作者 主题: 【基础职业翻新2】邪术师(Warlock)  (阅读 8384 次)

副标题: 三改完成,新宗主和更多黑暗奥秘

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【基础职业翻新2】邪术师(Warlock)
« 于: 2015-11-30, 周一 14:24:04 »
邪术师(Warlock)

表-邪术师:
生命骰:d6
阵营:必须遵守你所选宗主的阵营限制(见下异界宗主部分)

邪术师的本职技能包括:唬骗(魅力),专注(体质),易容(魅力),威吓(魅力),跳跃(力量),知识(神秘,智力),知识(位面,智力),知识(宗教,智力),专业(感知),察言观色(感知),法术辨识(智力),使用魔法装置(魅力)。
技能点:2+智力调整值

表-邪术师:
等级 基本攻击加值    强韧 反射 意志 邪术  特殊能力
1    +0              +0   +0   +2   1     魔焰1d6,基础邪术,异界宗主
2    +1              +0   +0   +3   2     侦测魔法,黑暗奥秘
3    +2              +1   +1   +3   3     魔焰2d6,伤害减免2
4    +3              +1   +1   +4   4     黑暗奥秘
5    +3              +1   +1   +4   5     魔焰3d6,能量抗力5
6    +4              +2   +2   +6   6     黑暗奥秘,次级邪术
7    +5              +2   +2   +6   7     魔焰4d6,伤害减免4
8    +6/+1           +2   +2   +7   8     黑暗奥秘,炼狱活力2
9    +6/+1           +3   +3   +7   9     魔焰5d6
10   +7/+2           +3   +3   +8   10    黑暗奥秘,能量抗力10,高等奥秘
11   +8/+3           +3   +3   +8   11    魔焰6d6,伤害减免6,高级邪术
12   +9/+4           +4   +4   +10  12    黑暗奥秘
13   +9/+4           +4   +4   +10  13    魔焰7d6,炼狱活力5
14   +10/+5          +4   +4   +11  14    黑暗奥秘
15   +11/+6/+1       +5   +5   +11  15    魔焰8d6,伤害减免8,能量抗力15
16   +12/+7/+2       +5   +5   +12  16    黑暗奥秘,黑暗邪术
17   +12/+7/+2       +5   +5   +12  17    魔焰9d6
18   +13/+8/+3       +6   +6   +14  18    黑暗奥秘,炼狱活力10
19   +14/+9/+4       +6   +6   +14  19    魔焰10d6,伤害减免10
20   +15/+10/+5      +6   +6   +15  20    黑暗奥秘,能量抗力20

武器和防具擅长:邪术师擅长所有简易武器,他们也擅长轻甲,但不擅长盾牌。由于邪术所需的动作成分很少,邪术师可以在着轻甲时正常施法而忽略邪术的奥术失败率,但他在着中甲或是重甲时仍需如常承受奥术失败率。拥有其他奥术施法职业等级的邪术师在施展那些职业带来的奥术时如常承担奥术失败率。

邪术:和其他奥术施法者不同,邪术师并不准备或施展法术,而是通过聚集流淌在他灵魂中的狂野魔法力量来攻击、防御或是达成其他效果,这种能力被称为邪术。只要满足下述条件,邪术师可以随意使用任何他所知的邪术。
邪术是一种类法术能力,因此,使用邪术是一个会引发借机攻击的标准动作。和法术一样,邪术可以被打断,如果在施展时被击中,邪术师必须通过一个专注检定来正常施展这个邪术,但邪术师可以选择使用防御性施法来避免借机攻击。除非特殊说明,法术抗力对邪术有效。邪术的施法者等级等于施展者的邪术师等级。
邪术的豁免难度是10+等效法术等级+邪术师的魅力调整值。由于邪术并不是真正的法术,因此法术专攻专长对邪术无效,但是邪术师可以通过选择异能专攻专长(见怪物图鉴303页)来提高邪术的豁免难度。同样,那些适用于类法术能力的类超魔专长,比如瞬发类法术能力或是强效类法术能力也适用于邪术。和其他类法术能力不同,使用邪术需承担奥术失效率(见上文武器和盔甲擅长部分)。
邪术的四个等级由低到高依次是基础邪术、次级邪术、高级邪术和黑暗邪术。邪术师在一级时仅能使用一种基础邪术,此后每个邪术师等级他都可以学会一种新的邪术(参见表-邪术师)。邪术师从邪术师职业邪术列表中选择他的可知邪术。
在所有能够获得更高级邪术的等级,邪术师可以选择将任何他已知的邪术替换成同级或较低等级的邪术。在6级时,邪术师可以将一个已知的基础邪术替换成另一个基础邪术(同时还可以学会一个新的基础或是次级邪术)。在11级时,邪术师可以将一个已知的基础或是次级邪术替换成同级或较低等级的邪术(同时还可以学会一个新的基础、次级或是高级邪术)。在16级时,邪术师可以将一个已知的基础、次级或是高级邪术替换成同级或较低等级的邪术(同时还可以学会一个新的基础、次级、高级或是黑暗邪术)。

魔焰(类法术能力):邪术师所学到的第一项能力就是魔焰。他可以利用这种负面的魔法能量伤害敌人,甚至同时造成其他负面效果。
魔焰是一种射程为60尺的射线效果,使用它需要一次成功的远程接触攻击。魔焰影响单个敌人,并且不允许豁免(不过附加于魔焰的效果,例如魔焰异变和魔焰塑形,仍可能需要进行豁免检定)。1级时,魔焰能造成1d6点伤害,此后每2等级增加1d6点(3级2d6点,5级3d6点……至19级10d6点)。魔焰视为一个等效法术等级为1级的邪术,如果搭配任何魔焰异变与魔焰塑形邪术,那么魔焰的法术等级变为此类效果中等效等级最高的一个。
魔焰造成的伤害并非真正的火焰伤害,而是直接源自异界宗主的本源力量,因此不会被任何形式的伤害减免、能量抗力或能量免疫能力所减免。法术抗力对魔焰有效,但法术穿透专长或是其他提高施法者等级检定的效果同样作用于魔焰。超魔专长不能增强魔焰(因为这是一种类法术能力),但是类法术超魔专长对魔焰有效。

异界宗主:1级起,邪术师需要选择一位异界宗主签订契约,作为他力量的来源(见下异界宗主部分)。邪术师的异界宗主会决定他的阵营限制、伤害减免能力的类型,并且允许他选择专属于他的异界宗主的强大邪术。
    邪术师的宗主是存在于其他位面的强大住民——他们不是神祗,但他们的力量可与神祗媲美。不同的宗主会给予他们的邪术师不同的力量,并期望获得忠诚作为回报。有些宗主聚集邪术师,对于他们想要与其结缔契约的凡人,他们会相对慷慨的授予他神秘知识或夸耀自己的能力。而另外一些宗主则极不情愿授予他人自己的力量,他们可能只与一个邪术师结缔契约。为同一宗主服务的邪术师可能会将彼此视为盟友、兄弟姐妹,或是竞争对手。

侦测魔法(类法术能力):2级起,邪术师可以以类法术能力的形式任意使用侦测魔法,用邪术师职业等级作为等效施法者等级。

黑暗奥秘:2级起,邪术师可以从他的异界宗主处获得一项禁忌的知识,这被称作黑暗奥秘(见下)。2级之后每2级(4级、6级、8级……至20级)时邪术师都可以获得一项额外的黑暗奥秘。一部分黑暗奥秘被称作“魔契”(Pact),这是一种来自异界宗主的特殊赐予,邪术师最多只能选择一项标注有*号的“魔契”黑暗奥秘,一旦选定此后不可更改。除非特别说明,否则邪术师不能重复选择同一项黑暗奥秘。

伤害减免(特异能力):得益于超自然力量对自身的改变,邪术师可以获得部分抵抗伤害的能力。3级起,邪术师获得伤害减免2,3级之后每4级此伤害减免额外增加2点(7级时4点,11级6点,15级8点,19级10点)。邪术师获得的伤害减免的类型取决于他的异界宗主(例如,与至高妖精签约的邪术师会获得伤害减免/寒铁)。

能量抗力(超自然能力):5级起,邪术师获得对两种他所选择的能量类型的5点能量抗性,他可以选择对火焰、寒冷、闪电、强酸或音波的抗力,一旦选定此后不可更改。5级之后每5级时此能量抗力增加5点(10级10点,15级15点,20级20点)。

炼狱活力(超自然能力):8级起,每天一次,邪术师可以以一个自由动作进入炼狱活力状态,他在此状态下获得快速医疗2,持续每邪术师等级1分钟。13级起炼狱活力状态增强至快速医疗5,18级时则进一步增强为快速医疗10。

高等奥秘:10级起,每当获得一项黑暗奥秘时,邪术师可以选择获得一项高等奥秘(见下)取代普通的黑暗奥秘。



异界宗主(Otherworldly Patrons)
劇透 -   :
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至高妖精(The Archfey)

你的宗主是一位妖精领主或女领主,一位守护着在凡人种族出现前就早已被遗忘的秘密的传说存在。这些存在的行为往往是难以理解的,有时甚至不可理喻,这些行动一般都与寻求更加强大的魔力、或是渴望对久远的仇怨施以报复有关。这类存在包括霜冻亲王、空暗女王、薄暮议长、仲夏女王缇坦尼亚和她的丈夫苍翠之王奥伯龙、愚王希尔萨姆、以及古老的鬼婆们。

阵营限制:任意非守序阵营
伤害减免:至高妖精所给予的伤害减免类型为伤害减免/寒铁。

专属邪术:与至高妖精契约的邪术师可以选取以下邪术:

基础邪术:

妖精仪态:2级
当你使用该邪术时,以你为中心、30尺半径范围内所有能看见或听见你的生物都必须通过成功的意志豁免,否则将被你迷魂(Fascinated)1分钟,或直到你从受影响生物的视野中离开时为止。任何潜在的威胁都会允许被迷魂的生物重试豁免检定来对抗迷魂效果,而明显的威胁会直接打破迷魂效果(如同SRD特殊能力和状态一节中所述)。这是一个影响心灵的魅惑效果。

妖精之火:1级
如同法术“妖火术”(Faerie Fire),并且被妖火覆盖的生物将在火焰散去之前将处于持续的目眩(Dazzled)状态。

剧毒荆棘:2级
如同法术“毒液纠缠术”(Sickening Entanglement,PF进化职业手册ACG)。你在同一时间只能通过此邪术维持一片荆棘区域,如果你再次使用此邪术,前一次的效果将立即结束。

次级邪术:

雾遁:3级
每当你因其他来源的攻击或效果而受到生命值伤害时,你可以一个直觉动作使用此邪术,这会使你在一轮内变为隐形状态(如同法术隐形术Invisibility,但仅持续1轮),并且允许你立即传送最多60尺远,你必须能看见传送的落点且该位置不能已被占据。

植物忍耐:2级
如同法术“树肤术”(Barkskin),但仅限对你自身使用且持续时间变为24小时。除法术原本的效果之外,此邪术还会令你获得每4个邪术师等级1点的快速医疗能力(最低1点)。

骇人多产:3级
如同法术“植物滋长”(Plant Growth),除了你可以在没有树木或灌木丛的环境中使用该法术的过度生长(Overgrowth)版本,在这种情况下,法术的影响范围内将缩小至正常情况下的1/10(10尺半径圆形、15尺半径半圆或20尺半径的1/4圆形)。

高级邪术:

心像之镜:6级
如同法术“法术反转”(Spell Turning),但此邪术仅对以你为目标的惑控系(魅惑)子学派法术和效果有效。心像之镜的持续时间为24小时,且可反转的法术等级没有上限。

黑暗迷雾:6级
当你使用该邪术时,你可以令60尺范围内的一个生物陷入一片虚幻的迷雾领域,目标生物必须通过成功的意志豁免,否则将迷失在迷雾领域之中,并因此困惑(Confused)1分钟。如果目标生物在此期间受到伤害,他可以在每次受到伤害时重试意志豁免,成功则能挣脱幻象并移除困惑状态。这是一个影响心灵的心灵幻觉效果。

精类化形:5级
如同法术“精类形态 II”(Fey Form II,PF极限荒野UW),除了持续时间变为24小时。在以此方式变形为精类生物时,你能够获得该生物的所有特异能力特殊攻击和特异能力特性,但不包括法术、类法术和超自然能力。

黑暗邪术:

梦幻之舞:8级
如同法术“迷舞”(Irresistible Dance),除了其射程变为近距且不需要进行接触攻击,目标生物仍可以尝试意志豁免以抵抗起舞效果。无论是否通过豁免,同一生物在24小时之内只能被此邪术影响一次。
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邪魔(The Fiend)

你与某些下层位面的邪魔结缔了契约,这些存在抱有邪恶的企图,不管你自己本身的意愿是否与之相符。这些存在追求着世间万物的堕落与毁灭,最终,你自己也将因此而毁灭。那些强大到足以与凡人结缔契约的邪魔中有狄摩高根、奥库斯、弗拉兹厄鲁和巴菲门特这样的恶魔领主;阿斯摩蒂尔斯、迪斯帕特、墨菲斯托费利斯和贝利亚这样的大魔鬼;还包括深狱炼魔、巴洛炎魔这种强大存在;甚至还有着尤格罗斯魔与其他邪魔之王。

阵营限制:任意非善良阵营
伤害减免:邪魔所给予的伤害减免类型为伤害减免/善良。

专属邪术:与邪魔契约的邪术师可以选取以下邪术:

基础邪术:

沸油术:2级
如同法术“燃油术”(Incendiary Slime),除了此邪术造成的火焰伤害为4d6+每4个邪术师等级额外1d6点。

恐惧诅咒:1级
如同法术“惊恐术”(Cause Fear),但只有HD数高于你的邪术师等级的生物才能免疫此邪术的效果。这是一个影响心灵的诅咒效果,因此只能被能够解除“降咒”(Bestow Curse)法术的效果解除(或等待持续时间结束)。

黑暗伪装:1级
你获得如同法术“易容术”(Disguise Self)和“隐匿阵营”(Undetectable Alignment)的效果,持续24小时。

次级邪术:

狂怒诅咒:3级
如同法术“狂暴术”(Rage),除了此邪术能够以非自愿的生物为目标,这些生物可以尝试一次意志豁免,成功则不受影响。这是一个影响心灵的诅咒效果,因此只能被能够解除“降咒”(Bestow Curse)法术的效果解除(或等待持续时间结束)。

邪魔仆从:4级
如同法术“二级召唤魔鬼”(Summon Devil II)或“二级召唤恶魔”(Summon Demon II)(在学习邪术时选定其中一种,此后不可更改),除了持续时间变为24小时且没有失败率。这是一个咒法系(召唤)子学派效果,你在同一时间只能维持一道属于召唤子学派的邪术,如果你在此期间施展属于召唤子学派的邪术,则前一道邪术的效果将立即结束。

地狱幻景:3级
如同法术“地狱幻景”(Vision of Hell,PF极限魔法UM),除了持续时间为24小时。你在同一时间只能制造一片地狱幻景,如果你再次施展此邪术,前一次的效果将立即结束。

高级邪术:

炼狱契约:5级
如同法术“次等契约术”(扩展法术),但你可以在一定程度上曲解契约的条款使其对你有利。在签订契约时,你和所有参与契约的生物都必须进行意志豁免,若你成功通过意志豁免,则能够忽略契约的限制和义务而不受惩罚,且不会因此引发魔法警报;若其他生物的意志豁免失败,你可以为其增加一项符合次等指使术(Geas, Lesser)要求的魔法命令,该生物会在契约成立的24小时之后意识到这一点。你在同一时间能够维持的炼狱契约的数量最多不超过你的魅力调整值,若达到此上限,你在任意一份炼狱契约完结之前无法再次施展此邪术。

邪魔体魄:5级
选择一种伤害类型(穿刺、挥砍或钝击),你获得对所选伤害类型的伤害抗力,持续24小时。在面对所选类型伤害时,你只承受一半伤害(小数舍去)。若同一来源的伤害具有多种伤害类型(例如“穿刺和挥砍”),你必须对其中所有伤害类型均具有抗性才能减少此伤害。精金武器、传奇武器和善良阵营的武器能够忽略此抗性。若你拥有伤害减免能力,在每次受到伤害时首先计算此能力的减伤,之后再减去你的伤害减免。

高等邪魔仆从:4级
如同法术“四级召唤魔鬼”(Summon Devil IV)或“四级召唤恶魔”(Summon Demon IV)(在学习邪术时选定其中一种,此后不可更改),除了持续时间变为24小时且没有失败率。这是一个咒法系(召唤)子学派效果,你在同一时间只能维持一道属于召唤子学派的邪术,如果你在此期间施展属于召唤子学派的邪术,则前一道邪术的效果将立即结束。

黑暗邪术:

直坠噩梦:7级
当你使用该邪术时,你可以令60尺范围内的一个生物进行一次意志豁免,豁免检定失败的生物将立即被传送至一个由你选择的下层位面(例如无底深渊、巴托九狱或末日荒原),如同法术“异界传送”(Plane Shift),但你无法指定此次传送的准确目的地,目标生物会被传送至所选位面中的一个随机的安全位置上。来自下层界的异界生物(例如恶魔或魔鬼)更容易被其家园位面吸引,因此会在对抗此能力的豁免检定中承受-4减值。无论是否通过豁免,同一生物在24小时之内只能被此邪术影响一次。
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旧日支配者(The Great Old One)

你的宗主是一位不可名状的存在,其本质与现实世界的脉络格格不入。它可能来自于遥远国度、现实之外的空间、或是一位只有在传说之中才能有所耳闻的古神。其行动并非是凡人所能理解的,其知识是如此的渊博,即使是世间最伟大的图书馆与其所拥有的无尽秘密相比之下也相形见绌。旧日支配者可能完全没有意识到你的存在、或是对你的存在无动于衷,但你所学的神秘知识允许你从中获得你自己的魔法。
这类存在包括潜伏者关纳德、受缚之神萨瑞兹顿、暗夜羽蛇丹德尔、归来者扎贡、伟大的克苏鲁、以及其他不可名状的存在。

阵营限制:任意非守序阵营
伤害减免:旧日支配者所给予的伤害减免类型为伤害减免/钝击和魔法。

专属邪术:与旧日支配者契约的邪术师可以选取以下邪术:

基础邪术:

唤醒心灵:1级
你获得心灵感应(Telepathy)能力,能够在30英尺范围内与你能看见且至少理解一种语言的生物通过心灵感应进行交流,持续24小时。通过此邪术获得的心灵感应能力无法用于满足专长、进阶或其他能力的前置条件。

骇人尖啸:2级
如同法术“刺耳尖啸”(Ear-Piercing Scream,PF极限魔法UM)

恐怖卷须:2级
如同法术“恐怖之攫”(Fearsome Grapple),除了持续时间变为24小时。

次级邪术:

不定形态:3环
如同法术“波动内脏”(Undulant Innards),但仅限对你自己使用且持续时间变为24小时。

熵光结界:3环
如同法术“熵光护盾”(Entropic Shield),但持续时间变为24小时且失手率提升至50%。此外,如果一次以你为目标的远程攻击因此失手,你可以以一个直觉动作将这次攻击反转至攻击者处,使用相同的攻击加值再次进行攻击检定以决定被反射的攻击是否会命中攻击者。

高等恐怖卷须:3级
如同法术“艾伐恶意触手(Evard’s Menacing Tentacles)”,除了持续时间变为24小时。

高级邪术:

思维之盾:6级
如同法术“心灵屏障”(Mind Blank),但仅限对你自己使用。

念控超能:5级
如同法术“心灵遥控”(Telekinesis)。

无尽梦魇:6级
你可以令60尺范围内的一位生物进行一次意志豁免,若豁免失败,目标生物将被诅咒。此后每次目标生物尝试入睡时,都会受到一个如同“梦魇”法术的效果影响(使用邪术的豁免DC,且忽略法术本身的DC调整),即使目标生物成功通过豁免检定,诅咒效果也会在他下次尝试入睡时再度起效。这是一个影响心灵的诅咒效果,因此只能被能够解除“降咒”(Bestow Curse)法术的效果解除。

黑暗邪术:

思维掌握:7级
如同法术“支配怪物”(Dominate Monster),但仅限对处于无助(Helpless)或被压制(Pinned)中的生物使用,且无助状态中的生物无法进行意志豁免以对抗此邪术(但该生物仍可能在被支配之后抗拒命令,参见支配怪物法术详述)。
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天界宗主

你的宗主是上层位面的强大存在。你和一位古老的至高天、炽天神侍、麒麟、独角兽,或其他居住于那些永享极乐的位面中的存在立下了契约。你与它们的契约让你体会到裸身沐浴在照亮多元宇宙的圣光中的独特体验。
沐浴在如此力量中,会改变你的行为和信念。你可能发现自己投身于消灭不死生物、抵御魔族、保护无辜者的事业当中。不时地,你的心中会充斥着对你宗主拥有的天国的渴望,期冀于在你的余生中享有的天堂美景。但你知道你现在的任务是栖身于凡世之中,并给世界的黑暗角落带去光明。

阵营限制:任意非邪恶阵营
伤害减免:天界宗主所给予的伤害减免类型为伤害减免/邪恶。

专属邪术:与天界宗主契约的邪术师可以选取以下邪术:

基础邪术:

天界治疗:1级
如同法术“治疗轻伤”(Cure Light Wounds),除了其射程变为近距(对于非自愿的生物需要一次成功的远程接触攻击),且治疗的生命值为1d8+每4个邪术师等级额外1d8点(取代原本的1d8+施法者等级点)。

神圣祝福:2级
如同法术“恩赐祈祷”(Benediction),除了其施法动作变为一个标准动作且持续时间变为24小时或直到能量散发。你在同一时间只能维持一道神圣祝福的效果,如果再次施展此邪术,前一次祝福的效果将立即结束。

天使化身:2级
如同法术“次等天使之颜”(Angelic Aspect, lesser,PF纯善勇士CoP),除了持续时间变为24小时。此邪术提供的能量抗力可以与邪术师职业的能量抗力叠加。

次级邪术:

天界之火:2级
如同法术“光耀爆发”(Burst of Radiance,PF纯善勇士CoP),除了法术范围内的邪恶生物会受到每邪术师等级1d6点伤害(最大10d6点),取代法术原本的伤害。

净化:3级
当你施展此邪术时,你可以选择产生下述法术效果中的一种:“移除恐惧”(Remove Fear)、“移除目盲/耳聋”(Remove Blindness/Deafness)或“次等复原术”(Restoration, Lesser)。

揭示之光:3级
如同法术“昼明术”(Daylight),除此之外,此效果产生的60尺明亮光照范围内的隐形生物将显出身形,效果如同法术“消除隐形”(Invisibility Purge)。

高级邪术:

天界韧性:5级
选择一种伤害类型(穿刺、挥砍或钝击),你获得对所选伤害类型的伤害抗力,持续24小时。在面对所选类型伤害时,你只承受一半伤害(小数舍去)。若同一来源的伤害具有多种伤害类型(例如“穿刺和挥砍”),你必须对其中所有伤害类型均具有抗性才能减少此伤害。精金武器、传奇武器和邪恶阵营的武器能够忽略此抗性。若你拥有伤害减免能力,在每次受到伤害时首先计算此能力的减伤,之后再减去你的伤害减免。

高等净化:5级
当你施展此邪术时,你可以选择产生下述法术效果中的一种:“复原术”(Restoration)、“中和毒性”(Neutralize Poison)、“移除麻痹”(Remove Paralysis)、“移除诅咒”(Remove Curse)或“移除疾病”(Remove Disease),你无须为此支付贵重材料成分。

高等天使化身:5级
如同法术“天使之颜”(Angelic Aspect,PF纯善勇士CoP),除了持续时间变为24小时且会在持续时间内提供“反邪恶法阵”(Magic Circle Against Evil)法术效果。此邪术提供的能量抗力和伤害减免可以与邪术师职业的能量抗力和伤害减免叠加。

黑暗邪术:

灼光复仇:7级
当你的生命值减少至低于0点,或你被任何死亡效果杀死时,此邪术将自动生效并使你免于死亡。你的生命值将因此恢复至最大生命值的一半,你能够保持站立,所有距离你不超过30尺的敌人将因为爆发的光芒而受到4d8点火焰伤害且目盲(Blinded)1轮。不同于其他邪术,你每24小时内只能受益于灼光复仇最多一次。
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元素贵族:

你与元素位面中的一位元素大公或巨灵贵族签订了契约。这些元素宗主大都在元素位面中有着广阔的封地,统治着大量低等巨灵和元素生物。元素贵族的动机各异,但它们中有许多都是热衷于收集知识、财富乃至生物的收藏家。元素贵族重视他们的收藏品,会保护他们声称拥有的东西。通过你与贵族的联系,你可以利用他们的影响力,但也要扩展他们在多元宇宙中对事物的所有权。

阵营限制:任意中立阵营
伤害减免:元素贵族所给予的伤害减免类型为伤害减免/穿刺和魔法。

专属邪术:与元素贵族契约的邪术师可以选取以下邪术:

基础邪术:

元素武器:2级
从下述武器附魔能力中选择一种:焰爆(Flaming Burst)、冰爆(Icy Burst)、酸爆(Corrosive Burst)或电爆(Shocking Burst),你持用的一件武器获得所选的武器附魔能力,这可以与武器本身的附魔能力叠加,持续24小时。你在同一时间里只能维持一件元素武器的效果,若你再次施展此邪术,前一次的效果将立即结束。如果该武器从你手中离开,邪术效果将在1轮后结束。

元素抗力:2级
如同法术“抵抗能量伤害”(Resist Energy),但仅限对你自身使用,不能用于抵御音波伤害,且持续时间变为24小时。你在同一时间里只能维持一种元素抗力的效果,若你再次施展此邪术,前一次的效果将立即结束。

元素之语:2级
你学会元素诸族的语言,效果如同法术“元素之语”(Elemental Speech,PF进阶玩家手册APG),除了其持续时间变为24小时。

次级邪术:

元素护盾:3级
如同法术“元素护盾”(Energy Aegis),但不能用于抵御音波伤害。

元素光环:3级
一道能量光环环绕于你,伤害临近的生物,效果如同法术“元素光环”(Elemental Aura,PF进阶玩家手册APG),除了其持续时间变为24小时。你可以随时以标准动作解消此光环。

元素仆役:2级
如同法术“二级召唤自然盟友”(Summon Nature’s Ally II),除了持续时间变为24小时且仅能召唤元素生物。这是一个咒法系(召唤)子学派效果,你在同一时间只能维持一道属于召唤子学派的邪术,如果你在此期间施展属于召唤子学派的邪术,则前一道邪术的效果将立即结束。

高级邪术:

元素化形:5级
如同法术“元素形态III”(Elemental Body III,扩展法术),除了其持续时间变为24小时。

高等元素仆役:4级
如同法术“四级召唤自然盟友”(Summon Nature’s Ally IV),除了持续时间变为24小时且仅能召唤元素生物。这是一个咒法系(召唤)子学派效果,你在同一时间只能维持一道属于召唤子学派的邪术,如果你在此期间施展属于召唤子学派的邪术,则前一道邪术的效果将立即结束。

元素集群:4级
如同法术“召唤元素集群”(Summon Elementite Swarm),除了持续时间变为24小时。这是一个咒法系(召唤)子学派效果,你在同一时间只能维持一道属于召唤子学派的邪术,如果你在此期间施展属于召唤子学派的邪术,则前一道邪术的效果将立即结束。

黑暗邪术:

高等元素化形:8级
如同法术“元素形态V”(Elemental Body V,扩展法术),除了其持续时间变为24小时。
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堕影武器:

你和一个来自堕影冥界的神秘实体订立了契约,那些由阴影物质雕琢的智能魔法武器隐约显露了其力量。强大的魔法剑黑刃(blackrazor)是这些武器中最令人瞩目的,它在无数年间辗转于多元宇宙之中。这些武器背后的暗影之力,能为与其立契的邪术师提供力量。许多咒剑邪术师模仿那些在堕影冥界中锻造的武器塑造自己的兵刃,而其他人则选择放弃这些武器,转向链接堕影冥界的暗影魔法网络来施展法术。
鉴于人尽皆知是鸦后锻造出了最初的此类武器,许多贤者推测她就是暗影武器的幕后黑手,而这些武器——以及咒剑邪术师们——都是她用来玩弄物质位面的是非,以实现她难以揣测的目的的工具。

阵营限制:任意非善良阵营
伤害减免:堕影武器所给予的伤害减免类型为伤害减免/善良。

专属邪术:与堕影武器契约的邪术师可以选取以下邪术:

基础邪术:

咒剑屏障:1级
如同法术“反震屏障”(Stunning Barrier,PF进化职业手册ACG),除了其持续时间变为24小时。

染血之刃:2级
如同法术“血刃术”(Blade of Blood)。

不竭命源:2级
你获得等同于你的邪术师职业等级+你的魅力调整值点的临时生命值,持续24小时。重复施展此邪术获得的临时生命值不叠加,但可以保留较高的结果,因此能补充已损失的临时生命值。

次级邪术:

咒剑狂热:3级
如同法术“死亡化身”(Deadly Juggernaut,PF极限战斗UC),除了其持续时间变为24小时。

暗影铠甲:3级
如同法术“高等法师护甲”(Mage Armor,Greater),但仅限对你自身使用,且持续时间为24小时。你无须为此支付贵重材料或经验值成分。

惊骇突袭:3级
如同法术“飞刃袭”(Bladed Dash,PF内海魔法)。此外,若你已知魔焰之刃邪术或惊骇一击邪术,你可以在进行惊骇突袭时使用其中一种邪术进行攻击,取代通常的单次近战攻击。在以此方式使用魔焰之刃邪术时,你只能进行攻击,而不会获得魔焰之刃提供的威胁范围。

高级邪术:

咒剑之舞:5级
如同法术“剑刃花环”(Wreath of Blades,PF极限战斗UC),除了其持续时间变为24小时。该邪术所需的匕首会在施术时被召唤来,并在法术结束时消失,因此你无须为此支付法器成分(除非你希望使用更好的匕首提升法术效果)。你可以随时以标准动作解消此邪术。

咒缚幽灵:6级
当你杀死一个距离你不超过30尺远的活物时,你可以以一个迅捷动作施展此邪术,抽出并束缚该生物的灵魂,令它为你而战,效果如同法术“六级召唤亡灵”(Summon Undead VI),但仅限召唤一只缚灵(Wraith),且持续时间变为24小时。这是一个咒法系(召唤)子学派效果,你在同一时间只能维持一道属于召唤子学派的邪术,如果你在此期间施展属于召唤子学派的邪术,则前一道邪术的效果将立即结束。

高等惊骇突袭:5级
如同法术“高等飞刃袭”(Bladed Dash, Greater,PF内海魔法)。此外,若你已知魔焰之刃邪术或惊骇一击邪术,你可以在进行惊骇突袭时使用其中一种邪术对每个途径的生物各进行一次攻击,取代通常的近战攻击。在以此方式使用魔焰之刃邪术时,你只能进行攻击,而不会获得魔焰之刃提供的威胁范围。

黑暗邪术:

咒剑解放:7级
如同法术“转变术”(Transformation),除了其持续时间变为24小时。你无须为此支付贵重材料成分。你可以随时以标准动作解消此邪术。
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血族宗主:

你与一位吸血鬼宗主签订了契约,这些古老而强大的血族往往已经活过成百上千年的岁月,掌握着数不尽的黑暗秘密。无论你的宗主是将你视作年轻有为的接班人,还是仅仅视你为仆役或食粮,你的本质都已与其相连,而你也很可能在将来成为血族的一员。
许多有名的吸血鬼都有能力将其力量赐予他人,例如穿刺公弗拉德·德古拉、巴托里伯爵夫人、巴洛维亚的施特拉德、依尼翠王者索霖·马可夫以及吸血鬼女王祖拉。

阵营限制:任意非善良阵营
伤害减免:血族宗主所给予的伤害减免类型为伤害减免/银。

专属邪术:与血族宗主契约的邪术师可以选取以下邪术:

基础邪术:

观命之眼:1级
如同法术“观命术”(Deathwatch),除了持续时间变为24小时。

汲血术:1级
如同法术“灵魂蛀虫”(Spirit Worm),除了目标生物若在强韧豁免中失败,则会立即受到1d4点体质伤害,并在之后每轮受到1点体质伤害,该生物无法在之后重试强韧豁免,但可以通过DC15的医疗检定(需要一个标准动作)或任何魔法治疗来终止此邪术的效果。此邪术造成的每点体质伤害都会使邪术师获得5点生命值治疗。

亵渎射线:1级
如同法术“造成轻伤”(Inflict Light Wounds),除了其射程变为近距(对于非自愿的生物需要一次成功的远程接触攻击),且造成的伤害为1d8+每4个邪术师等级额外1d8点(取代原本的1d8+施法者等级点)。

次级邪术:

血雾形体:3级
如同法术“气化形体”(Gaseous Form),但仅限对你自身使用且持续时间变为24小时。你不会在气化状态下失去超自然能力,并能如常施展邪术(包括魔焰)。此邪术不会给予你额外的伤害减免能力,但会使你从邪术师职业中获得的伤害减免能力变为伤害减免10/银和魔法。

吸血鬼之触:3级
如同法术“吸血鬼之触”(Vampiric Touch)。

吸血鬼化形:4级
如同法术“变形术”(Polymorph),但仅限对你自身使用,并且只能变形为蝙蝠(Bat)、凶暴蝙蝠(Dire Bat)、狼(Wolf)或凶暴狼(Dire Wolf),持续时间变为24小时。

高级邪术:

支配术:5级
如同法术“支配人类”(Dominate Person)。你在同一时间只能通过此邪术支配一个生物,如果你支配另一个生物,前一个被支配的生物就会自动挣脱支配。

亡灵仆役:4级
如同法术“四级召唤亡灵”(Summon Undead IV),除了持续时间变为24小时。这是一个咒法系(召唤)子学派效果,你在同一时间只能维持一道属于召唤子学派的邪术,如果你在此期间施展属于召唤子学派的邪术,则前一道邪术的效果将立即结束。

鲜血盛宴:4级
如同法术“血流如注”(Bleed),除了目标生物若在强韧豁免中失败,则会立即受到2d4点体质伤害,并承受法术本身的效果。此邪术造成的每点体质伤害都会使邪术师获得5点生命值治疗。

黑暗邪术:

吸血鬼仪式:7级
如同法术“吸血鬼之吻”(Kiss Of The Vampire),除了持续时间变为24小时,且你无需为此支付贵重材料成分。此邪术不会给予你额外的伤害减免能力,但会使你从邪术师职业中获得的伤害减免能力变为伤害减免10/银和魔法。
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巫医宗主

你与一位掌管生命、瘟疫和药草的隐秘宗主定下契约。此类宗主的踪迹与传说往往隐蔽地流传于乡野之间,并与自然世界有着微妙的联系,例如猎手老妪布尔、苍翠之精缇拉蜜儿、古希腊的阿斯克勒庇俄斯以及女巫之王芭芭雅嘎。

阵营限制:任意中立阵营
伤害减免:巫医宗主所给予的伤害减免类型为伤害减免/挥砍和魔法。

专属邪术:与巫医宗主契约的邪术师可以选取以下邪术:

基础邪术:

回春秘法:1级
如同法术“次级回春术”(Vigor,Lesser),除了此邪术提供的快速医疗能力为每4个邪术师等级1点(至少1点)。

次级野兽仆役:1级
如同法术“召唤次级盟友”(Summon Minor Ally),除了持续时间变为24小时。这是一个咒法系(召唤)子学派效果,你在同一时间只能维持一道属于召唤子学派的邪术,如果你在此期间施展属于召唤子学派的邪术,则前一道邪术的效果将立即结束。

巫毒之舌:2级
此邪术使你能够将任何魔法药水转化为毒药,如同法术“化药为毒”(Transmute Potion to Poison,PF进阶玩家手册APG),除了其持续时间变为24小时且能够无限制地转换毒药(而非仅能转换1瓶)。

次级邪术:

御兽:3级
如同法术“支配动物”(Dominate Animal),除了持续时间变为24小时。你在同一时间只能通过此邪术支配一只动物,如果你支配另一只动物,前一只被支配的动物就会自动挣脱支配。

野兽仆役:2级
如同法术“二级召唤自然盟友”(Summon Nature’s Ally II),除了持续时间变为24小时且仅能召唤动物类生物。这是一个咒法系(召唤)子学派效果,你在同一时间只能维持一道属于召唤子学派的邪术,如果你在此期间施展属于召唤子学派的邪术,则前一道邪术的效果将立即结束。

移情治疗:3级
如同法术“承受苦难”(Accept Affliction,PF纯善勇士CoP),并且在通过此邪术转移苦难时,如果被转移的苦难允许豁免检定,邪术师可以在承受苦难的同时重试一次豁免检定,成功则能在移除目标生物的苦难时令自身免受影响。已被此邪术或类似效果转移过一次的苦难无法再次被转移。如果一个效果无法被“解除魔法”法术所解除,那么它也不能被此邪术转移。

高级邪术:

疗愈秘法:5级
如同法术“万灵药”(Panacea),并且此邪术同时还能产生“次等复原术”(Restoration, Lesser)法术效果。

高等野兽仆役:4级
如同法术“四级召唤自然盟友”(Summon Nature’s Ally IV),除了持续时间变为24小时且仅能召唤动物类生物。这是一个咒法系(召唤)子学派效果,你在同一时间只能维持一道属于召唤子学派的邪术,如果你在此期间施展属于召唤子学派的邪术,则前一道邪术的效果将立即结束。

野兽之眼:5级
通过维持专注,你可以将感官投射到100尺范围内的一只动物身上,感知到它所感知的一切,你无法控制动物的行动,每轮一次,你可以以一个移动动作将感官转移到距离当前动物100尺范围内的另一只动物身上,你可以借此令感官连续飞跃,看到实际上很远的地方。普通动物无法对此进行豁免检定,但动物伙伴等不寻常的动物可以以意志豁免抵抗此效果,若豁免成功或你放弃对邪术的专注,你的感官会立即恢复。你可以将此邪术用在你的魔宠身上,即使它是魔法兽而非动物。

黑暗邪术:

枯荣转生:7级
你可以杀死一个30尺范围内的生物并使其立即转生。目标生物必须通过一个意志豁免,否则会立即死亡并且瞬间被一个“转生术”(Reincarnate)效果所复活,这种痛苦可怖的经历会使该生物在被转生后晕眩(Dazed)1d4轮。如果一个生物无法被转生术复活,那么它也无法被此邪术杀死。以此方式使用的转生术无需支付贵重材料或经验值成分。无论是否通过豁免,同一生物在24小时之内只能被此邪术影响一次。
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暗夜之主

你与一位掌握幽暗世界与禁忌秘密的主宰者签订了契约。鲜少有人提及这些隐藏在黑暗之中的古老存在,她们是幽冥的主人,长夜的守护者与奥秘之主。费伦的莎尔、古希腊的赫卡忒、凯尔特的斯卡哈以及堕影冥界的鸦后都是切合这个主题的异界宗主。

阵营限制:任意非善良阵营
伤害减免:暗夜之主所给予的伤害减免类型为伤害减免/善良。

专属邪术:与暗夜之主契约的邪术师可以选取以下邪术:

基础邪术:

阴秘学识:1级
此邪术能够增强你的诅咒。你在邪术效果生效期间使用的所有诅咒效果(例如灾厄诅咒和利刃诅咒)的豁免检定DC提升2点,持续24小时。

灾厄诅咒:2级
如同法术“厄运诅咒”(Curse Of Ill Fortune),并且在邪术效果持续期间内,你可以随时以一个即时动作(即使在你的回合之外)令任意一位受术者重投一次攻击检定、豁免检定、属性检定或技能检定,并取较差的结果,使用此能力会使目标生物身上的邪术效果在检定后立即结束。这是一个诅咒效果,因此只能被能够解除“降咒”(Bestow Curse)法术的效果解除(或等待持续时间结束)。

黑鸦化形:1级
如同法术“翼之视察者”(Winged Watcher),除了你只能变形为渡鸦(Raven)且持续时间变为24小时。

次级邪术:

黑暗诅咒:3级
如同法术“降咒”(Bestow Curse),除了其射程变为近距且不需要进行接触攻击,目标生物仍可以尝试意志豁免以抵抗诅咒效果。

利刃诅咒:3级
如同法术“利刃诅咒”(Curse Of Impending Blades),并且目标生物必须通过成功的意志豁免,否则将在邪术效果持续期间内对挥砍伤害易伤,在受到任何来源的挥砍伤害时承受额外50%的伤害。即使成功通过豁免检定,邪术本身的效果仍然有效。这是一个诅咒效果,因此只能被能够解除“降咒”(Bestow Curse)法术的效果解除(或等待持续时间结束)。

午夜秘法:3级
此邪术能够增强你的诅咒。你在邪术效果生效期间使用的所有诅咒效果(例如灾厄诅咒和利刃诅咒)所产生的AC减值、属性减值和所有检定减值均提升2点,持续24小时。

高级邪术:

幽暗守护:4级
如同法术“防死结界”(Death Ward),但仅限对你自身使用且持续时间变为24小时。在此邪术效果持续期间内,如果一次攻击或效果将你的生命值降低至0点或更低,则你保留1点生命值且此邪术的效果立即结束。

群体灾厄诅咒:5级
如同法术“群体厄运诅咒”(Curse Of Ill Fortune, Mass),并且在邪术效果持续期间内,你可以随时以一个即时动作(即使在你的回合之外)令任意一位受术者重投一次攻击检定、豁免检定、属性检定或技能检定,并取较差的结果,使用此能力会使目标生物身上的邪术效果在检定后立即结束。这是一个诅咒效果,因此只能被能够解除“降咒”(Bestow Curse)法术的效果解除(或等待持续时间结束)。

群体利刃诅咒:5级
如同法术“群体利刃诅咒”(Curse Of Impending Blades, Mass),并且所有受影响的生物都必须通过成功的意志豁免,否则将在邪术效果持续期间内对挥砍伤害易伤,在受到任何来源的挥砍伤害时承受额外50%的伤害。即使成功通过豁免检定,邪术本身的效果仍然有效。这是一个诅咒效果,因此只能被能够解除“降咒”(Bestow Curse)法术的效果解除(或等待持续时间结束)。

黑暗邪术:

暗夜夺魂:7级
如同法术“死亡一指”(Finger of Death)。无论是否通过豁免,同一生物在24小时之内只能被此邪术影响一次。
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邪龙宗主

懒得写背景了,请自行脑补提亚马特女王以及炼狱红龙阿莎德隆,摸了.jpg

阵营限制:任意非善良阵营
伤害减免:邪龙宗主所给予的伤害减免类型为伤害减免/挥砍和魔法。

专属邪术:与邪龙宗主契约的邪术师可以选取以下邪术:

基础邪术:

闪耀之息:1级
如同法术“闪耀之息”(Breath Flare)。如果你没有合适的喷吐武器,此邪术无效,但你可以通过龙之吐息邪术获得喷吐武器。

忍受波及:3级
如同邪术“忍受波及”(Endure Exposure),参见龙火术士邪术列表。

龙之知识:2级
如同邪术“龙之知识”(Draconic Knowledge),参见龙火术士邪术列表。

次级邪术:

龙之吐息:3级
你获得一种喷吐武器,效果如同法术“龙息术”(Dragon Breath),除了其持续时间为24小时,喷吐武器伤害为每2个施法者等级1d6点(最大10d6点),且喷吐武器的使用次数没有限制。你每次使用喷吐武器后仍需等待1d4轮才能再次使用。你在同一时间只能维持一道龙之吐息邪术或高等龙之吐息邪术的效果,若你再次施展此邪术,前一道的效果将立即结束。

目盲之息:4级
如同法术“目盲之息”(Blinding Breath),但目盲效果仅持续1轮,而非永久生效。如果你没有合适的喷吐武器,此邪术无效,但你可以通过龙之吐息邪术获得喷吐武器。

气势凶猛:3级
如同邪术“气势凶猛”(Frightful Presence),参见龙火术士邪术列表。

高级邪术:

震慑之息:5级
如同法术“震慑吐息”(Stunning Breath)。如果你没有合适的喷吐武器,此邪术无效,但你可以通过龙之吐息邪术获得喷吐武器。

破魔之息:5级
如同法术“破魔吐息”(Dispelling Breath)。如果你没有合适的喷吐武器,此邪术无效,但你可以通过龙之吐息邪术获得喷吐武器。

高等龙之吐息:5级
你获得一种更加强大的喷吐武器,效果如同法术“龙之吐息”(Dragon Breath),除了其持续时间为24小时,且喷吐武器的覆盖范围为60尺线性或30尺锥状(取代原本的30尺线性或15尺锥状)。在使用此邪术时,你只能选择彩色龙的喷吐武器,而不能选择金属龙的喷吐武器。你每次使用喷吐武器后仍需等待1d4轮才能再次使用。你在同一时间只能维持一道龙之吐息邪术或高等龙之吐息邪术的效果,若你再次施展此邪术,前一道的效果将立即结束。

黑暗邪术:

真龙化形:6级
如同法术“次等龙形”(Lesser Dragonshape),除了其持续时间为24小时。
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黑暗奥秘:

劇透 -   :
邪术专攻:选取此项奥秘的邪术师选择他已知的一项邪术(包括魔焰),所选邪术的豁免DC提升2点。邪术师可以多次选择此项奥秘,每次选择一种不同的邪术。

超魔专长:选取此项奥秘的邪术师获得一项类法术超魔专长作为奖励专长,他必须满足专长的前置条件。邪术师可以重复选择此项奥秘,每次选择一项不同的类法术超魔专长。

额外魔焰异变:选取此项奥秘的邪术师立即学会一项额外的魔焰异变,他只能选择他当前可以学习的邪术等级的魔焰异变。邪术师可以多次选择此项奥秘,每次选择一种不同的魔焰异变。

额外魔焰塑形:选取此项奥秘的邪术师立即学会一项额外的魔焰塑形,他只能选择他当前可以学习的邪术等级的魔焰塑形。邪术师可以多次选择此项奥秘,每次选择一种不同的魔焰塑形。

额外能量抗力:选取此项奥秘的邪术师可以选择一种额外的的能量抗力类型,他对此种能量类型获得相同数值的能量抗力。

额外炼狱活力:选取此项奥秘的邪术师获得两次额外的炼狱活力能力的每日使用次数。邪术师可以重复选择此项奥秘,每次选择增加两次额外的每日使用次数。邪术师必须拥有炼狱活力职业能力才能选取此项黑暗奥秘。

坚韧邪术(特异能力):选取此项奥秘的邪术师施展的邪术若遭到解除,其解除DC加上邪术师的魅力调整值。

精通超魔(特异能力):在决定学习和使用类法术超魔专长的前置条件时,选取此项奥秘的邪术师的类法术施法者等级被视作比原本高4级。

腐败嗅觉(特异能力):选取此项奥秘的邪术师获得灵敏嗅觉能力,但仅限于对尸体、濒死者、身负重伤(生命值少于25%)的生物和腐烂或腐败的生物与物品生效。

邪恶战团(特异能力):选取此项奥秘的邪术师可以被视作一名鬼婆以加入一个鬼婆战团,但战团中至少要有一名真正的鬼婆。此外,以一个标准动作,邪术师可以进行一次DC10的施法者等级检定来协助30尺范围内的另一位施法者,若检定成功,受援助者的施法者等级获得+2加值,持续一轮。

武装施法(特异能力):选取此项奥秘的邪术师获得中甲和盾牌(不包括塔盾)的防具擅长,且选择一项军用武器并获得对此武器的武器擅长,他在穿着中甲或持用盾牌施展邪术师邪术时忽略来自盔甲和盾牌的奥术失败率。

鉴定物品(特异能力):选取此项奥秘的邪术师若在进行侦测魔法时成功辨识一项魔法物品的魔法灵光,且法术辨识检定超过DC5点或更多,则他可以花费一分钟时间专注研究此魔法物品来得知它的属性,如同施展了“鉴定术”(Identify)法术。若检定失败,邪术师在获得新的法术辨识技能级数前对同一件物品不可重试。

有力魔焰(超自然能力):选取此项奥秘的邪术师在使用魔焰时,可以将他的魅力调整值加在伤害投骰和穿透法术抗力的施法者等级检定上。

锁链魔契*:选取此项奥秘的邪术师获得一只魔宠,如同法师职业能力,使用邪术师职业等级作为等效法师等级。邪术师最多只能选择一项具*号的“魔契”(Pact)黑暗奥秘。邪术师必须达到4级才能选取此项黑暗奥秘。

锋刃魔契*:选取此项奥秘的邪术师可以花费一天时间和100金币进行一次仪式,与一件武器建立契约。邪术师被视为自动擅长他的契约武器,他可以随时以一个迅捷动作将契约武器召唤到手中,这项能力没有距离限制,但邪术师与这件武器必须处于同一位面。在穿透伤害减免时,邪术师的契约武器被视作魔法武器,并且视作具有能够穿透自身的邪术师伤害减免能力的类别(例如,与至高妖精契约的邪术师的契约武器在穿透伤害减免时被视作寒铁武器),但如果邪术师拥有基于阵营的伤害减免能力,则改为具有能够穿透相反阵营伤害减免的类别(例如,与邪魔契约的邪术师的契约武器在穿透伤害减免时被视作邪恶武器,而非善良武器),此效果只在邪术师手中有效。若契约武器被摧毁,邪术师承受如同魔宠死亡的损失,并可以以同样的方式更换契约武器。邪术师最多只能选择一项具*号的“魔契”(Pact)黑暗奥秘。邪术师必须达到4级才能选取此项黑暗奥秘。

书卷魔契*(类法术能力):选取此项奥秘的邪术师可以花费一天时间和100金币进行一次仪式,从而获得一本被称作“影之书”的魔法书。邪术师可以从法师/术士法术列表中选择三项0环法术和一项1环法术,一旦选定此后不可更改。只要持有这本魔法书,邪术师就能以邪术的形式任意使用所选法术。如果所选法术具有贵重材料、法器或经验值成分,邪术师必须如常支付这些成分。若魔法书被摧毁,邪术师将承受如同魔宠死亡的损失,并可以以同样的方式重新召唤一本魔法书。邪术师最多只能选择一项具*号的“魔契”(Pact)黑暗奥秘。邪术师必须达到4级才能选取此项黑暗奥秘。

权杖魔契*(特异能力):选取此项奥秘的邪术师可以在使用魔法装置检定上任意取10,即使分心或受到威胁。邪术师最多只能选择一项具*号的“魔契”(Pact)黑暗奥秘。邪术师必须达到4级才能选取此项黑暗奥秘。

巫釜魔契*(超自然能力):选取此项奥秘的邪术师可以花费一天时间和100金币进行一次仪式,从而获得一口被称作“女巫之釜”的大锅。只要持有女巫之釜,邪术师就能够获得调制药水专长的好处,即使他不满足专长的前置条件。此外,邪术师可以通过成功的使用魔法装置检定(对奥术的检定DC为15+法术等级,神术为25+法术等级)代替调制药水所需的相关法术,若检定失败,邪术师在获得新的技能等级前对同一种药水不可重试,但造物的材料和花费并不会被消耗掉。邪术师最多只能选择一项具*号的“魔契”(Pact)黑暗奥秘。邪术师必须达到4级才能选取此项黑暗奥秘。

缚主之音(超自然能力):只要选取此项奥秘的邪术师与他的魔宠处于同一位面,他就可以通过心灵感应与魔宠沟通,并通过它的感官直接感知世界。此外,当邪术师通过魔宠的感官进行感知时,他可以通过魔宠用他自己的声音说话(即使他的魔宠通常不能说话)。邪术师必须选择锁链魔契才能选择此项奥秘。

饮命刀锋(超自然能力):选取此项奥秘的邪术师在使用他的契约武器时,可以使用魅力调整值取代力量调整值加在武器的攻击检定和伤害投骰上,但如果邪术师的力量调整值为-1或更低,则伤害投骰中的力量减值仍然有效。此伤害加值不会因双手持用武器而提升,也不会因使用轻武器、副手武器或将天生武器用作次要攻击而减少。若邪术师同时拥有多个会取代伤害投骰中的力量加值的效果,他只能选择其中一个生效。不造成伤害的攻击无法获得伤害加值。邪术师必须选择锋刃魔契才能选择此项奥秘。

古代书卷(超自然能力):选取此项奥秘的邪术师可以从法师/术士法术列表中选择一项2环或更低的法术加入他的魔法书,当魔法书在身上时,邪术师可以以邪术的形式任意使用所选法术。如果所选法术需要贵重材料、法器或经验值成分,邪术师必须如常支付这些成分。邪术师必须选择书卷魔契才能选择此项奥秘。

威仪权杖(超自然能力):选取此项奥秘的邪术师在使用魔杖时,可以使用他的魅力调整值计算魔杖的豁免DC。邪术师必须选择权杖魔契才能选择此项奥秘。

女巫餐会(类法术能力):选取此项奥秘的邪术师可以花费1分钟时间,使用女巫之釜烹煮一餐美食,效果如同法术“依思坦娜的奇妙炖肉”(Estanna’s Stew),施法者等级等于邪术师职业等级。女巫之釜将被用作法术的法器成分,因此邪术师不必再另行支付贵重法器成分。邪术师可以随意使用此能力,但他必须拥有足够的食材(每餐需要价值3银币,重1/2磅的肉类)。邪术师必须选取巫釜魔契奥秘才能选取此项黑暗奥秘。


高等奥秘:
劇透 -   :
重武装施法(特异能力):选取此项奥秘的邪术师获得重甲擅长、塔盾擅长和所有军用武器擅长,他在穿着重甲施展邪术师邪术时忽略来自盔甲的奥术失败率。邪术师必须达到10级且拥有武装施法奥秘才能选择此项黑暗奥秘。

锋利魔焰(特异能力):选取此项奥秘的邪术师的魔焰的重击范围变为19-20。

锐利魔焰(特异能力):选取此项奥秘的邪术师的魔焰的重击倍率变为X3。

视线躲藏(特异能力):即便被人注视,选取此项奥秘的邪术师也可以使用躲藏技能。只要距离任何阴影10尺以内,即使没有掩蔽或隐蔽,邪术师也可以使用躲藏技能。邪术师不能躲在自己的影子里。

二重魔焰异变(特异能力):选取此项奥秘的邪术师可以在同一道魔焰中加入两个不同的魔焰异变。

自动炼狱活力(特异能力):选取此项奥秘的邪术师可以以一个即时动作启动炼狱活力能力,即使不在他的回合内。如果邪术师的生命值降低到0以下且并未死去,炼狱活力能力将自动启动。

巫术锁链(超自然能力):只要选取此项奥秘的邪术师距离他的魔宠不超过100尺远,他的魔宠就可以以标准动作使用他所知道的基础邪术,如同由邪术师本人使用一般。邪术师的魔宠无法以此方式使用次级邪术或更高等级的邪术。邪术师必须选取锁链魔契奥秘才能选取此项黑暗奥秘。

生命锁链(超自然能力):只要选取此项奥秘的邪术师距离他的魔宠不超过100尺远,他就能将他的生命与魔宠链接在一起。每当邪术师受到伤害时,他可以将任意数量的伤害改为由魔宠承担,最多不超过魔宠当前的生命值总量。当魔宠受到伤害时,邪术师也可以以同样的方式为其承担伤害。邪术师必须选取锁链魔契奥秘才能选取此项黑暗奥秘。

魔焰锋刃(超自然能力):选取此项奥秘的邪术师可以以他的契约武器攻击传递魔焰。每轮一次,以一个迅捷动作,邪术师可以为他的契约武器附上魔焰,持续一轮,持续期间首次被契约武器命中的生物除正常受到武器伤害之外,还会受到如同被魔焰击中般的伤害和效果,邪术师可以在使用此能力时应用魔焰异变邪术,但不能应用魔焰塑形邪术。邪术师必须选择锋刃魔契才能选择此项奥秘。

饥渴锋刃(超自然能力):选取此项奥秘的邪术师在使用契约武器进行全回合攻击时,能够额外进行一次攻击,使用此能力会使他本轮的所有攻击检定承受-2减值。邪术师必须选择锋刃魔契才能选择此项奥秘。

奥秘书卷(超自然能力):选取此项奥秘的邪术师可以从法师/术士法术列表中选择一项4环或更低的法术加入他的魔法书,当魔法书在身上时,邪术师可以以邪术的形式任意使用所选法术。如果所选法术需要贵重材料、法器或经验值成分,邪术师必须如常支付这些成分。邪术师必须选择书卷魔契才能选择此项奥秘。

回溯书卷(超自然能力):选取此项奥秘的邪术师可以将一个生物的鲜血滴在影之书上,并提出一个问题。1分钟后,答案会以血书的形式出现在影之书上。该答案由鲜血来源的生物所有记忆和知识竭力所答,并被翻译为邪术师能看懂的语言。邪术师必须选择书卷魔契才能选择此项奥秘。

点化物品(超自然能力):选取此项奥秘的邪术师在使用制造物品专长时可以用一个成功的使用魔法装置检定(对奥术的检定DC为15+法术等级,神术为25+法术等级)代替制造所需的相关法术,每一道所需的法术都需要单独进行检定,若检定失败,邪术师在获得新的技能等级前对同一件物品不可重试,但造物的材料和花费并不会被消耗掉。邪术师必须选取权杖魔契奥秘才能选取此项黑暗奥秘。

黑暗权杖(超自然能力):选取此项奥秘的邪术师在使用魔杖时,可以使用他的邪术师职业等级取代魔杖的施法者等级来决定法术效果。邪术师必须选择权杖魔契才能选择此项奥秘。

苏生之釜(类法术能力):每天一次,选取此项奥秘的邪术师可以将一个生物的完整尸体置于女巫之釜中,对其产生如同法术“死者复活”(Raise Dead)的效果,施法者等级等于邪术师职业等级。邪术师必须如常支付法术的贵重材料成分。邪术师必须选取巫釜魔契奥秘才能选取此项黑暗奥秘。

巫釜盛宴(类法术能力):每天一次,选取此项奥秘的邪术师可以使用巫釜烹制一餐美食,效果如同法术“英雄宴”(Heroes' Feast),施法者等级等于邪术师职业等级。邪术师必须选取巫釜魔契奥秘才能选取此项黑暗奥秘。



邪术师专长:

增强魔焰[一般]
前提:魔焰+2d6,邪术施法者等级6级
效果:你的魔焰伤害增加2d6点。

额外黑暗奥秘[一般]
前提:黑暗奥秘职业能力
效果:你立即获得一项额外的黑暗奥秘。若你已能选择邪术师高等奥秘,你可以获得一项高等奥秘取代普通的黑暗奥秘。你只能获得标准邪术师的能力列表中列出的黑暗奥秘。
特殊:你可以重复选择此专长,每次获得一项不同的黑暗奥秘。

邪术大师[一般]
前提:邪术施法者等级3级
效果:在决定你可选取的邪术等级时,你可以将你的邪术施法者等级视为比正常高2级(因此,一位拥有此专长的邪术师可以从4级开始获取次级邪术,从9级开始获取高级邪术,并从14级开始获取黑暗邪术)。此专长不会实际提升你的邪术效果,它仅允许你提前选取高级邪术,并且不会回溯你在获取此专长前已选择的邪术。

精通魔力之矛[一般]
前提:武器专攻(魔焰),已知邪术魔力之矛,邪术师1级或基本攻击加值+3
效果:在使用魔力之矛邪术时,你在攻击检定和伤害投骰中获得+1表现加值。此外,当你使用魔力之矛邪术进行攻击时,你可以同时攻击250尺线性范围内的最多两个目标,投一次攻击检定并分别对应线性范围内的前两个生物的AC来决定是否命中,但除第一个生物外,所有其他生物在对抗此攻击时AC获得+4掩蔽加值,且即使攻击命中也只受到一半的魔焰伤害。若此次攻击构成重击威胁,仅对第一个生物进行重击确认。

魔力之矛宗师[一般]
前提:武器专攻(魔焰),已知邪术魔力之矛,精通魔力之矛,邪术师6级或基本攻击加值+8
效果:你从精通魔力之矛专长中获得的伤害投骰中的表现加值增加3点。此外,当你使用魔力之矛邪术进行攻击时,你可以同时攻击250尺线性范围内的最多三个目标,投一次攻击检定并分别对应线性范围内的前三个生物的AC来决定是否命中,但除第一个生物外,所有其他生物在对抗此攻击时AC获得+4掩蔽加值。成功命中的攻击将造成正常的魔焰伤害。若此次攻击构成重击威胁,仅对第一个生物进行重击确认。

精通魔焰之刃[一般]
前提:武器专攻(魔焰),已知邪术魔焰之刃,邪术师1级或基本攻击加值+3
效果:在使用魔焰之刃邪术时,你在攻击检定和伤害投骰中获得+1表现加值。此外,你可以以一个迅捷动作启动魔焰之刃,若你如此做,则直到你的下个行动轮开始前,你都可以将魔焰之刃视为普通武器一般用于单次近战攻击和全回合攻击(但魔焰之刃的攻击仍是近战接触攻击),且能如同持握一柄长武器般获得威胁范围。这允许你将魔焰之刃用于标准动作攻击或在冲锋后进行的单次攻击,而非仅能用于全回合攻击。不同于真正的长武器,在使用魔焰之刃时,你可以正常攻击和威胁距离你不超过5尺远的目标。

魔焰之刃宗师[一般]
前提:武器专攻(魔焰),已知邪术魔焰之刃,精通魔焰之刃,邪术师6级或基本攻击加值+8
效果:你从精通魔焰之刃专长中获得的伤害投骰中的表现加值增加3点。此外,你可以在自己的回合中以自由动作启动魔焰之刃,或在你的回合外以直觉动作启动魔焰之刃,取代通常的迅捷动作。

精通惊骇一击[一般]
前提:武器专攻(魔焰),已知邪术惊骇一击,邪术师1级或基本攻击加值+3
效果:在使用惊骇一击邪术时,你在攻击检定和伤害投骰中获得+1表现加值。此外,当你使用惊骇一击邪术进行攻击时,若攻击命中,则自动视为一次重击威胁,但除非你的攻击检定自然骰结果确实位于重击威胁范围内,否则在以此方式确认重击时,你的重击倍率总是视为×2(无论武器的重击倍率如何)。当你以此方式确认一次重击时,你的魔焰伤害不会计入重击倍率。

惊骇一击宗师[一般]
前提:武器专攻(魔焰),已知邪术惊骇一击,精通惊骇一击,邪术师6级或基本攻击加值+8
效果:你从精通惊骇一击专长中获得的伤害投骰中的表现加值增加3点。当你通过精通惊骇一击专长确认一次重击时,你附加于此次魔焰的所有魔焰异变均会获得增强,具体如下所述(除非特别说明,否则下述效果将取代魔焰异变原本的效果,且不允许进行豁免检定):
    恐惧之焰:目标生物惊惧1轮。
    作呕之焰:目标生物反胃1轮。
    暗影之焰:目标生物目盲1轮。
    地狱烈焰:目标生物被点燃,每轮受到2d6点火焰伤害且处于持续的恍惚状态,持续1分钟或直到他以整轮动作尝试反射豁免扑灭火焰为止。
    寒霜之焰:目标生物受到1d10点敏捷伤害。
    毒害之焰:如果目标生物的生物类别与毒害之焰所选类别相符,则他受到2d6点体质伤害。
    恶化之焰:选择一种武器伤害类别(穿刺、挥砍或钝击),目标生物变得对此类伤害易伤,在受到该类别的伤害时,目标生物无法使用他拥有的硬度或伤害减免,且会受到额外50%的伤害,持续1分钟。
    困惑之焰:目标生物困惑1d4轮。
    恶臭之焰:目标生物反胃1d4轮。
    推斥之焰:目标生物被撞退1d6×5尺,变为俯卧状态且恍惚1d4轮。
    强酸之焰:目标生物被强酸侵蚀,每轮受到2d6点强酸伤害且处于持续的恶心状态,持续1分钟。
    困阻之焰:目标生物麻痹1轮。
    魂能之焰:如果目标生物至少有一个阵营与你对立,则他晕眩1d4轮
    深黯之焰:目标生物承受4个负向等级。
    束缚之焰:目标生物震慑1d4轮

类法术能力增远[一般]
前提:类法术能力施法者等级4级
效果:选择你的一项类法术能力,每天三次(或更少,若类法术能力本身的使用次数不足三次),你可以令所选的类法术能力的距离增加一倍,此专长只能搭配那些距离为近距、中距、远距或有不超过1000英尺的固定距离的的类法术能力。你只能选择一项等效法术等级为你的施法者等级的1/2再减1或更低的类法术能力搭配此专长。

类法术能力爆发[一般]
前提:类法术能力施法者等级6级
效果:选择你的一项类法术能力,每天三次(或更少,若类法术能力本身的使用次数不足三次),你可以加大能力的冲击力,任何在对抗此类法术能力的反射豁免中失败的生物会以最近距离被推出类法术能力作用范围之外,成为俯卧状态且每移动10尺承受额外1d6点伤害,若障碍物使生物无法移出范围,它们会再受到1d6点伤害且停在障碍物前,此专长只能搭配那些允许反射豁免且作用范围为爆发、扩散、线性或锥状的类法术能力。你只能选择一项等效法术等级为你的施法者等级的1/2再减2或更低的类法术能力搭配此专长。

类法术能力扩展[一般]
前提:类法术能力施法者等级8级
效果:选择你的一项类法术能力,每天三次(或更少,若类法术能力本身的使用次数不足三次),你可以令所选的类法术能力的作用范围增加一倍,此专长只能搭配那些作用范围为爆发、扩散、线性或锥状的类法术能力。你只能选择一项等效法术等级为你的施法者等级的1/2再减3或更低的类法术能力搭配此专长。

类法术能力反复[一般]
前提:类法术能力施法者等级8级
效果:选择你的一项类法术能力,每天三次(或更少,若类法术能力本身的使用次数不足三次),你可以令所选的类法术能力在施展后的下一轮自动重复施展,无论你移动至哪里,第二次类法术能力会从相同的位置选定同一目标或区域,如果先前选择的目标离开上一轮的位置超过30尺,第二次类法术能力不产生任何效果。你只能选择一项等效法术等级为你的施法者等级的1/2再减3或更低的类法术能力搭配此专长。

类法术能力孪发[一般]
前提:类法术能力施法者等级10级
效果:选择你的一项类法术能力,每天三次(或更少,若类法术能力本身的使用次数不足三次),你可以令所选的类法术能力对同一目标或区域生效两次,你对孪发类法术能力的所有可变特性(如攻击检定)和决定(如目标或区域)都保持一致,受影响的生物分别接受两次类法术能力的效果。你只能选择一项等效法术等级为你的施法者等级的1/2再减4或更低的类法术能力搭配此专长。



邪术师变体与衍生职业:

暗影秘使(邪术师变体):
阵营:任意非善良
生命骰:d6
本职技能:暗影秘使的本职技能表如同标准邪术师,加上躲藏和潜行,移除威吓和察言观色。
技能点:4+智力调整值

暗影秘使拥有所有标准邪术师的职业能力,除了以下不同:

异界宗主:暗影秘使同影界的黑暗力量进行交易,他只能选择阵营限制为“任意非善良阵营”的异界宗主(例如邪魔、堕影武器或暗夜之主)。这改变而非替换了标准邪术师的异界宗主。

暗影秘术:暗影秘使使用一种被称作暗影秘术的独特邪术。暗影秘术在大多数方面与标准邪术师的邪术相同,但暗影秘使只能从暗影秘术列表(见下表-暗影秘术。部分暗影秘术的等级有所调整,调整过等级的秘术将以*标注,其等效法术等级不变),以及邪术师的魔焰异变和魔焰塑形列表中选取他的可知邪术,他不能学习邪术师的其他邪术(即使通过额外邪术专长也是如此)。不过,暗影秘使仍能从他的异界宗主处获得额外的可选邪术列表。在决定暗影秘使所能学习的暗影秘术时,暗影基理相当于基础邪术,学徒秘术相当于次级邪术,进阶秘术相当于高级邪术,大师秘术相当于黑暗邪术。不同于邪术师,暗影秘术的豁免DC为10+等效法术等级+暗影秘使的智力调整值。如果一项邪术的效果取决于魅力调整值,暗影秘使改为使用智力调整值来决定该邪术的效果。在学习暗影秘术时,暗影秘使不再需要遵守分支规则。这改变而非替换了标准邪术师的邪术。

暗影奥秘:暗影秘使不能选取邪术专攻、超魔专长、额外炼狱活力和精通超魔黑暗异变,但每当暗影秘使获得黑暗奥秘时,他可以改为获得一项暗影秘术专长(参见TOM魔法卷物的暗影秘使部分)作为奖励专长,他必须满足所选专长的前置条件。如果一项黑暗奥秘的效果取决于魅力调整值,暗影秘使改为使用智力调整值来决定该黑暗奥秘的效果。这改变而非替换了标准邪术师的黑暗奥秘。

暗影视力:2级起,暗影秘使获得30尺黑暗视觉,且他可以在该黑暗视觉范围内看穿魔法黑暗,效果如同邪术“魔鬼之视”。11级起,该黑暗视觉和看破黑暗能力的范围提升至60尺。此能力取代侦测魔法。

暗影维持(特异能力):8级起,暗影秘使与影界的联系让他能够吸收幽影能力,以减轻生理需要。他每周只需要吃一餐以维持生命,且每天只需要睡眠一小时。13级起,暗影秘使对所有非魔法的疾病和毒素效果免疫。18级起,暗影秘使不再需要呼吸、睡眠、进食和饮水。此能力取代炼狱活力。


表-暗影秘术:
暗影基理:暮影箭,黑蜡烛,暗影织网,夜色如水,秘术倒映,暗影遮蔽,模糊景象,阴暗之手,宽阔视野,暗影地毯*,晨昏交替*,生命枯萎*,穿透视野*,影之音*
学徒秘术:惧黑术,扭曲透视,黑炎术,黏着黑暗,暗影议会,舞动阴影,褪色生命,瞬移术,杀人暗影,炫影术,暗影皮肤,锐影术,暗淡视野,铁影术,暗影思潮,暗影之触,踏入阴影*,褪色暗影*
进阶秘术:阴暗灵光,激励术,暗幕术,风沉水暗,咒法回响,伪造生命,阴影泛滥,抑郁术,踏入暗影,幽影塑能术,暗影仪式,阴影风暴,暗影幻觉,高等褪色暗影,拆解咒文,揭幕术,阴影航行,咒法歪曲,黑暗灵魂*,高等生命枯萎*,夜之囚*,召唤阴暗仆从*
大师秘术:暗影军势,焚魂术,短暂幻象,幻象风暴,远视术,高等褪色生命,未来影像,暗影瘟疫,暗影汹涌,暗影时空,灵魂玩偶,夜之墓,展现真实,阴影躯体,高等幽影塑能术*

表-额外的暗影秘术:
暗影基理:羽镖术
学徒秘术:凌眼之速,阴霾痕迹,暗影之拳,影爪,渡鸦之魂,鸦翼
进阶秘术:恐惧愁云,致病幽影,致命阴影,冥界之风,夜枭之翼,高等渡鸦之魂
大师秘术:众影掌控,黑暗兽群,黑色迷宫,凤凰火,召唤飞翼夜影,暗影大鹏之翼
(这些暗影秘术来自官网和第三方资源,见下“新暗影秘术”部分,感谢原译者大寒的翻译)


邪术师新邪术:
劇透 -   :
基础邪术:

惊骇一击/魔焰之刃:如同原邪术,但启动时不会被借机攻击。

魔焰爆发:2级,魔焰塑形(作者:Troacctid;译者:5eyangao)
这一魔焰塑形使你的魔焰变成近距(25尺+5尺/2等级)射程,覆盖5尺半径的爆发攻击。魔焰爆发对范围内的所有生物和无主物品造成正常魔焰伤害。该攻击不需要攻击检定,一个成功的反射检定能使伤害减半,且忽略所有附加于该魔焰的魔焰异变效果。

寻踪魔焰:2级,魔焰塑形(作者:Troacctid;译者:5eyangao)
这一魔焰塑形使你的魔焰变成寻踪魔焰。寻踪魔焰在攻击一个与其他生物处于近战中的目标时不必承受攻击检定中的-4减值(效果如同精准射击专长),且在攻击时可以忽略所有低于全掩蔽的掩蔽效果和所有低于全隐蔽的隐蔽效果。

忠诚老友:1级(作者:Troacctid;译者:5eyangao)
你可以任意施展法术“障碍术”(Blockade),效果如同原法术,除了施法距离变为近距(25尺+5尺/2级),且持续时间变为1分钟/等级。你在同一时间里只能拥有一个木块,再次施展该邪术会使上一个木块消失。

次级邪术:

魔力之线:3级,魔焰塑形
如同原魔力之线邪术,但改为次级邪术,且法术等级降低至3级。
该魔焰塑形能让你以60尺直线的方式施放魔焰。魔力之线对范围内的所有目标造成伤害。这不是一种射线攻击,所以不需要远程接触攻击。所有范围内的生物都可以通过反射豁免来使伤害减半,且忽略所有附加于该魔焰的魔焰异变效果。

连射魔焰:4级,魔焰塑形
以一个整轮动作,你可以使用魔焰进行全回合攻击。在以此方式使用魔焰时,取代单发的魔焰,你可以依照你的基本攻击加值进行多次魔焰攻击,如同使用武器攻击那样。若你正处于一个增加全回合攻击的攻击次数的效果影响下,比如速射专长、加速术(Haste)或类似的魔法效果,你的连射魔焰所能发射的魔焰数量也会增加相应次数。
你可以在使用连射魔焰时攻击多个不同目标,但任意两个目标之间的距离不得超过30尺,你必须在投掷任何攻击检定之前为所有的魔焰分配目标。若你使用了需要进行豁免检定的魔焰异变,每个目标仅需要尝试一次豁免(即便它受到多次攻击),但是它会在豁免中承受一个减值,该减值等同于第一发之后命中的魔焰次数的两倍。若你使用了需要进行施法者等级检定或者战技检定的魔焰异变,那么你仅需要进行一次检定,并以此来对抗每个目标,但是你会在检定中对特定目标获得加值,数值等同于第一发之后连射魔焰对该目标的命中次数的两倍。

纠缠魔焰:3级,魔焰异变(作者:Troacctid;译者:5eyangao)
你将你的魔焰变成纠缠魔焰。被纠缠魔焰伤害到的目标变为纠缠状态,持续一轮。另外,目标必须通过反射检定,否则被粘在原地一轮无法移动。一个依靠翅膀飞行的空中目标,如果反射豁免失败将会在1轮内无法飞行并坠落150尺。

闪电魔焰:4级,魔焰异变(作者:Troacctid;译者:5eyangao)
你将你的魔焰变成闪电束。闪电魔焰造成的伤害将变为电击伤害,且在攻击检定和穿透法术抗力的施法者等级检定中获得+2加值,如果目标穿着金属盔甲或者身体由金属组成,上述加值翻倍。同时,如果目标正在水中或者全身湿透,闪电魔焰将造成额外50%的伤害。如果你自身在施展该法术时正在水中或者全身湿透,你必须通过DC20的专注检定,否则将受到等于你正常的魔焰伤害一半的电击伤害。此伤害不会打断你的魔焰。

岩石魔焰:4级,魔焰异变(作者:Troacctid;译者:5eyangao)
你将你的魔焰变成碎石和沙砾的弹幕。岩石魔焰造成的伤害将变为钝击伤害。无论岩石魔焰是否命中,目标生物所在的格子变为困难地形,直到碎石被清理(每5尺方格需要一个整轮动作)。如果岩石魔焰和能影响区域的魔焰塑形结合,受影响的区域将全部变为困难地形,直到碎石被清理。法术抗力对岩石魔焰无效,但岩石魔焰造成的伤害需减去目标生物的伤害减免。在判断是否能够穿透伤害减免时,岩石魔焰被视为一种魔法武器。

吸血之焰:4级,魔焰异变(作者:Troacctid;译者:5eyangao)
你将你的魔焰变成吸血之焰。当吸血之焰对活物造成伤害时,你获得等同于伤害值一半的临时生命值。这些临时生命值不能叠加,而且会在1分钟后消失。

寂静沉眠:3级
你可以令30尺范围内的一个生物进行一次意志豁免,若豁免失败,目标将如同受到法术“睡眠术”影响般陷入沉睡。此效果没有最大影响HD限制,目标生物也不会被噪音或亮光惊醒,不过它依然可以被其他人以标准动作唤醒。如果目标生物受到了任何伤害,它将立刻醒来。

预知将来:4级
如同法术“预言术”,但此邪术除了对施法者自身适用以外也可以通过保持10分钟的接触来对一位自愿生物施展,使他看见关于未来的部分信息。此邪术揭示的信息只是未来许多可能性中的一种,在任何意义上都是不确定的,此邪术的成功率只有50%+1%/每施法者等级,即使预言失败,目标生物仍会收到一段信息并且你不会得知邪术是否成功。直到一名生物看见的未来被证实或被确认已不可能发生之前,他无法再次接受预知将来。预言揭示的景象很容易受到邪术师本人阵营的影响,例如邪恶阵营的邪术师通常会展现毁灭与死亡的景象,而中立善良阵营的邪术师会展现生命与活力的景象。

蟒蛇形态:3级(作者:Troacctid;译者:5eyangao)
你能将自己变为一条蟒蛇(Constrictor Snake)或者巨蟒(Constrictor Snake, Giant),效果如同法术“变形术”(Polymorph),持续1小时/等级,或者直到你用一个迅捷动作解消。在蟒蛇形态中,你保留你的心智属性和说话能力。同时,在蟒蛇形态中,你获得你施法者等级双倍的临时生命,而且可以以类法术能力的形式任意施展“催眠术”(Hypnotism)。

纺纱陷阱:3级(作者:Troacctid;译者:5eyangao)
你可以任意施展法术“蛛网术”(Web),效果如同原法术。但该邪术产生的蛛网如果不挂在两个支撑点,则会在地面上形成20尺半径的蛛网,如同“纠缠术“(Entangle)一般影响范围内的生物。

高级邪术:

邪术师秘居:5级
如同法术“海市蜃楼”,但持续时间为永久。你同时只能维持一片隐居的存在。如果你再次施展这道邪术,前一道的效果将立即结束。

梦中交谈:5级
如同法术“托梦术”。

黑暗邪术:

天象异变:7级
如同法术“操控天气”。

新暗影秘术:
劇透 -   :
官网新暗影秘术:

凌眼之速
秘术类别、分支:学徒秘术,黑夜长指分支
等级/学派:1st/变化系
距离:个人
目标:施法者自身
持续时间:1分钟/等级(可消解)
一层微弱的阴影像墨水一样在你的手上流动,染成黑色 - 然后,在瞬间,它们再次回归正常。
你在手上功夫检定上获得+5的增强加值(你可以进行尝试,即使你的手上功夫没有受训)。这个加值在5级时变为+10,并且在10级+15。
作为额外效果,如果你释放了暗影之手(Tome of Magic 152),你可以通过它使用手上功夫。

阴霾痕迹
秘术类别、分支:学徒秘术,黑夜长指分支
等级/学派:2nd/幻术系(魅影幻觉)
距离:接触
目标:一个生物
持续时间:10分钟/等级(可消解)
豁免:意志通过则无效
法术抗力:否
在你的触摸下,目标似乎泄漏了一样。从他的肉体中涌出一股细小的黑色喷雾,首先是涓涓细流,然后是不断增加的细流。
在受术者身上散发一种只有你能看见的幻觉雾。它不断地从受术者漂移到您的位置,提供了一种近乎万无一失的寻找和识别受术者的方式。这条痕迹传播的距离单位是英里,其长度等于你暗影秘使施法者等级的一半。因此,如果目标移动地足够快(或者传送),他就有可能从你的侦测中逃脱。
这条痕迹会在受术者离开这个位面的时候停止,但如果他在这个法术的持续时间内回来,则法术将会继续生效。这条阴霾能让你追踪目标,识别他是否伪装了自己,或者甚至在他隐形的时候锁定他所在的位置。

暗影之拳
秘术类别、分支:学徒秘术,黑夜长指分支
等级/学派:3rd/变化系
距离:个人
目标:施法者自身
持续时间:1轮/等级(可消解)
你的手变得乌黑,不断在你手指间跳动并消失的微小黑影,让你的手看上去在不停的闪烁。
在这个秘术持续的时间内,你可以用一个标准动作,对中距范围(100 ft. + 10 ft./level)内的任何敌人进行一次特殊攻击。你必须在目标之间有视觉线。
你可以选择以下特殊攻击方式中的一种:冲撞,卸除武器或者拌摔。
为了给这些攻击进行判定,如果需要,你可以使用正常情况下的接触攻击。
然而,大部分情况下,你也可以使用你的施法者等级代替基础攻击加值,智力或者魅力调整值(由你选择)代替力量调整值。
因为这个攻击是在远处进行的,所以正常情况下不会引发敌人的借机攻击,你的敌人也不能对你使用相同的行动反击,即使通常情况下是允许的。

恐惧愁云
秘术类别、分支:进阶秘术,渐暗小巷分支
等级/学派:4th/死灵系[黑暗,恐惧,影响心灵]
距离:近距(25 ft. + 5 ft./等级)
范围:半径30英尺弥漫区域
持续时间:1轮/等级(可消解)
豁免:意志通过则部分生效,见正文
法术抗力:可
一阵黑烟像黏稠的雾一样迅速地弥漫在空气中。阴影和薄雾的扭动暗示了在黑暗中隐藏着尖叫的面孔和难以形容的恐怖。
在恐惧愁云的影响范围内,都将变为昏暗照明,如同黑暗术(PH216)。
所有在这个范围内的生物,或者进来的生物都要通过一个意志豁免或者陷入惊惧状态;成功的意志豁免将会变的战栗。
如果该生物HD低于5,失败的意志豁免会使他陷入恐慌,成功的意志豁免会使他陷入惊惧状态。
在影响区域内的生物每轮都要做个新的豁免检定,直到他们失败或者离开这片区域。
一个生物离开恐惧愁云后,它的效果还会持续2d6轮。

致病幽影
秘术类别、分支:进阶秘术,渐暗小巷分支
等级/学派:5th/死灵系[黑暗]
距离:近距(25 ft. + 5 ft./等级)
范围:半径30英尺弥漫区域
持续时间:1轮/等级(可消解)
豁免:强韧通过则部分生效,见正文
法术抗力:可
一团油腻的黑烟从虚空中滚出,遮挡着视线和声音。 它内部到处都留下了令人厌恶的残留物,其气味如同打开的下水道或腐烂的肉体一般。
在致病幽影的影响范围内,都将变为昏暗照明,如同黑暗术(PH216)。
所有在影响范围内或者进入其中的生物都要通过一个成功的强韧豁免检定或者变得反胃。成功的通过检定的人则陷入恶心状态。
在影响区域内的生物每轮都要做个新的豁免检定,直到他们失败或者离开这片区域。
一个生物离开致病幽影后,恶心状态还会持续2d6轮,反胃还会持续1d4轮然后再陷入持续2d6轮的恶心状态。

致命阴影
秘术类别、分支:进阶秘术,渐暗小巷分支
等级/学派:6th/死灵系[黑暗]
距离:近距(25 ft. + 5 ft./等级)
范围:半径30英尺弥漫区域
持续时间:1轮/等级(可消解)
豁免:强韧通过则无效,见正文
法术抗力:可
黑暗的卷须像烟一样从地面流出,充满了扭动,变幻的黑暗。随着卷须的增加,冷风冲刷着你的灵魂。
在致命阴影的影响范围内,都将变为昏暗照明,如同黑暗术(PH216)。此外,你每次施放这个秘术时,都要决定是这个法术是要造成或者吸收伤害。
如果你选择了造成伤害,任何在影响区域内的受到其它来源造成的伤害的目标都要进行一个强韧豁免。如果豁免失败,则目标获得一个负向等级。成功则无视这个效果。
如果在该区域再次受到伤害,他必须再进行一个新的强韧豁免。
这些负向等级会持续1小时每施法者等级,并不会造成永久的负向等级损失。
如果你选择让致命阴影吸收伤害,所有在这个区域的生物都会获得DR 4/-- 和4点对所有能量类型伤害的抗性。(这与其他来源的抗性或者DR X/--叠加)

众影掌控
秘术类别、分支:大师秘术,幽影风貌分支
等级/学派:7th/咒法系(创造)
距离:中距(100 ft. + 10 ft./等级)
范围/目标:半径为20英尺的扩散范围
持续时间:1轮/等级
豁免:意志通过则部分生效
法术抗力:见正文
一条条影子从地面迸发出来,仿佛不顾一切地逃离地球的枷锁,并立刻掠向附近的所有人。
这个秘术创造了一片不停攫取的触手的区域,如同黑触手(PH 228),作为额外的威胁:任何一个被触手成功擒抱的人都要进行一个意志豁免,否则失明。成功的意志豁免意味着被触手擒抱的期间不会失明,但是如果她逃脱了并且再次被擒抱住,她必须做一个新的豁免检定。
这个失明状态是永久的直到用魔法治愈。

黑暗兽群
秘术类别、分支:大师秘术,幽影风貌分支
等级/学派:8th/变化系
距离:30英尺
范围:30英尺半径弥漫范围,以你为中心
持续时间:10分钟/等级(可消解)
豁免:意志通过则无效
法术抗力:可
附近的动物和虫类突然不寒而栗。 随着黑暗的洪流从周围的阴霾流入他们,他们的面容变得扩张而扭曲。
任何处于弥散范围内或者进入其中的动物和虫类,都必须进行一个意志豁免或者立刻被他们的影子所影响,获得阴影生物模板(Tome of Magic 158)。
你可以控制这些动物,如同支配动物法术(PH224)。如果你给所有动物相同的指令,你可以用一个移动动作控制任意数量的动物。如果你希望下不同的命令给不同的动物或者虫类,则每种指令都需要用一个移动动作执行。
在持续时间内,你可以操控的动物或者虫类的最大生命骰数等于4 x你的施法者等级。
黑暗兽群不能影响到生命骰大于你施法者等级的动物或者虫类。

黑色迷宫
秘术类别、分支:大师秘术,幽影风貌分支
等级/学派:9th/咒法系(创造)
距离:远距(400 ft. + 40 ft./等级)
范围:一英里半径扩散范围,以空间点为中心
持续时间:24小时/2等级(可消解)
豁免:意志通过则部分生效,见正文
法术抗力:否
当阴影与物质位面发生交汇时,空气变得暗沉,小巷的影子拉得狭长,风也开始尖啸起来。
黑色迷宫在其影响范围造成方向感的缺失。随着世界本身的偏斜和扭曲,方向和距离变得无法确定。
● 所有攻击有50%的失手率
● 当一个法术来源或者目标在黑色迷宫影响范围内,将有20%的几率施放不当。
如果发生这种情况,该法术将会在施法者所在位置面前1d4x 5英尺的随机方向,要确定具体方向,请使用泼溅武器失手规则(ph 158)。
● 所有搜索和侦察检定有-10的减值。
● 任何从5尺快步到整轮奔跑,及其处于这之间的移动方式都会随机移动(再次使用泼溅武器失手规则来确定方向。)产生的结果如果使生物处于一个“非法”空间(如在另一个生物的区域,墙里等等)的话,重骰这次的随机方向判定。而如果,这次随机方向判定的结果产生了坠落(或者类似的事故)则是被允许的。一个成功的意志豁免将忽略这个效果,但每轮都要重新进行豁免检定。
● 任何目的地在黑色迷宫内的传送效果,都会使传送者在预定目的地上有1d% x 5 英尺的偏差。如果这会使他们送入一个坚固的物体内,则如同传送法术那样描述的,视为一个不幸的事故。如果这将使他们传送到秘术的区域之外,则重骰。
在黑色迷宫中使用的任何尝试将受术者传送到黑色迷宫外的传送效果,都需要进行一个成功的意志豁免,失败则表示受术者会传送到黑色迷宫内随机位置。
在你自己的黑色迷宫中,你可以无视掉后面两个效果的影响(移动和传送)但是,不能无视其它的。你可以尝试引导你的队友在黑色迷宫中找到方向,但是他们无法确切地找到行进方向,不过可以在意志豁免上有+4的加值在这两个效果上。

第三方新暗影秘术:

羽镖术Feather Dart
秘术类别、分支:暗影基理
等级/学派:1级/咒法系[创造]
距离:近距
目标:一根铁羽毛
持续时间:瞬间
豁免:无
法术抗力:无
施法时间:一个标准动作
描述:你进行了一个投掷飞镖的动作,本来毫无一物的手上飞出一根泛着金属光泽的黑色羽毛。
效果:一次远程接触攻击,命中后目标受到1D6+1每施法者等级(最高+5)的穿刺伤害.

影爪Shadow Claws
秘术类别、分支:学徒秘术,渡鸦之影分支
等级/学派:1级/变化系
距离:自身
目标:你
持续时间:1轮/每等级(可消散)
豁免:无
法术抗力:无
施法时间:一个标准动作
描述:你的影子缠上双臂,你的双手瞬间成为墨般的鹰爪
效果:你获得两次爪抓攻击,就如普通天生武器一样作用。中体型的伤害为1D6,并获得每施法者1级的额外伤害加值(最高+10)。

渡鸦之魂Spirit of Raven
秘术类别、分支:学徒秘术,渡鸦之影分支
等级/学派:2级/塑能系[力场]
距离:中距
效果:一只力场生成的黑色乌鸦
持续时间:1轮/每等级(可消散)
豁免:无
法术抗力:可
施法时间:一个标准动作
描述:从你的影子中飞出一只黑色的乌鸦,按照你的命令去进行攻击。
效果:该暗影秘术如同灵能武器般作用,除了渡鸦的攻击加值为你的BAB(所以渡鸦可以整轮攻击,如果你的BAB足够的话),再加上你的魅力/智力调整值(取高者)。

鸦翼Wings of Raven
秘术类别、分支:学徒秘术,渡鸦之影分支
等级/学派:3级/变化系
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间:1分钟/每等级(可消散)
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
施法时间:一个标准动作
描述:你轻轻接触目标,他的身后瞬间展开出一对黑色的羽翼。
效果:该暗影秘术如同飞行术般作用,除了如下区别:受术者在飞行时获得掩蔽。

冥界之风Ghostdom Wind
秘术类别、分支:进阶秘术,夜枭之影分支
等级/学派:4级/塑能系[寒冷]
范围:60尺锥形爆发
目标:范围内所有目标
持续时间:立即
豁免:反射,通过则部分生效
法术抗力:可
施法时间:一个标准动作
描述:你向前推掌,手心中爆发出一股黑色的风暴。
效果:风暴对范围内所有目标造成1D6每施法者等级的寒冷伤害(最大15D6),同时所有目标必须通过强韧鉴定否则被击退1D6x5尺,并且被击倒。

夜枭之翼Wing of Owl
秘术类别、分支:进阶秘术,夜枭之影分支
等级/学派:5级/变化系-幻术系[五官幻觉]
距离:自身
目标:你
持续时间:1小时/每等级(可消散)
豁免:无
法术抗力:无
施法时间:一个标准动作
描述:你展开一双黑色的猫头鹰翅膀飞向夜空之中,敌人的视野内瞬间失去了你的踪影。
效果:该暗影秘术如同翱翔天际作用,另外在夜晚或者无强烈光线(如昼明术)照射下飞行时,获得高等隐形效果。

高等渡鸦之魂Spirit of Raven,Greater
秘术类别、分支:进阶秘术,夜枭之影分支
等级/学派:6级/死灵系-塑能系[力场]
距离:中距
效果:若干只力场生成的黑色乌鸦
持续时间:1轮/每等级(可消散)
豁免:无
法术抗力:可
施法时间:一个标准动作
描述:从你的影子中飞出几只黑色的乌鸦,按照你的命令去撕咬吞噬血肉。
效果:如同渡鸦之魂,除了以上描述和以下几点:1)每5施法者等级能够召唤一只力场渡鸦;2)每只渡鸦对目标造成伤害时施法者回复5点HP;3)一个标准动作可以重新命令所有渡鸦。

凤凰火Phoenix Fire
秘术类别、分支:大师秘术,大鹏之影分支
等级/学派:7级/死灵系
距离:自身为中心10尺弥漫范围。
目标:你
持续时间:1轮/每等级(可消散)
豁免:强韧减半
法术抗力:可
施法时间:一个标准动作
描述:紫黑色的火焰在周边燃起,伺机吞噬那些妄图接近你的家伙的生命力量。
效果:每轮施法者回合结束时对以自身为中心10尺半径的范围内所有敌人造成2D6每6施法者等级的伤害(最高6D6,强韧减半),同时治疗施法者等同伤害值的HP。所有在自己回合中移入该范围的敌人受到1次伤害,每个敌人在自己的回合中只会因为移动而受到该法术效果的1次伤害,同时治疗施法者等同伤害值的HP。施法者的攻击额外获得2d6火焰伤害,该伤害可以与武器上已有效果叠加,但是附加在武器上的伤害不会治疗施法者。

召唤飞翼夜影Summon Nightwings
秘术类别、分支:大师秘术,大鹏之影分支
等级/学派:8级/咒法系[召唤]
距离:近距
效果:一群飞翼夜影
持续时间:1轮/每等级(可消散)
豁免:无
法术抗力:可
施法时间:整轮
描述:你召唤了一群飞翼夜影。
效果:该暗影秘术同召唤怪物般作用,除了是召唤出1D3只飞翼夜影。

暗影大鹏之翼Wing of ShadowRoc
秘术类别、分支:大师秘术,大鹏之影分支
等级/学派:9级/变化系-幻术系[五官幻觉]
距离:自身
目标:你
持续时间:1轮/每等级(可消散)
豁免:无
法术抗力:无
施法时间:一个标准动作
描述:你跃上高空并消失了身影,下一刻,你的对手被一只看不见的爪子瞬间撕裂。
效果:你获得120尺完美机动性的飞行速度,飞行时获得高等隐形。同时获得每轮1次近战接触攻击,消耗一个标准动作,成功命中后造成1D6每施法者等级的挥砍伤害(最高20D6),该伤害值不是由施法者的物理实体所造成的,所以不会获得由力量调整值或者其他类似的数值带来的附加伤害。另外每轮一次,以一个迅捷动作对60尺半径范围内造成龙卷风级别的风力影响。
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