作者 主题: 【卡楼】《遗产调查》人物卡楼  (阅读 4287 次)

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离线 云河

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【卡楼】《遗产调查》人物卡楼
« 于: 2015-07-24, 周五 14:19:07 »
---------------一楼DM占坑-----------------------

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Re: 【卡楼】《遗产调查》人物卡楼
« 回帖 #1 于: 2015-07-24, 周五 14:20:31 »
姓名    维洛安·卡兰
年龄    22        体形    中型
性别    女性        体重    94磅
种族    猫人        身高    4英尺8英寸
身份    猫人        肤色    白色
阵营    守序善良      发色    黑色
信仰    克林克兰      眼睛    红色
惯用手   右手        基本速度  40英尺
语言    猫族语、通用语、地底通用语、龙语、天界语、深渊语、炼狱语、土族语、水族语、火族语、风族语。
劇透 -   :

外观和背景:
劇透 -   :
外观:这只身体纤长的猫娘留着黑色长发,尾尖为白色。她穿着宽松的衣服,眼睛半眯着蜷缩在太阳下打盹,尾巴翘起来一摇一摆。她的左额有一片烧伤,被她小心地用头发遮掩住,带着一只眼罩。

经历:最开始,维洛安是被克林克兰教会的记录官作为养(宠)女(物)领养的,据闻她的父母位于寒冷的北地,养不起那么多孩子所以才把她卖给了人贩子。老记录官后来因为一次内部倾扎而意外被自杀,作为重要人证她阴差阳错地加入了有关部门然后继续当吉祥物,直到最近一段时间因为部门的新任boss有皮毛过敏症,所以被殃及池鱼的她被调度给了驱魔部门……当然也可能是因为不治的晚期中二病愈发严重。
然而如今拿到了编制但是却暂时没有实缺可以安(空)插(降)进去,如今正在作为工资蛀虫赋闲在家。
在有关部门公干时和爱丽酥有过几面之缘,后来书信往来就没断了联系,和艾丽是亲密的笔(姬)友。

背景perk:猫薄荷!
猫薄荷是猫生的一部分!和那些口不能言的猫不一样,你能够轻松地购得它,甚至曾经还拥有过一个小小的猫薄荷花圃供你悠游徜徉。然而大量的摄入已经让你渐渐适应了这种让猫情难自禁的罪恶了。你在对抗毒品的豁免上获得+1的无名加值。
购点和buff:
劇透 -   :
购点:8力量、10敏捷、14体质、12智力、16感知、16魅力。
种族调整值:+4敏捷,+2魅力。
升级获得属性:+2魅力。
法术持久-全知之眼
法术持久-医疗学识
法术持久-识破隐形
法术持久-迅捷飞行

清晨buff:
辉耀护甲24小时
传送预知60尺
链发魔化武器+3
等级和职业:
劇透 -   :
总等级    8
职业     3修道牧师/5教廷审判官/1神圣驱魔师
总经验    30000+3000物品魔宠-3000LA回购=30000xp
裸体数据:
劇透 -   :
属性     属性  修正
力量      8  -1
敏捷     14  +2
体质     14  +2
智力     12  +1
感知     16  +3
魅力     20  +5

HP     19修道牧师+22教廷审判官+4神圣驱魔师+2*9体质=59HP

AC     18  5辉耀护甲+2敏捷+1天生护甲
接触     12  2敏捷
措手不及   16  5辉耀护甲+1天生护甲
强韧      7  3牧师+1教廷审判官+2体质+1舒适披风
反射      5  1牧师+1教廷审判官+2敏捷+1舒适披风
意志     15  3牧师+4教廷审判官+2神圣驱魔师+5感知+1舒适披风
先攻     +8  2敏捷+4先攻+2战斗腰带
特殊:

 教廷审判官:免疫魅惑。
 教廷审判官:以目光揭穿幻象,不需要和幻象进行互动。
 教廷审判官:免疫胁迫。

基本攻击加值:+3
擒抱:+2

钉头锤基础攻击:-1力量+3bab+1精制品-2缺陷=1
标动攻击:+1(1d8-1)
buff后数据:
劇透 -   :
属性     属性  修正
力量      8  -1
敏捷     14  +2
体质     14  +2
智力     12  +1
感知     20  +5
魅力     20  +5

HP     19修道牧师+22教廷审判官+4神圣驱魔师+2*9体质=59HP

AC     18  5辉耀护甲+2敏捷+1天生护甲
接触     12  2敏捷
措手不及   16  5辉耀护甲+1天生护甲
强韧      7  3牧师+1教廷审判官+2体质+1舒适披风
反射      5  1牧师+1教廷审判官+2敏捷+1舒适披风
意志     15  3牧师+4教廷审判官+2神圣驱魔师+5感知+1舒适披风
先攻     +8  2敏捷+4先攻+2战斗腰带

特殊:

 教廷审判官:免疫魅惑。
 教廷审判官:以目光揭穿幻象,不需要和幻象进行互动。
 教廷审判官:免疫胁迫。

基本攻击加值:+3
擒抱:+3

钉头锤基础攻击:-1力量+3bab+1精制品-2缺陷+3魔化武器=1
标动攻击:+4(1d8+2)
专长和缺陷:
劇透 -   :
 法术延时(计划领域)
 精通先攻(时间领域)
 警觉(物品魔宠)
 ?(缺陷1)
 物品魔宠(缺陷2)
 额外驱散(1级)
 法术持久(3级)
 神圣超魔法-法术持久(6级)
 ?(9级)

 缺陷1:文职人员你完全不擅长使用近战战斗。效果:你的所有近战攻击承受-2攻击减值。
 缺陷2:恐水症(aquaphobia)。除了个别精神病绝大多数猫都怕水,你也不例外,尤其是当你经历了一次几乎丧命的落水之后。因此,当你有可能落水的危险时,你需要进行dc=15的专注检定以进行所有技能检定,在施法时必须进行dc15+法术等级的专注检定。这种恐惧并不会因为你理智上了解自己不会落水(比如飞行or坐在船上)而消失。特殊地,当你的身体超过一半浸入面积大于浴缸的水体时,你只能进行和逃离有关的行动直到完全脱离该水体。
种族特性:
劇透 -   :
 猫人是优秀的巡林客或是游荡者。猫人族角色有以下种族特性。
 +4敏捷,+2魅力。
 猫人的基础陆地速度是40尺。
 昏暗视觉:猫人在星光,月光,火把的光芒和类似情况下的微光照明下的视距是人类的两倍。他们在这些情况下还保留有分辨颜色和细节的能力。
 种族技能:猫人族在聆听和潜行检定上有+2种族加值。
 +1天生护甲。
 初始语言:通用语,猫族语。奖励语言:龙语,豺狼人语,半身人语,木族语。
 天赋职业:巡林客。
 等级调整:+1。
职业能力:
劇透 -   :
 申请克林克兰领域-计划、法咒、时间领域。

修道牧师:
 领域:法咒、计划、知识(神圣术者替换)。
 灵光(特异)(Aura):信奉混乱、邪恶、善良或守序神祇的牧师拥有和神祇阵营相同的灵光(见「侦测邪恶」的说明)。没有信奉特定神祇的牧师如果选择混乱、邪恶、善良或守序领域,也拥有相对应阵营的灵光。
 学问(特异能力):由于长时间的研究,修道牧师具有广泛范围的流浪知识。该能力类似于吟游诗人的逸闻知识本职特征,使用修道牧师的职业等级来代替吟游诗人等级。
 学问检定:1d20+6(3牧师等级+2历史共效+1智力)

 自发领域法术
 需要等级1
 代价:选择了此能力者不再拥有自发把法术转化为伤害/治疗法术的能力。
 效果:你可以把一个已经准备好的法术转化为自己同等或低级的领域法术。除非神明干预或者出现戏剧性的事件,否则此转化不会被逆转。
 同时,在准备法术时,你亦可把领域法术转化为同等级的治疗/伤害法术。
 自发领域:法咒。
 领域法术转换:治疗。

 神圣复原 Divine Restoration [DgS]
 限制:牧师
 等级:三级
 失去:一个领域的神授能力
 得到:三级选择丢弃一个神授能力,但依然可使用领域法术,并且获得转换施法以下法术的能力:次级复原术、复原术、高等复原术。
 特殊:转换施法时,依然要满足施法材料条件。
 失去法咒领域神授能力。

 神圣术者 Divine Magician [CM]
 限制:牧师,知识(神秘)1级
 等级:一级
 失去:原先两个领域,现只能选择一个。
 得到:将一个防护系、预言系或死灵系法术加入牧师法术列表,每当升级获得更高等级的牧师法术时,选择一个上述学派法术加入牧师法术列表。
 失去知识领域。
 得到:
 1环-灵甲术(Ectoplasmic Armor) 护盾术(Shield)
 2环-识破隐形(See Invisibility) 虚假生命(False Life)
 3环-传送预知(Anticipate Teleportation) 吸血鬼之触(Vampiric Touch)
 4环-射线偏斜(Ray Deflection) 友军火力(Friendly Fire)
 5环-窥视魔眼(Prying Eyes)

 喝斥龙类(rebuke dragons)
 消灭(或控制)不死生物对许多以神力为方向的角色来说是很平常的,但众神也将龙的古老能力视为一种原始能量。其中一些给予祂们的追随者造成这些生物的恐惧或者将它们视为属下命令的能力作为奖励。
 职业:牧师或圣武士。
 等级:1级(牧师)或4级(圣武士)。
 取代:如果你选择了这个职业特性,那就无法获得驱散或喝斥不死生物的能力。
 获益:你引导你的神圣力量来喝斥(震畏)或命令(控制)龙类。该能力的运作如同邪恶牧师喝斥不死生物的方式。
 喝斥或命令与你有相同道德或伦理倾向的龙要更加困难。任何与你有一个阵营成分相同的龙在对抗该能力时视为有+2驱散抗力。任何两个阵营成分都和你相同的龙对抗该能力时视为有+4驱散抗力。
 在其它生物用自身的喝斥龙类能力尝试喝斥一条龙时,你也能使用该能力来支持龙与之对抗(邪恶牧师能用同样的方式支持不死生物对抗驱散)。你必须至少有一个阵营成分和龙相同才能支持它。
 在用于满足先决条件、施展神圣专长、或使用其它需要你耗费你的驱散或喝斥能力的使用次数的能力的时候,一次喝斥龙类的尝试计为一次驱散或喝斥不死生物的尝试。
 龙类驱散次数:3基础+5属性+4夜之枝-14神圣超魔法+2鹰之威仪=0
 龙类驱散检定:1d20+5(5魅力)。
 龙类驱散伤害:2d6+8(5魅力+3等级)。

教廷审判官:
 侦测邪恶(SP):教廷审判官能随意使用侦测邪恶这种类法术能力。
 裁决领域:当选择教廷审判官职业时,人物可以获得裁决领域。角色得到此领域的神授力量(所有解除魔法检定有+4加值)并可以选择裁决领域的法术作为每日领域法术。
 免疫魅惑(EX):2级以上的教廷审判官免疫所有魅惑类法术以及类似效果。
 揭穿幻象(SU):3级起,教廷审判官得到可以随意揭穿幻象与伪装的超自然能力。当审判官看到任何幻象或者伪装时,他可以马上进行一次意志豁免来看破它。审判官不需要直接接触幻象,仅仅以目光就可以轰败幻象。
 免疫胁迫(EX):5级以上的教廷审判官免疫所有胁迫类法术以及类似效果。

神圣驱魔师:
 祛邪(Exorcism)(Su):神圣驱魔师可以用一个整轮动作迫使附身的生物或邪灵离开它占据的身体。欲驱赶附身生物,神圣驱魔师要做一个DC=10+附身生物HD+附身生物魅力调整值(如果有)的职业等级检定(要加上她的魅力调整值,如果有)。如果驱魔师的检定结果等于或大于DC,她成功的把附身生物逼出受害者身体,同时也解除了附身所带来的效果。被驱逐的邪灵在24小时内不能再对同一个受害者进行附身。
 祛邪等级:1d20+6(5魅力+1等级)。
 驱散不死生物(Turn Undead)(Su):神圣驱魔师可以像牧师一样驱散不死生物。假如神圣驱魔师从其他职业中也获得这项能力,那么将职业等级相加来决定有效驱散等级。
 亡灵驱散次数:3基础+5属性-14神圣超魔法+4额外驱散+2鹰之威仪=0次。
 亡灵驱散检定:1d20+7(5魅力+2共效)。
 亡灵驱散伤害:2d6+6(5魅力+1等级)。

 物品魔宠-战法戒指:
 投入经验:所有,获得3000xp。
 投入技能:所有,获得8个技能点。投入法术辨识8点。
 物品魔宠属性:10智力 12感知 10魅力。

 领域替换:裁决→时间。

 保留领域:法咒、计划。

 施法者等级:8。

 神术法术位:
 0环:4
 1环:5-1
 2环:4-1
 3环:4-1
 4环:2-1
准备神术:
劇透 -   :
 0环:治疗微伤 治疗微伤 治疗微伤 治疗微伤
 1环:灵甲术(Ectoplasmic Armor) 虔诚护盾(Shield of Faith) 鹏羽天之眼(Eyes of the Avoral) 防护邪恶 路尼亚之光(Light of Lunia) 复苏(Resurgence)-法师护甲(Mage Armor)
 2环:辉耀护甲(Luminous Armor) 闭合伤口(Close Wounds) 枭之感知 医疗学识(Healing Lorecall) 识破隐形(See Invisibility)-治疗中伤(Cure Moderate Wounds)
 3环:移除疾病(Remove Disease) 全知之眼(Vision Of The Omniscient Eye) 任意法术-迅捷飞行术(Anyspell) 消除隐形(Invisibility Purge)-加速术(Haste)
 4环:高等魔化武器 万灵药(Panacea) 万灵药(Panacea)-行动自如(Freedom of Movement)
 5环:信仰之怒(Righteous Wrath Of The Faithful) 窥视魔眼(Prying Eyes)-破除结界(Break Enchantment)
装备和负重:
劇透 -   :
负重:26-53-80磅

装备              价格     负重
-------------------------
身上:                      
链式超魔权杖       54000      -   Metamagic Rod (Chaining)
战法戒指         12000      -   Ring of Spell-battle
战斗腰带         12000      -   BELT OF BATTLE
法术耐久戒指        6000      -   SCOUT’S HEADBAND
舒适披风          3000      2   Cloak of comfort
次级超魔延时        3000      -
无尽卷轴盒         2800      3   INFINITE SCROLLCASE
缓冲之眼          2500      -   Third Eye Dampening
稳定施法长袍        2500      1   TUNIC OF STEADY SPELLCASTING
斥候头巾          2000      -   
次级回春术魔杖          -      -   从诺娃处取得
背包               -      2
腰包               -    0.5
总计-----------99800----9.5
腰包中:                     
清醒之球          1800      1   SPHERE OF AWAKENING
金币            96.3      2
------------1896.3------3
背包中:                     
魔力念珠         20000      -   Strand of Prayer Beads
夜之枝           7500      -   Nightstick
野餐盒           2000      -   Field Provisions Box
白金水晶沙漏         500      -   预知传送用
火把(10)         0.1     10
纸(5)             2      -
地图或卷轴匣           1    0.5
御寒衣物             8      7
皮衣               8     10
雪地鞋             15      8
雪地护目镜            2      -
墨水笔            0.1      -
墨水               8      -
水袋               1      4
魔法睡袋           500      5
口粮*4             2      4
丝绳              10      5
冬用毛毯           0.5      3
法术材料包            5      2
燧石与铁片            1      -
学者服装             5      6
-----------30568.7---66.5
卷轴匣中:                    
1环卷轴                     
灵甲术*2           50      -   Ectoplasmic Armor
防护邪恶*2          50      -   Protection from Evil
防护混乱*2          50      -   Protection from Chaos
防护秩序*2          50      -   Protection from Law
乌木之眼*2          50      -   Ebon Eyes
2环卷轴                     
不死罩幕*2         300      -   Shroud of Undeath
安定心神*2         300      -   Calm Emotions
3环卷轴                     
消除隐形*2         750      -   Invisibility Purge
幽冥武器*2         750      -   Ghost Touch Weapon
安全指引*2         750      -   Safety
死者交谈*2         750      -   Speak with Dead
4环卷轴                     
巧言术*2         1400      -   Tongues
万灵药*2         1400      -   Panacea
次元锚*2         1400      -   Dimensional Anchor
5环卷轴
重生术*6            -      -   Revivify,从nova处获得
魂之新星          1125      -   Incorporeal Nova
真知术           1125      -   True Seeing
异界传送          1125      -   Plane Shift
-------------11475-------
团队资金          5000      -
购买马车          1250      -
打听消息            10      -
--------------6260-------
总计          150000     79 重载
技能:
劇透 -   :
42修道牧师+25教廷审判官+3神圣驱魔师
      技能   属性   共效   其他   最终
法术辨识  12   +1    2    8   22    +8物品魔宠获得技能
专注    12   +2    -    5/9 20/24 +5稳定施法长袍,+4无尽卷轴匣
宗教    12   +1    -    3   13
医疗    12   +5    -    -   17
神秘     5   +1    -    -    6    
历史     5   +1    -    -    6
交涉    10   +5    2    -   17
察言观色   3   +5    -    -    8
侦察     0   +5    -  +16   21    +2警觉+4教廷审判官+10全知之眼
聆听     0   +5    -   +4    9    +2警觉+2种族
躲藏     0   +2    -    -    2
潜行     0   +2    -   +2    4    +2种族
平衡     0   +2    -    -    2    
跳跃     0   -1    -    -   -1    
滚翻     0   +2    -    -    2    
游泳     0   -1    -    -   -1    
天界语    1    -    -    -    -    
深渊语    1    -    -    -    -    
炼狱语    1    -    -    -    -    
土族语    1    -    -    -    -    
水族语    1    -    -    -    -    
火族语    1    -    -    -    -    
风族语    1    -    -    -    -    
地底通用语  1    -    -    -    -    
使用资源和列表说明
劇透 -   :
扩展资源:完美系列、万物、万法、UA、荒野族裔、DgS、龙之魔法。

RING OF SPELL-BATTLE
战法戒指
价格(物品等级):12000GP(13)
部位:戒指
施法者等级:14
灵光:强烈防护系(DC22)
启动:-和直觉动作(意念)
重量:-
朴素的金指环造型如同一件微型装甲,闪烁着银色的火花。
戒指会提示你60尺内任何施放的法术,并允许你做一次辨识法术检定(DC=15+法术等级)以辨别是何种法术(即便你无法目视或感受到法术效果也可)。此能力持续生效,无需启动。
每天一次,当你成功进行一次上述辨识法术检定,你可启动戒指反制该法术反制,如同利用解除魔法来反制,或将法术目标重置为距离你60尺内的任意一目标。若重置的目标不合理(如,受法术距离限制或其它限制),该法术照常生效,此能力被消耗。
先决条件:锻造戒指,侦测魔法(Detect Magic),解除魔法(Dispel Magic),法术偏转(Spell Turning),辨识法术10级
制造花费:6000GP,480XP,12天

夜枝(Nightstick):这支用染成暗色的木头雕刻成的权杖中嵌入了多位神祇的标记。具有驱散或斥喝不死生物能力的人物可借助该权杖增加可尝试次数每日四次。
中等死灵系灵光;施法者等级10;制造权杖,额外驱散,驱散或斥喝不死生物的职业能力;价格7500gp。

BELT OF BATTLE
战斗腰带
价格(物品等级):12000GP(13)
部位:腰部
施法者等级:9
灵光:中度变化系(DC19)
激活:无/迅捷(意识)
重量:无
效果:2先攻检定。每天三发,可以使你获得额外的行动。(1发一个移动,2发一个标准,3发一个整轮)
先决条件:制造奇物、加速术(Haste)
制造花费:6000GP、480XP、12天

舒适披风Cloak of comfort
这个披风允许你在极端的环境下保持舒适,并且你周围的队友也能分享到这个效果。
描述:一个舒适披风看上去像是已经穿旧了。通常是褐色的,也有黑色、蓝色、或者灰色的款式。
无论在什么极端气温下,这个披风摸上去都很舒适。
启动: 舒适披风穿在身上既被激活,不需要动作。
效果:你和任何30尺以内的队友恒久地处在忍受环境的保护下。
另外,你在豁免骰上得到+1的抗力加值。
灵光:微弱防护
施法者等级:3
制造:制造奇物,忍受环境或 cold comfort ,提升抗力, 1,500 gp, 120 XP, 3 天.
变化:这个披风有着提供更高的豁免价值的更强的版本。(+1,500 gp,
+120 XP, +3 天 得到 +2加值; +4,000 gp, +320 XP, +8 天 得到+3 加值; +7,500 gp, +600 XP, +15 天 得到 +4 加值; +12,000gp, +960 XP, +24 天 得到 +5 加值).
重量: 2 lb.
价格: 3,000 gp (+1), 6,000 gp (+2), 11,000 gp (+3), 18,000gp (+4), 27,000 gp (+5).
TUNIC OF STEADY SPELLCASTING

稳定施法长袍
价格(物品等级):2500gp(7级)
装备部位:躯干
施法者等级:3级
灵光:昏暗(DC16)变化系
启动:-
重量:1磅
这件土色的长袍十分结实,尽管其材料就像丝绸一样柔软。在领子、腰间和褶缝处,金线编织着代表稳固的符文。
你在专注检定上获得5点能力加值。与其名不同,长袍给予你的加值可以应用于所有的专注检定,并不仅仅用于施法。
制造需求:制造奇物,熊之耐力
制造花费:1250gp,100xp,3天

Third Eye Dampening
缓冲之眼
价格(物品等级):2500gp(7级)
装备部位:面部
施法者等级:3级
灵光:昏暗(DC16)防护系
启动:直觉(心灵)
重量:-
这颗冰铜黑色的水晶仿佛会吸收周围的光线而不是反射和折射它们。
你可以启动缓冲之眼使下一个影响你的灵能,类灵能能力,法术或类法术能力的所有可变数值降为最低。如果这个灵能或法术会影响多人,那么只有你受到保护。这一效果持续到你下一轮结束。
这个能力每天可以使用一次。
制造需求:制造奇物,解除魔法或缓冲灵能(完美灵能82页)
制造花费:1250gp,100xp,3天

野餐盒 Field Provisions Box
价格:2000GP(6th)
装备位置:无(持有)
施法者等级:5级
灵气:微弱;DC17(咒法系)
激发动作:标准(命令)
重量:1磅
这个木制度盒子周围雕刻着符文。
当启动时,野餐盒内会装满足够15个人或5匹马吃一天的粮食和水。
野餐盒每天可以使用一次。
先决条件:制造奇物,创造饮食。
制造消耗:1000GP,40XP,2天。

清醒之球(SPHERE OF AWAKENING)
价格(物品等级):1800金币(5th)
占用部位:--(手持)
施法者等级:9th
灵光:中等;(DC19)防护系
激活:迅捷(心灵)
重量:1磅
这个拳头大小,完全透明的珠子是由水晶制成的。
清醒之球让你无声的将你的盟友从睡梦中叫醒,哪怕那是由魔法造成的昏睡。当你激活此物品后,在你周围60英尺爆发半径内的所有盟友立刻从睡眠中醒来(无论是普通的睡眠还是由魔法造成的)。此外,任何影响着你和他们的疲乏或力竭效果立刻终止,并且你和所有被影响的盟友在激活此道具后的十分钟内,免疫疲乏,力竭和睡眠效果。
清醒之球每天可以使用一次。
制作前提:制造奇物,破除结界。
制作花费:900金币,72XP,2天。

斥候头巾
部位:头部(head)
施法者等级:9th
灵光:中等; (DC 19) 预言系
激活:- 和 标准(指令)
重量:-
斥候头巾让你侦查检定获得+2表现加值。这是一个不需要激活的持续影响。
另外,它每天早上会恢复3发充能。花费1发或更多充能能如下所叙述的提高你的视觉。
1发:你获得黑暗视觉60尺,持续1小时
2发:你能看到隐形的生物(如同识破隐形),持续10分钟。
3发:你获得真知术效果(如同同名法术),持续1分钟。
先决条件:制造奇物、识破隐形、黑暗视觉、真知术。
制造花费:1,700 gp, 136 XP, 4 days.

法术耐久戒指Ring of enduring arcana(很不满意,求译名)
被面对同类的竞争的施法者所喜爱,法术耐久戒指给予你的法术对抗解除时更强的抗力。
描述:这个戒指实际上是由金和秘银编成的网做成的占据了几乎整个手指的指套(在中间有接缝使得),
启动:法术耐久戒指恒久有效,但是在第一次佩戴时需要连续佩戴24个小时才可以开始起效。
效果:在其他人尝试解除或者反制你的法术的时候,你视为比你的真实施法者等级高4级
中等防护系灵光. 施法者等级 9th.
制造条件: 铸造戒指,解除魔法 3,000 gp, 240XP, 6 天
价格: 6,000 gp.

机运护手
价格(物品等级):2000GP(6)
部位:双手
施法者等级:3
灵光:轻度预言系(DC16)
激活:直觉(意识)
重量:无
效果:每天一次,启动后你可以重骰一次攻击检定。你必须使用第二次的结果,即使它比先前更坏。如果你已经以任何理由重新投了骰子,那么你不能使用此物品。
先决条件:制造奇物、克敌机先(True Strike)
制造花费:1000GP、40XP、2天
« 上次编辑: 2015-09-19, 周六 20:51:20 由 拉布拉多 »
开团呀,啊啊开团呀,开团呀——松尾芭蕉(寛永21年-元禄7年),赞颂开团是如此的让人无语。
如果不叫的话,就杀掉你哦,PCs。——织田信长(天文3年-天正10年),在桶狭间和今川义元进行兽人与饼模组时。
如果不叫的话,我却偏偏要你叫哦,PCs。——丰臣秀吉(天文6年-庆长3年),在伏见城和德川家康、前田利家、宇喜多秀家、毛利辉元、小早川隆景玩长篇模组《异域狂潮》时。(后坑团)
如果不叫的话,就做到你叫哦,PCs。——德川家康(天文11年-元和2年),在大奥和后宫玩粉红团时。

一个升级超过10级的长团 1/1 一个阴谋系邪恶团 0/1 一个怪物马戏团1/1 再也看不到弱智 0/1 脑洞全扩ACG风欢乐团 0/1 脑洞雕像大师0/1 主团升至20级圆满结束 0/1 运营王国论坛团 0/1

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离线 lichzeta

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Re: 【卡楼】《遗产调查》人物卡楼
« 回帖 #2 于: 2015-07-24, 周五 14:33:17 »
人物姓名:弗朗西斯科*德卢卡勋爵(Signore Francisco De Luca)
人物简介:
弗朗西斯科是洛丽亚教会的一名巡游者。职责是巡视各个城市之间的道路,保证商贸活动的正常进行,为教会消灭敌人,以及,押运包括洛丽亚女神的同人本在内的各种货物不被抢劫。
总体来说,这是个闲职。因为巡游者平时的任务就是在各个城市之间巡查(或许称之为游荡更合适?),只有在教会发布任务时才会集合附近的巡游者。因此,他游历四方,并且结识了很多朋友。
在刚刚处理完不开眼打劫教会财产的小贼的任务之后,弗朗西斯科得到了一个假期。就在这时,他接到了爱丽酥的来信。
劇透 -   :
****************************************************************************
种族:人类
阵营:守序中立
信仰:洛丽亚
体型:中
年龄:29
性别:男
语言:通用语,徽民语,天界语,精灵语,矮人语,木族语,地底通用语
职业等级:修道牧师1/战士2/人类典范3/巡游者2
经验点数:30000
****************************************************************************
购点属性:10,12,12,14,14,16
力量 10 (+0)
敏捷 22 (+7)(4级+1,8级+1,人类典范+2,+4增强[敏捷手套+4])
体质 12 (+1)
智力 12 (+1)
感知 14 (+2)
魅力 14 (+2)
****************************************************************************
生命值 2D10+1D6+5D8+8=74
防御等级 25(+7敏捷,+6盔甲[+1移位耐久助行轻量化加强圣化秘银衫],+2盾牌[防死黒木小圆盾]),接触 17,措手不及 18
对远程攻击额外+5AC[高等避矢晶体]
先攻调整 +7(+7敏捷)
基本攻击加值 +5,擒抱 +5
速度 30尺(基本速度 30尺,负重33/66/100,轻甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +13(9 +1体质 +3抗力[+3抗力背心])
反射豁免 +14(4 +7敏捷 +3抗力[+3抗力背心])
意志豁免 +10(5 +2感知 +3抗力[+3抗力背心])
+2豁免种族加值到任何有“阴影(shadow)”描述的法术
****************************************************************************
攻击:
+13 近战, 精工妖精制造球型护手开血槽折叠锻打秘银锐利细剑 1d6+1 18-20/*2 穿刺
+13 远程,+1寻敌力场轰击射程增远矮人工艺十字弓“应答者”(Fragarach),1D8+16,19-20/*2,100尺 力场
****************************************************************************
专长
近程射击(人物等级1)
法术延时(计划领域)
精确射击(缺陷)
快速射击(缺陷)
快速装填(轻弩)(战士等级1)
武器专攻:十字弓(战士等级2)
DEAD EYE(人物等级3)
十字弓狙击(人类典范等级2)
法术持久(人物等级6)
****************************************************************************
缺陷
投身阵营Aligned Devotion【缺陷】
只有那些紧密跟随你阵营的人才能有效的被你的力量医疗。
先决条件:能自发施放治疗X伤法术
效果:对于那些并未与你有共通阵营的人,你的医疗子学派法术的效果被降低了。与你的阵营完全相同者能全额受到你的医疗。而与你的阵营有一阶差距者只会被医治正常情况下一半的生命值。与你的阵营相差一阶以上者不能从你的医疗法术中受益。你的治疗X伤法术仍会对不死生物造成全额伤害

猫奴
当你遭遇任何可爱的小猫咪,可以是兽类或者类人生物(以及其他DM认为“可爱”的类似猫的生物),你必须通过一个意志/魅力鉴定,如果失败,你会花费一整轮关注这个可爱的生物并贡献出至少价值5GP的鱼类或者鱼饼干作为贡品。
****************************************************************************
职业能力:
战士
额外专长

修道牧师
领域(计划领域、骄傲领域)
驱散不死生物 6/D
学问
额外领域(知识)
额外施法列表
0级--传讯术;一级--抹消术,鉴定术,隐形仆役;二级--狡诈术;三级--迷幻手稿,秘密文页,巧言术(从四级降低);四级--侦测探知;六级--解析咒文;七级--隔离术;九级--灵视。

人类典范
适应学习(察觉)
额外专长
能力增强(敏捷)

巡游者
额外领域(旅行)
****************************************************************************
种族特性:
徽民:
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧基本行走速度为30呎。
‧能量符文:Uurkrau
‧母语:通用语,徽民语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。语言总视为徽民本职
‧临终遗言
‧+2豁免种族加值到任何有“阴影(shadow)”描述的法术:徽民的血液已经对于阴影位面厌倦了
‧适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
****************************************************************************
技能点:(6+1)*4+(2+1)*2+(4+1)*3+(6+1)*2=68
+13 察觉(11 +2感知)
+12 交涉(11 +2魅力)
+12 专注(11 +1体质)
+14 法术辨识(11 +1智力 +2奥术知识共效)
+12 宗教知识(11 +1智力)
+02 位面知识(1 +1智力)
+02 奥术知识(1 +1智力)
+02 地城知识(1 +1智力)
+02 贵族知识(1 +1智力)
+07 生存(5 +2感知)
+04 语言
盔甲罚值 0
****************************************************************************
———牧师CL6———CL = 12+法术环术
准备的法术(5/5+1/4+1/3+1)
0:造水术,侦测魔法,光亮术,净化食粮,治疗微伤
1:祝福精准,虔诚护盾,防护邪恶,信念,忍受环境,观命术(d)
2:神圣洞察,灵能武器,抵抗能量伤害,预观幸运,鹰之威仪(d)
3:箭矢散裂,逆转天运,箭矢散裂,飞行术(d)
****************************************************************************
随身物品:
武器:(9 lb)
+1寻敌力场轰击射程增远矮人工艺十字弓“应答者”(Fragarach) 9035GP
高级真实死亡晶体 6000GP
精工妖精制造球型护手开血槽折叠锻打秘银锐利细剑 1227GP
精工弩矢*50 310GP
弩矢*500 100GP

防具:(9 lb)
+1移位蓝耀助行轻量化加强圣化秘银衫 2150G
低级适应环境晶体 500GP

杂物:(70.1GP)
探险者服装 8 lb 免费
战士工具包 29LB 9GP
一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,一个铁壶,火柴,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。
梳洗工具箱 2LB 1GP
餐具组 1LB 2SP
一套餐具包括了由木材、牛角或锡制作的盘子,碗,杯,叉,刀和勺子。每件物品都有一个手柄或小洞,可以使用已包含在餐具内的皮绳绑在一起。
精制背包 4磅 50Gp
抓钩 4LB 1GP
弧形酒瓶 0.5LB 1GP
马车 3000GP
便携小屋 125GP
炼金即食棒 50*6箱 300GP
天空石 110GP
6匹马2个月的饲料 180GP
冻疮膏*10 500GP
冰粉笔一根 20gp
马用防寒皮衣*6 192GP

奇物:(? lb)
舒适斗篷+2 11000G
便利袋 2000G
敏捷手套+4 16000GP
艾洛娜箭袋 1800GP
易容帽 2000GP
转换织衣 500GP
携带式次元洞 5000GP
夜杖 7500GP
猫饼干4箱 200GP
威士忌2桶 200GP
甜蛋酒一桶 50GP
咖啡壶 3GP
咖啡壶 3GP
40磅咖啡粉 2GP
便携式火炉和足够使用120次的燃料 125GP

卷轴:(? lb)

魔杖,法杖和权杖(? lb)

共计:? lb 29442.1GP
剩余: 557.9GP
****************************************************************************
花费:
猫饼干 5GP
剩余 552.9gp
——————————————————
武器+2至+6 64000GP
魔杖膛 100GP
盔甲附魔至+1移位蓝耀助行圣化 7050GP
+1防死黒木小圆盾 4205GP
高级避矢晶体 5000GP
低级适应环境晶体 500GP
抗力背心+1至抗力背心+3 8000GP
敏捷手套+2至+4 12000GP
次级回春术魔杖*2 1500
携带式次元洞 5000GP
夜杖 7500GP
马车 3000GP
便携小屋 125GP
炼金即食棒 50*6箱 300GP
天空石 110GP
6匹马2个月的饲料 180GP
冻疮膏*10 500GP
冰粉笔一根 20gp
马用防寒皮衣*6 192GP
猫饼干4箱 200GP
威士忌2桶 200GP
甜蛋酒一桶 50GP
咖啡壶 3GP
40磅咖啡粉 2GP
便携式火炉和足够使用120次的燃料 125GP
弩矢*500 100GP

共计119562GP
****************************************************************************
资源来源:
UA
修道牧师、人类典范
CD
巡游者(雾岛巡者本地化),DMM
ROTD
徽民
龙杂358
武器/盔甲特殊工艺
龙杂304/龙杂大全P86
DEAD EYE(专长)
PHB2
十字弓狙击(专长),妖精制造(武器工艺)
SC
部分法术,计划领域,骄傲领域
PF UE
杂物
MIC
转换织衣、抗力背心、武器晶体、SEEKING附魔
ROS
矮人工艺(武器工艺)
COR
箭矢散裂(法术)
« 上次编辑: 2015-08-01, 周六 19:44:32 由 lichzeta »

离线 斯温

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NOVA 9级
« 回帖 #3 于: 2015-07-24, 周五 20:59:57 »
姓名:诺娃
身高:大概5FEET
体重:保密处理
年龄:保密处理(外观是14-16岁)
信仰:心灵之力
语言:通用语,梦境语,龙语,天界语,巨人语,深渊语,土族语

ECL9——女性CG半梦灵心灵术士(传心者)
7级传心者2级混沌学者
XP:38000/45000
劇透 -   :
属性:
劇透 -   :
开卡:8,12,14,18,14,8
ECL8:8,12,14,20,14,8
结算:8,12,14,22,14,8
基础数据:
劇透 -   :
BAB:+4
HP:7D4+2D6+2*9=55(+85临时)
AC:10+1(DEX)+2(盾牌)+5(盔甲)=18
SV:+4,+3,+10
INIT:+1+2(灵晶仆)+2(急切)+5(警戒)=+10
SPEED:30FT(风翼斗篷,飞行30FT,机动性完美)
专长:
劇透 -   :
缺陷1:易受伤——异能链接
缺陷2:文职人员——获得灵晶仆
人物1级:超限导能(-2D8HP,+2ML)
心灵术士1级:异能延时
人物3级:午夜强效(2魂能投入到移能术)
心灵术士5级:灵能冥想(移动动作获得灵能集中)
人物6级:额外魂能点
人物9级:异能强效
能力:
劇透 -   :
半梦灵:
劇透 -   :
·中等体形:做为中型生物,半梦灵没有特殊的奖励或惩罚。
·半梦灵基本速度30尺。
·半梦灵的双重灵魂有助于抵抗影响精神的效果,因此在对抗影响心智的魔法,特殊能力,以及附身时,豁

免检定获得+2的种族加值。
·半梦灵擅于社交,特别是运用威严的仪态和天赋灵能。因此在进行唬骗检定,交涉检定以及威吓检定时,

获得+2的种族加值。
·半梦灵外貌与人类相仿,因此在易容成人类时,在检定中获得+2的种族加值。
·虽然半梦灵需要睡眠,但不会做梦。因此对托梦术,梦魇术以及其他需要依靠梦境的法术免疫。
·天赋灵能:无论半梦灵是否选择灵能职业,每等级都获得1点额外灵能点。
·类灵能能力:角色可以每日1次展现思维联结(Mindlink),效果类似狂念者展现同名灵能,展

现等级等于角色生命骰数的一半(4ML)。
心灵术士:
劇透 -   :
·灵晶仆人格:灵巧(+2INIT)
·能系:心灵自塑系
·灵能点:72(基础)+27(INT奖励)+9(种族)=108
·ML:9(极限超能:9+2(超能)=11)
·灵能列表17个:(DC=10+7+异能等级)
··1级5个:同步术,活力术,星质纠缠,联觉者,水晶碎片
··2级4个:警戒之域,自性鞭击,移能术,侦测敌意
··3级4个:险境预知,强殖梦境,念控投掷,解除灵能
··4级4个:心智分裂,灵能任意门,心灵盗链,星质墙
··5级1个:先发制人
混沌学者:
·混沌涌动:在使用超限导能后投D100,1-25正常,26-50减少50%效果,51-75视作

强效,76-100视作极效
·混沌恩宠(Anarchic Grace,Su):从2级起,你更为适应现实的随机本质。每天一次

,你可以切换进这一随机模式以使你的运动和姿态难以预测。此效果使所有针对你的攻击者承受20%失手

率。即使是真知术或类似效果也不能抵消这一效果。启动这一效果是一个自由动作,持续的轮数等于你的职

业等级。当此效果结束时,你自动成为精神衰弱。
(刷PP:移能术:(3-2午夜强效)=1PP,获得2PP)
魂能点数:2(2已投入午夜强效专长)
技能:
劇透 -   :
总计:(2+5)*4+(2+5)*8=8*11
专注:12+2+5(装备)=19
专业(女仆):12+2=14
灵能知识:12+6=18
辨识灵能:12+6+2(灵能知识共效)=20
神秘知识:12+6=18
地方知识:12+6=18
位面知识:12+6=18
装备:
劇透 -   :
重木盾*2                       14GP 20LB
+1警戒盾刺                    8300GP  5LB
+1急切盾刺                    8300GP  5LB
+1魂焰助行女仆装(秘银内衣)(次级适应晶体)  29000GP -
+2INT头环                   4000GP
专注之眼(面部,+5专注)             2500GP
风翼斗篷                     50000GP -
能量纽带*8                   24000GP -(融合在身体里)
次元袋(250LB)                2500GP 15LB
次元袋内:(85/250)
超巨型黒木破魔锥*10               830GP 8*10LB(放在次元袋内)
巨魔肠绳                      500GP -
无尽水袋+无尽粮食袋                550GP -
清醒之球                     1800GP -
灵石:
SKATE*4                   100GP -
魔杖与卷轴:
神术次级回春术魔杖(50/50)*3       2250GP -
神术次级复原术魔杖(50/50)          750GP -
奥术敲击术魔杖(50/50)            750GP -
战地复活卷轴*4                 8500GP -
团队资金                1000+5000GP
余钱                        150GP总45LB(中载>轻载(助行))
速查:
劇透 -   :
念控投掷:+10超巨型破魔锥(4D6/*2)*10=14
解除灵能:D20+10ML+10增幅=D20+20
循环BUFF:
劇透 -   :
活力术:85临时生命
警戒之域:25FT内所有盟友(聆听/侦查)获得(范围内盟友人数+5)的无名加值
     若范围内有人不处于(措手不及)那么所有人不处于(措手不及)
侦测敌意:不会受惊、措手不及(除非目标免疫心灵效果),侦测30FT内敌意生物的存在和方向
险境预知:措手不及时不会失去AC的敏捷加值,在突袭轮或没有突袭轮的第一轮中可以以IMM动作释放

一个不超过3PP的异能
强殖梦境:准备回档orz
心智分裂:每轮中副人格可以在我的回合中进行一个纯精神标准动作(ML2),可重投胁迫或魅惑效果
灵晶仆
劇透 -   :
灵晶仆:
灵晶仆(Psicrystals)   
微型构装体   
HD:8
HP:19
先攻权: +2
速度: 30 英尺. (6 格), 攀爬20英尺.*   
防御等级: 19 (+4 体型, +2敏捷,+3天生), 接触 19, 措手不及 14   
基础攻击加值/擒抱: +0/-17   
攻击: -   
全力攻击: -   
面宽/触及: 1英尺/0英尺   
特殊攻击: -   
特殊能力: 构装体特性,硬度8,灵晶仆特殊能力(精通反射闪避,人格,自行移动,共享异能,超视,

心灵连结,传递接触异能,心灵通话)   
豁免: :+4,+4,+8
属性: 力量1*, 敏捷15*,体质-,智力9, 感知10, 魅力10   
技能: 
专注:11+0=11
自我催眠:11+0+2(共效)=13
手艺(饰品):11-1=10
辨识灵能:11-1=10
灵能知识:11-1+2(共效)=12
地方知识:11-1=10
位面知识:11-1=10
聆听+6
潜行+6
搜索+2
侦察+6   
专长: 警觉   
这是一个人类手掌大小的发光晶体。   
灵晶仆是灵能人物人格片段的具像化。它只会作为心灵术士、狂念者或有类似能力者的造物或同伴被发现。

   
·构装体特性:灵晶仆对毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡效果、死灵系效果、影响心灵的效果(魅惑

、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉、以及士气效果)和任何需要强韧豁免的效果免疫(除非此效果同样对物体有

效,或此效果无害)。它不受重击、非致命伤害、属性伤害、属性吸取、疲劳、力竭或能量吸取影响。它无

法治疗伤害,但可以被修复。灵晶仆没有一般的构装体特性黑暗视觉和低光视觉。   
·警觉(Alertness,Ex):把灵晶仆留在身边会使其主人的感觉更为敏锐。只要灵晶仆在臂展

范围内(在主人的相邻或同一个方格内),其主人便可以获得警觉专长。  
精通反射闪避(Improved Evasion,Ex):如果灵晶仆受到允许进行反射豁免以使伤害

减半的攻击,则它成功通过检定时将不受到伤害,若检定失败也只受一半伤害。  
·人格(Personality,Ex):灵巧(+2INIT)  
·自行移动(Self-Propulsion,Su):灵晶仆的主人可以用一个标准动作使其灵晶仆长

出蜘蛛样的星质腿,使灵晶仆具有30尺基本速度以及20尺爬行速度。这些腿将在一天之后(或者更快,

如果其主人愿意)消失不见。  
共享异能(Share Powers,Su):灵晶仆的主人可以选择令展现于自己的异能(类灵能能力

则不可)同样影响到灵晶仆。展现异能时灵晶仆必须距离主人不超过5尺以从该异能获益。如果异能的持续

时间并非立即,则当灵晶仆距离主人超过5尺后便不会再受该异能影响,而且也不会再被影响,即使它在异

能持续时间内返回主人身边也不可。另外,主人可以选择对其灵晶仆而非自己展现距离为“自己”的异能(

如同接触法术)。主人无法与灵晶仆共享不能影响到灵晶仆所属生物类型(构装体)的异能。  
·超视(Sighted,Ex):虽然不具备感觉器官,灵晶仆仍然可以通过心灵感应察觉它周围的环境

,就像具有正常视觉和听力的生物一样。黑暗(甚至超自然黑暗)不会影响超视,超自然的静默亦然,虽然

灵晶仆仍然无法察觉隐形或灵体生物。灵晶仆的超视距离为40尺。
·心灵链接(Telepathic Link,Su):灵晶仆的主人与其灵晶仆有心灵感应,只要灵晶

仆距离他不超过一英里。主人不能通过灵晶仆的超视去看,但两者间可以心灵交流,如同主人对灵晶仆展现

了“心灵链接”一般。比如,放在远处屋子里的灵晶仆可以随时汇报屋子中发生的事情。  
经由灵晶仆与主人间的心灵链接,主人对灵晶仆相关的地点或物品有着同样的关联。例如,如果灵晶仆看到

一间屋子{应该指屋子内部},它的主人便可以传送进那间屋子,如同他看到了屋子一般。  
·传递接触异能(Deliver Touch Powers,Su):3级或以上的灵晶仆主人其灵晶

仆可以为他传递接触异能。如果主人在显能时接触灵晶仆,他便可以指定灵晶仆为“接触者”。之后灵晶仆

便可以传递接触异能,就如主人那样。与平时一样,如果主人在接触之前展现了其他异能,则接触异能即告

消解。  
·心灵通话(Telepathic Speech,Ex):5级或以上的灵晶仆主人其灵晶仆可以用心

灵感应与30尺内的所有会说话的生物交流,灵晶仆与其主人相距不能超过一英里。  
技能:灵晶仆(在自行移动启用的情况下)使用敏捷修正代替力量修正做攀爬检定。它在所有攀爬检定上有

+8种族加值并可以选择始终取10,即使很匆忙或被威胁时也可以。
人物背景(已知):
劇透 -   :
在爱丽苏冒险的过程中解救下来的少女,因为失去了记忆也无可投靠甚至没有与陌生人交流的能力

,就随着爱丽苏的小队四处旅行,在旅行中创造出了能与人正常交流的人格。同时在危急时刻爆发出的能力

被爱丽苏随意的成为诺娃(NOVA,新星)。爱丽苏离开之后与依耶芙特以女仆的身份生活在一起。

人物背景(无人知晓):
劇透 -   :
  诺娃,原名艾芙琳·维路布格,战争孤儿,被某官方组织从孤儿院挑选出来,改造为自走兵器。大量的

心智试验,不计后果的心灵手术和过量的灵能输入等非人的对待洗去了艾芙琳的记忆和正常的与人交流的能

力,也将本不属于她的心灵异能根植于她的意识当中。随着组织活动的失败和越来越多失败的试验品——那

些猝死,脑袋爆炸,七窍流血,突然自焚还有自杀者等等——的出现,躁动,恐惧,愤怒……负面情绪使那

些在心灵异能的影响下变得不稳定的活体实验品心中不断积聚。在那个风雨交加电闪雷鸣的午夜,力场飞弹

撕裂了实验室的灵能防护,心灵震爆杀死了带来无尽梦魇的试验者,同时拥有着强大的心灵异能和不稳定的

心智的人们爆发了……
  这场暴动在官方的记录中无处可查——或者说整个计划都被彻底的否认了。这场暴动宣布了整个计划的

失败——试验人员的全部死亡(暴动的时候或是后来的封口)和试验品的全部处决(官方认为的),同时也

使试图通过这个计划入侵邻国的将军失去了权势。
  诺娃在那个风雨交加的夜晚逃了出来,倒在了路旁,被爱丽苏的小队救起。
这里是所有已选择的灵能详述供参考
劇透 -   :
同步术(SYNCHRONICITY)
心灵预言系
等级:心灵术士/狂念者1
异象:视觉
显能时间:标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮
灵能点:1
你在一瞬间窥见未来,使你得以对将发生的事做好准备。当你展现此异能,你可以准备一个动作(而无需花

费动作),并在你下一轮之前的任意时刻使用。与通常的准备动作不同,你无须声明于何条件时使用你所准

备的动作。若你在下一轮前没有使用此准备动作,你将失去该准备动作。
增幅:若你额外支付2点灵能点,你无须指明所准备的标准动作为何。换言之,你可以如常进行你的移动动作

,并根据情况,于该轮之后的任意时间点使用你的标准动作。

活力术(Vigor)  
  心灵自塑系  
  等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1  
  异象:嗅觉、物质  
  显能时间:单动作  
  距离:个人  
  目标:自己  
  持续时间:1分钟/等级  
  灵能点:1  
  灵能充盈你的身体,你得到5点暂时生命值。当你第二次展现本异能,而前次效果还未完结时,新获得的

生命值将取代前次获得的暂时生命值(若有剩余)。  
  增幅:每额外支付1灵能点,你得到的暂时生命值增加5点。 

星质纠缠(Entangling Ectoplasm)  
  心灵创造系(创造)  
  等级:心灵术士/狂念者1  
  异象:视觉、物质  
  显能时间:单动作  
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)  
  目标:一个体型不超过中型的生物  
  持续时间:5轮  
  豁免检定:无  
  异能抗力:不可  
  灵能点:1  
  你从星界抽取一团黏性星质并立即向有效距离内任何一个生物投掷(远程接触攻击)。若成功命中,受术

者就会被黏性物覆盖,成为被纠缠状态。黏性物在持续时间结束时自动蒸发。  
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能可影响体型大一级的生物。


联觉者(Synesthete)  
  心灵自塑系  
  等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1  
  异象:物质  
  显能时间:单动作  
  距离:个人  
  目标:自己  
  持续时间:10分钟/等级 (解消)  
  灵能点:1  
  你能以一种感官来接收另一种感觉信息。特别来说,你能感觉光线或者感觉声音。你可以在这两种联感

之间每轮以一个迅捷动作转换一次。你原先的感觉功能将正常工作,除非它们因某些原因而受损。  
  在使用本异能时,你的脸必须未被遮盖,因为你脸上的皮肤将被作为感觉接收器。 
  若你用皮肤吸收环境光线,则即使你闭眼或目盲,你也能拥有正常的视物能力(黑暗视觉能力除外)。若

你的眼睛也正常工作的话,你的“侦察”和“搜索”检定会得到+4环境加值。当用皮肤感觉光线时,你对凝

视攻击免疫。  
  若你用皮肤吸收声音,同时你的耳朵也正常工作的话,则扩展的听觉输入会使你的“聆听”检定得到+4

环境加值。  
  灵能或魔法的移位效果、隐形效果、幻象,以及其他类似效果会混淆你的联觉,如同混淆你的正常感觉

一样。  
你也可使用本异能来以听觉视物(若你目盲),或以视觉听音(若你耳聋),这将移除你与原缺陷相关的所有减

值(但若你没有目盲或耳聋,以此法使用本异能将不会给你提供任何加值)。  

警戒之域(ZONE OF ALERTNESS)
心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:潜伏者2,心灵术士/狂念者2
异象:精神
显能时间:标准动作
距离:10尺
目标:你与10尺内所有的盟友
持续时间:1分钟/等级
豁免:意志通过则无效(无害)
异能抗力:可(无害)
灵能点:3
若你或任何10尺内的盟友察觉危险,你们都将留意到。若任何一人不处于措手不及中,你们都将不再措手不

及。你与你选择的盟友将获得侦察与聆听加值,其数量等于范围内连接的盟友数。
当你的盟友处于你身边10尺内时,他们将持续获得此异能的效果。当移动至10尺外时,除非再次展现此异能

,否则其将不再受益。
增幅:你可以使用以下一种或多种方式增幅此异能。
1.若你额外支付4点灵能点,此异能的持续时间延长至10分钟/等级。
2.若你额外支付6点灵能点,只要任意目标未被夹击,你可以令所有人视为未被夹击。
3.若你额外支付6点灵能点,此异能可以以迅捷动作展现。
4.你每额外支付2点灵能点,你可以使此异能的距离增加5尺。
5.你每额外支付1点灵能点,你可以使侦察与聆听检定的加值增加1。

自性鞭击(Ego Whip)  
  心灵附魔系[影响心灵]  
  等级:心灵术士/狂念者2  
  异象:听觉  
  显能时间:单动作  
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)  
  目标:一个生物  
  持续时间:立即  
  豁免检定:意志,通过则减半;见说明  
  异能抗力:可  
  灵能点:3  
  你敏捷的精神之鞭攻击受害者的自我,削弱其信心。目标将承受1d4点魅力伤害,豁免成功减半(至少1点

魅力伤害)。除此之外,豁免失败的目标还将晕眩一轮。  
  增幅:每额外支付4灵能点,本异能造成的魅力伤害增加1d4点,豁免DC增加2。

移能术(Bestow Power)  
  心灵附魔系[影响心灵]  
  等级:心灵术士/狂念者2  
  异象:精神  
  显能时间:单动作  
  距离:20呎  
  目标:一个灵能生物  
  持续时间:立即  
  豁免检定:无  
  异能抗力:不可  
  灵能点:3  
  你将你的精神与另一灵能生物相连,创造一根可分享精神能量的管道。  
  当你展现本异能时,受术者得到至多2点灵能点。你最多只能转移相等于受术者显能者等级数的灵能点给

对方。  
  因为本异能包含生物间的亲密连结,所以它不能被制入灵能物品来展现--只有显能者本身产生的灵能点

才能通过本异能被分享。  
  增幅:每额外支付3灵能点,受术者将额外获得2灵能点。  

侦测敌意(Detect Hostile Intent)  
  心灵附魔系[影响心灵]  
  等级:心灵术士/狂念者2、心灵武士2  
  异象:嗅觉  
  显能时间:单动作  
  距离:30呎  
  区域:以你为中心,半径30呎弥漫范围  
  持续时间:10分钟/等级 (解消)  
  豁免检定:无  
  异能抗力:不可  
  灵能点:3  
  当本异能持续时,你将觉察到30呎内敌意生物的存在和方向(但无法得知他们的具体位置)。本异能侦测

的是积极的侵略意识,而非警戒意识。例如,若你走向背后藏有刺客的一扇门,你将觉察到有与此门相关的

敌意存在;然而本异能不会对一名被安排守卫此门的士兵产生反应。  
  此外,本异能持续时,你不会因别的生物而受惊、措手不及,只要该生物可被影响心灵效果所影响。 
  在本异能作用下,你能对30呎内任何人进行“察言观色”检定,这是一个即时动作。  
  本异能可穿透障碍,但会被3呎厚的石头、3吋厚的普通金属、1吋厚的铅或者6呎厚的木头或泥土阻挡。

险境预知(SENSE DANGER)
心灵预言系
等级:心灵术士/狂念者3,心灵武士2
异象:听觉,精神,视觉
显能时间:标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:10分钟/等级
豁免:意志通过则无效
异能抗力:可
灵能点:心灵术士/狂念者5,心灵武士3
艾达尔的半梦灵必须时刻警惕着黑暗梦境的特工,提防着角落中的埋伏。半梦灵心灵武士发明了这一预知异

能,使他们不易受到突袭。
当你展现此异能,你可以对意料外的状况快速反应。在此异能持续期间内,你不会在措手不及时失去AC上的

敏捷加值。
此外,你可以在突袭轮,或没有突袭轮的第一轮中,以直觉动作展现一个异能。该异能的显能时间不能超过

一个标准动作,且花费不超过1点灵能点。只要险境预知仍在持续时间内,你可以在之后的每次遭遇开始时以

直觉动作展现异能。
增幅:你每额外支付1点灵能点,你在战斗开始时以直觉动作展现的异能花费便可增加1点。

强植梦境(FORCED DREAM)
心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者3
异象:听觉,精神
显能时间:标准动作
距离:近距(25尺+5尺/等级)
目标:一个生物
持续时间:1轮/等级
豁免:意志通过则无效(无害)
异能抗力:可(无害)
灵能点:5
半魇灵通过其与达夸尔的联系,发现了一种forced dream的状态,使生物获得有限重塑现实的能力。当此异

能生效时,目标可以在自己回合中的任意时刻(以一个迅捷动作)决定“重启”这一回合。此轮开始后的任

何变动将被抹消,令目标回到先前的时刻重新开始这一轮。如此做将使此异能终止。
当使用此效果时,所有的人与事物都将回到目标的回合开始时的状态。任何法术与能力重新变为可用,任何

造成的伤害都将回复,且任何生成的效果都将抹消,任何移动过的生物或物体返回该轮开始时的位置,依此

类推。唯一的例外是展现强制梦境消耗的灵能点将不会回复(即若你展现此异能并于同一轮内使用其效果,

你将回到该轮开始时的状态,但不会重获你展现此异能所消耗的灵能点)。
增幅:若你额外支付4点灵能点,强制梦境的持续时间延长至1分钟/等级。

念控投掷(Telekinetic Thrust)  
   心灵转化系  
  等级:心灵术士/狂念者3  
  异象:视觉  
  显能时间:单动作  
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)  
  目标:一个或多个总重量不超过250磅的物品或生物  
  持续时间:立即  
  豁免检定:意志,通过则无效 或 意志,通过则无效 (物体);见说明  
  异能抗力:可 或 可 (物体);见说明  
  灵能点:5  
  你能通过聚集精神来影响一个或多个物品或生物,将它们致命地向你的敌人投出--或直接投掷敌人本身

!你每显能者等级可投掷一个物品或生物(最大十五个独立目标),只要所有的目标都处于异能作用距离内,

且相距皆不超过10呎。每个物品或生物可被投掷的最大距离是每等级10呎。  
  欲投掷物品击中目标,你必须通过远程攻击检定(每个目标一个检定)。使用智力调整值代替敏捷调整值

来修正你的攻击检定。  
  投出的武器造成它们的标准伤害(你的力量加值不计;箭或矢将视为尺寸相一致的匕首一般造成伤害)。

其他物体造成伤害的范围在每25磅1点(伤害能力差的物品,如空水桶)到1d6点(坚硬、致密的物品,如大石块

)之间。  
  生物可以进行豁免检定或异能抗力检定以阻止自己或自己所持物品受本异能影响。若你使用本异能将一

生物向坚固的表面投去,它将如同坠落10呎般承受伤害(1d6点)。  
  增幅:每额外支付1灵能点,目标(群)的重量上限增加25磅。

解除灵能(Dispel Psionics)  
  心灵转化系  
  等级:心灵术士/狂念者3  
  异象:视觉  
  显能时间:单动作  
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)  
  目标或区域:一个显能者、生物、或物品;或者半径20呎的爆发范围  
  持续时间:立即或1d4轮;见说明  
  豁免检定:无  
  异能抗力:不可  
  灵能点:5  
  你可以使用“解除灵能”来终止已被展现于生物或物品上的异能、或暂时压制灵能物品所具的灵能能力

、或终止区域内正在生效的异能(或至少终止它们的效果)。被解除的异能视为持续时间结束。某些异能(会在

其说明中详述)不能被本异能解除,或需要足够高的显能者等级才能解除。“解除灵能”也能像影响异能般影

响类法术效果。  
  持续时间为“立即”的异能效果无法解除,因为异能在“解除灵能”生效前就已经结束。  
  你选择下列两种方式之一使用本异能:目标性解除,或区域性解除。  
  目标性解除:“解除灵能”的目标是单一物品、生物、或异能。针对灵能或目前作用在某物品或生物上

的效果,进行解除检定(1d20 + 显能者等级,最多+10)。DC = 11 + 异能的显能者等级。若你检定成功,则

相对应的异能被解除;若检定失败,则该异能仍有效。  
  如果某个目标物品或生物,本身就是异能的效果(例如一个“星质构装体”),或处于异能的效果作用下(

例如一名具有“活力术”赋予的暂时生命值的人物),则你将进行解除检定以终止异能或其效果。  
  如果目标是灵能物品,你将进行解除检定来对抗该物品的显能者等级。若你成功,则该物品的所有灵能

性质被压制1d4轮,之后恢复正常。被压抑灵能的物品在异能持续时间内成为非灵能物品。跨次元通道会暂时

关闭(如:“次元袋”)。灵能物品的物理性质不会改变:被压制的灵能长剑依然是长剑(准确地说是精制品长

剑)。神器与神祗将不会被此种世俗异能影响。  
  若你对自己展现的异能进行解除检定,则直接成功。  
  区域性解除:此异能影响半径20呎内的所有事物。  
  若有生物带有多个异能效果,你可以对其中显能者等级最高的异能进行解除检定。如果失败,则接下来

对第二强的异能进行解除检定,依此类推直到成功解除一个异能,或所有检定都失败,“解除灵能”即终止

。生物拥有的灵能物品不受影响。  
  若有区域型或效果型异能的中心位于“解除灵能”区域内,你可以进行解除检定以终止其效果。  
  针对异能区域与“解除灵能”区域相交叠的异能,你可以进行解除检定以终止其效果,但只能解除交叠

区域内的效果。  
  若区域内有生物或物品本身就是异能的效果,则除了可以试着解除以该生物或物品为目标的异能外,还

可以进行解除检定,以终止创造该物品或生物的异能。  
  若你对自己展现的灵能进行解除检定,则直接成功。  
  增幅:每额外支付1灵能点,你的解除检定得到+2加值(最高支付5点以获得+10加值)。  

心智分裂(Schism)  
  心灵附魔系[影响心灵]  
  等级:传心者4  
  异象:视觉、听觉  
  显能时间:单动作  
  距离:个人  
  目标:自己  
  持续时间:1轮/等级 (解消)  
  灵能点:7  
  你的心智分裂成两个独立的部分。每个部分都完全自主的行动,就好像一个身体中有两个人格一样。你

的次要心智无法控制身体,但是每轮都能在你的回合中进行一个纯精神的标准动作(比如展现异能)。你的次

要心智能使用你的灵能点储备来展现异能,但它的显能者等级将比原本低6。  
  因此,若你的显能者等级是8级,你的次要心智的显能者等级便是2级,这将限制它的最大灵能点消耗为2

。你的次要心智在展现异能时不会引发借机攻击,因为这么做不会使你的主要心智分心。  
  你的次要心智在你展现本异能的下一轮开始行动。  
  两个心智能以心灵感应互相沟通。  
  若你在心智分裂期间成为胁迫或魅惑效果的目标,你可以在第一次豁免检定失败之后再做一次豁免检定

。如果你两次豁免均失败,那么本异能中止并且你如常受异能的影响。若你只豁免失败一次,则本异能中止

,但你将不受胁迫或魅惑效果的影响。  
  “加速术”可以正常作用于你,但次要心智并不从中获益。  
  
任意门(Dimension Door,Psionic)  
  心灵传送系(传送)  
  等级:心灵术士/狂念者4、心灵武士4  
  异象:视觉  
  显能时间:单动作  
  距离:远距 (400呎+40呎/等级)  
  目标:自己和接触到的物品 或 接触到的其他自愿生物  
  持续时间:立即  
  豁免检定:无;意志,通过则无效 (物体)  
  异能抗力:不可;可 (物体)  
  灵能点:7  
  如同法术“任意门”(PHB第221页),区别标注于此。  
  增幅:若你额外支付6灵能点,你能以移动动作展现本异能。 

心灵盗链(Mindlink,Thieving)  
  心灵附魔系[影响心灵]  
  等级:传心者4  
  持续时间:10分钟/等级 (解消)  
  豁免检定:意志,通过则无效  
  异能抗力:可  
  灵能点:7  
  如同“心灵链接”,区别在于如果目标是掌握异能的灵能人物或生物,你就能暂时性地选择并窃取一道

异能(你将得知受术者拥有哪些异能,超过你施展等级的除外)。  
  窃取受术者的异能是一个独立的标准动作,并且会引发借机攻击。若借机攻击命中,则本异能所建立的

精神链接将立刻中断。被窃取的异能从受术者的心灵中消退,并出现于你的心中。你能够自由支付灵能点展

现该异能,如同它是你原本就所知的异能一样。直到“心灵盗链”的持续时间结束,你才失去对所窃异能的

掌握,那时它将重回受术者的心灵。即使受术者被杀害,你也不会在本异能持续时间结束前失去所窃异能。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能的豁免DC增加1。
  

星质墙(Wall of Ectoplasm)  
  心灵创造系(创造)  
  等级:心灵术士/狂念者4  
  异象:视觉  
  显能时间:单动作  
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)  
  效果:平面,面积至多10平方呎/等级,或 球型或半球型,半径至多1呎/等级  
  持续时间:1分钟/等级 (解消)  
  豁免检定:无  
  异能抗力:不可  
  灵能点:7  
  你用星质塑造一面起伏的墙壁,并使其凝固成型。一旦成型,墙就不能移动。墙的厚度为1英寸/4个显能

者等级,且每等级至多占据一个10呎方格。对每个10呎方格中的墙面而言,每英寸厚度拥有10HP,硬度5。生

命值降到0以下的墙面部分会破裂。若生物试图一击贯穿,则力量检定的DC为15 + 每英寸厚度2点。  
  “星质墙”可被“解除灵能”所影响,但在决定是否被解消时,它的检定具有+4加值。法术、异能和喷

吐武器无法从任一方向穿过此墙(虽然它们能够对其造成伤害)。灵体生物和实体生物都会被此墙阻挡(但灵体

生物可以从上方或下方飘过地板或天花板)。此墙非透明,所以会阻碍视线及凝视攻击。  
  此墙不会阻挡灵能传送系的旅行效果,例如“传送术”异能。  
  你可以造出平面墙,面积至多为每等级10平方呎,也可造出圆形或半圆形的墙,半径最大为每等级1呎。

    显能时所制造出来的星质墙必须连续无间断,如果墙面被物体或生物阻断,则异能失效。
« 上次编辑: 2015-08-30, 周日 10:28:38 由 斯温 »
新晋审判官育成计划!SOLO团完结!欢迎围观吐槽卖萌打滚!
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不是吃相不好的弱鶸,就是道貌岸然的白眼狼
nobody deserve my service.

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Re: 【卡楼】《遗产调查》人物卡楼
« 回帖 #4 于: 2015-08-21, 周五 23:25:36 »
姓名    索尼娅
年龄    20(26)       体形    中型
性别    女性        体重    42kg
种族    人类        身高    1.6m
身份    旅者        肤色    黄色
阵营    混乱善良      发色    粉色
信仰    不明             眼睛    绿色
惯用手   左手        基本速度  30英尺
语言    通用语、天界语、龙语、精灵语

具体人设(大家都知道的部分):
劇透 -   :
外形是一个穿着黑色高领风衣的二十岁少女,右手带着一只银色的铁手套,右眼附近被绷带包得严严实实,似乎受了很重的伤。全身露在外面的部分就只有左手和大半边脸,眼尖的人也许还能隐约看见脖子上戴着一个金属项圈之类的东西。平时背着一个朴素的便利袋行动,如果对她使用侦测魔法会发现全身上下除了便利袋(咒法系)和右手的铁手套(预言系)之外毫无魔法灵光。
很少有人看到过她脱下风衣的样子:整个右半身大部分地方都缠着绷带,让人怀疑如果真的受了这么重的伤到底还能不能存活下来。身体没有缠着绷带的部分也伤痕累累,布满了刀箭留下的印记。然而索尼娅平时的行动似乎并不受这些伤势的阻碍,也曾有人对她是否真的是正常的人类表示过怀疑。大概正因如此,她才选择把自己的大部分身体都用风衣遮起来,尽量低调行事。
曾在旅途中遇到了法师艾瑟瑞尔,在同行的过程中受到了颇多指点,成为了亦师亦友的伙伴。后来接到艾瑟瑞尔的信件,相约在先行者镇见面。可是来到这里之后艾瑟瑞尔却一直没有出现。深知友人自由自在而不甚靠谱的天性,索尼娅决定继续自己漫无目的的旅途。然而身上的旅费已经所剩无几,而镇上最近似乎危机重重,又是诡异的剑齿虎,又是可怕的谋杀案。索尼娅觉得,应该找同伴一起旅行比较好,正巧“十三月”有一个学者在招募冒险者同伴,索尼娅决定去碰碰运气。

ecl9 36875xp 咒法师lv3/传心者lv3/奥灵师lv3

属性
劇透 -   :
力量   敏捷   体质   智力   感知   魅力
8   14   16   18   14   8
升级时+2智力

职业特性
劇透 -   :
职业能力:
专精学派:咒法;禁止学派:惑控、防护
魔宠:蜂鸟(Dra#323)
能系:心灵附魔系

专长
劇透 -   :
1级:异能link
1级人类:超级异能:同步术+link
1级心灵术士:亲和灵晶(灵巧)
1级法师:抄录卷轴
魔宠:警觉
3级:精通先攻
6级:灵能冥想
9级:灵晶容纳

法术书和已知灵能
劇透 -   :
法师法术书:
一环(8):紧绷神经(SC)、羽落术、学者之触(RoD)、魔宠口袋(SC)、法师护甲、王车易位(SC)、坐骑术、魔法灵光
二环(4):翠绿碟盘(Dra#323)、移形换影(SC)、魔绳术、虚假生命、鬼打+(CAd)
三环(4):水之心(CM)、火球术、列阵(PHB2)、巨雷惊响(SC)

心灵术士已知灵能:
一环(5):魅惑术,同步准备(CP),活力术,防御预知,水晶碎片
二环(4):自性鞭击,移能术,特定能量适应,能量抑制(CP)
三环(4):强植梦境(MoE),预知险境(MoE)、解除灵能、念控投掷

每日准备法术和日常buff
劇透 -   :
法师日常法术:
零环(4+1):魔法伎俩、侦测魔法、侦测毒性、秘法印记、【酸液飞溅】
一环(4+1):羽落术、魔宠口袋、王车易位、魔法灵光、【法师护甲】
二环(4+1):虚假生命、翠绿碟盘、翠绿碟盘、魔绳术、【移形换影】
三环(3+1):水之心、巨雷惊响、火球术、【列阵】

每日buff:
延时法师护甲、延时伪命、延时水之心、延时魔宠口袋、延时魔法灵光
循环buff:
预知险境

技能
劇透 -   :
技能:
专注      12+3+5=20
法术辨识   12+4+2=18
辨识灵能   12+4+2=18
知识(神秘)   6+4=10
知识(灵能)   6+4=10
知识(历史)   12+4=16
知识(工程)   5+4=9
察言观色   9+2=11
侦查      0+2+2+2=6
聆听      0+2+2+2=6

购物
劇透 -   :
固定资产购物1:
灵能之力项圈   36000
+1警觉银手套   8322
先手指环   6000
次级法术强效权杖9000
杂物      200
召唤魔宠   100
水晶      50
------------------------
总和      59672
剩余      328

固定资产购物2:
+5抗力斗篷   25000
+1防死秘银小圆盾5165
弯曲视线晶体   500
魔杖膛-小圆盾   100
力场戒指   5100
流浪者便鞋   4000
次级法术延时权杖3000
次级法术延时权杖3000
永恒魔杖闪光尘   4420
阅读物品手套   3000
专注法袍   2500
便利袋      2000
灰色魔术袋   900
-----------------------
总计      58685
剩余      1315

学习法术:
鬼打      350

卷轴:
识破隐形X2   300
命令死灵X2   300
敲击术X2   300
造风术X2   300
----------------------
总计      1200
最终剩余   93

常用战斗数据
劇透 -   :
先攻=2dex+4蜂鸟+2灵晶仆+4精通先攻+5警觉附魔(洞察)+2流浪者便鞋(幸运)=+19(投2次取高)
AC=10+2dex+4法甲(盔甲)+2小圆盾(盾牌)=18;接触12;措手不及16;
远程AB=3bab+2dex=+5
豁免:强韧3+3+5=11;反射3+2+5=10;意志9+2+5=16;

人物背景(有的连人物自己也不知道的部分)
劇透 -   :
0.引子

遥远的天穹之外,创世的女神做着安详的梦。
晴空之主在梦境中控制着命运,点点光亮在她散落的发丝间闪烁着,如梦似幻。
如梦似幻,正如她掌间的轮回。

她是造物女神,世界之母,她播撒阳光,编织生命。她平衡着诞生与毁灭。
当她入梦……整个世界如在梦中。

1.人物历史

当她醒来的时候,她的脑海中一片空白。
周围是血色……血色的海洋。
身体的右边传来轻微的灼烧感,但她并没有在意。
旁边这个棕色头发的少年是谁?她想不起来。贯穿身体的巨大伤口,他已经死了吗?
而她自己又是谁……为什么还活着,这里,又是哪里?
这些问题的答案,她竟然一个都不知道了。

她挣扎着站了起来……自己的右半身似乎都已经被火焰烧烂了,简直惨不忍睹。这种情况下应该没有人能活着才对。
但是她不仅活着,似乎还有力气行动。
在这个炼狱一般的房子里面,她只找到了一个残缺的字符的前半段,Sonia-
从那以后,这就是她的名字。

她一个人漫无目的地在苏组特世界漂泊着,没有过去,没有使命。但她却意外地发现自己有着窥视命运的天赋。
多么讽刺啊,她能看到别人的过去,却看不到自己的;她为别人预言福祸,却不知道自己何去何从。

有时候她会猜测,这也许是她曾经泄露了天机的惩罚……而有时候,她会难以抑制地望着蓝色的天空发呆,不知道为什么,那是她唯一感到一丝亲切的东西。
她也曾经尝试去调查过醒来时候的废墟,但却一无所获。后来,那里终于被人发现,尸体得到安葬,建筑的废墟被推倒又重建。
而她再也没有回去过那里。

2.补充背景

前四万年时 天之痕事件
天空结界撕裂,浑沌的虚空涌入这个世界,无数的精灵死亡,文明破碎,犹如一曲哀歌缓缓飘入了爱法拉的梦境。梦境轻轻摇动了些许,一小片梦境的碎块脱落了出来,缓缓落向凡世。
不知多少年之后,人类主宰着这个世界,然而四方割据,暗流涌动。索尼娅一家原本是王国贵族,却在索尼娅的婚礼上被仇敌彻底抹消,年仅20岁的索尼娅和结婚对象被杀。魂魄离散之际,本应回归黑夜,重入轮回,却被正好飘落于此的梦境碎块所吸引,重新落回了身体。
一只黑猫在远处经过,索尼娅重新睁开了眼睛。即使只是无比微小的碎片,主神梦境的力量也足以清扫那灵魂“前世”的一切记忆。由此,索尼娅诞生了。
这是她的结束,也是她的开始。

3.人物信息
作为一个特殊的人类,索尼娅的样子永远保持在20岁死亡又重生的刹那,那时身上的伤痕也无法被消除;除此之外,她与正常的人类无异,也需要进食和睡眠,也会受伤和流血。实际上自那之后她已经在苏组特世界漫游了6年。她自己也不知道自己还能带着这样理应致命的伤痕存活多久。然而她决定,只要自己还活着,就要多看看这个世界,这个自己的“前世”无福体验和珍惜的世界。

龙杂志资料备查
劇透 -   :
Dra#323

翠绿碟盘(EMERALD PLANES)
塑能[力场]
等级:术士/法师2
成分:V,S,M
施法时间:1标准动作
范围:中距(100尺+10尺/等级)
效果:每2级一个5尺见方的力场盘
持续时间:1分钟/等级
豁免:无
法术抗力:否

当你施放该法术时,你会创造出一个或更多的扁平绿色透明的1寸厚5尺见方的力场。你每两个施法者等级便可创造出一个翠绿碟盘。翠绿碟盘无法移动,它免疫大多数种类的伤害,也不受绝大多数法术影响。但是,解离术法术,抹消权杖以及毁灭黑洞都能摧毁掉被它们碰触到的翠绿碟盘,而魔邓肯裂解术和解除魔法将会消解掉单个法术所创造出的所有碟盘。喷吐武器和法术无法穿透翠绿碟盘,但任意门,传送术以及类似的效果可以绕过该障碍。它能够阻挡灵体和虚体以及实体生物通过。躲藏在翠绿碟盘后能获得掩蔽。
翠绿碟盘并非是被召唤出来的因此它会和生物或是其他物体一起占据同样的空间。它必须始终保持平直状态。翠绿碟盘不需要支撑点,并且可悬浮在施法者指定的地方。翠绿碟盘可以垂直或是水平的被创造出来。在施法时翠绿碟盘只有一个边可以接触另一个面,但在施法后翠绿碟盘可以接触固定面的多个边。所有的翠绿碟盘都必须如此放置因此它们之间相距都在5尺开外。在战场格子上,垂直的翠绿碟盘只能被放置于沿着方格的边线上,并且必须是在交叉点间延伸;水平的翠绿碟盘必须被放置在没有其他碟盘安置的格子里。
由同一翠绿碟盘法术创造出的所有碟盘在持续时间完结后都会不复存在。翠绿碟盘可以用魔法恒定术恒定。如此做时至少需要10级的施法者等级和花费1000XP。
材料成分:一撮绿宝石粉末。

Dra#323

专精学派的法师将自己的一生奉献给单一的法术学派,因此,某些特定的生物能响应他们的召唤而成为他们的帮手。

在这里有八种新的魔宠,分别对应八个法术学派。这些魔宠可以限定只有特定学派的专精法师才能召唤,或是加入所有术士或法师可召唤魔宠的列表中。

咒法系:

咒法师善于召唤合适的物质或生物来处理手边的问题。只要能在敌人能做出反应之前给他们时间,他们就能妥善处理眼前的状况。就此,一只蜂鸟魔宠对提升他们的速度及反应能力有极大的帮助。

蜂鸟能将他部分冲次的力量分给主人,让他的主人在先攻权上有+4加值。

魔宠     等同该魔宠数据的生物*
蜂鸟     鸫(Thrush,SRD上翻译为渡鸦)
« 上次编辑: 2015-09-19, 周六 16:05:54 由 luodog »

线上 羅傑@畫圖提不起勁

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Re: 【卡楼】《遗产调查》人物卡楼
« 回帖 #5 于: 2015-08-22, 周六 13:42:36 »
凯尔斯
数据
劇透 -   :
人物姓名:凯尔斯****************************************************************************
种族:徽民
阵营:NG
信仰:Loria
体型:中
年龄:15
性别:男
语言:通用语
职业等级:5秘法修士/1精灵之友/1巡游者/1驱魔师
经验点数:
****************************************************************************
购点属性:14,12,14,12,14,14
力量 22(+2神圣+6增强)
敏捷 12
体质 16(+2神圣)
智力 12
感知 16(+2升级)
魅力 14
****************************************************************************
生命值 57  速度:30ft,—60ft飞行(良好)
防御等级22(+11盔甲+1敏捷),接触11,措手不及21
先攻调整+5(+1敏捷+2无名【+2幸运】)
基本攻击加值8,擒抱14
免疫目盲、目眩
【免疫力竭】
【压制恐惧,困惑,和震慑效果】
【无需摄入空气】
****************************************************************************
强韧豁免 + 14(职业6 + 3体质 + 2神圣 + 3抗力)
反射豁免 + 11(职业5 + 1敏捷 + 2神圣 + 3抗力)
意志豁免 + 15(职业8 + 2感知 +2神圣 + 3抗力)
****************************************************************************
攻击:
+16  +2木棒  1D6+19   19-20/x2 钝击和穿刺
+10  +1复合+4力量长弓  1D8+4  x3  穿刺
****************************************************************************
专长:
动物虔诚——人物等级1
法术延时——秘法修士1
猛力攻击——人物等级3
法术持久——秘法修士5
位面道标(拒亡领域)——人物等级6
神圣超魔法(法术持久)——缺陷
额外驱散——缺陷
****************************************************************************
缺陷:
莫妮教派:在莫妮小姐的精心教导下,凯尔斯延续了莫妮令人叹为观止宗教观。“侍奉神明的最佳办法是画同人本”被凯尔斯牢牢记在脑海中。知识(宗教)- 3,与Loria相关则变为– 4
绅士派头:凯尔斯的社交礼仪师从莫妮小姐的高雅举止。凯尔斯第一堂课上就学到了与亲密女性的交流方式是舔脖子。交涉-3,面对与有相同审美观的雌性-4,莫妮除外。
****************************************************************************
职业能力:
秘法修士:法术之秘(魔法伎俩,法师之手,即兴创作,神经紧绷,鬼击术)
精灵之友:友伴之言
雾岛巡者:额外领域(旅行)
神圣驱魔师:祛邪,驱散不死生物19/D
****************************************************************************
种族特性:
•类人生物(人类):徽民是类人生物人类亚种。 
•中型:作为中型生物,徽民不获得特殊的体型加值和减值。
•徽民的基本陆地速度为30尺。 
•雕刻共鸣(ex):徽民是魔法语言的化身,所以他们会和符文法术产生奇怪共鸣。如果其施法者等级小于符文魔法的施法者等级,徽民对这些魔法效果的豁免有-4减值,如果大于这些魔法的施法者等级,徽民免疫这些效果。
•能量符文(su):在1级时候,除了那些平时在徽民头上环绕的光之符文,1级的徽民可以获得一个闪亮的能量符文让他获得实际的好处(见下)。能量符文可以通过一个dc10的侦查检定被看到,一个dc15的神秘知识检定能分辨符文的力量。 
Uur(“力量”)在力量和力量相关检定上获得+2加值。
Krau(“魔法”)所有法术和类法术的cl+2(最多和徽民的人物等级相等)
•符文之语(su):每一种两个能量符文的组合都可以使徽民得到更强大的力量,因而拥有两个特定能量符文的徽民将得到以下对应的能力。
UurKrau(力之魔法)徽民可以用他的力量取代其他属性(即原来的决定额外法术的属性,例如术士的魅力)来决定额外法术。如果他有一个以上的施法职业,它可以使用他的力量代替一个或者所有施法职业的原本属性来决定额外法术。
•+2豁免种族加值到任何有“阴影(shadow)”描述的法术:徽民的血液已经对于阴影位面厌倦了。 
•自动获得语言:通用语和徽民语。额外语言:所有非隐秘语言(如德鲁伊语),徽民喜爱语言,他们会远行来学习新的语言。 
•天赋职业:任意。
****************************************************************************
技能点:(4+1)x 9 + (6+1)+ (2+1)= 55
生存 = 8 + 3(感知)= 11
知识(宗教)= 7 + 1(智力)= 8
知识(位面)= 10 + 1(智力)= 11
使用魔法装置 = 11 + 2 = 13
法术辨识 = 11 + 1 = 12
专注 = 11 + 3 = 14
交涉 = 5 + 2 = 7
察言观色 = 3 + 2 = 5
****************************************************************************
每日法术(6/6/5/4/3):
CL = 8 Dc = 12+lv
0: 魔法伎俩x2 法师之手 治疗微伤 召唤圣徽 侦测魔法
1: 即兴创作x2 神经紧绷 乌木之眼 血刃术 空
2: 鬼击术 鹰之威仪 神圣洞察 治疗中伤 空
3: 刺钉术 防护能量伤害 空x2
4: 次级神圣变化 神能 高等抗力
****************************************************************************
随身物品:
武器:木棒
头部:斥候头巾 3400gp
面部:猛禽面具 3500gp
护符:【适应项链 9000gp】
肩部:【风暴之旗 15000gp】
盔甲:分段加强机械齿轮甲 3350gp
衣物:
驱干:【传送衬衣 6000gp】
手臂:强权臂章 4100gp
手部:【机运护手 2000gp】
戒指:【战法戒指 12000gp】
反制戒指 4000gp
腰带:【战斗腰带 12000gp】
鞋子:【流浪者便鞋 4000gp】
灵皮:【抑能外皮 10000gp】
背包(霍华德便利袋 2000gp):
杂物 200gp
数打自画的Loria同人
两张张精致的莫妮的素描
夜杖 7500gp
遗骨圣徽 1000gp
魔力念珠 20000gp
沙佛诺克之牙 2000gp
药剂:
卷轴:
已消耗:
魔杖:
余额:350gp
设定
劇透 -   :
外观:
凯尔斯大体看起来就和普通的14、5岁少年一样——如果没有那巨大而洁白的羽翼的话。雕有显眼圣徽的盔甲表明了他的信仰。

经历:
据莫妮的描述,凯尔斯是在14年前的一个冬天作为一个包裹邮寄到她家的。尽管这个解释漏洞百出——且不说邮寄婴儿这种天方夜谭的事情,穷困如莫妮能有一个固定住所简直非凡物之能——但这是凯尔斯唯一能知道有关自己身世的消息了。
莫妮是凯尔斯的养母/养姐或类似的人物。因为要辨明他们之间的关系实在太难。尽管有一段时间莫妮向凯尔斯吹嘘现已七十二岁的她年龄上足以当凯尔斯的曾祖母,要求凯尔斯改口称其为“奶奶”,但在凯尔斯发现木精灵七十二岁不过相当于人类十一二岁后年龄和称呼的问题便再也没有被提起过。所以直到今日凯尔斯还是直呼莫妮的名字。
莫妮今年七十五岁,看起来大约像是人类十三岁少女的样子。容貌端正,长相可爱,脑子有坑。弓术拔群,魔法精通,脑子有坑。精明能干,家务万能,脑子有坑。
因此尽管凯尔斯在成长的过程中隐隐有觉得哪里不对,但还是塑造出了异于常人的世界观。他所绘的数以百计的Loria与莫妮的百合同人大概可以从侧面体现这一点。
这次之所以回动身前往先行者镇是因为莫妮心血来潮决定让凯尔斯出门历练。至于为什么是先行者镇?莫妮绝对不会承认是路痴属性发作而会一口咬死说是传送法术的自身误差所致。
« 上次编辑: 2015-09-19, 周六 12:32:37 由 罗杰@画图提不起劲 »
角色信息: 费恩 男性 | NG 魔裔 | 审判者1|HP 9/9 | AC 19(12 tch, 17 fl)  | CMD 16 | F3 R2 W5 | 先攻+2 | 黑暗视觉60尺 |  觉察+7 | 通用语,深渊语,炼狱语,龙语 | 戏法:侦测魔法;眩晕术;神导术;光亮术 | | 一环:神恩;命令术