附魔系的缺點就是對他都是影響心靈效果,所以很怕影響心靈免疫的,所以最好搭配某些專長
另外專精於附魔當對方意志跟抗腹膜相關能力高時就很虧(例如高等聖武士免疫魅惑甚至脅迫就很蛋疼,雖然可以靠控制其他人幫忙)
職業方面除了傳統的附魔師外,個人更偏好女巫跟詩人
女巫本身巫術就有魅惑跟沉睡兩技大招,雖然對同一對象24小時只能有一次效果,但可以魅惑可配合尖笑延時,而且可以針對類人跟動物本身又是超自然,法抗無效,比一般魅惑人類要好用;而沉睡更是神技,無HD限制,基本上除非遇到影響心靈或睡眠免疫者不然都很有用是很好用的控制技能(另外像替換兒女巫有專門變體可以做夢境操作)而法術上來說女巫的在APG中一環的法術凶兆附魔系脅迫無豁免下次丟d20雙骰取低每五級額外扔一顆骰,到中、高級想辦法配個瞬發就能屌打很多傢伙了,總體來說女巫的職業雖然法術表遜於法師,但在附魔類跟亡靈類系系的法術跟詛咒還算是滿完整的,有效配合巫術是非常強大的支援者而且本身能學到一些神術類系的招比方治療系列等某方面還算是不錯的選擇。另外詩人的法術跟表演也有相當多元的影響心靈招式從強化我方的提振系列到迷魂曲搭配暗示控制於無形還有削衰敵人士氣的末日喪歌甚至殺人的死吻。其他像催眠師跟靈能者就暫時先不介紹了。