作者 主题: 论:如果我想做一个守密人,我需要做到什么,需要注意什么?  (阅读 20867 次)

副标题: 原题目:对守密人来说,看六版规则书真的是冷艳高贵而不可能的事情吗?

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只有我注意到姐姐用了工口的错别字而且没人吐槽吗

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只有我注意到姐姐用了工口的错别字而且没人吐槽吗
那不是姐姐故意的嗎? 總覺得吐槽就輸了
“找一群電波都能對上的PC有多難?"
“大約等於找一群不會吵架的老婆吧。"
“教練我也要開後宮!"

离线 Dya

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姐姐的H大家都知道辣。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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作为一个网团新人也想弱弱说几句……首先自己和LZ有差不多的感受。后来发现想要认认真真跑个团,慢慢磨练RP水平和战力是件奢侈的事,能找到适合的团队和主持人真的非常困难。倒不是说我有什么资格嫌弃别人,只是觉得有时候大家对【认真】两字的看法差别还挺大。但看到前面一位姐姐说为了开不同风格的团去看了很多资料,实在很受鼓舞。所以是我遇到的团还太少,自己也不那么合格的缘故吧。决定要再好好努力 :em003

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作为一个网团新人也想弱弱说几句……首先自己和LZ有差不多的感受。后来发现想要认认真真跑个团,慢慢磨练RP水平和战力是件奢侈的事,能找到适合的团队和主持人真的非常困难。倒不是说我有什么资格嫌弃别人,只是觉得有时候大家对【认真】两字的看法差别还挺大。但看到前面一位姐姐说为了开不同风格的团去看了很多资料,实在很受鼓舞。所以是我遇到的团还太少,自己也不那么合格的缘故吧。决定要再好好努力 :em003
加油!!

感谢姐姐们的精神支援!!

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  • 我爱果园,我爱大家
我觉得应该体谅那些离开的新人
跑团最大的问题是,规则在不断跟新,不论DND还是COC,二版三版四版,比英语六级的复习范围还要大,而且还要求考到高分,不然自己会感到很自卑
但是绝大部分人被跑团吸引过来,不是因为那比CRPG还繁琐的规则,而是可以比CRPG更自由这一点而已
把这绝大部分人拒之门外,真的正确吗?

我最近致力于带单人团,无规则量身定做剧情,想要为这绝大部分人服务
我花时间去看他的记录,了解PC本人的性格和爱好,花时间去设计他喜欢的剧情

但是我最近发现的一个我奇怪的现象是,大部分PC不喜欢单人团,
在多人团秀优越感才是人类的通性吧,或许
« 上次编辑: 2014-09-08, 周一 21:54:22 由 怀孕听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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说喜欢多人团就是为了秀优越也太偏颇了吧……我自己是喜欢多人团里玩家间的互动。那是GM放NPC不能取代的。
完结的团,不是一帆风顺,而是成功克服了种种困难。
(然而已经变成了蹬轮子社畜鼠)
—————
如今我是结团率120%的主持人啦!>//W//<

离线 越级怀孕听雨

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他们给我的解释是这个
应该也有你说的那种成分在
但我说的这种成分应该也有

总之我是无法理解,为什么和DM互动就不够有意思呢?
还不是因为DM与PC不对等,PC无法秀出优越感吗
DM握有的资源比PC丰富,更重要的是DM一般比PC更老手,多人团里还可以对着最矮穷挫那个秀一秀优越感,但是单人团就要压抑很多

讨论单人团多人团优越感啥的有点太离题了,我还是另外开个帖子讨论吧

X_bear 2014-9-8 22:20:32
用什么开?
怀剑听雨 2014-9-8 22:20:37
QQ
X_bear 2014-9-8 22:20:44
没懂
怀剑听雨 2014-9-8 22:20:46
跑团啊
你没听说过跑团吗?
X_bear 2014-9-8 22:20:48
QQ跑团?
怀剑听雨 2014-9-8 22:20:53
是的
X_bear 2014-9-8 22:20:54
听说过
但是没实行过
怀剑听雨 2014-9-8 22:21:11
有兴趣吗?
X_bear 2014-9-8 22:21:20

怀剑听雨 2014-9-8 22:21:35
我也可以量身定做剧情
X_bear 2014-9-8 22:21:24
有妹子嘛
怀剑听雨 2014-9-8 22:21:42
剧情里可以有
单人团
X_bear 2014-9-8 22:21:48
试一下  需要我做什么
怀剑听雨 2014-9-8 22:21:52
决定世界观
X_bear 2014-9-8 22:22:01
我说一起玩的人里面有妹子不
怀剑听雨 2014-9-8 22:22:13
单人团
就我和你
X_bear 2014-9-8 22:22:09
单人团。。。。。。。。
X_bear 2014-9-8 22:22:26
那也是两个人啊
怀剑听雨 2014-9-8 22:22:34
我是主持人
怀剑听雨 2014-9-8 22:22:39
你是玩家
X_bear 2014-9-8 22:22:49
我靠  那不变态嘛  好累
怀剑听雨 2014-9-8 22:23:01
那算了
« 上次编辑: 2014-09-08, 周一 22:26:11 由 怀孕听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

离线 helseed

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其实光和主持人互动不如和队友在一起原因很多就是了

可能有:1、孤独感,主持人扮演的是自己的角色以外的整个世界,就算不是那种坑杀你的剧情,他也没法和你立场一致

2、脸皮薄。部分主持人的表现原因,他的世界里的NPC名字可能千变万化但实际上就两个性格,一个男,一个女,甚至还有就一个性格的。这种情况下对方非要给你开单人团,为了不再遭受吐槽欲望的折磨要求队友也是很正常的。相当一部分是因为这一条而又脸皮薄所以没有法子说出来而已就连我没脸皮不加删除线来说上面不远楼层某人也差不多是这种情况一样

3、希望体验其他玩家角色决定带来的乐趣,主持人的NPC再怎样也不能像玩家角色一样时不时地用主持人意外的方式来改变玩家角色的境况。很多的人乐于享受这种乐趣比如队友作死然后自己得以独善其实也是有爽度的
« 上次编辑: 2014-09-08, 周一 22:23:27 由 helseed »

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在多人团秀优越感才是人类的通性吧,或许
不好意思。。。
首先coc,一个版本就是一个版本,我看六版不一定要看一二三四五。。。
而且这个帖子是来给守密人的,不是玩家。玩家会少一点没关系,主要是肯看,肯看就能进步。不过守密人不看这个问题就大了。。。而我帖子里也说了
自卑问题。。。不,你看我没看过5版,5.6版,我丝毫不自卑。
或许我觉得你该问问那些没有看书的无规则但是说coc规则的kp?我觉得你会感觉到他们的优越感的:不看书我都能开团。
绝大多数被因为更自由而吸引过来的的人,如果不想看规则完全可以轻规则团嘛。比如口胡起点团,我觉得这种团很多的。
你要分明白他们的目的是跑团,还是跑coc。跑团就轻规则绝对没人指责的,心证开心笑笑就好。
但是要跑coc就要达到coc的基础。规则已经翻译了,pc需要的中文都有。连中文都不愿意看的我觉得就算带进来coc将来也是无规则。拿着无规则的实质顶着coc的名头的人太多了。。换个名字这么简单的事情为什么就不明白呢?

如果玩家不喜欢你的单人团,不喜欢你设计的他喜欢的剧情…好吧是不是剧情的问题?
单人团的难度比多人团要大一点,我也这么感觉,因为你要全心全意的让玩家感到有趣。
不过毕竟一个人太寂寞了,我觉得不是优越感的问题。
来个文艺一点的回答吧:
这世界太冷,我需要温暖
无法遗忘孤独,只想有人作伴