作者 主题: 暑假團-風暴灣ONLINE的旅程  (阅读 8507 次)

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暑假團-風暴灣ONLINE的旅程
« 于: 2014-07-02, 周三 18:40:35 »
風暴灣ONLINE團

跑團背景:

2046年,神祕的黑科技來到地球,彷彿突如其來出現的”未來”集團,底下的各種超越至少市面10年以上的超科技產品行銷各地。各國政府在報紙媒體上異口同聲的為此開了綠燈。

2047年,就在毫無警訊的情況下,未來集團研發的風暴彎online—挟著僅存在於奇幻小說中出現的真實虛擬時間齒輪變速系統,幾乎統一了所有的遊戲事業。

同一年的七月八日,全球政府通過了風暴灣ONLINE的金幣與現實貨幣相互兌換系統,而同一時間,在虛擬實境遊戲中賺取金錢,變成了相當熱門的行業。

而你們,就是這款遊戲中,赫赫有名的冒險團之一,"龍與金幣”,以高達六級的冒險等級,駕臨九成九的玩家之上,在論壇上闖出了莫大的名聲,如今,又是一場冒險旅途開始了……。

開團須知:

每一位跑團眾需開兩張角色卡

一張為"現實人物卡",以22點買8圍,起始八、上限買到16,購點規則同DND
分別為STR力量、DEX靈巧、CON體質、INT智力、WIS感知、CHA魅力、APP容姿、MON財力

一張為"遊戲內角色卡",以36點買,完全同DND,起始六級、特殊金錢(注一)。3R內的規則書除靈能與九劍以外基本都開(注二),但理論上應該不開PF(人家是3.75咩)和WOW書(WOW世界可沒有CHA),若有問題可私下詢問DM。最終以DM為準。

本團在"|正常情況下"不會出現施法能力(包含法術、類法術能力、超自然能力等),如果玩家的角色太過強力(濫強),可能會付出一些私房上的代價,如在背景中已接到某些隱藏任務鍊並先領了獎勵,導致之後必須進行特定危險的冒險等。怪物的強力程度通常跟玩家濫強的程度成正比。

注一:本團的金錢跟現實金錢換算比例約為1.3RMB兌換1銅幣,而出售的話是1銅幣等於1RMB,亦即1G=100~130RMB左右,通常根據你的現實人物卡的MON屬性,你在遊戲中有的資產會因此調整,對於一個六級玩家而言,遊戲內的資產大約在6000(MON8)~14000(MON16)左右,另外再購入物品的部分,入手條件相當嚴苛的物品需要經過漫長的任務,請有裝備過強物品者小心注意,基本上你身上的裝備不能有任何一件超過你的起始金錢的1/3。

資產MON跟起始資金對照表
資產8 6000G
資產10 8000G
資產12 10000G
資產14 12000G
資產16 14000G

注二:基本上起始遊戲中可選擇的角色種族職業專長等等數值,都只能使用PHB,但是隨著玩家(刷子)們不斷的練級跟刷, “種族聲望”達到一定程度後可使你下一個角色可以使用非PHB的種族,解完特定連續任務後可使你接下來能用 “非PHB的專長”等等。亦即所有非PHB的東西, “每一件”你都必須在人物背景敘述中用一到兩百字來開啟。

在寫本團背景的時候請各位注意,盡量以 "一個玩家"的眼光來描述你的角色。 因為 "第一個角色開卡只能使用PHB的東西",所以這些使用了非PHB物品專長技能種族的角色有很大的可能不會是你第一個角色
所以重點在於 "你之前的角色進行了甚麼樣的努力,導致於你的新卡可以擁有得到這些能力的機會",而非 "只為了拿這些能力編寫出的一個相當中二的背景故事"

遊戲背景:

在風暴灣ONLINE中,目前正進行到PATCH4.2.4,異世界的魔神"啾啾",以不可思議的力量,奪取了整個位面的魔法能量,超過一半存在於風暴灣的神明都因此殞落,而幾乎所有聖職者的祈求都無法得到回應。全部的施法者都失去了施法能力。之前鼻子翹到天上去的法師們頓時流落到了過街老鼠的地位,路上跟野外完全遇不到任何的法師NPC了。而法師跟術士玩家們,在多次抗議但卻沒有得到任何正面回應的情況下,也紛紛砍掉重練。

這就是"無魔年代"

關於風暴灣ONLINE(以下簡稱SO)

種族:
種族的部分基本上只開放PHB種族,所有非PHB種族都是在玩家的 “前一個角色”刷到其他種族尊敬聲望以上藉由才能 “砍掉重練”開啟。因此要選擇其他種族開卡的PC,請在背景中詳細敘述自己如何刷到尊敬聲望,約需一到兩百字。

專長:
在SO中的專長獲得條件如下,在等級提升時,玩家僅獲得 “空專長(無效專長)”,需在遊戲中進行相對應的訓練,如專攻技能(交涉)要進行口才訓練,武器專攻(長劍)需進行劍術技能訓練。根據專家研究表示,這些技能如果在現實實施,有相當大可能性使得訓練者擁有相同水準的表現,因此SO中的專長訓練相當有名。此外,城鎮中的專長訓練中心僅擁有PHB上的專長訓練課程,如果PC想要選擇非PHB中的專長,請務必在背景中加以敘述自己的訓練過程(包含背景跟家族專長)。

另提,遊戲中的訓練,假設你在現實生活中已有類似技能,在你擁有空專長後可以直接進行考核,若通過則專長即可生效,不需經由漫長(至少一個月)的訓練。這並不代表現實生活中的技能可在遊戲中生效,只是現實中有訓練的話可以節省你獲得專長後的 “訓練時間”,在遊戲中依然要有相關專長才會發生效果。因此不會出現你在現實是武術家,就可以用法師肉搏贏戰士的情況。

技能:同專長

遊戲內背景:SO遊戲採用類似於30年前流行過的 “龍與地下城”系統為主,玩家起始生活的世界是灰鷹世界,而部分比較知名的位面可以使用傳送門往來(對於NPC而言,玩家基本無法負擔此消耗),少數強力的玩家可能會在接到一些極為稀少的任務後到達其他位面,但對於目前而言,基本上都未曾在論壇上聽說(因為現在最高等級的一群玩家也不過六級,聽說世界第一曾經到達LV7過),基本上遊戲中無法復活,而創建一個新人物需要度過約現實一天左右的 “出生歷程”。

關於智力

常常會有遊戲中的新人問老手,我在開卡的時候如果把智力刷高(降低),會有甚麼影響呢?我又不會現實中就變笨(聰明)了。這個問題經過了許多玩家重複測試,在論壇上歸納出了下列的研究結果。

SO在3.0版之後,將現實時間跟遊戲時間的加速比調整到1比60,亦即現實時間一秒鐘等於遊戲劇情時間的1分鐘,而一小時就等於2天半,為了跟上遊戲中的速度,官方系統會將玩家的思維(畢竟是在夢中)進行大幅度加速,而這個加速比會因為開卡的智力不同而有不同的變化。有人列出了下列的表格

智力 18 極端智力 (加速比為1800—思考時間為正常人的30倍)
智力 16 超高智力 (加速比為1200—思考時間為正常人的20倍)
智力 14 高等智力 (加速比為600—亦即思考時間為正常人的十倍)
智力12 聰明智力 (加速比為180—亦即遊戲中有比正常人多三倍的思考時間)
智力10正常智力 (加速比為60—亦即等於正常遊戲加速)
智力 8 低等智力 (加速比為20—亦即在遊戲中思考速度是正常人的1/3)
智力 6 智力障礙 (加速比為6 —亦即在遊戲中思考速度是正常人的1/10)
智力 4 完全智障 (幾乎沒有人用過這樣的卡,不過根據曲線推測大概只有1-2倍上下,也就是正常人思考速度的1/60~1/30)
智力 2 幾無智力 (目前論壇上沒有聽說過這樣的開卡,有人猜測這樣的卡應該只存在於理論之中,加速比可能為負值,會使得玩家在遊戲中連聽懂語言跟看懂文字都做不到,可能一句話說完需要超過10分鐘才聽得懂剛剛那句話是啥)

注意的是,智力僅影響你的思維時間而非影響你的真實智力,因此並不會說高值開卡就真的會比較聰明,但不可否認的是,更多時間的思考,可以造成更完備的計算,在施法上也會有更多的優勢。(畢竟這遊戲在前幾個版本中確實有施法失敗率—就算沒有穿甲)

好感度系統(跟聲望)

對某個NPC而言,好感度只要沒有 "三天內花費一小時吃飯聊天",就會降低
當然好朋友的低有下限就是了,一條好感度內不會在掉。亦即你跟某NPC刷到友好5999/6000 (三年後不見就是友好0/6000
交涉檢定通過只能提高好感度(而非如同正常DND的直接上升階段)另外交涉檢定一次=你至少須花費2+小時跟NPC話家常

以下大約是正常聲望的難度
友好=你要確實對這塊地方有作到實事,並且讓三成以上的NPC知曉並同意你是個好人
尊敬=有五成以上的民眾對你有敬意(這也是王國官方影響的上限,王國大公爵以上的貴族在自己的王國內天生擁有尊敬聲望)
崇敬=你要讓七成以上此地的民眾覺得你是個偉大的人,如同平民看包黑子
崇拜=對九成以上的該地區民眾,你就跟神沒兩樣,請參考韓國的金日成桑如何達成此目標

注意,刷聲望的流程必須敘述如何達成,而非在劇情中一句話帶過,例如某人對一個百人的部落刷了遊戲時間20年的時間終於成功刷到崇敬,因為他帶著這個部落從貧困到富裕,中間還跟這邊的居民一起抵抗了多次入侵者的侵入,並且在這邊結婚生子,最後以整個村莊前任村長暨大長老的地位去世—這大概差不多是崇敬聲望崇拜未滿。

本團寫背景的關鍵不在於你開了甚麼卡,而是你之前做了甚麼樣的前置準備導致你可以開這個卡 (喝茶)
當然你只用了PHB的東西的話就當我甚麼都沒有說 XD
« 上次编辑: 2014-07-06, 周日 00:20:53 由 homepage »

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Re: 暑假團-風暴灣ONLINE的旅程
« 回帖 #1 于: 2014-07-02, 周三 21:26:18 »
感觉很有趣啊……先报名占坑。如果时间上没问题的话打算跟团了www
[19:19] * Artoria|Saber 斩掉邪恶的LOLICON土司
[19:19] <Death> 请投破邪斩~~
[19:19] <DiceBot> Artoria|Saber进行一刀一刀割掉土司检定: d20=4
[19:19] <Artoria|Saber> ……
[19:19] <tooth|bower> 娃哈哈~~~
[19:19] <Death> ……
[19:19] <Artoria|Saber> 很好……
[19:20] <Artoria|Saber> DB你是在逼我发彪是吧?!!!!!!!!!!!!!!!
[19:20] <DiceBot> Artoria|Saber进行再来一次,怒了!DB你给我老实点!!!检定: d20=5
[19:20] <tooth|bower> ...
[19:20] <Artoria|Saber> - -#
[19:21] <Artoria|Saber> 看来几天没来,DB又开始皮痒了……
[19:21] * Artoria|Saber 九尾猫抽了DB
[19:22] <DiceBot> Artoria|Saber进行现在想起自己该干什么了吗?- -#检定: d20=20
[19:22] <Death> 终于想起来了……
[19:22] <Artoria|Saber> ……看,果然如此
[19:22] <Artoria|Saber> 抓来签名……

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Re: 暑假團-風暴灣ONLINE的旅程
« 回帖 #2 于: 2014-07-03, 周四 19:39:09 »
22buy
现实人物卡(中年)
属性   str   dex   con   int   wis   cha   app   mon
购买点   3(-1)   1(-1)   4(-1)   6(+1)   2(+1)   3(+1)   1   2
结果   10   8   11   15   11   12   9   10
   

36buy
虚拟人物卡(精灵)
属性   str   dex   con   int   wis   cha
购买点   6   8   6   4   10   2   
结果   14   17(+2)   12(-2)   12   16   10

  海安是我在风暴湾OL建立的第一个角色,因为这个游戏的时间流逝系统很有趣所以虽然已经是中年了还是进入了这个游戏游玩,毕竟年龄不小了没那么
大精神去不停的做任务练小号所以很用心的玩第一个角色.(到现在为止也只有一个角色)

  或许我是因这个游戏而患上所谓的"网瘾"了吧,这个游戏的虚拟系统简直太赞了,而且时间流逝还比现实中慢很多很多,在游戏里玩很久下线之后才过
不到一天让我找回了年轻的感觉,就让我"自甘堕落"一下吧,我把干了10多年的工作辞退了,因为这个游戏可以与现实金钱交易,只玩游戏也足够我的温饱
,也就是可以不去管现实生活也没问题了.

  我到现在为止大部分时间都在自己接任务杀怪练级什么的,毕竟一个德鲁伊只要有森林自给自足还是没什么问题的,但是这时候服务器更新了新版本,
我发现我所有的法术都不能使用了,看到好友列表里以前偶尔一块做过任务的法系职业也都纷纷砍掉重练了,犹豫了很久,还是没舍得重练,毕竟游戏都玩
了那么久了角色也有感情了,而且我每次做任务都很小心,经常听说别的玩家角色挂掉了之后因为这个游戏不能复活所以又要从1级开始练起啊......

  对了,我在4级的时候听一个也是4级的法师朋友说他自己接到一个关于森林里恐龙的任务,他说那只撕肉龙真的很厉害,几下就把他的召唤物大军全都
干掉了,就在他都以为肯定要挂掉的时候一个路过的野蛮人救了他.我问了他那个任务的地点,放走了陪了我一年多的莱克(狼),自己去了那个森林,啊,我
真是老了,连那个森林的名字都记不清了...经过一天一夜的祈祷仪式,从森林深处慢慢钻出来一个看起来挺凶恶的灰黄偏绿色的恐龙,他警觉的看着我,
我也仔细的盯着他,过了一会我感到我们心里似乎有了一种感情的连结.我轻轻拍了拍它的头,它就低头拱了拱我.到现在为止它都忠诚的陪在我身边.

  在我5级快要升到6级的时候我在和NPC德鲁伊长老交任务时他向我介绍说正好有一个适合我的兼职职业--万兽王,我查看了一下资料里的职业要求,我
想正是因为我本身就喜欢动物,把驯养动物有关的技能和专长都加满了的缘故吧,我完成了德鲁伊长老交给我的万兽王就职任务--帮助森林里一种快要灭
绝的小哺乳动物繁衍起来,这种长得和猫很像的小动物真的一点都不像猫一样容易繁殖,一次只生一胎,还很容易被其他食肉动物抓走幼崽吃掉,我在这个
森林里整整花了半年的现实时间才让这个怪猫种群繁殖到一个脱离灭绝危险的稳定种群的程度,于是告诉长老我完成了他交给了我的工作,在我追问他如
何才能获得万兽王职业的训练的时候他却告诉我你已经成为了一个万兽王了.




人物姓名 海安 梅利安涅        性别 男
玩家姓名 小否否           体形 中等
种族   精灵             身高 5.6英尺
年龄   147            体重 140磅
职业&等级 LV5德鲁伊/LV1万兽王   瞳色 绿色
阵营   绝对中立        发色 灰色
信仰   无(自然信仰)      肤色 灰白色
               
____________________________________
属性           数值  修正值  暂时数值  暂时修正值
力量 stength       14      +2          
敏捷 dexterity       18   +4
体质 constitution    12   +1
智力 intelligence    12   +1
感知 wisdom       16   +3
魅力 charisma      10    +0        
____________________________________
       总值 受伤/当前生命值 淤伤 
生命值    56    56
伤害减免   0
生命骰类型  D10
速度     30尺

       总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 天生防御 其他调整值      
防御等级   20    +4   +2   +4      0   0
失手几率   0
奥术失效   25%
防具检定减值 0
法术抗力   0
              
       总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值  +4   +4
基本攻击加值  +4

豁免检定   总值    基本值    属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时调整值 状况调整值
强韧(体质) +7      +6   +1
反射(敏捷) +7      +3    +4
意志(感知) +7      +4    +3          

        总值    基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值    +6   +4      +2   0
        总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体形调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值    +8   +4      +4   0

武器     攻击加值总计  伤害值   重击  距离   重量  类型  特性
精制复合长弓(力量+2) +9      1d8+2      *3     110尺    3磅     穿刺
600gp
武器     攻击加值总计  伤害值   重击  距离   重量  类型  特性
精制弯刀   +7      1d6+2      18-20/*2      4磅     挥砍       
315gp
武器     攻击加值总计  伤害值   重击  距离   重量  类型  特性
精制炼银短矛   +7      1d6+1      *2     20尺      3      穿刺
391gp
武器     攻击加值总计  伤害值   重击  距离   重量  类型  特性
精制黑木矛   +7      1d8+2      *3     20尺      3      穿刺
362gp

盔甲/防护物品 防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度    重量      特性
秘银链甲衫   +4   +6      0   10%   30尺   12.5磅
1100gp
盾牌/防护物品 防具加值 重量 检定减值 法术失效 特性
精制重黑木盾   +2    5磅   0   15%
257gp

   类型 数量
弹药 箭      20
1GP 3磅
____________________________________
本职技能最高级数/跨职技能最高级数 ___9__/___4__

跨职 技能名称        关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
    攀爬○         str*    2   =   2  +  0  + 0
    跳跃○         str*    2   =   2  +  0 + 0
●  游泳○         str**   2   =   2  +  0  + 0
●  骑乘○(马   )          dex     4   =  4   + 0 + 0
    脱逃○         dex*    4   =  4   + 0 + 0
    平衡感○        dex*    4   =  4   + 0 + 0
    躲藏○         dex*    4   =  4   + 0 + 0
    潜行○         dex*    4   =  4   + 0 + 0
    开锁          dex     0   =  0   + 0 + 0
    扒窃          dex*    0   =  0   + 0 + 0
    翻滚          dex*    4   =  4   + 0 + 0
    绳技○         dex     4   =  4    + 0  + 0
●  专注○         con     1   =  1    + 4  + 0
    炼金术         int     0   =  1   + 0 + 0
    估价○         int     1   =  1    + 0  + 0
    搜索○         int     3   =  1   + 0 + 2
●  手艺○             int     1    =  1   + 0 + 0
    文书解读        int     0   =  0   + 0 + 0
    解除装置        int     0   =  0   + 0 + 0
    伪造文书○       int     1   =  1    + 0 + 0
    探知○         int     1   =  1   + 0 + 0
    知识(神秘)      int     0   =  0   + 0 + 0
    知识(建筑与工程)   int     0   =  0   + 0 + 0
    知识(地理)      int     0   =  0   + 0 + 0
    知识(历史)      int     0   =  0   + 0 + 0
    知识(地方)      int     0   =  0   + 0 + 0
●  知识(自然)      int     10  =  1     + 7  + 2
    知识(皇室与贵族)   int     0   =  0     + 0 + 0
    知识(界域)      int     0   =  0   + 0 + 0
    知识(宗教)      int     0   =  0     + 0 + 0
    读唇          int     0   =  0     + 0 + 0
●  观察法术        int     0   =  0   + 0 + 0
●  侦察spot○       wis     13   =  3    + 8  + 2
●  听力○         wis     13   =  3   + 8 + 2
    医疗○         wis     10  =  3   + 7 + 0
    暗语沟通        wis     0   =  0   + 0 + 0
    方向感         wis     0   =  0   + 0 + 0
●  专业(      )        wis      3   =  3   + 0 + 0
    察言观色○       wis      3   =  3   + 0 + 0
●  野外求生○       wis      12  =  3    + 7  + 2
    唬骗○         cha      0    =  0    + 0 + 0
●  交涉○         cha     0   =  0    + 0 + 0
    易容○         cha     0    =  0    + 0 + 0
    搜集信息○       cha     0    =   0    + 0 + 0
●  驯养动物        cha      10   =  0    + 10 + 0
    威吓○         cha      0    =  0    + 0 + 0
    表演○          cha      0   =   0    + 0 + 0
    使用魔法物品      cha      0   =  0    + 0 + 0

*表示有防具检定减值
**表示每负重5磅则-1
____________________________________



战役名称 风暴湾OL
经验值/下一等级所需经验值
15000/21000

    物品
名称      价格   重量

精制镶嵌皮甲(恐龙)350gp --

精金箭(5)   300gp   0.75
天然护符+1(无效)2000gp   --
抗力斗篷+1(无效)1000gp   --
箭(20)*2   2gp   6
冬青与槲寄生   --   --

背包(以下在背包内)2gp   2
睡袋      0.1gp   5
冬用毛毯   0.5gp   3      
燧石与铁片   1gp   --
牛眼提灯   12gp   3
灯油      0.1gp   1
口粮*3      1.5gp   3
丝绳(50尺)   10gp   5
水袋      1gp   4
医药箱      50gp   1


总负重 64.25磅

钱币    1244.8gp


特殊能力/专长

职业特殊能力:
擅长武器:木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛
自发施法(转换召唤法术)(无效)
动物伙伴: 撕肉龙
自然感受: 自然知识和生存+2
野性认同: 跟动物沟通(需1分钟 d20+6)
穿林
无踪步
抵抗自然诱惑
野性变身(1次/天)(无效)
动物之友(动物等级计算+3)

种族特殊能力:
敏捷+2,体质-2
精灵睡眠免疫,抗附魔+2
昏暗视觉
聆听,搜索,侦查: +2 种族 密门5英尺自动搜索
擅长武器:长剑,细剑,长弓,短弓

专长:
近程射击(30码内射击+1命中+1伤害)
专攻技能(驯养动物)
精准射击(与队友近战中目标不承受-4命中减值)



语言:通用语,精灵语,龙语,德鲁伊语

法术:(无法使用)


动物伙伴:
撕肉龙      斯斯

中型恐龙

生命骰:    8d8+16(80hp)
先攻权:    +5
速度:     50尺(10格)
防御等级:   28(+5敏捷,+10天生,+3精制镶嵌皮甲),接触15,措手不及23
基本攻击/ 擒抱:+6/ +10
攻击:     爪抓 +10近战 (1d6+4带毒)
全回合攻击:  2爪抓 +10近战 (1d6+4带毒)以及噬咬+5近战(1d6+1)以及尾扫+5近战(1d6+1带毒)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   毒(强韧DC14 1D6敏捷/1D6敏捷) , 耙抓1d6+2
特性:     扑袭(冲锋全回合+耙抓,命中伤害则即时摔绊,摔绊命中则擒抱,之后每轮过擒抱爪抓+耙抓) , 反射闪避
豁免:     强韧+6,反射+9,意志+3(忠诚另+4=7)
属性:     力量19,敏捷21,体质15,智力2,感知14,魅力12
技能:     躲藏+12*(森林中+14),跳跃+24
专长:     精通天生武器(爪抓) ,追踪
装备:      精制镶嵌皮甲(恐龙)+3AC



作者: 小否否



实在排不好版了......

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Re: 暑假團-風暴灣ONLINE的旅程
« 回帖 #3 于: 2014-07-04, 周五 23:14:44 »
靠谱PC表示开九剑我就跟此团直到尽头
23:32:14 <艾格隆|牧师> (要不……
23:32:22 <艾格隆|牧师> (你也大笑三声,说一句原来如此
23:32:34 <艾格隆|牧师> (看看有没有什么灵感……
23:32:45 <都市游侠丨法夫尼尔> .r d20+2 哈,哈,哈,原来如此
23:32:46 <Oicebot>  都市游侠丨法夫尼尔进行哈,哈,哈,原来如此检定: 1d20+2=3+2=5
23:32:50 <都市游侠丨法夫尼尔> (2333333
23:33:00 <都市游侠丨法夫尼尔> (做不到的事情就是做不到23333
23:33:01 <艾格隆|牧师> (错了,应该这样
23:33:15 <艾格隆|牧师> .r 1d20+2 哈!哈!哈!原来如此!!!
23:33:17 <Oicebot>  艾格隆|牧师进行哈!哈!哈!原来如此!!!检定: 1d20+2=19+2=21
23:33:34 <都市游侠丨法夫尼尔> (原来是气势的问题吗!

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Re: 暑假團-風暴灣ONLINE的旅程
« 回帖 #4 于: 2014-07-04, 周五 23:31:31 »
問題是不開九劍....

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Re: 暑假團-風暴灣ONLINE的旅程
« 回帖 #5 于: 2014-07-04, 周五 23:41:56 »
問題是不開九劍....
所以我只是这么一说,突然很奇怪为什么很多号称全开的DM都不玩九剑,难道还能害怕战系的强度追上法系不成
23:32:14 <艾格隆|牧师> (要不……
23:32:22 <艾格隆|牧师> (你也大笑三声,说一句原来如此
23:32:34 <艾格隆|牧师> (看看有没有什么灵感……
23:32:45 <都市游侠丨法夫尼尔> .r d20+2 哈,哈,哈,原来如此
23:32:46 <Oicebot>  都市游侠丨法夫尼尔进行哈,哈,哈,原来如此检定: 1d20+2=3+2=5
23:32:50 <都市游侠丨法夫尼尔> (2333333
23:33:00 <都市游侠丨法夫尼尔> (做不到的事情就是做不到23333
23:33:01 <艾格隆|牧师> (错了,应该这样
23:33:15 <艾格隆|牧师> .r 1d20+2 哈!哈!哈!原来如此!!!
23:33:17 <Oicebot>  艾格隆|牧师进行哈!哈!哈!原来如此!!!检定: 1d20+2=19+2=21
23:33:34 <都市游侠丨法夫尼尔> (原来是气势的问题吗!

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Re: 暑假團-風暴灣ONLINE的旅程
« 回帖 #6 于: 2014-07-05, 周六 15:13:41 »
不,因為你會發現 法爺全部點了九劍....

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Re: 暑假團-風暴灣ONLINE的旅程
« 回帖 #7 于: 2014-07-05, 周六 15:29:24 »
不,因為你會發現 法爺全部點了九劍....
真相了 多少会个刚魂、铁心里面的几招... :em006

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Re: 暑假團-風暴灣ONLINE的旅程
« 回帖 #8 于: 2014-07-05, 周六 22:33:58 »
不,因為你會發現 法爺全部點了九劍....
好吧,你赢了,还有空位么
23:32:14 <艾格隆|牧师> (要不……
23:32:22 <艾格隆|牧师> (你也大笑三声,说一句原来如此
23:32:34 <艾格隆|牧师> (看看有没有什么灵感……
23:32:45 <都市游侠丨法夫尼尔> .r d20+2 哈,哈,哈,原来如此
23:32:46 <Oicebot>  都市游侠丨法夫尼尔进行哈,哈,哈,原来如此检定: 1d20+2=3+2=5
23:32:50 <都市游侠丨法夫尼尔> (2333333
23:33:00 <都市游侠丨法夫尼尔> (做不到的事情就是做不到23333
23:33:01 <艾格隆|牧师> (错了,应该这样
23:33:15 <艾格隆|牧师> .r 1d20+2 哈!哈!哈!原来如此!!!
23:33:17 <Oicebot>  艾格隆|牧师进行哈!哈!哈!原来如此!!!检定: 1d20+2=19+2=21
23:33:34 <都市游侠丨法夫尼尔> (原来是气势的问题吗!

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Re: 暑假團-風暴灣ONLINE的旅程
« 回帖 #9 于: 2014-07-05, 周六 23:12:24 »
還有,快貼人物吧,然後進群