作者 主题: 小游戏 - 3v3 对战  (阅读 4223 次)

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离线 华空空

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小游戏 - 3v3 对战
« 于: 2015-01-02, 周五 23:50:43 »
游戏规则:

由10名英雄候选者中,a与b按照如下ban-pick顺序进行他们各自的队伍选择:
劇透 -   :
1. b ban 1名
2. a pick 1名
3. b pick 2名
4. a ban 1名
5. a pick 1名
6. b ban 1名
7. b pick 1名
8. a pick 1名

而后双方开始战斗,战斗棋盘大小 = 50*50格擂台模式(见下图),双方按照b-a-b-a-b-a的顺序依次宣告自己的3名英雄的初始位置。而后投掷6人的先攻,之后比赛正式开始。

离线 华空空

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Re: 小游戏 - 3v3 对战
« 回帖 #1 于: 2015-01-02, 周五 23:58:00 »
场景1(洪荒)英雄列表

山魈x3:
劇透 -   :
种类:精怪(东方)
强度:70
体型:6
通用技能:聆听 3 侦查 3 搜索3 躲藏 3 潜行3 生存3 攀爬 4
属性(已计算技能加成):力量 17 敏捷 14 体质 16 感知 13 智力 5 精神 5 魅力 5
装备: 山魈之爪,天生武器,攻击力+6,命中+3,近战重击概率+1。山魈之皮,天生护甲,无视1点及以下的所有伤害(空间/时间类型除外),山魈之足,天生护甲,移动速度+6,移动时闪避加上其移动速度的一半数值。

天赋:
身手敏捷lv1:  敏捷+1
天赋神力lv3:  力量+3

技能:
巨人血脉lv2:体质+1,体力上限+4。
魈啸lv3:       以一个全回合动作,发出一声长啸,使得所有处在其相邻两格内的有效目标陷入自然类型的震慑状态(以精神对抗,对抗dc=20,对抗成功时效果减半,持续时间-1个回合),震慑状态持续3个回合,在震慑状态持续过程中,人物的攻击力下降20%,防御力下降20%,移动力下降20%。

战斗属性:
劇透 -   :


毕方x2(幼体)
劇透 -   :
种类:精怪(东方)
强度:69
体型:5
通用技能:聆听 2 侦查 2 搜索1 躲藏 1 潜行2 生存3
属性:力量 7 敏捷 8 体质 10 感知 9 智力 14 精神 14 魅力 7
天赋: 飞行lv3: 飞行速度+10. 以飞行形式移动,飞行高度区间 = [0 900]米,最大连续飞行时间长度 = 30 分钟,连续飞行间休息间隔 = 30分钟。 战斗时,连续飞行时间和休息间隔数值 = 正常数值/100. 在地面进入飞行状态时需要一个标准动作进行起飞准备,而后再以其移动动作进行飞行,起飞的回合不计入连续飞行时间,在连续飞行时间结束后,若是依旧处于空中,则每回合都要进行一次dc = 额外持续回合数*2+10 的d20+体质对抗,失败的场合,立刻进入自然落体状态,此时失去全部的动作,直到接触地面并受到坠落伤害 (数值 = 坠落速度*体型/5 ww)。飞行速度 = 移动速度+飞行速度调整值。在飞行状态时,若收到伤害,则进行一次 dc = 伤害 + 5 点 的 以 d10+飞行等级对抗,若是失败,则立刻以自由落体坠落速度坠落1秒(在地球上坠落5米),并失去其下一个回合的移动动作。
技能(28):
传奇精怪幼体(7): 体力上限+5,防御力+4.
火焰喷吐lv2(3):  以一个全回合动作发动,法术类技能,火焰类技能,消耗3点精神力,指定相邻的一个目标格子,对所有处在该格子内以及处在该格子与毕方所在连线的后侧方的两个格子中的有效目标造成3dp的火焰伤害,并使得他们获得火焰易伤的debuff,遭受火焰伤害时,受到的伤害翻倍,该debuff持续1个回合。技能冷却时间 = 3回合.
火焰掌握lv3(6):  火焰类技能伤害+4dp,火焰类技能无视对方的2点对应属性伤害抗性。
火球术lv3(6):     以一个全回合动作发动,法术类技能,火焰类技能,消耗3点精神力,指定一个目标格子,对所有处在该格子内的有效目标造成9dp的火焰伤害(对方以其d20+敏捷对抗毕方的智力+d20,若是胜出的情况下,则只会受到1半的伤害),并点燃它们,使得他们在接下来的两个回合内每回合受到1dp的点燃伤害。技能冷却时间 = 3回合,技能施法距离 = 精神 * 3.
火焰身躯lv3(6):  火焰吸收+1,受到近战攻击时,对攻击方造成2dp的火焰伤害。

战斗属性:
劇透 -   :



魅x3
劇透 -   :
种类:精怪
强度:76
通用技能:聆听 3 侦查 3 搜索3 躲藏 3 潜行3 生存3
属性:力量 6 敏捷 8 体质 10 感知 8 智力 8 精神 16 魅力 16
天赋:    灵体:不能进行普通攻击,受到的物理伤害减半,移动速度的加成的力量部分替换为精神。心灵控者(6):精神+1,魅力+1.
技能:
精神冲击lv4: 施法距离 = 精神*3,法术类技能,精神类技能(精神类技能只享受50%的法强加成,且无需命中判定)。使用一个标准动作,花费3点精神力,对一个具有心智的目标进行一次精神层面的冲击,使得其受到(两者精神差+ 精神冲击等级)dp 的精神属性伤害 (80)。受到精神冲击的目标,需要立刻进行一次dc = 10 + 两者精神差+精神冲击等级 的 非自然类型的心智状态对抗(d20+精神)。若是对抗失败,则进入非自然类型的震慑状态,除体力和精神外的全部属性-1,持续4个回合,冷却时间4回合,震慑状态不能叠加。
迷惑心智lv4:施法距离 = 精神*3,法术类技能,精神类技能(精神类技能只享受50%的法强加成,且无需命中判定)。使用一个全会合动作,花费5点精神力,对一个具有心智的目标进行一次催眠类型(非自然心智类型)的控制,对抗dc = 迷惑心智的等级 + 魅的精神,以d20+精神进行对抗。对抗失败的场合,目标进入迷惑状态,在迷惑状态下,不会对魅进行任何有害的行动,将其视为最亲密的朋友,任何针对魅的攻击都可能激发目标的巨大愤怒,最多持续10个回合。由被迷惑目标受到效果后的第2个回合(若该目标被魅 魅力压制的情形,该数目提高到4)开始时,目标将每回合拥有一次以标准动作对抗挣脱的机会,对应的dc依次递减(根据一开始的dc,每回合递减1点。)魅可以每回合以一个标准动作进行对其操纵对象进行指挥,但是若该动作违背其操纵对象当前意志的情形下,该对象的挣脱回合提前1,且下一次挣脱对抗dc-5 (并累计到之后的dc之中). 冷却时间3回合。魅在同一时间内只能迷惑一个目标。 在魅试图对迷惑心智的目标进行对其具有威胁的行为的场合,该对象的挣脱回合额外提前1,且下一次挣脱对抗dc-5 (并累计到之后的dc之中)。
虚化身躯: 在魅遭受到物理攻击的情形下,其身躯进入一个虚化的状态,虚化状态下魅不可以被非法术技能或者普通攻击(包括ao)选择为作用目标。虚化状态持续到下一次魅行动回合结束为止。

战斗属性:
劇透 -   :


天草士郎

劇透 -   :
种类:人类
▓强度:64
▓属性:力量 6 敏捷 12 体质 6 感知 10 智力 6 精神 6 魅力 7
▓通用技能:学识(工) 1 神秘 1 医疗 1 聆听 2 侦查 2 搜索1 躲藏 1 潜行1 生存2 攀爬 4
▓专长: 
身手敏捷 你可以以迅捷动作拔出随身携带的体积小于人物体积一半武器,或是由印记中取出体积小于1的物品。你可以用自由动作从箭袋中取箭/弩,同时为轻型弩上弦只需要消耗一个迅捷动作。你的先攻+3.
百发百中 你的远战攻击力额外+3,且在穿戴装备/学习技能时,对敏捷的需求降低1点。
灵活躲闪 你在战斗时,可以选定一个对手,获得对其额外的5点闪避加值。
▓基础技能:
基础近战 1      近战攻击+1 命中+1 格挡+1
基础步法 2(+1潜能)先攻+2 闪避+2 命中+2 移动+2 
基础远战 2(+1潜能)远战攻击+3 命中+2 格挡+2
基础耐力 1      体力+2 对自然持续伤害异常+1
基础冥想 
基础神秘 1      风抗+1 对自然心智异常+1 精神恢复+1
基础口才 1      获取声望+5% 1%声望物品优惠
▓战斗技能
-技能一 迅捷LV2 E 级别主动技能。使用一个移动动作,花费1点精神力,使得人物的闪避值额外+8,效果持续5个回合,同等效果不能叠加。冷却时间5个回合。
-技能二 鹰眼LV4 E+级别主动技能。你的精确可视范围+20,模糊可视范围+30。你的要害命中额外+7. 同时,你可以使用一个全回合动作,耗费1点精神力,使你的精确可视范围+30米,使你的模糊可视范围+250米,并将你的视野转化为高空视野(该视野的出发点距离你所在的高度差距最多为100米),高空视野不会被地表的障碍物阻挡,但是并不能达到透视的效果,该主动效果持续5分钟,冷却时间为1个小时。
鹰眼效果的持续时间内,你可以锁定一个处于你的模糊可视范围内的有效目标,然后用一个持续2个回合的动作(需要进行维持,被攻击或者干扰后被打断),来试图获取该目标的一些基本信息。投掷d10+你的鹰眼技能等级+侦查通用技能等级,以对抗 10+目标的难度等级。对抗成功的场合,将根据超出对抗的点数数目,来依次获得30%-100%的目标信息(每信息进行对应的是否获得投掷)。若目标处于你的精确可视范围内,则你在对抗之中额外获得1点的视野清晰加值。在对目标侦查过程之中,每回合均要进行双方的d20+感知对抗,对抗失败的场合,对方将发现你的侦查行为,并可以决定是否立刻进入战斗并开始它的额外回合。

▓装备
巡猎者短弓:短弓 黑色 中等 射程30米 效果:远战攻击力+3,命中+5,战场移动每回合避免一次借机攻击 普通攻击命中后对方防御力-2,持续3回合,可叠加3次。可兑换积分1030分。介绍:咻咻咻~我又跑走咯。
虎头皮靴:鞋子 深蓝 中等 效果:移动速度+2,每回合d10,出现10场合获得额外1标准,被近战命中对目标造成1dp物理。可兑换积分517分。介绍:它最喜欢被踩。
兽皮护腕:护手 浅蓝 中等 效果:格挡防御+3,精神自然恢复速度+1。可兑换140分。介绍:枕着它睡觉是个不错的选择。
破烂的山魈皮护腿:护腿 白色 中等 效果:闪避 +5,体力上限+1. 可兑换285点积分。不得不说,这块破烂上还留着点山魈的味道。
猎手腰带:腰带 白色 中等 效果:在击杀了一名强度不低于你50%的有效目标后,攻击力+4,命中+4,效果持续60分钟,不可叠加。在远程爆击时,额外造成1点物理伤害。可兑换500点积分。 介绍:我将继续狩猎!
坚韧的头巾:头部 下等 白色 效果:防御力+3,体力上限+4,可兑换480点积分。介绍:朴实而有效的防御你的头部。

▓弹药
-箭矢30

战斗属性:
劇透 -   :


巴洛耶夫
劇透 -   :
类别:人类
人物强度:74 。

▓属性
力量=12 敏捷=8体质=10感知=8智力=7精神=7魅力=7

▓通用技能
聆听   2  理解  1
侦查   2  欺骗  1
搜索   1  说服  2
躲藏   1  威吓  2
医疗    1 潜行  1  
骑乘    1 生存  2  

专长:(2) 
格斗天赋(力量8+,感知8+):
   你在使用拳脚进行近战战斗时,攻击力额外+2,命中额外+2.
魔武兼修(近战)(力量8+,智力8+):
   你可以在一次施法动作中加入一次以标准动作进行的近战攻击(该次攻击不消耗动),或者是在一次近战攻击动作中加入一次以标准动作进行的施法(该次施法不消耗动作)。
消耗:第一次不消耗精神力,第二次消耗1,其后每次翻倍。

▓基础技能:
基础近战3:近战命中+4,攻击力+5,格挡+3
基础耐力2:体力上限+4,对自然类型的非心智类异常状态的对抗投掷结果+1,体力的自然回复速度+1
基础冥想1:法强+1,精神上限+1  
基础神秘1:火抗+1,精力自然恢复速度+1,对自然类型的心智类异常状态的对抗投掷+1点 


▓战斗属性
劇透 -   :
▓攻击力=20=12力量+5基础近战+3专长 +5DP物理(拳套) +1火焰(腰带)
▓命中 =27=4敏捷+6力量+4感知+4基础近战+3专长+6(装备)

其他
▓先攻   = 9=8感知+1装备
▓移动速度 =13=5力量+8敏捷

▓远战攻击力= 8=8敏捷
▓远战命中 =12=4敏捷+8感知

▓法强   =10=2智力+1基础冥想+7装备
▓法术精准 = 3=2智力+1装备

▓体力值  =37=24体质+4基础耐力+9装备
▓精神力值 =15=14精神+1基础冥想
▓防御力  =20=3力量+2感知+6体质+9装备
▓近战格挡 = 6=3基础近战 +3装备
▓闪避   =12=8敏捷+4感知

▓物理抗性 = 1=1装备
▓法术抗性:
  火焰 抗力1(基础神秘)-抗力1(披风)+吸收1(腰带)

▓精确可视 =40=40感知
▓模糊可视 =80=80感知
▓精神范围 =80=80精神

▓体力自然回复 =5/五小时=1/60分钟
▓精神力自然回复=3/五小时
▓技能
火焰射线LV1:标动,1精神力,发出射线,射程7×2=14米,AB=12远程+3法术命中,伤害=2基础+10法伤+1称号=13DP,冷却时间1回合。

▓称号(未入级):光之学徒,你的法术类伤害技能在造成伤害时,附加1dp的火焰伤害(该技能造成多次伤害的情况下,仅第一次伤害获得火焰伤害的附加)。

▓装备:
学徒之布鞋 :鞋子 白色 中等 效果:先攻+1 法术精准+1,可兑换45积分。说明:她的小脚穿多了这双舒服的鞋子,那攀爬的鹿皮靴与之相比,可差远了。
尸鬼之皮 :披风 黑色 中等 防御+1,物理抗性+1,火焰抗性-1,力量+1,可兑换400积分。说明:这是石兰那烧成灰烬的身躯留下的唯一一个纪念,上面满溢着来自邪恶神灵的祝福/诅咒之力。
丛林行者手套 :灰色手套 法术强度+3,可兑换240点积分。介绍:难得的灰色非垃圾物品。
Agent NO.001型 附件003 :武器 白色拳套 上等品质 攻击时造成5dp的物理伤害,命中+6。可兑换825点积分。介绍:这是白色装备之中的王者,你值得拥有。Agent NO.001型Agent常以此拳套为它的自豪。
麻布护手   :护手 品质下等 格挡防御+3 可兑换145点积分。介绍:灰色物品也需要介绍吗?赶紧丢商店吧,朋友!
沉沦皮裤 :白色下身 中等品质 防御力+2,在进行与来自地狱的邪恶意志相关的对抗时,享受对抗优待(投掷两次,取其中结果高的那次)。可兑换175点积分。介绍:沉沦吧,在地狱的深渊之中。
布护肩 :白色肩部 品质下等 体力上限+3, 法术强度+2 可兑换350点积分。介绍:只有龙套才用这么不拉风的装备。
术者长袍 :浅蓝色上身 轻甲 品质中等 体力上限+5, 防御力+3, 法术强度+2 可兑换700点积分。介绍:这是诺莫瑞根侏儒法师学院的校服,也是侏儒法师学校学生野外冒险生存率的保证。
火焰系带 : 深蓝色腰带 下等品质 在近战普通攻击命中时,额外造成1点火焰属性伤害,火焰吸收+1。 可兑换500点积分。介绍:把神兽抽筋剥皮,真是难得的经历。
山灵之庇佑 黑色护甲 头部 体质+2,防御力+3,受到爆击时的伤害乘数 - 0.75。 可兑换 1000点积分。 介绍:不动如山。
« 上次编辑: 2015-01-03, 周六 00:31:57 由 华空空 »