作者 主题: 势力对决FATE英灵  (阅读 5456 次)

副标题: 我猜你们对Master肯定不感兴趣

离线 大红龙

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势力对决FATE英灵
« 于: 2015-11-08, 周日 21:47:17 »
千夜月姫角色表


     角色名:修道骑士·赫尔曼

     玩家名:啤酒

     种族:条顿人 工作:武装修士  外表年龄/性别:30/男

     发色:金色  瞳色:绿色  肤色:白色 身高/体重:190㎝/80㎏

     所属地域社会:圣堂教会


职业1:剑士             职业等级:6

职业2:代行者            职业等级:2

职业3:武斗家            职业等级:2


使用经验点:             角色等级:10

风格:盲目的信徒

背反律:不屈的斗志 分类:准备阶段  代价:--

     效果:回复40点HP。

     获得感情:盲信


■基本能力值

   1级 升级 自由点 职业点 合计

体力  2 +9     +4  =15

知觉  2 +9 +1      =12

理智  1 +9         =10  

意志  1 +9         =10


■战斗值               基本  职业修正      特殊  合计

【近战】(【体力】+【知觉】)      27  +5/+2/+1  --  =35
 
【射击】(【知觉】+【理智】)      22  +3/+1/+2  -- =28

【精神】(【理智】+【意志】)      20  +3/+1/+1  -- =25

【行动】(【体力】+【意志】)      25  +3/+2/+2  -- =32

【生命力】(【体力】+【理智】)×5 125 +12/+9/+6  -- =152

【集中力】(【知觉】+【意志】)×5 110 +14/+3/+6  --  =133

【防御点】               0    +2/--/+1  +4  =7

属性值

 地:4 水:4 火:4 风:4 空:4


■情绪值

当前情绪值(初始为【集中力】+羁绊值):149

——

■特技/装备道具 ※TB=情绪奖励

名称            :   分类   :  代价  :TB:效果

旋风斩           :  进攻/近战:      : 2:你的命中判定达成值+《2》点

双剑            :攻击类型/近战:      : 2:指定一个对象,造成2D点伤害。使用这个特技时你能进行两次命中判定,取其高者。

斩铁            :  进攻/近战:      : 2:你的伤害+《1D》点。

胜利宣言          :  进攻/共通:伤害代价4 :  :这个特技使用后,当你处于[待机状态]时,其他角色不能攻击你。若该角色同时攻击复数对象,则此特技不能生效。

光之铁锤          :  进攻/近战:待机延迟4 :  :你的伤害+《2D》点。这个特技使用后,主要阶段结束后,你进入[行动完成状态]。

神速            :  进攻/近战:伤害代价6 :  :造成实际伤害后,你的行动点数+2点。
 
绝对命中          :  进攻/近战:代价伤害8 :  :你的命中判定自动造成会心(以及重击)。当你使用这个特技之时,反击侧[后发先至]特技的效果无法发挥。这个特技每个剧本只能使用一次。

螺旋移动          :  进攻/近战:      : 2:你的伤害+《1D》点。

格斗者           :  进攻/近战:      : 2:你的命中判定值+《2》点。
 
超反应           :     防守:      : 2:不论攻击侧使用何种攻击类型,你的回避判定都使用【近战】进行判定。

跪下,罪恶深重者      :     中断:代价伤害6 :  :当任意其他角色在准备阶段中决定行动点数时使用,对象的行动值-《4》点。
 
影缝            :  进攻/共通:      : 2:造成实际伤害后,给予对象不良状态[麻痹]。

到此为止          :     中断:代价伤害2 :  :当其他角色进行命中判定时使用。将其达成值-《1D》点。使用此效果后,你的行动点数-2。


■所持道具清单
●保有技能:群体意志
●条顿骑士团是群体的意志的集合,所以面对所有意志或精神类的能力,你会进行两次对抗,并选择其中较高者。

●保有技能:十字军
●条顿骑士为讨伐异教徒而生,面对异教徒时你所有的对抗+1,并且防御+5。

●宝具:“条顿荣耀”
分類:特殊
代價:无
效果:获得条顿军团的固定装备,包括一把剑一张盾牌一件盔甲和一只披风,替代骑士的骑士盔甲,你的防御点+5,所有属性值+4,面对远程攻击回避+3,并获得骑士剑——指定一个对象,造成3D+4点的伤害。这个伤害属于[概念武装],此特技为[宝具]。
此外每日一次,可以在教堂附近以准备动作获得主保圣人的赐福,随机从圣乔治,圣母玛利亚,圣伊丽莎白中获得一人力量,在教堂附近时,每回合或每小时消耗20点情绪值,在结束赐福状态之前此宝具消耗的情绪无法回复,在远离教堂的时候,每回合或每小时消耗50点情绪值。
圣乔治——你获得屠龙勇者圣乔治的一部分力量,战斗值全部上升两点,你的骑士剑自动获得屠龙属性,并获得神圣的力量的守护,免疫异教徒C级及以下宝具造成的伤害,此外,攻击你的人在回合结束的时候会受到天火攻击,进行体力鉴定,DC为20,失败的活受到10D6伤害,成功的话也也要受到一半伤害。
圣母玛利亚——你获得了孕育神圣的力量,你可以短暂赋予人C级神性,此动作是一个准备动作,且对方必须皈依天主教,此外,玛丽为无罪之人,代表了“是”的存在,表示的顺从的力量,以一个标准动作,指定一个对象,立刻进行一次行动,这会预支对象的行动力,对象可以进行一次DC20的理智判定抵抗你的命令,此外,你还可以命令对方使用你已知的宝具能力,但是对方可以额外进行每一个宝具一次的理智判定来抵抗你的作用效果。
圣伊丽莎白——圣伊丽莎白赋予你改变,治疗的力量,以一个标准动作,你可以消耗两点情绪值治疗一点生命力,并且可以将一件非宝具物品随机永久性变成另一件物品,进行一次D6投掷来决定结果(1武具2工艺品3食物4日用品5植物6动物),此效果的结果不会因为你的赐福状态结束后消失。
情緒獎勵:0

●宝具:“赎罪券”
分類:中断
代價:无
效果:由教会所发行的,可以赎清任何罪孽并保佑使用者进入天堂的道具,使用后可以无效任何一个异教徒的等级低于这个宝具的宝具或者固有能力和所有技能,在此时,这个宝具视为B级。
情緒獎勵:0

●宝具:“条顿骑士团”
分類:准备
代價:见文
效果:将自身解放化为条顿骑士团,化为数百个独立意识,作为统合体的你消失,你失去所有宝具,并成为一个生命值为300的军团形式,任何对人宝具无法对你造成伤害,只有对军或以上级宝具才能对你造成伤害,你会对场景内所有的敌人造成100点实际伤害,并且,如果你在己方阵地内,每到回合结束时,你将恢复军团完整状态,但是相对的,如果军团所有人牺牲,不存在行动不能状态,生命值归零时,视为死亡。
情緒獎勵:0



■无尽破坏 ※除从者外不能设定额外特技

等级3-5:旋风斩

等级6-8:斩铁

等级9- :跪下,罪孽深重者


■角色关系表

角色名      :感情   :羁绊值:备注

天主教徒     :逞强   :  4:你希望在这人面前表现出毫无缺点。(教皇亲封、皇帝诏命,条顿十字军,代行神意!)  

异教徒      :隔意   :  4:与这人之间有一层墙壁隔住的感觉。和自己不一样, 本能的抱持着"绝对无法和平相处"的想法确信着。(地狱乃汝唯一救赎。)  

主        :不安   :  4:你怀疑对方对你的友情或者爱情。自己该不会被他讨厌了吧?(神……弃吾等?) 

教皇       :盲信   :  4:你对这个人盲目的相信。这种信赖接近于对宗教的信仰。这个人的话是绝对不可抗拒的,他的命令无论是善恶你都没有感觉。  
  
         :     :   :  

         :     :   :  

                羁绊值合计:16


■设定
条顿骑士赫尔曼
使用神圣罗马帝国皇帝腓特烈二世的黄金诏书召唤而出
体格健壮,身着白底黑十字修士长袍的日耳曼人在魔法阵中出现,短发,胡须剃得异常干净,佩剑着甲,眼神阴沉的环顾四周,就像是要从空气中攫取什么一样的,用力的吸一口气
“普鲁士,我……我们回来了”此时这名男人的周围,似乎还出现了无数穿着同样长袍的虚影,面目模糊不清,但同样满眼阴翳
“我等奉圣父圣子圣灵之名从炼狱重回于世,只因罪恶滔天,身负承重枷锁而不得救赎。我等罪有三,一曰东征败阵萨拉丁永失圣地,二曰北伐立足普鲁士未尽全功,三曰身丧蛮族异教徒不能屠尽。
master,助吾等夺得圣杯以赞神荣光,洗净此三大罪,则条顿之剑为汝前驱。”说完单膝跪地,奉剑行礼。
“吾为耶路撒冷的德意志人圣玛利亚骑士团骑士赫尔曼,吾等生前放弃一切贵族爵位,死后抛下凡尘过往记忆,所知仅有此名与条顿使命。
如今汝之魔力只得维持我一人,速与我用异教徒的献血来净化灵魂,奉献十字军的胜利来取悦主,则吾之众修士兄弟亦能现世助你。”


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Re: 势力对决FATE英灵
« 回帖 #1 于: 2015-11-08, 周日 21:48:34 »
=白相——洪诺留三世

■所持道具清单
●保有技能:教宗
●作为教皇,洪诺留三世拥有基督教世界的权利,所有信仰基督教的人都需要与他进行精神对抗,失败的话无法做出任何有害于他的事,A级以下的宝具或能力无法免疫。

●保有技能:魔为神创
●洪诺留三世认为恶魔也是源于上帝的力量,所以,你可以同时选择魔术师和代行者职业而不会相互冲突。

●宝具:“教皇敕令”
分類:标准
代價:伤害代价20
效果:教皇的所有话语对所有基督徒都有绝对的力量,可以为附带各种效果,包括命中+5,回避+5,停止攻击,立刻行动等效果。
设定为无尽破坏后本宝具改为一个剧本只能使用一次,面对基督徒获得等同于令咒的效果。
情緒獎勵:2

●宝具:“反黑魔咒魔导书”
分類:常时/准备
代價:无/生命上限代价50
效果:持有反黑魔咒魔导书的时候,你免疫所有代行者或魔术师的能力和伤害,以准备动作,你可以启动反黑魔咒魔导书,发动反黑魔咒结界,覆盖整个场地,场地内所有常时型异教徒异能都无效化,所有启动型的能力都要与你进行精神对抗,失败的话无法使用,并丧失本次行动。
情緒獎勵:0

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Re: 势力对决FATE英灵
« 回帖 #2 于: 2015-11-08, 周日 21:50:05 »
白后——苏格兰玛丽

■所持道具清单
●保有技能:厄运诅咒
●苏格兰玛丽一生被不幸所缠绕,抢婚,疾病,战争,犹如噩梦一般纠缠着她的一生,他永远不会出现会心效果,并且必定失败范围扩大一点。

●保有技能:殉教徒
●作为虔诚的天主教信徒,玛丽在死后被追封为殉教徒,这让他在所有有关天主教的方面获得一定加强,所有代行者技能的效果上升一点,此外面对其他代行者的能力时对抗+2。

●宝具:“斯图亚特面纱”
分類:常时
代價:无
效果:斯图亚特家族的传家宝,佩戴面纱可以使玛丽在对抗魔力感知,躲藏鉴定时达成值+3,并且佩戴面纱时,玛丽免疫视觉类能力。
情緒獎勵:0

●宝具:“双重袭名——死亡为开始”
分類:常时
代價:见文
效果:同一时期存在两位玛丽女王,分别为血腥玛丽以及苏格兰玛丽,在玛丽死亡后,将作为血腥玛丽重生,你将重生在己方阵地的随机位置,你之前所有的宝具和保有技能丧失,并获得死徒作为你的新职业,并获得新的保有技能和宝具。
情緒獎勵:0

血腥玛丽——

●保有技能:血浴狂欢
●血腥玛丽在鲜血战斗中战斗会得到欢愉,战斗中只要有人造成实际伤害,玛丽的在战斗中获得的情绪就会翻倍。

●宝具:“鲜血处女”
分類:准备
代價:伤害代价15
效果:召唤中世纪最著名的刑具来折磨你的对手,选定一个目标,将其关入铁处女之中,目标受到10点实际伤害并且在自己行动时需要对铁处女造成20点以上伤害才能从铁处女中挣脱,但是目标本人要受到发出伤害的一半的实际伤害。
设定为无尽破坏后,你可以对场内所有目标发动这个宝具,铁处女承受的伤害上升到40点。
情緒獎勵:0

●宝具:“赤红浪潮”
分類:伤害类型/射击-精神
代價:见文
效果:消耗鲜血行程武器或者能量攻击对手,每消耗3点情绪值,就可以使伤害增加1D,单次最多造成6D伤害,这个伤害属于[概念武装],此特技为[宝具],如果超过上限,每额外增加1D,就要额外付出5点生命值。
设定为无尽破坏后,你可以调动周围人的鲜血来进行攻击,你可以调动自愿目标的鲜血,目标每消耗10点生命值就可以给你增加1D伤害,如果是非自愿者,你需要与他进行精神对抗,如果你胜利,可以利用他的鲜血反噬己身,你的坚定每比对方高一点,对方就受到2D实际伤害,并且每1D实际伤害会使他在本回合内所有对抗下降1点,即使对面胜利,也要受到本回合内所有对抗下降一点的效果,本效果对没有血液的目标无效,无尽破坏的效果持续到回合结束。
情緒獎勵:0

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Re: 势力对决FATE英灵
« 回帖 #3 于: 2015-11-08, 周日 21:51:20 »
黑城——斯芬克斯

■所持道具清单
●保有技能:形态变化C
●你可以在本体与人类形态中任意切换,但是不具备变换其他物体或者生物的能力,变化成人类形态时,你完全抹去本体的特征,即使你本体与人类极为相近,变化为人类需要一个准备动作,而变回本体则只需要一个中断动作。

●保有技能:陵墓护卫
●在己方阵地中,你的情绪值可以突破上限,并在防御和回避上额外获得+5加值,如果你以本体出现,则丧失职介赋予的盔甲,但是此能力效果翻倍。

●宝具:“致命谜语”
分類:准备
代價:见文
效果:准备阶段,你说出一个谜语,指定人进行回答,被指定的人在自己的行动时,需要在10秒内发出答案,如果不正确或超过时间,则这次不能行动丧失10点行动力,答案要分别以私聊的方式通知你和DM,无论有多少人猜出问题,你都要丧失10点行动力,谜题只可以单独思考。
情緒獎勵:2

●宝具:“胡夫金字塔”
分類:准备
代價:代价伤害50
效果:作为守护兽,你可以召唤出埃及历史上最大的金字塔,召唤这座奇迹的建筑,面对敌人和朋友造成不同的效果,金字塔以实体结界的形式存在,只有对界攻击才能对金字塔造成伤害,金字塔必然出现在阵地的正中心,你本人无法进入金字塔,但是不能离开金字塔50米以外,必须将你击杀才能进入金字塔内部,召唤金字塔之后魔力由阵地本身提供,并在你死亡后可以维持到本次剧本结束,进入金字塔内部的所有敌方成员都会受到诅咒,每回合自动受到损失1点随机能力值,剧本结束时才能自动回复,友方在金字塔内获得每回合5D的治疗,恢复魔力额外增加2点。
情緒獎勵:0

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Re: 势力对决FATE英灵
« 回帖 #4 于: 2015-11-08, 周日 21:51:37 »
黑相——乌尔班

■所持道具清單
●保有技能:创造C——疯狂造物
乌尔班可以把通过魔力和实际物品的组合在制造一些武器或者用具,但是无论是什么都很难保持稳定,他所制造的任何物品,每两次使用时投掷一次D6,出1的话会自爆,每次投掷危险范围扩大1点,造成等同于[物品等级X物品伤害]D伤害,这个效果无分敌我。
由于乌尔班专精火炮制造,所以只有在制造火炮上可以发挥C级的能力,花费三个小时的时间和50点魔力,乌尔班可以制造出一个5D伤害对军20点生命值的基础火炮,在此之上可以对火炮进行改良,为其增加伤害和额外效果,每增加1D伤害或2点命中或其他等值能力需要额外消耗1个小时和30点魔力,同一点增强只能最多附加三次,一个基础火炮总共可以附加的增强不可以超过五次,火炮可以一直存在,直到被摧毁,但是火炮无法被随身携带,安置火炮或解除装置需要花费10分钟的时间,每维持一个火炮,你的魔力上限就下降10点。
此外,乌尔班还可以制造一切其他的小玩意,如果是造成伤害的物品,则最多不能超过3D伤害以及对军级别,并且无法增强,如果是强化物品则最多只可以选择额外增加1点伤害或1点命中或其他相同等级的效果,每一个物品最多可以被强化单项一次,一共强化次数不超过3次,特殊的,乌尔班可以制造特殊的护身符,用于完全免疫一种特殊效果,护身符会以圣徽的形式出现,每个人只能佩戴一个护身符,并且必须持续佩戴10小时护身符才会起效,制造这种物品或强化需要单独支付每一个15点魔力以及一个小时的时间,并且物品会在剧本结束是自毁。
所有创造物品必须为科技制品。


●宝具:“火炮阵线”
分類:准备
代價:无
效果:你可以瞬间召唤你的所有制造的火炮出现在阵地内,并可以同时操纵,每次操纵消耗你的一次标准行动,你不需要进行命中判定,所有范围内的敌军进行一次等同于你所召唤的火炮数量的投掷,决定受到几个大炮的伤害。
情緒獎勵:2

●宝具:“巨兽炮”
分類:特殊
代價:见文
效果:乌尔班的终极杰作,划时代的巨炮,压垮罗马的最后一根稻草,这座怪兽一般的大炮可以进行超远距离攻击,并造成巨大伤害,你可以在场景外进行攻击,最多可以跨越两个战斗区块,只要你本人可以看到目标或有人给你指定清晰的位置,巨兽炮的攻击视为对城攻击,基础攻击为40D,对于所有城墙类防御无视防御与生命值直接摧毁,每次发射需要待机一个小时,制造大炮需要24小时不间断无干扰工作,部署大炮需要30分钟,移动大炮需要巨大力量,这种时候大炮会自动召唤兽群和守护英灵士兵推动大炮前进,每前进一米就要消耗一分钟,每次发射之后大炮会积累损坏,每天最多可以最多发出三炮,如果超出这个限制,就要积累一点损坏,超过五点大炮每次开炮需要投掷一次D6出现1大炮会自爆,超过10点每次投掷一次D6,出现3以上自爆,如果损坏累积到15点,大炮必然损坏并不可修复,大炮也可以进行快速射击,每10分钟,战斗中是每回合进行一次炮击,但是积累破损则X3,每点损毁需要一小时进行修复,巨兽炮是唯一的,如果没有彻底损坏,不会出现第二个。
情緒獎勵:0

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Re: 势力对决FATE英灵
« 回帖 #5 于: 2015-11-08, 周日 21:51:47 »
黑骑——卢克纳尔

■所持道具清單
●保有技能:万事通
艰苦的生活让菲利克斯·卢克纳尔学会了大量的生活技能,几乎在任何方便,他都有自己的一技之长,在行进所有的行为判定时都可以额外+1D,例如潜行,搜索,调酒等,并且在使用徒手,枪类和武器:剑的时候,伤害增加1D。

●保有技能:军团指挥D
菲利克斯·卢克纳尔在小部队的指挥上拥有出色的能力,军团指挥命中+2,伤害+1D。

●宝具:海鹰号
分类:准备
代价:伤害代价30
效果:召唤海鹰号出现,但是只可以在足够面积的水中召唤,召唤后每回合的准备阶段需要消耗10点伤害代价维持,这不需要动作,但是取消维持船会自动消失,非战斗时每小时支付10点伤害代价,在海鹰号上你视为在军队之中,海鹰号可以选择炮火轰击和机枪扫射两种攻击方式,需要单独支付代价。
机枪扫射:对军,每次使用需要伤害代价10点,不能附加除军团指挥外其他任何技能,对范围内所有人造成5D+[军团指挥等级]D伤害。
火炮轰击:对城,每次使用需要伤害代价15点,不能附加除军团指挥外其他任何技能,对范围内所有人造成6D伤害,伤害对建筑或阵地伤害翻倍。
情绪奖励:

●宝具:今日无战事
分类:准备
代价:见文
效果:作为菲利克斯·卢克纳尔的传奇根本,你本回合内可以阻止所有人所造成的伤害,任何宝具,技能,道具都不能造成任何伤害,但是本回合内,只要有人使用伤害类型的宝具,技能,道具时,你都需要消耗伤害代价进行抵销,普通的技能,道具你需要消耗5点伤害代价,宝具等级每提升一级,你需要额外消耗10点伤害代价,每一个加号需要额外消耗5点伤害代价,你可以主动取消这个能力,动作为中断。
情绪奖励:0

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Re: 势力对决FATE英灵
« 回帖 #6 于: 2015-11-08, 周日 21:52:02 »
黑后——摩根勒菲

■所持道具清单
●保有技能:双重假面
●摩根在大部分的典籍中都拥有双重面貌,一面和柔美的仙女,一面是恶毒的女巫在两种状态下你拥有不同的保有技能,每一个剧本开始时决定选择哪一种面貌。

仙女摩根——
●保有技能:医疗者
●摩根拥有出色的医术,指定一个对象,对象恢复5d点生命值,战斗中每回合只能使用一次,使用时占用标准动作。

●保有技能:光辉形象
●作为仙女摩根,摩根拥有光辉的形象,可以给队友带来鼓励,与右方在同一场景内时所有己方的攻击时进行行为判定是达成值+1。

女巫摩根——
●保有技能:黑魔术
●作为女巫,摩根可以出色的使用各种黑魔术,他使用所有魔术师技能时可以在达成值上额外+1。

●保有技能:暗黑噩梦
●巫女摩根的出现可以充斥着令人不快的气息,场景内的所有人包括友方,所有人在使用技能时要额外消耗5点伤害代价,如果持有精神污染,则可以无视效果。

●宝具:“王者之剑”
分類:攻击类型/近战
代價:无
效果:阿瓦隆精灵所打造的神剑,也被称为断钢剑,由湖中仙女交给亚瑟王的神剑,象征着不列颠的王权之剑,指定一个对象,造成4D伤害。这个伤害属于[概念武装],此特技为[宝具],由于你并不是真正的王者,所以你无法使用宝剑的真正力量,但是剑鞘可以有限的发挥它的效果,持有剑鞘时,每回合可以恢复10点生命值,你可以将剑鞘破坏,完全免疫一次伤害,这个能力是在伤害阶段发动的中断技能,你可以将宝剑与剑鞘赠予他人,使用这个效果后,你失去这个宝具,此宝具将加入另一个人的宝具列表,王者之剑同时只能存在一把。
情緒獎勵:2

●宝具:“绿骑士军团”
分類:准备
代價:伤害代价5/50
效果:你可以召唤不死的军团为你而战,你可以单独召唤出一个不死军团的个体,维持需要消耗5点伤害代价,你与他享有心灵连接,如果离开己方阵地,则需要额外消耗10点伤害代价来维持,你最多只能同时控制五个单独的个体。
你还可以将不死军团全体召唤出现,全体不死军团同时出现时,军团中的个体拥有不死能力,免疫对界以下攻击,并对范围内所有敌人造成5D伤害,伤害在你行动回合结束启动。
绿骑士——高文:将绿骑士军团设定为无尽破坏后启动,只要启动这个能力,你丧失绿骑士军团宝具,改为召唤高文,高文为近战型十级剑士,以伪英灵形式出现。
情緒獎勵:0

●宝具:“阿瓦隆扶舟者”
分類:中断
代價:无
效果:作为亚瑟临死前的送行人,你可以将一个进入行动不能状态的友方人物送回己方阵地的中心,此技能只可以使用一次,当有己方棋子进入行动不能状态时,你可以自动出现在他的身边,并使用此宝具,你可以选择不响应这个技能,但是如果你选择了响应,则必须立刻出现并使用这个宝具,你可以获知棋子类型。
情緒獎勵:0

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Re: 势力对决FATE英灵
« 回帖 #7 于: 2015-11-08, 周日 22:02:28 »
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白城——嬴政

■所持道具清单
●保有技能:始皇帝
●嬴政统一七国并自认功高三皇五帝,自创始皇帝,中国数千年的封建帝制由他而起,面对所有其他拥有帝王之名的英灵时,对方所有的能力值下降3点,此外,作为唯一的存在,你被兵所复制时,兵不会获得你所持有的任何宝具。

●保有技能:暴政
●残暴的压迫部下,在压榨潜力的同时,会造成己方极大地不满,同一场景内的所有己方战斗值达成值+1但是使用所有技能或者宝具额外消耗2点伤害代价。


●宝具:“定秦”
分類:攻击类型/近战
代價:无
效果:秦始皇随身配剑,共有两把,一为阿房定秦剑,一为观台定秦剑,指定一个对象,造成3D伤害。这个伤害属于[概念武装],此特技为[宝具]。
可以从阿房宫取出另一把定秦剑,战斗中使用为准备动作,取出第二把定秦剑后,定秦拥有双剑效果,伤害不变。
解放:天下第一剑,作为第一把天子之剑,面对所有的更低级的剑都有强大的压制作用,所有B级以下的剑类攻击类型伤害减少1D。
情绪奖励:2

●宝具:“天下大一统”
分類:准备
代價:代价伤害60
效果:所有与之战斗的敌人都要进行精神对抗,失败的话,就只能使用你会使用的技能,A级以下宝具也在此列,即使对方对抗成功,也无法使用C级以下宝具和技能,A级以上宝具进行精神对抗时可以附带宝具等级的加值。
情绪奖励:0

●宝具:“万里长城”
分類:常时/准备
代價:伤害代价100
效果:虽然人类历史上为了抵御敌人蛮族的入侵,铸造过无数的城墙,堡垒,但是没有任何一个能与万里长城相提并论,不管是从作用,时间和长度以及建设难度上来说,历史上任何建筑都不能与之相比,以一个准备动作,你可以将己方阵地完全包围,铸造一道由纯粹的魔力构筑的城墙,你可以选择让他是否显形,使用后城墙不可移动并且自动由场地本身供给魔力,在任何未被你允许的魔力持有者经过城墙的时候,你都会获得警报,并获知进入方向,如果墙处于隐形状态,不会主动拦截进入者,如果墙处于显形状态,未经你允许的魔力持有者将不能进入,城墙视为固有结界,需要对城以上攻击才能造成伤害,每一个场景内的城墙都拥有100点HP,并在被摧毁后以每小时10点HP的状态自动恢复。
情绪奖励:0

●宝具:“长生不死药”
分類:常时
代價:无
效果:秦始皇命令徐福等方士研制的长生不死之药,关于此药说法不一,有说秦始皇获得了药物也有说徐福逃亡海外仙岛,始皇抑郁而终,常人服用此药后,可以永生不死,并且免疫所有自然的疾病,即使是面对外伤都会有超乎一般的自愈能力,所以某种角度来说,这更像是诅咒,服下不死药后,身体会得到彻底改造,不会自然死亡,免疫所有负面效果,每回合恢复人物等级点生命值,当你进入行动不能时继续攻击不会造成死亡,回合结束后会因为生命值恢复而复活,只有上限伤害或跳过行动不能状态直接造成死亡的效果可以将你杀死。
情绪奖励:0


●宝具:“秦陵”
分類:准备
代價:伤害代价50
效果:召唤秦始皇陵出现,陵墓内自成天地,除了所有固有结界的效果之外,你还保有情绪值。
并且你还可以召唤兵马俑护卫,数据参照敌人【护卫】,召唤数量没有限制但是不能离开本方阵地,兵马俑不具备自我意识,只能执行简单任务。
召唤十二金人,十二金人以天下兵器所铸,所以天生克制各种兵器,十二金人免疫物理类攻击,每维持一个金人需要消耗50点情绪上限,金人本身具有120点生命值,并且可以吸收受到指定的目标所受到的所有实际伤害,每次你的行动阶段时可以对任何一个目标进行命中为45的近战鉴定,造成10D伤害,这个伤害属于[概念武装],金人本身防御值为10点,全属性减免10点,金人所受到的损伤不会自动回复。
情绪奖励:0

●宝具:“传国玉玺”
分類:准备
代價:无
效果:作为代替九州鼎而作为天下象征的存在,起来源有两种说法,一种为天外陨铁,上书天子之名,铸之为玺,另一种说法为和氏璧改造而成,无论如何,玉玺作为之后天子象征而存在,将玉玺摆放阵地中心之上以镇压天地气运,引发宝具的宝具真正的力量,在万里长城范围之内,视为中华大地,玉玺会自动吸取阵地的龙气温养己身,并供给你强大的魔力,架设玉玺后,原本的用法失去作用,但是,你所有的宝具以及你自身都会得到增强,你本人增加五级能力等级,使用任何宝具或技能无需代价,此外,以下宝具会展现真实力量。
定秦——只要你手持定秦剑位于长城所守护的区域内,由你所控制的固有结界和建筑生命上限增加50点。
天下大一统——增加无尽破坏,启动后完全屏蔽所有A级以下宝具及技能,无需对抗,但是代价不可以任何方式取消。
万里长城——在万里长城的范围内,由你所控制的单位和你可以以中断动作出现在任何位置。
秦陵——兵马俑以秦军形式复活,并赋予你军团指挥A,你可以以烽火形式对秦军做出简单指示,取消守护者资料设定,秦军以军团形式出现,准备动作召唤,在军阵之中单体攻击对你无效,并在你的行动阶段时可以发动两种攻击,秦弩齐射(攻击类型/射击——对军,造成(指挥等级X3)D伤害),战车冲锋(攻击类型/近战——对军,造成(指挥等级X2)D伤害并且所有被攻击范围内的敌人都要与你进行精神对抗,失败的话损失10点情绪5点行动力)
玉玺设定完成后不可取消,不可移除,取消玉玺的效果只有通过切断灵脉链接或者杀死你,此外,即使是你自己也无法取消玉玺本身的效果,玉玺是唯一的。
情绪奖励:0

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