作者 主题: 熊猫人  (阅读 2722 次)

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离线 心沧浪

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熊猫人
« 于: 2014-08-30, 周六 23:17:38 »
陈·焰掌烈酒

类人生物,中型

守序中立

先攻+2,感知能力:聆听+0,侦查+0

语言:通用语,熊猫人语
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AC18,接触12,措手不及16

(+2敏捷,+6盔甲,+0盾牌,+0偏斜,+0天生)

HP33(3HD10+12);伤害减免:

强韧+6,反射+3,意志+1

等级:3血脉狂怒者
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速度:30尺(6格)

近战攻击:+7近战 (1d6+3)

占据:5尺,触及:5尺

基本攻击加值+3,CMB+6 CMD+8

特性:
熊猫人种族特性:
+2体质,+2魅力,-2智力。熊猫人健壮且颇为友善,但是他们孤立的文化使得他们有些固步自封。

中型体型:由于体型中等,所以熊猫人在体型上没有特别加值或减值。

熊猫人的基本行走速度为30英尺。

气功掌:每个熊猫人都掌握了一种特殊的技巧:用肉掌以闪电般的速度攻击目标,你可以以一次近战接触攻击对手,但是这次攻击并不造成伤害,命中的目标须通过一个强韧检定否则被震慑1轮。豁免DC=10+熊猫人人物等级的一半+体质调整值,这个能力的每天使用次数为熊猫人人物等级的一半。

美食家:对食物的钟爱令你的充分进食效果翻倍。花费1个小时进食后,你的攻击、豁免和技能检定获得+1的士气加值,可以和其他来源的士气加值叠加。持续时间直到你下次按时进食。神梅术和类似的法术将会恢复你2倍的生命值。英雄宴将会使你获得的临时生命翻倍。

烹饪天才:你在专业(烹饪)和专业(酿造)上获得+4种族加值。此特性取代轻功。

语言:通用语/兽人语,熊猫人语。额外语言:任何非秘密语言。熊猫人热衷于学习新的语言。

职业特性:
醉蛮(Drunken Brute)
野蛮人对烈酒的消费能力是众所周知的,但醉蛮把喝酒变成战术,使用烈酒来催动其愤怒和给予他们更多的力量。

醉狂暴(Raging Drunk, Ex):狂暴时,醉蛮可以用一个移动动作喝药水、一大杯啤酒或类似数量的酒精,不引发借机攻击。药水有其正常的作用,而酒精饮料可以使他这一轮的狂暴不算在今天的狂暴轮内(取代酒精的正常效果)。狂暴结束时,他每在狂暴中消费的一个酒精饮料让他反胃1轮,同时仍受到正常的疲乏状态。〖不倦狂暴〗并不能忽略反胃效果,但是〖内在强韧〗这一狂暴之力则可以。该能力取代快速移动。

推荐狂暴之力:挑衅(Boasting Taunt, APG),苦础良药(Good for What Ails You, APG),内在强韧(Internal Fortitude),勇气之水(Liquid Courage, APG),心境澄明(Moment of Clarity),醉轰鸣(Roaring Drunk, APG),醉步(Staggering Drunk, APG)。

武器与防具擅长:血脉狂怒者擅长所有简易与军用武器,轻甲、中甲和盾牌(不包含塔盾)。在穿戴轻甲或中甲时,血脉狂怒者能够施放血脉狂怒者法术而不必承受正常的奥术失败率。与其他奥术施法者类似,若法术具有姿势成分,血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时就要承受奥术失败率。具有多种职业的血脉狂怒者在施放从其他职业获得的奥术时,仍旧会如常承受法术失败率。

血脉(Bloodline):每名血脉狂怒者的血脉之中都有着一股魔法之源,并赋予他血怒、奖励专长以及奖励法术。这些来源可能是源自血亲,也可能来自家族过去牵涉到某些生物的极端事件。无论这股力量之源是什么,它都会在血脉狂怒者获得等级时体现在多个方面上。血脉狂怒者必须在获得该职业的第一个等级时选取一种血脉。一旦做出这个选择,就无法更改。
6级起以及之后的每3个等级,血脉狂怒者都会从每个血脉的特定列表中选择一个奖励专长。血脉狂怒者必须满足这些奖励专长的先决条件才能选取。
在7级、10级、13级以及16级时,血脉狂怒者都会额外习得一个法术,具体为何取决于他的血脉。这些法术不会算在血脉狂怒者可知法术数量表格中所示的数量中。这些法术无法在更高的等级时替换为别的法术。

血怒(Bloodrage,Su):每名血脉狂怒者的血脉之中都会有着一股内在力量,这会赋予他使用血怒的能力。1级开始,血脉狂怒者都能在一定轮数内使用血怒,每日轮数等同于4 + 他的体质调整值。1级之后的每级,每日他都能够使用额外2轮血怒。暂时性体质增加,比如从血怒或者从类似于熊之坚韧(Bear’s Endurance)法术中获得的,都无法增加血脉狂怒者的每日血怒总轮数。每日血怒总轮数会在经过8小时的休息后恢复,不过这些时间不必连续。
血脉狂怒者能够以自由动作进入血怒。处于血怒之中时,血脉狂怒者的力量与体质获得+4士气加值,意志豁免检定获得+2士气加值。除此之外,他的防御等级会受到-2减值。体质的增加会使得血脉狂怒者获得每生命骰2点生命值,但是这些生命值会在血怒结束后消失,而且也不会像暂时生命值那样首先被消耗掉。在血怒之中,血脉狂怒者无法使用任何基于魅力、敏捷或智力的技能(特技动作、飞行、威吓与骑术除外)或者任何需要耐心与专注的能力。
血脉狂怒者能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,他会在在一定轮数内疲乏(fatigued),疲乏的轮数等同于在血怒中所使用的轮数之两倍。血脉狂怒者无法在处于疲乏或力竭(exhausted)之时重新进入血怒,不过他能够在单次遭遇或战斗中多次进入血怒。若血脉狂怒者失去意识,他的血怒会立即结束,这会将他至于死亡的威胁之中。
除此之外,血脉狂怒者还会在1级、4级以及之后每四个等级中获得狂血之力。血脉狂怒者所获得的狂血之力基于他的血脉。
在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及魔法效果时,血怒被视为野蛮人的狂暴职业能力。

直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,血脉狂怒者获得通过下意识规避危险的能力。即便攻击者是不可见的,他也不会陷入措手不及。若不能动(immobilized),他仍旧会失去AC上的敏捷加值。具有该能力的血脉狂怒者仍旧会在敌人成功对他使用佯攻动作之后,失去AC上的敏捷加值。
若血脉狂怒者已经从其他职业获得了直觉闪避,那么他会自动获得精通直觉闪避(见后文)作为替代。

血之庇护(Blood Sanctuary,Su):3级起,由于自身血脉的力量,血脉狂怒者能够自信地置身于由自己或盟友施放的法术效果之中。在对抗他或者盟友施放的法术时,他的豁免获得+2加值(比如火球术)。

深渊血脉(Abyssal)
在你的祖辈之中,有恶魔将自身的污秽混入了你的血脉精髓之中。尽管这并没有在你的亲族中显现出来,但是伴随着血怒的使用,你也逐渐被转化为这股恐怖的终结之力。

奖励专长(Bonus Feats):顺势斩(Cleave)、强韧加强(Great Fortitude)、精通冲撞(Improved Bull Rush)、精通破武(Improved Sunder)、威逼(Intimidating Prowess)、猛力攻击(Power Attack)、健壮(Toughness)

奖励法术(Bonus Spells):7级-惊恐术(cause fear),10级-牛之力量(bull’s strength),13级-狂暴术(rage),16级-石肤术(stoneskin)

狂血之力(Bloodline Powers):深渊的力量浸透在你的血管中,并在血怒中发生可怕的转化。

利爪(Claws,Su):1级起,你会长出利爪。这些爪子被视为天生武器,使你能够使用完整的基本攻击加值,以全力攻击动作(full-attack action)进行两次爪抓攻击。这些攻击每下造成1d6点伤害(若你的体型为小型则是1d4点)加上你的力量调整值。5级起,这些爪子在克服DR时被视作魔法武器。7级起,爪子的伤害增加1级,达到1d8点(小型为1d6点)。11级起,这些爪子变为炽焰(flaming)武器,每只爪子成功命中造成额外1d6点火焰伤害。

天赋职业:每升一级,你的HP+1
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属性:16力量,14敏捷,16体质,7智力,10感知,14魅力

特殊攻击:
2抓爪

专长:
精通徒手打击(Improved Unarmed Strike)[战斗]
你精通徒手作战的技巧。
专长效果:即使徒手也视同持有武器,也就是说当你徒手攻击时,不会引发借机攻击。此外,你可以选择让你的徒手击打造成致命或非致命伤害。
通常状况:无此专长者若徒手攻击则视为未武装,也只能造成非致命伤害。

武器专攻:天生武器(Weapon Focus)[战斗]
选择一种武器。你同样可以选择徒手击打或擒抱(若你能施法,也可选择「射线」)作为本专长选择的武器类型。
先决条件:擅长对应武器,基本攻击加值+1。
专长效果:使用专攻的武器时攻击检定+1。
特殊说明:你可以多次选择本专长,其效果并不累加。每次你都必须选择不同种类的武器。

技能:威吓:5 专业(烹饪):5 特技:5 专业(酿造):5
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物品:
四镜甲(Four-Mirror):这套护甲是由四片装甲板用皮革吊带连接而成的——两片掩心防护躯干,而另外两片则覆盖肋下。四镜甲可以穿在链甲外面以提供额外的保护,通常还需要搭配尖刺盔或是链甲兜帽。
铠甲加值+6 最大敏捷加值+2 防具减值-5 奥败30% 中甲 45GP 45磅

陶壶(8磅麦酒)
价格 3 CP, 重量 9磅。
这种普通陶壶有一个塞子,可以容纳1加仑的液体。列表里的重量是充满了水、葡萄酒或麦芽酒时的重量;它的空重约1/2磅。

麥酒 Ale
價格:4CP-2SP;重量:1-8磅
這種啤酒是用焙烤过的大麥釀制的,味道甘甜而下肚極有質感,有時還飄逸著果香。
8磅共计2SP

陶罐(装满水)
价格 2 CP 重量 5磅。
这种简单的陶罐有一个把手和一个有凹槽的开口,以便于倾倒。它能盛装1/2加仑的液体。列表中的重量是装满了水、葡萄酒或麦芽酒时的重量,它的空重约1/2磅。

背包
类型   价格   重量
精制   50 GP   4磅
这种皮革背包有一个大口袋,可用扣带关闭,可容纳约2立方英尺的物品。有些背包在侧面会有一个或多个小口袋。
精制背包 :这款背包有许多口袋可以用来存储冒险中可能需要的物品。背包上有一些钩子可以用来绑住水罐、袋子,甚至是卷起来的毛毯等。交叉于胸前的肩带含有软垫,使得腰部能够更均匀的分配重量。与普通的背包一样,精制品背包能够在其主容器内容纳约2立方英尺的物品。若你装备精制品背包,计算负重时你的力量视为比正常值+1。

火把
价格 1 CP 重量 1磅。
火把可以燃烧一个小时,提供半径20尺范围的普通光照,并提升该区域之后20尺范围内的光照水平一级(黑暗变为昏暗,昏暗变为正常)。火把无法提升正常光照或明亮光照的光照水平。如果将其用于战斗,它被视为一件单手临时武器,造成与同样大小的铁手套相同数值的钝击伤害,再加上1点的火焰伤害。

水袋(2磅威士忌)
价格 1金币; 重量 4磅。
这个袋子是由动物的膀胱或处理过的皮革制作。它防水,并可容纳约1/2加仑的液体。列表中的重量是一个装满水时的重量;它的空重约2磅。

威士忌 Whiskey
價格:1SP;重量:1/2磅
威士忌通常是用烘焙過的穀物(大麥、玉米、黑麥、小麥和麥芽)發酵釀製成的,然後須裝進木桶里儲藏。威士忌酒藏的越久,味道就越甘醇。
2磅威士忌4SP

水桶
价格 5 SP 重量 2磅。
一个典型的桶有一个绳制提手,可以容纳1-2加仑的液体。

毛毯
价格 5 SP 重量 3磅。
这张温暖、针织的毛毯有一条系带,因此可以方便的卷起来并系好。毛毯经常与睡袋一起使用以提供额外的保暖或当作垫子使用。

铺盖卷
价格 1 SP 重量 5磅。
为了便于睡觉,组成睡袋的两床羊毛毯除了底部和一侧之外都缝在了一起。有些睡袋开放的一侧有系带,当你在里面睡觉的时候可以将其系起来。睡袋可以卷起并绑成一个圆柱以方便存放和运输。大多数人将毛毯和睡袋一起使用以保持温暖,或仅作为地垫使用。

指南针
价格 10金币, 重量 1/2磅
普通指南针指示北极,它可以让你在避免迷路的生存检定上获得+2的环境加值。你在地下城中用知识(地下城)进行导航时也能获得相同的加值。

附盖提灯
价格 7 GP 重量 2磅。
附盖提灯提供半径30尺圆形范围的普通光照,并提升该区域之后30尺范围内的光照水平一级(黑暗变为昏暗,昏暗变为正常)。附盖提灯不能提升正常光照或明亮光照的光照的光照水平。1品脱油可供燃烧6小时。你可以单手提着提灯。

防水提灯
价格 +5 GP 重量 -
在判定风是否能熄灭火焰时,防水提灯可以视烈风为强风,视暴风为烈风,视飓风为暴风,这意味着防水提灯不仅能从风中也能从水中保护其火焰。在熄灭前,内部保存的空气可供它在水下燃烧5轮。

灯油
价格 1 SP 重量 1磅。
一瓶1品脱/瓶的灯油可供一盏油灯或提灯燃烧6小时。你还可以将其作为泼溅武器使用。与炽火胶使用相同的规则,除了为灯油瓶准备一个引信是一个整轮动作之外。一旦它被抛出,有50%的机会成功点燃。
你可以将1品脱的灯油倒在地面(覆盖5英尺见方的面积)上来使地面光滑。如果被点燃,灯油会燃烧2轮并对每一个范围内的生物造成1d3点火焰伤害。

爪钩箭
价格 1金币, 重量 1/2磅
这种小爪钩被设计于用弓发射,并且可以系上丝绳。发射时,其射程增量为30尺。也有用于弩的爪钩箭存在。

爪钩
类型   价格   重量
普通   1 GP   4磅
投掷爪钩需要进行一个远程攻击检定,爪钩视为射程增量为10尺的投掷武器。有足够位置以让爪钩固定住的物体的AC为5。

梳洗工具箱
价格 1金币; 重量 2磅。
这袋洗漱用品包括了一把梳子,一把剪刀,一把指甲锉,一块海绵,一面小镜子,肥皂,牙签和牙粉。

暗格箱
价格 52金币; 重量 25磅。
这种箱子常被走私者用来运送违禁品或是那些对他们而言最好保持隐秘的宝藏。箱子的暗格约有1寸深,分为从内部、底部或从背部打开等不同类型。发现暗格需要一个DC20的.察觉检定。

箱子
类型   价格   重量
小   2 GP   25磅
中   5 GP   50磅
大   10 GP   100磅
超大   25 GP   250磅
普通的木箱有好几种尺寸:小型(2立方英尺,1hp,击破DC17),中型(4立方英尺,15hp,击破DC23),大型(6立方英尺,30hp,击破DC29),超大型(8立方英尺,50hp,击破DC35)。大多数箱子都包含了一个简单的内置锁。

箱内:
烹饪工具箱
价格 3金币; 重量 16磅。
该工具箱包含一个铁壶,一个铁锅,一个勺子,一个烤肉叉,一个木制菜板,一个切割刀,一个铁质三脚架,一包火种和一小包本地或其他地方容易找到的调味料。你可以把烤肉叉架在三脚架上来烧烤一些小动物。所有的组件(除了锅之外)都都符合铁罐的大小以便于储存和运输。
铁壶内装满水

暗格杯
价格 1金币; 重量 -
这种厚底的杯子下方有一个狭小的暗格,非常适合用于存储一个小物品或药物。最阴险的地方在它有于一个倾斜的机关,会在杯子向后倾斜的时候打开,并将内藏的物质释放进杯中。发现空杯子内的隐藏隔间需要一个DC15的察觉觉检定。

杯子(原文MUG/TANKARD 马克杯/大啤酒杯)
价格 2 CP, 重量 1磅。
无论它是一个简单的陶瓷杯还是一个精心制作的饮水杯,都有一个握手和向上翻起的装饰用盖子。这种杯子可以用来盛装任何种类的饮料,通常是由粘土或锡制成。

餐具
价格 2 SP; 重量 1磅
一套餐具包括了由木材、牛角或锡制作的盘子,碗,杯,叉,刀和勺子。每件物品都有一个手柄或小洞,可以使用已包含在餐具内的皮绳绑在一起。

餐盒
价格 2金币; 重量 1磅。
这种中空的容器由木头、葫芦或者金属制成,就像水袋一样可以成装液体,但更耐穿刺和切割。
餐盒内放有蜂蜜5磅

蜂蜜 Honey
價格:1GP;重量:1/2磅
這種金色的漿液經常代替糖來使用。蜂蜜不易腐壞,只要裝在封好的木、玻璃或者瓷器里就可以保存很久。而且蜂蜜還可以用來保存水果、堅果、肉類甚至是皮革。

蜂蜜5磅10金币

便携式火炉
价格 10金币; 重量 1磅。
这个小的金属容器内装有蜡质燃料,创造足够用于烹饪的热量,但只产生蜡烛大小的光亮。关上容器上的金属盖就可以扑灭火焰;它在几分钟内就会冷却到可以携带的程度。每个便携式火炉可以燃烧5小时(足以烹饪10餐)。

乾糧*6 Trail rations
價格:3GP;重量:6磅
上述價格是一人一天份的乾糧。這些食物通常包括風乾的肉、水果和穀物,根據準備乾糧的地區和種族不同其內容也千差萬別。只要保持乾燥,一份乾糧通常可以保質一個月以上。

旅行糕餅*5 Travel cake mix
價格:5SP;重量:5磅
這塊用麵粉、奶粉、食用堿和鹽糖製作的糕餅在密封好以後可以儲存數月之久。如果加水(或者蛋清),這塊糕可以化成合適做烤餅(或者煎餅、華夫餅、鬆糕)甚至是蛋糕的麵糊。每磅旅行糕餅調製的麵糊足以烤制一打烤餅。

咖啡壶
价格 3金币; 重量 4磅。
咖啡壶是一个大的,像茶壶一样的装置,它有一个用来放咖啡豆的小容器和一个连接着水管,用来盛水的大容器。加热咖啡壶会让沸腾的热水穿过管子进入放咖啡豆的容器内。管子的顶部有一个玻璃的凸起让你能够看清煮的过程,并在合适的时间停止。同一时间它可以冲泡4杯咖啡。它也可以用来泡茶,浸泡药材,或者单纯的只是烧开水。

咖啡 Coffee
價格:1CP;重量1/2磅
  將烘烤碾碎的咖啡豆加水煮滾就成了。只需要喝兩杯咖啡,其提振精神的作用就可以把一個疲乏的生物所受到的減值從-2降為-1。
  煮咖啡需要準備好咖啡(1磅新鮮咖啡豆價值5CP,一磅咖啡粉價值8CP)和煮制用具。可以先用一個壺燒開水再兌進咖啡粉,也可以將咖啡粉煮好后再濾出。通常,喝咖啡的冒險者會隨身攜帶方便咖啡壺(見62頁)。

咖啡豆10磅 5SP

钓鱼工具箱
价格 5 SP 重量 3磅。
该工具箱包括了一个简单的钓竿和装有钓鱼用具的小盒子(鱼钩、鱼线、坠子、浮标和诱饵)。

鱼钩*4
价格 4 SP 重量 -
这只金属钩看起来更像是支稍稍扭弯的硬钢针。

暗格内:
弧形酒瓶
价格 1金币, 重量 1/2磅
这种金属的水罐有一个扁平而弯曲的形状,所以你可以简单的将它隐藏在口袋里,或紧靠着身体放置。典型的扁瓶容积为8盎司,除了稍微扁平一些并且通常带有艺术性的装饰外,它的作用和普通的水壶相同。

瓶内装有蛙酒
蛙酒 Bufo
價格:1GP;重量:2磅
這是一種被地精族、沼蜍人和其他原始類人生物所鍾愛的酒。製法是將毒性的蟾蜍、蛙類(或者卵)浸在淡啤酒裡,或者將它們擠出的毒汁掺進酒裡(這樣就可以反覆利用了)。有些部落會乾脆將死掉的動物在盛酒的敞口杯裡泡酥,等喝完酒再吃掉。如果一個生物喝下蛙酒,它會目眩而非普通的醉酒。

炼金师的恩惠*10
ALCHEMIST’S KINDNESS
价格:10 gp   重量:-
这种水晶般的粉末看起来像盐一样,深受年轻浪子和富裕的酒鬼们的喜爱。溶入水中将变成一杯滋滋作响的鸡尾酒,并能够在喝下去10分钟之内解除宿醉效果。
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负重167.5磅 中载 花费220GP 9SP 6CP 剩余5779GP 4CP

人物简介:
  陈·焰掌烈酒来自迷踪岛。作为一位传统的熊猫人,他天生便有着极高的武僧天赋以及对饮食的强烈爱好。只是在此之外,陈并不普通。事实上族中长老早已发现陈的身上具有着奇异的力量。虽然长老们对这股力量的源泉一无所知,但他们依旧能够感受得到这种异乎寻常的狂暴之力。这股力量与熊猫人安静平和的个性格格不入。正因于此,在其他的熊猫人伙伴在迷踪岛上进行训练与学习,互相切磋武技的时候,陈在长老的命令下整天采集药材,练习铭文。在日久天长的枯燥劳动中,陈的心性与耐性都受到了极大的磨砺。他并没有因体内那股异乎寻常的力量影响而变得狂暴异常。直到族中的长老一致认为陈已经确实能够自由地掌控那股力量之后,他们交给了陈一张召回卷轴。就这样,陈来到了岛外的世界。而在这片完全陌生的地域里游历的过程中,陈遵循着自身力量的指引,来到了一扇神奇的大门前。穿过这片大门,陈发现自己的脚下散落着无数崩裂的碎片。他知道自己来到了一个非同寻常的地方。当他第一次遇见恶魔之时,在那一瞬间,陈从他们的身上感受到了异常熟悉的气息。他隐隐感觉到,这里似乎能够解开自己身上的谜团。在这一片与自己莫名亲近的土地上,陈看到了一座堡垒。他徒手攀越了地狱火城墙,窥见了地狱火堡垒的内部。那里有着数之不清的的帐篷与邪兽人。在邪兽人愤怒的叫声之中,他迅速地逃离了那里。只是依然有人追上了他,并递过了一封来信......

离线 心沧浪

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Re: 熊猫人
« 回帖 #1 于: 2014-08-30, 周六 23:18:20 »
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