作者 主题: 【PFS】双武侠客思路求优化  (阅读 3057 次)

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离线 羅傑@畫圖提不起勁

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【PFS】双武侠客思路求优化
« 于: 2016-08-21, 周日 22:52:09 »
主要的想法利用侠客天赋“致命优雅”常态1/2等级上伤害,然后选取狂热者变体中的“神罚”在面对邪恶敌人时再额外附带侠客等级的伤害
然后可以考虑选取“暴风盾”来降低对敏捷的需求
至于盔甲擅长则考虑dip通灵师来解决,顺带额外拿一些ab和dmg加值

但目前感觉比较大的问题有:
1、没有足够的命中加值来源,职业能力中几乎没有提供命中加值;
2、防御上似乎也显得捉襟见肘,既没有静态防御,动态防御方面粗略了看了审判者列表似乎也没有
3、依赖全回合但没有能保证打出全回合的手段

希望各位大大提供一些建议~拜谢~
提及的职业能力:
劇透 -   :
引用
致命优雅 Lethal Grace(Ex):侠客的攻击兼具破坏性的蛮力和巧妙的运用平衡与速度,在他想要的时候能够造成可怕的创伤。侠客获得武器娴熟作为奖励专长。如果他已经拥有了武器娴熟专长,那么侠客可以转而获得一个他在获得武器娴熟的那个等级上满足先决条件的任意专长。当侠客使用武器娴熟专长,以自己的敏捷调整值决定攻击加值但是以力量调整值决定伤害加值的情况下,他可以在伤害检定上获得相当于他的侠客等级一半的加值。这个加值不会因为侠客使用双手武器或是副手使用武器攻击而受到任何影响。

神罚 Zealot Smite(Su):拥有本天赋的狂热者可以呼唤神力来制裁他的敌人。一个侠客身份属于善良阵营的狂热者(或者信奉善良神祗)可以对一个邪恶阵营的生物发动神罚,而一个侠客身份属于邪恶阵营的狂热者(或者信奉邪恶神祗)则可以对一个善良阵营的生物发动神罚。侠客身份属于守序或混乱阵营的狂热者(或是他们信仰守序或混乱神祗)也可以对应的对混乱和守序阵营的生物发动神罚。如果狂热者的侠客身份属于绝对中立阵营且信仰绝对中立神祗,那么他需要选择属于四个阵营之一的生物发动神罚;拥有特定阵营或是信仰特定阵营神祗的狂热者只能对他们的相对立阵营发动神罚。一旦狂热者选择了自己可以发动神罚的阵营,他的选择即不可改变。
      以一个迅捷动作,狂热者选定在他视野中的一个目标作为他发动神罚的对象。若制裁的目标属于他的选定阵营,狂热者可以在对此目标进行的攻击检定加上他的魅力加值(最高不超过他的侠客等级的一半),并且对目标的所有伤害检定增加等同于他的侠客等级的数值。若目标为拥有狂热者对立的阵营亚种的异界生物,他对立阵营的龙或者类似不死生物(如果该狂热者可以神罚邪恶生物);又或是善良阵营的牧师或圣武士(如果该狂热者可以神罚善良生物);又或是混乱阵营的异怪(如果该狂热者可以神罚守序生物);又或是守序阵营的牧师或圣武士(如果该狂热者可以神罚守序生物),狂热者第一次成功命中的伤害加值会增加为每侠客等级2点。无论他发动神罚的目标为何,狂热者的攻击在克服目标伤害减免时如同使用+5武器。
      在5级以及之后每提升3个侠客等级时,狂热者每天可以发动神罚的次数增加1次,在20级时达到最多的每天7次。

暴风盾 Shield of Fury(Ex):侠客获得精通盾击作为奖励专长。如果他已经拥有了精通盾击专长,那么侠客可以转而获得一个他在获得精通盾击的那个等级上满足先决条件的任意专长。除此之外,如果侠客达到至少6级,那么他还会在至少有使用一面盾牌作为武器的时候视为拥有双武器格斗专长的好处,此天赋可以让侠客选择需要双武器攻击专长作为前置的专长而无视双武器攻击专长或敏捷需求的前置,但所有的这些好处都只在他有持有一面盾牌作为他的武器时才会生效(除非他自己再选择双武器格斗专长,这样他可以无视本限制)。
« 上次编辑: 2016-08-21, 周日 22:55:21 由 罗杰@画图提不起劲 »
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Re: 【PFS】双武侠客思路求优化
« 回帖 #1 于: 2016-08-22, 周一 10:11:39 »
优化暂且先不说……

引用
致命优雅 Lethal Grace(Ex):侠客的攻击兼具破坏性的蛮力和巧妙的运用平衡与速度,在他想要的时候能够造成可怕的创伤。侠客获得武器娴熟作为奖励专长。如果他已经拥有了武器娴熟专长,那么侠客可以转而获得一个他在获得武器娴熟的那个等级上满足先决条件的任意专长。当侠客使用武器娴熟专长,以自己的敏捷调整值决定攻击加值但是以力量调整值决定伤害加值的情况下,他可以在伤害检定上获得相当于他的侠客等级一半的加值。这个加值不会因为侠客使用双手武器或是副手使用武器攻击而受到任何影响。

为什么要降低敏捷需求呢……
突出一个惨
劇透 -   :
22:43<黑暗中的柏北霸> 一只巨大的,虚幻的巨龙头部
22:43<黑暗中的柏北霸> 正堵在出口处
22:45<黑暗中的柏北霸> 威严,强大,它的须发皆张,双目似火似电,散发出一股浩瀚的气息
22:45<黑暗中的柏北霸> (过意志
22:46<西撒|赤红> (免疫
22:46<小夜> (免疫
22:46<妮娅> (免疫
22:47<格姆> (免疫
22:48<Oicebot>  伊萨克进行满足一下BBB吧检定: 1d20+9+4+3=9+9+4+3=25
22:49<伊萨克> (DC多少来着?
22:50<黑暗中的柏北霸> (25……
22:55<黑暗中的柏北霸> 那巨龙见你们跑来
22:56<黑暗中的柏北霸> 头向后微微一缩
22:56<黑暗中的柏北霸> 大口中电光闪烁
22:56<黑暗中的柏北霸> “轰!”
22:59<黑暗中的柏北霸> (过反射
22:57<小夜> (哦,我免疫……
22:58<妮娅> (干,要触发了……
22:59妮娅 啪的一下一道力场球挡在了自己面前(
22:59<Oicebot>  杜丽特进行反射渣检定: 1d20+7=20+7=27
23:01<Oicebot>  格姆进行ref检定: 1d20+7=20+7=27
23:01<Oicebot>  伊萨克进行我蜘蛛的!检定: 1d20+6=20+6=26
23:01<黑暗中的柏北霸> (绝对假的吧!
23:01<黑暗中的柏北霸> (你们绝对灌铅了吧!

离线 羅傑@畫圖提不起勁

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Re: 【PFS】双武侠客思路求优化
« 回帖 #2 于: 2016-08-22, 周一 10:47:34 »
为什么要降低敏捷需求呢……
不是说是一定要,只是说可以考虑。因为我不太清楚pfs来钱快不快,也还没看过奇物,不知道属性装备划不划算。
只是类比3R,属性装备性价比不高,有不少更值得买的装备。
其实上面都是乱讲的,主要原因是我把双武前置的敏捷都记高了2 :em006
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Re: 【PFS】双武侠客思路求优化
« 回帖 #3 于: 2016-08-22, 周一 16:06:23 »
双武俠客還是暗襲靠譜

离线 羅傑@畫圖提不起勁

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Re: 【PFS】双武侠客思路求优化
« 回帖 #4 于: 2016-08-23, 周二 11:26:36 »
双武俠客還是暗襲靠譜
如果把限制条件改成侠客呢?虽说可能是3r留下的错觉,总感觉精准伤害比较不靠谱……
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Re: 【PFS】双武侠客思路求优化
« 回帖 #5 于: 2016-08-23, 周二 15:49:00 »
5級前比較弱,5級後可以大翻身,不但好造也強,唯一的缺點是潛行比較花時間。

离线 羅傑@畫圖提不起勁

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Re: 【PFS】双武侠客思路求优化
« 回帖 #6 于: 2016-08-23, 周二 17:21:15 »
5級前比較弱,5級後可以大翻身,不但好造也強,唯一的缺點是潛行比較花時間。
所以侠客还是主要靠潜行暗袭打伤害比较靠谱?
啊……我还是比较喜欢正面肛啊 :em006
不知常用的堆潜行的资源有哪些呢?
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