作者 主题: 【海国故事】逃亡水手土方骸  (阅读 20318 次)

副标题: 目标:成为船长啦!

离线 孤寂星空

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 224
  • 苹果币: 0
【海国故事】逃亡水手土方骸
« 于: 2015-01-14, 周三 17:59:44 »
劇透 -   :
16、14、14、13、12、10
人物姓名:土方骸
背景详述:6岁那年,土方骸被海爪丸的海盗们抓了起来,他被当时的大副猪口次郎折磨了几天几夜,虽然最终土方骸找到了一个机会用鱼钩割破了他的喉咙,最后他被其他愤怒的海盗绑着手扔下了船去喂鲨鱼,不过因为是云族人所以土方骸很幸运的在海面上漂浮了一阵子,直到他遇见了一只超大的像蛇一样的海怪。当他再次拥有意识的时候发现自己被一个美丽的大姐姐和一个叫琉星的武士救了起来,两位好心人问清了情况以后带着年幼的土方骸以飞快的速度重新追上了海爪丸,之后琉星和大姐姐在海爪丸上大杀四方,在最后时刻土方骸被一个漏网之鱼盯上了,年幼的土方骸在关键时刻展现了自己的勇气和运气,用琉星给的胁差把那个漏网的海盗了解了,虽然这已经不是他第一次杀人不过土方骸还是觉得有点想吐。当一切结束后琉星带着年幼的土方骸找到了他的旧识日渐丸的船长土方护,最终土方护成了他的养父直到土方骸离开日渐丸,由于这年幼悲惨经历的刺激让土方骸对于被海盗抓起来以前的事情已经记不清了,不过老爹土方护和其他水手的友善对待让他觉得就算记不起来也无所谓了,日渐丸就是他新的家。日渐丸,这是一艘在夫桅、内海和风涛之间来回运送货物和偷渡者的走私船。虽然每天都能听到船长土方护那老家伙喋喋不休的唠叨,不过实际上土方骸还是很感谢老爹把自己养大的恩情。6岁的时候土方骸就在船上开始帮其他水手打下手了,他去过厨房帮着大厨师浅野宏尚做过菜,虽然中间也偷吃了不少,跟着水手长柳生义信也稍微学了几手还凑合的剑术,而且每次当运完货物水手们下船喝酒的时候土方骸也总是跟着去喝两杯。就这样慢慢到了13岁的时候,在老爹的带领下,他们走私一批货物到樱原去,土方骸水手的酒馆里看见了一个强大的剑客,凡是敢于向他挑衅的水手,不管看起来多么强大都会被他用看不清的手法瞬间放倒,在这之后土方骸又遇到了这个名叫胧云的剑客,没想到他居然是老爹土方护的旧识,据老爹说曾经帮他偷渡到黑雷过一次,那次旅途中两人非常聊的来,虽然这个名字明显是个假名不过老爹也没有在意过,并且叫土方骸也别问这事。这次也是请求老爹帮他偷渡到夫桅的大悲去,在长达6个月的旅途中,土方骸因为向往剑客的那种强大,通过老爹的帮忙,最后终于拜胧云为师,不过他们的师徒情分也就到这场旅行结束为止,土方骸从胧云那里没有习得多么高深的剑术,反而是在隐藏气息、灵活移动、伺机偷袭和使用胁差短刀等小巧武器方面展现了过人的天赋并且学到了很多技巧,到了大悲以后胧云就离开了,土方骸没有问过师傅为何会来到夫桅这混乱之地,也没有问过师傅将要去哪,因为他明白自己的弱小,就算问了也是帮不上忙的,从那以后他再也没见到过胧云师傅。俗话说常在海上飘走哪有不翻船,17岁那年他们被赤雷的海上巡逻军舰雷火丸抓个正着,面对优势的军队和强大的军舰,老爹土方护立刻下令投降,他们被关到了军舰的牢房里并且被带着前往土见准备迎接对于他们的审判,但是土方骸却不想束手就擒,因为他知道他们如果接受审判就必死无疑,他用灵活的双手加一根铁丝打开了手铐和监牢的门,救出了其他的同伴,并且杀了大部分赤雷的军人,包括一个叫尾冢千悯的将军,年轻的土方骸因为一时心软放过了一个躲在仓库里看起来和他一样年轻的士兵,但是这一举动为他自己招来了大祸,那个叫斋藤道一的士兵画出了他的画像,土方骸因此被赤雷国重金悬赏。为了不拖累船上的其他同伴,土方骸在之后不久就在樱原离开的日渐丸,在临走之前大伙合资送了他一笔钱和一些冒险的装备然后就含泪分别了。土方骸就这样躲避着赏金猎人在樱原和风涛之间流浪,期间他请教了一位在风涛的易容大师服部远藤,向他短暂的学习了易容方面的技术,此后土方骸就很少用真面目示人了。19岁的时候他在樱原的神社祈求神明的赐福和指引时突然见到了霞津姬命,这让他大为惊讶和惶恐同时也非常好奇,霞津姬命很轻易的就看破了土方骸的伪装和心里的想法,并且用奇怪的表情对他说了句“真是有趣的人,按照你的想法开拓你的未来吧”就消失不见了,这句话让土方骸对自己的做法和以后的路充满了自信并且相信自己获得了霞津姬命的赐福。
人物外貌:土方骸平常一副简朴的打扮,黄褐色的皮肤让他看起来像是经常到处干活的苦力,瘦弱的身体虽然不显眼但是能爆发出相当的力量,黑色的头发和稍微有点帅的面容都被他用易容隐藏起来了,不过那对黑红色的眼睛依然机敏的观察着四周。
背景元素:水手
熟练技能:运动、察觉
熟练工具:领航员工具、载具(水运)
特性:船路子
若你需要,你能为你和你的队友谋取免费的顺风船进行旅行。你可能搭乘你曾经效力过的船,但也可能是你交好的另一艘船(可能一位你曾经的同船水手指挥的船只)。因为你是请求对方帮助(而非雇佣),所以你不能让行程和日程全然满足你的要求。由你的dm决定到达你的目的地需要多久。作为免费搭乘的报酬,你和你的队友应当在航行中加入船员帮忙做工。
个人特性:土方骸一旦听说朋友有难,不管他离的多远,他一定会想办法献上自己的一份力量。——“只有朋友才可以帮助我度过海上狂暴的巨浪和倾盆的大雨”
理念:土方骸很向往像一个船长那样纵横四海,如果他有了积蓄,那么一定是为了买艘像样的大船在海上闯荡——“我终有一天会有自己的船和一群过命的朋友一起,在无尽的大海上。”
纽带:土方骸总是会回想起当初和养父一起漂泊的那段日子,和那艘他永远也忘不了的走私船“日渐丸”——“当年我在船上可是水手头头”(吹牛中
缺陷:土方骸像一个平常水手一样的爱喝酒,而且不喝到酩酊大醉是不会罢休的,所以现在他不怎么敢在身上带酒瓶了。——“再来一瓶上等朗姆酒!”
----------------------------------------------------------------------------
种族:云族(木精灵
阵营:混乱中立                    体型:中型人形生物
信仰:霞津姬命                    身高:6.0
年龄:20                          体重:120磅
性别:男                          肤色:黄褐
身份:逃命的水手                  发色:黑色   
瞳色:黑红色                      惯用手:右手                     
职业等级:9级游荡                 经验:
语言:通用语
----------------------------------------------------------------------------
骰点属性:12,16,14,13,14,10种族附加敏捷2感知1
最终属性            属性修正
力量 12                +1
敏捷 16+2+2(属性提升) +5
体质 14                +2
智力 13+1(属性提升)   +2
感知 14+1+1(属性提升)+3
魅力 10                +0
----------------------------------------------------------------------------
生命值:   
  55=8+31+16
防御等级:
    普通:17=12镶嵌皮甲+5敏捷
先攻调整     +5
熟练加值     +4
速度 35(轻载)
----------------------------------------------------------------------------
熟练豁免:敏捷,智力
----------------------------------------------------------------------------
种族
木精灵
属性值提升:你的敏捷+2.你的感知+1

敏锐感知:你对搜查技能熟练。

妖精先祖:你对魅惑效果的豁免取得优势。你不会因魔法陷入睡眠。

出神:精灵不需要睡觉。取而代之的是,他们会深深地陷入冥想,保持半清醒状态,维持4个小时。(通用语中描述此状态的词是“出神”)在冥想时精灵也会做梦,这种梦其实是反应多年来现实生活的思维活动。以这种方式休息后,你获得人类睡眠8小时的全部好处。

精灵武器训练:你熟练于长剑,短剑,短弓和长弓。

轻捷步伐:你的基础陆地移动速度增加至35尺。

野性面具:即使你只因树丛、大雨、落雪、雾气或者其他自然现象获得轻微掩蔽(lightly obscured),你也可以尝试躲藏,只要为你提供掩蔽的是一种自然现象。

语言:你可以听,说,读,写通用语和精灵语。精灵语如液体般流转,有着微妙的语调变化和复杂的语法结构。精灵文学十分丰富而多变,他们的诗歌名扬与其他种族。许多吟游诗人都会学习精灵语,如此他们就能将精灵语的韵律用在他们的诗作中。


----------------------------------------------------------------------------
专长:无
------------------------------------------------------------------------------
熟练技能和工具
调查(4+2智力)    6
隐匿(8+5敏捷)   13
察觉(8+3感知)   11
杂技(4+5敏捷)    9
运动(4+1力量)    5
手上功夫(4+5敏捷)9
洞察(8+3感知)   11
盗贼工具
导航工具
制毒工具
易容工具+8
------------------------------------------------------------------------------
职业能力:
游荡者:
熟练武器:简易武器,手弩,长剑,细剑,短剑
专业知识
1级起,选择两个你熟练的技能,或者一个你熟练的技能和盗贼工具熟练。你在用任意选择的熟练做能力检定时,加上双倍的熟练加值。(选择察觉、隐秘、洞察、易容工具
偷袭
从1级起,你知道如何精确地攻击分心的敌人。每轮一次,你可以在击中一个生物且此攻击骰带有优势的情况下,额外造成1d6伤害。此攻击必须使用灵巧或远程武器。
如果目标5尺内有另一个敌人,且此敌人可以行动,你的攻击骰也没有劣势,则你攻击骰不需要优势。(当前5D6
贼话
基于你的游荡者训练,你学会了贼话,一种混合了土话,术语和代码的秘密语言让你能够将信息隐藏在看起来很平常的对话中。只有另外一个懂贼话的生物能看懂此信息。用此法传达信息需要花费4倍于直接说出的文字和话语。
此外,你懂得一套秘密符文和标识用以传达简单短小的信息,例如一个地区是否危险,是否受盗贼公会管辖,附近是否有战利品,附近的人是否好主顾或者路上是否有安全的房屋以供庇护。
巧妙动作
2级起,你的急才和灵巧允许你快速移动或作出动作。在战斗中你每轮获得一个附赠动作。这个动作只能用来撤离(disengage),疾行(dash)和躲藏(hide)。
游荡者范型
熟练加值
你选择此范型的3级起,你在易容工具和制毒者工具上获得熟练。
暗杀
3级起,当你先发制人时是最致命的。你对战斗中还没有行动过的生物在攻击骰上获得优势。另外,你攻击命中被突袭的生物,则造成重击。
属性值提升
当你到达4级,8级,10级,12级,16级和19级时,你可以让你选择的一个属性值提升2点或者选择的两项属性值提升1点。通常情况下,你不能将你的属性值用此特性提升到20以上。
直觉闪避
5级起,当一个能见的敌人用攻击命中了你,你可以用反应让此次攻击的伤害减半。
反射闪避
7级起,你可以灵活地闪出某些范围效果,例如红龙的喷吐攻击或者冰风暴法术。当你受到一个让你做敏捷豁免,通过则伤害减半的效果时,通过豁免则不受伤,没通过也只受到一半的伤害。
专业渗透
9级起,你可以不停地为你自己伪造身份。你必须花费7天和25金币来为身份编造历史,专业和人际关系。你不能为他人伪造身份。例如,你获得相应的衣服,介绍信和官方证明,使得你自己看上去是一个来自偏远城市贸易屋的成员,然后你就可以混入其他商人中间。之后,如果你通过易容获取了这个身份,其他生物就相信你是那个人直到你给出一个明显的原因证明你不是。

------------------------------------------------------------------------------
负重: 180磅
------------------------------------------------------------------------------
装备:
镶嵌皮甲        25GP   13磅       
短剑X2(送的            2磅
匕首X2(送的            4磅
手弩+弩矢20     76GP    3磅
长弓+箭矢20     51GP    2磅
窃贼套装(包括一個背包、一袋千粒小鋼珠、十尺弦線、一個響鈴、五支蠟蠋、一根橇棍、一根鐵鎚、十支岩釘、一盏附蓋提燈、二支燈油、五日口糧、一盒打火匣、一個水袋,
並外掛50尺麻繩。
盗贼工具(送的          1磅
攀爬工具        25GP   12磅
滑轮组           1GP    5磅
火炬             1CP    1磅
治疗药水X3     100GP    2磅
解毒药剂X2     100GP    2磅
聖水X2          50GP    2磅
水下呼吸药剂x1  25GP    2磅
铁蒺藜 (20 顆)   1GP    2磅
铁铲             2GP    5磅
钩爪             2GP    4磅
箭袋             1GP    1磅
弩箭盒           1GP    1磅               
帐篷             2GP   20磅
钢面小镜         5GP    1磅
锁              10GP    2磅
毛毯
餐具             1SP    2磅
导航工具        25GP    2磅
易容工具        25GP    3磅
制毒工具        50GP    2磅
随手捡来的木棍
给一把短剑镀银 100GP 
boots of elvenkind(大概是精灵靴;可以无声移动,需要无声移动的隐秘检定有优势   
水晶箭X17 以此箭作出的攻击骰-1,但是在击中敌人之后,敌人会额外受到2d6点流血伤害。无论击中与否,箭矢都会被破坏。
毒药X3  体质DC10  1D4伤害
蛇毒X4  体质DC11  3D6伤害
吐真剂X1 体质DC11 说真话
大回复剂X3
寒冷抗力药剂X1
法术抗力羽织:奇物,珍稀(需调谐)穿着这件斗篷时,你对法术的豁免具有优势。
幸运石:奇物,非普通(需调谐)把这块光亮的玛瑙带在身上时,你在属性检定和豁免上获得+1加值。
读心药水:药水,珍稀 饮用此药水后,你获得 侦测思想 detect thoughts (DC13)的效果。 这种粘稠的紫色药水中漂浮着一团粉色的卵形云雾。
无踪粉:奇物,非普通  这是一些装在小包里的细沙般的粉末,其分量足够使用1次。你可以用一个动作将粉末洒向空中,使得你和你周围10尺内的生物和物体隐身2d4分钟(持续时间对所有受影响的对象一致)。粉末一经使用即被消耗。如果一名受影响的生物进行攻击或者施展法术,则该生物受到的隐形效果终止。
次元袋

垃圾:
长投矢*5
水晶胁差                       
                                   
                         总:  剩:97GP
------------------------------------------------------------------------------
9级升级完毕
« 上次编辑: 2015-10-21, 周三 00:01:15 由 孤寂星空 »

离线 zghzgh1779

  • 讲个故事吧
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 4906
  • 苹果币: 17
  • 布被秋宵梦觉,眼前万里江山。
Re: 【海国故事】逃亡水手土方骸
« 回帖 #1 于: 2015-01-14, 周三 20:38:11 »
好的,为了奖励星空哥,给星空哥10000额外xp
——虽然这个团xp没有任何用处喵哈哈哈哈哈哈哈哈 :em021

那么总之这就是sala的开场了
引用
你很难说清六岁之前你究竟经历过什么;当你回忆童年时,光怪陆离的破碎影像充斥着你的脑海,或哭或笑、或怒或忧的人脸,刀剑出鞘锋利的寒光,映红天际的火焰;船板被风暴拍击的吱呀声,月夜浮光粼粼的海面,燃火弩箭划过天穹的尖叫与焦味,鲜血,惨叫,大笑——
再之后记忆勉强能连成了线:你还记得那艘海盗船的名字:“海爪丸”,虽然再之前你栖身的船,名字已经随风而去。你还记得海盗们的闲言碎语中,“这小家伙卖给那些好这口的金主能捞个好价钱”,你还记得把你扯进船舱的大副那张狰狞扭曲布满伤疤的脸,你还记得把固定货物的铁钩刺进他眼球时,鲜艳的血混着透明的浆液缓缓地爆炸出来,落在你的脸上还带着些许的温暖,你还记得他们要按照“海上的规矩”,绑住你的双手,把你推上了伸出船舷的木板。
——土方骸的传奇,就从这里开始。

离线 孤寂星空

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 224
  • 苹果币: 0
Re: 【海国故事】逃亡水手土方骸
« 回帖 #2 于: 2015-01-14, 周三 20:45:21 »
已阅,/me 照办,以及,你居然不发奖励!简直自寻死路! :em014

离线 zghzgh1779

  • 讲个故事吧
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 4906
  • 苹果币: 17
  • 布被秋宵梦觉,眼前万里江山。
Re: 【海国故事】逃亡水手土方骸
« 回帖 #3 于: 2015-01-14, 周三 20:49:21 »
有10000额外xp!
在这个世界上只有乃的人物有xp哦!
厉害不! :em003

离线 孤寂星空

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 224
  • 苹果币: 0
Re: 【海国故事】逃亡水手土方骸
« 回帖 #4 于: 2015-01-14, 周三 21:03:10 »
 :em014如果你不愿意让我用1W经验升级的话我就打你闷棍!或者生吃你拉!  :em030   /me 张开血盆大口 23333
« 上次编辑: 2015-01-14, 周三 21:04:58 由 孤寂星空 »

离线 孤寂星空

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 224
  • 苹果币: 0
Re: 【海国故事】逃亡水手土方骸
« 回帖 #5 于: 2015-05-09, 周六 20:09:25 »
再次升级完毕
劇透 -   :
16、14、14、13、12、10
人物姓名:土方骸
背景详述:6岁那年,土方骸被海爪丸的海盗们抓了起来,他被当时的大副猪口次郎折磨了几天几夜,虽然最终土方骸找到了一个机会用鱼钩割破了他的喉咙,最后他被其他愤怒的海盗绑着手扔下了船去喂鲨鱼,不过因为是云族人所以土方骸很幸运的在海面上漂浮了一阵子,直到他遇见了一只超大的像蛇一样的海怪。当他再次拥有意识的时候发现自己被一个美丽的大姐姐和一个叫琉星的武士救了起来,两位好心人问清了情况以后带着年幼的土方骸以飞快的速度重新追上了海爪丸,之后琉星和大姐姐在海爪丸上大杀四方,在最后时刻土方骸被一个漏网之鱼盯上了,年幼的土方骸在关键时刻展现了自己的勇气和运气,用琉星给的胁差把那个漏网的海盗了解了,虽然这已经不是他第一次杀人不过土方骸还是觉得有点想吐。当一切结束后琉星带着年幼的土方骸找到了他的旧识日渐丸的船长土方护,最终土方护成了他的养父直到土方骸离开日渐丸,由于这年幼悲惨经历的刺激让土方骸对于被海盗抓起来以前的事情已经记不清了,不过老爹土方护和其他水手的友善对待让他觉得就算记不起来也无所谓了,日渐丸就是他新的家。日渐丸,这是一艘在夫桅、内海和风涛之间来回运送货物和偷渡者的走私船。虽然每天都能听到船长土方护那老家伙喋喋不休的唠叨,不过实际上土方骸还是很感谢老爹把自己养大的恩情。6岁的时候土方骸就在船上开始帮其他水手打下手了,他去过厨房帮着大厨师浅野宏尚做过菜,虽然中间也偷吃了不少,跟着水手长柳生义信也稍微学了几手还凑合的剑术,而且每次当运完货物水手们下船喝酒的时候土方骸也总是跟着去喝两杯。就这样慢慢到了13岁的时候,在老爹的带领下,他们走私一批货物到樱原去,土方骸水手的酒馆里看见了一个强大的剑客,凡是敢于向他挑衅的水手,不管看起来多么强大都会被他用看不清的手法瞬间放倒,在这之后土方骸又遇到了这个名叫胧云的剑客,没想到他居然是老爹土方护的旧识,据老爹说曾经帮他偷渡到黑雷过一次,那次旅途中两人非常聊的来,虽然这个名字明显是个假名不过老爹也没有在意过,并且叫土方骸也别问这事。这次也是请求老爹帮他偷渡到夫桅的大悲去,在长达6个月的旅途中,土方骸因为向往剑客的那种强大,通过老爹的帮忙,最后终于拜胧云为师,不过他们的师徒情分也就到这场旅行结束为止,土方骸从胧云那里没有习得多么高深的剑术,反而是在隐藏气息、灵活移动、伺机偷袭和使用胁差短刀等小巧武器方面展现了过人的天赋并且学到了很多技巧,到了大悲以后胧云就离开了,土方骸没有问过师傅为何会来到夫桅这混乱之地,也没有问过师傅将要去哪,因为他明白自己的弱小,就算问了也是帮不上忙的,从那以后他再也没见到过胧云师傅。俗话说常在海上飘走哪有不翻船,17岁那年他们被赤雷的海上巡逻军舰雷火丸抓个正着,面对优势的军队和强大的军舰,老爹土方护立刻下令投降,他们被关到了军舰的牢房里并且被带着前往土见准备迎接对于他们的审判,但是土方骸却不想束手就擒,因为他知道他们如果接受审判就必死无疑,他用灵活的双手加一根铁丝打开了手铐和监牢的门,救出了其他的同伴,并且杀了大部分赤雷的军人,包括一个叫尾冢千悯的将军,年轻的土方骸因为一时心软放过了一个躲在仓库里看起来和他一样年轻的士兵,但是这一举动为他自己招来了大祸,那个叫斋藤道一的士兵画出了他的画像,土方骸因此被赤雷国重金悬赏。为了不拖累船上的其他同伴,土方骸在之后不久就在樱原离开的日渐丸,在临走之前大伙合资送了他一笔钱和一些冒险的装备然后就含泪分别了。土方骸就这样躲避着赏金猎人在樱原和风涛之间流浪,期间他请教了一位在风涛的易容大师服部远藤,向他短暂的学习了易容方面的技术,此后土方骸就很少用真面目示人了。19岁的时候他在樱原的神社祈求神明的赐福和指引时突然见到了霞津姬命,这让他大为惊讶和惶恐同时也非常好奇,霞津姬命很轻易的就看破了土方骸的伪装和心里的想法,并且用奇怪的表情对他说了句“真是有趣的人,按照你的想法开拓你的未来吧”就消失不见了,这句话让土方骸对自己的做法和以后的路充满了自信并且相信自己获得了霞津姬命的赐福。
人物外貌:土方骸平常一副简朴的打扮,黄褐色的皮肤让他看起来像是经常到处干活的苦力,瘦弱的身体虽然不显眼但是能爆发出相当的力量,黑色的头发和稍微有点帅的面容都被他用易容隐藏起来了,不过那对黑红色的眼睛依然机敏的观察着四周。
背景元素:水手
熟练技能:运动、察觉
熟练工具:领航员工具、载具(水运)
特性:船路子
若你需要,你能为你和你的队友谋取免费的顺风船进行旅行。你可能搭乘你曾经效力过的船,但也可能是你交好的另一艘船(可能一位你曾经的同船水手指挥的船只)。因为你是请求对方帮助(而非雇佣),所以你不能让行程和日程全然满足你的要求。由你的dm决定到达你的目的地需要多久。作为免费搭乘的报酬,你和你的队友应当在航行中加入船员帮忙做工。
个人特性:土方骸一旦听说朋友有难,不管他离的多远,他一定会想办法献上自己的一份力量。——“只有朋友才可以帮助我度过海上狂暴的巨浪和倾盆的大雨”
理念:土方骸很向往像一个船长那样纵横四海,如果他有了积蓄,那么一定是为了买艘像样的大船在海上闯荡——“我终有一天会有自己的船和一群过命的朋友一起,在无尽的大海上。”
纽带:土方骸总是会回想起当初和养父一起漂泊的那段日子,和那艘他永远也忘不了的走私船“日渐丸”——“当年我在船上可是水手头头”(吹牛中
缺陷:土方骸像一个平常水手一样的爱喝酒,而且不喝到酩酊大醉是不会罢休的,所以现在他不怎么敢在身上带酒瓶了。——“再来一瓶上等朗姆酒!”
----------------------------------------------------------------------------
种族:云族(木精灵
阵营:混乱中立                    体型:中型人形生物
信仰:霞津姬命                    身高:6.0
年龄:20                          体重:120磅
性别:男                          肤色:黄褐
身份:逃命的水手                  发色:黑色   
瞳色:黑红色                      惯用手:右手                     
职业等级:7级游荡                 经验:
语言:通用语
----------------------------------------------------------------------------
骰点属性:12,16,14,13,14,10种族附加敏捷2感知1
最终属性            属性修正
力量 12                +1
敏捷 16+2+2(属性提升) +4
体质 14                +2
智力 13                +1
感知 14+1              +2
魅力 10                +1
----------------------------------------------------------------------------
生命值:   
  47=8+27+12
防御等级:
    普通:16=12镶嵌皮甲+4敏捷
先攻调整     +4
熟练加值     +3
速度 35(轻载)
----------------------------------------------------------------------------
熟练豁免:敏捷,智力
----------------------------------------------------------------------------
种族
木精灵
属性值提升:你的敏捷+2.你的感知+1

敏锐感知:你对搜查技能熟练。

妖精先祖:你对魅惑效果的豁免取得优势。你不会因魔法陷入睡眠。

出神:精灵不需要睡觉。取而代之的是,他们会深深地陷入冥想,保持半清醒状态,维持4个小时。(通用语中描述此状态的词是“出神”)在冥想时精灵也会做梦,这种梦其实是反应多年来现实生活的思维活动。以这种方式休息后,你获得人类睡眠8小时的全部好处。

精灵武器训练:你熟练于长剑,短剑,短弓和长弓。

轻捷步伐:你的基础陆地移动速度增加至35尺。

野性面具:即使你只因树丛、大雨、落雪、雾气或者其他自然现象获得轻微掩蔽(lightly obscured),你也可以尝试躲藏,只要为你提供掩蔽的是一种自然现象。

语言:你可以听,说,读,写通用语和精灵语。精灵语如液体般流转,有着微妙的语调变化和复杂的语法结构。精灵文学十分丰富而多变,他们的诗歌名扬与其他种族。许多吟游诗人都会学习精灵语,如此他们就能将精灵语的韵律用在他们的诗作中。


----------------------------------------------------------------------------
专长:无
------------------------------------------------------------------------------
熟练技能和工具
调查(3+1智力)    4
隐匿(6+4敏捷)   10
察觉(6+2感知)    8
杂技(3+4敏捷)    7
运动(3+1力量)    4
手上功夫(3+4敏捷)7
洞察(6+2感知)    8
盗贼工具
导航工具
制毒工具
易容工具+6
------------------------------------------------------------------------------
职业能力:
游荡者:
熟练武器:简易武器,手弩,长剑,细剑,短剑
专业知识
1级起,选择两个你熟练的技能,或者一个你熟练的技能和盗贼工具熟练。你在用任意选择的熟练做能力检定时,加上双倍的熟练加值。(选择察觉、隐秘、洞察、易容工具
偷袭
从1级起,你知道如何精确地攻击分心的敌人。每轮一次,你可以在击中一个生物且此攻击骰带有优势的情况下,额外造成1d6伤害。此攻击必须使用灵巧或远程武器。
如果目标5尺内有另一个敌人,且此敌人可以行动,你的攻击骰也没有劣势,则你攻击骰不需要优势。(当前2D6
贼话
基于你的游荡者训练,你学会了贼话,一种混合了土话,术语和代码的秘密语言让你能够将信息隐藏在看起来很平常的对话中。只有另外一个懂贼话的生物能看懂此信息。用此法传达信息需要花费4倍于直接说出的文字和话语。
此外,你懂得一套秘密符文和标识用以传达简单短小的信息,例如一个地区是否危险,是否受盗贼公会管辖,附近是否有战利品,附近的人是否好主顾或者路上是否有安全的房屋以供庇护。
巧妙动作
2级起,你的急才和灵巧允许你快速移动或作出动作。在战斗中你每轮获得一个附赠动作。这个动作只能用来撤离(disengage),疾行(dash)和躲藏(hide)。
游荡者范型
熟练加值
你选择此范型的3级起,你在易容工具和制毒者工具上获得熟练。
暗杀
3级起,当你先发制人时是最致命的。你对战斗中还没有行动过的生物在攻击骰上获得优势。另外,你攻击命中被突袭的生物,则造成重击。
属性值提升
当你到达4级,8级,10级,12级,16级和19级时,你可以让你选择的一个属性值提升2点或者选择的两项属性值提升1点。通常情况下,你不能将你的属性值用此特性提升到20以上。
直觉闪避
5级起,当一个能见的敌人用攻击命中了你,你可以用反应让此次攻击的伤害减半。
反射闪避
7级起,你可以灵活地闪出某些范围效果,例如红龙的喷吐攻击或者冰风暴法术。当你受到一个让你做敏捷豁免,通过则伤害减半的效果时,通过豁免则不受伤,没通过也只受到一半的伤害。

------------------------------------------------------------------------------
负重: 180磅
------------------------------------------------------------------------------
装备:
镶嵌皮甲        25GP   13磅       
短剑X2(送的            2磅
匕首X2(送的            4磅
手弩+弩矢20     76GP    3磅
长弓+箭矢20     51GP    2磅
窃贼套装(包括一個背包、一袋千粒小鋼珠、十尺弦線、一個響鈴、五支蠟蠋、一根橇棍、一根鐵鎚、十支岩釘、一盏附蓋提燈、二支燈油、五日口糧、一盒打火匣、一個水袋,
並外掛50尺麻繩。
盗贼工具(送的          1磅
攀爬工具        25GP   12磅
滑轮组           1GP    5磅
火炬             1CP    1磅
治疗药水X2     100GP    2磅
解毒药剂X2     100GP    2磅
聖水X2          50GP    2磅
水下呼吸药剂x1  25GP    2磅
铁蒺藜 (20 顆)   1GP    2磅
铁铲             2GP    5磅
钩爪             2GP    4磅
箭袋             1GP    1磅
弩箭盒           1GP    1磅               
帐篷             2GP   20磅
钢面小镜         5GP    1磅
锁              10GP    2磅
毛毯
餐具             1SP    2磅
导航工具        25GP    2磅
易容工具        25GP    3磅
制毒工具        50GP    2磅
随手捡来的木棍
给一把短剑镀银 100GP 
boots of elvenkind(大概是精灵靴;可以无声移动,需要无声移动的隐秘检定有优势   
+1箭X3
水晶箭X20 以此箭作出的攻击骰-1,但是在击中敌人之后,敌人会额外受到2d6点流血伤害。无论击中与否,箭矢都会被破坏。
毒药X1
大回复剂X2
寒冷抗力药剂X1
垃圾:
长投矢*5
水晶胁差                       
                                   
                         总:  剩:97GP

离线 孤寂星空

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 224
  • 苹果币: 0
Re: 【海国故事】逃亡水手土方骸
« 回帖 #6 于: 2015-06-19, 周五 22:41:04 »
继续升级
劇透 -   :
16、14、14、13、12、10
人物姓名:土方骸
背景详述:6岁那年,土方骸被海爪丸的海盗们抓了起来,他被当时的大副猪口次郎折磨了几天几夜,虽然最终土方骸找到了一个机会用鱼钩割破了他的喉咙,最后他被其他愤怒的海盗绑着手扔下了船去喂鲨鱼,不过因为是云族人所以土方骸很幸运的在海面上漂浮了一阵子,直到他遇见了一只超大的像蛇一样的海怪。当他再次拥有意识的时候发现自己被一个美丽的大姐姐和一个叫琉星的武士救了起来,两位好心人问清了情况以后带着年幼的土方骸以飞快的速度重新追上了海爪丸,之后琉星和大姐姐在海爪丸上大杀四方,在最后时刻土方骸被一个漏网之鱼盯上了,年幼的土方骸在关键时刻展现了自己的勇气和运气,用琉星给的胁差把那个漏网的海盗了解了,虽然这已经不是他第一次杀人不过土方骸还是觉得有点想吐。当一切结束后琉星带着年幼的土方骸找到了他的旧识日渐丸的船长土方护,最终土方护成了他的养父直到土方骸离开日渐丸,由于这年幼悲惨经历的刺激让土方骸对于被海盗抓起来以前的事情已经记不清了,不过老爹土方护和其他水手的友善对待让他觉得就算记不起来也无所谓了,日渐丸就是他新的家。日渐丸,这是一艘在夫桅、内海和风涛之间来回运送货物和偷渡者的走私船。虽然每天都能听到船长土方护那老家伙喋喋不休的唠叨,不过实际上土方骸还是很感谢老爹把自己养大的恩情。6岁的时候土方骸就在船上开始帮其他水手打下手了,他去过厨房帮着大厨师浅野宏尚做过菜,虽然中间也偷吃了不少,跟着水手长柳生义信也稍微学了几手还凑合的剑术,而且每次当运完货物水手们下船喝酒的时候土方骸也总是跟着去喝两杯。就这样慢慢到了13岁的时候,在老爹的带领下,他们走私一批货物到樱原去,土方骸水手的酒馆里看见了一个强大的剑客,凡是敢于向他挑衅的水手,不管看起来多么强大都会被他用看不清的手法瞬间放倒,在这之后土方骸又遇到了这个名叫胧云的剑客,没想到他居然是老爹土方护的旧识,据老爹说曾经帮他偷渡到黑雷过一次,那次旅途中两人非常聊的来,虽然这个名字明显是个假名不过老爹也没有在意过,并且叫土方骸也别问这事。这次也是请求老爹帮他偷渡到夫桅的大悲去,在长达6个月的旅途中,土方骸因为向往剑客的那种强大,通过老爹的帮忙,最后终于拜胧云为师,不过他们的师徒情分也就到这场旅行结束为止,土方骸从胧云那里没有习得多么高深的剑术,反而是在隐藏气息、灵活移动、伺机偷袭和使用胁差短刀等小巧武器方面展现了过人的天赋并且学到了很多技巧,到了大悲以后胧云就离开了,土方骸没有问过师傅为何会来到夫桅这混乱之地,也没有问过师傅将要去哪,因为他明白自己的弱小,就算问了也是帮不上忙的,从那以后他再也没见到过胧云师傅。俗话说常在海上飘走哪有不翻船,17岁那年他们被赤雷的海上巡逻军舰雷火丸抓个正着,面对优势的军队和强大的军舰,老爹土方护立刻下令投降,他们被关到了军舰的牢房里并且被带着前往土见准备迎接对于他们的审判,但是土方骸却不想束手就擒,因为他知道他们如果接受审判就必死无疑,他用灵活的双手加一根铁丝打开了手铐和监牢的门,救出了其他的同伴,并且杀了大部分赤雷的军人,包括一个叫尾冢千悯的将军,年轻的土方骸因为一时心软放过了一个躲在仓库里看起来和他一样年轻的士兵,但是这一举动为他自己招来了大祸,那个叫斋藤道一的士兵画出了他的画像,土方骸因此被赤雷国重金悬赏。为了不拖累船上的其他同伴,土方骸在之后不久就在樱原离开的日渐丸,在临走之前大伙合资送了他一笔钱和一些冒险的装备然后就含泪分别了。土方骸就这样躲避着赏金猎人在樱原和风涛之间流浪,期间他请教了一位在风涛的易容大师服部远藤,向他短暂的学习了易容方面的技术,此后土方骸就很少用真面目示人了。19岁的时候他在樱原的神社祈求神明的赐福和指引时突然见到了霞津姬命,这让他大为惊讶和惶恐同时也非常好奇,霞津姬命很轻易的就看破了土方骸的伪装和心里的想法,并且用奇怪的表情对他说了句“真是有趣的人,按照你的想法开拓你的未来吧”就消失不见了,这句话让土方骸对自己的做法和以后的路充满了自信并且相信自己获得了霞津姬命的赐福。
人物外貌:土方骸平常一副简朴的打扮,黄褐色的皮肤让他看起来像是经常到处干活的苦力,瘦弱的身体虽然不显眼但是能爆发出相当的力量,黑色的头发和稍微有点帅的面容都被他用易容隐藏起来了,不过那对黑红色的眼睛依然机敏的观察着四周。
背景元素:水手
熟练技能:运动、察觉
熟练工具:领航员工具、载具(水运)
特性:船路子
若你需要,你能为你和你的队友谋取免费的顺风船进行旅行。你可能搭乘你曾经效力过的船,但也可能是你交好的另一艘船(可能一位你曾经的同船水手指挥的船只)。因为你是请求对方帮助(而非雇佣),所以你不能让行程和日程全然满足你的要求。由你的dm决定到达你的目的地需要多久。作为免费搭乘的报酬,你和你的队友应当在航行中加入船员帮忙做工。
个人特性:土方骸一旦听说朋友有难,不管他离的多远,他一定会想办法献上自己的一份力量。——“只有朋友才可以帮助我度过海上狂暴的巨浪和倾盆的大雨”
理念:土方骸很向往像一个船长那样纵横四海,如果他有了积蓄,那么一定是为了买艘像样的大船在海上闯荡——“我终有一天会有自己的船和一群过命的朋友一起,在无尽的大海上。”
纽带:土方骸总是会回想起当初和养父一起漂泊的那段日子,和那艘他永远也忘不了的走私船“日渐丸”——“当年我在船上可是水手头头”(吹牛中
缺陷:土方骸像一个平常水手一样的爱喝酒,而且不喝到酩酊大醉是不会罢休的,所以现在他不怎么敢在身上带酒瓶了。——“再来一瓶上等朗姆酒!”
----------------------------------------------------------------------------
种族:云族(木精灵
阵营:混乱中立                    体型:中型人形生物
信仰:霞津姬命                    身高:6.0
年龄:20                          体重:120磅
性别:男                          肤色:黄褐
身份:逃命的水手                  发色:黑色   
瞳色:黑红色                      惯用手:右手                     
职业等级:8级游荡                 经验:
语言:通用语
----------------------------------------------------------------------------
骰点属性:12,16,14,13,14,10种族附加敏捷2感知1
最终属性            属性修正
力量 12                +1
敏捷 16+2+2(属性提升) +5
体质 14                +2
智力 13+1(属性提升)   +2
感知 14+1+1(属性提升)+3
魅力 10                +0
----------------------------------------------------------------------------
生命值:   
  55=8+31+16
防御等级:
    普通:17=12镶嵌皮甲+5敏捷
先攻调整     +5
熟练加值     +3
速度 35(轻载)
----------------------------------------------------------------------------
熟练豁免:敏捷,智力
----------------------------------------------------------------------------
种族
木精灵
属性值提升:你的敏捷+2.你的感知+1

敏锐感知:你对搜查技能熟练。

妖精先祖:你对魅惑效果的豁免取得优势。你不会因魔法陷入睡眠。

出神:精灵不需要睡觉。取而代之的是,他们会深深地陷入冥想,保持半清醒状态,维持4个小时。(通用语中描述此状态的词是“出神”)在冥想时精灵也会做梦,这种梦其实是反应多年来现实生活的思维活动。以这种方式休息后,你获得人类睡眠8小时的全部好处。

精灵武器训练:你熟练于长剑,短剑,短弓和长弓。

轻捷步伐:你的基础陆地移动速度增加至35尺。

野性面具:即使你只因树丛、大雨、落雪、雾气或者其他自然现象获得轻微掩蔽(lightly obscured),你也可以尝试躲藏,只要为你提供掩蔽的是一种自然现象。

语言:你可以听,说,读,写通用语和精灵语。精灵语如液体般流转,有着微妙的语调变化和复杂的语法结构。精灵文学十分丰富而多变,他们的诗歌名扬与其他种族。许多吟游诗人都会学习精灵语,如此他们就能将精灵语的韵律用在他们的诗作中。


----------------------------------------------------------------------------
专长:无
------------------------------------------------------------------------------
熟练技能和工具
调查(3+2智力)    5
隐匿(6+5敏捷)   11
察觉(6+3感知)    9
杂技(3+5敏捷)    8
运动(3+1力量)    4
手上功夫(3+5敏捷)8
洞察(6+3感知)    9
盗贼工具
导航工具
制毒工具
易容工具+6
------------------------------------------------------------------------------
职业能力:
游荡者:
熟练武器:简易武器,手弩,长剑,细剑,短剑
专业知识
1级起,选择两个你熟练的技能,或者一个你熟练的技能和盗贼工具熟练。你在用任意选择的熟练做能力检定时,加上双倍的熟练加值。(选择察觉、隐秘、洞察、易容工具
偷袭
从1级起,你知道如何精确地攻击分心的敌人。每轮一次,你可以在击中一个生物且此攻击骰带有优势的情况下,额外造成1d6伤害。此攻击必须使用灵巧或远程武器。
如果目标5尺内有另一个敌人,且此敌人可以行动,你的攻击骰也没有劣势,则你攻击骰不需要优势。(当前2D6
贼话
基于你的游荡者训练,你学会了贼话,一种混合了土话,术语和代码的秘密语言让你能够将信息隐藏在看起来很平常的对话中。只有另外一个懂贼话的生物能看懂此信息。用此法传达信息需要花费4倍于直接说出的文字和话语。
此外,你懂得一套秘密符文和标识用以传达简单短小的信息,例如一个地区是否危险,是否受盗贼公会管辖,附近是否有战利品,附近的人是否好主顾或者路上是否有安全的房屋以供庇护。
巧妙动作
2级起,你的急才和灵巧允许你快速移动或作出动作。在战斗中你每轮获得一个附赠动作。这个动作只能用来撤离(disengage),疾行(dash)和躲藏(hide)。
游荡者范型
熟练加值
你选择此范型的3级起,你在易容工具和制毒者工具上获得熟练。
暗杀
3级起,当你先发制人时是最致命的。你对战斗中还没有行动过的生物在攻击骰上获得优势。另外,你攻击命中被突袭的生物,则造成重击。
属性值提升
当你到达4级,8级,10级,12级,16级和19级时,你可以让你选择的一个属性值提升2点或者选择的两项属性值提升1点。通常情况下,你不能将你的属性值用此特性提升到20以上。
直觉闪避
5级起,当一个能见的敌人用攻击命中了你,你可以用反应让此次攻击的伤害减半。
反射闪避
7级起,你可以灵活地闪出某些范围效果,例如红龙的喷吐攻击或者冰风暴法术。当你受到一个让你做敏捷豁免,通过则伤害减半的效果时,通过豁免则不受伤,没通过也只受到一半的伤害。

------------------------------------------------------------------------------
负重: 180磅
------------------------------------------------------------------------------
装备:
镶嵌皮甲        25GP   13磅       
短剑X2(送的            2磅
匕首X2(送的            4磅
手弩+弩矢20     76GP    3磅
长弓+箭矢20     51GP    2磅
窃贼套装(包括一個背包、一袋千粒小鋼珠、十尺弦線、一個響鈴、五支蠟蠋、一根橇棍、一根鐵鎚、十支岩釘、一盏附蓋提燈、二支燈油、五日口糧、一盒打火匣、一個水袋,
並外掛50尺麻繩。
盗贼工具(送的          1磅
攀爬工具        25GP   12磅
滑轮组           1GP    5磅
火炬             1CP    1磅
治疗药水X2     100GP    2磅
解毒药剂X2     100GP    2磅
聖水X2          50GP    2磅
水下呼吸药剂x1  25GP    2磅
铁蒺藜 (20 顆)   1GP    2磅
铁铲             2GP    5磅
钩爪             2GP    4磅
箭袋             1GP    1磅
弩箭盒           1GP    1磅               
帐篷             2GP   20磅
钢面小镜         5GP    1磅
锁              10GP    2磅
毛毯
餐具             1SP    2磅
导航工具        25GP    2磅
易容工具        25GP    3磅
制毒工具        50GP    2磅
随手捡来的木棍
给一把短剑镀银 100GP 
boots of elvenkind(大概是精灵靴;可以无声移动,需要无声移动的隐秘检定有优势   
水晶箭X20 以此箭作出的攻击骰-1,但是在击中敌人之后,敌人会额外受到2d6点流血伤害。无论击中与否,箭矢都会被破坏。
毒药X1
大回复剂X2
寒冷抗力药剂X1
法术抗力羽织:奇物,珍稀(需调谐)穿着这件斗篷时,你对法术的豁免具有优势。
幸运石:奇物,非普通(需调谐)把这块光亮的玛瑙带在身上时,你在属性检定和豁免上获得+1加值。
读心药水:药水,珍稀 饮用此药水后,你获得 侦测思想 detect thoughts (DC13)的效果。 这种粘稠的紫色药水中漂浮着一团粉色的卵形云雾。
无踪粉:奇物,非普通  这是一些装在小包里的细沙般的粉末,其分量足够使用1次。你可以用一个动作将粉末洒向空中,使得你和你周围10尺内的生物和物体隐身2d4分钟(持续时间对所有受影响的对象一致)。粉末一经使用即被消耗。如果一名受影响的生物进行攻击或者施展法术,则该生物受到的隐形效果终止。
次元袋

垃圾:
长投矢*5
水晶胁差                       
                                   
                         总:  剩:97GP
« 上次编辑: 2015-06-28, 周日 21:35:29 由 孤寂星空 »

离线 孤寂星空

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 224
  • 苹果币: 0
Re: 【海国故事】逃亡水手土方骸
« 回帖 #7 于: 2016-04-03, 周日 19:56:13 »
升级升级升
劇透 -   :
16、14、14、13、12、10
人物姓名:土方骸
背景详述:6岁那年,土方骸被海爪丸的海盗们抓了起来,他被当时的大副猪口次郎折磨了几天几夜,虽然最终土方骸找到了一个机会用鱼钩割破了他的喉咙,最后他被其他愤怒的海盗绑着手扔下了船去喂鲨鱼,不过因为是云族人所以土方骸很幸运的在海面上漂浮了一阵子,直到他遇见了一只超大的像蛇一样的海怪。当他再次拥有意识的时候发现自己被一个美丽的大姐姐和一个叫琉星的武士救了起来,两位好心人问清了情况以后带着年幼的土方骸以飞快的速度重新追上了海爪丸,之后琉星和大姐姐在海爪丸上大杀四方,在最后时刻土方骸被一个漏网之鱼盯上了,年幼的土方骸在关键时刻展现了自己的勇气和运气,用琉星给的胁差把那个漏网的海盗了解了,虽然这已经不是他第一次杀人不过土方骸还是觉得有点想吐。当一切结束后琉星带着年幼的土方骸找到了他的旧识日渐丸的船长土方护,最终土方护成了他的养父直到土方骸离开日渐丸,由于这年幼悲惨经历的刺激让土方骸对于被海盗抓起来以前的事情已经记不清了,不过老爹土方护和其他水手的友善对待让他觉得就算记不起来也无所谓了,日渐丸就是他新的家。日渐丸,这是一艘在夫桅、内海和风涛之间来回运送货物和偷渡者的走私船。虽然每天都能听到船长土方护那老家伙喋喋不休的唠叨,不过实际上土方骸还是很感谢老爹把自己养大的恩情。6岁的时候土方骸就在船上开始帮其他水手打下手了,他去过厨房帮着大厨师浅野宏尚做过菜,虽然中间也偷吃了不少,跟着水手长柳生义信也稍微学了几手还凑合的剑术,而且每次当运完货物水手们下船喝酒的时候土方骸也总是跟着去喝两杯。就这样慢慢到了13岁的时候,在老爹的带领下,他们走私一批货物到樱原去,土方骸水手的酒馆里看见了一个强大的剑客,凡是敢于向他挑衅的水手,不管看起来多么强大都会被他用看不清的手法瞬间放倒,在这之后土方骸又遇到了这个名叫胧云的剑客,没想到他居然是老爹土方护的旧识,据老爹说曾经帮他偷渡到黑雷过一次,那次旅途中两人非常聊的来,虽然这个名字明显是个假名不过老爹也没有在意过,并且叫土方骸也别问这事。这次也是请求老爹帮他偷渡到夫桅的大悲去,在长达6个月的旅途中,土方骸因为向往剑客的那种强大,通过老爹的帮忙,最后终于拜胧云为师,不过他们的师徒情分也就到这场旅行结束为止,土方骸从胧云那里没有习得多么高深的剑术,反而是在隐藏气息、灵活移动、伺机偷袭和使用胁差短刀等小巧武器方面展现了过人的天赋并且学到了很多技巧,到了大悲以后胧云就离开了,土方骸没有问过师傅为何会来到夫桅这混乱之地,也没有问过师傅将要去哪,因为他明白自己的弱小,就算问了也是帮不上忙的,从那以后他再也没见到过胧云师傅。俗话说常在海上飘走哪有不翻船,17岁那年他们被赤雷的海上巡逻军舰雷火丸抓个正着,面对优势的军队和强大的军舰,老爹土方护立刻下令投降,他们被关到了军舰的牢房里并且被带着前往土见准备迎接对于他们的审判,但是土方骸却不想束手就擒,因为他知道他们如果接受审判就必死无疑,他用灵活的双手加一根铁丝打开了手铐和监牢的门,救出了其他的同伴,并且杀了大部分赤雷的军人,包括一个叫尾冢千悯的将军,年轻的土方骸因为一时心软放过了一个躲在仓库里看起来和他一样年轻的士兵,但是这一举动为他自己招来了大祸,那个叫斋藤道一的士兵画出了他的画像,土方骸因此被赤雷国重金悬赏。为了不拖累船上的其他同伴,土方骸在之后不久就在樱原离开的日渐丸,在临走之前大伙合资送了他一笔钱和一些冒险的装备然后就含泪分别了。土方骸就这样躲避着赏金猎人在樱原和风涛之间流浪,期间他请教了一位在风涛的易容大师服部远藤,向他短暂的学习了易容方面的技术,此后土方骸就很少用真面目示人了。19岁的时候他在樱原的神社祈求神明的赐福和指引时突然见到了霞津姬命,这让他大为惊讶和惶恐同时也非常好奇,霞津姬命很轻易的就看破了土方骸的伪装和心里的想法,并且用奇怪的表情对他说了句“真是有趣的人,按照你的想法开拓你的未来吧”就消失不见了,这句话让土方骸对自己的做法和以后的路充满了自信并且相信自己获得了霞津姬命的赐福。
人物外貌:土方骸平常一副简朴的打扮,黄褐色的皮肤让他看起来像是经常到处干活的苦力,瘦弱的身体虽然不显眼但是能爆发出相当的力量,黑色的头发和稍微有点帅的面容都被他用易容隐藏起来了,不过那对黑红色的眼睛依然机敏的观察着四周。
背景元素:水手
熟练技能:运动、察觉
熟练工具:领航员工具、载具(水运)
特性:船路子
若你需要,你能为你和你的队友谋取免费的顺风船进行旅行。你可能搭乘你曾经效力过的船,但也可能是你交好的另一艘船(可能一位你曾经的同船水手指挥的船只)。因为你是请求对方帮助(而非雇佣),所以你不能让行程和日程全然满足你的要求。由你的dm决定到达你的目的地需要多久。作为免费搭乘的报酬,你和你的队友应当在航行中加入船员帮忙做工。
个人特性:土方骸一旦听说朋友有难,不管他离的多远,他一定会想办法献上自己的一份力量。——“只有朋友才可以帮助我度过海上狂暴的巨浪和倾盆的大雨”
理念:土方骸很向往像一个船长那样纵横四海,如果他有了积蓄,那么一定是为了买艘像样的大船在海上闯荡——“我终有一天会有自己的船和一群过命的朋友一起,在无尽的大海上。”
纽带:土方骸总是会回想起当初和养父一起漂泊的那段日子,和那艘他永远也忘不了的走私船“日渐丸”——“当年我在船上可是水手头头”(吹牛中
缺陷:土方骸像一个平常水手一样的爱喝酒,而且不喝到酩酊大醉是不会罢休的,所以现在他不怎么敢在身上带酒瓶了。——“再来一瓶上等朗姆酒!”
----------------------------------------------------------------------------
种族:云族(木精灵
阵营:混乱中立                    体型:中型人形生物
信仰:霞津姬命                    身高:6.0
年龄:20                          体重:120磅
性别:男                          肤色:黄褐
身份:逃命的水手                  发色:黑色   
瞳色:黑红色                      惯用手:右手                     
职业等级:10级游荡                 经验:
语言:通用语
----------------------------------------------------------------------------
骰点属性:12,16,14,13,14,10种族附加敏捷2感知1
最终属性            属性修正
力量 12                +1
敏捷 16+2+2(属性提升) +5
体质 14                +2
智力 13+1(属性提升)   +2
感知 14+1+1(属性提升)+3
魅力 10                +0
----------------------------------------------------------------------------
生命值: 
  68=8+40+20
防御等级:
    普通:17=12镶嵌皮甲+5敏捷
先攻调整     +5
熟练加值     +4
速度 35(轻载)
----------------------------------------------------------------------------
熟练豁免:敏捷,智力
----------------------------------------------------------------------------
种族
木精灵
属性值提升:你的敏捷+2.你的感知+1

敏锐感知:你对搜查技能熟练。

妖精先祖:你对魅惑效果的豁免取得优势。你不会因魔法陷入睡眠。

出神:精灵不需要睡觉。取而代之的是,他们会深深地陷入冥想,保持半清醒状态,维持4个小时。(通用语中描述此状态的词是“出神”)在冥想时精灵也会做梦,这种梦其实是反应多年来现实生活的思维活动。以这种方式休息后,你获得人类睡眠8小时的全部好处。

精灵武器训练:你熟练于长剑,短剑,短弓和长弓。

轻捷步伐:你的基础陆地移动速度增加至35尺。

野性面具:即使你只因树丛、大雨、落雪、雾气或者其他自然现象获得轻微掩蔽(lightly obscured),你也可以尝试躲藏,只要为你提供掩蔽的是一种自然现象。

语言:你可以听,说,读,写通用语和精灵语。精灵语如液体般流转,有着微妙的语调变化和复杂的语法结构。精灵文学十分丰富而多变,他们的诗歌名扬与其他种族。许多吟游诗人都会学习精灵语,如此他们就能将精灵语的韵律用在他们的诗作中。


----------------------------------------------------------------------------
专长:
幸運
你的離奇運氣讓你可以在最危險的時刻化險為夷。
你獲得3點幸運點。當你骰攻擊骰、屬性檢定、豁免骰時,你可以花費1點幸運點再骰1個D20。你可以選擇在正常骰出現之後再花費幸運點骰D20,但必須在結果決定之前。你可以選擇該次攻擊骰、屬性檢定、豁免骰使用哪顆D20。
你也可以在被攻擊時選擇花費1點幸運點骰1個D20。然後由你決定攻擊你的人使用哪顆D20,他的或你的。
若不止一個生物決定花費幸運點影響同一個骰子,幸運點互相抵消;不會有額外的D20被骰出。
經過長休你可以恢復你所有的幸運點。

------------------------------------------------------------------------------
熟练技能和工具
调查(4+2智力)    6
隐匿(8+5敏捷)   13
察觉(8+3感知)   11
杂技(4+5敏捷)    9
运动(4+1力量)    5
手上功夫(4+5敏捷)9
洞察(8+3感知)   11
盗贼工具
导航工具
制毒工具
易容工具+8
------------------------------------------------------------------------------
职业能力:
游荡者:
熟练武器:简易武器,手弩,长剑,细剑,短剑
专业知识
1级起,选择两个你熟练的技能,或者一个你熟练的技能和盗贼工具熟练。你在用任意选择的熟练做能力检定时,加上双倍的熟练加值。(选择察觉、隐秘、洞察、易容工具
偷袭
从1级起,你知道如何精确地攻击分心的敌人。每轮一次,你可以在击中一个生物且此攻击骰带有优势的情况下,额外造成1d6伤害。此攻击必须使用灵巧或远程武器。
如果目标5尺内有另一个敌人,且此敌人可以行动,你的攻击骰也没有劣势,则你攻击骰不需要优势。(当前5D6
贼话
基于你的游荡者训练,你学会了贼话,一种混合了土话,术语和代码的秘密语言让你能够将信息隐藏在看起来很平常的对话中。只有另外一个懂贼话的生物能看懂此信息。用此法传达信息需要花费4倍于直接说出的文字和话语。
此外,你懂得一套秘密符文和标识用以传达简单短小的信息,例如一个地区是否危险,是否受盗贼公会管辖,附近是否有战利品,附近的人是否好主顾或者路上是否有安全的房屋以供庇护。
巧妙动作
2级起,你的急才和灵巧允许你快速移动或作出动作。在战斗中你每轮获得一个附赠动作。这个动作只能用来撤离(disengage),疾行(dash)和躲藏(hide)。
游荡者范型
熟练加值
你选择此范型的3级起,你在易容工具和制毒者工具上获得熟练。
暗杀
3级起,当你先发制人时是最致命的。你对战斗中还没有行动过的生物在攻击骰上获得优势。另外,你攻击命中被突袭的生物,则造成重击。
属性值提升
当你到达4级,8级,10级,12级,16级和19级时,你可以让你选择的一个属性值提升2点或者选择的两项属性值提升1点。通常情况下,你不能将你的属性值用此特性提升到20以上。
直觉闪避
5级起,当一个能见的敌人用攻击命中了你,你可以用反应让此次攻击的伤害减半。
反射闪避
7级起,你可以灵活地闪出某些范围效果,例如红龙的喷吐攻击或者冰风暴法术。当你受到一个让你做敏捷豁免,通过则伤害减半的效果时,通过豁免则不受伤,没通过也只受到一半的伤害。
专业渗透
9级起,你可以不停地为你自己伪造身份。你必须花费7天和25金币来为身份编造历史,专业和人际关系。你不能为他人伪造身份。例如,你获得相应的衣服,介绍信和官方证明,使得你自己看上去是一个来自偏远城市贸易屋的成员,然后你就可以混入其他商人中间。之后,如果你通过易容获取了这个身份,其他生物就相信你是那个人直到你给出一个明显的原因证明你不是。

------------------------------------------------------------------------------
负重: 180磅
------------------------------------------------------------------------------
装备:
镶嵌皮甲        25GP   13磅       
短剑X2(送的            2磅
匕首X2(送的            4磅
手弩+弩矢20     76GP    3磅
长弓+箭矢70     51GP    2磅
窃贼套装(包括一個背包、一袋千粒小鋼珠、十尺弦線、一個響鈴、五支蠟蠋、一根橇棍、一根鐵鎚、十支岩釘、一盏附蓋提燈、二支燈油、五日口糧、一盒打火匣、一個水袋,
並外掛50尺麻繩。
盗贼工具(送的          1磅
攀爬工具        25GP   12磅
滑轮组           1GP    5磅
火炬             1CP    1磅
治疗药水X8     100GP    2磅
解毒药剂X2     100GP    2磅
聖水X2          50GP    2磅
水下呼吸药剂x1  25GP    2磅
铁蒺藜 (20 顆)   1GP    2磅
铁铲             2GP    5磅
钩爪             2GP    4磅
箭袋             1GP    1磅
弩箭盒           1GP    1磅               
帐篷             2GP   20磅
钢面小镜         5GP    1磅
锁              10GP    2磅
毛毯
餐具             1SP    2磅
导航工具        25GP    2磅
易容工具        25GP    3磅
制毒工具        50GP    2磅
随手捡来的木棍
给一把短剑镀银 100GP 
boots of elvenkind(大概是精灵靴;可以无声移动,需要无声移动的隐秘检定有优势   
水晶箭X10 以此箭作出的攻击骰-1,但是在击中敌人之后,敌人会额外受到2d6点流血伤害。无论击中与否,箭矢都会被破坏。
毒药X3  体质DC10  1D4伤害
蛇毒X4  体质DC11  3D6伤害
吐真剂X1 体质DC11 说真话
大回复剂X3
寒冷抗力药剂X1
高等治疗药水X1
雷鸣伤害抗力药水X1

法术抗力羽织:奇物,珍稀(需调谐)穿着这件斗篷时,你对法术的豁免具有优势。
幸运石:奇物,非普通(需调谐)把这块光亮的玛瑙带在身上时,你在属性检定和豁免上获得+1加值。
读心药水:药水,珍稀 饮用此药水后,你获得 侦测思想 detect thoughts (DC13)的效果。 这种粘稠的紫色药水中漂浮着一团粉色的卵形云雾。
无踪粉:奇物,非普通  这是一些装在小包里的细沙般的粉末,其分量足够使用1次。你可以用一个动作将粉末洒向空中,使得你和你周围10尺内的生物和物体隐身2d4分钟(持续时间对所有受影响的对象一致)。粉末一经使用即被消耗。如果一名受影响的生物进行攻击或者施展法术,则该生物受到的隐形效果终止。
次元袋
射手护腕:穿戴这对护腕时,你获得长弓和短弓熟练。你使用这些武器进行远程攻击时在伤害骰上获得+2加值。

垃圾:
长投矢*5
水晶胁差                       
                                   
                         总:  剩:2097GP
------------------------------------------------------------------------------

离线 孤寂星空

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 224
  • 苹果币: 0
Re: 【海国故事】逃亡水手土方骸
« 回帖 #8 于: 2016-06-24, 周五 11:52:04 »
劇透 -   :
人物姓名:土方骸
背景详述:6岁那年,土方骸被海爪丸的海盗们抓了起来,他被当时的大副猪口次郎折磨了几天几夜,虽然最终土方骸找到了一个机会用鱼钩割破了他的喉咙,最后他被其他愤怒的海盗绑着手扔下了船去喂鲨鱼,不过因为是云族人所以土方骸很幸运的在海面上漂浮了一阵子,直到他遇见了一只超大的像蛇一样的海怪。当他再次拥有意识的时候发现自己被一个美丽的大姐姐和一个叫琉星的武士救了起来,两位好心人问清了情况以后带着年幼的土方骸以飞快的速度重新追上了海爪丸,之后琉星和大姐姐在海爪丸上大杀四方,在最后时刻土方骸被一个漏网之鱼盯上了,年幼的土方骸在关键时刻展现了自己的勇气和运气,用琉星给的胁差把那个漏网的海盗了解了,虽然这已经不是他第一次杀人不过土方骸还是觉得有点想吐。当一切结束后琉星带着年幼的土方骸找到了他的旧识日渐丸的船长土方护,最终土方护成了他的养父直到土方骸离开日渐丸,由于这年幼悲惨经历的刺激让土方骸对于被海盗抓起来以前的事情已经记不清了,不过老爹土方护和其他水手的友善对待让他觉得就算记不起来也无所谓了,日渐丸就是他新的家。日渐丸,这是一艘在夫桅、内海和风涛之间来回运送货物和偷渡者的走私船。虽然每天都能听到船长土方护那老家伙喋喋不休的唠叨,不过实际上土方骸还是很感谢老爹把自己养大的恩情。6岁的时候土方骸就在船上开始帮其他水手打下手了,他去过厨房帮着大厨师浅野宏尚做过菜,虽然中间也偷吃了不少,跟着水手长柳生义信也稍微学了几手还凑合的剑术,而且每次当运完货物水手们下船喝酒的时候土方骸也总是跟着去喝两杯。就这样慢慢到了13岁的时候,在老爹的带领下,他们走私一批货物到樱原去,土方骸水手的酒馆里看见了一个强大的剑客,凡是敢于向他挑衅的水手,不管看起来多么强大都会被他用看不清的手法瞬间放倒,在这之后土方骸又遇到了这个名叫胧云的剑客,没想到他居然是老爹土方护的旧识,据老爹说曾经帮他偷渡到黑雷过一次,那次旅途中两人非常聊的来,虽然这个名字明显是个假名不过老爹也没有在意过,并且叫土方骸也别问这事。这次也是请求老爹帮他偷渡到夫桅的大悲去,在长达6个月的旅途中,土方骸因为向往剑客的那种强大,通过老爹的帮忙,最后终于拜胧云为师,不过他们的师徒情分也就到这场旅行结束为止,土方骸从胧云那里没有习得多么高深的剑术,反而是在隐藏气息、灵活移动、伺机偷袭和使用胁差短刀等小巧武器方面展现了过人的天赋并且学到了很多技巧,到了大悲以后胧云就离开了,土方骸没有问过师傅为何会来到夫桅这混乱之地,也没有问过师傅将要去哪,因为他明白自己的弱小,就算问了也是帮不上忙的,从那以后他再也没见到过胧云师傅。俗话说常在海上飘走哪有不翻船,17岁那年他们被赤雷的海上巡逻军舰雷火丸抓个正着,面对优势的军队和强大的军舰,老爹土方护立刻下令投降,他们被关到了军舰的牢房里并且被带着前往土见准备迎接对于他们的审判,但是土方骸却不想束手就擒,因为他知道他们如果接受审判就必死无疑,他用灵活的双手加一根铁丝打开了手铐和监牢的门,救出了其他的同伴,并且杀了大部分赤雷的军人,包括一个叫尾冢千悯的将军,年轻的土方骸因为一时心软放过了一个躲在仓库里看起来和他一样年轻的士兵,但是这一举动为他自己招来了大祸,那个叫斋藤道一的士兵画出了他的画像,土方骸因此被赤雷国重金悬赏。为了不拖累船上的其他同伴,土方骸在之后不久就在樱原离开的日渐丸,在临走之前大伙合资送了他一笔钱和一些冒险的装备然后就含泪分别了。土方骸就这样躲避着赏金猎人在樱原和风涛之间流浪,期间他请教了一位在风涛的易容大师服部远藤,向他短暂的学习了易容方面的技术,此后土方骸就很少用真面目示人了。19岁的时候他在樱原的神社祈求神明的赐福和指引时突然见到了霞津姬命,这让他大为惊讶和惶恐同时也非常好奇,霞津姬命很轻易的就看破了土方骸的伪装和心里的想法,并且用奇怪的表情对他说了句“真是有趣的人,按照你的想法开拓你的未来吧”就消失不见了,这句话让土方骸对自己的做法和以后的路充满了自信并且相信自己获得了霞津姬命的赐福。
人物外貌:土方骸平常一副简朴的打扮,黄褐色的皮肤让他看起来像是经常到处干活的苦力,瘦弱的身体虽然不显眼但是能爆发出相当的力量,黑色的头发和稍微有点帅的面容都被他用易容隐藏起来了,不过那对黑红色的眼睛依然机敏的观察着四周。
背景元素:水手
熟练技能:运动、察觉
熟练工具:领航员工具、载具(水运)
特性:船路子
若你需要,你能为你和你的队友谋取免费的顺风船进行旅行。你可能搭乘你曾经效力过的船,但也可能是你交好的另一艘船(可能一位你曾经的同船水手指挥的船只)。因为你是请求对方帮助(而非雇佣),所以你不能让行程和日程全然满足你的要求。由你的dm决定到达你的目的地需要多久。作为免费搭乘的报酬,你和你的队友应当在航行中加入船员帮忙做工。
个人特性:土方骸一旦听说朋友有难,不管他离的多远,他一定会想办法献上自己的一份力量。——“只有朋友才可以帮助我度过海上狂暴的巨浪和倾盆的大雨”
理念:土方骸很向往像一个船长那样纵横四海,如果他有了积蓄,那么一定是为了买艘像样的大船在海上闯荡——“我终有一天会有自己的船和一群过命的朋友一起,在无尽的大海上。”
纽带:土方骸总是会回想起当初和养父一起漂泊的那段日子,和那艘他永远也忘不了的走私船“日渐丸”——“当年我在船上可是水手头头”(吹牛中
缺陷:土方骸像一个平常水手一样的爱喝酒,而且不喝到酩酊大醉是不会罢休的,所以现在他不怎么敢在身上带酒瓶了。——“再来一瓶上等朗姆酒!”
----------------------------------------------------------------------------
种族:云族(木精灵
阵营:混乱中立                    体型:中型人形生物
信仰:霞津姬命                    身高:6.0
年龄:20                          体重:120磅
性别:男                          肤色:黄褐
身份:逃命的水手                  发色:黑色   
瞳色:黑红色                      惯用手:右手                     
职业等级:10级游荡                 经验:
语言:通用语
----------------------------------------------------------------------------
骰点属性:12,16,14,13,14,10种族附加敏捷2感知1
最终属性            属性修正
力量 12                +1
敏捷 16+2+2(属性提升) +5
体质 14                +2
智力 13+1(属性提升)   +2
感知 14+1+1(属性提升)+3
魅力 10                +0
----------------------------------------------------------------------------
生命值: 
  75=8+45+22
防御等级:
    普通:17=12镶嵌皮甲+5敏捷
先攻调整     +5
熟练加值     +4
速度 35(轻载)
----------------------------------------------------------------------------
熟练豁免:敏捷,智力
----------------------------------------------------------------------------
种族
木精灵
属性值提升:你的敏捷+2.你的感知+1

敏锐感知:你对搜查技能熟练。

妖精先祖:你对魅惑效果的豁免取得优势。你不会因魔法陷入睡眠。

出神:精灵不需要睡觉。取而代之的是,他们会深深地陷入冥想,保持半清醒状态,维持4个小时。(通用语中描述此状态的词是“出神”)在冥想时精灵也会做梦,这种梦其实是反应多年来现实生活的思维活动。以这种方式休息后,你获得人类睡眠8小时的全部好处。

精灵武器训练:你熟练于长剑,短剑,短弓和长弓。

轻捷步伐:你的基础陆地移动速度增加至35尺。

野性面具:即使你只因树丛、大雨、落雪、雾气或者其他自然现象获得轻微掩蔽(lightly obscured),你也可以尝试躲藏,只要为你提供掩蔽的是一种自然现象。

语言:你可以听,说,读,写通用语和精灵语。精灵语如液体般流转,有着微妙的语调变化和复杂的语法结构。精灵文学十分丰富而多变,他们的诗歌名扬与其他种族。许多吟游诗人都会学习精灵语,如此他们就能将精灵语的韵律用在他们的诗作中。


----------------------------------------------------------------------------
专长:
幸運
你的離奇運氣讓你可以在最危險的時刻化險為夷。
你獲得3點幸運點。當你骰攻擊骰、屬性檢定、豁免骰時,你可以花費1點幸運點再骰1個D20。你可以選擇在正常骰出現之後再花費幸運點骰D20,但必須在結果決定之前。你可以選擇該次攻擊骰、屬性檢定、豁免骰使用哪顆D20。
你也可以在被攻擊時選擇花費1點幸運點骰1個D20。然後由你決定攻擊你的人使用哪顆D20,他的或你的。
若不止一個生物決定花費幸運點影響同一個骰子,幸運點互相抵消;不會有額外的D20被骰出。
經過長休你可以恢復你所有的幸運點。

------------------------------------------------------------------------------
熟练技能和工具
调查(4+2智力)    6
隐匿(8+5敏捷)   13
察觉(8+3感知)   11
杂技(4+5敏捷)    9
运动(4+1力量)    5
手上功夫(4+5敏捷)9
洞察(8+3感知)   11
盗贼工具
导航工具
制毒工具
易容工具+8
------------------------------------------------------------------------------
职业能力:
游荡者:
熟练武器:简易武器,手弩,长剑,细剑,短剑
专业知识
1级起,选择两个你熟练的技能,或者一个你熟练的技能和盗贼工具熟练。你在用任意选择的熟练做能力检定时,加上双倍的熟练加值。(选择察觉、隐秘、洞察、易容工具
偷袭
从1级起,你知道如何精确地攻击分心的敌人。每轮一次,你可以在击中一个生物且此攻击骰带有优势的情况下,额外造成1d6伤害。此攻击必须使用灵巧或远程武器。
如果目标5尺内有另一个敌人,且此敌人可以行动,你的攻击骰也没有劣势,则你攻击骰不需要优势。(当前6D6
贼话
基于你的游荡者训练,你学会了贼话,一种混合了土话,术语和代码的秘密语言让你能够将信息隐藏在看起来很平常的对话中。只有另外一个懂贼话的生物能看懂此信息。用此法传达信息需要花费4倍于直接说出的文字和话语。
此外,你懂得一套秘密符文和标识用以传达简单短小的信息,例如一个地区是否危险,是否受盗贼公会管辖,附近是否有战利品,附近的人是否好主顾或者路上是否有安全的房屋以供庇护。
巧妙动作
2级起,你的急才和灵巧允许你快速移动或作出动作。在战斗中你每轮获得一个附赠动作。这个动作只能用来撤离(disengage),疾行(dash)和躲藏(hide)。
游荡者范型
熟练加值
你选择此范型的3级起,你在易容工具和制毒者工具上获得熟练。
暗杀
3级起,当你先发制人时是最致命的。你对战斗中还没有行动过的生物在攻击骰上获得优势。另外,你攻击命中被突袭的生物,则造成重击。
属性值提升
当你到达4级,8级,10级,12级,16级和19级时,你可以让你选择的一个属性值提升2点或者选择的两项属性值提升1点。通常情况下,你不能将你的属性值用此特性提升到20以上。
直觉闪避
5级起,当一个能见的敌人用攻击命中了你,你可以用反应让此次攻击的伤害减半。
反射闪避
7级起,你可以灵活地闪出某些范围效果,例如红龙的喷吐攻击或者冰风暴法术。当你受到一个让你做敏捷豁免,通过则伤害减半的效果时,通过豁免则不受伤,没通过也只受到一半的伤害。
专业渗透
9级起,你可以不停地为你自己伪造身份。你必须花费7天和25金币来为身份编造历史,专业和人际关系。你不能为他人伪造身份。例如,你获得相应的衣服,介绍信和官方证明,使得你自己看上去是一个来自偏远城市贸易屋的成员,然后你就可以混入其他商人中间。之后,如果你通过易容获取了这个身份,其他生物就相信你是那个人直到你给出一个明显的原因证明你不是。
可靠才能
11级起,你对你选择的技能使用得更加完美。每当你使用让你加上熟练加值的能力检定时,你可以将d20骰中9或以下的结果都视为10。
------------------------------------------------------------------------------
负重: 180磅
------------------------------------------------------------------------------
装备:
镶嵌皮甲        25GP   13磅       
短剑X2(送的            2磅
匕首X2(送的            4磅
手弩+弩矢20     76GP    3磅
长弓+箭矢70     51GP    2磅
窃贼套装(包括一個背包、一袋千粒小鋼珠、十尺弦線、一個響鈴、五支蠟蠋、一根橇棍、一根鐵鎚、十支岩釘、一盏附蓋提燈、二支燈油、五日口糧、一盒打火匣、一個水袋,
並外掛50尺麻繩。
盗贼工具(送的          1磅
攀爬工具        25GP   12磅
滑轮组           1GP    5磅
火炬             1CP    1磅
治疗药水X8     100GP    2磅
解毒药剂X2     100GP    2磅
聖水X2          50GP    2磅
水下呼吸药剂x1  25GP    2磅
铁蒺藜 (20 顆)   1GP    2磅
铁铲             2GP    5磅
钩爪             2GP    4磅
箭袋             1GP    1磅
弩箭盒           1GP    1磅               
帐篷             2GP   20磅
钢面小镜         5GP    1磅
锁              10GP    2磅
毛毯
餐具             1SP    2磅
导航工具        25GP    2磅
易容工具        25GP    3磅
制毒工具        50GP    2磅
随手捡来的木棍
给一把短剑镀银 100GP 
boots of elvenkind(大概是精灵靴;可以无声移动,需要无声移动的隐秘检定有优势   
水晶箭X10 以此箭作出的攻击骰-1,但是在击中敌人之后,敌人会额外受到2d6点流血伤害。无论击中与否,箭矢都会被破坏。
毒药X3  体质DC10  1D4伤害
蛇毒X4  体质DC11  3D6伤害
大回复剂X4
寒冷抗力药剂X1
高等治疗药水X1
雷鸣伤害抗力药水X1

法术抗力羽织:奇物,珍稀(需调谐)穿着这件斗篷时,你对法术的豁免具有优势。
幸运石:奇物,非普通(需调谐)把这块光亮的玛瑙带在身上时,你在属性检定和豁免上获得+1加值。
读心药水:药水,珍稀 饮用此药水后,你获得 侦测思想 detect thoughts (DC13)的效果。 这种粘稠的紫色药水中漂浮着一团粉色的卵形云雾。
次元袋
射手护腕(调谐):穿戴这对护腕时,你获得长弓和短弓熟练。你使用这些武器进行远程攻击时在伤害骰上获得+2加值。
+1箭*4
+2箭*2
召风羽符:一次性效果。风扇:如果你正乘坐一艘船,你可以用一个动作将这枚羽符抛到10尺高的空中。羽符将消失,取而代之的是一把巨大的扇子。这把扇子会悬浮在空中,并扇起一阵足以推动一艘船的风,使船的速度增加5英里/小时,持续8小时。你可以用一个动作解消羽符的效果。

封魔符箓:你可以用一个动作把符箓扔出至多60尺远。符箓会自动燃烧并摧毁,落点半径10尺内的每个生物都必须通过DC15的敏捷豁免否则受到5d4力场伤害。之后,球型的隐形力场将封闭此区域1分钟。任何豁免失败且完全处于范围中的生物会被困在里面。豁免成功或部分处于范围中的生物会沿着远离球型中心的方向推出范围。攻击或其他效果无法穿越球型力场,但可呼吸的空气可以通过。
被困在内部的生物可以用一个动作推动力场障壁,移动至多相当于该生物步行速度一半的距离。这个球型障壁也可以被拿起。无论内部的生物有多重,它的重量只有1磅。

缩小药水
药水,珍稀
饮用此药水后,你获得 变巨/缩小术 enlarge/reduce 的“缩小”效果,持续1d4小时(无需专注)。
药水中的红色成分不断聚合成一个小球,然后又散开将周围的液体染成红色。摇晃药水也不会打断这个过程。

攀爬腰带:
这条腰带可以承受3,000磅的重量。
你可以握住腰带的一端并用一个动作说出命令字以使腰带活化。以一个附赠动作,你可以使腰带延伸至60尺长,并命令它的另一端向你指定的目的地前进。从你下达命令的回合开始,腰带的另一端在你的每个回合移动10尺,直到到达目的地、长度不足或你命令它停止。你也可以命令绳索牢牢绑在一个指定物体上,或是松绑、打结、解结、卷起。
如果你命令攀爬腰带打结,它将每隔1尺打一个大结。打结将使绳索长度缩短为50尺,但你在使用绳索进行攀爬时具有优势。
绳索拥有AC20和20HP。只要还剩至少1HP,绳索就能每5分钟恢复1HP。如果绳索的HP降低至0,则它被摧毁。

圣剑黑流菖蒲
初心能力:黑流菖蒲为一柄具有灵敏、多用能力的太刀;此外,黑流菖蒲可以呼唤出黑流中的鲨灵伤敌,持用者可以将黑流菖蒲作为一把大弓来使用,在太刀和大弓间切换无需动作。大弓射出的箭矢即一臂长的鲨灵,当鲨灵击中敌人后,直到你的下一回合为止,你知晓此敌人的位置,即使你们之间没有视线相连。为黑流菖蒲涂毒不会影响鲨灵箭。
剑一也,而不同者,用也。
进阶能力:以黑流菖蒲进行的近战攻击骰、伤害骰,以及鲨灵箭的攻击骰和伤害骰获得+2加值。此外,持用者凭借黑流菖蒲可以在海国任何角落呼唤黑流之力;每日一次,当遭遇开始时,你可以任意选择数目等同于熟练加值的方格,埋下黑流的暗潮。若你在你的回合中经过暗潮方格,你可以让黑流潮水环绕着你形成翼蔽。若如此做,在你回合的余下时间,黑流为你提供隐蔽(因而你可以尝试躲藏),任何对你进行的攻击受到劣势。启用此能力无需动作,当能力触发后,该暗潮方格即告消失。
吾行有定止,黑潮自东西。
特殊能力:
黑冰船印:每轮一次,作为一次移动的一部分或一个附赠动作,黑流菖蒲的持用者可以在两个被暗潮占据的方格间传送,或是在被黑流潮水环绕时传送回暗潮方格。


垃圾:
长投矢*5
水晶胁差                       
                                   
                         总:  剩:2097GP
------------------------------------------------------------------------------
升升升升升,把海灵挂到旗杆上升旗啦! :em020

离线 孤寂星空

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 224
  • 苹果币: 0
Re: 【海国故事】逃亡水手土方骸
« 回帖 #9 于: 2016-09-04, 周日 17:05:30 »
劇透 -   :
16、14、14、13、12、10
人物姓名:土方骸
背景详述:6岁那年,土方骸被海爪丸的海盗们抓了起来,他被当时的大副猪口次郎折磨了几天几夜,虽然最终土方骸找到了一个机会用鱼钩割破了他的喉咙,最后他被其他愤怒的海盗绑着手扔下了船去喂鲨鱼,不过因为是云族人所以土方骸很幸运的在海面上漂浮了一阵子,直到他遇见了一只超大的像蛇一样的海怪。当他再次拥有意识的时候发现自己被一个美丽的大姐姐和一个叫琉星的武士救了起来,两位好心人问清了情况以后带着年幼的土方骸以飞快的速度重新追上了海爪丸,之后琉星和大姐姐在海爪丸上大杀四方,在最后时刻土方骸被一个漏网之鱼盯上了,年幼的土方骸在关键时刻展现了自己的勇气和运气,用琉星给的胁差把那个漏网的海盗了解了,虽然这已经不是他第一次杀人不过土方骸还是觉得有点想吐。当一切结束后琉星带着年幼的土方骸找到了他的旧识日渐丸的船长土方护,最终土方护成了他的养父直到土方骸离开日渐丸,由于这年幼悲惨经历的刺激让土方骸对于被海盗抓起来以前的事情已经记不清了,不过老爹土方护和其他水手的友善对待让他觉得就算记不起来也无所谓了,日渐丸就是他新的家。日渐丸,这是一艘在夫桅、内海和风涛之间来回运送货物和偷渡者的走私船。虽然每天都能听到船长土方护那老家伙喋喋不休的唠叨,不过实际上土方骸还是很感谢老爹把自己养大的恩情。6岁的时候土方骸就在船上开始帮其他水手打下手了,他去过厨房帮着大厨师浅野宏尚做过菜,虽然中间也偷吃了不少,跟着水手长柳生义信也稍微学了几手还凑合的剑术,而且每次当运完货物水手们下船喝酒的时候土方骸也总是跟着去喝两杯。就这样慢慢到了13岁的时候,在老爹的带领下,他们走私一批货物到樱原去,土方骸水手的酒馆里看见了一个强大的剑客,凡是敢于向他挑衅的水手,不管看起来多么强大都会被他用看不清的手法瞬间放倒,在这之后土方骸又遇到了这个名叫胧云的剑客,没想到他居然是老爹土方护的旧识,据老爹说曾经帮他偷渡到黑雷过一次,那次旅途中两人非常聊的来,虽然这个名字明显是个假名不过老爹也没有在意过,并且叫土方骸也别问这事。这次也是请求老爹帮他偷渡到夫桅的大悲去,在长达6个月的旅途中,土方骸因为向往剑客的那种强大,通过老爹的帮忙,最后终于拜胧云为师,不过他们的师徒情分也就到这场旅行结束为止,土方骸从胧云那里没有习得多么高深的剑术,反而是在隐藏气息、灵活移动、伺机偷袭和使用胁差短刀等小巧武器方面展现了过人的天赋并且学到了很多技巧,到了大悲以后胧云就离开了,土方骸没有问过师傅为何会来到夫桅这混乱之地,也没有问过师傅将要去哪,因为他明白自己的弱小,就算问了也是帮不上忙的,从那以后他再也没见到过胧云师傅。俗话说常在海上飘走哪有不翻船,17岁那年他们被赤雷的海上巡逻军舰雷火丸抓个正着,面对优势的军队和强大的军舰,老爹土方护立刻下令投降,他们被关到了军舰的牢房里并且被带着前往土见准备迎接对于他们的审判,但是土方骸却不想束手就擒,因为他知道他们如果接受审判就必死无疑,他用灵活的双手加一根铁丝打开了手铐和监牢的门,救出了其他的同伴,并且杀了大部分赤雷的军人,包括一个叫尾冢千悯的将军,年轻的土方骸因为一时心软放过了一个躲在仓库里看起来和他一样年轻的士兵,但是这一举动为他自己招来了大祸,那个叫斋藤道一的士兵画出了他的画像,土方骸因此被赤雷国重金悬赏。为了不拖累船上的其他同伴,土方骸在之后不久就在樱原离开的日渐丸,在临走之前大伙合资送了他一笔钱和一些冒险的装备然后就含泪分别了。土方骸就这样躲避着赏金猎人在樱原和风涛之间流浪,期间他请教了一位在风涛的易容大师服部远藤,向他短暂的学习了易容方面的技术,此后土方骸就很少用真面目示人了。19岁的时候他在樱原的神社祈求神明的赐福和指引时突然见到了霞津姬命,这让他大为惊讶和惶恐同时也非常好奇,霞津姬命很轻易的就看破了土方骸的伪装和心里的想法,并且用奇怪的表情对他说了句“真是有趣的人,按照你的想法开拓你的未来吧”就消失不见了,这句话让土方骸对自己的做法和以后的路充满了自信并且相信自己获得了霞津姬命的赐福。
人物外貌:土方骸平常一副简朴的打扮,黄褐色的皮肤让他看起来像是经常到处干活的苦力,瘦弱的身体虽然不显眼但是能爆发出相当的力量,黑色的头发和稍微有点帅的面容都被他用易容隐藏起来了,不过那对黑红色的眼睛依然机敏的观察着四周。
背景元素:水手
熟练技能:运动、察觉
熟练工具:领航员工具、载具(水运)
特性:船路子
若你需要,你能为你和你的队友谋取免费的顺风船进行旅行。你可能搭乘你曾经效力过的船,但也可能是你交好的另一艘船(可能一位你曾经的同船水手指挥的船只)。因为你是请求对方帮助(而非雇佣),所以你不能让行程和日程全然满足你的要求。由你的dm决定到达你的目的地需要多久。作为免费搭乘的报酬,你和你的队友应当在航行中加入船员帮忙做工。
个人特性:土方骸一旦听说朋友有难,不管他离的多远,他一定会想办法献上自己的一份力量。——“只有朋友才可以帮助我度过海上狂暴的巨浪和倾盆的大雨”
理念:土方骸很向往像一个船长那样纵横四海,如果他有了积蓄,那么一定是为了买艘像样的大船在海上闯荡——“我终有一天会有自己的船和一群过命的朋友一起,在无尽的大海上。”
纽带:土方骸总是会回想起当初和养父一起漂泊的那段日子,和那艘他永远也忘不了的走私船“日渐丸”——“当年我在船上可是水手头头”(吹牛中
缺陷:土方骸像一个平常水手一样的爱喝酒,而且不喝到酩酊大醉是不会罢休的,所以现在他不怎么敢在身上带酒瓶了。——“再来一瓶上等朗姆酒!”
----------------------------------------------------------------------------
种族:云族(木精灵
阵营:混乱中立                    体型:中型人形生物
信仰:霞津姬命                    身高:6.0
年龄:20                          体重:120磅
性别:男                          肤色:黄褐
身份:逃命的水手                  发色:黑色   
瞳色:黑红色                      惯用手:右手                     
职业等级:12级游荡                 经验:
语言:通用语
----------------------------------------------------------------------------
骰点属性:12,16,14,13,14,10种族附加敏捷2感知1
最终属性            属性修正
力量 12                +1
敏捷 16+2+2(属性提升) +5
体质 14                +2
智力 13+1(属性提升)   +2
感知 14+1+1(属性提升)+3
魅力 10                +0
----------------------------------------------------------------------------
生命值: 
  75=8+45+22
防御等级:
    普通:17=12镶嵌皮甲+5敏捷
先攻调整     +10
熟练加值     +4
速度 35(轻载)
----------------------------------------------------------------------------
熟练豁免:敏捷,智力
----------------------------------------------------------------------------
种族
木精灵
属性值提升:你的敏捷+2.你的感知+1

敏锐感知:你对搜查技能熟练。

妖精先祖:你对魅惑效果的豁免取得优势。你不会因魔法陷入睡眠。

出神:精灵不需要睡觉。取而代之的是,他们会深深地陷入冥想,保持半清醒状态,维持4个小时。(通用语中描述此状态的词是“出神”)在冥想时精灵也会做梦,这种梦其实是反应多年来现实生活的思维活动。以这种方式休息后,你获得人类睡眠8小时的全部好处。

精灵武器训练:你熟练于长剑,短剑,短弓和长弓。

轻捷步伐:你的基础陆地移动速度增加至35尺。

野性面具:即使你只因树丛、大雨、落雪、雾气或者其他自然现象获得轻微掩蔽(lightly obscured),你也可以尝试躲藏,只要为你提供掩蔽的是一种自然现象。

语言:你可以听,说,读,写通用语和精灵语。精灵语如液体般流转,有着微妙的语调变化和复杂的语法结构。精灵文学十分丰富而多变,他们的诗歌名扬与其他种族。许多吟游诗人都会学习精灵语,如此他们就能将精灵语的韵律用在他们的诗作中。


----------------------------------------------------------------------------
专长:
幸運
你的離奇運氣讓你可以在最危險的時刻化險為夷。
你獲得3點幸運點。當你骰攻擊骰、屬性檢定、豁免骰時,你可以花費1點幸運點再骰1個D20。你可以選擇在正常骰出現之後再花費幸運點骰D20,但必須在結果決定之前。你可以選擇該次攻擊骰、屬性檢定、豁免骰使用哪顆D20。
你也可以在被攻擊時選擇花費1點幸運點骰1個D20。然後由你決定攻擊你的人使用哪顆D20,他的或你的。
若不止一個生物決定花費幸運點影響同一個骰子,幸運點互相抵消;不會有額外的D20被骰出。
經過長休你可以恢復你所有的幸運點。

警覺
經常對危機保持警惕,讓你獲得下列好處:
•你的先攻獲得+5加值。
•當你意識清醒時無法被突襲。
•躲藏中的生物對你進行的攻擊骰不會得到優勢

------------------------------------------------------------------------------
熟练技能和工具
调查(4+2智力)    6
隐匿(8+5敏捷)   13
察觉(8+3感知)   11
杂技(4+5敏捷)    9
运动(4+1力量)    5
手上功夫(4+5敏捷)9
洞察(8+3感知)   11
盗贼工具
导航工具
制毒工具
易容工具+8
------------------------------------------------------------------------------
职业能力:
游荡者:
熟练武器:简易武器,手弩,长剑,细剑,短剑
专业知识
1级起,选择两个你熟练的技能,或者一个你熟练的技能和盗贼工具熟练。你在用任意选择的熟练做能力检定时,加上双倍的熟练加值。(选择察觉、隐秘、洞察、易容工具
偷袭
从1级起,你知道如何精确地攻击分心的敌人。每轮一次,你可以在击中一个生物且此攻击骰带有优势的情况下,额外造成1d6伤害。此攻击必须使用灵巧或远程武器。
如果目标5尺内有另一个敌人,且此敌人可以行动,你的攻击骰也没有劣势,则你攻击骰不需要优势。(当前6D6
贼话
基于你的游荡者训练,你学会了贼话,一种混合了土话,术语和代码的秘密语言让你能够将信息隐藏在看起来很平常的对话中。只有另外一个懂贼话的生物能看懂此信息。用此法传达信息需要花费4倍于直接说出的文字和话语。
此外,你懂得一套秘密符文和标识用以传达简单短小的信息,例如一个地区是否危险,是否受盗贼公会管辖,附近是否有战利品,附近的人是否好主顾或者路上是否有安全的房屋以供庇护。
巧妙动作
2级起,你的急才和灵巧允许你快速移动或作出动作。在战斗中你每轮获得一个附赠动作。这个动作只能用来撤离(disengage),疾行(dash)和躲藏(hide)。
游荡者范型
熟练加值
你选择此范型的3级起,你在易容工具和制毒者工具上获得熟练。
暗杀
3级起,当你先发制人时是最致命的。你对战斗中还没有行动过的生物在攻击骰上获得优势。另外,你攻击命中被突袭的生物,则造成重击。
属性值提升
当你到达4级,8级,10级,12级,16级和19级时,你可以让你选择的一个属性值提升2点或者选择的两项属性值提升1点。通常情况下,你不能将你的属性值用此特性提升到20以上。
直觉闪避
5级起,当一个能见的敌人用攻击命中了你,你可以用反应让此次攻击的伤害减半。
反射闪避
7级起,你可以灵活地闪出某些范围效果,例如红龙的喷吐攻击或者冰风暴法术。当你受到一个让你做敏捷豁免,通过则伤害减半的效果时,通过豁免则不受伤,没通过也只受到一半的伤害。
专业渗透
9级起,你可以不停地为你自己伪造身份。你必须花费7天和25金币来为身份编造历史,专业和人际关系。你不能为他人伪造身份。例如,你获得相应的衣服,介绍信和官方证明,使得你自己看上去是一个来自偏远城市贸易屋的成员,然后你就可以混入其他商人中间。之后,如果你通过易容获取了这个身份,其他生物就相信你是那个人直到你给出一个明显的原因证明你不是。
可靠才能
11级起,你对你选择的技能使用得更加完美。每当你使用让你加上熟练加值的能力检定时,你可以将d20骰中9或以下的结果都视为10。
------------------------------------------------------------------------------
负重: 180磅
------------------------------------------------------------------------------
装备:
镶嵌皮甲        25GP   13磅       
短剑X2(送的            2磅
匕首X2(送的            4磅
手弩+弩矢20     76GP    3磅
长弓+箭矢70     51GP    2磅
窃贼套装(包括一個背包、一袋千粒小鋼珠、十尺弦線、一個響鈴、五支蠟蠋、一根橇棍、一根鐵鎚、十支岩釘、一盏附蓋提燈、二支燈油、五日口糧、一盒打火匣、一個水袋,
並外掛50尺麻繩。
盗贼工具(送的          1磅
攀爬工具        25GP   12磅
滑轮组           1GP    5磅
火炬             1CP    1磅
治疗药水X8     100GP    2磅
解毒药剂X2     100GP    2磅
聖水X2          50GP    2磅
水下呼吸药剂x1  25GP    2磅
铁蒺藜 (20 顆)   1GP    2磅
铁铲             2GP    5磅
钩爪             2GP    4磅
箭袋             1GP    1磅
弩箭盒           1GP    1磅               
帐篷             2GP   20磅
钢面小镜         5GP    1磅
锁              10GP    2磅
毛毯
餐具             1SP    2磅
导航工具        25GP    2磅
易容工具        25GP    3磅
制毒工具        50GP    2磅
随手捡来的木棍
给一把短剑镀银 100GP 
boots of elvenkind(大概是精灵靴;可以无声移动,需要无声移动的隐秘检定有优势   
水晶箭X10 以此箭作出的攻击骰-1,但是在击中敌人之后,敌人会额外受到2d6点流血伤害。无论击中与否,箭矢都会被破坏。
毒药X3  体质DC10  1D4伤害
蛇毒X4  体质DC11  3D6伤害
大回复剂X4
寒冷抗力药剂X1
高等治疗药水X1
雷鸣伤害抗力药水X1

法术抗力羽织:奇物,珍稀(需调谐)穿着这件斗篷时,你对法术的豁免具有优势。
幸运石:奇物,非普通(需调谐)把这块光亮的玛瑙带在身上时,你在属性检定和豁免上获得+1加值。
读心药水:药水,珍稀 饮用此药水后,你获得 侦测思想 detect thoughts (DC13)的效果。 这种粘稠的紫色药水中漂浮着一团粉色的卵形云雾。
次元袋
射手护腕(调谐):穿戴这对护腕时,你获得长弓和短弓熟练。你使用这些武器进行远程攻击时在伤害骰上获得+2加值。
+1箭*4
+2箭*2
召风羽符:一次性效果。风扇:如果你正乘坐一艘船,你可以用一个动作将这枚羽符抛到10尺高的空中。羽符将消失,取而代之的是一把巨大的扇子。这把扇子会悬浮在空中,并扇起一阵足以推动一艘船的风,使船的速度增加5英里/小时,持续8小时。你可以用一个动作解消羽符的效果。

封魔符箓:你可以用一个动作把符箓扔出至多60尺远。符箓会自动燃烧并摧毁,落点半径10尺内的每个生物都必须通过DC15的敏捷豁免否则受到5d4力场伤害。之后,球型的隐形力场将封闭此区域1分钟。任何豁免失败且完全处于范围中的生物会被困在里面。豁免成功或部分处于范围中的生物会沿着远离球型中心的方向推出范围。攻击或其他效果无法穿越球型力场,但可呼吸的空气可以通过。
被困在内部的生物可以用一个动作推动力场障壁,移动至多相当于该生物步行速度一半的距离。这个球型障壁也可以被拿起。无论内部的生物有多重,它的重量只有1磅。

缩小药水X2
药水,珍稀
饮用此药水后,你获得 变巨/缩小术 enlarge/reduce 的“缩小”效果,持续1d4小时(无需专注)。
药水中的红色成分不断聚合成一个小球,然后又散开将周围的液体染成红色。摇晃药水也不会打断这个过程。

空冥镜*2
此种伤害毒药受害者需通过一个dc17的感知检定,否则若其能施展任何形式的法术,随机施展一个最高级法术于其自身。此毒剂对无法施法的生物无效。
 

攀爬腰带:
这条腰带可以承受3,000磅的重量。
你可以握住腰带的一端并用一个动作说出命令字以使腰带活化。以一个附赠动作,你可以使腰带延伸至60尺长,并命令它的另一端向你指定的目的地前进。从你下达命令的回合开始,腰带的另一端在你的每个回合移动10尺,直到到达目的地、长度不足或你命令它停止。你也可以命令绳索牢牢绑在一个指定物体上,或是松绑、打结、解结、卷起。
如果你命令攀爬腰带打结,它将每隔1尺打一个大结。打结将使绳索长度缩短为50尺,但你在使用绳索进行攀爬时具有优势。
绳索拥有AC20和20HP。只要还剩至少1HP,绳索就能每5分钟恢复1HP。如果绳索的HP降低至0,则它被摧毁。

圣剑黑流菖蒲
初心能力:黑流菖蒲为一柄具有灵敏、多用能力的太刀;此外,黑流菖蒲可以呼唤出黑流中的鲨灵伤敌,持用者可以将黑流菖蒲作为一把大弓来使用,在太刀和大弓间切换无需动作。大弓射出的箭矢即一臂长的鲨灵,当鲨灵击中敌人后,直到你的下一回合为止,你知晓此敌人的位置,即使你们之间没有视线相连。为黑流菖蒲涂毒不会影响鲨灵箭。
剑一也,而不同者,用也。
进阶能力:以黑流菖蒲进行的近战攻击骰、伤害骰,以及鲨灵箭的攻击骰和伤害骰获得+2加值。此外,持用者凭借黑流菖蒲可以在海国任何角落呼唤黑流之力;每日一次,当遭遇开始时,你可以任意选择数目等同于熟练加值的方格,埋下黑流的暗潮。若你在你的回合中经过暗潮方格,你可以让黑流潮水环绕着你形成翼蔽。若如此做,在你回合的余下时间,黑流为你提供隐蔽(因而你可以尝试躲藏),任何对你进行的攻击受到劣势。启用此能力无需动作,当能力触发后,该暗潮方格即告消失。
吾行有定止,黑潮自东西。
特殊能力:
黑冰船印:每轮一次,作为一次移动的一部分或一个附赠动作,黑流菖蒲的持用者可以在两个被暗潮占据的方格间传送,或是在被黑流潮水环绕时传送回暗潮方格。


垃圾:
长投矢*5
水晶胁差                       
                                   
                         总:  剩:2097GP
又升级啦啦啦啦