狼人
在可怕的格雷迈恩之墙后面,有一个可怕的诅咒已在吉尔尼斯这个独立的人类国家中蔓延,许多健壮的居民被转化成可怕的野兽,他们被称为狼人。这个诅咒的起源一直受到激烈争论,但直到最近才有惊人的事实被曝光。
很久以前,暗夜精灵和恶魔萨特在卡利姆多进行了一场残酷的战争,在这之间有一群德鲁伊使用了一种强大却难以控制的变身形态,显示出古代狼戈德林的愤怒。由莱拉尔•狼牙之火教导,这些德鲁伊们试图去压制变身形态体内那股难以控制的愤怒。为此,他们愿意给艾露恩的镰刀提供能量,这是一个由戈德林的利牙和艾露恩的权杖创造的神秘武器。
德鲁伊的愤怒没有减轻,然而,武器将莱拉尔和他的追随者变成了狼人:被自己的原始本性奴役的半人兽。被愤怒冲昏头的莱拉尔德鲁伊在与萨提尔的战斗不分敌友的展开攻击。被发狂的野兽咬伤的暗夜精灵而受到恶毒的诅咒,感染诅咒后变成狼人。为了不惜一切代价阻止伤痛的蔓延,玛法里奥怒风将狼人放逐到口袋大小的翡翠梦境中,在那里他们永世处于和平的睡眠中。
狼人的威胁从此被遏制了一千年,直到大法师阿鲁高将狼人从梦境中放出来。受到吉恩‧格雷迈恩国王的召唤,并被派往前线抵制入侵吉尔尼斯王国的天灾军团。 然而这些野兽的诅咒很快蔓延至整个银松森林的人类,感染了站在格雷迈恩之墙上的吉尔尼斯士兵。不久这些诅咒蔓延过传说的高墙,并逐渐侵蚀吉尔尼斯的人们。由于奇怪的失踪和攻击报告不断增多,吉尔尼斯城上上下下早已人心惶惶。
不久前诅咒受到了遏制,并未继续蔓延下去,但最后证明这胜利只是短暂的。现在正是吉尔尼斯从内战中恢复的时候,诅咒却以更加猛烈的方式卷土重来。让狼人们感到更严重的威胁是遗忘者正在攻打他们的大门企图征服吉尔尼斯。但许多居民所不知的是,一场人性与兽性间的斗争也如火如荼地在狼人族内展开。在整个王国都失去人性之前,这些受诅咒的吉尔尼斯人是否能够重新取得平衡,仍是未知数。
阵营:联盟
狼人角色拥有以下种族特性:
•力量+2,敏捷+2,智力-2,魅力-2。
•中型体型。
•基础陆地移动速度30尺。
•双形态:狼人可以在人类和狼人两种形态之间随意转换。当变身为狼时,狼人的利爪和尖牙帮他们成为完美的捕食者。他们获得一次撕咬(基础伤害1d6)和两次爪抓攻击(基础伤害1d4),均视为主要天生武器,同时狼人也可以选择持用武器。获得额外10尺速度加值,并且力量、敏捷获得额外2点种族加值,智力、魅力则减少2点。每天变身的持续时间等同于人物等级每分钟,进入变身是一个标准动作,而取消变身是一个整轮动作。处于人类形态的狼人无法使用她的天生武器,也不具有狂野奔跑能力,但在伪装成人类的易容检定上获得+20种族加值。
•狂野奔跑:趴下来用四条腿跑起来像野兽一样快。当你自己很会奔跑时谁还会要坐骑?狼人在冲锋、奔跑或撤退时,基本陆地速度+10英尺。
•畸变:诅咒让狼人在对抗疾病和毒素效果时的强韧检定获得+4种族加值。
•黑暗视觉60尺。
•天生使用语言:通用语。额外语言:智力足够高的狼人可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
可选天赋职业奖励(Favored Class Options)
野蛮人:每日狂暴总轮数+1。
牧师:选择一种1级获得并且每日使用次数为「3+牧师感知修正」的领域之力。这个领域之力的每日使用次数+1/2。
德鲁伊:〖自然变身〗时AC天生防御加值+1/3。
战士:濒死时稳定伤势的体质检定+2。
游侠:动物伙伴生命值+1。如果游侠更换他的动物伙伴,新动物伙伴也获得这些奖励生命值。
盗贼:发动〖偷袭〗时重击确认检定+1/3(最高+5)。该加值不与「重击专攻」专长叠加。
术士(warlock):所施放法术造成的火焰伤害+1/2。
法师:当施放法师法术时,由于受到伤害而进行的专注检定+1。