作者 主题: (海空天堂的PF世界設定)職業&種族:海商  (阅读 4443 次)

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离线 RE:从零开始的异世界生活

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(海空天堂的PF世界設定)職業&種族:海商
« 于: 2016-03-15, 周二 14:40:46 »
海商在海空天堂佔有一席之位

他們會組隊開著商船,有點像是一般冒險者跟商人的混體

航向大海跟天空

因為以前技術還沒有那麼發達

所以只能航向海空天堂的海上做貿易而已

現在槍枝跟魔法進步

海空天堂現在做出可以航向天空的魔法飛船

也可以航向深海

所以最親民的人類跟半精靈因為出來做生意跟冒險

把魔法飛船上的物品跟金塊賣給其他島嶼上的人而奔波著
« 上次编辑: 2016-03-15, 周二 15:51:37 由 天使心 »

离线 RE:从零开始的异世界生活

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Re: (海空天堂的PF世界設定)職業&種族:海商
« 回帖 #1 于: 2016-03-15, 周二 14:55:00 »
海商能選的PF種族:

所有种族都能选择一个天赋职业,在升级此职业的时候可选HP或是技能点数+1。

人类
属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
额外专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
技能受训:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:海空通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。


半精灵
属性提升:半精灵角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:半精灵的基本陆地速度为30英尺。
低光视觉:半精灵在低光下可以看人类的两倍远,参见“视野与光线”。
适应力:半精灵角色在1级时获得技能专攻作为额外专长。
精灵血统:在和种族相关的所有效果上,半精灵都同时视为精灵和人类。
精灵免疫:半精灵免疫魔法睡眠效果,对附魔法术或效果的豁免有+2种族加值。
敏锐感知:半精灵在侦察检定上具有+2种族加值。
多重天赋:半精灵在1级时选择两个天赋职业并在提升这两个职业等级之一时获得+1生命值或+1技能点。参见“职业”。
起始语言:海空通用语和精灵语。智力足够高的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
« 上次编辑: 2016-03-15, 周二 15:44:08 由 天使心 »

离线 RE:从零开始的异世界生活

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Re: (海空天堂的PF世界設定)職業&種族:海商
« 回帖 #2 于: 2016-03-15, 周二 14:56:22 »
海商的職業:

阵营: 一位历史探索者的阵营极大影响着他的行为。善良的历史探索者将他们的使命与崇高的事业联系在一起,中立者顺从着保存知识的渴望,至于邪恶之徒则无外乎追逐财富并增加自己的荣耀。

生命骰: d8.

进阶条件
技能: 语言3级, 表演(演讲)5级,专业(抄录)5级
特殊:必须为他人(不包括PC)进行过报酬超过50gp的抄录或撰写工作

本职技能:估价Int、唬骗Cha、外交Cha、掩饰Cha、逃脱Dex、威吓Cha、知识(所有,分开选择)Int、语言Int、侦查Wis、表演Cha、骑术Dex、洞察Wis、贼活Dex、生存Wis、使用魔法装置Cha
每级技能点数:8+智力修正

表:历史探索者
级别   BAB   Fort   Ref   Will   特殊
1st   +0   +0   +1   +1   诗人学识,万能袋, 抄录大师
2nd   +1   +1   +1   +1   传说的生还者,寻路
3rd   +2   +1   +2   +2   诗人音乐, 精通援助
4th   +3   +1   +2   +2   史诗
5th   +3   +2   +3   +3   呢喃之战
6th   +4   +2   +3   +3   激发行动(移动)
7th   +5   +2   +4   +4   呼唤传说
8th   +6   +3   +4   +4   高等史诗
9th   +6   +3   +5   +5   激发行动(标准)
10th   +7   +3   +5   +5   英灵的援助

职业能力

诗人学识(Ex): 与诗人的同名能力相同,并且与任何提供相同能力的职业等级叠加。

万能袋 (Ex): 历史探索者像收集知识那样收集物件, 在整个旅程中收获这样或那样的东西。因此,他可以携带总价值不超过每历史探索者等级100gp的未指定物品。这包括任何可以放入背包的物品,包括药剂和卷轴(但不能是其他类型的魔法物品).以一个整轮动作,历史探索者可以在背包里翻出一项当场指定的、不超过10磅的物品, 将它的价值从上限中扣除。当上限降为0时,历史探索者将不能继续使用本能力,直至花费数小时时间和一些金币将这个口袋补满。
另外,如果她每天花费一小时整理装备,她将获得+4力量以决定轻载上限。这不影响她的负重上限。有效的布置只是使她简单地能更好地负载。最后,历史探索者在掩藏自己身上的小型物品时贼活检定获得+4。

抄录大师(Ex): 历史探索者将自己的职业等级加在语言、专业(抄录)和对卷轴或其他书写型魔法物品的使用魔法物品检定上。历史探索者可以以一个整轮动作用语言技能解读文书;即使是在分心或者压力之下,也能在语言和专业(抄录)检定上取10。

传说的生还者(Ex): 2级开始,每日每两个职业等级一次,历史探索者可以重骰一次上一轮失败的检定,即使这个效果是永久的。这个能力对不可豁免或者即刻生效的能力无效。

寻路(Ex):从2级开始,历史探索者获得敏锐的方向感和在困难地形或者跟随古代地图领路的能力。她在防止迷路和对抗迷宫术的检定上获得+5加值。另外,无论是徒步还是骑乘,她总是获得在道路上行走的加成。通过一个DC15的生存判定,她可以给予不超过职业等级的盟友该能力。

诗人音乐 (Su):历史探索者在3级获得这个能力,此能力和吟游诗人的同名能力相同, 除了她的有效诗人等级为职业等级-2,这与任何提供相同能力的职业等级叠加。

精通援助(Ex):历史探索者常常作为伟大英雄们的盟友而旅行,在一旁记录着他们的事迹的同时,亦常常伸出援助之手。从3级开始,历史探索者提供的援助效果变为+4。

史诗 (Su): 4级以上的历史探索者可以将传说讲述得如此生动感人,能通过文字传达诗人音乐般的效果。书写一篇史诗需要耗费两次吟游诗人音乐,并用专业(抄录)代替表演(演讲)进行检定。史诗只影响读者,但应用诗人音乐的一切效果。她可以将任何可以用于诗人音乐的专长用在史诗上。史诗的超自然能力可以保存1天每等级。它需要1小时来书写,1个整轮动作来激活,持续一分钟。一旦激活,它就被消耗了。

呢喃之战(Ex): 历史探索者——通过对信息的控制——得以影响世界本身、改变世人的感受。5级开始,作为诗人音乐的一种用法,他可以创造丧志术的效果,就像和他职业等级相同的术士所施放的。这是一个依赖于语言的效果。
或者,历史探索者可以煽动个人或组织与他人的敌对。这将创造出奴役术的效果,但当演说结束时,所有豁免失败的听众将对特定对象的态度下降一级,持续每职业等级一天。

激发行动(Su):作为诗人音乐的一种用法,6级的历史探索者可以使一个听得见的盟友立即获得一个额外的移动动作,这不计入该人物的正常行动。9级时提升为标准动作。

呼唤传说(Su):7级开始每周一次,以一个整轮动作,历史探索者可以召唤2d4个4级人类野蛮人,就像使用了铜英灵号角那样。召唤出的野蛮人以完全的忠诚为她服务。他们是构装体而非真人(尽管看起来类似)。他们出现时装备着野蛮人的标准起始装备,并攻击历史探索者指定的一切。

高等史诗(Su):8级开始,历史探索者写下的文字也获得了力量。这个能力和史诗同样运作,但可以由其他人朗读。效果的目标由朗读者指定,并采用朗读者的魅力修正。

英灵之援助(Su): 每周一次,以一个整轮动作,十级的历史探索者可以召唤1d4+1个5级人类野蛮人,就像使用了铁英灵号角那样。召唤出的野蛮人以完全的忠诚为她服务。他们是非物质的构装体;承受一半物理伤害,免疫非魔法伤害。他们出现时装备着+2镶嵌皮甲和+1幽冥巨斧(允许他们攻击实体生物),并攻击历史探索者指定的一切。 对于历史探索者和他的盟友,英灵盟友们是高贵的幽灵军势。然而古代英雄们的幽魂却给敌人们带去了恐惧。他们必须通过一个DC=15+历史探索者的魅力修正的意志检定,否则战栗(每个召唤出的英灵一轮)。