作者 主题: PFS(1ed)游戏角色试水帖  (阅读 1117642 次)

副标题:

离线 红茶。

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #530 于: 2016-11-23, 周三 17:27:52 »
名字:“助手”克里斯蒂娜
职业:外科医师(Chirurgeon)(炼金术士UM变体)
所属势力:无
阵营:混乱中立  信仰:无
体型:中型  身高:4尺8寸  体重:99磅 
性别:女  种族:人类  年龄:18
移动速度:30尺
先攻+4  察觉+0
语言:通用语、兽人语、地精语、狗头人语、龙语
XP ?? Fame ?? Prestige ?? Gold ???
     

劇透 -   :
力量10+0
敏捷14+2
体质14+2
智力18+4种族+2
感知10+0
魅力10+0
BAB+0CMB+0CMD+12

攻击
轻弩+21d8/19–20/×2/穿刺80尺
刺刀+01d6/×2/穿刺
炼金炸弹+31d6+4/×2/火焰20尺泼溅

防御
AC 14(敏捷+2板鳞护胸+2),措手不及12,接触12
HP 10(1d8)
强韧+4,反射+4,意志+0
种族特性
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
背景特性
炼化师(Alchemical Adept):你熟习于创造炼金物品之道。你用于创造炼金物品的工艺(炼金)检定获得+2背景加值。此外,当你的工艺(炼金)检定失败5点以上但并非自然骰出1,你并不会损毁原材料、或需要重新付出成本。
逻辑学(Tireless Logic):你的好奇心指向最复杂的问题。每日1次,你在进行基于智力的技能检定或属性检定时可以双骰取高。
天赋职业
外科医师(Chirurgeon)技能点+1
职业特性
炼金术(Alchemy, Su):炼金术师获得等同于他职业等级的加值在工艺(炼金)的检定上。使用工艺(炼金)来鉴定药水时,等同于使用『侦测魔法』。炼金术师可以准备他已知晓公式的化合炼成。欲准备某环级的化合炼成,炼金术师的智力必须达到「10+公式环级」。若要对抗炼金术师的化合炼成,其豁免检定的DC为「10+公式环级+智力修正」。炼金术师可以知晓任意数量的公式,他将公式记载在一本叫做公式簿(formula book)的特殊笔记里,他必须研习他的笔记来准备化合炼成。一个1级炼金术师开始时只有「2+智力修正」数量的1环公式(他可以任意选择),每获得一个新的炼金术师等级,他可以增加一个能施展的任意环级公式。

炼金炸弹(Bomb, Su):炼金术师每日可以使用等同于「炼金术师等级+智力修正」次数的炼金炸弹。制作并投掷炼金炸弹是一个标准动作并且会导致借机攻击,投掷炼金炸弹有着20尺的距离,而且使用投掷溅射武器的特殊攻击规则。炼金炸弹被视为一件武器,并可以选择用专长来使用它,比如「近距射击」和「武器专攻」。如果命中,炼金炸弹造成「1d6+智力修正」点火焰伤害。炼金术师的等级每上升2级,炼金炸弹的伤害增加1d6(这一伤害不会通过重击或「要害打击」专长等方式来加倍)。炼金炸弹造成的溅射伤害等同于炸弹的最小伤害(所以如果一个炼金炸弹造成「2d6+4」伤害,那它的溅射伤害就是6点火焰伤害),溅射伤害可以通过一个反射检定来减半,DC为「10+1/2炼金术师等级+智力修正」。

突变药剂(Mutagen, Su):一级时,炼金术士发现如何调制突变药水。饮用突变药水可以增强他的肉体力量,但有害他的精神健康。制作一份突变药水需要1小时,不过制作完毕后,直到使用前它都不会失效。炼金术士一次只能持有一瓶突变药剂。一旦他调制出第二瓶,任何已存在的突变药剂就会失去活性。就像化合炼成与炼金炸弹,突变药剂只要不在炼金术士身上就会失去效用,直到炼金术士再次拥有它。当一位炼金术士喝下突变药剂后,他可以从力量,体质,敏捷中选择一项。饮用突变药剂是一个标准动作。一但炼金术士喝下突变药剂,他将变得粗壮而充满兽性,这使他在AC上获得+2天生防御加值并在选定的属性上获得+4炼金加值。此效果持续每个炼金术士等级10分钟。此外,当突变药剂正在起效时,炼金术士的必须在一项精神属性上承受-2减值。如果突变药剂增强了他的力量,则他的智力承受-2减值。如果增强的是敏捷,则感知承受-2减值。如果增强的是体质,则魅力承受-2减值。一个不是炼金术士的人如果喝下突变药剂,则必须进行一次强韧检定(DC为10+1/2 炼金术士的职业等级+炼金术士的智力加值),否则他将反胃(nauseated)一个小时——不是炼金术士的人无法从突变药剂中受益,但是一位炼金术士可以饮用另一个炼金术士的突变药剂并获得其效果(即便如果该名炼金术士制造了别的突变药剂,这份“被偷走的”突变药剂的效果会立刻消失)。突变药剂的效果不会叠加。当炼金术士喝下一份突变药剂时,先前存在的任何突变药剂效果将立刻结束。

额外炼金炸弹(Extra Bombs, Ex):1级时,炼金术师获得「额外炼金炸弹」作为额外专长。

随手投掷(Throw Anything, Ex):所有炼金术师1级时获得「随手投掷」作为额外专长。炼金术师可以把他的智力修正加到溅射武器的伤害计算中。
专长
1级 近距射击(Point-Blank Shot):你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。 (人类奖励)
1级 精准射击(Precise Shot):你对近战中的对手射击或投掷远程武器时不需在攻击检定上承受标准的-4减值。(等级奖励)
1级 随手投掷(Throw Anything):你使用临时远程武器时无减值。你在溅射武器的攻击检定上获得+1环境加值。(职业奖励)
1级 额外炼金炸弹(Extra Bombs):你每天能够额外投掷2次〖炼金炸弹〗。(职业奖励)
技能加点
技能点总数:10     剩余技能点:0
估价+18
手艺(炼金术)+111
解除装置+16
知识(奥秘)+18
知识(自然)+18
察觉+14
专业(厨子)+14
手上功夫+16
法术辨识+18
生存+14

装备
轻弩35gb3磅弩矢×20,创建人物购入
刺刀5gb1磅创建人物购入
板鳞护胸15gb8磅创建人物购入
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剩余金币???gp负重情况

特殊福利此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利
记录单1号记录单
« 上次编辑: 2016-11-23, 周三 21:11:43 由 红茶。 »
终于能用头像啦~\(≧▽≦)/~

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名字 杰斯.Y.祖龙(Jace.Y.The archosaur)  职业 法师
所属势力:君权王庭
阵营:中立善良 信仰 艾梅黛
体型 身高5尺7寸 体重 147磅 性别 男 种族 人类
年龄 16 移动速度 30尺
先攻+6(+4专长) 察觉+2(+2魔宠专长)
语言:通用语,龙语,深渊语,兽人语,地精语,精灵语,地底通用语。
XP 1 Fame 2 Prestige 2 Gold 504
     

劇透 -   :
力量10+0
敏捷14+2
体质12+1
智力20+4人类+2
感知10+0
魅力7-2
BAB+0CMB+0CMD 12

攻击
匕首+01d4/19–20/×2/挥砍穿刺
轻弩+21d8/19–20/×2/穿刺80尺 弹药10

防御
AC 13(+1护甲+2敏捷),措手不及11,接触12
HP 8(1d6+1体质+1天赋职业)
强韧+1,反射+2,意志+2

种族特性和背景特性

 杰斯.Y.祖龙是一名曾经统一天夏的龙瓦帝国王族后裔。7106IC,即奥罗登失踪之年,其宗族迁居至艾巴萨罗姆并改姓为祖龙。
经历了近百年的经营,祖龙家族已跻身鲜花区的贵族行列。
 杰斯作为祖龙宗家之长子出世。家世显赫的他天资聪慧,未及周岁便能诵读古籍。作为下任族长的杰斯自幼便接受了严格的精英教育。
 然而,杰斯生性随和,不愿与他人争斗,对于战争和权力斗争表现出来的抵触情绪,让无时无刻不身处于政治斗争旋涡中的一族人感到担忧。随着年龄的增长,杰斯并没有像众人所期待的那样舍弃这份作为贵族所不必要的天真。终于,在杰斯15岁的那年,他13岁的弟弟帕西瓦尔代替了杰斯成为了祖龙一族的新任族长接班人。
 从继承人的重任上解放了的杰斯,来到了位于贤者区的奥法学院深造,在奥法学院的学习,使杰斯与生俱来的魔法天赋得以觉醒。特别是对惑控系的法术杰斯表现出了异乎寻常的天赋。反之,死灵系与幻术系的魔法因为杰斯的个人好恶的,难以牢记于心。
 在阅读《艾梅黛奇功录》时,杰斯有感于艾梅黛的勇气成为了艾梅黛的忠实信徒。艾梅黛的十一伟业中的丰功伟绩固然令人神往,而杰斯更加看重的则是艾梅黛从不以女战神自居,比起在战斗中杀死恶人,更倾向使其放下屠刀,改过自新的那份仁慈之心。并以此作为毕生处事之信条。
 杰斯对于君权王庭的权贵联合,从精英阶层开始改造社会从而防止国家走向堕落,实现国泰民安的宗旨表示赞同,而凭借着显赫的家世背景,杰斯轻而易举的加入了君权王庭。杰斯希望能够活跃于第一线用自己的双手来实现理想而不是身居幕后享受成果。因此,在探索者协会接受卷轴大师短暂的培训之后,杰斯成为了一名探索者协会的新探员……


巧机锋-交涉(Clever Wordplay):你的缜密逻辑和聪明才智在很多时候比所谓的自信和镇定有用的多。
选择一个使用魅力调整值的技能,你在进行该技能鉴定时可以用智力修正取代魅力修正。

极具影响力(Influential): 当你做出一个决定,陌生人往往会认为是他们自己想出来的主意。
当你请求一个生物的时候,你的交涉技能检定获得+3加值。每天一次,选择你可以施放的一个依赖言语的单一法术,施放此法术时豁免DC提高1点。



天赋职业:法师 从法师法术列表中选择一个法术加入法术书。此法术必须比角色可以获得的最高环级的法术低一环。+HP

职业特性

武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。
任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。

额外语言:法师能以龙语替换他的种族额外语言列表中的一种。

法术:豁免DC:0环 15(17惑控) 1环:16 (18惑控)[环+智力+专长]

法术书:0环 全部
         1环  油腻术,法师护甲,羽落术,睡眠术,失语症,妄自尊大  燃烧之手 魔化武器 匠人祝福(抄写)

法术位:0级 3+1[惑控]                                                侦测魔法,酸液飞溅,法师之手 +[晕眩术]
        1级 1+2(智力)+1[惑控]                                    羽落术,燃烧之手,妄自尊大,+ [睡眠术]
他必须通过8小时睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术。


戏法(Cantrips):每天,法师能够准备一些戏法,或者说0环法术。参照法师法术列表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。法师可以准备对立学派的戏法,但是需要消耗2倍的0环奥术位。

法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。

奥术联结 魔宠(Arcane Bond, Ex/Sp)魔宠:在1级时,法师缔结一个强力的联结物品或是联结生物。此联结可以是两种形式之一:魔宠,或是联结物品。魔宠是一种魔法宠物,能够增强法师的技能和感观并且能够在魔法方面给予援助。而联结物品是一件法师能够用来增加额外法术的物品,也能够当作一般魔法物品使用。这两种形式一旦选定,不可更改。

奥术学派 惑控 对立学派 死灵,幻术(Arcane School):法师能够选择专精于一个法术学派,获得基于该学派的额外法术和力量。这个选择必须在1级作出。一旦选定,不能更改。

每环魔法+1惑控法术位

迷人微笑(Enchanting Smile, Su):你在唬骗,交涉,和威吓技能检定上获得+2增强加值。

眩目之触(Dazing Touch, Sp):你能够用一个近战接触攻击导致一个生物晕眩1轮。当目标生物的HD高于你法师等级时无效。每日8次

准备死灵,幻术学派法术则必须付出两倍的同级法术位。

制作需要死灵,幻术法术的魔法物品时,所有技能检定受到-4罚值。



魔宠

罗宾
画眉鸟(Thrush),
CR 1/3
绝对中立 微型魔法兽
先攻 +2;感官 昏暗视觉(low-light vision);察觉 +5
防御能力
AC 17,接触 16,措手不及 15(+2 敏捷,+4 体型 +1天生防御 魔宠1级)
HP 4(主人的一半)(1d8)
强韧 +0,反射 +4,意志 +2
攻击能力
速度 10尺,飞行40尺(机动性普通)
近战 啮咬 -1(1d2-5)
占据 1尺;触及 0尺
基本数据
力量 1,敏捷 15,体质 6,智力 6(魔宠1级),感知 15,魅力 6
BAB +0;CMB -2;CMD 3
专长 技能专攻:察觉
技能 飞行 +12,察觉 +5

罗宾是一只有着青色羽毛的大肥鸟(相对于普通画眉鸟而言),好吃懒做,爱发牢骚,喜欢在舒适的魔宠包内睡大觉。

魔宠画眉鸟还能够使用语言。主人交涉+3

警觉(Alertness, Ex):当魔宠在一臂之距内时,主人获得「警觉」专长。

精通反射闪避(Improved Evasion, Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。

法术共享(Share Spells, Ex):法师可以将目标为[自身]的法术施展在魔宠身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。

情感连接(Empathic Link, Su):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。


专长

法术专攻 惑控系(Spell Focus):惑控系法术豁免DC+1。(职业奖励)

高等法术专攻 惑控系 (Greater Spell Focus)惑控系法术豁免DC+1。

精通先攻 +4先攻 (人类奖励)

警觉(Alertness):察觉和察言观色检定+2。(魔宠奖励)


技能加点
 交涉(智力,背景)+14   【+1技能+5智力+3背景+2职业+3魔宠】
 法术辨识  (智力)+9(1)
 知识: 贵族(智力)+9(1)
 知识:   历史(智力)+9(1)
 知识: 地城(智力)+9(1)
 知识:   奥秘(智力)+9(1)
 工艺:炼金术(智力)+9(1)


装备
匕首2gp1磅
轻弩35gp4磅
弩矢1gp1磅10支
腹卷3gp1磅
法术材料包5gp2磅
法术书免费3磅
卷轴匣5gp1磅
燃烧之手卷轴25gp0磅
脱困指令卷轴25gp0磅
魔宠包25gp 6磅
抄写法术*115gp
学者服装免费6磅
驱虫剂5gp0磅
剩余金币504gp负重情况25磅

特殊福利
古卷派
塔尔多的骑士 对塔尔多贵族交涉+1 平民威吓+1

记录单
1号记录单
« 上次编辑: 2016-12-07, 周三 15:54:59 由 刺客 夜 »

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #532 于: 2016-11-24, 周四 16:25:25 »
# 229461-4

名字 嘉隆·卡森  职 业  法师   
所属势力:  密文会
阵营 中立善良  信仰 莎伦莱
体型中型 性别 男 种族  精灵
年龄 150岁 移动速度 30尺
先攻+5 察觉+3 专注+2
语言:通用语以及精灵语,木族语,龙语,豺狼人语,兽人语  水族语 塔尔多语(语言学获得)
XP 2 Fame 0 Prestige 4 Gold 738
     

劇透 -   :
力量10+0
敏捷14+2精灵+2
体质14+2精灵-2
智力18+4精灵+2
感知12+1
魅力7-2
BAB+0CMB+0CMD 12

攻击
魔法飞弹(魔杖)攻击加值1d4+1/力场110尺
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 13(来源说明,+2敏捷 +1 腹卷 ),措手不及11,接触12
HP 8(HD 6+2)
强韧+2,反射+2,意志+2+1=3  对抗惑控法术以及效果时+2

种族特性和背景特性
+2敏捷,+2智力,-2体质:精灵的身体与思维都十分灵活,但是她们的身体比较柔弱。
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
人类抚育(Human-Raised):失落者——在精灵社群外成长的精灵个体——会更加容易接受其他种族的风俗和特点。被人类养大的精灵通常也会像人类一样拥有出众的才能——但也会在某种程度上失去他们本族的传承。拥有此种族特性的精灵获得技能专攻作为奖励专长。本特性替换精灵魔法和武器熟悉。【专长速查】技能专攻(知识(奥秘)):知识(奥秘)检定+3(受训10级以上+6)。
精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):精灵的察觉检定获得+2种族加值。
起始语言:通用语以及精灵语,木族语,龙语,豺狼人语,兽人语 
 
百战兵(Warrior of Old):你从小就花费大量时间进行格斗训练。尽管岁月让那些训练成为了模糊的记忆,你依然从中学会如何快速应对麻烦。你的先攻检定获得+2背景加值。(种族背景)
偏执狂(Desperate Focus)你发现自己经常处于失去专注比失去咒语更糟糕的境地。效果:你在专注检定上获得+2的背景加值。(魔法背景)
巧机锋 Clever Wordplay:你的缜密逻辑和聪明才智在很多时候比所谓的自信和镇定有用的多。选择一个使用魅力调整值的技能,你在进行该技能鉴定时可以用智力修正取代魅力修正。有古卷派成员才能此背景(社会背景){交涉}
耀目客: 当你浑身充盈着莎伦莱之光时,你的谈吐呈现出火热的口才。你的交涉检定获得+2背景加值,并且将交涉视为你的本职技能。(信仰背景)
天赋职业:法师 1级技能点+1

职业特性
奥术联结(Arcane Bond, Ex/Sp):在1级时,法师缔结一个强力的联结物品。联结物品不能用来施展对立学派的法术。{精制戒子}
法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。
  【专长速查】法术专攻(Spell Focus):选定学派法术豁免DC+1。
奥术学派(Arcane School):预言学派 子学派 远视学派 对立学派 死灵学派 惑控学派
预警(Forewarned, Su):你总是能在突袭轮行动,即使你在发现敌人的察觉检定上失败。但在你行动以前,你始终处于措手不及状态。另外,你的先攻获得法师等级一半的加值(至少为1)。在20级时,你的先攻检定总是自然投出20。
预感(Prescience, Su):在你的回合开始时,以可以以一个自由动作掷骰一个d20。在下一回合之前你可以以这个结果取代任何你要进行但还没掷骰的d20检定。如果你在下一回合之前没有使用这个结果,就会失去这次效果。你每天可以使用这个能力次数为「3+智力修正」。取代探知机运
预知之语(Foretell, Su):8级开始,你可以说出一个对于稍后的未来预报。当你的预知之语生效时,你散发30尺半径的命运灵光支持你的盟友或者妨碍你的对手,由你在施放的时候选择。如果你选择支持,你和你的盟友在属性检定、攻击检定、施法者等级检定、豁免检定以及技能检定上获得+2幸运加值。如果你选择妨碍,你的敌人都立刻在如上的效果上受到-2减值。你每天可以使用这个能力的轮数相当于你的法师等级。这些回合并不需要连续。取代侦测娴熟能力

戏法(Cantrips)

专长
技能专攻(知识(奥秘)):知识(奥秘)检定+3(受训10级以上+6)。(种族获得)
法术专攻(幻术):幻术法术DC+1   (职业获得)
额外背景 获得2个额外背景(1级获得)


技能加点 2+4+1
知识(奥秘)1级  1+3本职+4智力+3专攻=11
知识(历史)1级  1+3本职+4智力=8
知识(地理)1级  1+3本职+4智力=8
语言学        1级  1+3本职+4智力=8  塔尔多语
知识(自然)1级  1+3本职+4智力=8
法术辨识    1级  1+3本职+4智力+2(1d4轮)=10(+2(1d4小时))
工艺(抄写)1级  1+3本职+4智力+2工具 =10
交涉        0级  0+2+4=+6

魔法书
劇透 -   :
0环 所有法术
1环 睡眠术DC16 燃烧之手DC16 法师护甲 油腻术 鉴定术 七彩喷射DC17 脱困指令  刺耳尖啸DC16  工匠祝福 {建卡抄写}   通晓语言{建卡抄写}  渐隐术{建卡抄写}   催眠术{建卡抄写}
装备
腹卷3gp1lb购于创建人物
施法者材料包5gp2lb购于创建人物
法术书0gp3lb职业赠送
御寒衣物-7lb10gp以下衣服,协会赠送
古龙水5gp-购于创建人物
背包2gp2lb购于创建人物
驱虫剂5gp-购于创建人物
防水袋5sp0.5lb购于创建人物
迅捷腕鞘5X2=10gp2lb2个,购与创建人物
忍受环境卷轴25gp-购与创建人物
护盾术卷轴25gp-购与创建人物
抄4个1环法术15X4=60gp-建立人物卡时抄写
奥术师手记300GP-购于记录单3
精致工具(抄写)50GP-购于记录单3
魔法飞弹棒子(41/50)2pp-购于记录单2
强化认知棒子(50/50)2pp-购于记录单3
剩余金币738gp负重情况 14.5lb 轻载

特殊福利
◇探索,回报,合作:加隆对于如何成为一名杰出的探索者有着深刻的认识。以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用后将该奖励从记录单上划掉。((出自1号记录单))
◇贾妮拉之友:亚瑟面对危险时展现的勇气和友谊所感动监督这次考验的战地特工贾妮拉。在探索者大厅内,她将协助你进行调查。在探索者协会内进行知识检定时,加隆能获得+1加值。(出自1号记录单)

记录单
1号记录单,DM单
2号记录单
3号记录单

势力卡
DM单 √
回收具名文件 √
鉴别物品 √
势力卡[/url]
« 上次编辑: 2017-06-06, 周二 00:00:12 由 leovzy »

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Drogo habsburg(wenge yao#232499-2 The Exchange )
« 回帖 #533 于: 2016-11-24, 周四 21:19:27 »
名字 卓戈 哈布斯堡   职业 萨满
所属势力:商盟
阵营 混乱中立    信仰 原始信仰
体型 中型    性别 男  种族(族群或亚种) 人类
年龄 18 移动速度 20(30)尺 身高 5尺 体重 120磅
先攻+10(精通先攻+4绿螫蝎+4敏捷+2) 察觉+4(感知+4如魂兽一臂之内再+2)
语言:通用语
XP 3 Fame 4 Prestige 1 Gold 398
     
背景
   我一个前途远大的萨满怎么就出来当冒险者了呢,都是钱的问题啊,部落供养不起2个萨满,老萨满就把我赶出来了,听说冒险者赚钱,商盟更赚钱,那就来吧

劇透 -   :
力量110
敏捷14+2
体质12+1
智力100
感知18+4人类+2
魅力12+1
BAB+0CMB0CMD +12

攻击
轻弩   +2  1d8/19-20/x2/穿刺    80尺
钉头锤 0  1d8/20/x2/钝击和穿刺   


防御
专注+8(cl+2感知+4背景+2)
AC 16(10+2敏捷+4革甲),措手不及14,接触 12
HP 20(2d8+2体质+2天赋职业+3健壮)
强韧+1,反射+2,意志+7

种族特性和背景特性
心无尘(Focused Mind):你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值

预言师(Omen):你预见了若干未来的事象。无论预言之事的吉凶,你身上都流淌着不祥之力。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。每日1次,你能够通过迅捷动作来挫败敌人士气

天赋职业:萨满(+2hp)

职业特性
武器与护甲擅长:萨满擅长所有简单武器,轻甲和中甲。

法术:萨满可以释放萨满法术列表里的神术。萨满必须预先选择并准备法术。要准备或施放法术,萨满的感
知属性必须达到(10+环级)。萨满法术的豁免DC为(10+法术环级+萨满的感知调整值)。

祷念、魂域、魂兽、魂术、精魂之力
魂域(苍天)
精魂之力
星夜尘沙(Stardust,SP):以一个标准动作,萨满召唤来一团星尘包裹30尺内一个生物。星尘会使目标如同蜡烛一般发光,并且不能从隐蔽和隐形效果中获得任何好处。目标的攻击和基于视力的察觉检定都会获得-1减值,该减值在4级及之后每4级都会增加1,最高20级时的-6。该能力持续轮数为萨满等级的一半。不依靠视力的生物不受该能力影响。该能力每日使用次数为3+萨满魅力调整值。

魂兽
劇透 -   :
绿螫蝎 (Greensting scorpion)
 CR 1/4
 
XP 100

绝对中立 超小型虫类

先攻 +3; 感官 60尺黑暗视觉; 察觉 +4
 
防御能力
 
AC 18, 接触 15, 措手不及 15 (+3 敏捷, +3 天生, +2 体型)

HP 6 (1d8)

强韧 +2, 反射 +3, 意志 +0

免疫 影响心灵效果
 
进攻能力
 
速度 30尺 5尺飞行

近战 蛰刺 +5 (1d2–4 外加 毒素)

占据 2.5尺; 触及 0尺

特殊攻击 毒素
 
基本数据
 
力量 3, 敏捷 16, 体质 10, 智力 – , 感知 10, 魅力 2

BAB +0; CMB +1; CMD 7 (对抗摔绊 19)

专长 武器娴熟 警觉, 精通反射闪避, 法术共享, 情感联结

技能 攀爬 +7, 察觉 +4, 隐匿 +15; 种族修正 +4 攀爬, +4 察觉, +4隐匿
 
生态环境
 
环境 温暖或温带沙漠, 森林, 平原, 或地下

组织 单独或一群 (3 – 6)

财宝 无
 
特殊能力
 
毒素 (Poison, Ex): 螫刺 – 伤口; 豁免 强韧DC 10; 频率 1次/轮, 共6轮; 效果 恶心1轮; 痊愈 1次豁免.
 
  绿螫蝎通常生活在森林里,不过你也可以在几乎任何地方找到它们。这种生物的钳子太小了,所以只能
 对其他虫子造成威胁,不过绿螫蝎的毒刺甚至可以让庞大的生物感到恶心。
法术
0环:侦测魔法 光亮术 神导术 疲乏之触
1环  七彩喷射(魂术) 惊恐术 祝福术 惊恐术

专长
1级 精通先攻
人类奖励 健壮

技能加点5+5
专业(商人)+8(等级+1感知+4本职+3)
生存+8(等级+1感知+4本职+3)
知识(自然)+4(等级+1本职+3)
知识(位面)+4(等级+1本职+3)
知识(宗教)+4(等级+1本职+3)
交涉+5(等级+1魅力+1本职+3)
威吓+6(等级+1预言师+1魅力+1本职+3)
驯养动物+5(等级+1魅力+1本职+3)
医疗+8(等级+1感知+4本职+3)
法术辨识+4(等级+1本职+3)

装备
轻弩        35gp 4磅 初始装备
弩矢(17)  2gp 2磅 初始装备
钉头锤      8gp 6磅  初始装备
小圆盾      5gp 5磅  初始装备
革甲        15gp 25磅 初始装备
杂物
万能钥匙    85gp   购于1号记录单
精制背包       50gp 4磅 购于1号记录单
燧石和铁片 1gp      初始装备
腰包       1gp  0.5磅 初始装备
御寒衣物        7磅  初始装备
腕鞘(快速)   10gp   2个 2磅 初始装备
 防虫衣     20gp 10磅  初始装备
蜘蛛丝绳 100gp  4磅 购于1号记录单
爪勾箭  1gp   0.5磅  购于1号记录单
施法物品
法术材料包 5gp  2磅 初始装备
木质圣徽   1gp      初始装备
治疗轻伤魔棒(10) 150gp 购于1号记录单
治疗轻伤魔棒(50) 2pp购于1号记录单
炼金
抗生素2  100gp 购于1号记录单
抗毒剂2  100gp 购于1号记录单
舒缓糖浆2 50gp 1磅 购于1号记录单
驱虫剂4 20gp     购于1号记录单
圣化武器油2 60gp 1磅 购于1号记录单
火焰喷泉 100gp  购于1号记录单
弹丸手榴弹,铁(4) 200gp 4磅  购于1号记录单
发烟棒     20gp 0.5磅 初始装备
金币 142 负重 74磅(43 86 130)
剩余金币398gp负重情况:中载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

势力卡
记录单
圣火
[/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2016-12-05, 周一 15:41:54 由 不死树 »

离线 mikun

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  • 苹果币: 0
  • 你安心地睡吧,就算你将遗忘一切,我也会永远记得。我将为你而生、为你而死。
孙悟空(Wukong Sun #226692-8 The Exchange)(修改中)
« 回帖 #534 于: 2016-11-25, 周五 00:16:40 »
孙悟空(Wukong Sun) 一级吊链武僧
所属势力:商盟
阵营:混乱中立 信仰:无
中型男性土元素裔
身高:6英尺  体重:222磅
70岁,速度20尺
先攻+2 察觉+7
语言:通用语,土族语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 0
     

背景
制作中

劇透 -   :
力量18(10)+4+2 种族
敏捷14(5)+2
体质14(5)+2
智力9(-1)-1
感知16(5)+3+2 种族
魅力5(-4)-3-2 种族
BAB+1CMB+5CMD 17

攻击
三节棍+51d10+6/19-20x2/钝击格挡,卸武,武僧
七支刀+51d10+6/x3/挥砍卸武,武僧
三股叉+51d8+6/x2/挥砍迎击,武僧
绳镖+31d4+4/x2/穿刺20尺。格挡,虚实,武僧。每次攻击以后,绳镖的使用者只需要简单的拉动绳子就可以收回武器。
投石索+31d4+4/x2/钝击50尺。你能用投石索抛掷普通石块,这种攻击要受到-1减值,判断伤害时视为武器型号小一级。
拳套+51d4+5/19-20x2/钝击或穿刺拳套无法被卸武。
波伊+11d4/x2/火焰

防御
AC 17(+1 天生 +2 敏捷 +3 感知 +1 闪避),措手不及14,接触16
HP 13(1d10+3)
强韧+4,反射+4,意志+3

种族特性
+2力量,+2感知,-2魅力:土元素裔强壮,可靠,沉稳并且恬淡寡欲。
生物类型:土元素裔属于异界生物,本地子类。
中型体型:土元素裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
缓慢速度:土元素的基本速度为20尺。
黑暗视觉(Darkvision):土元素裔拥有60尺黑暗视觉。
变幻之地(Treacherous Earth):每天1次,拥有该种族特性的土元素裔能够使大地震颤着发生转变,他们可以改变以自身碰触点为中心,半径10尺范围的地面,使其中的土地、未经加工的石头以及沙子将这片区域变为困难地形。该效果持续分钟数等同于土元素裔的等级,在此之后地面恢复正常。该特性取代类法术能力。
花岗岩皮肤(Granite Skin):拥有该种族特性的土元素裔体表成长的岩石覆盖着皮肤。他们的AC天生护甲获得+1种族加值。该特性取代能量抗力。
结晶态(Crystalline Form):拥有该种族特性的土元素裔受益于于他们带有反射性的水晶皮肤,这使得他们的AC在对抗射线时获得+2种族加值。此外每天一次,他们可以使单次针对他们的射线攻击被偏斜,就如同使用了「拨挡飞箭」专长一般。该特性取代大地亲和。
起始语言:通用语以及土族语。拥有足够智力的土元素裔可以选择下列语言作为额外语言:水族语,风族语,矮人语,精灵语,侏儒语,半身人语,火族语以及地底通用语。

背景特性
武僧武器技巧:武僧武器dmg+1
秘册使(Martial Manuscript):你携带或记刻着来自你的学院、神庙或修院的一份神圣书卷,其中的智慧指引你的攻击更具破坏性。徒手攻击或使用武僧武器时,你的重击确认检定获得+2背景加值。

天赋职业
+1 HP

职业特性
武器与防具擅长:武僧擅长木棒、轻弩、重弩、匕首、手斧、标枪、单镰、双截棍、木棍、笔架叉、短剑、短矛、手里剑、破魔锥、投石索、矛,和任何带有“武僧”武器特性的武器。武僧不擅长任何护甲或盾牌。
武僧着甲、使用盾牌、陷入中载或中载时,将会失去AC加值、快速移动和疾风连击能力。

AC加值(AC Bonus,EX):当不穿甲也无过度负重时,武僧可以将其感知加值(如果有)加在他的AC与CMD上。另外,武僧4级时AC与CMD+1,而之后每4个武僧等级该加值都会再增加1点,直到20级时的+5。
该加值在武僧对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当他无法动作时、无助时、穿戴任何护甲、携带盾牌、负重达到中载或重载时都将失去此加值。
  
奖励专长:在1级、2级及之后每4级,武僧可以获得1个奖励专长。这些专长必须出自以下列表:随手武器(Catch Off-Guard),战斗反射,拨挡飞箭,闪避,精通擒抱,蝎形拳(Scorpion Style),随手投掷(Throw Anything)。6级时,以下专长可以加入表中:蛇形拳(Gorgon’s Fist),精通冲撞,精通卸武,精通虚招,精通绊摔,灵活移动。10级时,以下专长可以加入表中:精通重击,万蛇出洞(Medusa’s Wrath),抓取飞箭,跳跃攻击。武僧无须拥有这些专长的先决条件便可以选用它们。

疾风连击(Flurry of Blows,EX):1级时,武僧可以在全回合攻击时发动疾风连击。发动疾风连击时,他可以最高BAB进行一次额外攻击。该次额外攻击可与加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。他可以并用徒手打击或者是特殊武僧武器来使出疾风连击。在持用多把武器进行疾风连击时,他无需承受双武器减值或多武器减值,但他亦无法在获得疾风连击所给予额外攻击后,获得任何其他的额外攻击次数。他依然可以因高BAB、本能力、加速术或类似效果而获得额外攻击次数。
11级时,武僧在发动疾风连击时可以再获得1次以最高BAB进行的额外攻击。该次攻击与本能力1级时获得的额外攻击、加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。

震慑拳(Stunning Fist, Ex):1级起,武僧获得【震慑拳】作为奖励专长,即使他并未满足先决条件。4级时与其后的每4级,武僧都可能在他的震慑拳上附加一种新的状态效果。这状态将会取代原来的效果(震慑目标1轮),成功的豁免检定可以忽略此状态。4级时,武僧的【震慑拳】可以令目标疲乏。8级时,可以令目标恶心1分钟。12级时,可以令目标恍惚「1d6+1」轮。16级时,可以令对手永久目盲或耳聋。20级时,可以令目标麻痹「1d6+1」轮。武僧必须在攻击骰投出前选择他要使用何种状态。这些效果不会其本身叠加(被震慑拳打成疲乏的目标再吃到疲乏震慑拳时,不会因疲乏状态的叠加而变为力竭),但是重复命中可以延长状态的持续时间。

徒手打击(Unarmed Strike,EX):1级时,武僧获得【精通徒手打击】为奖励专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘、膝、或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。通常武僧的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤害而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以无碍选择造成何种瘀伤或致命伤。
在考虑附魔或增强人工武器或天生武器的法术与效果时,武僧的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。
武僧的徒手打击能造成比普通人更多的伤害,见上表。该表中的徒手攻击伤害为中体型武僧的数值,小体型武僧造成的伤害较少,大体型武僧则能造成较多的伤害。


专长
1级 猛力攻击  一级角色
1级 闪避    一级武僧

技能加点(6)
+7 察觉      (+1 察觉,+3 感知,+3 本职)
+6 特技      (+1 特技,+2 敏捷,+3 本职)
+7 专业(商人)  (+1 专业,+3 感知,+3 本职)

装备
七支刀50gp7初始装备
三节棍8gp12初始装备
三股叉5gp8初始装备
劇透 -   :
其他装备
探索者工具包9gp26初始装备。该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,燧石和铁片,铁壶,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。
波伊5gp2初始装备
拳套5gp1初始装备
驱虫剂5gp-初始装备
绳镖*55gp5初始装备
窃听器5gp2初始装备
撬棍2gp1初始装备
火柴1gp-初始装备
铃铛1gp-初始装备
爪钩1gp4初始装备
缝纫针5sp-初始装备
5sp-初始装备
钻头5sp1初始装备
防水袋5sp0.5初始装备
餐具2sp1初始装备
鱼钩1sp-初始装备
铺盖卷1sp-初始装备
铁瓶1sp1初始装备
投石索弹药*33sp15初始装备
长杆5cp8初始装备
耳塞3cp-初始装备
磨刀石2cp1初始装备
细绳或麻绳1cp0.5初始装备
蠟燭1cp-初始装备
粉筆1cp-初始装备
投石索--初始装备
御寒衣物-7初始装备。随人物附赠。
剩余金币0gp143中载

« 上次编辑: 2016-11-29, 周二 20:58:58 由 mikun »
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

离线 剧毒术士

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Tang Sanzang(Ricky Minorance,# 224407-8,Grand Lodge)
« 回帖 #535 于: 2016-11-26, 周六 18:12:16 »

          唐三藏(Tang Sanzang)
绝对中立 男性人类 渡厄僧(武僧) 1级
信仰:无    势力:探索者本部    类型:人型生物(人类)
先攻 +3,速度 30尺,感官 察觉+7
语言 通用语(Taldor),天洲语(Tien)
XP 1,Fame 2,Prestige 0,Gold 500.3

  背景

  我曾经有一个梦……到西天取经,藉此化解一切仇恨。
  当时我确信自己正在做好事。因此我无惧任何困难都要做到。结果我成功了,但换来的只有……迷茫。

  丰厚赏赐无法平息内心的郁结。走下天宫的阶梯时,我不停问自己——我,是否真的做了一件正确的事?若于心无愧,为何会感到如此的难受?
  我想发问。但高高在上的天,不容许我质疑。
  “去吧,别担心,一切都会很好的。”
  
  不……是我害怕去质疑。我彻底地屈服于压倒性的威权之下。
  结果,我把【奇经】交到杀心观音的手上后,离开天宫,将曾经出生入死的徒弟们留下了。

  我由那时候起,已经死了。

  每个人一生中,总会有悔疚惭愧之事。光阴若可逆转,回到那时候,我宁可与他们一起死。可惜,谁也不会有第二次选择的机会……但今天,我有——白狼,你带着【奇经】出现在我面前,是我弥补过去的机会。

  唐三藏放下白狼,起身:“而这一次……”


  “我不会再做错误的选择了。”
                    ——唐三藏


速查
先攻 +3,察觉 +7,速度 30尺

防御能力
防御 17,接触 17,措手不及 13 (+3敏捷,+3武僧,+1闪避)

生命值 10(1d8+1×1+1×1)

强韧+3,反射+5,意志+5

战技防御 18(+0BAB,+0力量,+3敏捷,+3武僧)

特殊防御
          攻击能力
近战 徒手打击 +3(1d6/×2)
近战 拳套 +3(1d6/19–20,×2)
远程 投石索 +3(1d3/×2) 50尺

战技攻击 +0 (+0BAB,+0力量)

特殊攻击
疾风连击 +2/+2
业报击 +2/+2

数据
种族 人类  天赋职业 渡厄僧(武僧)(HP+1)
力量 11,敏捷 16,体质 12,智力 10,感知 17,魅力 10
基础攻击加值 +0  战技加值 +0  战技防御 18

专长 武器娴熟(人类),百裂拳(Lv.1)
职业奖励 闪避(武僧Lv.1)
背景 誓言约束(Oathbound)[信念],世界旅行家:本地知识(World Traveler)[种族]
种族特性 奖励专长,徒步旅行者(Wayfarer)[内海种族]

劇透 -  属性详述:
力量11+0
敏捷16+3
体质12+1
智力10+0
感知17+3起始15+2种族
魅力10+0

技能(4点)
劇透 -  技能:
本职技能加值技能等级加值来源特殊情况
攀爬+0Str+0
游泳+0Str+0
特技+3Dex+3
逃脱+3Dex+3
骑术+3Dex+3
隐匿+3Dex+3
知识(宗教)+41级Int+0
知识(本地)+1Int+0 背景+1未受训,避免迷失方向时+3
察觉+71级Wis+3
专业(僧侣)+71级Wis+3
察言观色+3Wis+3
交涉+41级Cha+0
 
非本职技能加值技能等级加值来源特殊情况
估价+0Int+0
知识(地理)+0Int+0未受训,避免迷失方向时+2
医疗+3Wis+3
生存+3Wis+3避免迷失方向时+5
唬骗+0Cha+0
易容+0Cha+0
威吓+0Cha+0
表演+0Cha+0

能力(种族)
徒步旅行者:在避免迷失方向的生存知识(本地)知识(地理)检定上获得+2种族加值;每1级语言学可学习2门语言。本特性替换奖励技能

能力(背景)
誓言约束:重骰对抗魅惑胁迫效果的豁免,必须接受重骰结果,1次/日
世界旅行家知识(本地)获得+1背景加值,并视为本职技能

能力(人物)
武器娴熟:徒手打击使用敏捷修正
百裂拳:徒手攻击命中时,若本轮之前也用徒手攻击命中过该单位,则本次徒手攻击额外造成1d6点伤害
闪避:闪避AC+1

能力(渡厄僧)
疾风连击2次/轮
业报击:当一个在过去24小时内没有被渡厄僧攻击的生物,对他发起攻击或者使用攻击性法术,渡厄僧对该生物的攻击伤害+2:若渡厄僧命中该生物,加值持续到本轮结束(如果在回合外作出反击,则加值持续到渡厄僧的下个回合开始前)。否则,加值持续1分钟,从该生物最后一次攻击时计算
精通徒手打击:徒手打击视为武装攻击,伤害骰1d6
AC/CMD加值+3

特殊奖励
劇透 -   :
◇抽牌 (Chronicle #1)
你找到了一副充满着精神力量的哈罗牌,它常用于揭示命运。
用一个标准动作,你可以消耗它的剩余能量随机抽一张牌,在冒险结束之前你可以在与卡牌对应的属性检定上获得+2增强加值。如果你没有可用的哈罗牌,投1d6代替牌面的判定(1力量,2敏捷,3体质,4智力,5感知,6魅力)。使用后将该奖励从记录单上划掉

◇令人印象深刻的发现 (Chronicle #1)
来自探索者协会的代表——一个以历史学家和探险家为主的组织——听闻了你在乌斯塔拉夫的发现,并且邀请你以一名战地特工的身份加入探索者协会。
当你获得了12点或更多的名誉(Fame)时,你的上级将给予你一个额外的声望点(Prestige Point,但不是Fame)以表彰你的卓越贡献。你不能拥有比名誉(Fame)更多的声望点数(Prestige Point),一旦超过这个上限,该奖励声望点(Prestige Point)必须立即使用或丢弃。

◇应得的奖赏 (Chronicle #1)
阔拉鲁门教授在这些任务中的核心利益,是揭开灯笼湖附近奇特的幽灵现象背后的秘密,而期间找到的任何财宝都是个意外的惊喜。尽管分享财物不在最初的契约上,但他仍会卖个人情,补贴一些开销。
你能以折扣价购买以下三件物品:游泳攀爬手套(5000gp),火球项链(300gp),杂货法袍(2500gp)

声望福利
劇透 -   :
生意


财产
负重能力: 38/76/115磅 (当前36磅,轻载)
武具: 拳套,投石索
穿戴: 武僧服装,首饰(一对耳环)
左腕: 弹簧腕鞘,地狱治疗魔杖[50/50]
右腕: 弹簧腕鞘,投石索
腰间: 腰包(10根粉笔,燧石和铁片,防水袋,驱虫剂)
背负: 背包(铺盖卷,系着爪钩的麻绳,水袋,永燃火把,雨伞)

记录单
劇透 -   :
建卡购物:拳套(5金币/1磅),投石索,2个弹簧腕鞘(10金币/2磅),武僧服装(5金币/2磅),首饰(一对耳环)(5金币/1磅),背包(2金币/2磅),铺盖卷(0.1金币/5磅),爪钩(1金币/4磅),麻绳(1金币/10磅),水袋(1金币/4磅),永燃火把(110金币/1磅),雨伞(2金币/3磅),腰包(1金币/0.5磅),10根粉笔(0.1金币),燧石和铁片(1金币),防水袋(0.5金币/0.5磅),驱虫剂(5金币)
合计:起始150gp,花费149.7gp,剩余0.3gp

Chronicle #1: 幽影现象
劇透 -  收支情况:
获得:500gp
购买:地狱治疗魔杖 2pp
剩余:500.3gp,36磅

可购物品列表
劇透 -  战利品:
Chronicle #1: 幽影现象
奇物:游泳攀爬手套(6250gp)、火球项链(1发3d6,450gp,限购1次)、杂货法袍(3500gp,以下补丁各一:匕首,牛眼提灯,钢镜,10尺杆,50尺麻绳,麻布袋,治疗重伤药水,24尺长梯,闪光尘卷轴,1束玫瑰,3支精金箭,抗毒剂,1锅可供8个中体型生物食用的、热气腾腾的炖羊肉)
« 上次编辑: 2018-02-26, 周一 03:25:23 由 剧毒术士 米诺 »
只要你也喜欢吮指原味鸡和葡式蛋挞,我们就是好朋友

离线 梅露

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #536 于: 2016-11-28, 周一 17:04:47 »

XP 2,Fame 4,Prestige 4,Gold 627.95
人物姓名:梅露
种族:妖狐
体型:中体型
阵营:混乱中立
信仰:大狐女
所属势力:君权王廷
体型:中体型
年龄:16
性别:女
语言:通用语,木族语,天洲语,明海语,神知语,邪灵语(智力),天界语(智力)
**********************************属性******************************************
劇透 -   :
力量 :12-2(狐妖)=10 调整+0
敏捷 :15+2(狐妖)=17 调整+3
体质 :12+0=12 调整+1
智力 :14+0=14 调整+2
感知 :12+0=12 调整+1
魅力 :12+2(狐妖)=14 调整+2
**********************************种族特性*****************************************
昏暗视觉(Low-Light Vision, Ex)
变身(Change Shape, Su)
灵巧(Agile)特技检定上获得+2种族加值
天生武器(Natural  Weapons, Ex)自然形态下拥有啮咬攻击,可以造成1d4点伤害。
狐妖之术(Kitsune  Magic, Ex/Sp)
**********************************背景特性*****************************************
靠谱人(Trustworthy)
决斗专家(Expert  Duelist)防御等级获得+1
**********************************专长******************************************
寓守于攻
********************************本职技能********************************************
8+2(智力修正)=10
特技+1+3(敏捷)+3(本职)=7
唬骗+1+2(魅力)+3(本职)=6
交涉+1+2(魅力)+3(本职)=6
解除装置+1+3(敏捷)+3(本职)=7
察觉+1+1(感知)+3(本职)=5
知识(本地)+1+2(智力)+3(本职)=6
隐匿+1+3(敏捷)+3(本职)=7
表演(跳舞)+1+2(智力)+3(本职)=6
察言观色+1+1(感知)+3(本职)=5
威吓+1+2(魅力)+3(本职)=6
************************************职业****************************************
狐妖欺诈者
***********************************职业特性*****************************************
武器娴熟(Weapon  Finesse)近战武器命中检定改为使用敏捷修正
巧技训练(Finesse  Training,Ex)
狐妖之诈(Kitsune’s  Guile, Ex)智力修正加到唬骗、交涉、易容以及察言观色检定上。该能力取代寻找陷阱。
偷袭(Sneak  Attack)+1d6
************************************攻击能力****************************************
先攻 +3,察觉 +5,速度 30尺,BAB +0
短剑(1d6/19-20 x2)
啮咬(1d4x2)
轻弩(1d8/19-20 x2) 80尺
*************************************防御能力***************************************
生命值 1D8+1(一级)=9
防御  10+护甲(4)+敏捷修正(3)+背景特性(1)=18
接触  10+敏捷修正(3)=13
措手不及 10+护甲(4)=14
CMD 10+BAB(0)+敏捷修正(3)=13
CMB BAB(0)=0
强韧+1(体质)=1
反射+2(盗贼)+3(敏捷修正)=5
意志+1(感知)
***********************************类法术*****************************************
舞光术(每日3次)
*************************************特殊福利***************************************
劇透 -   :
◇正当的报酬(Well-Earned Reward):
你恢复了霍娜莉雅在塔尔多的名誉,并且阻止了罗梅里奥继承先祖的爵位成为贵族。在法庭中看到你“有趣”的行为的人对你在此次冒险中购买物品时提供了资助。你可以以较低的价格购买本次记录单清单上的物品。(1号单)
◇令人印象深刻的发现(Impressive Find):
一位来自探索者协会(主要由考古学家和探险家所组成的组织)的代表听闻了你在塔尔多以及其从前殖民地的发现,并邀请你作为外勤探员加入协会。当你在获得12点或者更多的名誉的时候,你的上级将会奖励你1点声望(但没有名誉)来作为对你的杰出的褒奖。你不能拥有超过你名誉的声望值,所以如果超过了最大值,你必须立刻消耗掉奖励的声望,否则你将失去奖励的声望。(1号单)
◇塔尔多的贵族(Noble of Taldor):
你让欧卓琵雅公主确信,罗梅里奥并不似他的祖先霍纳莉亚女爵一般勇敢。罗梅里奥没有成功的继承他祖先的爵位。作为回报,欧卓琵雅公主册封你为塔尔多的贵族男爵。当试图影响塔尔多的贵族时,你在交涉上获得+2的加值。在试图影响塔尔多的平民时,你在威吓上获得+2的加值。同时,你获得了一份贵族服饰和几件珠宝。(1号单)
◇重大发现:
你在一项任务中发挥了重要作用,找到了一处失落记录的藏匿处,这让协会得以发现迄今未明的地点。
当你并未完成胜利记录要损失声望点数时,你可以提醒自己的上司自己过去的发现,将本条从记录单上划去以获得1点声望(1号单)
◇探索、报告、合作:
你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动 会产生积极影响、消极影响或无所谓
如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。(2号单)
************************************装备****************************************
劇透 -   :
短剑   3磅   10GP,购于建卡记录
盗贼工具箱   37磅   50GP,购于建卡记录
炽火胶X2   2磅   40GP,购于建卡记录
驱虫剂X2   0磅   10GP,购于建卡记录
墨镜   0磅   10GP,购于建卡记录
耳塞   0磅   0.03GP,购于建卡记录
冒险者服装   8磅   0GP,购于建卡赠送
链甲衫   20磅   100GP,购于1号记录单
强酸X2   2磅   20GP,购于1号记录单
轻弩   4磅   35GP,购于1号记录单
箭矢(40)   6磅   2GP,购于1号记录单
抗生素   0磅   50GP,购于1号记录单
抗毒素   0磅   50GP,购于1号记录单
嗅盐   0磅   25GP,购于1号记录单
巨魔油   0磅   50GP,购于1号记录单
磨刀石   1磅   0.02GP,购于2号记录单
交际花工具箱   5磅   10GP,购于2号记录单
************************************记录****************************************
劇透 -   :
第一单---荣耀回音
第二单---负伤幽魂
« 上次编辑: 2017-02-27, 周一 22:17:04 由 梅露 »

离线 dancefly

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Riesbyfe Stridberg (cao ming qin # 232800-5 Silver Crusade)
« 回帖 #537 于: 2016-11-28, 周一 17:28:06 »
名字:莉兹拜斐·斯托琳多巴利(Riesbyfe Stridberg) 职业:战争祭祀(盾卫者)
所属势力:Silver Crusade
阵营:中立善良 信仰:Korada
体型:中型 性别:女 种族(族群或亚种):人类
年龄:24 移动速度:20英尺
先攻+3(+1背景) 察觉+2
语言:通用语
XP 2 Fame 4 Prestige 2 Gold 592.88GP
     

劇透 -   :
力量16+314+2
敏捷14+214
体质14+214
智力10+010
感知14+214
魅力10+010
BAB+0CMB+3CMD 15

攻击
重型盾牌+31d6+3(神圣武器伤害)/×2/钝击
拳套+31d4+3/19–20/×2/钝击或穿刺
投石索+31d4+3/×2/钝击50尺

防御
AC 20(+2敏捷+2盾牌+6盔甲),措手不及18,接触12
HP 10(1d8+2体质)
强韧+4(+2体质),反射+2(+2敏捷),意志+4(+2感知)

种族特性和背景特性
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。


乐于助人(Helpful)【CoP】:你最清楚如何帮助你的同伴,无论是一起做事,保护他们,还是一起发起精准的一击。当你使用援助他人动作(aid another)时你提供+3加值而非+2。
自制力(Arcane Temper)【UCa】:你的反应敏捷,思维专注。你的专注检定和先攻检定获得+1背景加值。


天赋职业:战争祭祀 获得1/6个新的奖励战斗专长

职业特性
武器和护甲擅长:战斗祭司擅长所有的军用和简单武器,他所信仰神祗的偏好武器,轻甲,中甲和重甲,以及所有类型的盾牌(除了塔盾)。如果战斗祭司信仰神祗的偏好武器是徒手击打,那么战斗祭司获得精通徒手击打作为奖励专长。
盾牌熟练(Shield Adept [Ex]):1级时,盾卫者获得"精通盾击"作为奖励专长。当手中持有盾牌时,盾卫者可以在防御式施法的专注检定上加上盾牌加值。
神圣武器(Sacred Weapon [Su]):盾牌。盾卫者的神圣武器伤害只能应用在用盾牌作出的攻击上。1d6
灵光:微弱善良
祝福 Blessing(Su):3次 dc=12
增强防御Increased Defense(次级祝福):在1级时,以一个标准动作你可以为自己的豁免检定+1神圣加值,为AC也提供+1神圣加值,持续一分钟。
医疗祝福:自我治疗 Selfish Healer(次级祝福):在1级时,你的治疗法术得到强化,以一个迅捷动作,你可以使一个治疗法术的治疗量增加50%,或是对不死生物造成50%额外伤害(如同法术强效超魔专长的效果)。本能力不能与法术强效超魔专长叠加。
自发施法 Spontaneous Casting:正能量

施法者等级1级 专注+4(+1背景)
0环(3个)
1环(2次/日)dc:13 


专长
精通盾击(职业特性):当你使用盾牌猛击时,其对AC的盾牌加值依旧适用。
精通徒手击打(职业特性):即使徒手也视同持有武器,也就是说当你徒手攻击时,不会引发借机攻击。此外,你可以选择让你的徒手击打造成致命或非致命伤害。
战斗反射(人类奖励):每轮你能获得等同于敏捷修正次数的额外借机攻击。同样,你在措手不及的情况下,也能进行借机攻击。
保镖(1级专长):当邻近的盟友被攻击时,你能够使用借机攻击来尝试进行援助他人动作来增加盟友的AC。你无法以借机攻击来使用援助他人动作增加盟友的攻击检定。




技能加点
防具鉴定减值-6
医疗1级 +6(+2感知+3本职)
生存1级 +6(+2感知+3本职)
攀爬1级 +4(+3力量+3本职-2盾牌-1盔甲)


装备
灵活胸甲400gp25磅1号记录单
重钢盾20gp15磅初始购买
拳套5gp1磅初始购买
投石索初始购买
地城探险工具箱15gp25磅初始购买 包括两只蜡烛,粉笔,一把锤子和四个岩钉,50英尺的麻绳,一个附盖提灯,五瓶灯油,两只火把和四盒火柴
卷轴匣5gp1磅初始购买
生存工具箱5gp4磅初始购买 包括燧石和铁片,一套餐具,两个水袋(足以容纳1人1天所需的水),标示主要地标的基础地图和一把多用途的小刀。
法术材料包5gp2磅初始购买
精制背包50gp4磅初始购买
铺盖卷0.1gp5磅初始购买
便宜的教典1gp1磅初始购买
木质圣徽1gp初始购买
旅行快餐*20.02gp1磅初始购买
隐雾术卷轴25gp初始购买
治疗轻伤魔杖(50)2pp1号记录单
炽火胶20gp1磅1号记录单
驱虫剂5gp2号记录单
剩余金币592.88GP85磅 轻载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号荣耀
1号荣耀
« 上次编辑: 2016-12-16, 周五 16:56:54 由 dancefly »

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #538 于: 2016-11-28, 周一 21:47:40 »
[able]

ID 226649-6
名字  弗劳伦斯·千针叶
     

职业 德鲁伊-孽生腐主1

所属势力:密文会(Dark Archive)

阵营 守序中立

信仰 Ragathiel

体型 中型 

性别 男
 
种族 人类,

年龄 20岁

移动速度 30尺

先攻+2 察觉+8

语言:通用语,德鲁伊语
XP 2 Fame 4 Prestige 4 Gold 30
     

劇透 -   :
力量10+0
敏捷14+2
体质14+2
智力10+0
感知18+4人类+2
魅力10+0
BAB+0CMB+0CMD+12

攻击

防御
AC=10+2敏捷+4皮板鳞甲+1轻木盾
 =17

措手不及15,接触12

HP=D8+2体质+6部落伤痕 +3健壮+1天赋职业
  =20

豁免 基础 属性 专长  最终
强韧 +2 +2     +4
反射 +0 +2 +1  +3
意志 +2 +4     +6

种族特性和背景特性
 单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。

 

  中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。

 

  标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。

 

  奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。

 

  龙脉血系:有时候,人类家族里会流传有龙类的血脉。拥有该特性的人类获得昏暗视觉和10尺黑暗视

觉。他们也能在选取悠久血脉UM,以及任何以悠久血脉 Eldritch Heritage为先决的专长时,忽略魅力值

的先决要求,但也只能用这些专长选取龙脉血统。该特性取代奖励技能种族特性。

 

  起始语言:通用语,德鲁伊语。


 



本地通(Civilized)【UCa】:你对当地法律、习俗和政策了如指掌。你的知识(贵族)和知识(地方)检定获得+1背景加值,并且总能将知识(地方)视为你的本职技能。


奥秘管理者(Arcane Archivist)【APG】:你在魔法物品上花费了数年的研究时间,非常清楚如何在测试一件魔法物品的效果时避免出现毁灭性的后果。你的使用魔法装置技能获得+1背景加值,并且视为你的本职技能。



天赋职业:德鲁伊-生命值+1

职业特性
职业特性

 

  武器和防具擅长:德鲁伊擅长下列武器:木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,巨镰,镰刀,短矛,投石

索和矛。德鲁伊在〖自然变身〗状态时,也擅长该形体具有的任何天生攻击方式(爪抓、啮咬等)。德鲁

伊擅长使用轻型和中型盔甲,但不可穿着金属盔甲,所以他们只穿厚布甲、皮甲或革甲。德鲁伊可以穿着

施有『金刚木』法术的木制盔甲,此盔甲的功能如同金属制。德鲁伊也擅长使用盾牌(塔盾除外),但只

能用木制盾。使用禁用盔甲或盾牌的德鲁伊无法施展德鲁伊法术,也不能使用任何超自然或类法术职业能

力,直到卸下该防具再过24小时后,才能恢复。

 

  法术:德鲁伊可以施展神术,可选择的法术列于德鲁伊法术列表。但阵营可能会限制其施展某些与他

所信奉的道德伦理相违背的法术,见下述关于混乱、邪恶、善良或秩序法术的说明。德鲁伊必须事先选择

和准备法术。欲准备或施展某环级的法术,德鲁伊的感知值必须达到「10+法术环级」。若要对抗德鲁伊

的法术,其豁免检定的DC为「10+法术环级+感知修正」。

  如同其他的施法者,德鲁依每天在各法术环级上能施展的法术数量有限,基本的每日法术数量请见上

表。德鲁依可由高感知值而获得额外的每日法术。德鲁伊每天必须花费1小时冥想沉思自然之秘以获得当

日的法术。在可使用的法术环级范围内,德鲁伊可以准备和施展德鲁伊法术列表中的任意法术,但是所选

择的法术必须要在每日冥想时间内决定。

 

  自发施法(Spontaneous Casting):德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他

事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会“失去”一个准备好的法术,换得一个同级或较低环级的

『召唤自然盟友』。

 

  混乱、邪恶、善良和秩序法术(Chaotic, Evil, Good, and Lawful Spells):德鲁伊无法施展与自

己,或其信仰神祇(如果有的话)的阵营相反的法术。在各法术说明中会标明该法术是否属于混乱、邪恶

、善良或秩序。

 

  祷念(Orisons):德鲁伊每日可以准备若干个0环法术,或称为祷念。这些法术与其他法术的施展方

式相同,但施展时不会消耗法术位,因此可以被再次施展。

 

  额外语言(Bonus Languages):德鲁伊的额外语言包括木族语,一种森林生物使用的语言,此语言

是属于人物因其种族而可获得的额外语言之外的可选语言。除此之外,成为1级德鲁依之后还能使用德鲁

伊语这种仅为德鲁伊知晓的秘密语言。德鲁伊皆可自动获得此语言,且不占用语言栏位。德鲁伊禁止将此

种语言传授给非德鲁伊。德鲁伊语有自己的文字。

 

  孽生魔宠(Fecund Familiar,Ex):孽生腐主与单一城市魔宠建立联结,并将其职业等级视作法师

等级以决定魔宠能力。孽生腐主必须选择下列魔宠之一:猫,室内蜈蚣(house centipede,UM),老鼠

,渡鸦或者猩红蜘蛛(scarlet spider,UM)。孽生魔宠得到其主人的污秽之裔,阴影巧计以及毒素免疫

职业能力。

孽生腐主可以通过一个标准动作让其魔宠向前爆散成一团由同样生物组成的集群,占据四个格子,并获得

等同于其主人最大生命一半的临时生命值。当处于集群形态时,魔宠失去精通反射闪避,法术共享,传递

接触法术,以及探知魔宠特殊能力。其使用原来的AC,豁免,以及技能加值,同时获得集群亚种和进行集

群攻击的能力,1级时造成的伤害是1d6,并且将其孽生腐主的职业等级作为集群的HD以计算集群亚种的伤

害增加。孽生腐主免疫自己孽生魔宠集群的攻击。

5级起,所有受到孽生魔宠集群伤害的生物必须成功通过一个强韧检定,DC=10+1/2孽生腐主职业等级+孽

生腐主感知修正,否则恶心1d6轮。12级时,没能通过强韧检定的生物陷入反胃状态而不是恶心状态。

孽生腐主每天将其魔宠变形成集群状态的次数等同于其感知修正(至少为1),变形持续时间是每职业等

级1分钟,或直到孽生腐主以一个标准动作将魔宠回复成单一生物形态为止。孽生魔宠处于集群形态时无

法让体型下降到微型及更小的级别。
 

  阴影巧计(Shadowy Opportunist,Ex):孽生腐主在知识(本地)和隐匿检定上获得+2加值。

 

  野性认同(Wild Empathy, Ex):德鲁伊可以改变动物的态度。此能力功能如同使用交涉检定影响人

物的态度。德鲁伊掷「d20+德鲁依等级+魅力修正」即为野性认同的检定结果。一般家畜的起始态度是冷

淡,但野生动物通常是不友善。使用此能力时,在一般情况下,德鲁伊和动物彼此距离不能超过30尺。一

般而言,影响动物需要1分钟,但如同影响人物一样,实际需要时间可能会更长或更短。德鲁伊也可对智

力值1或2的魔法兽使用此能力,但检定时受-4减值。

 

魔宠-乌羽(渡鸦)


绝对中立 超小型动物

先攻 +2; 感官 昏暗视觉; 察觉 +6
 
防御能力
 
AC 14, 接触 14, 措手不及 12 (+2 敏捷, +2 体型)

HP 10 (角色生命值一半)

强韧 +1, 反射 +4, 意志 +2
 
进攻能力
 
速度 10尺, 飞行40尺 (一般)

近战 啮咬 +4 (1d3–4)

占据 2.5尺; 触及 0尺
 
基本数据
 
力量 2, 敏捷 15, 体质 8, 智力 2, 感知 15, 魅力 7

BAB +0; CMB +0; CMD 6

专长 武器娴熟

技能 飞行 +6, 察觉 +6
 
通用语

专长

(1级-等级)健壮:生命值+3,3HD以后每HD+1生命值。

(1级-人类)部落伤痕:你获得6点生命值。另外,你获得另一个取决于你所属于的下列Mammoth领主的

效果(裂冰:你获得+1反射豁免加值和+2攀爬检定加值。)



技能加点

1德鲁伊=4职业
    =4
技能   等级  属性  本职 护甲减值   总计  
生存   +1  +4  +3        +8
察觉   +1  +4  +3        +8
自然知识 +1  +0  +3        +4
医疗   +1  +4  +3        +8


法术
0环 3
光亮术
侦测毒性
指北术


1环 1+1
燃火术



名称       数量         价格      重量
——————————————创建人物——————————————
武僧服装     1           附送     2磅

皮板鳞甲     1         60G     25磅

轻木盾      1          3G      5磅


背包       1          2G
(内含:打结麻绳、铺盖卷、水袋)

驱虫剂      1          5G

炽火胶      2         50G



合计                120G     32磅

————————————————————————————————
总计                120G     32磅(33磅以下轻载)
剩余                 30G     


特殊福利


记录单
1号记录单
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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #539 于: 2016-11-30, 周三 22:02:39 »
编号:226649-7

姓名 吉尔福特·乌伊安

阵营 军权王庭

信仰 义洛里

体型 中型 

性别 男
 
种族 人类,切利亚斯人

年龄 22岁

移动速度 30尺

先攻+2 察觉+0

语言:通用语、切利亚斯语、龙语、精灵语、天界语、地底通用语、深渊语、炼狱语、邪灵语

XP 1 Fame 4 Prestige 0 Gold 150+430(最初试炼)+510(狮子图书馆)

     



劇透 -   :
力量-1
敏捷14+2
体质12+1
智力20+5人类+2
感知10+0
魅力-1
防御
AC=10+2敏捷
 =12

措手不及10,接触12

HP=D6+1体质
  =7

豁免 基础 属性 最终
强韧 +0 +1 +1
反射 +0 +2 +2
意志 +2 +0 +2

种族特性和背景特性
 单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。

 

  中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。

 

  标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。

 

  奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。

 

  雄辩(Silver Tongued):人类善于轻松地诱导并玩弄他们的死敌。拥有这个特性的人类在交涉以及唬骗检定上获得+2加值。此外当他们使用交涉技能改善生物态度的时候,最多可以改善三级而不是原本的两级。

 

  起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。


 




哲学徒(Student of Philosophy) 出自《任务与战役Quests and Campaigns》
分类 社会
效果 你曾受到一个不复存在的哲学传统训练-例如从现已毁灭的加尔坦大学(the nowdestroyed Galtan universities)或勒根人占星者(Lirgeni astrologers)-并且学会使用逻辑和道理去说服别人,你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)




正直(Upstanding)【APG】:你喜欢通过给予你的客户公平的交易来赢取他们的好感与再次合作。在交涉和察言观色技能上获得+1背景加值,交涉视为你的本职技能。



天赋职业:法师-技能+1

职业特性
武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。

 

  法术:法师施展术士/法师法术列表中的奥术。他必须预先选择并准备法术。要学习、准备或施展法术,法师的智力必须达到「10+法术环级」。抵抗法师法术的豁免DC为「10+法术环级+智力修正」。法师每天在每个法术环级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在上表内。另外,如果他有较高的智力值,他还可以获得每日奖励法术。法师可以知道任意数量的法术。他必须通过8小时睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术。法师在研习法术书时决定要准备的法术。

 

  额外语言:法师能以龙语替换他的种族额外语言列表中的一种。

 

  奥术联结(Arcane Bond, Ex/Sp):在1级时,法师缔结一个强力的联结物品或是联结生物。此联结可以是两种形式之一:魔宠,或是联结物品。魔宠是一种魔法宠物,能够增强法师的技能和感观并且能够在魔法方面给予援助。而联结物品是一件法师能够用来增加额外法术的物品,也能够当作一般魔法物品使用。这两种形式一旦选定,不可更改。下面给出联结物品规则,魔宠规则会在本章最后给出。

 魔宠(Familiars)

画眉鸟:交涉+3


  选择联结物品的法师在开始时免费获得一个连接物品。作为奥术联结的物品必须作为下列形式中的一种出现:护符、戒指、法杖、魔杖或者武器。这些物品总是精制品。在1级获得的联结武器不能由任何特殊材料制成。如果物品是护符或者戒指,则必须有效佩带;法杖、魔杖、武器则需要手持。如果法师试图在没有佩带或持有联结物品的情况下施法,则必须做一次专注检定以免失去法术,DC等于「20+法术环级」。如果物品是护符或者戒指,则需要占据戒指或项链的位置。每天一次,联结物品能够被用来施放任何存在于法师法术书中,并且法师本人能够施展的法术,即使此法术没有被准备。这个法术视同法师正常施展的其他法术,包括施法时间,持续时间和其他由法师等级来决定的效果。此法术不能被添加超魔专长或者其他能力。联结物品不能用来施展对立学派的法术(见奥术学派)。

  法师能够给自己的联结物品添加魔法能力,如同他拥有必要的物品制造专长,前提是他必须达到该专长的条件等级。举例来说,一个拥有联结匕首的法师至少在5级以后才能给自己的匕首添加魔法能力(参见「制造魔法武器和盔甲」专长)。如果他的联结物品为魔杖,当它被耗尽时将会失去魔杖能力,但不会被摧毁而是保留所有联结物品能力,并且能够被再次做成新魔杖(火球杖用完以后还原成普通魔杖,还可以再被做成石皮杖)。联结物品的魔法属性,包括任何添加魔法能力,仅在其法师拥有者的手中才能发挥作用。如果持有者死亡,或者联结物品被取代,则原有联结物品被还原为普通精制品。

如果联结物品损伤,会在法师下一次准备法术时完全恢复。如果联结物品损坏或者遗失,则法师能够在7天后通过消耗每法师等级200gp重新制作一个精制品取而代之。这个仪式完成需要8小时。通过这个方式被替换的物品不再拥有以前物品的添加能力。法师同样能够指定一个现有魔法物品作为他的联结物品。此项职能视同于联结物品损坏或遗失,除了新物品会在获得联结物品优缺点的同时保留原有能力。

【PFS】只有位于永远可用列表内的物品,才能够作为法师1级时可以选用的联结物品。

 

  奥术学派(Arcane School):法师能够选择专精于一个法术学派,获得基于该学派的额外法术和力量。这个选择必须在1级作出。一旦选定,不能更改。不选择专精学派的法师视为普通学派。法师决定专精与某个学派的同时必须选定两个对立学派,代表牺牲一个法术领域的知识去完全掌握另一个领域。法师如果准备对立学派法术则必须付出两倍的同级法术位。举例来说,一个选择塑能系作为对立学派的法师需要用2个3环法术位来准备火球术。另外,当专精法师制作一件先决条件中需要对立法术的魔法物品时,所有技能检定受到-4罚值。一个普通学派法师准备法术没有相关限制。

惑控学派(Enchantment School)

 

  惑控师使用魔法去控制和操纵受害者的心智。

 

  迷人微笑(Enchanting Smile, Su):你在唬骗,交涉,和威吓技能检定上获得+2增强加值。此加值每5个法师等级+1,20级时达到极限+6。在20级时,每当你成功豁免一个控惑学派的法术时,该法术都会被反弹给它的施法者,如同「法术反转」。

 

  眩目之触(Dazing Touch, Sp):你能够用一个近战接触攻击导致一个生物晕眩1轮。当目标生物的HD高于你法师等级时无效。你每天可以使用此能力次数为「3+智力修正」。



对立学派:死灵,附魔


  每个奥术学派都会给予法师一定数量的学派能力。另外,专精法师在每个法术环级上获得一个额外的学派法术位,从1环法术开始。每天,法师能够在此法术位中准备一个专精学派的法术,这个法术必须在法师的法术书中。学派法术位中能够添加超魔专长,但要使用更高环的法术位。普通学派法师不获得学派法术位。

 

  戏法(Cantrips):每天,法师能够准备一些戏法,或者说0环法术。参照法师法术列表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。法师可以准备对立学派的戏法,但是需要消耗2倍的0环奥术位。

 

  抄写卷轴(Scribe Scroll):1级时,法师获得「抄写卷轴」作为奖励专长。

【专长速查】抄写卷轴(Scribe Scroll):可以抄写魔法卷轴。

法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。

  【专长速查】法术专攻(Spell Focus):塑能学派法术豁免DC+1。

 

法术书(Spellbooks):法师必须每天研习他的法术书来准备法术。他不能准备任何没有记录在他法术书内的法术,除了『阅读魔法』——任何法师都可以凭记忆准备这个法术。在开始游戏的时候法师会带有一本法术书,该法术书内记录了所有的0环法术(除了他的对立学派法术),再加上3个玩家选择的1环法术。法师的每1点智力加值可以让起始法术书内多获得1个1环法术。每获得1个新的法师等级,法师都可以获得2个法术添加在法术书中,这2个法术可以是任何他能施展的法术环级上的法术(基于他新的法师等级)。无论何时,法师都可以将其他法师法术书上的法术加入自己的法术书。

 

专长

(1级-等级)技能专攻-交涉:交涉+3。

(1级-人类)业余调查员:你获得一个大小等同于你智力调整值的灵感池,如同调查员的灵感一样,你可以以一个自由动作使用一点灵感点数,再已受训的知识,语言学或辨识法术技能检定上增加1d6点结果(即使你在这项检定上取10或取20也可以),但你必须在进行检定但得出结果以前使用此能力。你在每次技能检定上只能使用最多1点灵感点数。你的灵感池会在每天的完整休息以后得到恢复。

       灵感池=5

(1级-法师)法术专攻-咒法系:塑能系法术DC+1。

技能加点

1法师=2职业+5智力+1天赋职业
   =8
技能   等级  属性  本职 护甲减值 学派 专长 魔宠 背景 种族 总计  
交涉   +1  +5  +3      +2 +3 +3 +1 +2 +20
历史知识 +1  +5  +3                     +9
宗教知识 +1  +5  +3                     +9
自然知识 +1  +5  +3                     +9
地方知识 +1  +5  +3                     +9
奥秘知识 +1  +5  +3                     +9
法术辨识 +1  +5  +3                     +9
语言学  +1  +5  +3                     +9


法术
0环 3
侦测魔法
法师之手
光亮术


1环 1+1
燃烧之手


名称       数量         价格      重量
——————————————创建人物——————————————
武僧服装     1           附送     2磅

卷轴匣                  5G     1磅

猴抓鱼鳍卷轴   1          25G
 
法师护甲卷轴   1          25G

羽落术卷轴    1          25G

鉴定术卷轴    1          25G

精致背包     1          12G    15磅
(内含:打结丝绳、铺盖卷、水袋)

驱虫剂      1          5G


合计                 197G     18磅

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——————————————2号记录单——————————————
伪装盔甲               90G      10磅 
治疗轻伤药水             50G         
抗毒剂                50G           
抗生素                50G           

法师护甲卷轴             25G           
护盾术卷轴 X2           50G           
跳跃术卷轴              25G           
忍受环境卷轴             25G           
迅捷腕鞘  X2           10G           
笔和纸                          1G           





飞弹魔杖               2PP 
地狱治疗               2PP 


合计                366G     28磅(30磅以下轻载)
总计                563G
剩余                527G
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特殊福利


记录单
1号记录单-初次试炼(GM单)

2号记录单-狮子图书馆
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