作者 主题: 武器大师手册(Weapon Master's Handbook)中无极式的探讨  (阅读 9267 次)

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无极式 Ascetic Style(战斗,流派专长)
   你将刀剑与体术技法融合并蓄,如臂使指般使用你的武器。

先决条件:对所选武器拥有武器专攻专长,基础攻击加值+1或武僧等级+1
专长效果:选择一件武僧战士武器组中的武器,当你开启此流派架势并持用该武器时,你可以将所有需要精通徒手击打为先决条件的专长的效果,以及所有增强徒手击打攻击的效果通过这件武器来使用,如同你所持用这把武器是徒手击打一般。

嗯,这个“所有增强徒手打击的效果”包括重拳护符和强力打击裹袍上的附魔么?看这句话应该是算的,总结下就是无极流第一个专长获取被动效果,第二个专长获取主动技能,第三个专长获取伤害骰子。不过如果这样算,武僧之袍毕竟是“增强徒手打击的效果”,第一专长就能直接把增加的骰子加到武器伤害上……

武器,护符和袍子三重附魔什么的简直╰(‵□′)╯✧

另外还有其他增强徒手或者武器的附魔来源么?
« 上次编辑: 2016-01-24, 周日 11:15:35 由 月夜白雨 »

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Re: Re: 武器大师手册(Weapon Master's Handbook)
« 回帖 #1 于: 2016-01-20, 周三 17:05:56 »
不是“把增加的骰子加到武器伤害上”,而是“把武器骰子换成武僧徒手伤害骰”
打个比方,你只穿袍子没有别的徒手buff,那么拿个巨剑都只会有1d6(中型)的伤害骰
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

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Re: Re: 武器大师手册(Weapon Master's Handbook)
« 回帖 #2 于: 2016-01-20, 周三 19:03:53 »
不是“把增加的骰子加到武器伤害上”,而是“把武器骰子换成武僧徒手伤害骰”
打个比方,你只穿袍子没有别的徒手buff,那么拿个巨剑都只会有1d6(中型)的伤害骰
但是如果本来就是武僧,武僧之袍的效果就是增加徒手伤害了

配上无极式,那么就是用任何武器都会增加武僧之袍加在徒手上的伤害

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Re: Re: 武器大师手册(Weapon Master's Handbook)
« 回帖 #3 于: 2016-01-20, 周三 19:24:51 »
不是“把增加的骰子加到武器伤害上”,而是“把武器骰子换成武僧徒手伤害骰”
打个比方,你只穿袍子没有别的徒手buff,那么拿个巨剑都只会有1d6(中型)的伤害骰
但是如果本来就是武僧,武僧之袍的效果就是增加徒手伤害了

配上无极式,那么就是用任何武器都会增加武僧之袍加在徒手上的伤害
恭喜你学会抢答了!
不过回答错误。不是任何武器都会增加武僧之袍加在徒手上的伤害,而是“任何武器都会使用袍子增幅后的徒手伤害骰”
1级武僧穿袍子拿三节棍开无极,三节棍会使用6级武僧徒手的伤害骰,也就是1d10变成1d8

不太对,于是我也不清楚怎么判定了。
放上原文大家看好了。
Ascetic Style (Combat, Style)
You blend arms and martial arts, usingweapons with the same ease as unarmed strikes.
Prerequisites: Weapon Focus with the chosen
melee weapon; base attack bonus +1 or monklevel 1st.
Benefit: Choose one weapon from the monk fighter weapon group. While using this style and wielding the chosen weapon, you can apply the effects of feats that have Improved Unarmed Strike as a prerequisite, as well as effects that augment an unarmed strike, as if attacks with the weapon were unarmed attacks.
Special: A 5th-level monk or character with the weapon training (monk) class feature can use Ascetic Style with any monk weapon, in addition to the chosen melee weapon.
« 上次编辑: 2016-01-20, 周三 19:33:33 由 月夜白雨 »
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Re: Re: 武器大师手册(Weapon Master's Handbook)
« 回帖 #4 于: 2016-01-20, 周三 19:48:15 »
Choose one weapon from the monk fighter weapon group. While using this style and wielding the chosen weapon, you can apply the effects of feats that have Improved Unarmed Strike as a prerequisite, as well as effects that augment an unarmed strike, as if attacks with the weapon were unarmed attacks.

我觉得这句话没什么歧义,你们在担心什么?

傻豆的翻译是:选择一件武僧战士武器组中的武器,当你开启此流派架势并持用该武器时,你可以将所有需要精通徒手击打为先决条件的专长的效果,以及所有增强徒手击打攻击的效果通过这件武器来使用,如同你所持用这把武器是徒手击打一般。

傻豆的最后一句话是错误的,正确译法应该是“如同你使用这件武器做出的攻击是徒手攻击一般。”
这样应该能进一步缩小歧义。
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Re: Re: 武器大师手册(Weapon Master's Handbook)
« 回帖 #5 于: 2016-01-20, 周三 20:57:41 »
不是“把增加的骰子加到武器伤害上”,而是“把武器骰子换成武僧徒手伤害骰”
打个比方,你只穿袍子没有别的徒手buff,那么拿个巨剑都只会有1d6(中型)的伤害骰
但是如果本来就是武僧,武僧之袍的效果就是增加徒手伤害了

配上无极式,那么就是用任何武器都会增加武僧之袍加在徒手上的伤害
恭喜你学会抢答了!
不过回答错误。不是任何武器都会增加武僧之袍加在徒手上的伤害,而是“任何武器都会使用袍子增幅后的徒手伤害骰”
1级武僧穿袍子拿三节棍开无极,三节棍会使用6级武僧徒手的伤害骰,也就是1d10变成1d8

不太对,于是我也不清楚怎么判定了。
放上原文大家看好了。
Ascetic Style (Combat, Style)
You blend arms and martial arts, usingweapons with the same ease as unarmed strikes.
Prerequisites: Weapon Focus with the chosen
melee weapon; base attack bonus +1 or monklevel 1st.
Benefit: Choose one weapon from the monk fighter weapon group. While using this style and wielding the chosen weapon, you can apply the effects of feats that have Improved Unarmed Strike as a prerequisite, as well as effects that augment an unarmed strike, as if attacks with the weapon were unarmed attacks.
Special: A 5th-level monk or character with the weapon training (monk) class feature can use Ascetic Style with any monk weapon, in addition to the chosen melee weapon.


嗯,多谢,我在官网找不到这个的原版

as well as effects that augment an unarmed strike, as if attacks with the weapon were unarmed attacks

这个应该意思就是把武器当作徒手,然后所有增强徒手的效果都加到武器上,那么武僧之袍增强了徒手的效果,就照样加武器上,对没有武僧等级的人就是直接+5级武僧的徒手伤害1d8,然后减去本来徒手有的伤害。对武僧而言比如7级武僧,原本就有1d8,增强5级就是2d6,那么就是2d6-1d8的伤害加到武器上,是这样算的么?

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Re: Re: 武器大师手册(Weapon Master's Handbook)
« 回帖 #6 于: 2016-01-20, 周三 21:41:30 »
肯定不会有减法
不过我依然不确定到底要怎么算。
事实上我支持的是,直接把武器骰子换成徒手骰子,而不用管武器骰原来是多少。
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

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Re: Re: 武器大师手册(Weapon Master's Handbook)
« 回帖 #7 于: 2016-01-20, 周三 22:23:11 »
肯定不会有减法
不过我依然不确定到底要怎么算。
事实上我支持的是,直接把武器骰子换成徒手骰子,而不用管武器骰原来是多少。

当然是这样了,徒手攻击1d8又不是“视为你的徒手攻击伤害大3个体型”,更不是“你的徒手攻击增加【d8-d3】点”

但是因为有augmented的说法,我认为只能是大了按大算,小了不按小算,类似对bonus和mod的理解
始终如一的男人。

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Re: Re: 武器大师手册(Weapon Master's Handbook)
« 回帖 #8 于: 2016-01-21, 周四 09:23:24 »
肯定不会有减法
不过我依然不确定到底要怎么算。
事实上我支持的是,直接把武器骰子换成徒手骰子,而不用管武器骰原来是多少。

当然是这样了,徒手攻击1d8又不是“视为你的徒手攻击伤害大3个体型”,更不是“你的徒手攻击增加【d8-d3】点”

但是因为有augmented的说法,我认为只能是大了按大算,小了不按小算,类似对bonus和mod的理解
有道理
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Re: Re: 武器大师手册(Weapon Master's Handbook)
« 回帖 #9 于: 2016-01-21, 周四 23:49:36 »
肯定不会有减法
不过我依然不确定到底要怎么算。
事实上我支持的是,直接把武器骰子换成徒手骰子,而不用管武器骰原来是多少。

当然是这样了,徒手攻击1d8又不是“视为你的徒手攻击伤害大3个体型”,更不是“你的徒手攻击增加【d8-d3】点”

但是因为有augmented的说法,我认为只能是大了按大算,小了不按小算,类似对bonus和mod的理解

那么到底是怎么样的?比如一个7级武僧有无极之道穿武僧之袍,他的持有武器伤害怎么算?没有无极之道只有无极式呢?