作者 主题: 巴洛耶夫 - 初世界  (阅读 169876 次)

副标题: 冰与火之歌

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Re: 空空0002号团(最终进化)---巴洛耶夫
« 回帖 #140 于: 2014-07-25, 周五 14:42:22 »
(取消之前的行动
则向空间出售装备:刺之外壳,用以抵消贷款
目前剩余积分65;目前状态生命16/16,精力14/15
现在时间:第二天下午(应该快落山了?)

与长手一同食用了一些食物,保证夜间的消耗(大概数分钟),连夜赶路。
“得夜间赶路了。夜里肯定还会出现袭击,小心些。”
将第二波攻击提前至第一波结束后的一个半小时(4:30)时,于4:00左右点燃一个火把赶路。

有了之前的教训,这次火戈和长手站的稍微近了一些,让他不那么容易被敌人近身。
« 上次编辑: 2014-07-25, 周五 14:44:50 由 克拉泽 »

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Re: 空空0002号团(最终进化)---巴洛耶夫
« 回帖 #141 于: 2014-07-28, 周一 17:23:36 »
渐渐暗淡的黑夜之中,确实突然响起了一阵马蹄声。
在你和长手反应过来的时候,前方暗淡的树林之中,已经是出现了一个模模糊糊的影子。那人影似乎骑在一匹马上,正在迅速地朝你们靠近之中,微弱的光线之下,只有两双蓝色的眼睛,闪闪发亮。

当前距离 100米。
投掷: 3d20 = (1,2,13) = 16

行动顺序 pc -长手 - ??

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Re: 空空0002号团(最终进化)---巴洛耶夫
« 回帖 #142 于: 2014-07-28, 周一 17:26:15 »
注意 侦查技能只能指定你精确视线范围内的有效目标,也就是现在你的侦查技能的使用距离是 40米。

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Re: 空空0002号团(最终进化)---巴洛耶夫
« 回帖 #143 于: 2014-07-28, 周一 17:29:37 »
注解:更新了通用技能,骑乘被分拆为骑乘+驾驶,分别对应坐骑相关和现代机械驾驶相关。新增了攀爬,游泳两个通用技能。
人物可以现在重新分配他的骑乘通用等级点数(如果有的话)。

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Re: 空空0002号团(最终进化)---巴洛耶夫
« 回帖 #144 于: 2014-07-28, 周一 17:54:56 »
新增规则:

骑乘战斗

某些技能/物品/装备的效果,可以使得人物拥有骑乘战斗的能力。要进行骑乘战斗,你首先需要拥有一匹坐骑,并满足其骑乘条件,同时必须处于骑乘的状态(上马/下马是一个移动动作)。在进行骑乘战斗时,人物和他的坐骑占据同一个战场格子,且占有同一个先攻顺序。在非特别说明的情况下,进行该人物行动轮的时候,可以选择自己或者是操纵坐骑进行行动,行动的数量同样是一个标准+一个移动+一个迅捷/反射+数个自由动作。在某些技能的影响下,骑乘人物进行行动时,可以同时选择自己和操纵坐骑进行行动,骑乘人物的基本移动速度按照其坐骑的移动速度,不受到非骑乘效果的加成(例如步法),但是受到其他与骑乘相关效果的加成。

骑乘的人物在自己或者坐骑受到一次伤害点数大于0的伤害时,都要进行一次dc为 伤害点数x2 的d10+骑乘通用技能等级 的判定,若是该判定失败,则人物将脱离骑乘状态,由其坐骑上摔落,并受到3d10c8点坠落伤害。

骑乘人物的坐骑会受到人物的骑乘通用技能等级的一定加成,具体为 移动速度加成 = 骑乘通用技能等级, 战斗属性加成 = 骑乘通用技能等级/5 (向下取整),体力加成 = 骑乘通用技能等级 / 3(向下取整)。

在针对骑乘人物进行攻击时,可以自由选取骑乘者,或者是其坐骑,命中和闪避的判定均分别计算。

« 上次编辑: 2014-07-29, 周二 19:42:59 由 华空空 »

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Re: 空空0002号团(最终进化)---巴洛耶夫
« 回帖 #145 于: 2014-07-28, 周一 22:33:22 »
点燃自己的火炬,火戈直直的盯着对手。
骑兵?这可真有些难对付。

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Re: 空空0002号团(最终进化)---巴洛耶夫
« 回帖 #146 于: 2014-07-29, 周二 15:54:51 »
长手警惕地朝后退了几步。
而那名骑手,则是以极快的速度朝你们靠近。
« 上次编辑: 2014-07-29, 周二 16:03:10 由 华空空 »

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Re: 空空0002号团(最终进化)---巴洛耶夫
« 回帖 #147 于: 2014-07-29, 周二 16:28:56 »
(好像进40M了!
全回合对尸鬼骑士进行侦查
(侦查的时候人马分开算还是怎么?

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Re: 空空0002号团(最终进化)---巴洛耶夫
« 回帖 #148 于: 2014-07-29, 周二 17:20:49 »
骑乘中的生物视为人马一体@——@

侦查结果:
名称:疾(尸鬼)
种类:异类
强度:27 (骑乘尸鬼马时31)
体型:5
通用技能:聆听 1 理解1 侦查 1 搜索1 躲藏 1 潜行1 生存2 攀爬 1 骑乘 6
属性:力量8 敏捷 8 体质 8 感知 8 智力 5 精神 5 魅力 5
装备:马刀 白色武器 攻击力+3,皮甲白色护甲 防御力+3。
技能:基础骑术lv3 需要骑乘lv5 骑乘时,移动速度+2,全战斗属性(除法强和法精外)+1,坐骑的防御力+2,冲锋获得额外6点调整值,体力上限+4,坐骑的体力上限+4。
精通骑乘战斗:专长。在骑乘战斗时,全战斗属性(除法强和法精外)+1.
尸鬼身躯:被动技能。免疫全部的要害攻击,免疫爆击,和全部自然类型的异常状态。
火焰易伤:受到的火焰类型伤害翻倍。
物理免伤:受到的物理类型伤害减半,最低为1。
异神祝福:全战斗属性+1.

名称: 马(尸鬼)
种类:异类
强度:7
体型:7
通用技能:聆听 3 侦查 1 搜索1 躲藏 1 潜行1 生存3
属性:力量7 敏捷 5 体质 6 感知 5 智力 2 精神 - 魅力 -
技能:
可骑乘生物:移动速度+10,可以被骑乘等级在2以上,体型在6以下的目标骑乘。
尸鬼身躯:被动技能。免疫全部的要害攻击,免疫爆击,和全部自然类型的异常状态。
火焰易伤:受到的火焰类型伤害翻倍。
物理免伤:受到的物理类型伤害减半,最低为1。
异神祝福:全战斗属性+1.

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Re: 空空0002号团(最终进化)---巴洛耶夫
« 回帖 #149 于: 2014-07-29, 周二 17:28:55 »
长手原地进行了瞄准。
骑士开始驱马朝你们冲锋而来。