作者 主题: 种族(初始部分)  (阅读 10580 次)

副标题: 人类,精灵,矮子,半精灵,半巨人,艾克,影族

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种族(初始部分)
« 于: 2006-04-08, 周六 22:07:11 »
人类:人类之子,万神之父的后代

由万神之父亲手创造,人类被认为是他最亲密的孩子,这个世界最合适的统治者。在他们漫长的历史中,只是在不停的奋斗挣扎。人类是世界上最为多样化的种族,而且他们的机敏能干和适应性使他们在各种逆境中生存并且兴旺起来。曾经作为伟大精灵帝国的奴隶,人类最终推翻了压迫者的统治,建立了自己的帝国。这些世界的继承者始终不能理解,大多其他的种族都认为是他们造成了大转变,由于他们的狂妄自大而最终被诅咒。互相争斗仍然是人类的本性,有人认为他们那些小国之间持续不断的战争最终会把我们的世界推向毁灭。这些还没有被证实,但是人类之间的争斗却还在继续。

特性:
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
人类的基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
可能职业:任何
身高:5'8" - 6'11" (男性) 5'4" - 6'7" (女性)


•人类可分为六个亚族,外貌体型习俗均有较大差异。
•人类可以说是所有种族中最平衡的,是万神之父(All-Father)的宠儿。但几乎所有神祗都有人类信徒,包括巨龙(The Dragon)和混沌之主(Chaotic Lords)。
•人类曾经沦为精灵的奴隶,而与半人马的友谊源远流长。人类恐惧并敌视暗影族、牛头人。对半巨人抱着既轻蔑又羡慕的复杂心态。
« 上次编辑: 2006-05-03, 周三 23:42:48 由 blas »
完结的团,不是一帆风顺,而是成功克服了种种困难。
(然而已经变成了蹬轮子社畜鼠)
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« 回帖 #1 于: 2006-04-08, 周六 22:09:40 »
精灵:初生的种族,被放逐的王者


作为曾经世界的主宰,这些破落帝国的悲哀子孙们被迫过着流浪的生活。虽然傲慢,颓废,而且无情,精灵依旧是魔法方面的大师,不过纪律和组织的缺乏已经让他们再也无法统治以前的奴隶人类了。少数幸存下来的精灵并不被人信任,而且更多的被认为是流浪者而不是国王,他们传奇般的不死经历现在被认为是诅咒,他们在祖先修建的伟大遗迹之间徘徊,看着这些一点点的化为废墟尘土,等待着死亡。现在还可以看到一些遗留下来的精灵国家,以每个精灵出生时的肤色来区别:白色是古老的家族,统治着寒冷的北方领土;褐色是森林之主的子民;绿色住在海边,曾经绘制了广袤海洋的地图。

特性:
力量-2,敏捷+2,体质-2
中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
精灵的基本陆地速度为30英尺。
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
精灵在聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
擅长武器:精灵擅长长剑,细剑专长做为奖励专长。
精灵使用长剑与细剑攻击时的攻击检定获得+1加值

可能职业:
战系——武士、圣斗士、女猎人、十字军战士、游侠
浪系——盗贼、刺客、吟游诗人、女猎人、游侠、斥侯
法系——术士、刺客、吟游诗人、元素使、女巫、毁灭祭司、亡灵巫师
医系——牧师、元素使、十字军战士、主教、毁灭祭司、德鲁依
身高:6'4" - 7'3" (男性) 6' - 6'11" (女性)


•精灵是艾林斯世界(Aerythn)最美丽、优雅、高傲的种族,最后一项可以说是他们的灾祸的根源……
•精灵是万神之父与大地女神(Braialla)的孩子,但后来背叛了万神之父。尽管有一小部分精灵找回了信仰,但大多数精灵相信自己是野兽之主(Beast Lords)中Arrugast the Jackal的孩子。精灵也广泛地信仰银月女神Saedron。
•精灵曾在微光时期(The Age of Twilight)建立起强大美丽的帝国(the Twilight Empire),但被巨龙毁于一旦。也许正是这场灾祸让他们对万神之父和其他种族抱有“债主”的心态,尽管其他种族都认为自己受过的苦难最深重……
•精灵奴役过人类,并用魔法创造了牛头人奴隶,因此被净火殿和牛头人痛恨。艾克族亦与精灵有血海深仇。矮人和半人马视精灵为欺骗者和背叛者。(SB的精灵算是声誉最烂的了咩……)
« 上次编辑: 2006-05-03, 周三 23:32:58 由 blas »
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« 回帖 #2 于: 2006-04-08, 周六 22:10:50 »
半精灵:混血儿,两个世界的后代


半精灵是精灵与人类由于一时的激情而出生的,但是却无法生育后代,而且被这些生物遗弃和恐惧。半精灵十分容易激动,而且由于体内流动着不平衡的血液,他们也时常变得疯狂。在以前,这些精灵与人类的后代被认为是混乱的生物,当成年之后就会由于恶魔般的疯狂逐渐衰老。以前一直都没有找到有效的治愈半精灵诅咒的方法,不过他们的孩子一生下来就会带有魔法纹身,使得他们可以始终保持清醒。据说在大转变之后的日子里,曾有空前数量的半精灵聚集在蛮荒之地,远离精灵和人类的视线,建立了自己的社会。半精灵具有两个种族的缺点——他们的年龄和人类相仿,而且不可以生育后代。

特性:
敏捷+2,感知-2
中型体型:作为中型生物,伴精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
半精灵基本陆地速度为30英尺。
昏暗视觉:半精灵在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
聆听,搜索,侦察技能检定具有+1种族加值。
精灵血统:在和种族相关的所有效果上,半精灵都视同精灵。
血统的诅咒:由于流动着不平衡的血液,半精灵十分容易变得激动,在交涉和搜集信息技能检定时具有-2种族加值。
枭雄的追求:类法术能力 自由行动 1次/天。

可能的职业
战系——武士、游侠、圣斗士、战巫、野蛮人、十字军战士、女猎人
浪系——盗贼、刺客、吟游诗人、女猎人、游侠、斥侯、夜行者
法系——术士、刺客、吟游诗人、元素使、战巫、女巫、毁灭祭司、亡灵巫师
医系——医系——牧师、元素使、十字军战士、主教、毁灭祭司、德鲁依
身高:6'2" - 7'2"(男性) 5'10" - 6'10"(女性)



•半精灵出生即带魔法纹身,防止疯狂,但他们仍时常受到不平衡血液带来的折磨。部分半精灵将纹身视为疯狂的诅咒。
•由于种种原因,半精灵不太容易溶入人类或精灵社会,也很少有信仰。通常活不到天然寿命即死于疯狂。
•大转变对半精灵来说却是个福音——真正死亡的消失使他们能够活过最疯狂的时期,逐渐获得迟来的智慧。
« 上次编辑: 2006-04-09, 周日 14:40:29 由 blas »
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« 回帖 #3 于: 2006-04-08, 周六 22:12:15 »
矮人:造物主的子孙,在岩石中诞生


这些岩石的孩子不像我们世界中的其他人们,他们不会衰老或者生育。传说中矮人并不是被生出来的,他们整个种族都是由塑造者Thurin,这位万神之父的最亲密战友创造的。矮人被他们的创造者任命看护地心深处熊熊燃烧的“圣火”,铸造大地之石。大多数有记载的历史里,矮人总是隐秘的工作,开凿大山,建造宏伟的要塞,而且善于开矿和冶炼。在大转变以来,这些神秘的矮人终于回到地表,并且有史以来第一次和别人有了接触。矮人中没有女性,所以无法繁殖后代。矮人不会因为年龄而衰老死去,也许自从创世以来就存在了。当一个矮人死去时,整个种族都会举行仪式来让全世界都知道又少了一名矮人。


特性:
敏捷-2,体质+2,智力-2
中型体型:作为中型体型的生物,矮人没有体型上的加值或者减值。
矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依然可以以这个速度移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。

黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。

熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。

矮人对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
矮人对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。
矮人对毒素的豁免判定有+2种族加值。
由于皮硬肉厚,矮人有天然防御+1的奖励。
坚岩血肉:物理伤害减免+1(每4HD再+1)

可能的职业
战系——武士、十字军战士、圣斗士
医系——牧师、主教、十字军战士

身高:4' - 4'7"


•矮人是Thruin the Shaper在艾林斯世界诞生时用岩石塑造成型的种族,因此将Thruin视为父亲,对Thruin和万神之父信仰深厚。
•矮人没有女性,不能生育,寿命无限(因为是石头做的)。每一个矮人都一样年纪。但矮人仍需要吃喝休息,也能从生命之树(Tree of Life)复活,因此仍算是生物。
•矮人不如人类敏捷,反应比较迟钝,但记忆力好。顽固,非常顽固。(笑)
•矮人在绝大部分时间都藏在深深的地下,锻造,雕刻……除了几次惨烈的全民战争外。大转变后,依着Thruin最后的指示,矮人才开始活跃在地表上,尽管他们仍对广阔的天空感到相当不适应。
« 上次编辑: 2006-04-27, 周四 17:06:40 由 blas »
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« 回帖 #4 于: 2006-04-08, 周六 22:13:46 »
半巨人,猛兽一般,强壮的象征


尽管从技术上来说有些用词不当,“半巨人”这个名字对于这些身高的一半都大于普通人类的高大生物来说还是比较恰当的。半巨人并不是人类与巨人的直接后代,可能是人类后代沾染了某些巨人的血统,是在国王时代之前巨人与北方人的苦战的遗留产物。极为罕见的是,这个血统起初偶尔出现在新诞生的人类男性中间,而他们很快就成为了较大的人口比例,与人类一样的强大。拜无与伦比的强壮和耐力所赐,半巨人是战场上的恐怖对手。一些最伟大的国王和勇士都承认巨人的血液增强了他们的实力,一些广为流传的歌谣也在讲述这些巨人般的勇士成为英雄的故事。


特性:
力量+2,敏捷-2,智力-2
中型体型:作为中型体型的生物,半巨人没有体型上的加值或者减值。
半巨人基本陆地速度为30英尺。
武器擅长:半巨人擅长斧类武器,并且在双手使用斧类、剑类武器及锤类武器攻击时的攻击检定获得+1加值
北方人血统:或者寒冷法术造成的豁免检定,半巨人有+2加值。

可能的职业
战系——武士、圣堂武士、游侠、圣斗士、野蛮人、十字军战士、女猎人
身高:7'1" - 8'10"


•半巨人的起源有多种说法。半巨人的血统通常潜伏在人类中,不知哪代会突然显现出来。半巨人很少有女性。
•半巨人力大无穷,但反应迟钝,智力低下。大多数很野蛮。
•溶入了文明社会的半巨人在人类城市里过的不错(起码不会受到歧视),一般在军队里担任冲锋队或重要人物的贴身保镖。半巨人在净火殿意外地吃的开(有中说法是半巨人才是万神之父心中人类的真实面目,之前只不过是被精灵诅咒的后遗症)。
•大转变后半巨人数量增加的很快。已经有半巨人成为了将军或领主。
« 上次编辑: 2006-04-16, 周日 19:18:32 由 blas »
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« 回帖 #5 于: 2006-04-08, 周六 22:15:48 »
艾克族:流浪者,燃烧废土的恶人


“恶人”,就是指这些怪异、凶猛,红色皮肤的沙漠骑士。民间有传说他们是一支曾经由于凶暴和战争被放逐到燃烧之土的精灵贵族的后裔。尽管与精灵十分的相似,不过艾克族并不承认他们之间的亲属关系,反而以暴力回应。广为人之的是他们在战场上的凶猛和对待其他种族的无情残酷,这些艾克族的活动就是洗劫那些沙漠边缘的村落。他们还善于神秘术和暗杀术。还有传说艾克族的孩子从一生下来就被训练使用刀子,开始学说话的时候就开始学习格斗。外人看来是残酷,艾克族则认为是在恶劣环境中生存的必需。沙漠对于这些“恶人”来说就是考验,坚强的人才能生存下来并且成为最优秀的。

特性:
敏捷+2,魅力-2
中型体型:由于体型中型,艾克族在体型上没有任何加值或者减值。30尺速度
龙之血统:通过太阳烈焰的磨练,艾克族的血肉能够承受更多火焰灼烧的伤害。艾克族的抗火+10。
畏惧寒冷:对于寒冷环境或者寒冷法术造成的豁免检定,艾克族受到-2惩罚。
武器擅长:艾克族获得精通徒手击打专长,并在使用徒手或匕首、短剑攻击时的攻击检定获得+1加值。

可能的职业
战系——武士、游侠、女猎人
浪系——盗贼、刺客、吟游诗人、女猎人、游侠、斥侯、夜行者
法系——术士、女巫、元素使、吟游诗人、刺客
医系——元素使
身高: 6'5" - 7'5" (男性) 6'1" - 7'1" (女性)


•艾克族皮肤鲜红或漆黑,聚居在沙漠中。敬拜巨龙和太阳女神(Khalikryst the Sun Goddess,又名凤凰女神)
•艾克与精灵同宗,但相互仇恨,不共戴天,并且轻蔑生活在富饶地区的种族,认为那是弱者。
•艾克民风骠悍,崇尚强者,有谚语“弱即死(To do less is to die)”。然而他们并不像不知情的人们想象的那样野蛮无知。
•精灵与艾克的大战以一位艾克术士打开了混沌之门结束。接下来便是the War of Scourge。
•艾克相信大转变是一次严酷的考验,在终结之日,巨龙将再次降临,只有强者才能得到他的宽恕。因此他们不敢放松,留在沙漠锻炼身体精神。
« 上次编辑: 2006-04-09, 周日 00:55:52 由 blas »
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« 回帖 #6 于: 2006-04-08, 周六 22:16:38 »
影族:苍白的生物,黑暗中诞生



被净化殿定义为堕落邪恶的生物,在整个人类的大陆上,影族都是可怕的生物。现在对于这些象人一样的生物的真正本质仍然存在着争论,他们的肉体被邪恶扭曲,精神被毒化。影族是由人类的父母所生,但是由于怪异的外表,他们一生下来就被称为“被诅咒的孩子”。一个影族人的皮肤苍白并且冰冷,无神的目光像煤炭一样黑。没人知道为什么影族人会出生在我们中间,不过原因最终明了——当孩子出生的时候他的父亲死去,就会有可能——但不是一定的——这个孩子成为影族。在大转变之前并没有影族。毫无血色的外表和孤傲的性格把影族与不死生物在无数的传说故事中连在一起,极少有种族会相信这些苍白的生物。


特性:

力量-2,敏捷+2,魅力-2
中等体型:由于体型中型,影族在体型上没有任何加值或者减值。
影族的基本陆地速度为30英尺。
影族对盲目免疫。
影族自动获得躲藏与潜行为本职技能;在躲藏与潜行的检定上获得+2种族加值。
影族对毒素的豁免检定获得+2加值
天眼通:识破隐形 3次/天。
被诅咒之子:影族永远无法使用神术,而且所有神术的治疗效果对他们的效果减半。同时,他们对负能量和死亡效果获得+2的豁免加值。

可能的职业
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浪系——盗贼、刺客、斥侯、游侠
法师——术士、元素使、刺客、战巫、亡灵巫师
身高:5'9" - 6'9" (男性) 5'5" - 6'5" (女性)


•影族是大转变后才出现的种族,只有一百年的短暂历史。
•影族灵魂相当衰弱,据信与不死生物有联系,因此遭到人们的恐惧和诅咒。
•影族大多四处流浪,少数则留在人类城市的黑暗世界中,成为最优秀的刺客。
« 上次编辑: 2006-04-09, 周日 14:53:09 由 blas »
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« 回帖 #7 于: 2006-04-10, 周一 01:26:04 »
好吧,我注册了一个新号......(密码忘了)

补充1:语言列表(智力调整每+1则可选一种额外语言)
 
              第一行为天生语,第二行是 额外可选择语言

人类      通用语                      
              任何非神秘语(德鲁依语)      

精灵      通用、精灵语          
              龙语、豺狼人语、侏儒语,地精语,兽人语,木族语

半精      通用语和精灵语      
              同人类

矮人     通用语,矮人语      
             巨人语、侏儒语、地精语、兽人语、土族语、地底通用语

半巨     通用语,巨人语        
             同人类

艾克     通用语,地精语      
             龙语,矮人语,精灵语,巨人语,兽人语,深渊语

影族     通用语                      
             同人类

侏儒     通用语,侏儒语      
             龙语,矮人语,精灵语,巨人语,地精语,和兽人语

半身     通用语,半身人语  
             矮人语,精灵语,侏儒语,地精语,兽人语

半兽     通用语,兽人语      
             龙语,巨人语,豺狼人语,地精语,深渊语
« 上次编辑: 2006-04-10, 周一 01:30:12 由 原版黑色 »

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« 回帖 #8 于: 2006-04-10, 周一 01:35:16 »
还有信仰、阵营、天赋职业(有兼职么?)等等问题......睡醒了再说吧

牛头、半马、鸟人要么?怪物图鉴上倒是有现成了可以借鉴,那么还是算了,以后开怪物团再说吧..........

另外可给三个新种族一点特性.......想好了再写了
« 上次编辑: 2006-04-10, 周一 01:38:23 由 原版黑色 »

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« 回帖 #9 于: 2006-04-11, 周二 15:50:44 »
信仰偶写出来鸟……咳咳……

阵营……具体开团/做卡再要求吧~(毕竟再纯良的种族里也有恶人,再邪恶的种族里也有纯良……)

天赋职业……因为应该差不多是米有兼职的所以不管—V—(用“可能职业”代替……)

———
三个动物种族属于下版大更新范围XD XD XD。。。
———
“侏儒”没有见到明确的资料……但某篇图书资料若有若无地提了一句……

至于 半身人 ……几乎可以确定是不存在的了……||
« 上次编辑: 2006-04-11, 周二 17:41:50 由 blas »
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