作者 主题: PFS(1ed)游戏角色试水帖  (阅读 1117644 次)

副标题:

离线 灰骑士

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  • 极于情者极于意 一生一世一心人
177886-10
« 回帖 #540 于: 2016-12-02, 周五 23:20:33 »
名字 阿帕夏·科瓦勒 职业 2级修验僧
所属势力:圣甲虫贤者会
阵营 LG 信仰 一萝莉
体型 中型 性别  男 种族 土元素裔
年龄 18 移动速度 20尺
先攻+2 察觉+7 60尺黑视
语言:
XP 4 Fame 6 Prestige 4 Gold 315.08gp
     

劇透 -   :
力量18+4种族+2
敏捷14+2
体质14+2
智力7-2
感知16+3种族+2
魅力7-2
BAB+1CMB+5CMD 17

攻击
徒手+51d6+4 20 x2 炖鸡
徒手疾风+4/+41d6+4 20 x2 炖鸡

防御
AC 17(+3感知+2敏捷+1闪避+1天生),措手不及14,接触16
HP 19(2d8+4+2)
强韧+5,反射+5,意志+6

种族特性和背景特性
结晶态(Crystalline Form):拥有该种族特性的土元素裔受益于于他们带有反射性的水晶皮肤,这使得他们的AC在对抗射线时获得+2种族加值。此外每天一次,他们可以使单次针对他们的射线攻击被偏斜,就如同使用了「拨挡飞箭」专长一般。该特性取代大地亲和。

变幻之地(Treacherous Earth):每天1次,拥有该种族特性的土元素裔能够使大地震颤着发生转变,他们可以改变以自身碰触点为中心,半径10尺范围的地面,使其中的土地、未经加工的石头以及沙子将这片区域变为困难地形。该效果持续分钟数等同于土元素裔的等级,在此之后地面恢复正常。该特性取代类法术能力。
解放奴(Freed Slave [Andoran]):你生而为奴或被卖做奴隶,不过被安多安废奴主义者解救。你坚定的意志帮助你熬过了奴隶生涯,并让你有勇气在安多安开始新的生活。你的意志豁免获得+1背景加值。

冻枯城来客:获得dr/1 寒铁,但被寒铁武器击中时恶心1轮

协会荣誉之拳:气池+1

天赋职业:武僧+2hp

职业特性
疾风连击
ac加值
徒手打击
奖励专长
元素之拳2次/天
反射闪避


专长
1级专长:百裂拳
武僧1级奖励:闪避
武僧2级奖励:拨挡飞箭

技能加点
察觉+7(1+3+3)
特技+6(1+3+2)
攀爬+8(1+3+4)
隐匿+6(1+3+2)

装备
地狱治疗魔杖(37/50)2pp-购置于1号记录单
旅行者服装1gp5lb购置于1号记录单
治疗轻伤药水50gp-购置于1号记录单
人类变巨术药水50gp-购置于1号记录单
磨刀石0.02gp1lb购置于1号记录单
炼金油膏5gp1lb购置于1号记录单
抗毒剂50gp-购置于1号记录单
冥思茶30gp-购置于1号记录单
抽搐药45gp-购置于1号记录单
铋柳30gp-购置于1号记录单
铁瓶0.2gp2lbx2 购置于1号记录单
背包2gp2lb购置于1号记录单
爪勾1gp4lb购置于1号记录单
麻绳1gp10lb购置于1号记录单
锤子0.5gp2lb购置于1号记录单
岩钉0.3gp1.5lbx3 购置于1号记录单
铃铛1gp-购置于1号记录单
装备名称价格重量
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
剩余金币315.08gp28.5lb 轻载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单
« 上次编辑: 2016-12-07, 周三 21:00:02 由 灰骑士 »
情感为核,理智为锁,身是心的囚笼。以秩序之链驾驭混沌之兽,铸就纯粹之魂。

离线 水深千里

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Laura Capone(Never More#236525-2,Liberty's Edge)
« 回帖 #541 于: 2016-12-04, 周日 21:28:32 »
名字 劳拉 卡彭(Laura Capone) 职业 原始猎手 Primal Hunter(野蛮人变体)236525-2
所属势力:自由尖兵(Liberty's Edge)
阵营 中立 中庸 信仰
体型 中等 性别 女 半精灵
年龄 25 移动速度 30
先攻+4 察觉+6
语言:通用语,精灵语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 1gp
     

劇透 -   :
劳拉出生于一个边陲小镇,从小跟着父亲在山林中以狩猎为生。在一次狩猎当中,为了猎取珍贵的动物皮毛以满足贪婪的领主,两人深入山林,追捕凶猛异兽。当劳拉的父亲发现了强大的猎物并与之缠斗时,劳拉本想弯弓支援,却失手击中了自己的父亲,导致其被野兽所杀。那之后,劳拉活了下来,她立下誓言,绝不在失手伤害自己的伙伴。她卖掉了父亲的家当,踏上了冒险的征程….
力量14+2
敏捷16+2=18+4种族+2
体质12+1
智力100
感知14+2
魅力8-1
BAB+1CMB+3CMD 16

攻击
复合长弓+51d8+2(狂暴时+4)/×3/穿刺110尺
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 16(+4敏捷+2甲),措手不及12,接触14
HP 12+1=13
强韧+3,反射+4,意志+4

种族特性和背景特性
双重思维(Dual Minded):部分半精灵的混合血统能够助其抵抗精神攻击。拥有该种族特性的半精灵的所有意志豁免+2。该特性取代适应力。
暗光瞄准(Dusksight)(2RP):当进行远程攻击时,拥有该特性的角色可以重投由于昏暗造成隐蔽的失手率,并且双骰取高。全隐蔽的失手率不受影响。半精灵可以用敏锐感官替换得到该特性。来源:阴影血脉BOS
精类思维(Fey Thoughts)(1 RP):在以下技能中选择两项技能:特技、唬骗、攀爬、交涉、易容、逃脱、飞行、知识(自然)、察觉、表演、察言观色、巧手、潜行、游泳、使用魔法装置。所选技能成为本职技能。该特性取代多才多艺。(选择潜行 逃脱)
严信徒(Principled)【UCa】:你以严格的信条和守则来规范自己的决策与行为。你的唬骗技能检定受到-2减值,同时你对抗魅惑、胁迫和情绪效果的豁免检定获得+2背景加值。
年轻的渗透者Youthful Infiltrator (战斗):只要目标敌人之前未见过你用此加值增益过的攻击进行攻击,你对措手目标的攻击检定就能获得+1背景加值
天赋职业:野蛮人 +1技能

职业特性
武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。
狂暴(Rage, Ex)每日4+2=6轮
超力开弓(Exceptional Pull):1级时,原始猎手无视先决条件获得超力开弓专长作为奖励专长。11级和20级时,他所使用的远程武器力量等级增加1(没有力量等级的武器不受益)。该能力取代快速移动。
狂暴集中(Focused Rage,EX):狂暴时,原始猎手的远程武器攻击获得+2加值。该加值在11级时变为+3,20级时变为+4。原始猎手狂暴时可以忽视狂暴限制使用潜行技能,但意志豁免不会获得士气加值。该能力修改了狂暴。
劇透 -  引用:
超力开弓 Bullseye Shot (战斗专长)
--------------------------------------------------------------------------------
先决条件:敏捷13,致命瞄准,BAB+3
效果:当你使用一个你擅长且有力量等级的远程武器时,该武器的力量等级增加2。只要你擅长该武器,就不会因为力量调整值低于武器力量等级而承受攻击罚值。

专长
近距射击 一级专长 对30尺内目标远程攻击和伤害+1
超力开弓

技能加点
1X4+1=5
6 察觉(感知)1+2感知+3本职
6 游泳(力量)1+2力量+3本职
6 攀爬(力量)1+2力量+3本职
8 潜行(敏捷)1+4敏捷+3本职
8 脱逃(敏捷)1+4敏捷+3本职

装备
复合长弓100gp3lb初始
皮甲10gp15lb初始
探险家服装0gp8lb初始衣物
钝箭(20)1gp3lb初始
箭矢(20)1gp3lb初始
野蛮人工具包9gp26lb初始
剩余金币29gp58lb轻载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
势力任务单[/url]
1号记录单[/url]
[/quote]
[/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2016-12-06, 周二 19:20:40 由 水深千里 »

离线 不死树

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Joels(wenge yao#232499-3 Liberty's Edge )
« 回帖 #542 于: 2016-12-05, 周一 18:33:08 »
名字 乔尔   职业 战士
所属势力:自由尖兵
阵营 混乱中立    信仰 古拉姆
体型 中型    性别 男  种族 人类(乌尔芬人我也不知道)
年龄 18 移动速度 20(30)尺 身高 6尺 体重 190磅
先攻+2(敏捷+2) 察觉+1(感知+1)
语言:通用语 乌尔芬语 水族语
XP 1Fame 2 Prestige 2 Gold
     
背景
  自由,大海,战斗

劇透 -   :
力量18+4人类+2
敏捷14+2
体质14+2
智力12+1
感知12+1
魅力7-2
BAB+1CMB+5CMD +17

攻击
拳套            +5  1d4+4/19-20/x2/钝击或穿刺     
寒铁重剑       +6  1d10+4/19-20/x2/挥砍     
炼银苜蓿战锤  +5  1d12+3/20/x2/钝击或穿刺 /迎击 长武   
钩网             +3    10尺  穿刺/ 绊摔
波伊            +1   1d4 /20/X2/火焰
投石索           +3   1d4 /20/X2/钝击


防御
AC 20(10敏捷+2四镜甲+6重木盾+2),措手不及18,接触 12
HP 13(1d10体质+2天赋职业+1)
强韧+4,反射+2,意志+1

种族特性和背景特性
 战斗民族(Military Tradition):有些人类文化重视武力,每一个成年人(或是特定的战士阶级)必须通过战斗,在军队服役或是加入武装力量来获得社会地位。拥有此种族特性的人类会根据他们的所属文化群体获得最多两件军用或异种武器的擅长。本特性替换人类的奖励专长。

甲胄士(Armor Expert):无论是作为见习骑士的训练、或单纯地出于对英雄的模仿,从记事起你便身披甲胄。儿时所穿的铠甲未必真具备防护力,但这种仿真的负重练习毕竟是一种磨练,使长大的你如今披甲行动时姿态更加优雅。你身穿任何种类的盔甲时,该盔甲的防具检定减值下降1点,最低为0。

船长之刃(Captain’s Blade): 你生于甲板之上,懂得如何与安多安舰队上的水手一同作战。当你在任何漂浮于水中的船只上作战时,你的特技动作和攀爬技能获得+1背景加值。其中之一(由你选择)成为你的本职技能。

天赋职业:战士(+1hp)

职业特性
武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)

奖励专长


专长
1级 猛力攻击
战斗民族奖励 擅长钩网 擅长重剑
1级战士奖励 武器专攻(重剑)

技能加点4(盔甲减值塔盾-9其余-4)
专业(水手)+5(等级+1感知+1本职+3)
攀爬+8(等级+1力量+4本职+3)
特技+6(等级+1敏捷+2本职+3)
游泳+8(等级+1力量+4本职+3)


装备
钩网              30gp    10磅     购于1号记录单
寒铁重剑        70gp     6磅      购于1号记录单
四镜甲           125gp   45磅    购于1号记录单
炼银苜蓿战锤   195gp   12磅   购于1号记录单
拳套              5gp       1磅     购于1号记录单
波伊              5gp       2磅     购于1号记录单
投石索 
重木盾            7gp     10磅    购于1号记录单
塔盾              30gp    45磅    购于1号记录单
杂物
便携式攻城锤  10gp 20磅    购于1号记录单
防虫衣           20gp 10磅   购于1号记录单
折叠杆          0.2gp 10磅   购于1号记录单
岩钉(8)      0.8gp 4磅    购于1号记录单
折叠梯           2gp  16磅   购于1号记录单
地城探险工具箱(普通) 15gp 25磅     购于1号记录单
(两只蜡烛,粉笔,一把锤子和四个岩钉,50英尺的麻绳,一个附盖提灯,五瓶灯油,两只火把和四盒火柴)
御寒衣物                7磅     购于1号记录单
精制背包 50gp        4磅   购于1号记录单
施法物品
炼金
驱虫剂(2)       10gp   购于1号记录单
圣化武器油(2) 60gp 1磅   购于1号记录单
金币635负重 228磅(116 233 350)
剩余金币15gp负重情况:中载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

势力卡
记录单
1号记录单银巫
[/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2016-12-26, 周一 14:52:11 由 不死树 »

离线 dancefly

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Medusa rider (cao ming qin # 232800-6 Sovereign Court)
« 回帖 #543 于: 2016-12-11, 周日 14:16:28 »
名字:美杜莎(Medusa riderlancer) 职业:骑将(信使变体)
所属势力:Sovereign Court
阵营:混乱善良 信仰:黛丝娜
体型:中型 性别:女 种族(族群或亚种):娜迦裔
年龄:25 移动速度:30尺
先攻+4(+2敏捷+2背景) 察觉+3(+1感知+2种族)
语言:通用语 娜迦裔语
XP 2 Fame 4 Prestige 4 Gold 734gp
     

劇透 -   :
力量17+315+2
敏捷14+214
体质12+112
智力10+012-2
感知12+112
魅力14+212+2
BAB+1 CMB+4CMD 16

攻击
巨镰+4(猛力+3)2d4+4(猛力+6)/×4/穿刺或挥砍绊摔
投石索+41d3+3/×2/钝击50尺

防御
AC 19(+2敏捷+6护甲+1天生),措手不及17,接触12
HP 11(1d10+1体质)
强韧+3(+1体质)(对抗毒素+5),反射+2(+2敏捷),意志+1(+1感知)(对抗[影响心灵]效果+3)

种族特性和背景特性
昏暗视觉(Low-Light Vision):娜迦裔拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
鳞片护甲(Armored Scales):娜迦裔得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。
抗力(Resistant, Ex):娜迦裔在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。
蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):娜迦裔对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。

反制者(Reactionary)【APG】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
驯兽师(Beast Bond)【UCa】:你和动物之间有着亲密的联系。你的驯养动物和骑术检定获得+1背景加值,并且总能将二者之一(自行选择)视为你的本职技能。

天赋职业:骑将 +1技能

职业特性
武器和防具擅长:信使擅长所有简易和军用武器,擅长中型盔甲、轻型盔甲和盾牌(除了塔盾)。
奖励专长:信使将坚忍、快速移动和飞跑加入他的奖励专长列表。
徒步与鞍(In or Out of the Saddle, Ex):1级时,信使得到「骑乘战斗」做为奖励专长,同时在穿着中甲时可以用正常速度移动。
挑战(Challenge, Ex):每天1次,骑将可以向一个对手发出挑战。以一个迅捷动作,骑将选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,骑将可以造成额外伤害1点。在对抗受到来自于挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑将的AC承受-2减值。挑战效果持续到目标死亡,昏迷,或战斗结束。
骑士道(Order, Ex):蛇怪骑士团
  守则:骑将必须将自己的利益和目标高于一切。他必须接受应得的报酬,自己挣得的奖励,甚至是自己的那一份战利品。骑将必须抓住每一次机会来增加自己的地位、声望和实力。
  挑战:当蛇怪骑士团的骑将发动挑战时,如果他是唯一一个正在威胁着目标的生物(坐骑不包括在内),他就会在对该目标造成的所有近战攻击伤害上获得+1士气加值。这个加值每提升4个骑士等级就会额外+1。
  技能:蛇怪骑士团的骑将将估价(智力),表演(魅力)加入本职技能。此外,蛇怪骑士团的骑将可以将自己的魅力修正加在企图通过威吓使自己士气受挫的DC上(在一般的感知修正上再叠加)。

坐骑(Mount, Ex)

专长
骑乘战斗(Mounted Combat)(职业奖励):进行骑乘战斗时无需进行简单的骑术检定;每轮可以通过骑术检定替代AC令坐骑回避攻击1次。
猛力攻击(Power Attack)(1级专长)


技能加点
防具检定减值-5
威吓1级 +6(+2魅力+3本职)
交涉1级 +6(+2魅力+3本职)
驯养动物1级 +7(+2魅力+3本职+1背景)(对爬虫类+9)
骑术1级 +7(+2敏捷+3本职+1背景)
表演(演讲)1级 +6(+2魅力+3本职)


装备
四镜甲125gp45磅2号记录单
巨镰18gp10磅量初始购买
投石索初始购买
骑士工具包23gp112磅初始购买 饲料(5天),一个背包,一个睡袋,一个腰包,一套嚼子和缰绳,燧石和铁片,铁壶,一套餐具,一个乘骑用鞍,麻绳,鞍囊,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋。
墨镜10gp初始购买
大型马用皮甲40gp30磅初始购买
治疗轻伤药水*2100gp2号记录单
海洋之触药水*2100gp2号记录单
剩余金币734gp199磅

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单
名字 珀伽索斯 职业 动物伙伴
体型 大型 性别 雄 种族 马
年龄 3 移动速度 50
先攻+1 察觉+5
     

力量   16   +3
敏捷   13   +1
体质   15   +2
智力   2   -4
感知   12   +1
魅力   6   -2
BAB+1   CMB+5   CMD 16

攻击
啮咬+3(+1基础+3属性-1体型)   1d4+3
蹄击(次要天武)-2(-4基础+3属性-1体型)   1d6+1  2次蹄击
防御
AC 17(+4天生防御-1大体型+1敏捷+2护甲+1闪避),措手不及15,接触11
HP 14(2d8+4体质)
强韧+5,反射+4,意志+1
技能、专长、把戏
技能:察觉+5(+1技能+3本职+1属性)、特技动作+5(+1技能+3本职+1属性)
专长:擅长轻甲,闪避
技巧:战斗训练/攻击、过来、护卫、退下、看守、跟随
额外把戏:攻击
特殊能力:昏暗视觉。灵敏嗅觉。链接。

« 上次编辑: 2017-01-24, 周二 01:15:34 由 dancefly »

离线 白药君

  • 沉迷跑团の阿斯塔特
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Vilnius·Vilan·Yggdmillennia (Lico Lico #238114-1 Grand Lodge)
« 回帖 #544 于: 2016-12-12, 周一 18:40:45 »

    维尔纽斯·维兰·千界树(Vilnius·Vilan·Yggdmillennia)

绝对中立 坚毅狂暴者APG2级
信仰:古拉姆(Gorum)  势力:探索者本部(Grand Lodge)
性别:男    身高:6.5英尺   类型:类人生物(人类-凯利德人)
先攻 +2,速度 30尺/40尺,感官 察觉+4
语言 通用语,哈利特語
XP 3,Fame 6,Prestige4,Gold 568.3

背景
自称是北地猛犸之国而来的蛮荒武者,因为厌恶了荒原上猎杀和被猎杀生活,所以自己才决定离开这片遍布冻土和苔原的土地,尝试融入被同族摒弃的文明和开化。虽然这个野蛮人的通用语依然半生不熟,而且那古怪的后缀姓氏经常招人议论,但他身上那骇人的图腾伤疤以及奔腾在血管里的狂野依然为其在当地的佣兵以及流氓团伙里赢得了敬意。很快,探索者协会注意到了维尔纽斯,并派出了一名探员和他接触,而后者也欣然接受了这份全新的挑战

"不用勉强,就叫我维尔纽斯·维兰,或者ViVi就好"——面对把舌头嚼烂都没能念出自己全名的协会探员,维兰如是说道

速查
先攻 +2,察觉 +4,速度 30尺
防御能力
防御 18,接触 12,措手不及 16 | (+6盔甲,+2敏捷) 
狂暴 16,狂暴 10,狂暴 14
疲乏 17,疲乏 11,疲乏 15
生命值 28(2D12+6体质+2天赋职业)
    狂暴 32
强韧+06,反射+02,意志+00,战技防御 17
狂暴+10,狂暴+04,狂暴+04,狂暴战防 19
疲乏+06,疲乏+01,疲乏+00,疲乏战防 15
特殊能力
狂暴:12轮/day
刀枪不入:DR1/-
攻击能力
精制巨剑+7(2d6+6 19–20/×2)挥砍;狂暴:+9(2d6+9 19–20/×2)疲乏:+6(2d6+4 19–20/×2)
苜蓿战锤+6(1d12+6 /x2)钝击/穿刺 长武,迎击;狂暴:+8(1d12+9 /x2);疲乏:+5(1d12+3 /x2)
毛利火球+6(1d4 /x2)火焰;狂暴:+8(1d4 /x2);疲乏:+5(1d4 /x2)
飞轮+4(1d8+4 /x2 )   30尺挥砍;狂暴:+4(1d8+6 /x2 );疲乏:+3(1d8+3 /x2 )
寒铁拳套+6(1d4+4 19–20/×2 ) 钝击或穿刺;狂暴:+8(1d4+6 19–20/×2 );疲乏:+5(1d4+3 19–20/×2 )
闷棍+6(1d6+4 /×2 ) 钝击 瘀伤;狂暴:+8(1d6+6 /×2 );疲乏:+5(1d6+3 /×2 )
特殊攻击
猛力攻击:
精制巨剑+7(2d6+9 19–20/×2)挥砍;狂暴:+9(2d6+12 19–20/×2);疲乏:+6(2d6+7 19–20/×2)
苜蓿战锤+6(1d12+9 /x2)钝击/穿刺 长武,迎击;狂暴:+8(1d12+12 /x2);疲乏:+5(1d12+7 /x2)
寒铁拳套+6(1d4+6 19–20/×2 ) 钝击或穿刺;狂暴:+8(1d4+8 19–20/×2 );疲乏:+5(1d4+5 19–20/×2 )
闷棍+6(1d6+6 /×2 ) 钝击 瘀伤;狂暴:+8(1d6+8 /×2 );疲乏:+5(1d6+5 /×2 )

数据
力量 18,敏捷 14,体质 16,智力 9,感知 10,魅力 7
基础攻击加值 +1;战技加值 +5;战技防御 17
专长 沉着暴怒(1级),猛力攻击(种族奖励)
背景 协会狂暴者[SSPG]:每天可以额外使用3轮狂暴能力;英灵引[HHH]:每天一次迅捷动作,该轮下个d20双骰取高。若两个结果中任一出现自然20,当天可再用一次
技能 攀爬8;察觉5;生存5;特技3;
种族 奖励专长(1级额外专长),奖励技能(每级额外1技能点)
天赋职业 野蛮人(+1生命值)。
能力 :快速移动(未穿甲或者穿轻中甲,没有重载时速度+10尺),狂暴(每日7+3+2轮),刀枪不入DR1/-
劇透 -  数据详述:
属性详述
劇透 -   :
力量18+4+2种族
敏捷14+2
体质16+3
智力09-1
感知10+0
魅力07-2
专长
劇透 -   :
种族奖励 猛力攻击  所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)
1级专长 沉着暴怒 每轮第一次攻击不受到猛力攻击减值
技能
劇透 -   :
攀爬 +8(技能2+属性4+本职3-盔甲1)
察觉 +5(技能2+本职3)
生存 +5(技能2+本职3)
特技 +3(技能2+属性2+本职3-盔甲4)跳跃时+6
职业特性
劇透 -   :
武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)
狂暴(Rage,Ex):野蛮人可以唤起身体深处所潜藏的力量与凶性,以获取更加强大的战斗能力。1级时,野蛮人每天可以狂暴的回合数为「4+体质修正」轮。之后的每级,野蛮人的狂暴都可以再多持续2轮。体质的暂时增加,例如得自狂暴或『熊之坚韧』法术的加值,都不会让野蛮人每天的狂暴轮数有所增加。野蛮人可以用一个自由动作进入狂暴,他每天的狂暴轮数会再休息8小时之后自动回满,然而这8小时并不需要连贯。
  狂暴时,野蛮人在力量与体质上获得+4士气加值,意志豁免上获得+2士气加值,但AC-2。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级2点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去)。在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了特技、脱逃、威吓和骑术),不能使用专注,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。
  野蛮人可以用一个自由动作结束狂暴,并陷入疲乏状态,持续的轮数等于他狂暴轮数的2倍。野蛮人不能在他仍处于疲乏状态时启动另一次狂暴,但他可以在一次遭遇或战斗中多次进入狂暴。如果野蛮人在战斗中陷入昏迷,狂暴将立即中止,令他置身于致命的危险之中。
快速移动(Fast Movement, Ex):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。此加值可以与其他任何增加野蛮人陆上速度的效果叠加。
刀枪不入(Invulnerability, Ex):2级时,坚毅狂暴者获得等于他的野蛮人等级一半的「DR/-」,这个伤害减免在对非致命伤害时加倍。
狂暴之力(Rage Powers, Ex):迷信(2级)—对抗所有来源法术、超自然能力与类法术能力的豁免检定获得+2士气加值。此加值每4个野蛮人等级会再+1;

财产
武具:精制巨剑;寒铁拳套;
躯干:灵活胸甲;快脱士兵服装;
腕部:弹簧腕鞘*2;
脖子:寻路仪;次等御守护·一帆风顺
腰间:飞轮*2;毛利火球;腰包;
背负:背包;苜蓿战锤;
总计:81lb,轻载(100/200/300)

消耗品速查
劇透 -   :
地狱治疗魔杖(49/50);治疗轻伤药水;海洋之触药水;驱虫剂;嗅盐(12/12);火柴*3;蜡烛*19;
财产详细
劇透 -   :
装备,60.5lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
精致巨剑          350    8    购置于1号记录单
寒铁拳套          10    1    购置于3号记录单
灵活胸甲          400    25    购置于3号记录单
快脱士兵衣服          0    5    购置于1级人物卡
弹簧腕鞘*2          5    1    购置于3号记录单
寻路仪          0    1    购置于2号记录单
次等御守护·一帆风顺          50    0    购置于3号记录单
飞轮*2          1    1    购置于1级人物卡
毛利火球          5    2    购置于2号记录单
腰包          1    0.5    购置于3号记录单
苜蓿战锤          15    12    购置于1级人物卡
背包-探索者工具包          0    2    购置于1级人物卡
背包,20lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
地狱治疗魔杖          2pp    0    购置于2号记录单
蜡烛*19          0.01    0    购置于2号记录单
探索者工具包(无背包)          12    20    购置于1级人物卡
劇透 -  工具包内含:
铺盖卷,粘土杯,匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,水袋,一星期份的口粮和磨刀石
腰包,0.5lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
防水袋          0.5    0.5    购置于2号记录单
防水袋,0lb
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
火柴*3          1    0    购置于2号记录单
嗅盐          25    0    购置于1级人物卡
驱虫药          5    0    购置于1级人物卡
海洋之触药水          50    0    购置于2号记录单
治疗轻伤药水          50    0    购置于3号记录单
财产购入记录
劇透 -   :
名称          价格    重量    附加说明
巨剑          50    8    购置于1级人物卡,已于1号记录单卖出
苜蓿战锤          15    12    购置于1级人物卡
飞轮*3          1    1    购置于1级人物卡
鳞甲          50    30    购置于1级人物卡,已于2号记录单卖出
探索者工具包          12    22    购置于1级人物卡
嗅盐          25    0    购置于1级人物卡
驱虫药          5    0    购置于1级人物卡
快脱士兵衣服          0    5    购置于1级人物卡
精致巨剑          350    8    购置于1号记录单
四镜甲          125    45    购置于2号记录单,已于2号记录单卖出
地狱治疗魔杖          2pp    0    购置于2号记录单
毛利火球          5    2    购置于2号记录单
火柴*3          1    0    购置于2号记录单
防水袋          0.5    0.5    购置于2号记录单
头盔蜡烛          2    4    购置于2号记录单,已于2号记录单卖出
胸甲          200    30    购置于2号记录单,已于3号记录单卖出
蜡烛*20          0.01    0    购置于2号记录单
精致巨剑          350    8    购置于2号记录单,已于3号记录单卖出
海洋之触药水          50    0    购置于2号记录单
弹簧腕鞘*2          5    1    购置于3号记录单
寒铁拳套          10    1    购置于3号记录单
次等御守护·一帆风顺          50    0    购置于3号记录单
治疗轻伤药水          50    0    购置于3号记录单
灵活胸甲          400    25    购置于3号记录单
闷棍          1    2    购置于3号记录单
腰包          1    0.5    购置于3号记录单

特殊奖励
劇透 -   :
劇透 -  1号单(负伤幽魂,20161217):
探索,回报,合作(Explore,Report,Cooperate):以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助。
珍贵的发现(Prized Find):当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。
劇透 -  2号单(最初试炼,20161228):
探索,回报,合作(Explore,Report,Cooperate):以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助。
战地特工执照(Confirmed Field Agent):如果这是你的人物第一次获得这个福利,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个福利,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。
贾妮拉·加维克斯之友(Friend of Janira Gavix):在探索者本部中能够因为贾妮拉的帮助在所有知识检定中获得+1加值
劇透 -  3号单(银色巫咒,20170114):
可观发现(Impressive find):当Fame达到12时,获得1点额外PP。PP不能超过Fame,超过了要立即用掉
交易愉快(Pleasure doing business):可以以便宜2000gp价格购买银色巫咒

势力单
劇透 -   :
探索者本部第八季
探险家(2+目标完成):          每场模组一次,在进行特技、攀爬、生存、或游泳检定前,可以得到[1+1/2×已完成目标](向下取整)的环境加值。这次检定受到的护甲减值减半
指南仪(4+目标完成):          你的寻路仪能在任何环境中把你带到安全的地方。如果你在对抗允许新的豁免来减轻影响的效果中(如闪光尘或支配人类)豁免失败,你在随后对抗这类效果的豁免中获得[1/3×已完成目标] (向下取整)的加值
□□□协调员(7+目标完成):          你可以放弃你的休整期时间来对你最近探索过的地点组织一次考察,寻找你之前错失了的事物。如果你在最近的模组里没有完成次要任务,你可以填上一个方格以回溯这场模组,视为你完成了该任务。如果你使用此奖励,该场模组中的其他队友也视为成功完成了该次要任务
                                                                                                  每场模组一次,可以填上下列其中一个方格
■■■■□□□□          在艾巴萨罗姆外的国家冒险,每个国家只能填上一次,填写这个目标不计算在每场模组的可完成目标数量限制内
□□          放弃你的休整期活动以进行一次回报,需要通过一次[DC=15]的智力、感知、或专业(抄写员)检定
          连续完成最少三个模组的所有主要和次要任务。没有次要任务的特许模组不影响计算(不论特许模组的成败皆不计算)
          连续完成六个模组的所有主要和次要任务。没有次要任务的特许模组不影响计算(不论特许模组的成败皆不计算)
□□          参与一次至少包含两场遭遇,并且不是发生在物质位面的模组
□□          解决一场包含一个由巨灵(genies)、元素力(elemental forces)、或是尊崇他们人来领导的组织的遭遇
          参加一次直接协助探索者协会或是其盟友组织的NPC探员的模组,比如进行一次营救,找回一件重要物品,或是保护那个组织资源和名声
□□□□□          作为GM主持一场冒险(须给予最少1xp)并将记录单是用在此任务上。填上3个方格视为完成一项目标;填上全部5个方格则视为完成两项目标

记录单


离线 左手握镰

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银竹
« 回帖 #545 于: 2016-12-12, 周一 21:26:11 »
名字 银竹(Silver Bamboo) 职业 1级极限解放盗贼 ID:218624-8
所属势力:探索者本部(Grand Lodge)
阵营 LN 信仰
体型 中型 性别 ♂ 种族 半精灵(精瑛)
身高 5尺9寸 体重 125磅
年龄 23 移动速度 30尺
先攻+7 察觉+6
语言:通用语,精灵语,天洲语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 150gp
     

劇透 -   :
力量10+0
敏捷17+3种族+2
体质14+2
智力13+1
感知14+2
魅力10+0
BAB+0CMB+0CMD 13

攻击
攻击方式攻击加值伤害重击范围与倍率伤害类型射程或其他说明
胁差+31d618-20/×2穿刺或挥砍近战5尺 处决
拳套+31d418-20/×2钝击或穿刺近战5尺
闷棍+31d6×2钝击近战5尺 瘀伤
战斗火球-11d4×2火焰近战5尺

防御
AC 17(+3敏捷+4护甲),措手不及14,接触13
HP 10(1d8+2)
强韧+2(+2体质),反射+5(+2盗贼+3敏捷),意志+2(+2感知)【对抗惑控系法术以及效果时豁免检定获得+2种族加值;对抗地下的陷阱和危机的豁免上获得+2种族加值】
特殊防御:免疫魔法睡眠效果

种族特性和背景特性
单项属性+2:半精灵角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
中型体型:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:半精灵的基本速度为30尺。
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
祖传武器(Ancestral Arms):部分半精灵接受过使用罕见武器的训练。拥有该种族特性的半精灵在1级时针对某一种武器,获得「擅长异种武器」或「擅长军用武器」作为奖励专长。该特性取代适应力。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
地下向导(Underworld Guide):这些人勇敢的行走在地下世界的隧道之中,已经学会了在地底世界中辨识危险的迹象。拥有该特性的角色在先攻上获得+2加值,并且在对抗地下的陷阱和危机的豁免上获得+2加值(来自需要终生小心的诅咒池、塌方和绿史莱姆)。半精灵可以用敏锐感官替换得到该特性。
多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业,并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励。

精灵反射(Elven Reflexes)【APG】:你的双亲之一来自野精灵部落,你也从精灵亲族中遗传到了快速的反应力。你的先攻检定获得+2背景加值。
肌肉训练(Muscle of the Society)【PSP】:你在利刃派的艰苦训练使你能够进入其他人无法突破的遗迹,并且毫不费力的掠夺宝藏。你在破门和举起闸门的力量鉴定上获得+2的背景加值,此外在计算负重能力时,视你的力量值比正常高2。只有利刃派成员才能此背景

天赋职业:盗贼+1技能点/猎人

职业特性
此处需要分行写出被变体职业所替换掉的职业特性,默认职业特性只需要写出简略说明,法术相关内容也列于此处。

专长
专长名称获取等级奖励来源
擅长异种武器(胁差)1级祖传武器
武器娴熟1级技巧训练
双武器格斗1级等级奖励

技能加点
技能点:10点(+8盗贼+1智力+1本职)
技能名称技能等级加值最终加值备注
特技+1+1技能点+3本职+3敏捷+7
解除装置+1+1技能点+3本职+3敏捷+7
脱逃+1+1技能点+3本职+3敏捷+7
隐匿+1+1技能点+3本职+3敏捷+7
攀爬+1+1技能点+3本职+4
游泳+1+1技能点+3本职+4
察觉+1+1技能点+3本职+2感知+6
专业(水手)+1+1技能点+3本职+2感知+6
知识(地城)+1+1技能点+3本职+1智力+5
知识(本地)+1+1技能点+3本职+1智力+5

装备
装备名称重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
挂载的物品6lb挂在身上的武器药剂之类
胁差2lb数量1 1号记录单
闷棍1lb数量1 1号记录单
战斗火球2lb数量1 1号记录单
拳套1lb数量1 1号记录单
穿戴的物品28lb穿在身上的衣服铠甲之类
快脱窃贼服装3lb数量1 初始服装
皮板鳞甲25lb数量1 1号记录单
腰包里的物品1.5lb穿在身上的衣服铠甲之类
腰包0.5lb数量1 1号记录单
盗贼工具1lb数量1 1号记录单
驱虫剂0lb数量1 1号记录单
燧石与铁片0lb数量1 1号记录单
火柴0lb数量1 1号记录单
剩余金币6gp35.5lb【43/86/130】

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单
角色信息:左手握镰|N 男性精灵|法师1级|HP 5/7|AC 12(接触 11,措手不及 11)|CMD 11|強韌+2 反射+1 意志+3|先攻+3|察觉+1 察言观色+1 隐匿+1 交涉+2 特技+1 解除装置+1|0环:侦测魔法 阅读魔法 晕眩术 1环:七彩喷射 油腻术 燃烧之手|特殊防御:对抗[惑控]的豁免+2种族加值;免疫魔法睡眠;专注仪典(对抗[影响心灵]豁免+1抗力加值,对抗[情绪]或[恐惧]豁免+2抗力加值,抵抗[影响心灵]豁免失败可以直觉动作消耗掉法术重投)
人物卡链接

离线 Dr.芬

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #546 于: 2016-12-13, 周二 21:04:48 »
名字:芬·弗洛伦斯 职业:1级慈医       
阵营:守序善良 信仰:义洛理
体型:中型 性别:男 种族:人类
年龄:19 移动速度:30尺
语言:通用,精灵语,兽人语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 0
 
                                                               
劇透 -   :
防御
AC15 12 13(+2护甲+1盾牌+2敏捷)
HP9
强韧+2反射+2意志+6
特殊:紧急医疗Combat Medic(Ex):在使用医疗技能稳定生物或者施展医疗法术时,慈医不会引起借机攻击。

攻击
近战:木棒+0   1d6
远程:轻弩+2   1d8 19/20*2
特殊:引导能量  1d6 6次/日(不能用于伤害不死生物)  制止死亡【1d4+1/2慈医等级+伤势稳定】

法术(已准备):
0环:侦测毒性 光亮术 侦测魔法
1环:治疗轻伤(领域)) 祝福术  防护邪恶


属性:10 14 10 12 18 13
专长:额外导能、技能专攻:医疗(种族特性:精研)、速学者
背景:医护师、心御体(特技)
技能:医疗+12 专业(医师)+8 知识(宗教)+5 特技+8
物品:
皮甲        10gp  10磅          初始
輕型木盾     2gp  5磅           初始
木棒            -     3磅           初始
輕型十字弓  35gp     4磅          初始
弩矢(20)   2gp    2磅          初始
牧师工具包    16 gp  32磅        初始
墨镜              10gp  -              初始
医疗包           50gp  1磅          初始
强酸瓶      10gp   1磅          初始
驱虫剂        5gp   -        初始
total           150gp 58磅(中负)
« 上次编辑: 2016-12-24, 周六 19:41:27 由 Dr.芬 »

离线 利诺·杨

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Eydan Chen (Shengyu Chen # 179185-2 Grand Lodge)
« 回帖 #547 于: 2016-12-15, 周四 23:33:16 »
名字 Eydan Chen 职业 术士 ID:179185-2 所属势力:探索者协会(Grand Lodge) 阵营 混乱善良 信仰 旅行女神-黛丝娜 体型 中 性别 男 种族(族群或亚种) 风元素裔 年龄 84  移动速度 30呎 6格 先攻+3 察觉+2 语言:通用语,风族语,半身人语 XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 0
     

劇透 -   :
力量7-2
敏捷16+3种族+2
体质8-1种族-2
智力12+1种族+2
感知12+1
魅力18+4
BAB+0CMB+-2CMD 11

攻击
轻弩+31d8/19-20 x2/穿刺射程80呎 弹药10
匕首-21d4-2/19-20x2/穿刺或挥砍射程10呎或无

防御 AC 14 (+1护甲,+3敏捷),措手不及11,接触13 HP 6 ( 1d6,体质-1,天赋职业+1 ) 强韧-1,反射+3,意志+3
种族特性和背景特性 黑暗视觉,类法术:羽落术(每天一次)
能量抗力:+5点闪电抗力
大气亲和:施法时视为魅力+2
机敏:觉察加一
脱线儿:唬骗加一
天赋职业:术士,hp+1
职业特性 元素血统(气)
元素射线:远程接触伤害,+3,1d6,每天7次;

0环法术:侦测魔法,侦测毒素,魔法伎俩,光亮术
1环法术(每天4次):七彩虹喷,风闪术(ARG)
专长 1级 窥云者 初始选择
1级 施法免材 职业赠送
技能加点 唬骗+9, 奥秘知识+5, 法术辨识+5
装备
轻弩35G4磅购置于创建角色
弩矢1G1磅10支,购置于创建角色
匕首2G1磅购置于创建角色
术士工具包8G19磅购置于创建角色
腹卷3G1磅购置于创建角色
剩余金币???gp负重情况 26磅,中负载

特殊福利 此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利
记录单 1号记录单 [nofollow]
[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2016-12-15, 周四 23:36:03 由 利诺·杨 »

离线 k695912053

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #548 于: 2016-12-17, 周六 19:30:29 »
名字:薇拉 职业:武僧(原版) 1级                                               
所属势力:探索者协会本部
阵营:守序中立 信仰:无
体型:中型 性别:女 种族(族群或亚种):半精灵
年龄:24 移动速度:30尺 身高:5尺8寸 体重:130磅
头发:棕色 眼睛:翡翠绿
语言:通用语,精灵语,天洲语
先攻+2 察觉+5

劇透 -   :
属性
力量:14(+2)   敏捷:13
体质:14   智力:12
感知:14   魅力:10
BAB+0 CMB+3  CMD+16

攻击
徒手攻击:ab+3 1d6+3钝击 瘀伤
九节鞭:ab+3 1d8+3钝击 格挡,虚实,武僧,绊摔
拳套:ab+3 1d4+3钝击或穿刺 武僧
手里剑:ab+3 1d2+3穿刺 武僧
投石索:ab+3 1d4+3
防御
AC:13 (10+1敏捷+2感知)
HP:11(1d8+2体质+1天赋职业)
强韧+4,反射+3,意志+4


种族特性和背景特性
战术家(Tactician)【UCa】:你懂得如何在对付措手不及的敌人时获取优势。你的先攻检定获得+1背景加值。此外,每日1次,你可以在单次借机攻击中获得攻击检定的+2背景加值。
拓荒者(Frontier-Forged,任意边境)【UCa】:在文明边缘的艰苦生活增长了你的智谋,但也让你有着过度的自保倾向和受害妄想。你的察觉技能检定和在荒野的生存技能检定获得+1背景加值。

昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远
适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
   【专长速查】技能专攻(Skill Focus):选定技能检定+3(受训10级以上+6)。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业,并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励。
天赋职业:武僧
天赋职业奖励:1级,生命值+1

职业特性
武器和防具擅长:武僧擅长木棒,十字弓(轻型或重型),匕首,手斧,标枪,单镰,双节棍,木棍,笔架叉,短矛,短剑,手里剑,破魔锥,投石索与矛。武僧不擅长任何盔甲或盾牌。当他穿戴盔甲、盾牌或者达到中、重载时,武僧将会失去他的〖AC加值〗、〖快速移动〗与〖疾风连击〗职业能力。

  AC加值(AC Bonus, Ex):当不穿甲也没有过度负重时,武僧可以将其感知加值(如果有)加在他的AC与CMD上。另外,4级武僧AC与CMD+1,而之后每4个武僧等级该加值都会再增加1点,直到20级的+5。该加值在武僧对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当他无法动作或者无助时他将失去此加值。而当他穿戴任何盔甲,使用盾牌,或者负重达到中载或重载时都将失去此加值。

    疾风连击(Flurry of Blows, Ex):1级起,武僧可以在全力攻击动作时使出〖疾风连击〗。当武僧使用疾风连击时,如同拥有「双武器格斗」专长,所有的攻击检定承受-2减值,并增加一次额外攻击(他不需要持用两把武器来使用此能力)。他可以并用徒手打击或者是特殊武僧武器来使出疾风连击。在使用〖疾风连击〗时,来自武僧等级的基本攻击加值等同于他的武僧等级。但在其他情况下,比如说符合专长或进阶的条件时,则使用他正常的基本攻击加值。

  武僧使出〖疾风连击〗时,他所有成功命中的伤害检定上都使用他完整的力量加值,就算该攻击是由副手或是双手持握的武器使出。武僧可以用诸如卸武、破武、绊摔等战技来取代原本的攻击,以作为疾风连击的一部分。武僧不能使用非武僧武器进行疾风连击,有天生武器的武僧不能以它进行疾风连击,更不能在疾风连击外再用天生武器进行额外攻击。

   徒手打击(Unarmed Strike):1级时,武僧获得「精通徒手打击」为额外专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘、膝、或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。通常武僧的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤害而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以选择造成何种伤害。在考虑增强人工武器或天生武器的法术效果时,武僧的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。武僧的徒手打击能造成比普通人更多的伤害,见上表。该表中的徒手攻击伤害为中体型武僧的数值,小体型武僧造成的伤害较少,大体型武僧则能造成较多的伤害。

   震慑拳(Stunning Fist, Ex):1级起,武僧获得「震慑拳」作为奖励专长,即使他并未满足先决条件。4级时与之后的每4级,武僧都可以在他的震慑拳上附加一种新的状态效果。这状态将会取代原来的效果(震慑目标1轮),成功的检定可以忽略此状态。4级时,武僧的〖震慑拳〗可以令目标疲乏。8级时,可以令目标恶心1分钟。12级时,可以令目标恍惚「1d6+1」轮。16级时,可以令对手目盲或耳聋。20级时,可以令目标麻痹「1d6+1」轮。武僧必须在攻击骰投出前选择他要使用何种状态。这些效果不会其本身造成的效果叠加(一个生物若是被震慑拳打到恶心,他并不会因为吃了另一记震慑拳而变成反胃),但是可以延长状态的持续时间。

专长
种族专长:技能专攻:察觉,
职业专长: 精通徒手打击, 震撼拳,
职业奖励专长:蝎形拳,
等级专长:坚忍


技能加点:特技5,攀爬7,脱逃5,察觉12,隐匿5,

装备
装备名称:九节鞭 价格:8 gp重量:3磅
装备名称:拳套 价格:5 gp重量:1磅
装备名称:手里剑(40发) 价格:8 gp重量:4磅
装备名称:投石索 价格:0 重量:0
装备名称:武僧服装 价格:5 gp重量:2磅
装备名称:藏物围巾 价格:8 gp重量:0.5磅
装备名称:驅虫劑 价格:5gp 重量:0
装备名称:火柴 价格:1gp 重量:0
装备名称:迅捷腕鞘  价格:5gp, 重量 0
装备名称:武僧工具包 价格:8 GP重量:22磅 附加说明:该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋。


剩余金币:97gp(存于协会97gp)负重情况:32.5磅(轻载)
« 上次编辑: 2016-12-23, 周五 16:25:44 由 k695912053 »

离线 前尘如梦新月酱

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230143-2 Cecilia Renne
« 回帖 #549 于: 2016-12-19, 周一 16:08:14 »
塞西莉娅·蕾茵 1级刺青术士(术士变体)
所属势力:银色十字军
混乱善良 信仰:纱琳
体型:中型 种族:人类  性别:女
年龄:20岁 速度:30ft
先攻+1 察觉+4(昏暗为+6,明亮为+7)
语言:通用语 精灵语 瓦瑞西亚语
XP2 fame4 prestige0 gold332.8gp

   



劇透 -   :
力量10+0
敏捷13+1
体质14+2
智力12+1
感知10+0
魅力18+4种族+2
BAB+0CMB+0CMD 11

攻击
拳套+01d4/19-20*2/穿刺或钝击
投石索+11d3/20*2/钝击射程50尺

防御
AC 12(+1护甲,+1敏捷),措手不及11,接触11
HP 9(1d6)
强韧+2,反射+1,意志+2

种族特性和背景特性
刚正朴实人类
热情创作(宗教背景):你对纱琳的热诚驱使你更加投入到艺术创作中。选择两项表演,均可获得+1背景加值且表演视作你的本职技能。(演唱,管乐器)
靠谱人(社会背景):交涉视为本职且交涉与唬骗+1
桥下居民(地区背景):你在玛格尼玛城中伊雷斯班桥下的阴影区,一个长期被阴影覆盖,每天太阳只照射三个小时的地方长大。你充分的怀疑心让你在昏暗光照下的察觉检定获得+2背景加值,并且察觉成为你的本职技能。
哈罗命定(种族背景):
你的一生都与你家族的哈罗卡组有着神秘的联系。你带着你家祖传的哈罗卡组开始游戏。如果你使用这一副特殊的哈罗卡组作为施放预言法术的额外法器成分,你的施法者等级被视为高2级。另外,每周两次,你可以花费十分钟用特殊的动作向哈罗卡组问卜,以获得如与你角色等级相同的施法者的法术占卜术(augury)的效果。除你之外,其他人都无法从这副哈罗卡组中获得这些收益。如果你的哈罗卡组损坏,你无法替换它。但是,你可以通过回到你的家族,花费300gp购买材料,并且花费一周沉浸于你族人的歌声和故事中,以此创造一幅新的哈罗卡组,获得遗失的家传卡组一半的收益。(注:大约是+1CL,每周一次augury)

天赋职业:术士(+1hp)

职业特性
刺青魔宠(左手手背,猎鹰)
瓦瑞西安刺青(塑能+1CL)
血脉:哈罗血脉
血统奥秘:当你释放需要进行百分比投骰的预言系法术,在投骰结果上+5。额外的,你可以双骰,选择你想要的结果。你预言系法术获得有意义且精确结果的最大可能是100%,而非90%。
血统本职技能:知识(历史)

法术:
0环       修复术,光亮术,晕眩术,侦测魔法
1环(4/每日) 油腻术,七彩喷射

专长
1级 额外背景 等级1
1级 法术专攻(咒法) 人类奖励
1级 瓦瑞西安刺青(塑能)(舞光术) 职业奖励

技能加点
4点:
表演(歌唱)1(1+4+3+1=9)
交涉1(1+4+3+1=9)
觉察1(1+3=4)(昏暗为+6)
法术辨识1(1+3+1=5)


装备
拳套5gp1lb购置于记录单1
腹卷3gp1lb购置于记录单1
地狱治疗魔杖2pp0lb购置于记录单1
精制背包50gp4lb购置于记录单1
炽火胶20gp1lb购置于记录单1
腰包1gp0.5lb建卡购置
餐具0.2gp1lb建卡购置
圣水*250gp2lb购置于记录单1
卷轴匣5gp1lb购置于记录单1
驱虫剂5gp0lb建卡购置
艺人服装0gp4lb建卡配备
梳洗工具包1gp2lb建卡购置
火柴*22gp0lb建卡购置
丝绳50尺10gp5lb购置于记录单1
雨伞2gp3lb购置于记录单1
投石索--捡的
墨镜10gp-购置于记录单1
家传卡组-0lb背景获得
哈罗牌匣10gp2lb购置于记录单2
法术材料包15gp2lb购置于记录单1
弹簧腕鞘5gp1lb购置于记录单2
闪亮寻路仪2pp1lb购置于记录单2

一筐卷轴和药水:
卷轴:侦测密门25gp-购置于记录单1
卷轴:通晓语言25gp-购置于记录单1
卷轴:防护邪恶*250gp-购置于记录单1
卷轴:忍受环境25gp-购置于记录单1
卷轴:气泡术25gp-购置于记录单1
卷轴:法师护甲*250gp-购置于记录单1
卷轴:隐雾术25gp-购置于记录单2
卷轴:强化认知25gp-购置于记录单2
卷轴:人类变巨术25gp-购置于记录单2
卷轴:魔化武器25gp-购置于记录单2
药水:治疗轻伤50gp-购置于记录单2
药水:驱逐光晕50gp-购置于记录单2
剩余金币332.8gp负重情况 31.88/38lb 轻载


魔宠(戍卫宠)
劇透 -   :

猎鹰 新月
中立 中型
先攻+3 昏暗视觉 察觉+14
-----------------------------------------------
防御
AC 14(+3敏捷+1天防), 接触13, 措手不及 11
hp 4(本体一半)
强韧 +2, 反射 +5, 意志 +4
-----------------------------------------------
攻击
速度 60尺飞行
近战 2爪+5(1d4-2)
-----------------------------------------------
属性
力量 6, 敏捷 17, 体质 11, 智力 6, 感知 14, 魅力 7
BAB +0; CMB +1; CMD 9
专长:额外装备栏(头部)

特殊能力
忠诚护卫(Loyal Bodyguard,Ex):戍卫宠获得保镖(Bodyguard;出自APG)和战斗反射(Combat Reflexes)作为奖励专长。若魔宠占据着其主人所处的空间,那么它能够在自身没有威胁到发动攻击的敌人时使用保镖专长,以此进行协助他人(aid another)动作来增强主人的AC。该能力取代警觉(Alertness)和精通反射闪避(Improved Evasion)。
法术共享
情感链接
主人明亮光照下察觉+3(猎鹰)

技能 察觉+14(+1技能+2感知+3本职+8种族),飞行+7(+1技能,+3本职,+3敏捷)。


特殊福利
木有

记录单
1号记录单 负伤幽魂
2号记录单 第一步
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« 上次编辑: 2017-01-01, 周日 17:13:06 由 前尘如梦新月酱 »