作者 主题: 新人第一张卡3R人类法师,求指教,谢谢!  (阅读 7962 次)

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离线 辉煌之欢

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新人第一张卡3R人类法师,求指教,谢谢!
« 于: 2015-03-14, 周六 01:34:46 »
劇透 -   :
背景:我出生在黑辉沼泽,这里的人大都研习一些古怪的魔法,虽然我是一个善良之人,但是却有自己的价值观标准,平时醉心于学习,这次则是第一次出门旅行,想要看一看外面的世界。
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姓名:辉煌之欢
种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:无
体型:中体形
年龄:30
性别:男
地域:黑辉沼泽
外表:高大、风趣
语言:通用语、精灵语、兽人语、龙语
职业等级:法师1
经验点数:0/1000
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购点属性:32=0+6+10+10+6+0
  
力量:  8   (-1)                
敏捷: 14   (+2)                
体质: 16   (+3)                
智力: 16   (+3)                
感知: 14   (+2)  
魅力:  8   (-1)
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生命值:4+3+3=10
防御(AC):12 (盔甲加值:0   盾牌加值:0  体型调整值:0)
基本攻击加值:0
速度: 30尺

强韧豁免 3=0+3
反射豁免 2=0+2
意志豁免 5=2+3

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武器    攻击检定        伤害值

木棍     +2    (1/D6 / 1/D6 -1,致命x 2 ,4磅,双手、钝击)
轻十字弓   +4    (1/D8-1,致命19—20/x2 ,射程80英尺,4磅,穿刺)

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专长:
(1级专长)健壮:生命值+3

(人类奖励)法术穿透:对抗法术抗力的施法者等级检定+2

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专精学派:变化     禁止学派:咒法、幻术
     
法术书:所有零级法术、

(1级奖励)魅惑人类、催眠术、变巨术
(智力加值)魔法飞弹、惊恐术、忍受环境


每日可用法术:
     
零级(4):光亮术、打击死灵、侦测魔法、(学派专精)法师之手 

一级(3): 

(1级奖励)催眠术
(智力加值)魔法飞弹
(学派专精)变巨术

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技能点:(2+3)x4+4=24

本职:

专注:4+3=7                            
法术辨识:4+3=7
文书解读:4+3=7        
知识(自然):2+3=5
知识(地下城):2+3=5
知识(历史):2+3=5
知识(地理):2+3=5  
知识(地方):2+3=5
知识(神秘):2+3=5 


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背包:睡袋、水袋、法术书、法术材料包、火把(4根)、燧石和铁片、蜡烛2根、地图匣、羊皮纸、墨水、墨水笔、20根箭矢、干粮3日份、(总重17磅)

轻度负重:26磅以下   中度负重:27-53磅    重度负重:54-80磅

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【人类种族特性】

‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。

‧人类的基本行走速度为30呎。

‧由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。

‧由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。

‧母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。

‧适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。

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法师的职业特性。

武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。

法术:法师施展术士/法师法术列表中的奥术。他必须预先选择并准备法术(见后)。

要学习、准备或施展法术,法师的智力必须达到10+法术等级。抵抗法师法术的豁免难度等级为10+法术等级+法师智力修正。

和其他施法者一样,法师每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在表:法师内。另外,如果他有较高的智力值,他还可以获得每日奖励法术。

和吟游诗人或术士不同,法师可以知道任意数量的法术。他必须通过一晚良好的睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术。法师在研习法术书时决定要准备的法术。

额外语言:法师可以以龙语(Draconic)替换他的种族额外语言列表中的一种。

魔宠(Familiar):法师可以用和术士一样的方法获得魔宠。详见术士说明和之后的魔宠信息。

抄录卷轴(Scribe Scroll):一级时,法师获得抄录卷轴(Scribe Scroll)作为奖励专长。

奖励专长:在5,10,15,20级时,法师都可以获得一个奖励专长。在每次获得这些专长时他可以挑选超魔专长、物品制造专长或者法术熟稔专长。法师依然必须达到这些专长的前提要求,包括最低施法者等级。

这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充。当法师选择角色升级专长时,他不受法师奖励专长的限制。

法术书(Spellbooks):法师必须每天研习他的法术书来准备法术。他不能准备任何没有记录在他法术书内的法术,除了阅读魔法(read magic),任何法师都可以凭记忆准备这个法术。

在开始游戏的时候法师会带有一本法术书,该法术书内记录了所有的0级法术(除了他的禁止学派法术,如果有的话;见之后学派专精),再加上3个玩家选择的一级法术。法师的每一点智力加值可以让起始法术书内多获得一个一级法术。每获得一个新的法师等级,法师都可以获得两个法术添加在法术书中,这两个法术可以是任何他能施展的法术等级上的法术(基于他新的法师等级)。无论何时,法师都可以将其他法师法术书上的法术加入自己的法术书。


学派专精(SCHOOL SPECIALIZATION)

一个法术学派是八大类法术的一种,每类法术都有一个共同的特色。如果愿意,法师可以专精某一个魔法学派(见后)。学派专精可以让法师施展他所选定学派的额外法术,但是他永远不能施展其他某些学派法术。

专精法师每天每个法术等级上都可以多准备一个专精学派的法术。在学习他选择的学派法术时,他的法术辨识检定有+2加值。

法师必须在一级的时候决定是否专精,以及专精哪一个学派。在此时,他必须放弃其他两类魔法学派(除非他选择专精预言系,见后),这些将是他的禁止学派。

法师永远不能放弃预言系来满足此要求。

法师不能使用禁止学派的法术,哪怕是卷轴或者法杖。他也不能在以后更改他的专精学派或者禁止学派。

八类奥术学派为:防护系(abjuration),咒法系(conjuration),预言系(divination),惑控系(enchantment),塑能系(evocation),幻术系(illusion),死灵系(necromancy),以及变化系(transmutation)。

凡是不能归入任何一类法术学派的法术都称为共通法术(universal)。

防护系(Abjuration):用于防护、阻挡,或者消除的法术。防护系专精法师叫做护法师(abjurer)。

咒法系(Conjuration):为施法者带来生物或者物质的法术。咒法系专精法师叫做咒法师(conjurer)。

预言系(Divination):用于揭示信息的法术。预言系专精法师叫做预言师(diviner)。和其他专精法师不同,预言师只需放弃一类其他法术。

惑控系(Enchantment):使受术者获得一些特性或者让施法者控制其它生物的法术。惑控系专精法师称为惑控师(enchanter)。又称附魔系。

塑能系(Evocation):用于操纵能量或者从虚无中创造物质的法术。塑能系专精法师称为塑能师(evoker)。

幻术系(Illusion):能够改变感觉或者创造虚假幻象的法术。幻术系专精法师称为幻术师(illusionist)。

死灵系(Necromancy):操纵、创造,或者摧毁生命和生命力的法术。死灵系专精法师称作死灵师(necromancer)。

变化系(Transmutation):变化受术对象物理形态或者很精细的改变受术对象一些特性的法术。变化系专精法师称作变化师(transmuter)。

共通法术(Universal):这一类法术并非法术学派,而是那些所有法师都可以学习的法术总称。法师不能把共通法术当作专精学派或者禁止学派。只有少数法术属于这一类。


奥术和防具(ARCANE SPELLS AND ARMOR)

法师和术士不知道如何有效的穿戴防具。

如果愿意,他们依然可以穿戴防具(尽管他们会因此而很不灵活),他们也可以通过训练来学习如何正确使用防具(通过不同的盔甲擅长专长--轻甲,中甲,重甲--和盾牌擅长专长),他们还可以通过兼职其它职业来擅长使用防具。但是即使法师或术士穿着了他们擅长使用的防具,它们依然有可能干扰施法。

防具会限制法师或术士在施展具有姿态成分法术(大部分法术含有此成分)时必须作的精确手势。盔甲和盾牌说明中列出了不同盔甲和盾牌的奥术失败概率。与此不同的是,吟游诗人不仅知道如何有效的穿戴轻甲,他们还不受轻甲的奥术失败概率影响。但是穿着比轻甲重的盔甲或者使用任何盾牌时还是会受到一般的奥术失败概率影响,即使他擅长使用这些防具也是如此。

如果一个法术不具有姿态成分,那么在穿戴盔甲时奥术施法者可以毫无问题的施展它。这些法术同样可以在施法者手被绑起来或者被擒抱中(依然要进行通常的专注检定)时施展。另外,超魔专长静发施法可以让施法者以比正常法术等级高一级的方式来准备或施展一个去掉姿态成分的法术。这种情况下穿着防具施法也不会有奥术失败的风险。


法师的本职技能(和各技能的关键属性)为:专注(体质),手艺(智力),文书解读(智力),知识(所有方面,需逐个选择)(智力),专业(智力),法术辨识(智力)。技能说明见技能部分。

« 上次编辑: 2015-03-29, 周日 20:18:56 由 辉煌之欢 »

离线 马上风

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Re: 新人第一张卡3R人类法师,求指教,谢谢!
« 回帖 #1 于: 2015-03-14, 周六 09:00:07 »
意志:法师职业+2感知调整+1

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Re: 新人第一张卡3R人类法师,求指教,谢谢!
« 回帖 #2 于: 2015-03-14, 周六 09:47:37 »
你属性部分写的不明不白,我总觉得你自己也不明白。

豁免没加属性调整。

十字弓的弹药呢?

初始资金大幅度超法师标准了。
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: 新人第一张卡3R人类法师,求指教,谢谢!
« 回帖 #3 于: 2015-03-14, 周六 10:15:47 »
前期两个超魔专长是不是有点废了?你又没有高级的法术栏位,极效可是要高3个级别的啊!属性哪……确实有点不明白,你是用的掷骰法?
我是新人,说错了话请轻喷……

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Re: 新人第一张卡3R人类法师,求指教,谢谢!
« 回帖 #4 于: 2015-03-14, 周六 11:39:08 »
你属性部分写的不明不白,我总觉得你自己也不明白。

豁免没加属性调整。

十字弓的弹药呢?

初始资金大幅度超法师标准了。

谢谢指教,我已经照您说的都修改了,您再看一下。初始属性是我用骰子投出来的,后面是属性加值我单列出来的,还有我设计的人物有年龄加减值,一般来说写人物卡属性值是写原始的骰数,还是写加上属性加减值以后的骰数?我看4E用的是平均值,3R用的是骰子投法,对吧?

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Re: 新人第一张卡3R人类法师,求指教,谢谢!
« 回帖 #5 于: 2015-03-14, 周六 11:41:15 »
前期两个超魔专长是不是有点废了?你又没有高级的法术栏位,极效可是要高3个级别的啊!属性哪……确实有点不明白,你是用的掷骰法?


非常感谢前辈指点,我已经改了,您再看下,另外我属性用的是投骰法。

初始属性是我用骰子投出来的,后面是属性加值我单列出来的,还有我设计的人物有年龄加减值,一般来说写人物卡属性值是写原始的骰数,还是写加上属性加减值以后的骰数?我看4E用的是平均值,3R用的是骰子投法,对吧?

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Re: 新人第一张卡3R人类法师,求指教,谢谢!
« 回帖 #6 于: 2015-03-14, 周六 11:49:46 »
你属性部分写的不明不白,我总觉得你自己也不明白。

豁免没加属性调整。

十字弓的弹药呢?

初始资金大幅度超法师标准了。

谢谢指教,我已经照您说的都修改了,您再看一下。初始属性是我用骰子投出来的,后面是属性加值我单列出来的,还有我设计的人物有年龄加减值,一般来说写人物卡属性值是写原始的骰数,还是写加上属性加减值以后的骰数?我看4E用的是平均值,3R用的是骰子投法,对吧?
用加上加值/减值后的骰数,另外3R不太经常用掷骰法决定属性,常用的是购点法
我是新人,说错了话请轻喷……

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Re: 新人第一张卡3R人类法师,求指教,谢谢!
« 回帖 #7 于: 2015-03-14, 周六 11:53:40 »
前期两个超魔专长是不是有点废了?你又没有高级的法术栏位,极效可是要高3个级别的啊!属性哪……确实有点不明白,你是用的掷骰法?


非常感谢前辈指点,我已经改了,您再看下,另外我属性用的是投骰法。

初始属性是我用骰子投出来的,后面是属性加值我单列出来的,还有我设计的人物有年龄加减值,一般来说写人物卡属性值是写原始的骰数,还是写加上属性加减值以后的骰数?我看4E用的是平均值,3R用的是骰子投法,对吧?

3R也有标准数列和购点法的方式,在城主指南中。现在国内用的大多是购点法。

属性调整值是你理解错了吧。属性调整值是属性值的表现,不会反过来影响属性值。
假如说你的力量 14,调整值是+2,那么应用到命中、伤害等等中的就会是力量调整值+2。调整值是该属性的表现,不是调整原来属性值用的。
Our path has become our destiny.

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Re: 新人第一张卡3R人类法师,求指教,谢谢!
« 回帖 #8 于: 2015-03-14, 周六 11:54:23 »
你属性部分写的不明不白,我总觉得你自己也不明白。

豁免没加属性调整。

十字弓的弹药呢?

初始资金大幅度超法师标准了。
额,我问个问题1级能选超魔专长吗?

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Re: 新人第一张卡3R人类法师,求指教,谢谢!
« 回帖 #9 于: 2015-03-14, 周六 12:03:06 »
前期两个超魔专长是不是有点废了?你又没有高级的法术栏位,极效可是要高3个级别的啊!属性哪……确实有点不明白,你是用的掷骰法?


非常感谢前辈指点,我已经改了,您再看下,另外我属性用的是投骰法。

初始属性是我用骰子投出来的,后面是属性加值我单列出来的,还有我设计的人物有年龄加减值,一般来说写人物卡属性值是写原始的骰数,还是写加上属性加减值以后的骰数?我看4E用的是平均值,3R用的是骰子投法,对吧?

3R也有标准数列和购点法的方式,在城主指南中。现在国内用的大多是购点法。

属性调整值是你理解错了吧。属性调整值是属性值的表现,不会反过来影响属性值。
假如说你的力量 14,调整值是+2,那么应用到命中、伤害等等中的就会是力量调整值+2。调整值是该属性的表现,不是调整原来属性值用的。

呃,前辈,我知道调整值是怎么用的,只是不知道人物卡上怎么写,为何你说的和楼上的精灵闪光前辈说的不一样?他刚说把那个调整值直接加进人物卡的属性上去。