作者 主题: 温妮·斯卡雷特  (阅读 3778 次)

副标题: 人类-审判

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温妮·斯卡雷特
« 于: 2014-07-28, 周一 22:04:14 »
人物卡 审判5
劇透 -   :
姓名: 温妮 斯卡雷特   
阵营: 混乱善良
信仰:黛丝娜(Desna)
性别: 女
身高:5'2“
体重:95 lb
发色:金色
瞳色:蓝色
肤色:白
视觉:普通视觉
体型:中型
速度:30尺 
年龄:18
语言:通用语
种族:人类 双重天赋(两项属性+2)
天赋职业:审判者
===============================================================================
属性:
15购点 14 14 13 12 12 8
感知:等级调整+1  种族:力量+2 感知+2
力量 16(+3)
敏捷 12(+1)
体质 14(+2)
智力 12(+1)
感知 16(+3)
魅力  8 (-1)

审判者4
HP:8+4.5*4+2*5+3=39(天赋职业 hp+3)
HD:4d8
AC:17 措手不及16 接触11(持盾+2,顺势-2)
强韧豁免:4+2=6  (基本+属性)
反射豁免:1+1=2   (基本+属性)
意志豁免:4+3=7   (基本+属性)魅惑、胁迫+2
Bab +3  CMB 6  CMD 17 
先攻+6 (敏1+感3+背景2)

背景特色:反制者、刻印使
反制者:你的先攻检定获得+2背景加值。
刻印使:你在对抗魅惑和胁迫效果的意志豁免中获得+2背景加值。
背景:温妮 斯卡雷特,卢恩之女。卢恩并不是什么非常出名的人物,只是尼斯洛切当地“红色独角”酒馆的老板而已。卢恩没事的时候很愿意和女儿讲讲他年轻时候的经历,说他曾经杀过怎样凶猛的怪兽,参加过怎样庞大的战役,用他的话来说如果不是他膝盖中箭,混个伯爵当当也不是不可能的。尽管卢恩说他之前怎样怎样伟大,可是身为他女儿的温妮可是半点没感受出来,他每天忙于和酒吧里的冒险者吹牛,对自己的生活不闻不问,年幼的温妮由于长得瘦弱一些,经常受到欺负,他也不管,好在温妮还算机灵,在感觉事情变的不妙之前就躲的远远的了。
虽然他的市侩的酒馆老板父亲应该不会是什么伟大的人物,但他那些或真或假的冒险故事还是给了温妮很多影响,加上她出生就附带的星辰蝴蝶胎记,使她意识到她天生就是为了旅行和冒险的。于是她和他的朋友组成了一个冒险队伍,经过几年下来,在当地也是小有名气了。
===============================================================================
审判者 5
本职技能:

攀爬(力量)1,游泳(力量)1,
骑术(敏捷)1,隐匿(敏捷)3,
工艺(智力)1,知识(奥秘,智力)1,知识(地城,智力)1,知识(自然,智力)1,知识(位面,智力)1,知识(宗教,智力)1,法术辨识(智力)1,
医疗(感知)1,察觉(感知)5,专业(感知)1,察言观色(感知)2,生存(感知)5,
唬骗(魅力)1,威吓(魅力)1,交涉(魅力)5,易容(魅力)1。
技能点数 7*4=28 技能检定:d20+技能级数+属性修正 +3
武器和防具擅长:简易武器,军用武器,以及手弩、长弓、连发弩、短弓和他们信仰神祉的偏好武器。他们擅长轻型、中型盔甲和盾牌(除了塔盾)。
职业特性:
法术:
法术豁免DC 10+环+3=13+环
专注检定:d20+属性调整值(3)+CL(5) 专注检定DC=10+受到的伤害+施放的法术环数
每日法术   5/3   (感知调整+1)
可知法术 6/6/3 (升级奖励1环+2)
掌握法术:
0级法术——侦测魔法、侦测毒性、神导术、光亮术、阅读魔法、搜寻术APG
1级法术——神恩、治疗轻伤、虔诚护盾、魔化武器、脚底抹油、克敌机先
2级法术——隐形术、巧言术、识破隐形
领域:传教裁决域
领域力量:(你是一个强大的说服者,甜言蜜语所赋予的力量可以让冷漠与对抗动摇。)
睿智吸引 Ex:在进行唬骗、交涉与威吓时,你用你的感知修正取代你的魅力修正(+3)。
审判:审判者可以用一个迅捷动作对她的敌人进行审判。 2/天
速查:
劇透 -   :
惩戒(Destruction):审判者充满了神圣的怒火,在所有武器伤害上获得+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。
治疗(Healing):审判者被治疗之光包围,获得1点快速医疗。只要审判者依然存活并且审判未结束,她就可以每轮获得1点治疗。每轮治疗量每3级审判者等级额外+1。
正义(Justice):这个审判促使审判者寻求正义,在所有攻击上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,当确认重击威胁时该加值加倍。
锐刺(Piercing):这个审判让审判者强大的集中力并且让他的法术更加强大。这个审判给予专注检定及穿透法术抗力的施法者等级检定+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。
保护(Protection):审判者身旁环绕着保护的光环,给予防御等级+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,当确认对你造成的重击威胁时该加值加倍。
纯净(Purity):审判者对敌人的卑劣侵害获得保护,在所有豁免检定上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,这个加值对抗诅咒、疾病和毒素时加倍。
坚韧(Resiliency):审判者更能对抗伤害,获得伤害减免「1/魔法」。这个伤害减免每5级审判者等级额外+1。10级时,伤害减免从魔法变为审判者的对立阵营(混乱、邪恶、善良、秩序)。如果她是中立阵营,审判者不会得到该提升。
抗力(Resistance):审判者受到一层闪烁的光环防护,获得2点能量抗力,对应的能量类型在审判开始时选择决定(强酸、寒冷、电击、火焰、音波)。这个防护每3级审判者等级额外+2。
制裁(Smiting):审判为审判者的武器浸染神圣的光芒。审判者的武器在穿透伤害减免时视为魔法武器。6级时,审判者的武器在穿透伤害减免时同时被视为一个阵营武器(混乱、邪恶、善良、秩序)。阵营种类取决于审判者的阵营。如果审判者是中立阵营,她不会得到这个好处。10级时,审判者的武器在穿透伤害减免时视为精金武器(但不会额外减少硬度)。
怪物学识:当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。
严苛凝视:审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(+2)的士气加值。
巧夺先攻:在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。
侦测阵营sp:审判者可以随意使用『侦测混乱』、『侦测邪恶』、『侦测善良』或『侦测秩序』。在同一时间内她只能使用其中一个。
追踪Ex:在2级,当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时,可将她一半职业等级加入检定+2。
独行战术Ex:到了3级,审判者所有的盟友都可以如同具有相同团队专长一般,为审判者提供团队专长的好处。
团队专长:在3级以及之后每3级,审判者额外获得1个团队专长。审判者每天可以替换(标准动作)最近的团队专长次数等于她的感知修正。
破敌:到了5级,审判者可以用迅捷动作将她的一件武器强化获得〈破敌〉附魔。她在使用该能力时必须选择一个生物类型(如果是类人生物或异界生物,还必须选择一个子类)。选定后,这个类型可以随时以迅捷动作更换。这个能力只在审判者使用该武器时有效。如果武器掉落或者被拿走,武器将失去该能力、直到被归还到审判者手上或者持续时间结束。这个能力每天可使用轮数等于审判者等级,这些轮数不必连续。
辨识谎言:到了5级,审判者可以如同同名法术一般使用『辨识谎言』,持续轮数等于她的审判者等级。这些轮数不必连续。激活这个能力是一个直觉动作。
===============================================================================
 专长: +1
猛力攻击:攻击-1 伤害+3(巨剑)
顺势斩:每轮1次,以一个标准动作,你可以对攻击范围内的一个敌人以最高基本攻击加值进行一次攻击。若命中,在正常伤害的同时,你还能对攻击范围内、与其相邻的另一敌人再进行一次最高基本攻击加值攻击。若你这么做,在你下轮动作之前,会遭受AC-2的惩罚。
精准打击* 近战攻击造成1d6点精准伤害 团队专长
===============================================================================
攻击:   
巨剑 hit+6   2d6+7  19-20 ×2  挥砍(猛力、精准打击1d6)
细剑 hit+7  1d6+3    18-20×2   穿刺(精准打击1d6)
长弓 hit+5  1d8+3             ×3   穿刺
===============================================================================
装备:
精致灵活胸甲 AC+6 最大敏+3 技能-4  25%奥术失败 20尺 25lb     550gp  (攀爬、跳跃-1)
精致重钢盾   AC+2               技能-2  15%奥术失败         15lb    170gp
精致巨剑        2d6  19-20 ×2 挥砍                                 8lb    350gp
精致细剑        1d6  18-20×2  穿刺                                 2lb    320gp
精致复合长弓  1d8  110ft ×3  穿刺                                 3lb     700gp(+3力量修正)
箭矢 40只 6lb    2gp
铺盖卷      5lb    1sp
口粮 (5)5lb    5sp
水袋         4lb    1gp
UE
医疗包      1lb 100gp (+2环境,10次)
精致背包   4lb 50gp 计算负重力量+1
法术材料包   2lb 5gp
浮游明焰 25gp 附着不灭明焰的灰色艾恩石
快闪树叶 750gp 隐形、羽落
===合计=== 3023.6gp|2976.4gp   80lb   轻载<87lb 中载173lb<重载
« 上次编辑: 2014-09-13, 周六 17:38:28 由 深红 »

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Re: 温妮·斯卡雷特
« 回帖 #1 于: 2014-08-16, 周六 17:58:14 »
人物卡 审判/蛮  废弃
劇透 -   :
姓名: 温妮 斯卡雷特   
阵营: 混乱善良
信仰:黛丝娜(Desna)
性别: 女
身高:5'2“
体重:95 lb
发色:火红
瞳色:黑色
肤色:白
视觉:普通视觉
体型:中型
速度:30尺  (+10快速移动,-10盔甲)
年龄:18
语言:通用语
种族:人类 双重天赋(两项属性+2)
天赋职业:审判者
===============================================================================
属性:
15购点 14 14 13 12 12 8
感知:等级调整+1  种族:力量+2 体质+2
力量 16(+3)
敏捷 12(+1)
体质 16(+3)
智力 12(+1)
感知 14(+2)
魅力  8 (-1)

审判者3 野蛮人1
HP:8+4.5*2+6.5+3*4+2=38(天赋职业 hp+2)
HD:3d8 1d12
AC:17 措手不及16 接触11(持盾+2,狂暴-2,顺势-2)
强韧豁免:5+3=8   (基本+属性)
反射豁免:1+1=2   (基本+属性)
意志豁免:3+2=5   (基本+属性)魅惑、胁迫+2
Bab +3  CMB 6  CMD 17 
先攻+5 (敏1+感2+背景2)
背景特色:反制者、刻印使
反制者:你的先攻检定获得+2背景加值。
刻印使:你在对抗魅惑和胁迫效果的意志豁免中获得+2背景加值。
背景:温妮 斯卡雷特,卢恩之女。卢恩并不是什么非常出名的人物,只是尼斯洛切当地“红色独角”酒馆的老板而已。卢恩没事的时候很愿意和女儿讲讲他年轻时候的经历,说他曾经杀过怎样凶猛的怪兽,参加过怎样庞大的战役,用他的话来说如果不是他膝盖中箭,混个伯爵当当也不是不可能的。尽管卢恩说他之前怎样怎样伟大,可是身为他女儿的温妮可是半点没感受出来,他每天忙于和酒吧里的冒险者吹牛,对自己的生活不闻不问,年幼的温妮由于长得瘦弱一些,经常受到欺负,他也不管,好在温妮还算机灵,在感觉事情变的不妙之前就躲的远远的了。
虽然他的市侩的酒馆老板父亲应该不会是什么伟大的人物,但他那些或真或假的冒险故事还是给了温妮很多影响,加上她出生就附带的星辰蝴蝶胎记,使她意识到她天生就是为了旅行和冒险的。于是她和他的朋友组成了一个冒险队伍,经过几年下来,在当地也是小有名气了。
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审判者 3 野蛮人1
本职技能:

攀爬(力量)1,游泳(力量)1,
骑术(敏捷)1,隐匿(敏捷)1,
工艺(智力)1,知识(奥秘,智力)1,知识(地城,智力)1,知识(自然,智力)1,知识(位面,智力)1,知识(宗教,智力)1,法术辨识(智力)1,
医疗(感知)1,察觉(感知)4,专业(感知)1,察言观色(感知)1,生存(感知)1,
唬骗(魅力)1,威吓(魅力)1,交涉(魅力)4,易容(魅力)1,驯养动物。
技能点数 7*3+5=26 技能检定:d20+技能级数+属性修正 +3
武器和防具擅长:简易武器,军用武器,以及手弩、长弓、连发弩、短弓和他们信仰神祉的偏好武器。他们擅长轻型、中型盔甲和盾牌(除了塔盾)。
职业特性:
法术:
法术豁免DC 10+环+2=12+环
专注检定:d20+属性调整值(2)+CL(3) 专注检定DC=10+受到的伤害+施放的法术环数
每日法术   4 (感知调整+1)
可知法术 6/4
掌握法术:
0级法术——侦测魔法、侦测毒性、神导术、光亮术、阅读魔法、搜寻术APG
1级法术——神恩、治疗轻伤、虔诚护盾、魔化武器、脚底抹油
2级法术——隐形术、镇魂曲APG
领域:传教裁决域
领域力量:(你是一个强大的说服者,甜言蜜语所赋予的力量可以让冷漠与对抗动摇。)
睿智吸引 Ex:在进行唬骗、交涉与威吓时,你用你的感知修正取代你的魅力修正。
审判:审判者可以用一个迅捷动作对她的敌人进行审判。 1/天
怪物学识:当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。
严苛凝视:审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(+1)的士气加值。
巧夺先攻:在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。
侦测阵营sp:审判者可以随意使用『侦测混乱』、『侦测邪恶』、『侦测善良』或『侦测秩序』。在同一时间内她只能使用其中一个。
追踪Ex:在2级,当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时,可将她一半职业等级加入检定+1。
独行战术Ex:到了3级,审判者所有的盟友都可以如同具有相同团队专长一般,为审判者提供团队专长的好处。
团队专长:在3级以及之后每3级,审判者额外获得1个团队专长。审判者每天可以替换(标准动作)最近的团队专长次数等于她的感知修正。
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快速移动 Ex:野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。此加值可以与其他任何增加野蛮人陆上速度的效果叠加。
狂暴 Ex:野蛮人可以唤起身体深处所潜藏的力量与凶性,以获取更加强大的战斗能力。1级时,野蛮人每天可以狂暴的回合数为「4+体质修正」轮。之后的每级,野蛮人的狂暴都可以再多持续2轮。体质的暂时增加,例如得自狂暴或『熊之坚韧』法术的加值,都不会让野蛮人每天的狂暴轮数有所增加。野蛮人可以用一个自由动作进入狂暴,他每天的狂暴轮数会再休息8小时之后自动回满,然而这8小时并不需要连贯。
  狂暴时,野蛮人在力量与体质上获得+4士气加值,意志豁免上获得+2士气加值,但AC-2。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级2点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去)。在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了特技、脱逃、威吓和骑术),不能使用专注,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。
  野蛮人可以用一个自由动作结束狂暴,并陷入疲乏状态,持续的轮数等于他狂暴轮数的2倍。野蛮人不能在他仍处于疲乏状态时启动另一次狂暴,但他可以在一次遭遇或战斗中多次进入狂暴。如果野蛮人在战斗中陷入昏迷,狂暴将立即中止,令他置身于致命的危险之中。
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专长:
猛力攻击:攻击-1 伤害+3(巨剑)
顺势斩:每轮1次,以一个标准动作,你可以对攻击范围内的一个敌人以最高基本攻击加值进行一次攻击。若命中,在正常伤害的同时,你还能对攻击范围内、与其相邻的另一敌人再进行一次最高基本攻击加值攻击。若你这么做,在你下轮动作之前,会遭受AC-2的惩罚。
精准打击* 近战攻击造成1d6点精准伤害 团队专长
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攻击:   
巨剑 hit+8  3d6+11  19-20 ×2  挥砍(狂暴、猛力、精准打击)
细剑 hit+7  2d6+3    18-20×2   穿刺(精准打击)
长弓 hit+5  1d8+3             ×3   穿刺
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装备:
精致灵活胸甲 AC+6 最大敏+3 技能-4  25%奥术失败 20尺 25lb     550gp  (攀爬、跳跃-1)
精致重钢盾   AC+2               技能-2  15%奥术失败         15lb    170gp
精致巨剑        2d6  19-20 ×2 挥砍                                 8lb    350gp
精致细剑        1d6  18-20×2  穿刺                                 2lb    320gp
精致复合长弓  1d8  110ft ×3  穿刺                                 3lb     700gp(+3力量修正)
箭矢 40只 6lb    2gp
铺盖卷      5lb    1sp
口粮 (5)5lb    5sp
水袋         4lb    1gp
UE
医疗包      1lb 100gp (+2环境,10次)
精致背包   4lb 50gp 计算负重力量+1
法术材料包   2lb 5gp
浮游明焰 25gp 附着不灭明焰的灰色艾恩石
快闪树叶 750gp 隐形、羽落
===合计=== 3023.6gp|2976.4gp   80lb   轻载<87lb 中载173lb<重载

离线 深红

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 302
  • 苹果币: 0
Re: 温妮·斯卡雷特
« 回帖 #2 于: 2014-09-13, 周六 16:59:46 »
人物卡 审判4
劇透 -   :
姓名: 温妮 斯卡雷特   
阵营: 混乱善良
信仰:黛丝娜(Desna)
性别: 女
身高:5'2“
体重:95 lb
发色:金色
瞳色:蓝色
肤色:白
视觉:普通视觉
体型:中型
速度:30尺 
年龄:18
语言:通用语
种族:人类 双重天赋(两项属性+2)
天赋职业:审判者
===============================================================================
属性:
15购点 14 14 13 12 12 8
感知:等级调整+1  种族:力量+2 感知+2
力量 16(+3)
敏捷 12(+1)
体质 14(+2)
智力 12(+1)
感知 16(+3)
魅力  8 (-1)

审判者4
HP:8+4.5*3+2*4+3=33(天赋职业 hp+3)
HD:4d8
AC:17 措手不及16 接触11(持盾+2,顺势-2)
强韧豁免:4+2=6  (基本+属性)
反射豁免:1+1=2   (基本+属性)
意志豁免:4+3=7   (基本+属性)魅惑、胁迫+2
Bab +3  CMB 6  CMD 17 
先攻+6 (敏1+感3+背景2)

背景特色:反制者、刻印使
反制者:你的先攻检定获得+2背景加值。
刻印使:你在对抗魅惑和胁迫效果的意志豁免中获得+2背景加值。
背景:温妮 斯卡雷特,卢恩之女。卢恩并不是什么非常出名的人物,只是尼斯洛切当地“红色独角”酒馆的老板而已。卢恩没事的时候很愿意和女儿讲讲他年轻时候的经历,说他曾经杀过怎样凶猛的怪兽,参加过怎样庞大的战役,用他的话来说如果不是他膝盖中箭,混个伯爵当当也不是不可能的。尽管卢恩说他之前怎样怎样伟大,可是身为他女儿的温妮可是半点没感受出来,他每天忙于和酒吧里的冒险者吹牛,对自己的生活不闻不问,年幼的温妮由于长得瘦弱一些,经常受到欺负,他也不管,好在温妮还算机灵,在感觉事情变的不妙之前就躲的远远的了。
虽然他的市侩的酒馆老板父亲应该不会是什么伟大的人物,但他那些或真或假的冒险故事还是给了温妮很多影响,加上她出生就附带的星辰蝴蝶胎记,使她意识到她天生就是为了旅行和冒险的。于是她和他的朋友组成了一个冒险队伍,经过几年下来,在当地也是小有名气了。
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审判者 4
本职技能:

攀爬(力量)1,游泳(力量)1,
骑术(敏捷)1,隐匿(敏捷)3,
工艺(智力)1,知识(奥秘,智力)1,知识(地城,智力)1,知识(自然,智力)1,知识(位面,智力)1,知识(宗教,智力)1,法术辨识(智力)1,
医疗(感知)1,察觉(感知)4,专业(感知)1,察言观色(感知)1,生存(感知)1,
唬骗(魅力)1,威吓(魅力)1,交涉(魅力)4,易容(魅力)1。
技能点数 7*4=28 技能检定:d20+技能级数+属性修正 +3
武器和防具擅长:简易武器,军用武器,以及手弩、长弓、连发弩、短弓和他们信仰神祉的偏好武器。他们擅长轻型、中型盔甲和盾牌(除了塔盾)。
职业特性:
法术:
法术豁免DC 10+环+3=13+环
专注检定:d20+属性调整值(3)+CL(4) 专注检定DC=10+受到的伤害+施放的法术环数
每日法术   4/2 (感知调整+1)
可知法术 6/5/2 (升级奖励1环+1)
掌握法术:
0级法术——侦测魔法、侦测毒性、神导术、光亮术、阅读魔法、搜寻术APG
1级法术——神恩、治疗轻伤、虔诚护盾、魔化武器、脚底抹油
2级法术——隐形术、巧言术
领域:传教裁决域
领域力量:(你是一个强大的说服者,甜言蜜语所赋予的力量可以让冷漠与对抗动摇。)
睿智吸引 Ex:在进行唬骗、交涉与威吓时,你用你的感知修正取代你的魅力修正。
审判:审判者可以用一个迅捷动作对她的敌人进行审判。 2/天
怪物学识:当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。
严苛凝视:审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(+2)的士气加值。
巧夺先攻:在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。
侦测阵营sp:审判者可以随意使用『侦测混乱』、『侦测邪恶』、『侦测善良』或『侦测秩序』。在同一时间内她只能使用其中一个。
追踪Ex:在2级,当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时,可将她一半职业等级加入检定+2。
独行战术Ex:到了3级,审判者所有的盟友都可以如同具有相同团队专长一般,为审判者提供团队专长的好处。
团队专长:在3级以及之后每3级,审判者额外获得1个团队专长。审判者每天可以替换(标准动作)最近的团队专长次数等于她的感知修正。
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 专长:
猛力攻击:攻击-1 伤害+3(巨剑)
顺势斩:每轮1次,以一个标准动作,你可以对攻击范围内的一个敌人以最高基本攻击加值进行一次攻击。若命中,在正常伤害的同时,你还能对攻击范围内、与其相邻的另一敌人再进行一次最高基本攻击加值攻击。若你这么做,在你下轮动作之前,会遭受AC-2的惩罚。
精准打击* 近战攻击造成1d6点精准伤害 团队专长
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攻击:   
巨剑 hit+6   2d6+7  19-20 ×2  挥砍(猛力、精准打击1d6)
细剑 hit+7  1d6+3    18-20×2   穿刺(精准打击1d6)
长弓 hit+5  1d8+3             ×3   穿刺
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装备:
精致灵活胸甲 AC+6 最大敏+3 技能-4  25%奥术失败 20尺 25lb     550gp  (攀爬、跳跃-1)
精致重钢盾   AC+2               技能-2  15%奥术失败         15lb    170gp
精致巨剑        2d6  19-20 ×2 挥砍                                 8lb    350gp
精致细剑        1d6  18-20×2  穿刺                                 2lb    320gp
精致复合长弓  1d8  110ft ×3  穿刺                                 3lb     700gp(+3力量修正)
箭矢 40只 6lb    2gp
铺盖卷      5lb    1sp
口粮 (5)5lb    5sp
水袋         4lb    1gp
UE
医疗包      1lb 100gp (+2环境,10次)
精致背包   4lb 50gp 计算负重力量+1
法术材料包   2lb 5gp
浮游明焰 25gp 附着不灭明焰的灰色艾恩石
快闪树叶 750gp 隐形、羽落
===合计=== 3023.6gp|2976.4gp   80lb   轻载<87lb 中载173lb<重载
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