作者 主题: 【D&D5E论坛团】【第一章】I Don’t Want To Set The World On Fire/我不想燃尽这个世界【完结】  (阅读 277935 次)

副标题: 这是一个音乐品鉴团

离线 飞鱼

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Lv2 人类武僧威斯曼
|HP 15/15|AC 16|先攻+3|速度 40|Prof +2| 力11,敏16,体14,智10,感16,魅10|Save: 力*2 敏*5 体2 智0 感3 魅0|
技能:(力)运动*+2 (敏)杂技*+5 巧手+3 隐匿+3 (智)奥法+0 历史+0 调查+0 自然+0 宗教+0 (感)驯兽*+5 洞察+3 医药+3 观察+3 生存*+5 (魅)欺瞒+0 威吓+0 表演+0 游说+0|
短剑 +5 1d6+3 徒手 +5 1d4+3 飞镖 +5 1d4+3  木棍 +5 1d6+3|气:2/2|状态:无

============
购物:3瓶治疗药水,72GP
        2瓶强酸,50GP,
        1个治疗工具,5GP
剩余 178GP8SP
============
週日中午1pm:
一个声音出现在你们的脑海里。“我想你们应该知道,我感到非常沮丧。”
你仔细观察四周,发现大家都很紧张,看来不是你一个听到了,不过大家没有发现什么,这件事让我们忧心忡忡
============
战斗:
“哪里来的鱼唇的小毛贼”你抽出短剑,移动拿刀小毛贼的旁边,劈了下去
劇透 -   :
短剑投掷: 1d20+5 = (20)+5 = 25伤害投掷: 1d6+3 = (1)+3 = 4暴击投掷: 1d6 = (2) = 2
【死了没,没死补上一拳】你恶狠狠的盯着刀【死了的话,我还是注意下面的战斗吧】
劇透 -   :
徒手投掷: 1d20+5 = (5)+5 = 10伤害投掷: 1d4+3 = (3)+3 = 6暴击投掷: 1d4 = (3) = 3

超游:拔剑移动到x19y13攻击刀,(要是这个位置打不到就移动到x20y13),然后刀未死亡用附赠徒手打击,死亡附赠消耗1个气执行回避
动作
« 上次编辑: 2015-10-10, 周六 23:52:55 由 飞鱼 »
工作刚稳定下来,进阶为水库工作者,寻找组织中

离线 被遗忘的游侠

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Lv2 矮人战士扎克 
|HP 22/22 | AC 16|先攻 0| 速度 25|Prof +2|  Str 17 Dex 11 Con 17 Int 10 Wis 10 Cha 10| Save: Str* 5 Dex 0 Con* 5 Int 0 Wis 0 Cha 0|
技能:(力)运动*+5 (敏)杂技*+2 巧手+0 隐匿+0 (智)奥法+0 历史*+2 调查+0 自然+0 宗教+0 (感)驯兽+0 洞察+0 医药+0 观察+0 生存+0 (魅)欺瞒+0 威吓*+2 表演+0 游说+0
|手斧+5 1d6+3 副手:手斧+5 1d6+3| 状态:无

周日下午,3PM
扎克大喊“哈哈,谁先上来领死!”
(战斗开始时一手盾一手斧子
(移动5格到X17Y12;如果刀没死,补一斧子;如果刀死了:准备动作:有敌人进入斧子射程(4格)就攻击。
命中1投掷: 1d20+5 = (5)+5 = 10
命中2投掷: 1d20+5 = (11)+5 = 16
伤害投掷: 1d6+3 = (4)+3 = 7
暴击投掷: 1d6 = (5) = 5
« 上次编辑: 2015-10-10, 周六 23:53:27 由 被遗忘的游侠 »
刚正朴实

离线 凱文

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Lv2 半精灵魔导士费恩·费德勒:
|HP 17/17|AC 14|先攻+2|速度 30|Prof +2|力10,敏14,体14,智12,感12,魅16|Save: 力0 敏2 体2 智1 感*3 魅*5|
技能:(力)运动+0 (敏)杂技*+4 巧手+2 隐匿*+4 (智)奥法*+3 历史+1 调查*+3 自然+1 宗教+1 (感)驯兽+1 洞察+1 医药+1 观察*+3 生存+1 (魅)欺瞒*+5 威吓+3 表演+3 游说+3匕首+4 1d4+2 法术+5 法术DC13|状态:无|法术位 2-1/2


移动到(12,15)然后爬树
杂技 投掷: 1d20+4 = (10)+4 = 14

额外动作对斧头施法Hex,力量检定劣势
标准动作对斧头施法魔能爆
命中 投掷: 1d20+5 = (18)+5 = 23 投掷: 1d20+5 = (5)+5 = 10
伤害 投掷: 1d10+1d6+3 = (7)+(2)+3 = 12 投掷: 1d10+1d6 = (1)+(4) = 5


掷骰被改动过 1 次
« 上次编辑: 2015-10-11, 周日 11:34:31 由 凱文 »

离线 RocketCrocodile

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 齐格飞: 睡眠40ft直径,总共24HP, 6个人都在范围内。
倒地的是刀和刃。齐格飞站在原地。
道格:上树失败,留在X11Y13 (X11Y14要上树成功才能进入) 短弓射“斧”,中,伤害7,没有暴击偷袭。躲藏骰23,效果持续到下个回合开始。
(因为上树失败,理论上道格被看着,是不能躲藏的.我想想以后怎么处理).
威斯曼:暴击,伤害有点低,”刀“HP-6被打醒了,依然prone。(下次额外骰个可能的优势)
徒手打击"刀”, vs Prone 近程优势命中额外+3, 13vsAC打失,刀还活着,继续prone。
扎克:试图补一斧子,远程对prone劣势取10 vs AC“刀”,打失,刀还活着并prone. 扎克X17 Y12 (我假设你又拔了一把斧子)
费恩: 斧头被Hex, 魔能爆打中, 斧头HP-7-12=-19, 斧头哥依然屹立不倒, blooded. 上树失败, X12Y15
(玩家不知道怪的HP, 怪降到半血blooded).
辛曼消失在视野中。

补充:
劇透 -   :
没有交涉阶段是因为, DM山贼劫道好几年了,还没见过肯付哪怕1GP的冒险者。 不大喊一声“XP啊都是我的”冲上来就算比较斯文的了。 你看那个矮人一听到山贼斧子盾全掏出来了
« 上次编辑: 2015-10-11, 周日 03:11:24 由 susu »

离线 RocketCrocodile

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怪物回合:拿刀的山贼裤裆都湿了, 起身(半动)狂叫一声开始向后跑(9格,Disengage没有AO)。
斧头哥真汉子,不顾自己身上都飙血了,威风凛凛地朝带着骷髅头项链的武僧冲过去。
剑犹豫了一下, 一咬牙,掏出长矛绕开武僧,冲向全副武装的矮人战士。
棍就近上树,失败就起身掏出长弓射击武僧。
锤朝北上树,失败就掏出长弓射击矮人。
刃睡的正香。
(待续)

离线 RocketCrocodile

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斧vs威: 攻击1: 投掷: 1d20+4 = (5)+4 = 9     攻击2:投掷: 1d20+4 = (7)+4 = 11       伤害(砍): 投掷: 1d6+2 = (2)+2 = 4       暴击(砍):投掷: 1d6 = (3) = 3

剑vs扎: 攻击1: 投掷: 1d20+4 = (18)+4 = 22     攻击2:投掷: 1d20+4 = (15)+4 = 19       伤害(刺): 投掷: 1d6+2 = (6)+2 = 8       暴击(刺):投掷: 1d6 = (1) = 1

棍: 上树投掷: 1d20+1 = (18)+1 = 19 攻击1: 投掷: 1d20+3 = (2)+3 = 5     攻击2:投掷: 1d20+3 = (19)+3 = 22       伤害(刺): 投掷: 1d8+2d6+1 = (3)+(3,1)+1 = 8       暴击(刺):投掷: 1d8 = (8) = 8


锤: 上树投掷: 1d20+1 = (20)+1 = 21 攻击1: 投掷: 1d20+3 = (2)+3 = 5     攻击2:投掷: 1d20+3 = (17)+3 = 20       伤害(刺): 投掷: 1d8+2d6+1 = (6)+(2,3)+1 = 12       暴击(刺):投掷: 1d8 = (4) = 4

掷骰被改动过 39 次

离线 RocketCrocodile

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我刷新页面会导致骰子重掷... 这是我记忆中的数据。

地图

斧头哥打失了
剑打中了扎,伤害8穿刺
棍上树大失败,原地站起来,16 vs AC威, 威有half cover(树,斧头哥) 额外加2AC, 打失
锤上树大失败,倒地站起不能(prone),劣势打失。
刀在向后狂奔。
刃睡的挺香。

PC回合。
« 上次编辑: 2015-10-11, 周日 08:14:45 由 susu »

离线 桃小豬

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Lv2 半精靈遊蕩者道格:
| HP 17/17 | AC 15|先攻 3| 速度 30|Prof +2|  Str 8 Dex 16 Con 15 Int 10 Wis 12 Cha 15| Save: Str -1 Dex*5 Con 2 Int*2 Wis 1 Cha 2|
技能:(力)運動-1 (敏)雜技*+5 巧手*+5 隱匿**+7 (智)奧法+0 歷史*+2 調查+0 自然+0 宗教+0 (感)馴獸+1 洞察+1 醫藥+1 觀察*+3 生存+1 (魅)欺瞞*+4 威嚇*+4 表演+2 遊說**+6
| 細劍+5 1d8+3|  狀態:無

在原地繼續隱藏
投掷: d20+7 = (2)+7 = 9

再移動到X13,Y14

看我的冷箭技術,射斧
劇透 -   :
命中1投掷: d20+5 = (11)+5 = 16
命中2投掷: d20+5 = (11)+5 = 16
傷害投掷: d6+3 = (4)+3 = 7
爆擊投掷: d6 = (3) = 3
偷襲投掷: d6 = (2) = 2

可能是太想中反而過於執着了....

掷骰被改动过 1 次
« 上次编辑: 2015-10-11, 周日 09:57:36 由 桃小豬 »
孤帆天際忘歸舟,悠悠我夢如風逝...

离线 飞鱼

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Lv2 人类武僧威斯曼
|HP 17/17|AC 16|先攻+3|速度 40|Prof +2| 力11,敏16,体14,智10,感16,魅10|Save: 力*2 敏*5 体2 智0 感3 魅0|
技能:(力)运动*+2 (敏)杂技*+5 巧手+3 隐匿+3 (智)奥法+0 历史+0 调查+0 自然+0 宗教+0 (感)驯兽*+5 洞察+3 医药+3 观察+3 生存*+5 (魅)欺瞒+0 威吓+0 表演+0 游说+0|
短剑 +5 1d6+3 徒手 +5 1d4+3 飞镖 +5 1d4+3  木棍 +5 1d6+3|气:2/2|状态:无

“好壮士,接我一剑”向斧递出一剑
劇透 -   :
短剑攻击1投掷: 1d20+5 = (12)+5 = 17攻击2投掷: 1d20+5 = (3)+5 = 8伤害投掷: 1d6+3 = (2)+3 = 5暴击投掷: 1d6 = (1) = 1
“没死再接我一拳”
劇透 -   :
徒手攻击1投掷: 1d20+5 = (8)+5 = 13攻击2投掷: 1d20+5 = (14)+5 = 19伤害投掷: 1d4+3 = (2)+3 = 5暴击投掷: 1d4 = (4) = 4
超游:斧头死了的话徒手给剑,然后移动到上一格
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离线 凱文

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费恩
« 回帖 #109 于: 2015-10-11, 周日 10:12:54 »
Lv2 半精灵魔导士费恩·费德勒:
|HP 17/17|AC 14|先攻+2|速度 30|Prof +2|力10,敏14,体14,智12,感12,魅16|Save: 力0 敏2 体2 智1 感*3 魅*5|
技能:(力)运动+0 (敏)杂技*+4 巧手+2 隐匿*+4 (智)奥法*+3 历史+1 调查*+3 自然+1 宗教+1 (感)驯兽+1 洞察+1 医药+1 观察*+3 生存+1 (魅)欺瞒*+5 威吓+3 表演+3 游说+3匕首+4 1d4+2 法术+5 法术DC13|状态:无|法术位 1/2


移动动作:向右移动6格
额外动作:把已死斧头身上的Hex(射程90尺),移到逃跑的身上,力量检定劣势
标准动作:对施法魔能爆(射程120)

投掷 费恩的魔能爆命中1: 1d20+5 = (7)+5 = 12
投掷 费恩的魔能爆命中2: 1d20+5 = (15)+5 = 20

投掷 魔能爆伤害: 1d10+1d6+3 = (4)+(2)+3 = 9
投掷 魔能爆的暴击伤害: 1d10+1d6 = (2)+(6) = 8
(d10+3力场,d6黯蚀)

劇透 -  魔能爆:
Eldritch Blast 魔能爆
塑能系   
法术等级:0
法术成分:言语 姿势
施法时间:1个动作
施法距离:120尺
持续时间:立即   
豁免检定:
出处:PHB

一束爆发着能量的光线射向生物。通过一个远程法术攻击检定,命中则目标受到1d10力场伤害。当你达到更高的等级,这个法术可以创造更多的射线:5级两条,11级三条,17级四条。你可以决定这些射线是攻击同一个目标还是不同的目标,每条射线都单独作攻击检定。
劇透 -  虚弱诅咒:
Hex 脆弱诅咒
附魔系   
法术等级:1
法术成分:言语 姿势 材料(一只被石化的蝾螈眼睛)
施法时间:1个附加动作
施法距离:90尺
持续时间:最多1小时,专注
豁免检定:
出处:PHB

你对射程内你可见的一个生物施加诅咒。直到法术结束前,无论何时当你在攻击中击中目标时,你对它额外造成1d6点黯蚀伤害。另外,当你施展此法术时选择一项属性,目标在由你选择的属性的属性检定中获得劣势。如果目标在法术结束前hp降低至0,你可以在法术结束前后续的某一回合中使用1个附赠动作诅咒另一个生物。对目标施展的“移除诅咒”会提早终止此法术。

当你使用3环或4环法术位施展此法术时,你可以维持对此法术的专注至多8小时。当你使用5环或更高的法术位施展此法术时,你可以维持对此法术的专注至多24小时。
« 上次编辑: 2015-10-11, 周日 11:33:44 由 凱文 »