妇好
Rider
自称:燕
形象:看起来很年轻的黑长直的大姐姐,战袍是黑底金边,有着黑色金色的谜之金属和玉质部件的结合体,头发也会用改成用凤钗固定的发髻
速查=========================================
生命力121 当前121 集中力119 当前119
体力17 知觉 7 理智 6 意志13 速度13 防御9
----------------------
近战31+1 =2d6+32 伤害+3d6 兽之爪2d+18
射击17 回复:命中2 伤害6 横扫之风消耗4回复2
精神26
行动27
-----------------------------
无尽的破坏:消耗50MP +10
伏击战
冲锋
豪腕
-----------------------------
伤害敌人时+1d6生命力
回合结束时+1d6生命力
人造人·辛=======================================
生命力121 当前121 集中力 共用一个
体力17 知觉 7 理智 6 意志13 速度13 防御7 属性伤害-2
----------------------
近战32+1+5=2d6+38 伤害+6d6+4 兽之爪2d+18 麻痹
射击19 回复:命中2 伤害8
精神25
行动29
-----------------------------
无尽的破坏:消耗50MP +10
冲锋
豪腕
螺旋移动
-----------------------------
伤害敌人时+1d6生命力
回合结束时+1d6生命力
=================================================
能力红利-------------------
能力 红利 |
体力 51 17 | 近战=体力+知觉+近战=24+7=31
知觉 23 7 | 射击=知觉+理智+射击=13+4=17
理智 18 6 | 精神=理智+意志+精神=19+7=26
意志 39 13 | 行动=知觉+意志+行动=20+7=27
| 生命力=(体力+理智)×5=115+26-20=121
| 集中力=(理智+意志)×5= 95+24=119
等级===========================================
近战 射击 精神 行动 生命力 集中力 防御点 体力 知觉 理智 意志
狩猎者8 6 4 4 5 20 12 3 40 16 8 32
武斗家1 1 0 1 2 6 2 0 5 2 2 3
超能力者1 0 0 2 0 0 10 0 1 3 4 4
Rider 4
升级 5 1 4 0
---------------------------------------------
总计 7 4 7 7 26 24 7 51 22 18 39
特技===========================================
职介获得------------------------------------------
■魔力感知
分類:常時
代價:-
效果:在魔力的有無及強弱的感知檢定的【知覺】判定達成値上+《3》。
情緒獎勵:0
■千里眼
分類:常時
代價:代价伤害10
效果:你可以在見聞到妳沒登場的場景的狀況。但是、那必須是個你有認知的地點。
當使用這個特技時、進行【理知】的判定。跟該場景的角色進行【知覺】的對抗判定、如果對方對抗成功的話、能察覺到正在被監控的事。
情緒獎勵:0
取得條件:魔術師等級3以上
狩猎者-------------------------------------------
■豪腕
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的伤害+《1D》点。
情绪奖励:2
■力量冲击
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的命中判定达成值-2,伤害+《1D》。
情绪奖励:0
■冲锋
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的攻击+《你的基础防御点》。
情绪奖励:2
■钢铁的皮肤
分类:常时
代价:-
效果:你的防御点+2点。
情绪奖励:0
■自我再生
分类:常时
代价:-
效果:以你自己为对象。对象的生命在回合结束时恢复《1D》点。
情绪奖励:0
■生命吸收
分类:常时
代价:-
效果:你对其他角色实际伤害时,你的生命回复《1D》。
情绪奖励:0
■兽化
分类:准备
代价:伤害代价8
效果:你的【近战】+4,防御点+4。此效果持续到回合结束。
奖励情绪:0
取得条件:狩猎者的职业等级3或以上
■兽之爪
分类:攻击类型/近战
代价:-
效果:指定一个对象,造成2D+【体力】点的伤害。
情绪奖励:2
■橫掃之風
分類:進攻/近戰
代價:傷害代價4
效果:你可以攻擊敵人全體。
獎勵情緒:2
取得條件:狩獵者的級別等級4以上
武斗家---------------------------------
■螺旋移动
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的伤害+《1D》点。
情绪奖励:2
■超反应
分类:防守
代价:-
效果:不论攻击侧使用何种攻击类型,你的回避判定都使用【近战】进行判定。
情绪奖励:2
超能力者-------------------------------------
■安息的息吹
分類:準備
代價:傷害代價3
效果:以我方一人為對象。回復對象一個不良狀態。
情緒獎勵:0
■突然变异
分类:常时
代价:你的【生命力】-20
效果:你能够取得其他职业的一个特技,并无视取得条件。背反者与从者技能除外。
情绪奖励:0
■人造人
分类:(本文参照)
代价:-
效果:这个特技会以持有此特技的PC为对象。该对象可以制造第二个PC,并能自由操作。(也就是变成同时有两个PC在)
两个PC的情绪值共享。
此能力只能使用一次,且不可与自我复制同时持有。
情绪奖励:0
取得条件:魔术师等级2或以上,人偶使等级4或以上
职阶能力=======================================
■破邪裝具(對魔力B)
分類:通常
代價:-
效果:你的防禦點+4,所有屬性值+4。
情緒獎勵:0
■騎乗A
分類:通常
代價:-
效果:準備了馬、摩托車等一人用交通工具時的情形。在準備階段時,通過一個難易度9的「肉體」和「理智」判定的話,到結束階段為止,獲得以下的特徵。
●迴避判定達成値+4
●完成一次主要階段後,立刻進入「行動完成狀態」。
情緒獎勵:0
■單獨行動C
分類:通常
代價:-
效果:即使 主人不在的場景,你的情緒值也不會歸零,不過上限是80點。。
另外,即使失去主人,也能在現世停留兩天,這段期間你能尋找新的主人並訂定契約。
情緒獎勵:0
原初之龙 EX
作为摧毁印欧攻势,将对华夏文明的图腾恐惧刻入西方人基因深处的妇好被认为是原初之龙
西方人在见到妇好时将承受源于灵魂深处的恐惧,其势如龙威
与妇好处于同一区块的西方人在任何判定上承受-5减值,并将其视为龙,西方人使用的带有屠龙特效的宝具对妇好有效。
军事指挥 B
作为极为优秀的军事统帅,卓越的皇后,其领导力不下于任何优秀的君王,已达到凡人的界限
任何直接受妇好操控的单位进行任意判定时获得+4奖励,并且伤害+3D,使用军团能力减少10点代价,无待机时间,处于军队中防御+2。
民族的拯救者 EX
决定了历史进程的统帅,使华夏民族整体免遭印度式不幸的英雄。
正如原初之龙一般,其庇佑也深植华夏民族的灵魂深处
任何华夏民族成员在对妇好发起对抗或使其陷入不利的判定受-5减值。
占卜官 A
作为掌握最高神职权力的祭司,妇好具有广博的学识、崇高的地位,能通过与鬼神沟通,成为国家重大国事的实际决策者。
妇好无视前提的掌握魔术师特技中的【千里眼】和【魔力感知】。
宝具
龙纹钺
等级:C
种类:对人宝具
最大捕捉:1人
饰有双虎噬人纹、铭刻“妇好”文的大铜钺。
本身是一件优秀的武器,但更重要的是,钺是军权和王权的象征,对其军事指挥有辅助作用。
该宝具将妇好的军事指挥提升到A(这使判定值提升1,伤害+1D,使用军团能力减少代价15点,军队中防御+3)
并提供一项特技
特技:
分类:攻击类型/近战
代价:-
效果:指定一人为对象,给予《2D+4》点伤害,该特技分类为宝具,但不视为概念武装
情绪奖励:5
凤辇鸾车
等级:B
种类:对人宝具
最大捕捉:0人
字面意义上的凤辇鸾车,作为神代的皇后,妇好对凤极端重视的回报。
也是妇好跨越无数战场而毫发无伤的重要保障。
凤辇鸾车是可以骑乘的载具,并且再现了妇好御驾亲征时的姿态
骑乘凤辇鸾车时,妇好作为战车的御手,依然保有自己的行动,并且获得速度+3
凤作为引车灵兽(lv6狩猎者),以及车左(lv5狩人),车右(lv5剑士)视为一个整体移动
这些单位具有英灵属性,但不具有职介,并且最大情绪为50,召唤时拥有最大情绪,但不会自然恢复
凤,车左,车右皆视为受妇好直接操控的单位,骑乘凤辇鸾车时,妇好视为在军队中。
召唤凤辇鸾车需要支付每个时间段50伤害代价维持,否则便会消散
这些单位可以被单独击杀,并且不会复活,直到下一剧本到来后方可重新召唤。
凤辇鸾车具有【飞行】功能,可以穿越水域,并且没有【飞行】功能的单位总是保持【远程】状态,除非其受到令咒支持。
处于飞行状态中让所有车上的单位【近战】+3,【远程】-3
引车灵兽凤进入【战斗不能】状态时,宝具被摧毁,直到剧本结束。
伏击战
等级:B
种类:对军宝具
最大捕捉:???
作为伏击战概念的历史缔造者,妇好能以更本质的形式发挥伏击战的概念
以不明所以的力量在不明所以的时间发动的打击
该宝具提供两项(特技1和特技2)
特技1:
分类:中断
代价:20伤害代价
效果:对选择的同一区块中任意数量的对象以特技3发动偷袭,该特技对同一单位在整个游戏进程中仅生效一次
特技2:
分类:常时
代价:-
效果:当自身受到偷袭时,你立刻中断偷袭者的攻击使其无法成立,并以特技3对偷袭者发动偷袭,该特技对同一单位在整个游戏进程中仅生效一次
注:该特技不能依靠自己主动视为被偷袭而发动
特技3:
分类:攻击类型/近战
代价:-
效果:指定1个对象,造成《3D+6》点伤害,同时束缚目标直到回合结束
注:该特技可以被登录为无尽破坏,以在特技1或特技2使用时支付代价获得好处。
--------------------------------------------------
凤
(lv6狩猎者)
体力30+10 知觉12+6 理智6+2 意志24+8
近战10+6+5=21+2 生命力60+16=76
射击6+2+3=11 集中力50+9=59
精神2+8+3=13 防御2+2=4
行动6+8+4=18
无尽的破坏
豪腕
冲锋
特技:
■豪腕
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的伤害+《1D》点。
情绪奖励:2
■自我再生
分类:常时
代价:-
效果:以你自己为对象。对象的生命在回合结束时恢复《1D》点。
情绪奖励:0
■兽之爪
分类:攻击类型/近战
代价:-
效果:指定一个对象,造成2D+【体力】点的伤害。
情绪奖励:2
■冲锋
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的攻击+《你的基础防御点》。
情绪奖励:2
■兽化
分类:准备
代价:伤害代价8
效果:你的【近战】+4,防御点+4。此效果持续到回合结束。
奖励情绪:0
取得条件:狩猎者的职业等级3或以上
■钢铁的皮肤
分类:常时
代价:-
效果:你的防御点+2点。
情绪奖励:0
■固有结界
分类:准备
代价:伤害代价25
效果:你在此回合中,得到以下的效果。
●当你使用无尽破坏时,《》里的数字额外+5。
●你的攻击或特技可以以[任意数量的角色]为对象。
情绪值:0
取得条件:狩猎者职业等级6或以上
---------------------------------------
车左
(lv5狩人)
体力10+3 知觉20+6 理智20+6 意志10+3
近战3+6+2=11 生命力45+9=54
射击6+6+4=16+3 集中力45+14=59
精神6+3+2=11 防御 1
行动6+6+4=16
无尽的破坏:
弹道补正
特技:
■狩人之眼
分类:进攻/射击
代偿:待机延迟2
效果:你的命中判定达成值+3。
情绪奖励:2
■弓
分类:攻击类型/射击
代价:待机延迟1
效果:指定一个对象,造成2D点的伤害。若你额外支付待机延迟2,此次命中判定的达成值与伤害都+2。
情绪奖励:2
■自动追尾
分类:进攻/射击
代价:待机延迟3
效果:你的命中判定失败的话(防御侧回避判定成功),可以再进行一次命中判定。这个特技的效果不能发挥两次。
情绪奖励:0
■狙击
分类:进攻/射击
代价:情绪值6
效果:你的命中判定达成+《2》点。
情绪奖励:2
■强力射击
分类:进攻/射击
代价:待机延迟6
效果:你的伤害值+《2D》点。
情绪奖励:0
取得条件:狩人职业等级3或以上
■弹道补正
分类:中断
代价:伤害代价10
效果:当你使用分类:攻击类型/射击的特技进行命中判定时使用。你的命中判定达成值+《1D》点。这个效果可以在防御侧回避达成值确定后使用。
情绪奖励:0
取得条件:狩人职业等级5或以上
---------------------------------------
车右
(lv5剑士)
体力20+6 知觉20+6 理智10+3 意志10+3
近战6+6+4=16+2 生命力45+12=57
射击6+3+2=11 集中力30+12=42
精神3+3+2=8 防御 1
行动6+3+3=12
无尽的破坏:
旋风斩
特技:
■旋风斩
分类:进攻/近战
代价:无
效果:你的命中判定达成值+《2》点。
情绪奖励:2
■双剑
分类:攻击类型/近战
代价:无
效果:指定一个对象,造成2D点伤害。使用这个特技时你能进行两次命中判定,取其高者。
情绪奖励:2
■宗和的心得
分类:进攻/近战
代价:无
效果:以你命中判定时低于或等于《2》的全部骰子为对象,将对象重新投掷,并将结果与原结果叠加计算达成值。无论重投结果如何,你都只能重投一次。
情绪奖励:2
■斩铁
分类:进攻/近战
代价:无
效果:你的伤害+《1D》点。
情绪奖励:2
■胜利宣言!
分类:进攻/共通
代价:伤害代价4
效果:这个特技使用后,当你处于[待机状态]时,其他角色不能攻击你。若该角色同时攻击复数对象,则此特技不能生效。
情绪奖励:0
■光之铁锤
分类:进攻/近战
代偿:待机延迟4
效果:你的伤害+《2D》点。这个特技使用后,主要阶段结束后,你进入[行动完成状态]。
情绪奖励:0
取得条件:取得[斩铁]与[胜利宣言!]
-------------------------------------
辛
人造人
形象:和本体一样
-----------------------
生命力121 当前121 集中力 共用一个
体力17 知觉 7 理智 6 意志13 速度13 防御7 属性伤害-2
----------------------
近战32+1+5=2d6+38 伤害+6d6+4 兽之爪2d+18 麻痹
射击19 回复:命中2 伤害8
精神25
行动29
-----------------------------
无尽的破坏:消耗50MP +10
冲锋
豪腕
螺旋移动
-----------------------------
伤害敌人时+1d6生命力
回合结束时+1d6生命力
能力红利-------------------
能力 红利 |
体力 51 17 | 近战=体力+知觉+近战=24+8=32
知觉 21 7 | 射击=知觉+理智+射击=13+6=19
理智 18 6 | 精神=理智+意志+精神=19+6=25
意志 40 13 | 行动=知觉+意志+行动=20+9=29
| 生命力=(体力+理智)×5=115+29=144
| 集中力=(理智+意志)×5= 95+17=共用一个
狩猎者-------------------------------------------
■豪腕
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的伤害+《1D》点。
情绪奖励:2
■力量冲击
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的命中判定达成值-2,伤害+《1D》。
情绪奖励:0
■冲锋
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的攻击+《你的基础防御点》。
情绪奖励:2
■钢铁的皮肤
分类:常时
代价:-
效果:你的防御点+2点。
情绪奖励:0
■自我再生
分类:常时
代价:-
效果:以你自己为对象。对象的生命在回合结束时恢复《1D》点。
情绪奖励:0
■生命吸收
分类:常时
代价:-
效果:你对其他角色实际伤害时,你的生命回复《1D》。
情绪奖励:0
■兽化
分类:准备
代价:伤害代价8
效果:你的【近战】+4,防御点+4。此效果持续到回合结束。
奖励情绪:0
取得条件:狩猎者的职业等级3或以上
■兽之爪
分类:攻击类型/近战
代价:-
效果:指定一个对象,造成2D+【体力】点的伤害。
情绪奖励:2
■橫掃之風
分類:進攻/近戰
代價:傷害代價4
效果:你可以攻擊敵人全體。
獎勵情緒:2
取得條件:狩獵者的級別等級4以上
武斗家---------------------------------
■螺旋移动
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的伤害+《1D》点。
情绪奖励:2
■超反应
分类:防守
代价:-
效果:不论攻击侧使用何种攻击类型,你的回避判定都使用【近战】进行判定。
情绪奖励:2
代行者-------------------------------------
■所持:聖典
分類:通常
代價:-
效果:你可以持有一個[聖典]。要取得一個新的聖典就要重新取得這個特技。
情緒獎勵:0
聖堂法衣
分類:防具
將你的防禦點增加2。
當你受到的傷害裡有地、水、火、風、空的属性之時,該傷害將會-2
■影縫
分類:進攻/共通
代價:-
效果:實際傷害後效果。給予對象不良狀態「麻痺」。
情緒獎勵:2