力量 | 9 | -1 | 狐妖-2 (alter self后+2) |
敏捷 | 14 | +2 | 狐妖+2 |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 14 | +2 | |
感知 | 12 | +1 | |
魅力 | 16 | +3 | 狐妖+2 |
攻击啮咬攻击 | 攻击加值0 | 伤害1d4/重击范围与倍率/伤害类型 | 自然形态可用 |
铁骨扇 | 攻击加值 | 小型伤害1d3,中型1d4,重击×3,穿刺 | 射程或其他说明 |
攻击方式 | 攻击加值 | 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 |
防御AC 10+2(敏捷)+4(护甲)+1(盾牌)=17,措手不及10,接触10+2(敏捷)
HP 8+2
强韧0+2,反射2+2,意志2+1
种族特性和背景特性昏暗视觉(Low-Light Vision, Ex):狐妖拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
变身(Change Shape, Su):狐妖能够呈现出一种同性人类的外貌与形态。当狐妖使用该能力时,总是会变为该种特定的形态。在人类形态下,狐妖无法使用她的啮咬攻击,但是当她以此形态伪装成人类时,易容检定获得+10种族加值。变身是一个标准动作。除了狐妖无法调整自身的属性以外,该能力在其他方面如同『变身术(alter self)』一般运作,并且可以一直保持这个形态。
灵巧(Agile):狐妖在特技检定上获得+2种族加值。
狐妖之术(Kitsune Magic, Ex/Sp):狐妖施放的任何附魔学派法术的豁免DC均获得+1加值。拥有11或更高魅力属性的狐妖每天还能够以类法术能力施放舞光术(Dancing Lights)3次,施法者等级等于狐妖等级。
天生武器(Natural Weapons, Ex):狐妖在她的自然形态下拥有啮咬攻击,可以造成1d4点伤害。
乐理通(Ear for Music,中立善良)(纱琳,Shelyn)(宗教背景特性):你的童年几乎完全在纱琳的神庙中度过,侧耳倾听乐师与歌手的精彩表演。你在一项表演检定中获得+1背景加值,并在与当地艺术和音乐相关的知识(本地)技能中获得+2背景加值。
灵感力(Inspired):某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。
吟游诗人(天赋职业奖励):撒谎的唬骗技能以及搜集信息的交涉技能检定+1/2。
职业特性武器和防具擅长:吟游诗人擅长所有简单武器,
加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓和长鞭。诗人同样擅长轻甲和盾牌(除了塔盾)。诗人可以在穿着轻甲和盾牌的同时施放法术,并忽视以此带来的法术失败率。
武器擅长:莲歌伎擅长所有的简单武器,以及蝴蝶双刀(Butterfly Sword)、铁骨扇(Fighting Fan)、判官笔(Iron Brush)、十手(Sai),短弓和手里剑。关于以上提到的东方武器类型请参阅极限宝具。该能力取代游吟诗人的武器擅长。
法术:吟游诗人可以施展在诗人法术列表中的法术。诗人不需要准备就可以施展任何他已经学会的法术。每个诗人法术都包含语言成分在内(演唱,吟诵或音乐)。要学习或施放一个诗人法术,诗人的魅力值必须至少为「10+法术环级」。诗人法术的豁免难度等于「10+法术环级+魅力修正」。与其它施法者相同,诗人每天只能施放固定数量的法术。此外,他也可以因为高魅力值而获得额外的每日法术。吟游诗人所知的法术受到相当大的限制。1级的诗人能够选择学习4个0环法术和2个1环法术。吟游诗人不需要预先准备法术。
吟游表演(Bardic Performance):吟游诗人可以用他的表演在身边的人身上(通常包括自己,如果愿意)制造出各种魔法效果。1级时,他每天可以使用此能力的总轮数为「4+魅力修正」。破咒曲(Countersong, Su)清心(Distraction, Su),迷魂(Fascinate, Su),激发勇气(Inspire Courage, Su)
戏法(Cantrips):吟游诗人能够学到一定数量的戏法,或者叫做0环法术。但不消耗法术位并可以被重复使用(简单的说,就是不限次数)。
奖励专长:1级时,莲歌伎获得法术专攻(附魔系)作为奖励专长(附魔学派法术豁免DC+1)
被替换职业特性:
武器擅长,逸闻知识
专长1级 魔性之尾(Magical Tail) 狐妖奖励
你获得了新的类法术能力,每个每天都能用2次,按照后述内容依序选取:
『易容术』,『魅惑人类』,『误导术』,『隐形术』,『暗示术』,『移位术』,『困惑术』,『支配人类』。例如,你第一次选择该专长,你获得每天2次的『易容术』,第二次选择该专长获得每天2次的『魅惑人类』。你的施法者等级等同于你的HD。这些能力的DC基于魅力。
已知法术 (0环x4,1环x2)
舞光术(3次/日)-种族特性
0环:提升抗力(Resistance),晕眩术(Daze),光亮术(Light),乐器召唤术(Summon Instrument)
1环:拯救谢幕曲(Saving Finale),油腻术(Grease)
技能加点本职技能:特技(敏捷),估价(智力),唬骗(魅力),攀爬(力量),工艺(智力),交涉(魅力),易容(魅力),脱逃(敏捷),威吓(魅力),知识(所有-需分别选择,智力),语言学(智力),察觉(感知),表演(魅力),专业(感知),察言观色(感知),巧手(敏捷),法术辨识(智力),隐匿(敏捷),使用魔法装置(魅力)。
当前技能点数:6+1
特技(Acrobatics)(+1,+3本职,+2敏捷,+2种族)
估价 (Appraise)(
+3本职,+2智力)
唬骗 (Bluff) (
+3本职,+3魅力))
攀爬 (Climb)(
+3本职,-1力量))
工艺 (Craft)(
+3本职,+2智力)
交涉 (Diplomacy) (+1,+3本职,+3魅力)
解除装置 (Disable Device)*(+2敏捷)
易容 (Disguise)(
+3本职,+3魅力)
脱逃 (Escape Artist) (+1,+3本职,+2敏捷)
飞行 (Fly)(+2敏捷)
驯养动物 (Handle Animal)*(+3魅力)
医疗 (Heal)(+1感知)
威吓 (Intimidate) (
+3本职,+3魅力)
知识 (Knowledge)*(+2智力)地方+1,+3本职
语言学 (Liguistics)*(
+3本职,+2智力)
察觉 (Perception) (+1,+3本职,+1感知)
表演 (Perform) (+1,+3本职,+3魅力)
专业 (Profession)*(
+3本职,+1感知)
骑术 (Ride)(+2敏捷)
察言观色 (Sense Motive) (+1,+3本职,+1感知)
巧手 (Sleight of Hand)*(
+3本职,+2敏捷)
法术辨识 (Spellcraft)*(
+3本职,+2智力)
隐匿 (Stealth)(
+3本职,+2敏捷)
生存 (Survival)(+1感知)
游泳 (Swim)(-1力量)
使用魔法装置 (Use Magic Device)*(
+3本职,+3魅力)