姓名 嘉若娜丝
年龄 22 体形 中
性别 女 体重 110磅
种族 半精灵 身高 5英尺4英寸
身份 —— 肤色 小麦色
阵营 混乱中立 发色 褐
信仰 黛丝娜 眼睛 褐
惯用手 右 基本速度 30
语言 通用语、精灵语、地底通用语、矮人语、机械语
人物等级:1(1级考古学家)
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种族特性:
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
多才多艺(Multitalented):吟游诗人&法师
天赋职业(吟游诗人):〖吟游表演〗的每日总轮数+1
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背景特性:
本地羁绊:失踪的法师康纳•贝恩曾经是你的导师。你和康纳的关系让你对于科技的原理有一定的了解。你在解除装置检定上获得+1的特性加值,并且解除装置技能始终视作职业技能。另外,这些技能检定都视作你拥有技师(Technologist)专长。如果你有技师专长,则你的特性加值增加为+3。
天佑者:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
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专长:2
技师:在技能目标为高科技事物时,你在所有的技能检定上都视为这些技能已受训。如果你需要使用这些技能来解决非高科技事物的状况,那么你必须在这些技能上拥有等级才能获得技师专长的好处。
技能专攻(察觉):选定技能检定+3(受训10级以上+6)。
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职业特性:
逸闻知识:在进行知识类技能检定时将他一半的职业等级(至少为1)加到检定结果中,并且可以使用未受训的知识技能进行检定。
考古学者的好运:以一个迅捷动作,考古学家可以让自己得到幸运的青睐,使他在攻击检定、豁免检定、技能检定和武器伤害上得到+1的运气加值。此加值在5级上升到+2,11级提升到+3,17级达到+4。他每日能使用此能力的轮数等同于「4+魅力修正」,维持此能力是一个自由动作。
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属性:
力量10,敏捷16,体质14,智力14,感知10,魅力14
(购点10,14,14,14,10,14,种族敏捷+2)
生命值10/10
英雄点:1/3
考古学者的好运(+2):7/7
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战斗:
AC10+3+3,接触10+3,措手不及10+3,
CMB+0,CMD13
强韧0+2,反射2+3,意志2+0(对抗惑控+2)
先攻:3
近战:匕首+0 1d4
远程:短弓+3 1d6
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技能:6+2
本职:特技(敏捷)1+3+3,估价(智力)1+2+3,唬骗(魅力),攀爬(力量),工艺(智力),交涉(魅力),解除装置(敏捷)1+3+3+3,易容(魅力),脱逃(敏捷),威吓(魅力),知识(所有,智力)0+2+0+1,知识(工程学,智力)1+2+3+1,语言学(智力)1+2+3,察觉(感知)1+0+3+2+3,表演(魅力),专业(感知),察言观色(感知),巧手(敏捷)1+3+3,法术辨识(智力)1+2+3,隐匿(敏捷),使用魔法装置(魅力)。
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装备:
匕首 1d4 19–20/*2 穿刺或挥砍 2gp 1lb
短弓 1d6 *3 穿刺 60尺 30gp 2lb
箭矢*20 1gp 3lb
皮甲 AC+2 10gp 15lb
小圆盾 AC+1 5gp 5lb
窃贼服装 自带3lb
盗贼工具 30gp 1lb
法术材料包 5gp 2lb
探索者工具包(除匕首) 10gp 21lb
金币 7gp
合计100GP,战斗29lb,旅行53lb
轻载33lb,中载66lb,重载100lb
探索者工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。
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法术:
专注检定:d20+属性2+CL1=d20+3
DC:10+2+环数
0环:魔法伎俩、侦测魔法、舞光术、法师之手
1环(1+1):治疗轻伤、探知科技
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“那朵花一定藏在他衣服里面!”小姑娘一手叉腰,一手洋洋得意地指着外乡人的袍子,“你们几个,赶紧把它给我找出来!”
几个小淘气争先恐后扑上前去,但外乡人微微侧身避开了,他举起右手打了个响指,孩子们的注意力一下子集中到他的手上,那里空无一物,垂下的袖口中探出的小臂也和外乡人的手指一样白皙——然而霎眼之间,外乡人的手指略略模糊了一下,一朵黄色的小花就忽然闪现在他的掌心之上,孩子们不觉看呆了眼。
外乡人轻轻一笑,小花就突然间飘浮起来,似乎有一阵微风托着它一样,缓缓地飘到小姑娘的头上,不偏不倚地插在她的发鬓之间。孩子们轰地一下围到小姑娘旁边,打量着那朵花儿。小姑娘惊醒过来,摸了摸小花,惊诧而警惕地望了外乡人一眼,像兔子一样闪到房子后面不见了。
“哎呀哎呀,吓到小孩子了呢”外乡人无奈地摇摇头,声音清亮而悦耳,似乎还带着一点笑意。然后他转向剩下的小淘气们,“现在你们可以告诉我这里的酒馆该怎么走了吧?”
孩子们安静下来,腼腆地互相望着,有几个似乎有点跃跃欲试的样子。但这时候小姑娘又突然飞快地跳出来,苹果般的小脸蛋涨得通红。
“我告诉你!”她兴高采烈地嚷嚷着,“但你要告诉我你刚才是怎么做到的!”
外乡人楞了一下,然后开心地笑起来。
“好啊!但这个可是很难的哦!”
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欧梅斯塔是个奇怪的地方。精灵和侏儒的混居奇妙而不可思议。
据说这里的精灵有很多是精灵族避世时被遗弃族人的后裔,他们不愿意再和当年遗弃他们的同族居住在一起。但是谁管那么多呢?起码在嘉若娜丝看来,那些小不点儿挺有趣的。在和他们追来闹去的童年里,侏儒们的法术、工程造物、好奇心和幽默感都给她带来了无穷的乐趣,混迹在那群小不点的酒馆里听他们胡吹乱扯冒险故事和奇思妙想,是她童年最美好的回忆。
或者也正因为有这样的童年,她才会选择现在这种四处漂泊,寻求冒险的生活吧。在冒险过程中,她学会了如何照顾和保护自已,也学会了如何用她天生的敏捷和知识去赚一点小钱钱花,有时候甚至是通过不那么合法的方式——当然,够用就好。毕竟她始终记得自己真正追求的是什么,每当看到那些只有在故事和传说中出现的古老遗迹和神奇造物的时候,她的心情总是激动不已。
来到纽梅利亚已经十多年了,但这里的奇妙世界仍然让她觉得不可思议。金属和齿轮的组合令人沉迷,这是在奇奥尼无法想象的风景,族人们大概会很讨厌这种和与自然格格不入的风格吧,但或者是因为听多了侏儒们的冒险故事,嘉若娜丝奇妙地对此毫无反感——某些时候她甚至觉得这也应该是自然的一部分。为此她甚至不惜在火炬镇上住了好一阵子,向那里的法师请教工程学的奥秘。
最近嘉若娜丝听说火炬镇上终年不灭的烈焰消失了,或者应该去看看?有很久没和康纳联系过了呢……
