作者 主题: PFS(1ed)游戏角色试水帖  (阅读 1121195 次)

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离线 不死树

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飞溟 ming fei (wenge yao#232499-5,Liberty's Edge)
« 回帖 #650 于: 2017-04-11, 周二 18:41:20 »
名字 飞溟   职业 野蛮人(啖肉狂魔)
所属势力:自由尖兵
阵营 混乱中立    信仰 暂无
体型 中型    性别 男  种族(天夏人) 人类
年龄 20 移动速度 30(40)尺 身高 6尺 体重 160磅
先攻+1    察觉+5
语言:通用语 天洲语
XP 3 Fame 6 Prestige 3 Gold 
     
背景
  “剑者,无需追求心境技艺,以至狂至暴之力佐以诸兽之能,其力沛然难敌,岂不胜旁人良多”

劇透 -   :
力量19+4人类+2
敏捷12+1
体质15+2
智力100
感知10+0
魅力8-1
BAB+2CMB+6CMD +17

攻击
野太刀         +6  1d10+6/18-20/x2/  挥砍与穿刺  迎击
投石索         +2  1d3+4/20/x2/         钝击   
精制鸦啄战锤 +6  1d10+6/20/x3/       钝击或穿刺  迎击 长武   
拳套            +5  1d4+4/19-20/x2/    钝击或穿刺  武僧   

防御
AC 16(10+1敏捷+5鳞甲),措手不及15,接触 11
HP 23(2d12+4体质)
强韧+5,反射+1,意志+0

种族特性和背景特性
杀人鬼(Killer)【APG】:无论是战场职责还是蓄意谋杀,你早在非常幼小时便初次体验了杀人的感觉。你傲于用准备周全的一击结果对手,或惯于从扭转刀刃造成更大痛苦之类的行为中获取下流的快感。当你用武器成功造成重击时,可以造成等同于该武器重击倍率数值的额外伤害;该额外伤害计入最终总伤害值,因此不会再因重击本身而翻倍。该额外伤害是一项背景加值。

感召(Called) (信念):每天一次当你在攻击检定中投出自然1的时候,你可以选择重投一次并使用第二次掷骰的结果来代替。

天赋职业:野蛮人(+3/3迷信)

职业特性
    武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。

  快速移动(Fast Movement, Ex):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。此加值可以与其他任何增加野蛮人陆上速度的效果叠加

 丧心狂暴(Rage, Ex):在狂暴的基础加减值之外,啖肉狂魔在狂暴时承受智力-2减值。啖肉狂魔其他职业能力提供的加减值只在他狂暴期间有效,且维持到狂暴结束。如果使用啖肉狂魔的能力会使他的智力减值等于或者大于他的智力值(即减到0或负值),那么这些能力就不能使用。此能力改变〖狂暴〗职业能力。

    生啖血肉(One Flesh, Su):2级起,当啖肉狂魔进入狂暴时,他可以消耗一轮狂暴时间并承受额外智力-2减值,来获得他最近啃食过血肉的生物的一项怪物能力。要使用这项职业能力,血肉必须来源于24小时内死去并被啖肉狂魔啃食过的动物、龙类、类人生物和魔法兽。他可以选择任何被啃食过血肉的生物在『野兽形态 I』中列出的一项怪物能力。5级起,啖肉狂魔可以获得在『野兽形态 I』中列出的任意数量的怪物能力。8级起,啖肉狂魔可以选择从『野兽形态 II』中获得一项怪物能力取代从『野兽形态 I』中获取怪物能力。啖肉狂魔的外表变化为他啃食过血肉的生物,但是他的形态不变。这是一个[变形]效果。此能力取代〖直觉闪避〗、〖精通直觉闪避〗以及2级和8级的狂暴之力。

专长
1级 猛力攻击
人类奖励 沉着暴怒


技能加点5+5
特技+6(等级+2敏捷+1本职+3)
攀爬+8(等级+1力量+4本职+3)
游泳+8(等级+1力量+4本职+3)
察觉+5(等级+2本职+3)
自然+5(等级+2本职+3)
驯养动物+4(等级+2本职+3魅力-1)

装备
精制鸦啄战锤  315gp 12磅 1号记录单
野太刀         60gp 8磅     1号记录单
拳套              5gp 1磅  1号记录单
投石索 
 鳞甲            50gp  30磅 1号记录单
魔法
地狱治疗魔杖     47/50              2号记录单购
炼金
炽火胶        20gp   1磅  1号记录单
圣化武器油x2  60gp       3号记录单
杂物
御寒衣物       8gp    7磅    1号记录单
探索者服装             8磅    1号记录单赠送
 野蛮人工具包 9gp 26磅 1号记录单
(该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,燧石和铁片,铁壶,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。)

144
剩余金币6gp负重93磅(116 233 350)负重情况:轻载

特殊福利
新伙伴:当你在艾巴萨罗姆经历一次包含一个或多个遭遇的冒险时,若没有得到PP,则可划去该Boon来得到一点PP(记录单2)
自由永不停歇:作为一名英雄,迅速思考、迅速决断是的重要特质,而且你也做好了随时保卫他人的准备。你可以划掉这一条,在投先攻时投2次取高。(记录单2)

势力卡1号记录单放弃修整完成dc15,2号单gm,3号记录单救俘虏
记录单
1号记录单初恋
2号记录单商盟(GM)
3号记录单镜湖驰援
« 上次编辑: 2017-05-07, 周日 12:18:54 由 不死树 »

离线 TougouTuyosi

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Dark dream 229570-4 Sovereign Court
« 回帖 #651 于: 2017-04-12, 周三 19:33:51 »
暗梦(Dark Dream)
Lv.1 天选神通(Unchained)/Lv.1 都市之血|心能狂怒者 4xp

阵营:守序中立信仰:西芙娜
出生:明海势力:君权王庭Sovereign Court
年龄:17岁种族:人类
身高:5.2英尺体重:112磅
名誉:7声望:7
语言:通用语,天洲语,明海语

速查
先攻:+3,觉察: +7,正常视觉速度: 40尺
防御
AC:16(+3敏捷+2感知+1盾牌),接触:15,措手不及:13
HP:20(2HD 2d10+4)
强韧+6反射+5意志+2
战斗能力
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
徒手攻击+6/+61d6-120*2钝击
精致铁骨扇+7/+71d4-120*2穿刺虚实,武僧
手甲钩+2/+21d3-120*2穿刺卸武

劇透 -  角色背景:
最近在塔尔多的社交晚宴上,一位靓丽少女身着华丽的服饰手持明海风格的扇子用翩翩曼舞吸引着上流社会的贵族们的目光。

劇透 -  角色数据:
力量:7(-2)敏捷:17(+3)体质:14(+2)
智力:12(+1)感知:14(+2)魅力:14(+2)
BAB:+2CMB+1CMD:15

种族特性和背景特性
种族特性:单项属性+2,中型体型,标准速度,奖励专长,奖励技能
背景特性:屈服力(Strength of Submission)[信念], 时尚达人-唬骗(Fashionable)[战役]
天赋职业:武僧+1技能

屈服力(Strength of Submission):暗梦对拉兹密尔教会的信仰以及对他的主动臣服让他借给了力量与头脑。当暗梦处于胁迫效果的法术下时,她的攻击骰和伤害骰都会获得+1的背景加值

时尚达人(Fashionable):暗梦在成长阶段,作为欧帕拉的一名社交新锐,学习和使用种种时尚技巧增进和构建与他人的关系。只要暗梦穿着的总价80gp以上的服装与首饰,她在唬骗、交涉和察言观色技能上就能获得+1背景加值。而且[唬骗]变成她的本职技能。


职业特性
天选神通职业特性:
疾风连击,震慑拳(DC 12/1次),徒手打击,神授权能(2点)

都市之血心能狂怒者职业特性:
快速移动,压抑血怒(6轮/天),化身呈现(守护灵)



专长
专长名称获得等级专长来源
精通徒手打击一级武僧职业奖励
震慑拳一级武僧职业奖励
武器娴熟一级种族奖励专长
食人鱼打击一级一级角色专长
技能专攻(交涉)二级化身呈现奖励


技能加点
技能点数:13,技能最大等级:1,防具检定减值:0(带*号的已经加入减值)
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
游泳+3(2)力量-2+技能2+本职3
攀爬+2(1)力量-2+技能1+本职3
特技+8(2)敏捷3+技能2+本职3
察觉+7(2)感知2+技能2+本职3
察言观色+8(2)感知2+技能2+本职3+背景1
表演(舞蹈)+6(1)魅力2+技能1+本职3
交涉+10(1)魅力2+技能1+本职3+背景1+专长3
唬骗+8(2)魅力2+技能2+本职3+背景1

每级技能加点情况:
1级(7点):游泳*1,攀爬*1,特技*1,察觉*1,察言观色*1,表演(舞蹈),唬骗*1
1级(6点):游泳*1,察觉*1,交涉*1,特技*1,察言观色*1,唬骗*1

栏位名称价格重量购入描述
武器精致铁骨扇305gp--磅6号记录单一面漂亮的明海风格铁骨扇
手甲钩2gp--磅6号记录单这件物品被小心的藏在袖口里面
服饰快脱式牧师祭袍初始6磅初始获得这套仪式性服装被设计成易于拉开的构造,这使得脱下服装(标准动作)变成了简单的事情。
贵族礼服75gp10磅5号记录单由欧托琵亚公主授予的贵族礼服
首饰100gp--磅5号记录单同贵族礼服一起被授予的首饰
剩余钱币:1739gp负重:10磅(23/46/70)轻负
劇透 -  购物/消耗情况:
1号:购入卖出:消耗:
2号:购入卖出:消耗:
3号:购入卖出:消耗:
4号:购入卖出:消耗:
5号:购入卖出:消耗:
6号:购入卖出:消耗:
劇透 -  势力任务:
口口口招募一位具名的NPC贵族、外交官、或类似人物与君权王庭合作。你需要通过一个(DC=14+角色等级+3×此目标每个被填上的方格)的交涉或知识(贵族)检定。
口收集一份针对一位具名NPC艺术家、贵族、大使或类似人物的恐吓信或犯罪证据。
口口在达成上述目标时没有暴露你的所属势力,除非对方是或将会成为君权王庭的一份子。在计算每场模组可填方格数量限制时,这项目标不算在内。
口口使用交涉、诡计、贿赂或其他类似手段通过一场有巨灵参与的遭遇。如果你说服一个巨灵给予你一个没有变质的愿望(见冒险的详细说明),你可以勾上这个目标的两个方格。
口口放弃你的休整期时间以巩固你的政治联系,这需要通过一个(DC=15+角色等级)的知识(贵族)或(本地)检定。
口下列一个技能等级达到你的角色等级,最小为4:唬骗、交涉、易容、知识(贵族)、察言观色
口购买一件记录单上的物品,价值至少是该次冒险使用正常速率你所能获得最大金钱的三倍(至少2000金币)
√√√/√√ 作为GM主持一场冒险并给予至少1XP,将记录单应用于此人物上。在计算获得派系奖励时,在三个方格上打勾记为1个完成目标,在全部五个方格上打勾记为2个完成目标。
特殊福利

可使用:
民那塔英雄的赐福:以标准动作获得一个高等魔牙术或高等魔化武器效果(施法者等级等于HD),持续1分钟/施法者等级,使用过后划去。(Chronicle #1)
依那黑的感谢口口:以直觉动作获得剪影人光与暗的效果,持续一分钟,每次使用划去一个方块。(Chronicle #1)
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。(Chronicle #2)
探索,报告,合作:暗梦能够在冒险中以自由或直觉动作询问GM一个举动可能对任务造成哪种影响:正面的(对完成次要任务有帮助,下同),负面的,或无影响的。如果举动与次要任务无关,GM应以五个词以内的短句作答。一次性。(Chronicle #2)
令人瞩目的发现(Pregen):一位探索者协会——一个由考古学家和开拓者组成的组织——的代表听说了暗梦在塔尔多以及其前殖民地的发现,邀请他作为外勤探员加入协会。一旦暗梦获得12点或更多声望,他的上级将向他奖励额外1点PP(但不增加声望)来嘉奖暗梦的出色表现。(Chronicle #5)
正当的报酬:暗梦恢复了霍娜莉雅在塔尔多的名誉,尽管罗梅奥未能重拾他的贵族头衔,但法庭上的一些人对暗梦的行为很感兴趣,决定在暗梦购买这次冒险中发现的物品时提供资助:破损的的天马座汉白玉异能雕像(1000gp),化树披风(4500gp),强化认知魔杖(100gp 10发)。(Chronicle #5)
黑骑士的斗篷:暗梦接过了黑骑士的斗篷,这授予了她继续进行寻找芭芭雅嘎这个任务的力量。每天你可以用一个迅捷动作激活,你选择的属性【敏捷】获得+1的加值。暗梦每有额外的一个黑骑士披风,就可以额外获得+1的加值。你不能同时激活多个黑骑士披风。(Chronicle #6)

政治关系:
剪影人身体改造:你用剪影人的方式漂白了皮肤,只有剪影人能够发觉,所有针对剪影人基于魅力的检定获得+2加值。(Chronicle #1)
布雷沃的羁绊:集结起一支大军的关键之物就在布雷沃境内,作为准备,暗梦开始了与当地人打交道的训练。他在影响布雷沃住民的基于魅力的技能检定上获得+2加值,同时他使用奥多里决斗剑的不擅长减值降低为-2。(Chronicle #3)
内部知识(可用):玛嘉莉·德洛娅(Magali Delroya)作为盾徽财团的前成员,十分了解这一组织的活动情况,且她会将其中的一些消息与暗梦分享。暗梦在有关盾徽财团的知识(地方)检定上获得+2加值,并且可以在未受训的情况下进行这类检定。从记录单上划去该奖励可使暗梦在一次有关盾徽财团的知识(地方)检定上取20。(Chronicle #4)
阿维德领主的推荐信(可用):阿维德领主(Lord Avid)对于暗梦没有使用他的令状就完成了任务感到印象深刻,对暗梦的考虑周到赞赏有加。当处于寇托斯岛(Kortos)上时,暗梦在所有针对贵族进行的基于魅力的技能检定中获得+2环境加值。若从记录单上划去该奖励,暗梦可以利用他与阿维德领主的关系解决问题。这会使在一次上述基于魅力的技能检定中获得的环境加值提升为+4,且可以在同寇托斯岛上的任何人互动时获得这一加值。(Chronicle #4)
塔尔多的贵族:暗梦让公主相信罗梅奥并不像他的祖先那般荣耀,罗梅奥没能继承阿尔卡斯蒂。而做为奖励,暗梦被册封为塔尔多男爵。现在暗梦对塔尔多贵族时交涉检定+2,而对塔尔多平民威吓检定+2,除此之外,暗梦还获得一套贵族服饰和一些首饰。(Chronicle #5)

势力奖励:
老练的外交官: 选择以下技能中的一个:唬骗,交涉,易容或知识(贵族)【选择易容】。当你进行所选技能的检定时,你所获得的检定结果至少为12。(Chronicle #6)

« 上次编辑: 2017-06-16, 周五 14:02:15 由 TougouTuyosi »
比切尔|守序中立人类|战士 1| 生命值8/12|防御等级18(接触12,措手不及16)|战技防御16|强韧+4 反射+2 意志+2|先攻+2|察觉+1 察言观色+1 交涉+0 特技-3 隐匿-3|
特殊:默认不携带盾牌,对抗擒抱/摔绊战技时CMD+1|角色卡連結

思亘七险,点落九宫,神游八极,纵横十方

离线 熟练的白魔法师

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aerfengsi(bai mofashi#246729-2 The Exchange )
« 回帖 #652 于: 2017-04-13, 周四 03:52:28 »
名字 阿尔冯斯 #246729-2
职业 血脉狂怒者
势力 商盟
阵营 混乱中立
信仰 古拉姆
体型 中型
性别 男
种族 半兽人
年龄 15
速度 40
先攻+1 察觉 +4 察言观色+0
语言:通用语,兽人语
XP 0 Fame 0 Prestige 0

数据
劇透 -   :
属性
力量 18 +4 (种族+2)
敏捷 12 +1
体质 14 +2
智力 10 +0
感知 10 +0
魅力 13 +1
BAB+1 CMB+5 CMD 16
攻击
巨镰+52d4+6×4穿刺或挥砍绊摔
苜蓿战锤+51d12+6×2钝击或穿刺迎击,长武

防御
AC 14(10+3护甲+1敏捷),措手不及13,接触11
HP 12(1d10+2体质)
强韧+6,反射+3,意志+3

种族特性
单项属性+2:半兽人角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
中型体型:半兽人是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:半兽人的基本速度为30尺。
黑暗视觉(Darkvision):半兽人在黑暗中能够看到60尺远。
萨满学徒(Shaman’s Apprentice):只有最强壮的半兽人才能在多年的严苛对待下幸存,并满足成为兽人萨满的要求。拥有该种族特性的半兽人获得「坚忍」作为奖励专长。该特性取代威慑力。
兽人血脉(Orc Blood):在判断与种族相关的效果时,半兽人同时被视为兽人与人类。
神圣纹身(Sacred Tattoo):许多半兽人使用纹身,穿孔以及疤痕仪式装饰自己,他们会在身上留下神圣的符号。拥有该种族特性的半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。该特性取代兽人凶猛。
武器熟悉:半兽人擅长巨斧以及弯刃大刀,并且将任何冠以“兽人”之名的武器视为军用武器。
背景特性
沙之遗产(Legacy of Sand)【Legacy of Fire Player's Guide】:意志豁免+1
天佑者(Fate's Favored)【UCa】:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
天赋职业
血脉狂怒者+1轮血怒

职业特性
深渊血脉
狂血之力(Bloodline Powers):
利爪(Claws,Su):1级起,当你处于血怒中时,会长出利爪。这些爪子被视为天生武器,使你能够使用完整的基本攻击加值,以全力攻击动作(full-attack action)进行两次爪抓攻击。这些攻击每下造成1d6点伤害(若你的体型为小型则是1d4点)加上你的力量调整值。4级起,这些爪子在克服伤害减免时被视作魔法武器。8级起,爪子的伤害增加至1d8点(小型为1d6点)。12级起,这些爪子变为炽焰(flaming)武器,每只爪子成功命中造成额外1d6点火焰伤害。
血怒(Bloodrage,Su):7轮
快速移动(Fast Movement,Ex)

专长
坚忍(种族奖励)
死硬(一级获得)

技能加点
特技+5(1+3本职+1敏捷),察觉+4(1+本职),工艺(炼金术)+4(1+3本职),攀爬+8(1+3本职+4力量)

装备
劇透 -   :
卷轴/魔棒/药水
劇透 -   :
这里填写你拥有的卷轴 魔棒 药水
炼金道具
劇透 -   :
这里填写你拥有的炼金物品
御寒衣物 0gp 7磅 初始赠送
巨镰 18gp 10磅 初始购物
苜蓿战锤 15gp 12磅 初始购物
典礼护甲(艾巴萨罗姆) 25gp 20磅 初始购物
战士工具包 9gp 19磅 初始购物,包含一个背包,一个腰包,燧石和铁片,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋(扔掉了铺盖卷,铁壶,餐具)
金币:83gp
负重情况:68磅/轻载

特殊福利

记录单
劇透 -   :
购物记录
劇透 -   :

离线

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  • .--. --- ... ... . ... ... .. --- -.
# 248683-2 12450 Liberty's Edge
« 回帖 #653 于: 2017-04-18, 周二 00:43:48 »
名字:温陶.福尔弗兹罗(12450)
职业:1级牧师
所属势力:自由尖兵(Liberty's Edge)
阵营:中立善良(NG)
信仰:Feronia--The Fertile Flame
体型:中型
性别:
种族(族群或亚种):半兽人[类人生物,兽人与人类子类]
年龄:15
体重:160磅
身高:5尺
移动速度:基本30尺
先攻:+4
感官:察觉+2
语言:通用语,兽人语
額外语言:
XP 0;Fame 0;Prestige 0;Gold
     

背景故事


基礎數據
劇透 -   :
20BUY
力量16+314+2种族
敏捷14+2
体质14+2
智力10+0
感知14+2
魅力10+0
BAB+0CMB +3=+3(力量)CMD 15=10+3(力量)+2(敏捷)

攻击
重剑+31d10+3;19-20/x2;挥砍

防御
AC:18=10+4(护甲)+2(盾牌)+2(敏捷),措手不及 16,接触 12
HP:11=1d8+2+1(天职)
强韧 6=2+2(体质)+2(幸運),反射 4=+2(敏捷)+2(幸運),意志 6=2+2(感知)+2(幸運)


种族特性
单项属性+2:半兽人角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
中型体型:半兽人是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:半兽人的基本速度为30尺。
黑暗视觉(Darkvision):半兽人在黑暗中能够看到60尺远。
兽人血脉(Orc Blood):在判断与种族相关的效果时,半兽人同时被视为兽人与人类。
起始语言:通用语以及兽人语。拥有足够智力的半兽人可以选择下列语言作为额外语言:深渊语,龙语,巨人语,豺狼人语以及地精语。

Burning Assurance
Source Bastards of Golarion pg. 12 (Amazon)
(Sandkin Only) Sandkin lack the chip on their shoulder that many half-orcs acquire as a result of prejudice, and their self-confidence puts others at ease. Desert half-orcs with this racial trait gain a +2 racial bonus on Diplomacy checks. This racial trait replaces the intimidating racial trait.

神圣纹身(Sacred Tattoo):许多半兽人使用纹身,穿孔以及疤痕仪式装饰自己,他们会在身上留下神圣的符号。拥有该种族特性的半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。该特性取代兽人凶猛。

市民(City-Raised):拥有该种族特性的半兽人对他们的兽人血统所知甚少,并且在大城市中被人类以及其他半兽人抚养大。生长于城市的半兽人擅长长鞭与长剑,并且知识(地方)检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。

背景特性
天佑者(Fate's Favored)【UCa】[信念]
天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。

无私外交官(Altruistic Diplomat)[地区]
在嬛郭被抚养大的你也同样受这里的熏陶,变得平和与睿智,并且你总是坚守自己的话语。你的交涉获得+2背景加值。你必须是善良阵营才能获得这个背景。

报复心(Vengeful)[战斗]
效果 在你幼年时代,一些你无力抵抗的家伙时不时的会虐待你。现在当有机会反击那些曾经伤害过你的人,你便会兴奋不已。当攻击24小时之内最后一个伤害你的生物时,伤害骰获得+1背景加值。

异族儿(Adopted)【APG】[社会]
你是一名养子,并且在与你自身种族和社群不同的环境下长大。你可以从养父母所属的种族和社群中选择一项种族背景。

机敏客(Elven Reflexes)【APG】[种族]
你的双亲之一来自野精灵部落,你也从精灵亲族中遗传到了快速的反应力。你的先攻检定获得+2背景加值。



职业特性
武器和防具擅长: Favored Weapon--Bastard sword
灵光(Aura, Ex):昏暗善良
法术:下述
引导能量(Channel Energy, Su):每天3次,1d6,DC 10,正能量
祷念(Orisons):下述
法术转换(Spontaneous Casting,又译自发施法):治療法术
混乱、邪恶、善良和秩序法术(Chaotic, Evil, Good, and Lawful Spells):禁邪恶
额外语言(Bonus Languages):可选天界语

解放领域(Liberation Domain)
神授力量:你拥有自由的灵魂,与所有试图奴役与压迫的人为敌。
解放(Liberation, Su):你获得忽视妨碍你行动效果的能力。你每日能够在等同于你牧师等级的轮数中正常移动,忽视妨碍行动的魔法效果,如同受到「行动自如」法术效果的影响。此效果在需要时自动生效。每日可用轮数无需一次性连续使用。
自由呼声(Freedom's Call, Su):在8级时,你能够放出30英尺的自由灵光,每日可用轮数等于你的牧师等级。在此灵光范围内的同伴免疫困惑、擒抱、战栗、惊惧、恐慌、麻痹、压制。本灵光仅为抑制这些效果,一旦生物离开灵光范围或灵光结束,则上述效果会恢复。每日轮数可分为多次使用。

毁灭领域(Destruction Domain)
神授力量:你陶醉在毁灭和破坏中,能施展毁灭打击。
毁灭打击(Destructive Smite, Su):该能力可以在单次近战攻击中给攻击和伤害掷骰提供牧师等级一半的加值(如果你命中)。你必须在攻击前声明使用毁灭打击。你每天可以使用此能力次数「3+感知修正」。
毁灭灵光(Destructive Aura, Su):8级你能够放出30尺的毁灭灵光,每天能使用的轮数为你的牧师等级。在灵光内所有人对目标的伤害获得你的牧师等级一半的士气加值,并且重击自动确认。灵光的时间不需要是连续的。


专长
1级:額外背景


法术
已知法术
0环4个[DC 12]
1环1+1个[DC 13]
1环领域法术:克敌机先/移除恐惧


技能加点
技能点:2
交涉+10(1点+3本职+2魅力+2背景+2种族);+1香水/古龙水
专业+6(1点+3本职+2感知)



装备
劇透 -   :
人物携带品:
皮板鳞甲25磅
重木盾10磅
麻绳10磅
重剑6磅
爪钩4磅
教典1磅
怪物面具1磅
磨刀石1磅
拳套1磅
木质圣徽0磅
香水/古龙水0磅

人物负重:59.5磅;輕載;76/153/230磅

皮板鳞甲 Lamellar, leather60gp25磅购置于创建人物
重木盾 Heavy wooden Shield7gp10磅购置于创建人物
麻绳 Rope (50 ft.)1gp10磅购置于创建人物
重剑 Bastard Sword35gp6磅购置于创建人物
爪钩 Grappling hook, common1gp4磅购置于创建人物
教典 Holy text1gp1磅购置于创建人物
拳套 Cestus5gp1磅购置于创建人物
传说级怪物面具[牛头人] Monster mask, Minotaur10gp1磅佩戴这种面具时,你不会受到由于易容成不容种族而承受的-2易容减值,不过这种效果仅限于相隔至少20尺或者自身具有隐蔽(concealment)的时候;赠送于创建人物
磨刀石 Whetstone2cp1磅用磨刀石磨刀需要约15分钟,并在你第一次使用打磨过的武器时给你的武器伤害骰提供+1加值。这只对非魔法武器起作用;购置于创建人物
香水/古龙水 Perfume/cologne5gp0磅可以给一些基于魅力的技能检定提供+1环境加值;购置于创建人物
木质圣徽1gp0磅购置于创建人物

合計:126gp2cp;59.5磅



特殊福利
劇透 -   :
PFS全势力通用声望福利

势力任務单——自由尖兵:0


势力卡+记录单

« 上次编辑: 2017-04-20, 周四 00:14:52 由 犬良人 »
While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due

离线 叶翎殇

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #654 于: 2017-04-18, 周二 01:03:32 »
名字:马索尔 卜坦恩  职业:鳞爪僧(掉链)/都市之血&心能狂怒者
所属势力:本部
阵营 守序中立 信仰 阿巴达尔
体型 中 性别 女 种族(族群或亚种) 娜迦裔
年龄 24 移动速度 40尺(陆地)
先攻+2 察觉+6
语言:通用语 娜迦裔语
XP 4 Fame 8 Prestige 2 Gold 470.9
     

劇透 -   :
力量18+4购点16,娜迦+2
敏捷14+2购点14
体质12+2购点12
智力8-1购点10,娜迦-2
感知10+0购点10
魅力15+2购点13,娜迦+2
BAB+2CMB+6CMD 20

攻击
徒手打击+61d6+4/两倍重击/钝击
投石索+41d4+4/两倍重击/钝击50尺
战斗火球+21d4/两倍重击/火焰-
绳镖+41d4+4/两倍重击/穿刺20尺

防御
AC 15(+2敏捷+2魅力+1天防),措手不及12,接触14
HP 19(2d10+2体质+1天赋职业)
强韧+6(对抗毒素为+8),反射+5,意志+1(对抗魅惑和胁迫为+4,违反法律再+1,影响心灵再+2,血怒时再+2)

种族特性和背景特性
昏暗视觉
标准速度:30尺
鳞片护甲:ac+1天防
蛇之感官:对爬虫驯养动物+2,察觉+2
抗力:对抗影响心灵效果和毒素的豁免+2种族
乐观心(信念背景):对抗魅惑和胁迫时意志豁免用魅力代替感知
律法爱好者(宗教背景):对抗魅惑和胁迫意志豁免+1,如果该效果导致你违反法律则再+1
天赋职业:武僧,1级+1hp

职业特性
ac加值
疾风连击
徒手打击
奖励专长
震慑拳
压抑血怒
快速移动
化身显现(守护灵)
血怒时:获得钢铁意志、职责打击(对攻击自己的人ab+2,武器体型+1)

专长
猛力攻击:ab-1,dmg+2 1级专长
龙形拳:你启用龙拳流派架势时,你对抗睡眠,麻痹与震慑效果的豁免有+2加值。你在冲锋,奔跑或撤退时无视困难地形。你可以越过同伴占据的方格进行冲锋。而且你在1轮中第一次徒手打击的伤害加值使用1.5倍力量修正。 武僧奖励专长
技能专攻:交涉

技能加点
察觉+1(1+0+3+2=6)
攀爬+1(1+4+3=8)
威吓+2(2+2+3=7)
特技+1(1+2+3=6)
表演【演讲】+1(1+2+3=6)
交涉+0(0+2+0+3=5)

装备
武僧工具包8g22该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋。
铁蒺藜*21g*22*2
燧石和铁片1g-
治疗轻伤药剂50g1
魔牙术药剂50g2
弹丸1s5
法师护甲魔杖2pp-充能50/50
护盾术魔杖2pp-充能50/50
投石索--
火柴2gp-
战斗火球5gp2
弹簧腕鞘*210gp-
绳镖1gp-
寻路仪250gp1
+1抗力斗篷1000gp1
地狱治疗魔杖2pp-充能50/50
燃烧之手魔杖CL3180gp-充能4/4
剩余金币470.9gp负重情况38磅,轻负

特殊福利
幽影现象:令人惊奇的发现:当你的fp达到12点的时候你获得额外1点pp(不获得fp)

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #655 于: 2017-04-18, 周二 15:00:24 »
名字:伽勒·科斯
职业:1级 海盜(Picaroon)
所属势力:本部
阵营:混乱中立 出生地:終焉之牆 
信仰:古拉姆    体型:中型体型 
性别:女          种族:人类 
年龄:25        移动速度:30尺
先攻+4            察觉+4
语言:通用语
ID:# 236961-5   XP:2  Fame:4  Prestige:4
     

劇透 -   :
力量10+0(购点)
敏捷16+3(购点)
体质16+3(购点)
智力10+0(购点)
感知10+0(购点)
魅力14+2(购点)
BAB+1CMB+1CMD +13

攻击
【细剑】       +4      1d6/ 18-20/×2 /穿刺
【匕首】       +4      1d4/ 20/×2 /穿刺
【手枪】       +4      1d8/ 20/×4 /穿刺
防御
AC :18(+4护甲+3敏捷+1盾牌)  防具检定减值:-3   措手不及:15   接触:13
HP :13(1d10+3体质)
强韧+3,反射+5,意志+0 

背景


 

种族特性
【天賦】:選擇屬性獲得+2種族加值。
【中等体型】:不因体型获得任何加值或者减值。
【标准速度】:基本陆地速度为30英尺。
【奖励专长】:获得奖励专长
【奖励技能】:获得额外技能点
【起始语言】:通用语。

背景特性
【自制力】:你的反應敏捷,思維專注。你的專注檢定和先攻檢定獲得+1背景加值。
【不屈魂】:如果你的生命值被降至0點以下但並未死亡,你能像癱瘓一般受限行動而非瀕死(如同擁有「頑強」專長)。
天赋职业:
【???】

职业特性
【武器和防具擅长】:擅長所有的簡易武器和軍用武器,以及單手火器。
【派頭】:使用時髦值(4)作戰,使用單手或輕型穿刺近戰武器和單手火器造成重擊或完成擊殺後都能恢復時髦值
【炫技】:遊蕩劍客花費時髦值來實現炫技
【雙武嫻熟】:使用輕型或單手穿刺類近戰武器時獲得武器嫻熟專長的效果,手持有輕型或單手穿刺類近戰武器和單手火器時獲得雙武器戰鬥專長。

专长
1级初始奖励【額外派頭】
1级人类奖励【槍匠】

技能
【攀爬】+4
【游泳】+4
【特技】+7
【炼金】+4
【察觉】+4

——武器——
细剑     20gp/2磅
匕首     2gp/1磅
胡椒罐手槍   --gp/6磅

——装备——
皮板鱗甲  60gp/25磅
小圆盾     5gp/5磅


——外观——
防蟲衣    20gp/10磅
士兵服裝  0gp/5磅


——背包——
氣囊               1sp/2磅
麻繩              1gp/10磅
鐵蒺藜            1gp/2磅
猴爪魚鰭*2     100gp/-磅
治療輕傷*2     100gp/-磅
定裝紙包彈*20   240gp/-磅
強酸*4           40gp/-磅
熾火膠*2        40gp/-磅
絆足包*2        1gp/9磅
閃光粉*2        100gp/8磅
彈丸手榴彈*2  100gp/2磅           
精製品背包      50GP/4磅
槍匠工具         15gp/2磅
生存工具         50gp/5磅

花费金币:133gp  剩余金币:36.9gp   负重情况;人物86.5磅

特殊福利
【本部】取回一件重要物品/已完成(1)

劇透 -   :
« 上次编辑: 2018-01-20, 周六 20:17:04 由 斯巴达皇家卫队 »

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# 248683-1 Lycanthrope
« 回帖 #656 于: 2017-04-19, 周三 14:23:58 »
名字:萊坎斯罗普(Lycanthrope)
职业:1级变异狂徒+野性之子[拳师变体]
所属势力:商盟
阵营:混乱中立(CN)
信仰:The Lantern King
体型:中型
性别:
种族(族群或亚种):土元素裔[异界生物,本地子类]
年龄:100
体重:180磅
身高:5尺
移动速度:基本20尺
先攻:+3
感官:察觉+6/+8;黑暗视觉60尺
语言:通用语,土族语,地底通用语
額外语言:木族语
XP 2;Fame 4;Prestige 2;Gold 525gp3sp5cp
     


背景故事


基礎數據
劇透 -   :
20BUY
力量18+4 16+2(种族)
敏捷14+2
体质14+2
智力12+1
感知14+2 12+2(种族)
魅力5-3 7-2(种族)
BAB+1CMB +5=+1(BAB)+4(力量)CMD 17=10+1(BAB)+4(力量)+2(敏捷)


攻击
苜蓿战锤+51d12+6;20/x2;钝击或穿刺磨刀后首次伤害+1
寒鐵拳套+51d4+4;19-20/x2;钝击或穿刺磨刀后首次伤害+1
徒手打击+51d6+4;20/x2;钝击徒手击打特性
毛利火球+11d4;20/x2;火焰傷害
投石索+41d6+5;20/x2;50尺;钝击魔石术效果,三颗弹丸,若击中不死生物,造成2d6+6伤害


防御
AC:17=10+4(护甲)+2(敏捷)+1(天生),措手不及 15,接触 12
HP:12=1d10+2
强韧 +4=+2(拳师)+2(体质),反射 +4=+2(拳师)+2(敏捷),意志 +2=+2(感知)
对抗射线+2AC
每天一次如同拨挡飞箭的拨挡射线
对抗影响心灵效果+1豁免


种族特性
+2力量,+2感知,-2魅力:土元素裔强壮,可靠,沉稳并且恬淡寡欲。
生物类型:土元素裔属于异界生物,本地子类。
中型体型:土元素裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
缓慢速度:土元素的基本速度为20尺。
黑暗视觉(Darkvision):土元素裔拥有60尺黑暗视觉。
类法术能力(Spell-Like Ability):每天1次『魔石术』(施法者等级等同于土元素裔等级)。
结晶态(Crystalline Form):拥有该种族特性的土元素裔受益于于他们带有反射性的水晶皮肤,这使得他们的AC在对抗射线时获得+2种族加值。此外每天一次,他们可以使单次针对他们的射线攻击被偏斜,就如同使用了「拨挡飞箭」专长一般。该特性取代大地亲和。
花岗岩皮肤(Granite Skin):拥有该种族特性的土元素裔体表成长的岩石覆盖着皮肤。他们的AC天生护甲获得+1种族加值。该特性取代能量抗力。


背景特性
家传武器(Heirloom Weapon)  [装备]
你拥有一件家族代代传下来的非精制品简易或军用武器(仍然要如常付出相应金币)。当选择这项背景时,选择以下一项奖励:擅长这一件武器;使用这一件武器时借机攻击获得+1背景加值;使用这一件武器时一项战技获得+2背景加值。
  選用武器:苜蓿战锤(Lucerne hammer)

斯多葛派的尊嚴(Stoic Dignity)[种族]
需求:土元素裔
你是一个从不動搖的岩石,對於那些看到你的人來說是權威的代表。只要你未失去意識,你与你10尺內的盟友们,对抗你未有受到影響的影响心灵效果时獲得+1加值。此加值对你是背景加值,对你的盟友们是士氣加值。


职业特性
拳师
武器和护甲擅长:拳师擅长所有的简单武器加上手斧,短剑,以及所有属于战士的近身武器(Close Weapon Group)武器组中的武器。她擅长轻甲和盾牌(不包括塔盾)

武学智慧 Brawler`s Cunning(Ex):如果拳师的智力属性低于13,那么在计算任何获取的战斗专长的前提条件时,他的智力值视为13。

习武 Martial Training(Ex):在1级时,当作为选择专长的前提条件时,拳师可以将他的拳师等级同时视为战士和武僧等级。除此之外,在使用魔法物品时他同样同时视为等级相当于他拳师等级的战士和武僧(比如专长震慑拳的效果和奇物武僧之袍[Monk`s Robe])。但是,本能力不会使拳师获得这两个职业的奖励专长,比如武僧的震慑拳。

徒手击打Unarmed Strike:一级时,拳师获得精通徒手击打专长为额外专长。拳师的攻击可以用双拳,也可以用肘击,膝撞,或脚踢。这意味着拳师甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对拳师的徒手击打来说,没有副手攻击这个概念。拳师可以将她全部的力量加值加在所有的徒手击打上。
通常拳师的徒手击打造成的是致命伤害,不过他也可以选择造成非致命伤害而不必受到任何攻击检定减值。在发动擒抱时他同样可以自由选择造成何种伤害。
在计算增强人工武器或天生武器的法术效果时,拳师的徒手击打既视为人工武器又视为天生武器。
拳师的徒手击打能造成比普通人更多的伤害,见表:拳师。1级:1d6

突变药剂 Mutagen(Su):在1级时,变异狂徒习得了制作可以增强自己肉体威力,但损害精神与智能的怪异药剂的方法。这个能力的作用方式与炼金术士的突变药剂相同,但是以变异狂徒的拳师等级来作为他的炼金术士等级(如果他拥有炼金术士等级,那么二者叠加)。在决定其他增强突变药剂的能力和效果时,变异狂徒的拳师等级也视为炼金术士等级。
在6级时,变异狂徒在服用突变药剂时还会在近战攻击伤害上获得+2加值。这个加值在11级增加到+3,在16级增加到+4.除此之外,在10级时变异狂徒还可以学习以下炼金术士发现之一:野性突变药剂(Feral Mutagen)或灌注突变药剂(Infuse Mutagen),保存器官(Preserve Organs)UM,自体再生(Spontaneous Healing)UM。在12级时,变异狂徒获得高等突变药剂(Greater Mutagen)发现。本能力取代千招百式。

动物伙伴 Animal Companion(Ex):在1级时,野性之子和一只与他一起冒险的忠诚动物结为了紧密的伙伴。野性之子可以获得的动物伙伴类型和德鲁伊的动物伙伴相同,并且将他的拳师等级作为有效德鲁伊等级来决定他的动物伙伴的能力。本能力取代拳师在2,8,14和20级的奖励专长。

劇透 -   :
连打 Brawler`s Flurry(Ex):在2级时,拳师可以在整轮攻击动作时使出连打。当拳师使用连打时,如同拥有双武器格斗(Two-Weapon Fighting)专长。他可以使用徒手击打,战士的近身武器组中的武器或者是具有“武僧”(Monk)特殊能力的武器来使出连打。
拳师使出连打时,他所有成功命中的伤害检定上都使用他完整的力量加值,就算该攻击是由副手或是双手持握的武器使出。拳师可以用诸如卸除武器、破武、摔绊等战斗招式来取代原本的攻击,以作为连打的一部分。拥有天生武器的拳师不能以它进行连打,也不能在连打外再用天生武器进行额外攻击。
在8级时,拳师在使用连打时可以进行两次额外攻击,如同他使用了精通双武器格斗(即使他没有满足该专长的先决条件);在15级时,拳师在使用连打时可以进行三次额外攻击,如同他使用了高等双武器格斗(即使他没有满足该专长的先决条件)。

招式训练 Maneuver Training(Ex):每当野性之子通过本能力选择了一项他希望精进的战技时,他的动物伙伴将同时学习任何使用此一战技的技巧(Trick)。举例来说,如果野性之子选择了招式训练(阴招),那么他的动物伙伴同样会学到任何使用阴招技巧。他无法选择任何依赖远程攻击发动的技巧(译注:这句明显和另外两个[存疑]的Hunter`s Trick搞混了)。这些额外的技巧不计入野性之子的动物伙伴所能学习的技巧上限。如果野性之子获得了一个新的动物伙伴(比如,旧的动物伙伴死亡),那么他的新动物伙伴也会获得同样的这些额外技巧。本能力替换原本的招式训练。

战斗兽体 Beastmorph(Su):从4级开始,变异狂徒会在使用突变药剂时获得额外的生物特性。在4级时,他会获得昏暗视觉和在基础移动速度上获得+10尺加值;在9级时,他获得30尺黑暗视觉和15尺攀爬速度;在13级时,他的基础移动速度再增加15尺,并且获得灵敏嗅觉;在18级时,他的攀爬速度增加到30尺,而基础速度再额外增加20尺。本能力取代AC加值。

震荡击 Knockout(Su):在4级时,每天一次拳师可以对一个目标发动一次沉重的打击,将其一击殴到仆街。拳师必须在攻击检定之前声明自己要使用震荡击尝试,如果拳师的这次攻击成功命中并且目标受到了伤害,他就必须通过一个强韧检定(DC=10+1/2拳师等级+拳师力量或敏捷调整值,取其高者)否则将在1d6轮内失去意识。被击晕的生物每轮可以再以一个不受借机攻击的整轮动作尝试恢复意识。免疫重击和非致命伤害的生物也同时免疫这个能力。在10级时,拳师获得额外一次震荡拳的每日使用次数;在16级时再增加一次。

拳法 Brawler Strike(Su):在5级时,在克服伤害减免时拳师的徒手攻击视为魔法武器。9级时,在克服伤害减免时,拳师的徒手攻击同时视为寒铁和镀银武器。12级时,在克服伤害减免时,拳师可以选择一个阵营(善良,邪恶,守序,混乱),她的徒手攻击同样被视为属于该阵营的武器(她不能选择和她本身阵营相冲突的阵营,比如一个善良拳师无法选择邪恶徒手击打),而17级时,在穿透伤害减免或对抗物品硬度的时候,拳师的徒手攻击则被视为精金武器。

猎人奇术 Hunter`s Trick:在5级时,野性之子可以使用一次他本日的千招百式能力使用次数,使用一个游侠的散兵变体职业APG所拥有的猎人奇术能力。每次他激活这个能力时,野性之子必须选择一个不同的奇术,且他不能选择依赖于远程攻击发动的奇术。激活奇术能力无需任何动作,但使用一个奇术则可能需要野性之子使用其所要求的动作。本能力取代殴斗大师。

野性奇术 Wild Tricks(Ex):野性之子学会了数种可以增强自己的盟友与动物伙伴或是干扰敌人的奇妙技巧。在5级以及之后每6级时,野性之子学会一个新的猎人奇术(译注:这里又变成了Hunter`s Trick),他无法选择任何依赖远程攻击发动的奇术。野性之子每天可以使用这些奇术的次数等同于他拳师等级的一半+他的体质调整值,这个能力的效果与猎人奇术相同,包括所有的发动动作类型。本能力取代拳师在5,11,17级的奖励专长。(译注:个人认为这个能力和上面的猎人奇术应该是同一个能力,不过P子明显抽大麻抽的过劲一时兴起把这两个都堆上去了)

天赋职业奖励:拳师[技能点+1]


专长
拳师1级:精通徒手击打
角色1级:猛力攻击


法术
每天1次『魔石术』(施法者等级等同于土元素裔等级)


技能加点
技能点:4+1+1
防具检定减值:-2

专业[商人]+8(1点+3本职+2感知+2环境)
察觉+6(1点+3本职+2感知);+2警觉
察言观色+6(1点+3本职+2感知);+2警觉
知识[历史]+5(1点+3本职+1智力)
语言學+2(1点+1智力)
驯养动物+3(1点+3本职-3魅力+2环境);+2vs迅猛龙;+4vs动物伙伴

攀爬+6(+4力量+2环境)
万能钥匙开门鎖+10


装备
劇透 -   :
人物负重:65磅;輕載;100/200/300磅

强固围巾 einforced scarf免費物品(10gp)1磅强固围巾的有10点硬度和4点生命值。需要成功进行DC为24的力量检定才能挣断它;赠送于创建人物
次等祝福之風護身符 Talisman of Beneficial Winds, Lesser50gp0.5磅一次性自动羽落术;购置1号记录单
精制品工具[商人] Masterwork Tool, Profession, merchant50gp1磅专业[商人]+2环境;购置1号记录单
治疗轻伤药剂 Cure Light Wounds Potion50gp0磅购置1号记录单
链甲衫 Chain shirt100gp25磅购置1号记录单
攀爬工具 Climber`s Kit80gp5磅攀爬+2环境;购置1号记录单
万能钥匙 Skeleton key85gp0磅用在任何使用钥匙打开门锁,即使你没有解除装置技能。
用万能钥匙它的解除装置的技能加值+10,不能取10;购置1号记录单
防毒面具 Gas Mask   25gp1磅可使你免疫吸入式毒素及其他类型的需要呼吸生效的有害效果,
对魔法毒云和魔法烟雾也会豁免+2加值。但所有基于听觉
和视觉的察觉检定造成-2减值。每一个防毒面具过滤罐在
使用8小时后就必须更换;购置1号记录单
防毒面具滤罐 Gas Mask Filter5gp1磅8/8小时;配合防毒面具使用;购置1号记录单
嗅盐 Smelling Salts25gp0磅12/12份;提供新的豁免检定来抵抗任何已经使你昏迷或恍惚
的法术或效果。如果在濒死时接触嗅盐,你立即变的清醒
但是恍惚;购置1号记录单
苜蓿战锤 Lucerne hammer15gp12磅购置1号记录单
寒鐵拳套 Cestus, Cold Iron10gp1磅购置1号记录单
波伊(毛利火球) Battle Poi5gp2磅购置1号记录单
火柴 Tindertwig1gp0磅移動動作來點火;购置1号记录单
驅虫劑 Vermin Repellent5gp0磅害虫集群必须成功进行一个DC15的体质检定来进入你的格子。
驱虫剂对于小型或者更大的害虫没有驱除效果,如果一只攻击
的害虫需要从涂满驱虫剂的目标和没有驱虫剂的目标中选择,
它通常决定避开驱虫剂。涂上之后驱虫剂持续发挥作用4小时,
或者花一轮洗走;购置1号记录单
爪钩 Grappling hook, common1gp4磅购置1号记录单
彈簧腕鞘 Wrist Sheath, Spring Loaded5gp1磅和标准的腕鞘功能类似,弹出其中的物品只需要迅捷动作,
配置好腕鞘需要一个会借机攻击的整轮动作;购置1号记录单
术士工具包 Sorcerer's kit8gp9磅=19-10磅包括一个背包,
一个铺盖卷,
一个腰包,
燧石和铁片,
铁壶,
一套餐具,
肥皂,
火把(10),10/10根,8根放在協会
口粮(5天份),5/5份,2份放在協会
一个水袋;购置1号记录单
墨镜 Smoked goggles10gp0磅对抗凝视攻击(任何盲眼生物能够免疫的攻击)的豁免检定上
获得+8环境加值。佩戴墨镜时你在察觉检定上有-4罚值,
所有的对手都被视为具有隐蔽(20%失手率);购置1号记录单
防水袋 Waterproof bag5sp0.5磅购置1号记录单
耳塞 Earplugs3cp0磅对抗声音效果的豁免检定获得+2的环境加值,基于听觉的察觉检定有-5的罚值;购置1号记录单
磨刀石 Whetstone2cp1磅15分鐘磨刀,接下來24小時內的第一刀傷害+1;购置1号记录单
投石索 Sling0gp0磅购置1号记录单
破损的土红色棱形艾恩石 Ioun Stone, Dusty Rose Prism, Cracked-2pp0磅先攻+1;购置1号记录单
精制品工具[驯养动物] Masterwork Tool, Handle Animal50gp1磅驯养动物+2环境;购置2号记录单
皮甲[小型动物] Leather, Animal, Small20gp7.5磅购置2号记录单
训练挽具[迅猛龙] Training Harness, Velociraptor10gp10磅对装备训练挽具的动物进行驯养动物检定+2;购置2号记录单
磨牙骨 Whet bone1sp2磅一个生物咀嚼不少于15分钟后,下次啃咬攻击的傷害+1;购置2号记录单
总負重总負重:64磅


特殊福利
劇透 -   :
PFS全势力通用声望福利

势力任務单——商盟:2
贿赂基金(完成2+目标):   你可以尝试一个未受训的日常工作检定。当你投掷日常工作检定时,你总是至少获得每两个完成目标25gp的钱[目前25gp]。如果你在冒险中在过路费、贿赂、生活费或是其他非永久性的开销中花了钱,你的势力会报销你的花费,至多等于你日常工作检定赚得的钱。

1号记录单——商团之盟
内部知识:   你破坏了盾徽联盟在港口城市迪欧贝的毒品贸易,并且说服前盾徽特工玛嘉丽•德罗拉加入探索者协会,她愿意和你分享一些盾徽联盟的情报。了解关于盾徽财团的信息时,你可以在知识[本地]检定上获得+2加值,并且能在技能未受训的情况下投骰。如果将该奖励从记录单上划掉,你可以选择取满骰20。
阿维德勋爵的推荐信:   你在没有展示勋爵通告的情况下完成了任务,这份慎重赢得了阿维德勋爵的高度评价。你在与寇托斯岛上的贵族互动时,所有和魅力相关的技能检定都能获得+2的环境加值。如果将该奖励从记录单上划掉,你可以选择彰显和勋爵大人间的关系,在和寇托斯岛上的任何一人互动时,都能获得+4的环境加值。

2号记录单——背信者与被遗忘者Ⅰ
绿色盟友3/3:   你与安格尔迈尔的逃亡莱西进行了交谈并展示了对他们简陋宝藏的尊敬。作为礼物,莱西的头儿哈温斯特—条纹给了你三颗附有莱西原始魔法的葫芦种子。以一个标准动作,你可以填上一个格子并把一颗种子当做神莓消耗,不过这可以恢复1d4+1的生命值。或者可以把这颗种子喂给领近的一个植物生物,这可以让他获得持续1分钟的神恩和5点临时生命值的效果。当你填上最后一个格子后,把这个奖励从记录单上划去。


势力卡+记录单
第八季商盟势力卡
1号记录单——商团之盟
2号记录单——背信者与被遗忘者Ⅰ


主动物伙伴
护卫兽(动物伙伴变体)
名字:維他(Vetor)
阵营:中立
体型:小型
性别:
种族(族群或亚种):动物[迅猛龙]
移动速度:60尺
先攻 +3
察觉 +5/+7;昏暗视觉,灵敏嗅觉
     


基礎數據
劇透 -   :
力量11+0
敏捷17+3
体质17+3
智力2-4
感知12+1
魅力14+2
BAB+1CMB +0=+1(BAB)-1(体型)CMD 13=10+1(BAB)+3(敏捷)-1(体型)


攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
2爪击+51d4;20/x2;挥砍
啮咬+51d6;20/x2;钝击、挥砍或穿刺磨牙后第一下伤害+1


防御
AC:17=10+2(护甲)+1(天生)+3(敏捷)+1(体型),措手不及:14,接触:14
HP:15=2d8(4.5*2)+3*2
强韧 +6=+3+3(体质),反射 +6=+3+3(敏捷),意志 +1=+0+1(感知)


把戏
6(2智力)+1额外把戏
狩猎训练 (DC 20): 经过狩猎训练的动物了解攻击、退下、跟随、搜索和追踪6个技巧。狩猎训练需要6周完成。
护卫 (DC 20)


职业特性
连结 Link(Ex)
警惕性共有 Shared Vigilance(Ex):只要护卫兽与它的主人相邻,那么它们都会获得警觉(Alertness)作为奖励专长。该能力取代法术共享(share spells)。


专长
1级:武器娴熟(Weapon Finesse)


技能加点
技能点:2
察觉+5(1点+3本职+1感知);+2警觉;+8灵敏嗅觉
隐匿+11(1点+3本职+3敏捷+4体型)



1号动物伙伴
劇透 -   :
护卫兽(动物伙伴变体)
名字:雷音(Raion)
阵营:中立
体型:中型
性别:
种族(族群或亚种):动物[狮]
移动速度:40尺
先攻 +3
察觉 +6/+8;昏暗视觉,灵敏嗅觉
     


基礎數據
劇透 -   :
力量13+1
敏捷17+3
体质13+1
智力2-4
感知15+2
魅力10+0
BAB+1CMB +2=+1(BAB)+1(力量)CMD 15=10+1(BAB)+1(力量)+3(敏捷)


攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
2爪抓+41d4+1;20/x2;钝击或挥砍
啮咬+41d6+1;20/x2;钝击、挥砍或穿刺磨牙后第一下伤害+1
耙抓+41d4+1;20/x2;钝击或挥砍


防御
AC:16=10+2(护甲)+1(天生)+3(敏捷),措手不及:13,接触:13
HP:11=2d8(4.5*2)+1*2
强韧 +4=+3+1(体质),反射 +6=+3+3(敏捷),意志 +2=+0+2(感知)


把戏
6(2智力)+1额外把戏
狩猎训练 (DC 20): 经过狩猎训练的动物了解攻击、退下、跟随、搜索和追踪6个技巧。狩猎训练需要6周完成。
护卫 (DC 20)


职业特性
连结 Link(Ex)
警惕性共有 Shared Vigilance(Ex):只要护卫兽与它的主人相邻,那么它们都会获得警觉(Alertness)作为奖励专长。该能力取代法术共享(share spells)。


专长
1级:武器娴熟(Weapon Finesse)


技能加点
技能点:2
察觉+6(1点+3本职+2感知);+2警觉;+8灵敏嗅觉
特技+7(1点+3本职+3敏捷)


2号动物伙伴
劇透 -   :
护卫兽(动物伙伴变体)
名字:金奥加(Guoga)
阵营:中立
体型:中型
性别:
种族(族群或亚种):动物[王雷兽]
移动速度:40尺
先攻 +2
察觉 +11/+13;昏暗视觉,灵敏嗅觉
     


基礎數據
劇透 -   :
力量12+1
敏捷15+2
体质12+1
智力2-4
感知17+3
魅力7-2
BAB+1CMB +2=+1(BAB)+1(力量)CMD 14=10+1(BAB)+1(力量)+2(敏捷)


攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
挥击+21d10+1;20/x2;钝击


防御
AC:22=10+2(护甲)+8(天生)+2(敏捷),措手不及:20,接触:12
HP:11=2d8(4.5*2)+1*2
强韧 +4=+3+1(体质),反射 +5=+3+2(敏捷),意志 +3=+0+3(感知)


把戏
6(2智力)+1额外把戏
狩猎训练 (DC 20): 经过狩猎训练的动物了解攻击、退下、跟随、搜索和追踪6个技巧。狩猎训练需要6周完成。
护卫 (DC 20)


职业特性
连结 Link(Ex)
警惕性共有 Shared Vigilance(Ex):只要护卫兽与它的主人相邻,那么它们都会获得警觉(Alertness)作为奖励专长。该能力取代法术共享(share spells)。


专长
1级:技能专攻[察觉] Skill Focus, Perception


技能加点
技能点:2
察觉+11(2点+3本职+3感知+3专长);+2警觉;+8灵敏嗅觉


3号动物伙伴
劇透 -   :
护卫兽(动物伙伴变体)
名字:索睨刻(Zonik)
阵营:中立
体型:中型
性别:
种族(族群或亚种):动物[大鹏]
移动速度:20尺;飞行80尺
先攻 +4
察觉 +5/+7;昏暗视觉
     


基礎數據
劇透 -   :
力量12+1
敏捷19+4
体质9-1
智力2-4
感知13+1
魅力11+0
BAB+1CMB +2=+1(BAB)+1(力量)CMD 16=10+1(BAB)+1(力量)+4(敏捷)


攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
2爪击+51d4+1;20/x2;挥砍
啮咬+51d6+1;20/x2;钝击、挥砍或穿刺 磨牙后第一下伤害+1


防御
AC:21=10+2(护甲)+5(天生)+4(敏捷),措手不及:17,接触:14
HP:7=2d8(4.5*2)-1*2
强韧 +2=+3-1(体质),反射 +7=+3+4(敏捷),意志 +1=+0+1(感知)


把戏
6(2智力)+1额外把戏
狩猎训练 (DC 20): 经过狩猎训练的动物了解攻击、退下、跟随、搜索和追踪6个技巧。狩猎训练需要6周完成。
护卫 (DC 20)


职业特性
连结 Link(Ex)
警惕性共有 Shared Vigilance(Ex):只要护卫兽与它的主人相邻,那么它们都会获得警觉(Alertness)作为奖励专长。该能力取代法术共享(share spells)。


专长
1级:武器娴熟(Weapon Finesse)


技能加点
技能点:2
察觉+5(1点+3本职+1感知);+2警觉
飞行+8(1点+3本职+4敏捷)

« 上次编辑: 2017-05-04, 周四 20:46:54 由 犬良人 »
While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due

离线 道格·艾格·杨

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IronFoot Yang(Ivory Yang ,#242607-3;Grand Lodge)
« 回帖 #657 于: 2017-04-22, 周六 21:40:46 »
【名字】杨铁脚 【职业】武僧(1级){掉链子}
【全名】武大·达拉本·巴努奇·比翁思托·洪都拉·比克姆·怀特·杨
【所属势力】本部
【阵营】守序善良 【信仰】然而并没有
【体型】小型 【性别】男 【种族】半身人
【年龄】27岁 【身高】3尺1寸 【体重】38磅
【移动速度】30尺
先攻+4 察觉+6 特技+8
语言:通用语和半身人语、天洲语
 
     

【外貌描写】这个黑色头发,亮黄色皮肤小家伙上窜下跳的,让你不得不注意到他的存在,他看起来是个半身人……武僧?!你不禁感到好笑,这种活泼的家伙是怎么经受住那些条条框框的戒律考研的?他脚踩布鞋,穿着黑灰色的练功服,这种风格的服饰似乎是天洲的泊来物,他的身体匀称,比一般的半身人要高大一些……嗯,也仅仅是一些罢了,可不要指望别人会对他说,天~你可真~高~~他的肌肉修长,看起来爆发力十足,不过,肚子似乎有些圆乎乎的,惹得你注意的是那两条环抱胸前的手臂,筋肉虬然,手腕却极巨收细,显得非常灵活,你注意到他手掌掌沿,虎口和手背有一层厚厚老茧,你意识到这双手也是一件危险的武器,他的体型虽然让你下意识忽视他,直觉告诉你,最好不要挨他一下。此时他终于抬起了头,五官稚嫩,脸颊如孩童般粉嘟嘟的,风吹起了他的头发,你猛地看到一道笔直的刀疤横在他的额头。他似乎发现了你在看着他,一只手摸着腰间鼓鼓的包裹,另一只手抚摸着自己的下巴,对你露友善的笑容,然而你总觉得不怀好意。

【角色背景】武大·达拉本·巴努奇·比翁思托·洪都拉·比克姆·怀特·杨,这个名字或许你觉得拗口又陌生,但如果提起他另一个名字,或许你会有点印象,“杨铁脚”,此处最好用天洲语念,哈哈,这个被武僧养大的半身人,现在已经小有名气了。酒吧和寺庙的练武场,经常都能看到他的身影。他灵活地躲过对手的拳脚,再以漂亮的一踢击倒对手。或者运用各种桌子椅子,将酒吧里的混混们打的痛哭流涕。
 
     
    虽然他的师父有意将他作为下一任大师范来培养,但是,半身人天生的流浪天性,让他背着师父偷偷翻墙跑出了寺院,加入了冒险者本部踏上了冒险的旅途。

XP 2  Fame 2 Prestige 4 Gold 864

劇透 -   :
力量12+15点购点
敏捷18+410点购点
体质14+24点购点
智力1000购点
感知14+25点购点
魅力9-1-4购点
BAB+1CMB+2CMD 15

攻击
旋棍+61d4+1  x2/钝击
绳镖+61d3+1 x3/穿刺20尺触及
锁镰+61d4+2,20 x2 挥砍10尺触及

防御
AC 17(+2感知+4敏捷+1体形),措手不及14,接触17
HP 12(1d10+2)
强韧+4,反射+6,意志+2

种族特性和背景特性
【种族特性】
-2力量,+2敏捷,+2魅力,小体形(+1AC,+1 AB,-1CMB和CMD,+4隐藏)
大步(Fleet of Foot):被人类养大的杨非常迅速但不如其他半身人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。
无畏(Fearless):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
万用幸运(Adaptable Luck):一些半身人对于自己的幸运有着更大的理解。这种能力使他们在日复一日地为获取财富、达成目标而奋斗时有着更多选择,也可以缩小选择范围。一天3次,一个半身人可以在属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定时获得+2幸运加值。如果半身人在检定投骰前决定使用该能力,他们获得完整的+2幸运加值;如果他们选择在投骰后使用能力,他们只获得+1奖励。使用这个能力不需要动作。
语言天赋(Polyglot):杨在天洲的僧院长大,并被他在语言学习拥有天赋。他们的语言学技能检定获得+2种族加值,并且语言学技能始终视为本职技能。这一类半身人在创建角色时,能够在通用语和半身人语之外,选择任意一种语言作为基础已知语言(除了秘密语言,比如德鲁伊语)。这些半身人依然得到正常的半身人语言列表。
武器熟悉:半身人擅长投石索,并将任何冠以“半身人”之名的武器视为军用武器。

【背景特性】
僧院武术(锁链)(Monk Weapon Skill)【WMH】:在完美学社中的练习使你学会了任何使用武僧的武器造成可怕的伤害。杨在使用锁镰时在伤害检定上获得+1加值。
天佑者(Fate's Favored)【UCa】:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
天赋职业:【武僧】杨对抗擒抱的CMD+1,同时「震慑拳」的每天使用次数+1/2。

职业特性
【擅长武器】武僧擅长木棒、轻弩、重弩、匕首、手斧、标枪、单镰、双截棍、木棍、笔架叉、短剑、短矛、手里剑、破魔锥、投石索、矛,和任何带有“武僧”武器特性的武器。
【AC加值】(AC Bonus,EX):当不穿甲也无过度负重时,武僧可以将其感知加值(如果有)加在他的AC与CMD上。另外,武僧4级时AC与CMD+1,而之后每4个武僧等级该加值都会再增加1点,直到20级时的+5。
【疾风连击】(Flurry of Blows,EX):1级时,武僧可以用全回合动作发动疾风连击。发动疾风连击时,他可以最高BAB进行一次额外攻击。该次额外攻击可与加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。他可以并用徒手打击或者是特殊武僧武器来使出疾风连击。在持用多把武器进行疾风连击时,他无需承受双武器减值或多武器减值,但他亦无法在获得疾风连击所给予额外攻击后,再获得任何额外攻击(他依然可以因高BAB、本能力、加速术或类似效果而获得额外攻击次数)。11级时,武僧在发动疾风连击时可以再获得1次以最高BAB进行的额外攻击。该次攻击与本能力1级时获得的额外攻击、加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。
【震慑拳】(Stunning Fist, Ex):1级起,武僧获得【震慑拳】作为奖励专长,即使他并未满足先决条件。4级时与其后的每4级,武僧都可能在他的震慑拳上附加一种新的状态效果。这状态将会取代原来的效果(震慑目标1轮),成功的豁免检定可以忽略此状态。4级时,武僧的【震慑拳】可以令目标疲乏。8级时,可以令目标恶心1分钟。12级时,可以令目标恍惚「1d6+1」轮。16级时,可以令对手永久目盲或耳聋。20级时,可以令目标麻痹「1d6+1」轮。武僧必须在攻击骰投出前选择他要使用何种状态。这些效果不会其本身叠加(被震慑拳打成疲乏的目标再吃到疲乏震慑拳时,不会因疲乏状态的叠加而变为力竭),但是重复命中可以延长状态的持续时间。
【徒手打击】(Unarmed Strike,EX):1级时,武僧获得【精通徒手打击】为奖励专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘、膝、或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。通常武僧的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤害而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以无碍选择造成何种瘀伤或致命伤。
在考虑附魔或增强人工武器或天生武器的法术与效果时,武僧的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。

专长
【精通徒手打击】1级武僧
【拨打飞箭】1级武僧额外
【武器娴熟】1级人物

技能加点
特技8  1级+4敏捷+3本职修正
察觉6  1级+2感知+3本职修正
表演(笛子)4  1级+3本职修正
攀爬5  1级+1力量+3本职修正

装备
旋棍1gp3磅1d4 钝击,x2,格挡,卸武,武僧,UC东方
锁镰12gp3磅1d2/1d4 10 尺 挥砍/钝击 双头 长武 武僧武器
绳镖1gp5磅1d3 x3 20尺穿刺 虚实/格挡/武僧武器
小毛驴“阿鲁”8gp12磅骑着我的小毛驴~咿呀咿呀哦~~
挽具2sp0磅小毛驴的口嚼子
笛子2sp1磅一根竹子做的长管,上面有几个挖开的小洞,风从一端吹到另一端,会发出好听的声音
武僧行头8gp17磅该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋。
弧形酒瓶1gp1/2磅这种金属的水罐有一个扁平而弯曲的形状

,所以你可以简单的将它隐藏在口袋里,或紧靠着身体放置。典型的扁瓶容积为8盎司,除了稍微扁平一些并且通常带有艺术性的装饰外,它的作用和普通的水壶相同。
轻弩35gp3磅伤害1d8 重击19–20/×2 射程80尺 穿刺伤害
弩矢x202gp1磅两壶弩矢,一壶10发
爪钩矢x22gp1磅这2支小爪钩被设计于用弩发射,并且可以系上丝绳。发射时,其射程增量为30尺
丝绳10gp5磅这条50英尺长的丝绳有4点生命值,通过DC24的力量检定就可以被破坏。
帐篷(中)15gp30磅中号帐篷可容纳两个中体型生物,组装需要30分钟
武僧服装5gp1磅黑色武道服,束发带,布鞋
御寒衣物10gp6磅一件玄色的棉唐装,配了一顶小帽,背心有一个红色的福字
剩余金币566gp

劇透 -   :

二号单购买
地狱治疗 棒棒1根47发2pp
强酸4瓶1d6
圣水3瓶1d6
饲料18天草料驴子

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号-机械试炼 [nofollow]
2号-初次试炼 [nofollow][/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2017-05-25, 周四 10:56:56 由 道格·艾格·杨 »

离线 DivinePower

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Joe Liadon (Jingyao Duan, #249025-1, The Exchange)
« 回帖 #658 于: 2017-04-22, 周六 22:48:44 »
名字 Joe Liadon 职业 铳士2级(步枪士,王典护卫HoHC
所属势力:商盟
阵营 混乱善良 信仰 凯登·凯连
体型 中 性别 男 种族 人类
年龄 25 移动速度 30尺
先攻+4 察觉+7
语言:通用语、地精语、矮人语
XP 3 Fame 6 Prestige 4 Gold 886.29GP
     

劇透 -   :
力量110
敏捷17+3人类+2
体质12+1
智力14+2
感知14+2
魅力100
BAB+2CMB+2CMD 15

攻击
精制滑膛枪+61d12, *4, 钝击与穿刺50尺哑火:1-2,5尺
战锤+21d8, *3, 钝击
匕首+21d4, 19-20/*2, 穿刺或挥砍10尺

防御
AC 16(+3镶嵌皮甲 +3敏捷),措手不及13,接触13
HP 17(2d10+2)
强韧+4,反射+6,意志+2
种族特性和背景特性
劇透 -   :
背景特性:
Called:每天一次,在你的攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果。(信念背景)( Pathfinder Player Companion: Quests & Campaigns 18 页)
天运铳(Black Powder Fortune)【UCa】:手中有枪,心中无惧。当你持用火器时,你在对抗诅咒、恐惧和情绪效果的全豁免中获得+2背景加值。
天赋职业:
矮人(远古血脉专长):一类火器的哑火值降低1/4点。你无法把一件火器的哑火值降到低于1。(滑膛枪降低2/4)

职业特性
本职技能:护王典卫把察言观色加到本职技能列表中,把唬骗从本职技能列表中移除。这调整了护王典卫的本职技能。
炮匠(Gunsmith):1级时,铳士获得滑膛枪。她的起始武器已磨损,只有她本人了解如何恰当使用。其他生物持用该火器时被认为破损。若武器本身已处于破损状态,其他人根本无法使用。此起始武器可作为废料出售,此武器出售价值为22金币。
勇毅(Grit, Ex):在每天开始时,铳士在勇毅值上获得等于其感知修正的点数(至少为1)
炫技(Deeds):狙击之眼(Deadeye, Ex),稳定瞄准(Steady Aim, Ex),快速清膛(Quick Clear, Ex)。
一触即发(Hair-Trigger Reflexes,Ex):2级时,只要护王典卫拥有至少1点勇毅值,他就能在突袭轮行动,即使他没能发现敌人也是如此,然而在轮到护王典卫行动前,他仍会处于措手不及。此外,护王典卫在先攻上得到+1加值,并在2级后的每4个铳士等级再+1。最后,在10级时,他能消耗1点勇毅,以在突袭轮中同时进行一个标准动作和移动动作,或者是一个整轮动作。这项能力替代机敏。

专长
1级      远古血脉(矮人)           人类奖励专长
1级快速装填步枪士1级
1级枪匠铳士1级
1级近程射击角色1级

技能加点
攀爬4                        2级+0力量+3本职-1镶嵌皮甲
觉察7                        2级+2感知+3本职
工艺(炼金术)6          1级+2智力+3本职
知识(工程)6             1级+2智力+3本职
知识(本地)6             1级+2智力+3本职
专业(商人)7             2级+2感知+3本职
察言观色7                  2级+2感知+3本职
游泳4                        2级+0力量+3本职-1镶嵌皮甲

随身装备 负重:42磅/50磅 轻度负重
劇透 -   :
精制滑膛枪出售价值172GP6磅来源:步枪士1级,在2号购物单升级为精制品
战锤12GP5磅角色创建
匕首2GP1磅角色创建
镶嵌皮甲25GP20磅角色创建
黑火药*2020GP-角色创建,3号记录单
弹头*202GP-角色创建,3号记录单
火药筒*26GP2磅角色创建
精制品背包50GP4磅角色创建
10精金弹头61GP-2号记录单
15纸包弹(炼金定装弹)102GP-2号记录单
10银弹25GP-3号记录单
2个子弹带1GP-2号记录单
1个炽火胶20GP1磅2号记录单
盗贼吊带55GP3磅3号记录单
治疗轻伤魔杖2PP<=1盎司3号记录单
剩余金币886gp 2SP 9CP
小毛驴
劇透 -   :
铺盖卷1SP5磅角色创建
枪匠工具箱15GP2磅角色创建
御寒衣物8GP7磅3号记录单
抓钩1GP4磅3号记录单
麻绳50尺1CP0.5磅3号记录单
岩钉44SP2磅3号记录单

特殊福利
劇透 -   :
(2号记录单)Inside Knowledge: 对于盾徽的知识(地方)检定+2,未受训时也可检定。可以划掉此条以取20。
(2号记录单)Lord Avid's Recommendation:在Kortos岛上时,基于魅力的检定得到+2环境加值。可以划掉此条变为+4环境加值,可应用到和Kortos岛上的任何人的交流中。
记录单
1号记录单 S06-01 机械试炼 [nofollow]
2号记录单 S07-10 商团之盟 [nofollow]
2号记录单 S06-10 完美1 [nofollow]
« 上次编辑: 2017-05-04, 周四 23:05:59 由 DivinePower »

离线 DivinePower

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Mageres(Jingyao Duan, # 249025-2, Grand Lodge)
« 回帖 #659 于: 2017-04-23, 周日 15:04:24 »
名字:Mageres 职业:双持战士1
所属势力:Grand Lodge
阵营 中立善良 信仰 艾奥梅黛
体型 中 性别 男 种族 精灵
年龄132 移动速度30尺
先攻+3 察觉+3
语言:通用语,精灵语,兽人语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 83
     

劇透 -   :
力量15+2
敏捷16+3+2精灵
体质12+1-2精灵
智力13+1+2精灵
感知12+1
魅力100
BAB+1CMB+3CMD 16

攻击
双武器攻击(精制品长剑,短剑)+2/+11d8+2,19-20/*2,挥砍/1d6+1,19-20/*2,挥砍/
钉头锤+31d8+3,*2,钝击与穿刺

防御
AC 17(+3盔甲+1盾牌(双武器防御)+3敏捷),措手不及14,接触13
HP 11(1d10+1)
强韧+3(2基数+1体质),反射+3(0+3敏捷),意志+1(0+1感知)

种族特性和背景特性
沙漠跑者(Desert Runner):部分精灵在沙漠的深处长大成人,她们永远漫游在燃烧般灼热的土地之上。拥有该种族特性的精灵在为了避免疲乏、力竭,或者奔跑、急行军、饥饿、口渴、炎热以及寒冷环境造成的不良效果时,专注检定以及强韧豁免获得+4种族加值。该特性取代精灵魔法。
甲胄士(Armor Expert)【APG】:无论是作为见习骑士的训练、或单纯地出于对英雄的模仿,从记事起你便身披甲胄。儿时所穿的铠甲未必真具备防护力,但这种仿真的负重练习毕竟是一种磨练,使长大的你如今披甲行动时姿态更加优雅。你身穿任何种类的盔甲时,该盔甲的防具检定减值下降1点,最低为0。
艾奥梅黛之选民(Chosen of Iomedae)【CoP】从你出生之日起,你的父母就把你的灵魂献予艾奥梅黛,使之锻造成她的圣光之剑。女神祝福了你,赐予你光的赠礼照亮你前路的黑暗,还有一把好剑来散播她的意志。你能每天一次使用光亮术(CL 1),并在开始游戏时获得一把精工长剑。如果你把光亮术释放在这把剑上,光照范围和持续时间都翻倍。只有善良阵营才能此背景

职业特性
战士1级:奖励专长(双武器防御)

专长
1级:双武器攻击
战士1级:双武器防御

技能加点
攀爬+6:+2力量+1等级+3本职-0防具
察觉+3:+1感知+2种族
专业(士兵)+5:+1感知+1等级+3本职
游泳+6:+2力量+1等级+3本职-0防具*2

装备
精致品长剑315GP4磅背景特性:艾奥梅黛之选民。如果你把光亮术释放在这把剑上,光照范围和持续时间都翻倍。
短剑10GP2磅角色创建
钉头锤8GP6磅角色创建
镶嵌皮甲25GP20磅角色创建
战士工具包9GP29磅角色创建。该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,一个铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。
剩余金币83gp61磅/66磅 轻度负重

特殊福利
暂无

记录单
暂无