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格式参考 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=50390.0部分翻译参考 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=47612.0盖森和爱塔的翻译法来自 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=43080.0描述为法兰子翻译天使和亚空是现有的。迦楼罗和佩里是我自己音译的以下为ARG内容神裔(Aasimars,又译阿斯莫) 神裔是拥有天界或其他善良异界显著血统的人类。虽然不全是仁慈之辈,神裔明显地有着行善弃恶的倾向,他们对天界的信仰或认同非常坚定。神裔的遗传可以潜藏数代,却突然地出现在双亲分明是人类的小孩身上。多数社会把神裔的降生视为吉兆;不过也有记载表明,有些神裔利用自己的身份和名望犯下残虐无道的暴行,颠覆了人们对他们普遍的印象。“我永远是你最不会怀疑的人”,这是那些邪恶神裔信奉的至理。他们往往有着杰出市民或虚伪英雄的一副面孔,将堕落的另一张面孔深深掩藏。好在这些反例都是凤毛麟角。 体貌描述:除了某些揭示非凡血统的细节特征,神裔看上去和人类并无区别。典型的神裔特征包括金属光泽的头发、宝石瞳孔的眼睛、细腻皎洁的肌肤,甚至还有头顶闪耀的金色光环。 社会:很难说神裔拥有自己的社会。他们作为人类的一枝,适应了周遭环境,并活跃在矫正不公、抚平伤恸等与社会阴暗面斗争的舞台上。在某些暴政大行其道的国度,这些行为使他们站到了法律的对立面;但神裔在必要时也会谨慎而机智,使自己能够避免受到压迫者的注意。虽然邪恶神裔可能独行、或是建立让自身罪孽得以遁形的地下结社,正气凛然的神裔们通常会聚集在善良组织的旗下,尤其(但非绝对)是教会等宗教团体。 关系:神裔在人类社会中最为常见,他们也最习惯生活在人类中。对那些天界血统比较淡薄的神裔来说尤为如此。为何天界更青睐人类而非其他种族依然原因不明,可能是因为人类的遗传基因与其最为亲和、适于完成向神裔的进化。又或许,是那些种族的特征过于棱角分明,难以改变也说不定。无论其他种族是否与上层未免的存在有过“亲密接触”,他们之间确实少有子嗣、更未出现过神裔。 不过,虽然神裔更偏向人类社会,他们也能自如地生活在其他任何环境中。他们拥有与生俱来的优雅社交性,风度翩翩而又值得信赖。他们和半精灵关系亲密,因为双方有着人类近亲的共性;但和半兽人之间相对冷淡,因为对方难有耐性来应对神裔过分华美的用辞和容颜。精灵执政者有时会驱逐神裔,并责难他们过于依靠天生妩媚来掩盖失礼之举。也许在所有种族中侏儒对神裔最为倾心,对他们多变的容貌和神秘的血统长久地保持好奇和尊重。 阵营和宗教:神裔是最倾向于善良阵营的种族,但这并非绝对,也有神裔背弃公正、投身于堕落的无底深渊。大多数神裔崇拜象征荣耀、英勇、守护、治愈和救难的神祗,或信仰家园、社群或家庭等质朴的概念。也有些走上了艺术、音乐和知识之道,从美中寻找真理和智慧。 冒险:由于对人类社会的归属感不足、或感召于自身伟大使命,常有神裔成为冒险者。牧师、先知和圣骑士是他们最多见的选择,而吟游诗人、术士和召唤师这些奥术职业中神裔的身影也不鲜见。神裔野蛮人很稀罕,但一旦降生于某些部落,他们往往会领导和鼓舞整个氏族皈依天界图腾之下。 常用男名:阿里申(Aritian),贝廷(Beltin),塞南(Cernan),克隆威尔(Cronwier),厄兰(Eran),艾拉敏(Ilamin),毛德利(Maudril),奥克林(Okrin),帕兰特(Parant),图洛(Tural),卫兰(Wyran),塞坎(Zaigan)。 常用女名:阿柯恩(Arken),阿欣诺(Arsinoe),达薇娜(Davina),德琳玛(Drinma),艾美萨(Imesah),玛索吉(Masozi),妮婕娜(Nijena),妮拉莫(Niramour),翁德莱(Ondrea),莉雅拉(Rhialla),瓦尔提拉(Valtyra)。神裔种族特性:基础种族特性:·属性种族加值:神裔富有洞察力、自信且风度翩翩,他们获得+2感知和+2魅力。·生物类型:神裔属于异界生物,本地子类。·体型:神裔属于中型生物,不从体型上获得任何加值和减值。·基础速度:神裔的基础速度为30英尺。·语言:神裔的起始语言为通用语和天界语。拥有较高智力的神裔可以选择一下的额外语言:龙语,矮人语,精灵语,地侏语,半身人语和木族语。查看语言学技能的说明以获得关于这些语言的更多信息。防御性种族特性:·天界抗力:神裔对强酸、寒冷和电击具有5点抗力专长和技能种族特性:·技能:神裔在交涉和侦查检定上拥有+2种族加值法术型种族特性:·类法术能力:每天一次,神裔能以类法术能力来施展昼明术(施法者等级等于其人物职业等级)视觉种族特性:·黑暗视觉:神裔拥有60尺黑暗视觉。(他们在黑暗中至多能看到60英尺远)引述: 四月 于 2012-09-19, 周三 21:15:57感谢巫妖张翻译的种族描述。巨灵裔(苏里,Sulis)巨灵裔,又名苏里巨灵,是凡人和巨灵的后裔。他们或是在青春期就显现出了超凡的特质,或是在与妖灵遭遇时才觉醒。这些精力充沛的个体强壮而又富有魅力,可以呼唤四种元素的力量来增强他们的作战能力。他们既非妖灵也非人类,而是处于两个世界的夹缝之中,因此常常被认为并不归属于任何一个世界。巨灵裔种族特性+2力量,+2魅力,-2智力:巨灵裔健壮而又迷人,但是有些冥顽不灵。生物类型:巨灵裔属于异界生物,本地子类。中型体型:巨灵裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。基本速度:巨灵裔的基本速度为30尺。感官:巨灵裔拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。元素攻袭(Elemental Assault)(Su):每天一次以一个迅捷动作,巨灵裔能够使用强酸、冻气、闪电或火焰(acid, cold, electricity, or fire)覆盖她的手臂。这个效果持续每等级1轮,并且可以以一个自由动作解消。当她使用手臂或手掌进行徒手攻击(或者用手持用武器攻击,or attacks with weapons held in those hands)时造成+1d6点选定的能量类型伤害。能量抗力:巨灵裔拥有强酸抗力5,寒冷抗力5,闪电抗力5以及火焰抗力5。起始语言:通用语以及一种元素语言(水族语、风族语、火族语或土族语)。拥有足够智力的巨灵裔可以选择下列语言作为额外语言:水族语、风族语、龙语、火族语以及土族语。天赋职业奖励下列选项适用于所有拥有列表中天赋职业的巨灵裔,除非另有说明,每当你获得天赋职业级别均会获得该奖励。魔战士:魔战士的奥能力池增加1/4点。武僧:元素攻袭(elemental assault)的伤害增加1/2点。游侠:强酸抗力、寒冷抗力、闪电抗力或火焰抗力增加1点。引述: 四月 于 2012-08-10, 周五 01:38:49部分翻译借用了http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=35508.0感谢法兰子的描述翻译魔裔(Tieflings) 与凡人差异不多的魔裔是人类和魔族的后代。超凡的血腥特征使他们被世人恐惧和背弃。由于造成他们出生的诅咒因缘常发生在数代之前,多数魔裔并不知晓自己的炼狱主人。血脉的污痕持续长久,常在出生时或不久之后强力且事与愿违地显现出来。尽管有着魔族的容貌和下界的起源,魔裔与人类同样主宰着自己的命运;很多魔裔确实接受了黑暗血统并寄身于炼狱之力,其他人则拒绝自己的黑暗倾向。血脉的力量几乎令每个魔裔心中涌动的破坏和狂怒,但哪怕是魅魔的后裔也能成为圣者,深渊领主的子孙也会当上英雄。 体貌描述:没有两个魔裔长相相似;他们血脉中流淌的魔族之血各不相同,但都给他们带来了一些炼狱特征。魔裔的外表是可能生有小角、尖尾、异色双眼的人类,可能长着獠牙、细翼、利爪,或者带有血腥、硫磺般的气味。通常这些特征都可以追溯到魔裔的祖先身上;但即便如此,人类与魔族血统的混合也无常理可循、变化多端,使得魔裔外观奇妙,从脱俗美丽到令人作呕。 社会:主物质位面的魔裔很少会建立自己的集落或要塞,而是居住在出生地周边的土地上。多数社会将魔裔看成怪物或诅咒,但在那些频繁与所召唤的魔族交流的文化中、尤其在崇拜恶魔、魔鬼或其他邪恶异界来客是合法行为的地区,魔裔可能更易为人接纳,甚至被视为来自魔族大君的祝福。 魔裔极少能遇到自己的同族,也因此常随人类亲族的文化习俗长大成人。在其他位面,魔裔会组成自己的聚落。但这些聚落也不太平——魔裔血统来源和哲学价值的多样性是冲突之源,各种派系的力量此消彼长,唯有最审时度势者才能占据优势。只有拥有共同血脉的魔裔之间,或决定摒弃自身自私、扭曲和邪恶天性的魔裔之间才能存在真正的相互信赖、同仇敌忾,并携手在同类中赢取立足之地。 关系:魔裔饱受来自其他种族的歧视,常被看作魔族污秽、邪恶孽种、洪水猛兽以及异界诅咒。文明种族常疏远或排斥他们,而蛮荒之民单纯地恐惧和拒绝他们,除非被迫屈从。但半精灵、半兽人以及——最不可思议的——神裔,会把他们看作亲人,认为他们同样是不被自己生身之地所容之人。对于魔裔天性邪恶的普遍观点(虽是偏见但也许正是如此)使他们难以在多数主物质位面的文化中立足,除了那些常与外位面有跨界联系的国家。 阵营和宗教:尽管拥有魔族遗传并饱受偏见之苦,魔裔确实可能是任何阵营。很多魔裔屈服于扭曲了自己心智的黑暗欲望,听从了耳畔邪恶低语的诱惑;而那些坚定地拒绝自身起源、并主动和邪恶势力与外界偏见斗争的魔裔则有种种善行。然而,更多数的魔裔单纯地想在世上为自己找到安身立命之所,更倾向于从中立的视角审视自身和万物。虽然很多生物觉得魔裔必然崇拜魔鬼和恶魔,他们的宗教观仍然如外貌般彼此迥异。魔裔个体可能尊崇所有神祗,但也有可能背弃一切宗教。那些因黑暗低语而堕落的魔裔会追随各种强大的魔族大君。 冒险:魔裔极少在称为家园的凡俗社会长期容身。而投身冒险生活也是一种逃避手段,他们希望为自己谋求更好的生活,来证明自己不被血统污点所束缚、或惩戒畏惧和拒绝自己的世界本身。魔裔是熟练的盗贼、强大的法师和魔战士,并因特别的血统而能成为强有力的术士。那些与内在邪恶同调的魔裔常会成为下界力量的牧师。 常用男名:八路(Baru),狄利萨(Dellisar),马德雷克(Maldrek),莫洛斯(Molos),萨文(Sarvin),舍利摩斯(Shoremoth),忒梅利斯(Temerith),沃棱(Voren),佐棱(Zoren)。 常用女名:阿莉萨(Allizsah),因德兰娜(Indranna),卡西卓(Kasidra),克拉娜(Kilarra),梅丽森(Mellisan),墨德兰(Mordren),妮莎(Nisha)。魔裔种族特性+2敏捷,+2智力,-2魅力:魔裔拥有敏捷而又机智,但是内在怪异而又不安。生物类型:魔裔属于异界生物,本地子类中型体型:魔裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。基本速度:魔裔的基本速度为30尺。感官:魔裔可以在黑暗中可以看到60尺远。技能奖励:魔裔的唬骗和潜行检定获得+2种族加值类法术能力:魔裔可以以类法术能力使用一次黑暗术,施法者等级等于魔裔的职业等级。炼狱抗力:魔裔拥有5点寒冷抗力,5点闪电抗力以及5点火焰抗力炼狱魔力:深渊或炼狱血统的魔裔术士在计算职业能力时视为魅力比正常高2点。起始语言:通用语,深渊语或炼狱语中选择一个。拥有足够智力的魔裔可以选择深渊语、炼狱语、龙语、矮人语、精灵语、侏儒语、半身人语与兽人语作为额外语言。可选天赋职业奖励炼金术士:炼金炸弹伤害+1/2点。牧师:在克服异界生物的法术抗力时获得+1点加值。德鲁伊:在改善炼狱动物态度的野性认同检定时获得+1点加值。审判者:威吓检定以及识别生物的知识检定获得+1/2加值。魔战士:魔战士奥能力池上限提高+1/4点。圣武士:自己对自己使用圣疗治疗伤害时获得+1加值。盗贼:对异界生物的偷袭伤害提高+1/2点。术士:恶魔血统的腐化之触每日可用次数增加1/2次或者使深渊血统的爪能力每日可用总轮数增加1轮。术士必须拥有这些能力才能选择该奖励。召唤师:精神向导的生命+1或者技能点+1。女巫:女巫魔宠获得1点寒冷,闪电或火焰抗力。每当女巫选择该奖励,女巫魔宠均会增加其中一种能量类型的抗力1点(最高每种5点)。如果女巫更换她的魔宠,新魔宠也同样拥有这些抗力。法师:选择一种1级获得并且每日使用次数为3+法师智力调整的学派之力。这个学派之力的每日使用次数+1/2次。所有种族都能选择一个天赋职业,在升级此职业的时候可选HP或是技能点数+1。人类属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。基本速度:人类的基本陆地速度为30英尺。额外专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。技能受训:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。起始语言:海空通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
感谢巫妖张翻译的种族描述。巨灵裔(苏里,Sulis)巨灵裔,又名苏里巨灵,是凡人和巨灵的后裔。他们或是在青春期就显现出了超凡的特质,或是在与妖灵遭遇时才觉醒。这些精力充沛的个体强壮而又富有魅力,可以呼唤四种元素的力量来增强他们的作战能力。他们既非妖灵也非人类,而是处于两个世界的夹缝之中,因此常常被认为并不归属于任何一个世界。巨灵裔种族特性+2力量,+2魅力,-2智力:巨灵裔健壮而又迷人,但是有些冥顽不灵。生物类型:巨灵裔属于异界生物,本地子类。中型体型:巨灵裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。基本速度:巨灵裔的基本速度为30尺。感官:巨灵裔拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。元素攻袭(Elemental Assault)(Su):每天一次以一个迅捷动作,巨灵裔能够使用强酸、冻气、闪电或火焰(acid, cold, electricity, or fire)覆盖她的手臂。这个效果持续每等级1轮,并且可以以一个自由动作解消。当她使用手臂或手掌进行徒手攻击(或者用手持用武器攻击,or attacks with weapons held in those hands)时造成+1d6点选定的能量类型伤害。能量抗力:巨灵裔拥有强酸抗力5,寒冷抗力5,闪电抗力5以及火焰抗力5。起始语言:通用语以及一种元素语言(水族语、风族语、火族语或土族语)。拥有足够智力的巨灵裔可以选择下列语言作为额外语言:水族语、风族语、龙语、火族语以及土族语。天赋职业奖励下列选项适用于所有拥有列表中天赋职业的巨灵裔,除非另有说明,每当你获得天赋职业级别均会获得该奖励。魔战士:魔战士的奥能力池增加1/4点。武僧:元素攻袭(elemental assault)的伤害增加1/2点。游侠:强酸抗力、寒冷抗力、闪电抗力或火焰抗力增加1点。引述: 四月 于 2012-08-10, 周五 01:38:49部分翻译借用了http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=35508.0感谢法兰子的描述翻译魔裔(Tieflings) 与凡人差异不多的魔裔是人类和魔族的后代。超凡的血腥特征使他们被世人恐惧和背弃。由于造成他们出生的诅咒因缘常发生在数代之前,多数魔裔并不知晓自己的炼狱主人。血脉的污痕持续长久,常在出生时或不久之后强力且事与愿违地显现出来。尽管有着魔族的容貌和下界的起源,魔裔与人类同样主宰着自己的命运;很多魔裔确实接受了黑暗血统并寄身于炼狱之力,其他人则拒绝自己的黑暗倾向。血脉的力量几乎令每个魔裔心中涌动的破坏和狂怒,但哪怕是魅魔的后裔也能成为圣者,深渊领主的子孙也会当上英雄。 体貌描述:没有两个魔裔长相相似;他们血脉中流淌的魔族之血各不相同,但都给他们带来了一些炼狱特征。魔裔的外表是可能生有小角、尖尾、异色双眼的人类,可能长着獠牙、细翼、利爪,或者带有血腥、硫磺般的气味。通常这些特征都可以追溯到魔裔的祖先身上;但即便如此,人类与魔族血统的混合也无常理可循、变化多端,使得魔裔外观奇妙,从脱俗美丽到令人作呕。 社会:主物质位面的魔裔很少会建立自己的集落或要塞,而是居住在出生地周边的土地上。多数社会将魔裔看成怪物或诅咒,但在那些频繁与所召唤的魔族交流的文化中、尤其在崇拜恶魔、魔鬼或其他邪恶异界来客是合法行为的地区,魔裔可能更易为人接纳,甚至被视为来自魔族大君的祝福。 魔裔极少能遇到自己的同族,也因此常随人类亲族的文化习俗长大成人。在其他位面,魔裔会组成自己的聚落。但这些聚落也不太平——魔裔血统来源和哲学价值的多样性是冲突之源,各种派系的力量此消彼长,唯有最审时度势者才能占据优势。只有拥有共同血脉的魔裔之间,或决定摒弃自身自私、扭曲和邪恶天性的魔裔之间才能存在真正的相互信赖、同仇敌忾,并携手在同类中赢取立足之地。 关系:魔裔饱受来自其他种族的歧视,常被看作魔族污秽、邪恶孽种、洪水猛兽以及异界诅咒。文明种族常疏远或排斥他们,而蛮荒之民单纯地恐惧和拒绝他们,除非被迫屈从。但半精灵、半兽人以及——最不可思议的——神裔,会把他们看作亲人,认为他们同样是不被自己生身之地所容之人。对于魔裔天性邪恶的普遍观点(虽是偏见但也许正是如此)使他们难以在多数主物质位面的文化中立足,除了那些常与外位面有跨界联系的国家。 阵营和宗教:尽管拥有魔族遗传并饱受偏见之苦,魔裔确实可能是任何阵营。很多魔裔屈服于扭曲了自己心智的黑暗欲望,听从了耳畔邪恶低语的诱惑;而那些坚定地拒绝自身起源、并主动和邪恶势力与外界偏见斗争的魔裔则有种种善行。然而,更多数的魔裔单纯地想在世上为自己找到安身立命之所,更倾向于从中立的视角审视自身和万物。虽然很多生物觉得魔裔必然崇拜魔鬼和恶魔,他们的宗教观仍然如外貌般彼此迥异。魔裔个体可能尊崇所有神祗,但也有可能背弃一切宗教。那些因黑暗低语而堕落的魔裔会追随各种强大的魔族大君。 冒险:魔裔极少在称为家园的凡俗社会长期容身。而投身冒险生活也是一种逃避手段,他们希望为自己谋求更好的生活,来证明自己不被血统污点所束缚、或惩戒畏惧和拒绝自己的世界本身。魔裔是熟练的盗贼、强大的法师和魔战士,并因特别的血统而能成为强有力的术士。那些与内在邪恶同调的魔裔常会成为下界力量的牧师。 常用男名:八路(Baru),狄利萨(Dellisar),马德雷克(Maldrek),莫洛斯(Molos),萨文(Sarvin),舍利摩斯(Shoremoth),忒梅利斯(Temerith),沃棱(Voren),佐棱(Zoren)。 常用女名:阿莉萨(Allizsah),因德兰娜(Indranna),卡西卓(Kasidra),克拉娜(Kilarra),梅丽森(Mellisan),墨德兰(Mordren),妮莎(Nisha)。魔裔种族特性+2敏捷,+2智力,-2魅力:魔裔拥有敏捷而又机智,但是内在怪异而又不安。生物类型:魔裔属于异界生物,本地子类中型体型:魔裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。基本速度:魔裔的基本速度为30尺。感官:魔裔可以在黑暗中可以看到60尺远。技能奖励:魔裔的唬骗和潜行检定获得+2种族加值类法术能力:魔裔可以以类法术能力使用一次黑暗术,施法者等级等于魔裔的职业等级。炼狱抗力:魔裔拥有5点寒冷抗力,5点闪电抗力以及5点火焰抗力炼狱魔力:深渊或炼狱血统的魔裔术士在计算职业能力时视为魅力比正常高2点。起始语言:通用语,深渊语或炼狱语中选择一个。拥有足够智力的魔裔可以选择深渊语、炼狱语、龙语、矮人语、精灵语、侏儒语、半身人语与兽人语作为额外语言。可选天赋职业奖励炼金术士:炼金炸弹伤害+1/2点。牧师:在克服异界生物的法术抗力时获得+1点加值。德鲁伊:在改善炼狱动物态度的野性认同检定时获得+1点加值。审判者:威吓检定以及识别生物的知识检定获得+1/2加值。魔战士:魔战士奥能力池上限提高+1/4点。圣武士:自己对自己使用圣疗治疗伤害时获得+1加值。盗贼:对异界生物的偷袭伤害提高+1/2点。术士:恶魔血统的腐化之触每日可用次数增加1/2次或者使深渊血统的爪能力每日可用总轮数增加1轮。术士必须拥有这些能力才能选择该奖励。召唤师:精神向导的生命+1或者技能点+1。女巫:女巫魔宠获得1点寒冷,闪电或火焰抗力。每当女巫选择该奖励,女巫魔宠均会增加其中一种能量类型的抗力1点(最高每种5点)。如果女巫更换她的魔宠,新魔宠也同样拥有这些抗力。法师:选择一种1级获得并且每日使用次数为3+法师智力调整的学派之力。这个学派之力的每日使用次数+1/2次。所有种族都能选择一个天赋职业,在升级此职业的时候可选HP或是技能点数+1。人类属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。基本速度:人类的基本陆地速度为30英尺。额外专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。技能受训:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。起始语言:海空通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
部分翻译借用了http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=35508.0感谢法兰子的描述翻译魔裔(Tieflings) 与凡人差异不多的魔裔是人类和魔族的后代。超凡的血腥特征使他们被世人恐惧和背弃。由于造成他们出生的诅咒因缘常发生在数代之前,多数魔裔并不知晓自己的炼狱主人。血脉的污痕持续长久,常在出生时或不久之后强力且事与愿违地显现出来。尽管有着魔族的容貌和下界的起源,魔裔与人类同样主宰着自己的命运;很多魔裔确实接受了黑暗血统并寄身于炼狱之力,其他人则拒绝自己的黑暗倾向。血脉的力量几乎令每个魔裔心中涌动的破坏和狂怒,但哪怕是魅魔的后裔也能成为圣者,深渊领主的子孙也会当上英雄。 体貌描述:没有两个魔裔长相相似;他们血脉中流淌的魔族之血各不相同,但都给他们带来了一些炼狱特征。魔裔的外表是可能生有小角、尖尾、异色双眼的人类,可能长着獠牙、细翼、利爪,或者带有血腥、硫磺般的气味。通常这些特征都可以追溯到魔裔的祖先身上;但即便如此,人类与魔族血统的混合也无常理可循、变化多端,使得魔裔外观奇妙,从脱俗美丽到令人作呕。 社会:主物质位面的魔裔很少会建立自己的集落或要塞,而是居住在出生地周边的土地上。多数社会将魔裔看成怪物或诅咒,但在那些频繁与所召唤的魔族交流的文化中、尤其在崇拜恶魔、魔鬼或其他邪恶异界来客是合法行为的地区,魔裔可能更易为人接纳,甚至被视为来自魔族大君的祝福。 魔裔极少能遇到自己的同族,也因此常随人类亲族的文化习俗长大成人。在其他位面,魔裔会组成自己的聚落。但这些聚落也不太平——魔裔血统来源和哲学价值的多样性是冲突之源,各种派系的力量此消彼长,唯有最审时度势者才能占据优势。只有拥有共同血脉的魔裔之间,或决定摒弃自身自私、扭曲和邪恶天性的魔裔之间才能存在真正的相互信赖、同仇敌忾,并携手在同类中赢取立足之地。 关系:魔裔饱受来自其他种族的歧视,常被看作魔族污秽、邪恶孽种、洪水猛兽以及异界诅咒。文明种族常疏远或排斥他们,而蛮荒之民单纯地恐惧和拒绝他们,除非被迫屈从。但半精灵、半兽人以及——最不可思议的——神裔,会把他们看作亲人,认为他们同样是不被自己生身之地所容之人。对于魔裔天性邪恶的普遍观点(虽是偏见但也许正是如此)使他们难以在多数主物质位面的文化中立足,除了那些常与外位面有跨界联系的国家。 阵营和宗教:尽管拥有魔族遗传并饱受偏见之苦,魔裔确实可能是任何阵营。很多魔裔屈服于扭曲了自己心智的黑暗欲望,听从了耳畔邪恶低语的诱惑;而那些坚定地拒绝自身起源、并主动和邪恶势力与外界偏见斗争的魔裔则有种种善行。然而,更多数的魔裔单纯地想在世上为自己找到安身立命之所,更倾向于从中立的视角审视自身和万物。虽然很多生物觉得魔裔必然崇拜魔鬼和恶魔,他们的宗教观仍然如外貌般彼此迥异。魔裔个体可能尊崇所有神祗,但也有可能背弃一切宗教。那些因黑暗低语而堕落的魔裔会追随各种强大的魔族大君。 冒险:魔裔极少在称为家园的凡俗社会长期容身。而投身冒险生活也是一种逃避手段,他们希望为自己谋求更好的生活,来证明自己不被血统污点所束缚、或惩戒畏惧和拒绝自己的世界本身。魔裔是熟练的盗贼、强大的法师和魔战士,并因特别的血统而能成为强有力的术士。那些与内在邪恶同调的魔裔常会成为下界力量的牧师。 常用男名:八路(Baru),狄利萨(Dellisar),马德雷克(Maldrek),莫洛斯(Molos),萨文(Sarvin),舍利摩斯(Shoremoth),忒梅利斯(Temerith),沃棱(Voren),佐棱(Zoren)。 常用女名:阿莉萨(Allizsah),因德兰娜(Indranna),卡西卓(Kasidra),克拉娜(Kilarra),梅丽森(Mellisan),墨德兰(Mordren),妮莎(Nisha)。魔裔种族特性+2敏捷,+2智力,-2魅力:魔裔拥有敏捷而又机智,但是内在怪异而又不安。生物类型:魔裔属于异界生物,本地子类中型体型:魔裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。基本速度:魔裔的基本速度为30尺。感官:魔裔可以在黑暗中可以看到60尺远。技能奖励:魔裔的唬骗和潜行检定获得+2种族加值类法术能力:魔裔可以以类法术能力使用一次黑暗术,施法者等级等于魔裔的职业等级。炼狱抗力:魔裔拥有5点寒冷抗力,5点闪电抗力以及5点火焰抗力炼狱魔力:深渊或炼狱血统的魔裔术士在计算职业能力时视为魅力比正常高2点。起始语言:通用语,深渊语或炼狱语中选择一个。拥有足够智力的魔裔可以选择深渊语、炼狱语、龙语、矮人语、精灵语、侏儒语、半身人语与兽人语作为额外语言。可选天赋职业奖励炼金术士:炼金炸弹伤害+1/2点。牧师:在克服异界生物的法术抗力时获得+1点加值。德鲁伊:在改善炼狱动物态度的野性认同检定时获得+1点加值。审判者:威吓检定以及识别生物的知识检定获得+1/2加值。魔战士:魔战士奥能力池上限提高+1/4点。圣武士:自己对自己使用圣疗治疗伤害时获得+1加值。盗贼:对异界生物的偷袭伤害提高+1/2点。术士:恶魔血统的腐化之触每日可用次数增加1/2次或者使深渊血统的爪能力每日可用总轮数增加1轮。术士必须拥有这些能力才能选择该奖励。召唤师:精神向导的生命+1或者技能点+1。女巫:女巫魔宠获得1点寒冷,闪电或火焰抗力。每当女巫选择该奖励,女巫魔宠均会增加其中一种能量类型的抗力1点(最高每种5点)。如果女巫更换她的魔宠,新魔宠也同样拥有这些抗力。法师:选择一种1级获得并且每日使用次数为3+法师智力调整的学派之力。这个学派之力的每日使用次数+1/2次。所有种族都能选择一个天赋职业,在升级此职业的时候可选HP或是技能点数+1。人类属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。基本速度:人类的基本陆地速度为30英尺。额外专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。技能受训:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。起始语言:海空通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。