事先声明,3R是一个完全不平衡的规则,虽然本团增加了一些限制来防止过于无耻的BUILD,但依然无法改变不平衡的现状。为了使战系角色不至于完全酱油,团中会有大约50%的战斗在死魔法区里进行。跑团方式:MIRC
跑团服务器:114.112.92.38 端口6667(GBT) 6668(UTF8)
跑团频道:粉红旅团
聊天频道:粉红小黑屋
QQ:DM的44010254,QQ群30682559
做卡:ECL20,32点购点,一百万购物资金,4000点造物和施法XP,开放PHB1、PHB2、DMG1、DMG2、MM1、MM3、MM4、MM5、完美冒险、完美奥术、完美圣斗士、完美神力、完美法师、完美流氓、完美战力、万法和万物。也可以向DM申请其他扩展资源。
跑团时间:北京时间晚上七点半到十一点。
种族:怪物种族的LA可以申请降低,像阿斯莫这种可以取消,像黑暗精灵这种可以减半,像半食人魔这种不能降低。
背景:救世会是维护多元宇宙和平的一个秘密组织,他们暗中消灭各种可能威胁某个世界的存在,例如上古邪物和神孽。救世会的总部在印记城,这里有可以 通向各个世界的传送门,同时也有已知唯一一扇通向御神殿的传送门。
御神殿是关押无法被消灭的怪物的地方,例如超神泰拉斯奎、始祖吸血鬼王、索萨巨神兵以及屠神者都被禁锢在这里并且受到严密的看守。
然而有一天,御神殿遭到不明势力的袭击,超神泰拉斯奎被人为的释放出来而且在逃走前造成了严重的破坏。救世者们发现浸泡着始祖吸血鬼王的圣杯下落不明,五个索萨巨神兵中的一个神秘失踪,封印屠神者的水晶遭到破坏急需修补。
为了防止世界被破坏,救世会紧急通知所有成员赶来支援,PC们或是作为救世会的成员出场,或是被邀请前来拯救世界。
HR:1:增加新物品天武拳套(基础价格1金币,武僧装备后可以如常进行徒手攻击,可以精致和附魔)。
2:增加新物品法袍(基础价格10金币,无AC加值,无防具减值和施法失败率,可以精致和附魔)。
2:复合弓可以自动适合人物的力量加值。
3:所有人物免费获得高速超魔(CM专长,自发施法者超魔不增加施法时间),武器娴熟(所有规则上允许娴熟的武器)和兽性投掷(可以用力量决定投掷武器的AB)。
4:禁止自定义魔法物品,但是可以等价异位造奇物,例如体质腰带,力量护符等等。戒指不能被异位。
5:SR在你接受法术时可以自由决定开启还是不开启,在你昏迷或震慑时自动对无害法术通行,但降低SR依然是一个标准动作。
6:双武器战斗专长的取消敏捷15的先决条件,附带越型双武器的效果,并且副手的攻击次数和主手一样,同时副手还获得完整的力量加值。你可以在用标准动作攻击、冲锋和跳跃攻击(以及之后的分击脱离系列专长)时使用两把武器各攻击一次,但不能在借机攻击时这么做。
7:法师裂解术的效果改为对魔法物品和神器无效。
限制和禁止:1:无限及无限的可能性,例如时间停止后用异界之门召唤金龙,然后让金龙继续使用时间停止和异界之门。
2:所有变形法术使用PHB2的变形子学派规则,包括PHB1里面的法术。具体规则见下面的变形子学派。
3:根据shapechange的non-uniqueness精神,各种变形、拟像、召唤和坐骑,如无特殊说明均不能使用任何带有模板的生物。例外的是圣武士的特殊坐骑可以套模板。
4:各种变形、拟像、召唤能力和坐骑,只能使用标准数据的生物,禁止重新建卡。例如你召唤一头独角兽,就只能使用官方的独角兽数据,不能更改购点、专长以及其他数据。获得新的HD可以自由调整,例如圣武士的特殊坐骑可以获得新的HD,此时获得的专长和技能点可以自己分配。
5:各种依靠冲锋获得的翻倍能力和额外附加伤害只有第一击有效,例如骑乘冲锋。
6:徒手攻击不能依靠双武器专长来增加攻击次数,哪怕你有很多手脚也不行。
7:禁止刷卡行为,例如变成撒鲁克蛇人给自己加能力,或者估计被吸血鬼和兽化人咬伤传染。
8:不禁止领导力,但只有部属能够加入战斗,随处仅能在非战斗时出场。
9:打造武器,徒手攻击(在此和天生武器分开计算)和天生武器,一次只能使用一种,例如你两只手各拿一把剑,同时你是一个武僧,而且你还有啮咬作为天生武器,那么一个全回合攻击中,你要么全部用剑,要么全部用徒手攻击,要么全部用啮咬,这三种攻击不能混合用。
10:extra spell (CA) 无法获得本职业法术列表之外的法术。
11:虽然不算房规,但是再申明下,冲锋的移动部分会被AO。
12:禁止购买或者制造不满发弹药魔杖等,以及在团开始前拥有不满发弹药魔杖等。
13:禁止智能物品(包括寄生虫)。
14:如果你无法支付或免疫相应的成分,你就无法施展此类法术或使用此类能力。例如你免疫晕眩的话,就不能使用迅捷爆发系列法术。
15:卷轴和魔杖可以随意购买和制作,判断最低CL和等级时,所有奥术以法师为准,所有神术以牧师(非领域)和德鲁伊为准。某些职业的独有法术和领域独有法术例外。
16:禁止任何方式的多动,包括使用时间停止。任何角色每轮只能有一个标准动作、一个移动动作和一个迅捷动作。在他人回合只能有一个直觉动作(会占用你下轮的迅捷动作)。
变形子学派