角色名:摩托(马达)
玩家名:大公
種族:人造人 職業:Saber 外表年齢/性別:20/女性型
髪色:白 瞳色:湖蓝 膚色:白 身高/體重:170㎝/65㎏
所属地域社會:--
級別1:剑士 級別等級:5
級別2:狩猎者 級別等級:4
級別3:武斗家 級別等級:1
使用經驗點: 角色等級:10
■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力 48 【16】20+20+5+3
知覺 36 【12】20+8+2+6
理智 16 【 5】10+4+2
意志 30 【10】10+16+3+1
■戦闘値 基本 級別修正 特殊 合計
【近戰】(【體力】+【知覺】) 28 4/ 4/ 1 5 42
【射撃】(【知覺】+【理智】) 20 2/ 2/ 0 -- 22
【精神】(【理智】+【意志】) 15 2/ 2/ 1 -- 20
【行動】(【知覺】+【意志】) 22 3/ 3/ 2 -- 30
【生命力】(【體力】+【理智】)×5 105 12/12/ 6 --135
【集中力】(【知覺】+【意志】)×5 110 12/ 3/ 2 --127
【防御點】 0 1/ 2/ 0 10 13
属性値
地:4 水:4 火:4 風:4 空:4
攻击:二律背反之矛盾 +42近战+2旋风斩+3冲锋=+47
伤害:二律背反之矛盾 3D+5春风,诞生于世+1D斩铁+4家传宝刀+1D豪腕=5D+9
恢复:2旋風斬+2斬鐵+2冲锋+2豪腕+2擊退=10
■特技?装備道具 ※TB=情緒獎勵 分類:消耗品的道具(基本的)一個腳本只能取得一次。
剑士/6个
■旋風斬
分類:進攻/近戰
代價:無
效果:你的命中判定達成値+《2》點。
情緒獎勵:2
■雙劍
分類:攻撃類型/近戰
代價:無
效果:指定對象一個人,然後給予2D的傷害。使用這特技時你能進行兩次命中判定,然後取其高者。
情緒獎勵:2
■斬鐵
分類:進攻/近戰
代價:沒有
效果:你的傷害+《1D》點。
情緒獎勵:2
■家傳的寶刀/剑之英灵
分類:常時
代價:無
效果:只能选择一个攻击类型,每个剧本结束后才能更改,其伤害+4点
(PS:本来这个技能选择后只能只能持有一个攻击类型,但由于剑士的低伤害,所以予以更改
情緒獎勵:0
■一次之盾
分類:中斷
代償:沒有
効果:當你受到實際傷害時使用。你所持有的一個特技是分類:攻撃類型(「空手」除外)到腳本終了前都不能在使用、你受的傷害減輕為0點。
使用這效果後、你進入[行動完了狀態]。
情緒獎勵:2
■神速
分類:進攻/近戰
代價:傷害代價6
効果:實際傷害後效果。你的行動點數+2點。 (這個效果+2點,主要回合結束-10點,實際上是-8點)
情緒獎勵:0
取得條件:劍士等級4以上
狩猎者/5个
■豪腕
分類:進攻/近戰
代價:-
效果:你的傷害+《1D》點。
情緒獎勵:2
■衝鋒
分類:進攻/近戰
代價:-
效果:你的攻擊+《你的基础防御點》。
情緒獎勵:2
■獣之爪/变换自在-钢刃铁爪
分類:攻撃類型/近戰
代價:-
效果:指定對象一個人、2D+【體力】點的傷害。
情緒獎勵:2
■獣化/阿修罗姬
分類:準備
代價:傷害代價8
效果:你的【近戰】+4、防御點+4。這效果持續到回合終了。
獎勵情緒:0
取得條件:狩獵者的級別等級3以上
■鬼人的肉體/驮舍式耐冲击躯体结构
分類:常時
代價:-
效果:你受到的實際傷害在你的【體力】以下的時候、變更為0。但是對[上限傷害]無法發揮效用。
情緒值:0
取得條件:狩獵者級別等級3以上
武斗家/2个
■超反應
分類:防守
代價:-
效果:你不管攻擊側用什麼樣的能力值、你都能用【近戰】進行回避判定。
情敘獎勵:2
■擊退
分類:進攻/近戰
代價:-
效果:實際傷害後效果。對象的 行動點數《1D+1》點。因為這效果,導致對方的準備階段時行動點數0以下、對象進入[行動完了状態]。
情敘獎勵:2
职阶技能
■靈子法鎧(對魔力A)
分類:通常
代價:-
效果:你的防禦點+5,所有的屬性點+4。
當你在腳本結束前都不能使用這個特技時,能夠將一次的傷害-10。
情緒獎勵:0
■劍的英靈/二律背反之矛盾
分類:攻擊類型/近戰
代價:-
效果:指定一人為對象,給予3D點的傷害。這個傷害屬於「 概念武裝。
此特技為「寶具」
情緒獎勵:0
■騎乗B
分類:準備
代價:-
效果:準備好馬、摩托車等一人用的騎乘用具。若你在準備階段時通過難易度9的肉體和理智判定的話,在到結束階段前你能擁有以下特徵。
●迴避判定達成值+3
●完成一次主要階段後,立刻變成「行動完成狀態」。
情緒獎勵:2
保有技能
春风啊,诞生于世 EX
摩托是以击退因陀罗为目的,人工制造的完美阿修罗,其完美融合了男性阿修罗的战斗技术和女性阿修罗的神性对策。
男性阿修罗骁勇善战,精通一切武器,因以saber的姿态现身,手中武器多以剑形,获得【近戰】+5,使用其职介特技【剑之英灵】时,伤害+5点。
女性阿修罗拥有神性对策,能迷惑众神,令其难为修行,在与神性技能的持有者进行对抗时,获得其加值两倍的加值。
夏炎啊,淬炼皮肉 EX
摩托的躯体以神火淬炼制造,如白玉般纯净,如明珠般闪耀,如宝钻般坚强无匹,连阿喀琉斯之踵这样的弱点亦不具备。这令她的防御点+5。
雨泽啊,滋润筋血 EX
以雷神因陀罗为对手制造的对策机能,其本质为从医学跨入炼金术的历史性转变
通过神医的学识改变身体机能,使充溢能量不但无害反而变为有益,第二类永动机关。
当你受到需要以属性防御的伤害时,你使用防御点来防御,超出防御点的部分不对你造成伤害,而是恢复你等量情绪值
秋穗啊,丰饶凡常 EX
摩托是太古之造物,从广义上来说,所有的人工造物都是她的后裔。
作为原初的人造人,她比任何存在更理解【伪物】这一概念。
摩托不会被人造人,使魔等召唤物放出的魔力源迷惑,也能自动识别人造人。
她所在的场景,通过人偶师持续的特技【人造人】及其他的【使魔】等召唤物将不会接受主人的指令,也无法行动。并且她能感受到它们的本质而获得其构筑卡。
如果支付20伤害代价/每回合/每时间段,她可以取代这些造物原本的主人操纵这些造物,对于这个相当于他们祖先的存在,凡常之造物自然而然的献上它们的忠诚。受这个效果影响的造物,所有原主人的权利/代价都转移给摩托
寒霜啊,执所永恒 A
摩托的肉身是以能媲美神体的材质制成,灵魂是神火中萃取的原质,如果没有外力破坏,她可以永恒存世。实际上从数几千年前到现在,她虽然被解体封存却并没有死去,摩托是以未死之身,原来的身体参加圣杯战争。因此她不能灵体化,同时免疫以下状态:【束缚】【麻痹】【恍惚】
冬雪啊,环抱元灵 A
作为初代的人造人已搭载有模块化技能,只要核心不受致命损伤,即使解体亦可封存直到永远。她的精神和肉体坚如磐石,不会因为受伤而失去行动能力,哪怕受到足以令常人致死的伤害也能继续作战。
摩托的生命值归0后不会陷入【战斗不能】,之后再次承受伤害直到生命值低于-40时立刻死亡。
生命为负值时,摩托每受到4点伤害,积累全判定-1减值。
宝具:
“将此身化做斩断雷鸣之剑”(Indra Beheaded)
等级:A
种类:对人宝具
最大捕捉:1人
因击败雷神而获得的【概念武装】,其本质可以附加于任何武器上。
令攻击获得撕裂闪电的神速与威势,并附加“被撕裂的闪电”造成二次伤害的直击型宝具。
这个宝具是以摩托与雷神的死斗为传说的原型创造出来的,而她本人在那一战之后几乎立即被封存,因此即使对她来说,这个宝具也是陌生的。摩托似乎把它当成新鲜的玩具般喜爱(当然对她来说,玩具和武器是同义词)
其使你获得如下特技:
分类:进攻/近战
代价:伤害代价30
效果:此特技只能和指定单对象的近战攻击类型同时使用,攻击时,你的命中达成值+4,造成的伤害+《3D》
实际伤害后效果:你额外对对象造成《3D》点风属性伤害,并回复等同于风属性伤害实伤的情绪值
■所持道具清單
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■無盡破壞 ※除了從者以外額外技能不能登錄
等級3-5:击退
等級6-8:“将此身化做斩断雷鸣之剑”
等級9- :“将此身化做斩断雷鸣之剑”
■設定
古代印度被医术之神眷顾的神医恰巴拉,在得到医术之神的祝福恢复青春后设祭祀感谢。对此不满的雷神因陀罗前来降罪,恰巴拉从神火中创造出了他最完美的作品,这就是摩托(马达),一个人造的阿修罗姬。
第一眼看到她的人会被她那绝美的容姿所吸引,美丽的女性阿修罗所有的优点都集中于她的身上。第二眼看她的人会忘记她的美貌,只记住她那完美的躯体,那没有一丝累赘,高挑而匀称,只为战斗为生的机能美躯体。
摩托以造物之身击退了雷神(也是战神)因陀罗,在金蛇狂舞的战场上如舞蹈般自由战斗的摩托让众神也为之畏惧。但要毁掉这完美的造物众神又不忍心。最后众神命恰巴拉将摩托拆分后封存起来,完美的阿修罗姬那刹那间的活跃就此结束。
然而沉睡了数千年后,摩托感受到了有股力量在召唤她,阿修罗姬回忆着主人的笑容和战场的自由响应了那召唤......
剑之英灵/二律背反之矛盾
摩托以Saber职阶参战获得的武器,基本形态是剑,也可以在她的意识下自由变化成任何一种武器。是恰巴拉为对抗战神因陀罗的百般武艺所准备的武器