作者 主题: 关于属性技能的规则  (阅读 6230 次)

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关于属性技能的规则
« 于: 2014-12-17, 周三 23:24:12 »
力量属性,在裸装属性20或者非裸装属性25的状态下获得属性被动技能加成
力量碾压:属性被动技能,不可升级,当力量属性为对方力量属性1.5倍的时,增加相当于攻击1/5的数值的额外攻击投点,当力量属性为对方2倍时增加相当于攻击2/5的数值的额外攻击投点。
敏捷属性,在裸装属性25或非裸装属性30的状态下获得被动技能加成
敏捷压制:属性被动技能,不可生机,当裸装敏捷为对方裸装敏捷属性1.5倍时,增加一个迅捷动作,连同当前回合的迅捷动作一同使用可作为作为一个移动动作使用,当裸装敏捷属性为对方敏捷属性2倍时,增加一个移动动作,连同当前回合移动动作一起使用时可作为一个标准动作使用。
(未完待续……)