邪术师(Warlock)
表-邪术师:
生命骰:d6
阵营:必须遵守你所选宗主的阵营限制(见下异界宗主部分)
邪术师的本职技能包括:唬骗(魅力),专注(体质),易容(魅力),威吓(魅力),跳跃(力量),知识(神秘,智力),知识(位面,智力),知识(宗教,智力),专业(感知),察言观色(感知),法术辨识(智力),使用魔法装置(魅力)。
技能点:2+智力调整值
表-邪术师:
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 邪术 特殊能力
1 +0 +0 +0 +2 1 魔焰1d6,基础邪术,异界宗主
2 +1 +0 +0 +3 2 侦测魔法,黑暗奥秘
3 +2 +1 +1 +3 3 魔焰2d6,伤害减免2
4 +3 +1 +1 +4 4 黑暗奥秘
5 +3 +1 +1 +4 5 魔焰3d6,能量抗力5
6 +4 +2 +2 +6 6 黑暗奥秘,次级邪术
7 +5 +2 +2 +6 7 魔焰4d6,伤害减免4
8 +6/+1 +2 +2 +7 8 黑暗奥秘,炼狱活力2
9 +6/+1 +3 +3 +7 9 魔焰5d6
10 +7/+2 +3 +3 +8 10 黑暗奥秘,能量抗力10,高等奥秘
11 +8/+3 +3 +3 +8 11 魔焰6d6,伤害减免6,高级邪术
12 +9/+4 +4 +4 +10 12 黑暗奥秘
13 +9/+4 +4 +4 +10 13 魔焰7d6,炼狱活力5
14 +10/+5 +4 +4 +11 14 黑暗奥秘
15 +11/+6/+1 +5 +5 +11 15 魔焰8d6,伤害减免8,能量抗力15
16 +12/+7/+2 +5 +5 +12 16 黑暗奥秘,黑暗邪术
17 +12/+7/+2 +5 +5 +12 17 魔焰9d6
18 +13/+8/+3 +6 +6 +14 18 黑暗奥秘,炼狱活力10
19 +14/+9/+4 +6 +6 +14 19 魔焰10d6,伤害减免10
20 +15/+10/+5 +6 +6 +15 20 黑暗奥秘,能量抗力20
武器和防具擅长:邪术师擅长所有简易武器,他们也擅长轻甲,但不擅长盾牌。由于邪术所需的动作成分很少,邪术师可以在着轻甲时正常施法而忽略邪术的奥术失败率,但他在着中甲或是重甲时仍需如常承受奥术失败率。拥有其他奥术施法职业等级的邪术师在施展那些职业带来的奥术时如常承担奥术失败率。
邪术:和其他奥术施法者不同,邪术师并不准备或施展法术,而是通过聚集流淌在他灵魂中的狂野魔法力量来攻击、防御或是达成其他效果,这种能力被称为邪术。只要满足下述条件,邪术师可以随意使用任何他所知的邪术。
邪术是一种类法术能力,因此,使用邪术是一个会引发借机攻击的标准动作。和法术一样,邪术可以被打断,如果在施展时被击中,邪术师必须通过一个专注检定来正常施展这个邪术,但邪术师可以选择使用防御性施法来避免借机攻击。除非特殊说明,法术抗力对邪术有效。邪术的施法者等级等于施展者的邪术师等级。
邪术的豁免难度是10+等效法术等级+邪术师的魅力调整值。由于邪术并不是真正的法术,因此法术专攻专长对邪术无效,但是邪术师可以通过选择异能专攻专长(见怪物图鉴303页)来提高邪术的豁免难度。同样,那些适用于类法术能力的类超魔专长,比如瞬发类法术能力或是强效类法术能力也适用于邪术。和其他类法术能力不同,使用邪术需承担奥术失效率(见上文武器和盔甲擅长部分)。
邪术的四个等级由低到高依次是基础邪术、次级邪术、高级邪术和黑暗邪术。邪术师在一级时仅能使用一种基础邪术,此后每个邪术师等级他都可以学会一种新的邪术(参见表-邪术师)。邪术师从邪术师职业邪术列表中选择他的可知邪术。
在所有能够获得更高级邪术的等级,邪术师可以选择将任何他已知的邪术替换成同级或较低等级的邪术。在6级时,邪术师可以将一个已知的基础邪术替换成另一个基础邪术(同时还可以学会一个新的基础或是次级邪术)。在11级时,邪术师可以将一个已知的基础或是次级邪术替换成同级或较低等级的邪术(同时还可以学会一个新的基础、次级或是高级邪术)。在16级时,邪术师可以将一个已知的基础、次级或是高级邪术替换成同级或较低等级的邪术(同时还可以学会一个新的基础、次级、高级或是黑暗邪术)。
魔焰(类法术能力):邪术师所学到的第一项能力就是魔焰。他可以利用这种负面的魔法能量伤害敌人,甚至同时造成其他负面效果。
魔焰是一种射程为60尺的射线效果,使用它需要一次成功的远程接触攻击。魔焰影响单个敌人,并且不允许豁免(不过附加于魔焰的效果,例如魔焰异变和魔焰塑形,仍可能需要进行豁免检定)。1级时,魔焰能造成1d6点伤害,此后每2等级增加1d6点(3级2d6点,5级3d6点……至19级10d6点)。魔焰视为一个等效法术等级为1级的邪术,如果搭配任何魔焰异变与魔焰塑形邪术,那么魔焰的法术等级变为此类效果中等效等级最高的一个。
魔焰造成的伤害并非真正的火焰伤害,而是直接源自异界宗主的本源力量,因此不会被任何形式的伤害减免、能量抗力或能量免疫能力所减免。法术抗力对魔焰有效,但法术穿透专长或是其他提高施法者等级检定的效果同样作用于魔焰。超魔专长不能增强魔焰(因为这是一种类法术能力),但是类法术超魔专长对魔焰有效。
异界宗主:1级起,邪术师需要选择一位异界宗主签订契约,作为他力量的来源(见下异界宗主部分)。邪术师的异界宗主会决定他的阵营限制、伤害减免能力的类型,并且允许他选择专属于他的异界宗主的强大邪术。
邪术师的宗主是存在于其他位面的强大住民——他们不是神祗,但他们的力量可与神祗媲美。不同的宗主会给予他们的邪术师不同的力量,并期望获得忠诚作为回报。有些宗主聚集邪术师,对于他们想要与其结缔契约的凡人,他们会相对慷慨的授予他神秘知识或夸耀自己的能力。而另外一些宗主则极不情愿授予他人自己的力量,他们可能只与一个邪术师结缔契约。为同一宗主服务的邪术师可能会将彼此视为盟友、兄弟姐妹,或是竞争对手。
侦测魔法(类法术能力):2级起,邪术师可以以类法术能力的形式任意使用侦测魔法,用邪术师职业等级作为等效施法者等级。
黑暗奥秘:2级起,邪术师可以从他的异界宗主处获得一项禁忌的知识,这被称作黑暗奥秘(见下)。2级之后每2级(4级、6级、8级……至20级)时邪术师都可以获得一项额外的黑暗奥秘。一部分黑暗奥秘被称作“魔契”(Pact),这是一种来自异界宗主的特殊赐予,邪术师最多只能选择一项标注有*号的“魔契”黑暗奥秘,一旦选定此后不可更改。除非特别说明,否则邪术师不能重复选择同一项黑暗奥秘。
伤害减免(特异能力):得益于超自然力量对自身的改变,邪术师可以获得部分抵抗伤害的能力。3级起,邪术师获得伤害减免2,3级之后每4级此伤害减免额外增加2点(7级时4点,11级6点,15级8点,19级10点)。邪术师获得的伤害减免的类型取决于他的异界宗主(例如,与至高妖精签约的邪术师会获得伤害减免/寒铁)。
能量抗力(超自然能力):5级起,邪术师获得对两种他所选择的能量类型的5点能量抗性,他可以选择对火焰、寒冷、闪电、强酸或音波的抗力,一旦选定此后不可更改。5级之后每5级时此能量抗力增加5点(10级10点,15级15点,20级20点)。
炼狱活力(超自然能力):8级起,每天一次,邪术师可以以一个自由动作进入炼狱活力状态,他在此状态下获得快速医疗2,持续每邪术师等级1分钟。13级起炼狱活力状态增强至快速医疗5,18级时则进一步增强为快速医疗10。
高等奥秘:10级起,每当获得一项黑暗奥秘时,邪术师可以选择获得一项高等奥秘(见下)取代普通的黑暗奥秘。
异界宗主(Otherworldly Patrons)
黑暗奥秘:
高等奥秘:
邪术师专长:
增强魔焰[一般]
前提:魔焰+2d6,邪术施法者等级6级
效果:你的魔焰伤害增加2d6点。
额外黑暗奥秘[一般]
前提:黑暗奥秘职业能力
效果:你立即获得一项额外的黑暗奥秘。若你已能选择邪术师高等奥秘,你可以获得一项高等奥秘取代普通的黑暗奥秘。你只能获得标准邪术师的能力列表中列出的黑暗奥秘。
特殊:你可以重复选择此专长,每次获得一项不同的黑暗奥秘。
邪术大师[一般]
前提:邪术施法者等级3级
效果:在决定你可选取的邪术等级时,你可以将你的邪术施法者等级视为比正常高2级(因此,一位拥有此专长的邪术师可以从4级开始获取次级邪术,从9级开始获取高级邪术,并从14级开始获取黑暗邪术)。此专长不会实际提升你的邪术效果,它仅允许你提前选取高级邪术,并且不会回溯你在获取此专长前已选择的邪术。
精通魔力之矛[一般]
前提:武器专攻(魔焰),已知邪术魔力之矛,邪术师1级或基本攻击加值+3
效果:在使用魔力之矛邪术时,你在攻击检定和伤害投骰中获得+1表现加值。此外,当你使用魔力之矛邪术进行攻击时,你可以同时攻击250尺线性范围内的最多两个目标,投一次攻击检定并分别对应线性范围内的前两个生物的AC来决定是否命中,但除第一个生物外,所有其他生物在对抗此攻击时AC获得+4掩蔽加值,且即使攻击命中也只受到一半的魔焰伤害。若此次攻击构成重击威胁,仅对第一个生物进行重击确认。
魔力之矛宗师[一般]
前提:武器专攻(魔焰),已知邪术魔力之矛,精通魔力之矛,邪术师6级或基本攻击加值+8
效果:你从精通魔力之矛专长中获得的伤害投骰中的表现加值增加3点。此外,当你使用魔力之矛邪术进行攻击时,你可以同时攻击250尺线性范围内的最多三个目标,投一次攻击检定并分别对应线性范围内的前三个生物的AC来决定是否命中,但除第一个生物外,所有其他生物在对抗此攻击时AC获得+4掩蔽加值。成功命中的攻击将造成正常的魔焰伤害。若此次攻击构成重击威胁,仅对第一个生物进行重击确认。
精通魔焰之刃[一般]
前提:武器专攻(魔焰),已知邪术魔焰之刃,邪术师1级或基本攻击加值+3
效果:在使用魔焰之刃邪术时,你在攻击检定和伤害投骰中获得+1表现加值。此外,你可以以一个迅捷动作启动魔焰之刃,若你如此做,则直到你的下个行动轮开始前,你都可以将魔焰之刃视为普通武器一般用于单次近战攻击和全回合攻击(但魔焰之刃的攻击仍是近战接触攻击),且能如同持握一柄长武器般获得威胁范围。这允许你将魔焰之刃用于标准动作攻击或在冲锋后进行的单次攻击,而非仅能用于全回合攻击。不同于真正的长武器,在使用魔焰之刃时,你可以正常攻击和威胁距离你不超过5尺远的目标。
魔焰之刃宗师[一般]
前提:武器专攻(魔焰),已知邪术魔焰之刃,精通魔焰之刃,邪术师6级或基本攻击加值+8
效果:你从精通魔焰之刃专长中获得的伤害投骰中的表现加值增加3点。此外,你可以在自己的回合中以自由动作启动魔焰之刃,或在你的回合外以直觉动作启动魔焰之刃,取代通常的迅捷动作。
精通惊骇一击[一般]
前提:武器专攻(魔焰),已知邪术惊骇一击,邪术师1级或基本攻击加值+3
效果:在使用惊骇一击邪术时,你在攻击检定和伤害投骰中获得+1表现加值。此外,当你使用惊骇一击邪术进行攻击时,若攻击命中,则自动视为一次重击威胁,但除非你的攻击检定自然骰结果确实位于重击威胁范围内,否则在以此方式确认重击时,你的重击倍率总是视为×2(无论武器的重击倍率如何)。当你以此方式确认一次重击时,你的魔焰伤害不会计入重击倍率。
惊骇一击宗师[一般]
前提:武器专攻(魔焰),已知邪术惊骇一击,精通惊骇一击,邪术师6级或基本攻击加值+8
效果:你从精通惊骇一击专长中获得的伤害投骰中的表现加值增加3点。当你通过精通惊骇一击专长确认一次重击时,你附加于此次魔焰的所有魔焰异变均会获得增强,具体如下所述(除非特别说明,否则下述效果将取代魔焰异变原本的效果,且不允许进行豁免检定):
恐惧之焰:目标生物惊惧1轮。
作呕之焰:目标生物反胃1轮。
暗影之焰:目标生物目盲1轮。
地狱烈焰:目标生物被点燃,每轮受到2d6点火焰伤害且处于持续的恍惚状态,持续1分钟或直到他以整轮动作尝试反射豁免扑灭火焰为止。
寒霜之焰:目标生物受到1d10点敏捷伤害。
毒害之焰:如果目标生物的生物类别与毒害之焰所选类别相符,则他受到2d6点体质伤害。
恶化之焰:选择一种武器伤害类别(穿刺、挥砍或钝击),目标生物变得对此类伤害易伤,在受到该类别的伤害时,目标生物无法使用他拥有的硬度或伤害减免,且会受到额外50%的伤害,持续1分钟。
困惑之焰:目标生物困惑1d4轮。
恶臭之焰:目标生物反胃1d4轮。
推斥之焰:目标生物被撞退1d6×5尺,变为俯卧状态且恍惚1d4轮。
强酸之焰:目标生物被强酸侵蚀,每轮受到2d6点强酸伤害且处于持续的恶心状态,持续1分钟。
困阻之焰:目标生物麻痹1轮。
魂能之焰:如果目标生物至少有一个阵营与你对立,则他晕眩1d4轮
深黯之焰:目标生物承受4个负向等级。
束缚之焰:目标生物震慑1d4轮
类法术能力增远[一般]
前提:类法术能力施法者等级4级
效果:选择你的一项类法术能力,每天三次(或更少,若类法术能力本身的使用次数不足三次),你可以令所选的类法术能力的距离增加一倍,此专长只能搭配那些距离为近距、中距、远距或有不超过1000英尺的固定距离的的类法术能力。你只能选择一项等效法术等级为你的施法者等级的1/2再减1或更低的类法术能力搭配此专长。
类法术能力爆发[一般]
前提:类法术能力施法者等级6级
效果:选择你的一项类法术能力,每天三次(或更少,若类法术能力本身的使用次数不足三次),你可以加大能力的冲击力,任何在对抗此类法术能力的反射豁免中失败的生物会以最近距离被推出类法术能力作用范围之外,成为俯卧状态且每移动10尺承受额外1d6点伤害,若障碍物使生物无法移出范围,它们会再受到1d6点伤害且停在障碍物前,此专长只能搭配那些允许反射豁免且作用范围为爆发、扩散、线性或锥状的类法术能力。你只能选择一项等效法术等级为你的施法者等级的1/2再减2或更低的类法术能力搭配此专长。
类法术能力扩展[一般]
前提:类法术能力施法者等级8级
效果:选择你的一项类法术能力,每天三次(或更少,若类法术能力本身的使用次数不足三次),你可以令所选的类法术能力的作用范围增加一倍,此专长只能搭配那些作用范围为爆发、扩散、线性或锥状的类法术能力。你只能选择一项等效法术等级为你的施法者等级的1/2再减3或更低的类法术能力搭配此专长。
类法术能力反复[一般]
前提:类法术能力施法者等级8级
效果:选择你的一项类法术能力,每天三次(或更少,若类法术能力本身的使用次数不足三次),你可以令所选的类法术能力在施展后的下一轮自动重复施展,无论你移动至哪里,第二次类法术能力会从相同的位置选定同一目标或区域,如果先前选择的目标离开上一轮的位置超过30尺,第二次类法术能力不产生任何效果。你只能选择一项等效法术等级为你的施法者等级的1/2再减3或更低的类法术能力搭配此专长。
类法术能力孪发[一般]
前提:类法术能力施法者等级10级
效果:选择你的一项类法术能力,每天三次(或更少,若类法术能力本身的使用次数不足三次),你可以令所选的类法术能力对同一目标或区域生效两次,你对孪发类法术能力的所有可变特性(如攻击检定)和决定(如目标或区域)都保持一致,受影响的生物分别接受两次类法术能力的效果。你只能选择一项等效法术等级为你的施法者等级的1/2再减4或更低的类法术能力搭配此专长。
邪术师变体与衍生职业:
暗影秘使(邪术师变体):
阵营:任意非善良
生命骰:d6
本职技能:暗影秘使的本职技能表如同标准邪术师,加上躲藏和潜行,移除威吓和察言观色。
技能点:4+智力调整值
暗影秘使拥有所有标准邪术师的职业能力,除了以下不同:
异界宗主:暗影秘使同影界的黑暗力量进行交易,他只能选择阵营限制为“任意非善良阵营”的异界宗主(例如邪魔、堕影武器或暗夜之主)。这改变而非替换了标准邪术师的异界宗主。
暗影秘术:暗影秘使使用一种被称作暗影秘术的独特邪术。暗影秘术在大多数方面与标准邪术师的邪术相同,但暗影秘使只能从暗影秘术列表(见下表-暗影秘术。部分暗影秘术的等级有所调整,调整过等级的秘术将以*标注,其等效法术等级不变),以及邪术师的魔焰异变和魔焰塑形列表中选取他的可知邪术,他不能学习邪术师的其他邪术(即使通过额外邪术专长也是如此)。不过,暗影秘使仍能从他的异界宗主处获得额外的可选邪术列表。在决定暗影秘使所能学习的暗影秘术时,暗影基理相当于基础邪术,学徒秘术相当于次级邪术,进阶秘术相当于高级邪术,大师秘术相当于黑暗邪术。不同于邪术师,暗影秘术的豁免DC为10+等效法术等级+暗影秘使的智力调整值。如果一项邪术的效果取决于魅力调整值,暗影秘使改为使用智力调整值来决定该邪术的效果。在学习暗影秘术时,暗影秘使不再需要遵守分支规则。这改变而非替换了标准邪术师的邪术。
暗影奥秘:暗影秘使不能选取邪术专攻、超魔专长、额外炼狱活力和精通超魔黑暗异变,但每当暗影秘使获得黑暗奥秘时,他可以改为获得一项暗影秘术专长(参见TOM魔法卷物的暗影秘使部分)作为奖励专长,他必须满足所选专长的前置条件。如果一项黑暗奥秘的效果取决于魅力调整值,暗影秘使改为使用智力调整值来决定该黑暗奥秘的效果。这改变而非替换了标准邪术师的黑暗奥秘。
暗影视力:2级起,暗影秘使获得30尺黑暗视觉,且他可以在该黑暗视觉范围内看穿魔法黑暗,效果如同邪术“魔鬼之视”。11级起,该黑暗视觉和看破黑暗能力的范围提升至60尺。此能力取代侦测魔法。
暗影维持(特异能力):8级起,暗影秘使与影界的联系让他能够吸收幽影能力,以减轻生理需要。他每周只需要吃一餐以维持生命,且每天只需要睡眠一小时。13级起,暗影秘使对所有非魔法的疾病和毒素效果免疫。18级起,暗影秘使不再需要呼吸、睡眠、进食和饮水。此能力取代炼狱活力。
表-暗影秘术:
暗影基理:暮影箭,黑蜡烛,暗影织网,夜色如水,秘术倒映,暗影遮蔽,模糊景象,阴暗之手,宽阔视野,暗影地毯*,晨昏交替*,生命枯萎*,穿透视野*,影之音*
学徒秘术:惧黑术,扭曲透视,黑炎术,黏着黑暗,暗影议会,舞动阴影,褪色生命,瞬移术,杀人暗影,炫影术,暗影皮肤,锐影术,暗淡视野,铁影术,暗影思潮,暗影之触,踏入阴影*,褪色暗影*
进阶秘术:阴暗灵光,激励术,暗幕术,风沉水暗,咒法回响,伪造生命,阴影泛滥,抑郁术,踏入暗影,幽影塑能术,暗影仪式,阴影风暴,暗影幻觉,高等褪色暗影,拆解咒文,揭幕术,阴影航行,咒法歪曲,黑暗灵魂*,高等生命枯萎*,夜之囚*,召唤阴暗仆从*
大师秘术:暗影军势,焚魂术,短暂幻象,幻象风暴,远视术,高等褪色生命,未来影像,暗影瘟疫,暗影汹涌,暗影时空,灵魂玩偶,夜之墓,展现真实,阴影躯体,高等幽影塑能术*
表-额外的暗影秘术:
暗影基理:羽镖术
学徒秘术:凌眼之速,阴霾痕迹,暗影之拳,影爪,渡鸦之魂,鸦翼
进阶秘术:恐惧愁云,致病幽影,致命阴影,冥界之风,夜枭之翼,高等渡鸦之魂
大师秘术:众影掌控,黑暗兽群,黑色迷宫,凤凰火,召唤飞翼夜影,暗影大鹏之翼
(这些暗影秘术来自官网和第三方资源,见下“新暗影秘术”部分,感谢原译者大寒的翻译)
邪术师新邪术:
新暗影秘术: