作者 主题: 《绯红之月》开团贴  (阅读 3304 次)

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离线 连玉云

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《绯红之月》开团贴
« 于: 2015-06-05, 周五 20:28:38 »
1年半前的某次墓穴坍塌事故之后,这个名叫青木的小镇在时候的清理中意外发现了一个地下遗迹的痕迹——据后来来此地的法师推测,以镇子北面的魔山为中心,这里有个规模不小的大裂变前城市遗址——虽然这些地方大多已经变成各种野生生物和魔物的巢穴,但是也埋藏着上个纪元的财富和文明。这一消息传出后,大量试图淘金的冒险者涌入了青木镇,探索这一遗迹,而青木镇也因此变得繁华和热闹。
不过这段时间,镇子似乎除了一些奇怪的事情,有人看到教会和其他奇怪的人开始出入镇长的办公室,似乎还有着争吵。这时候,由镇长的冒险者朋友,曾经参与了1年半前墓穴事故的吟游诗人蒙斯特,联系了几位他信任的冒险者朋友,带着他们来到了青木镇镇长面前,接下了一个隐秘的任务——
 
规则范围:
Pf 规则书(群文件版)
  禁领导力,禁咒字
  禁核心以外种族
  禁邪恶
  采用黑叔的ac/dr修改房规(房规具体解释权及修改权归于黑叔)

开卡等级:
3级,20buy,标准起始资金
PC数量:4~5人
 
那么这就是数据无能只会开脑洞的本人的第一次带团了——愿意赏脸报名的各位请多多指教啦。这个团我负责剧情引导和放CG,而算是我进坑的引路人的黑叔负责数据部分——比如放怪和放怪——希望可以和大家一起创造一个有趣的故事呢。
以DM我的滥弱本性(以及你们的滥弱本性)来说,比起战力砸门,肯定更希望扮演自己心仪的角色,发展各种有趣(诡异)的剧情吧?所以这个其实是个悠闲的春游团(误),各位的卡只需要保证作为3级的最基本战力就可以啦,不过还是不建议太过作死,毕竟放怪的人不是我(丢锅)——所以假如你们觉得“这么难怎么悠闲的春游”那一定不是我的错(再次丢锅),不过,仁慈的我不会让团员(那么轻易的)团灭的!所以,下面就是作为主角的PC们的专享啦:
 
命运点系统(借鉴自伟大的拉普拉斯陛下的命运点系统,荣光永远照耀拉普拉斯)
关键时刻爆发的意志抵抗了魔鬼的侵袭,最后一发附魔弹药引爆了敌人的军械库,弥留前的最后一剑恰好刺入了龙的旧伤口——所谓主角,就是被命运选中者,注定要成为英雄的人。
命运点:每位PC得到3/3点命运点,可以有以下用途:
1、 消费1点,重投一个d20,并且把重投前的d20结果的一半作为加值加在这次投掷之上。
2、 当面临一次攻击会让PC的生命值下降到-10以下时,可以使用1点命运点,让生命值改为下降至-1。
3、 消费1点,投一个d100,DM(也就是我)会根据结果给予PC一个有关当前行动的建议(类似于coc的灵感),建议的重要程度随着d100结果的增加而递减。
4、 所有PC每人付出一个命运点,可以让时间倒退。倒退时间不能超过24个小时。如果某个PC命运点为0,那么他将因为无法返回过去而不存在于该世界线。
命运点的取得:理论上PC没有任何方法取得新的命运点,所以且用且珍惜,不过在出色攻略keypoint之后,DM可能会(因为高兴)奖励其中贡献最大的PC1点命运点(不过不超过上限)。
 
跑团工具:mirc
跑团时间:每周日晚8点-11点
 
下面是对PC的一些小小的要求:
1、 假如有事请事先请假——不要临时AFK。
2、 请不要挂机划水。
3、 跑团过程中保持DM权威性(我的和黑叔的),有问题我们结团之后再讨论。如果有错误的话我会改正并保证不再犯第二次的。
4、 别太超游……
5、 其实大家彼此都这么熟了以上四点只是卖萌用的。

以上
« 上次编辑: 2015-08-17, 周一 10:12:52 由 连玉云 »

离线 连玉云

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Re: 《绯红之月》开团贴
« 回帖 #1 于: 2015-06-05, 周五 20:30:42 »
房规调整

全力攻击:全力攻击时,由于高bab带来的额外攻击次数(不包括乱击)不能超过角色的敏捷加值。

乱击:你在全力攻击时,可以选择额外再做出一次攻击,调整为最低加值再-5,但你会陷入措手不及,直到你的下个回合开始(限近战,若敏捷修正为负数,则每次攻击命中都再受敏捷减值的惩罚,该选择可以与其他专长叠加)
俗话说,乱拳打死老师傅。你疯狂的乱挥拳头,也许也能揍到对方一下,不过这样做也很危险,因为你将无法防御。

冲锋:命中+2改为伤害+2,ac-2不变

措手不及与失敏状态:改为ac与cmd全部-5

法术攻击:允许使用施法者等级代替bab调整命中

盔甲ac
盔甲Ac全部转换为dr(伤害减免),魔法盔甲的增强加值提升dr。盔甲提供的dr与生物自身的dr叠加
破甲判定:攻击检定高于目标ac5点或进入重击范围时,视为命中盔甲缝隙,盔甲dr无效(为了方便攻击检定比较,可以增加一个参数:破甲=ac+5)
弱点:
A.接触攻击无视盔甲dr
B.魔法武器攻击未附魔盔甲时,可降低目标等同于魔法加值的盔甲dr
C.精金武器可忽略一半非精金盔甲dr
盾牌ac无变化

天然ac:以5倍转换为hp

职业:
Ac:护甲等级改为防御等级,bab不仅提供攻击加值,还提供防御加值,该加值视为技巧加值(房规调整后,ac=10+bab+敏捷修正+盾牌+专长)
本职:仅1级时选择的本职技能可以获得+3奖励
忍者:气能力以及忍术的关键属性改为感知

物品:
防御护腕:为ac提供的护甲加值改为盾牌加值。
卷轴:越级使用的施法等级检定dc=10+制作者等级
« 上次编辑: 2015-08-17, 周一 10:08:59 由 连玉云 »

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Re: 《绯红之月》开团贴
« 回帖 #2 于: 2015-06-05, 周五 20:34:31 »
后排围观,嗯