作者 主题: 新年了,让我们来开个3R 20级团怀旧一下吧  (阅读 3248 次)

副标题: 让我们一起来拯救世界吧!

离线 新月

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新年了,让我们来开个3R 20级团怀旧一下吧
« 于: 2015-02-06, 周五 22:11:46 »
事先声明,3R是一个完全不平衡的规则,虽然本团增加了一些限制来防止过于无耻的BUILD,但依然无法改变不平衡的现状。为了使战系角色不至于完全酱油,团中会有大约50%的战斗在死魔法区里进行。

跑团方式:MIRC

跑团服务器:114.112.92.38    端口6667(GBT) 6668(UTF8)

跑团频道:粉红旅团

聊天频道:粉红小黑屋

QQ:DM的44010254,QQ群30682559

做卡:ECL20,32点购点,一百万购物资金,4000点造物和施法XP,开放PHB1、PHB2、DMG1、DMG2、MM1、MM3、MM4、MM5、完美冒险、完美奥术、完美圣斗士、完美神力、完美法师、完美流氓、完美战力、万法和万物。也可以向DM申请其他扩展资源。

跑团时间:北京时间晚上七点半到十一点。

种族:怪物种族的LA可以申请降低,像阿斯莫这种可以取消,像黑暗精灵这种可以减半,像半食人魔这种不能降低。

背景:救世会是维护多元宇宙和平的一个秘密组织,他们暗中消灭各种可能威胁某个世界的存在,例如上古邪物和神孽。救世会的总部在印记城,这里有可以    通向各个世界的传送门,同时也有已知唯一一扇通向御神殿的传送门。
    御神殿是关押无法被消灭的怪物的地方,例如超神泰拉斯奎、始祖吸血鬼王、索萨巨神兵以及屠神者都被禁锢在这里并且受到严密的看守。
    然而有一天,御神殿遭到不明势力的袭击,超神泰拉斯奎被人为的释放出来而且在逃走前造成了严重的破坏。救世者们发现浸泡着始祖吸血鬼王的圣杯下落不明,五个索萨巨神兵中的一个神秘失踪,封印屠神者的水晶遭到破坏急需修补。
    为了防止世界被破坏,救世会紧急通知所有成员赶来支援,PC们或是作为救世会的成员出场,或是被邀请前来拯救世界。

HR:
1:增加新物品天武拳套(基础价格1金币,武僧装备后可以如常进行徒手攻击,可以精致和附魔)。
2:增加新物品法袍(基础价格10金币,无AC加值,无防具减值和施法失败率,可以精致和附魔)。
2:复合弓可以自动适合人物的力量加值。
3:所有人物免费获得高速超魔(CM专长,自发施法者超魔不增加施法时间),武器娴熟(所有规则上允许娴熟的武器)和兽性投掷(可以用力量决定投掷武器的AB)。
4:禁止自定义魔法物品,但是可以等价异位造奇物,例如体质腰带,力量护符等等。戒指不能被异位。
5:SR在你接受法术时可以自由决定开启还是不开启,在你昏迷或震慑时自动对无害法术通行,但降低SR依然是一个标准动作。
6:双武器战斗专长的取消敏捷15的先决条件,附带越型双武器的效果,并且副手的攻击次数和主手一样,同时副手还获得完整的力量加值。你可以在用标准动作攻击、冲锋和跳跃攻击(以及之后的分击脱离系列专长)时使用两把武器各攻击一次,但不能在借机攻击时这么做。
7:法师裂解术的效果改为对魔法物品和神器无效。

限制和禁止:
1:无限及无限的可能性,例如时间停止后用异界之门召唤金龙,然后让金龙继续使用时间停止和异界之门。
2:所有变形法术使用PHB2的变形子学派规则,包括PHB1里面的法术。具体规则见下面的变形子学派。
3:根据shapechange的non-uniqueness精神,各种变形、拟像、召唤和坐骑,如无特殊说明均不能使用任何带有模板的生物。例外的是圣武士的特殊坐骑可以套模板。
4:各种变形、拟像、召唤能力和坐骑,只能使用标准数据的生物,禁止重新建卡。例如你召唤一头独角兽,就只能使用官方的独角兽数据,不能更改购点、专长以及其他数据。获得新的HD可以自由调整,例如圣武士的特殊坐骑可以获得新的HD,此时获得的专长和技能点可以自己分配。
5:各种依靠冲锋获得的翻倍能力和额外附加伤害只有第一击有效,例如骑乘冲锋。
6:徒手攻击不能依靠双武器专长来增加攻击次数,哪怕你有很多手脚也不行。
7:禁止刷卡行为,例如变成撒鲁克蛇人给自己加能力,或者估计被吸血鬼和兽化人咬伤传染。
8:不禁止领导力,但只有部属能够加入战斗,随处仅能在非战斗时出场。
9:打造武器,徒手攻击(在此和天生武器分开计算)和天生武器,一次只能使用一种,例如你两只手各拿一把剑,同时你是一个武僧,而且你还有啮咬作为天生武器,那么一个全回合攻击中,你要么全部用剑,要么全部用徒手攻击,要么全部用啮咬,这三种攻击不能混合用。
10:extra spell (CA) 无法获得本职业法术列表之外的法术。
11:虽然不算房规,但是再申明下,冲锋的移动部分会被AO。
12:禁止购买或者制造不满发弹药魔杖等,以及在团开始前拥有不满发弹药魔杖等。
13:禁止智能物品(包括寄生虫)。
14:如果你无法支付或免疫相应的成分,你就无法施展此类法术或使用此类能力。例如你免疫晕眩的话,就不能使用迅捷爆发系列法术。
15:卷轴和魔杖可以随意购买和制作,判断最低CL和等级时,所有奥术以法师为准,所有神术以牧师(非领域)和德鲁伊为准。某些职业的独有法术和领域独有法术例外。
16:禁止任何方式的多动,包括使用时间停止。任何角色每轮只能有一个标准动作、一个移动动作和一个迅捷动作。在他人回合只能有一个直觉动作(会占用你下轮的迅捷动作)。

变形子学派
劇透 -   :
《玩家手册2》与法术相关的的另一个新增内容是“变形子学派”(Polymorph Subschool),定义和介绍如下:

一个变形子学派的法术将一个目标由一种形体(Shape)变为另一种形体。除非在法术中额外说明,否则被变形的目标会获得它的新形态的平均属性和所有特殊能力,除了以下的几点:

目标保持原先的阵营(以及在新形态的属性值所允许范围内的性格)。
目标的生命值保持不变。
尽管目标使用新形态的基本攻击加值,基本豁免加值,以及其他衍生自生命骰的能力,在判断一些基于生命骰的效果时,例如睡眠术,目标视为拥有他正常(Normal)的生命骰。
目标保有他原先形态时对语言的理解能力。如果新形态正常情况下可以说话,目标同样保有使用这些语言对话的能力。他可以书写他所理解的语言,但新形态必须拥有某种程度的书写能力(最基本的方式,例如用爪子在泥土上抓出痕迹也可以)。

除此之外,目标的正常游戏数据会被他的新形态的数据取代。目标失去所有正常形态时的特殊能力,包括职业特性(哪怕新形态同样可以使用这些职业特性)。

如果新形态的体形与目标的原本体形不同,新形态必须尽可能多地占据原有形态所在的位置,并且如果必要,挤入附近的空间中(参见PH 148)。如果所在的空间不足以装下目标的新形态,法术失效。

所有原先穿着在目标身上的装备会“融入”到目标的新形态中,并失去效用。当目标恢复正常形态时,所有之前融入新形态的装备会重新在原先的位置出现,然后重新起效。任何被穿戴在变化后的形态上的装备将会掉落在目标脚边。

此类法术的施法者可以在被变形的生物的特征范围内,自由指定目标的一些微小物理特征(比如发色和肤色)。新形态的重要物理特征(比如身高,体重和性别)同样由施法者决定,但不能超出新形态的正常范围。一个变形子学派法术的受术者有效的伪装成了他的新形态,如果他是用此能力进行易容检定,检定上获得+10加值。

如果变形法术的受术者被杀或者失去知觉,则法术结束。任何被从受术者身体上所分离出的部分将保持变化后的形态,直到法术持续时间结束。

无形的(Incorporeal)或气体(Gaseous)生物对变形法术免疫,而植物也是一样。一个变形子类别(Shapechanger Subtype)的生物(比如兽化人[lycanthrope]和变形[doppleganger])可以使用一个标准动作变回原先的形态。

之前出现过的法术:为了宣告应用于变形法术的效果,任何基于“变形自己”(alter self)及“变形术”(polymorph)的法术均被认为属于变形子学派。然而,需要注意法术本身的说明要优先于子学派的说明。例如“变形自己”并不改变受术者的能力值(ability score),这和一般情况下的变形子学派法术有所不同。
« 上次编辑: 2015-02-06, 周五 23:15:48 由 新月 »
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