作者 主题: 13XP 5级半兽人血蛮 杰克 龙(Jack_Dragon)  (阅读 8905 次)

副标题: #220696-4 / Dark archive / Jack_Dragon

离线 凯文衍

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13XP 5级半兽人血蛮 杰克 龙(Jack_Dragon)
« 于: 2016-11-07, 周一 18:32:11 »
杰克 龙  Jack Dragon

残暴的眼神中带着一丝对世间的不解,挥剑之中带着一阵对于杀戮的犹豫.
职业Bloodrager(血脉狂怒者)5级无变体  所属势力秘闻会
阵营:混乱善良 信仰:古拉姆 身高:5尺3寸
体型:中型 种族:男性半兽人 体重:171磅
年龄:21岁 速度:30尺(20+10)
先攻+1 感官:察觉+12(寻找隐藏物品时+14)
语言:通用语(Commone),兽人语(Orc)和龙语(Draconic)
XP 13 Fame 25 Prestige 24 Gold 1496gp

     
背景
杰克从他出生的那一刻开始,就注定背上了被两个种族歧视的命运。他拥有着一颗人类那细腻温柔的内心,却拥有着兽人那无尽恐惧的外表。尽管他乐于交友,但周围的人类却由于他的外表而不与其接触,而兽人也表示这样不以战斗为生的生物不被他们所承认。从小到大他几乎都是独自生活。垃圾堆中寻找有用的物品已经是家常便饭,在许多危险之际也学会了练就谎话的本领,他手持巨剑,舍弃人类之心进入了战斗。但在战斗之外,他依旧会以人类的角度对待自己。他相信一定会有一天,他也能被这个世界温柔相待。
  抱着对于明天的期待,挥舞着沉重的巨剑,在被世间如此制约之下,他依然可以微笑的面对残酷的未来。————凯文•格拉汉姆

劇透 -   :
数据
力量16 敏捷12 体质12 智力13 感知12 魅力14
基础攻击加值+5 战技攻击加值+8 战技防御 19
专长 健壮(1级) 猛力攻击(3级) 施法免材(4级) 重刃类武器专家(5级)
背景 追寻者 大话王
种族 兽性(察觉+2) 拾荒者(找寻隐藏秘门,部件,判断食物是否变质或者判断药水功能时获得+2种族加值)
能力 血怒(每日15轮) 血脉(气元素血脉) 元素打击(电) 电元素抗力10点 快速移动 直觉闪避(永远不会措手不及) 血之庇护 狂血咒术 施法免材 精通直觉闪避(不再会被夹击) 天赋职业+2轮狂暴


攻击
精金巨剑:狮封者 +9(+7) 造成2d6+6(2D6+12)的伤害/19-20的重击范围/挥砍[/b]
血怒时为 +11(+9)的攻击检定 伤害为 2D6+9(2D6+15)   可使用元素打击来造成额外1D6的伤害

速查
先攻+1 察觉+14 速度30尺                                           
防御18(+6护甲 +1敏捷+1增强) 措手不及17 接触11
生命值 43(5D10+5健壮+3HP天赋职业+5体质) 闪电抗力10点
强韧+5,反射+2,意志+2

法术
已知:剑刃鞭笞(Blade Lash)以及变巨术(enlarge person)

技能加点 共20点
5级察觉+14 5级游泳+11 4级唬骗+10 5级攀爬+11 2级威吓+7 1级生存+6 1级飞行+2(会飞的时候为+5) 1级法术辨识+5 1级骑术+5

详细
劇透 -   :
力量+2种族 魅力+1升级
技能加点 共25点
5级察觉 5+3+3+2+1=14 
5级游泳 5+3+3=11
4级唬骗 1+3+2+2=10
5级攀爬 5+3+3=11
2级威吓 2+3+2=7
1级生存 1+3+2=6
1级法术辨识 1+3+1=5
1级飞行 1+1=2
1级骑术 1+3+1=5
故事

劇透 -   :
想对莱恩哈特.莱维所说的话 被凯文拯救,被队友教训,直到如今被解放...如今我的灵魂与我的伙伴们同在…在探索者协会学到的一切心得,还有“血脉”的所有力量...如今我要利用这一切,来向你!挑战!
想对洛萨特•银火所说的话 老骑士吗?你是一位老沉的贵族,同时也是极强的骑士,但我总有一天能超越你,因为我还年轻。
想对尼可•波拉斯所说的话  不得不说你是一个善于交际的人类,我的朋友。
想对伊莉卡所说的话  你是!怎么可能?
想对米琪的话  喵?喵?喵!
想对飞溟的话  饮敌人之血,终究是愚蠢的,但却不是恒定的……
想对阿尔赞·皮昆尼亚说的话 你是我所信的第一把利刃,但只是第一把,不是最后一把
想对迦南说的话 1+1永远大于1
想对所罗门·银手说的话 不要过于自负……(思考)……信任队友有时候是一件非常重要的事情
想对塞西莉娅·蕾茵所说的话 小计俩可以使事情变得有趣
特殊福利

战地特工执照:花费1点声望得到一个寻路仪,附魔寻路仪的时声望减1(最少1)。出自7号记录单
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自7号记录单。
贾妮拉·加维克斯之友:杰克龙和贾妮拉是非常好的朋友,当杰克龙你在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。出自7号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出5号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自5号记录单
盾徽克星:杰克龙是破坏盾徽联盟恶毒计划的好手。当杰克龙在模组中遇见盾徽联盟,你可以用一个直接动作, 让一个盾徽联盟的敌人,再骰一次D20,并取2次较低的一次。当杰克龙使用这个能力后,把这个奖励从记录单上划去。出自于4号记录单 归途绝。
冰公主:伊利森的雅格冯那家族因为你从冰之监狱中将他们的女儿,娜塔莉亚解放而与杰克龙库间产生了紧密的联系。在伊利森时,只要你提及雅格冯那家族和你是如何帮助他们的,就可以在所有交涉检定中获得+2的环境加值。出自八号记录单
新晋探员:杰克龙的小队将J·丹瑟兰招募进了探索者协会。作为回报,她十分期望在你未来的任务中协助你。你可以以标准动作指引J.施展一个唤魂师法术。该法术等级至多为你的角色等级的三分之一(至少为0)。J的施法者等级等于你的角色等级-3(至少为2),她的感知值为17。J是非战斗人员,并且在施展法术原点时被视为在你的方格内。使用该奖励后,将其从记录单上划去。出自10号记录单
装备
+1精金巨剑5050Gp8磅13号记录单
旅行者服装免费5磅建卡购
+1秘银灵活胸甲5400GP12.5磅购置于13号记录单
圣化武器油30GP0.5磅建卡购
血脉狂怒者工具包9Gp12磅(原27磅)建卡购,只携带了一根火把,未携带铁壶与背包 (完整版)这套工具包包含1个背包(backpack)、1个铺盖卷(bedroll)、1个腰包(belt pouch)、1份燧石和铁片(flint and steel)、、1块肥皂(soap)、10根火把(torches)、5天份的干粮(trail rations)以及1个水袋(waterskin)。
指南针10GP0.5磅建卡购
岩钉(10枚)1Gp5磅购置于2号记录单
麻绳1Gp10磅购置于2号记录单
精制品背包50Gp4磅购置于2号记录单
滑轮组5Gp5磅购置于2号记录单
巨魔油50Gp1磅购置于2号记录单
铋柳30Gp0磅购置于2号记录单
催吐胶囊12Gp0磅购置于2号记录单
寻路仪1pp1磅7号记录单特殊福利
加速术药水750gp1磅14号记录单
剩余金币379gp64.5磅 目前 轻载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
一号记录单(卡卡梦游记)

劇透 -   :

二号记录单(第一步GM单)

劇透 -   :

三号记录单(完美3)

劇透 -   :

四号记录单(归途绝GM单)

劇透 -   :

五号记录单(负伤幽魂2级PC单)

劇透 -   :

六号记录单(狮子图书馆GM单)

劇透 -   :

七号记录单(初次试炼GM单)   

劇透 -   :


八号记录单(午夜寒指GM单)
劇透 -   :
   


九号记录单(黑水GM单)
劇透 -   :
   

十号记录单(通灵学院GM单)
劇透 -   :
   

十一号记录单(静默之潮GM单)
劇透 -   :
   

十二号记录单(无踪无痕GM单)
劇透 -   :
   

十三号记录单(至高天GM单)
劇透 -   :
   
购买了+1精金巨剑和+1秘银灵活胸甲

十四号记录单(谵妄之结GM单)
劇透 -   :
   
购买了加速术药水
[/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2017-06-25, 周日 13:29:41 由 凯文衍 »

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Re: 5XP 2级半兽人血蛮 杰克 龙(Jack_Dragon)
« 回帖 #1 于: 2017-06-03, 周六 23:27:20 »
杰克 龙  Jack Dragon

残暴的眼神中带着一丝对世间的不解,挥剑之中带着一阵对于杀戮的犹豫.
职业Bloodrager(血脉狂怒者)2级无变体  所属势力秘闻会
阵营:混乱善良 信仰:古拉姆 身高:5尺3寸
体型:中型 种族:男性半兽人 体重:171磅
年龄:19岁 速度:30尺(20+10)
先攻+1 感官:察觉+10(寻找隐藏物品时+12)
语言:通用语(Commone),兽人语(Orc)和龙语(Draconic)
XP 5 Fame 9 Prestige 9 Gold 2349

     
背景
杰克从他出生的那一刻开始,就注定背上了被两个种族歧视的命运。他拥有着一颗人类那细腻温柔的内心,却拥有着兽人那无尽恐惧的外表。尽管他乐于交友,但周围的人类却由于他的外表而不与其接触,而兽人也表示这样不以战斗为生的生物不被他们所承认。从小到大他几乎都是独自生活。垃圾堆中寻找有用的物品已经是家常便饭,在许多危险之际也学会了练就谎话的本领,他手持巨剑,舍弃人类之心进入了战斗。但在战斗之外,他依旧会以人类的角度对待自己。他相信一定会有一天,他也能被这个世界温柔相待。
  抱着对于明天的期待,挥舞着沉重的巨剑,在被世间如此制约之下,他依然可以微笑的面对残酷的未来。————凯文•格拉汉姆

劇透 -   :
力量14+2=163种族+2
敏捷121
体质121
智力131
感知142
魅力131
BAB+2CMB+5CMD +17

攻击
巨剑:攻击加值+5造成2d6+4的伤害/19-20的重击范围/挥砍
     
血怒时为 +7的攻击检定 伤害为 2D6+7   可使用元素打击来造成额外1D6的伤害

防御
AC 16(+5护甲+1敏捷),措手不及15,接触11
HP 21 (2d10+体质调整2+健壮3+1HP)
强韧+4,反射+1,意志+2

种族特性和背景特性
兽性(Bestial):兽人血脉造成的兽人特征在部分半兽人身上表现得尤为突出,这使得他们的外表变得更加兽化的同时,感官也更加敏锐。他们的察觉检定获得+2种族加值。该特性取代兽人凶猛。而杰克也由于这样而受到人类的歧视。
追寻者(Seeker):你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
大话王(Fast-Talker):你还是个熊孩子时超会惹麻烦,但为了让屁股不挨板子,你早早地练就了三寸不烂之舌。你的唬骗检定获得+1背景加值,并且总能将唬骗视为你的本职技能。
拾荒者(Scavenger):有的半兽人勉强靠着翻捡社会残留的大量垃圾过活,他们必须学会从废料中找出罕见的物品。拥有该种族特性的半兽人的估价检定、以及使用察觉检定发现隐藏物件(包括陷阱以及秘门)、判断食物是否变质或者判断药水功能时获得+2种族加值。该特性取代威慑力。
天赋职业:血脉狂怒者的每日血怒(bloodrage)总轮数增加1轮。

职业特性
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。
 
血脉(Bloodline):每名血脉狂怒者所继承的血统中都有一种魔力源头,这使得他可以使用血怒(bloodrages)、获得奖励专长(bonus feats)和奖励法术(bonus spells)。有时候这个源头会映射出远古先祖中的强大存在,而有时候它来自某个与家族过去的极端事件相关的生物。无论它来自何方,这种影响会在许多方面体现出来。血脉狂怒者必须在获得第一个血脉狂怒者等级时,选择一种血脉。这个选择一旦做出就无法更改。(元素血脉•气)
狂血之力(Bloodline Powers):四大元素中的一种存在于你的体内,并且会在你的血怒中展现出它的力量。1级起,你必须选择一种元素:气、土、火或者水。一旦选择就无法更改。许多能力造成的伤害以及赋予的抗力都与你的元素类型相符
元素打击(Elemental Strikes,Su):1级起,每日3次以迅捷动作,你能够向你的近战攻击中灌入元素能量。在1轮内,你的近战攻击造成1d6点额外伤害,能量类型与你的相符。选择元素:气
血怒(Bloodrage,Su):血脉狂怒者的力量之源会赋予他名为血怒的能力。在1级时,血脉狂怒者每日能够处于血怒的轮数等同于 4 + 他的体质调整值(8)(天赋职业额外1轮)。在1级之后的每一级,他的每日血怒轮数都会额外增加2轮。暂时性的体质提升(比如从血怒或者熊之坚韧这样的法术中获得的体质加值)无法增加血脉狂怒者每日血怒的总轮数。每日血怒总轮数会在血脉狂怒者休息8小时后恢复,这些休息的时间不需要连续。
血脉狂怒者能够以自由动作进入血怒。在处于血怒时,血脉狂怒者的力量和体质获得+4士气加值,意志豁免也会获得+2士气加值。此外,他的防御等级受到-2减值。这些体质的提升会让血脉狂怒者获得每生命骰2点生命值,不过这些生命值都会在血怒结束时消失,而且也不会像临时生命值那样首先被消耗掉。在处于血怒时,血脉狂怒者无法使用任何基于魅力、敏捷或智力的技能(除了特技动作、飞行、威吓和骑术),也无法使用任何需要耐心和专注的能力。
血脉狂怒者能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,他会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为他在血怒中花费的轮数的两倍。血脉狂怒者无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过他可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若血脉狂怒者陷入昏迷(falls unconscious),他的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。
在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,血脉狂怒者的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。
 
快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血脉狂怒者要首先应用该加值,之后再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,血脉狂怒者能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。他不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的血脉狂怒者仍旧会因为敌人成功对他使用虚招动作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。

天赋职业:HP+1,狂暴轮数+1

专长
1级 健壮 Hp+3

技能加点 共10点
2级察觉 3+2+2+2+1=10  寻找物品的时候为12
2级游泳 3+3+2=8
2级唬骗 1+3+2+1=7
2级攀爬 3+3+2=8
2级威吓 1+3+2=6

故事

劇透 -   :
    带我来到探索者协会的,是一名自称凯文神父的人。对于那一天的回忆,我还记忆犹新。那是一个喧闹的酒馆,在我生活的那片城市里,背着自己的武器,在那家酒馆喝着麦酒几乎是每一位冒险者的习俗。我没记错的话,那家酒馆似乎应该是叫负伤幽魂吧。那天我从酒馆出来后,恰巧碰上了一名在角落被威胁的人类女孩。为了拯救这位小女孩,我被迫用尽了全力去对抗几名与我同等水平的恶棍。 我拥有狂暴的能力,但我并不嗜血。即使这样,我还是输了。我没能救下她。最终,是一位红头发,自称阿加特的少年与凯文神父的出现,才挽救了危在旦夕的我。
     “你们为什么选择救我而不救她!”我拖着神色中的疲惫质问他们。
     “当我们赶到的时候,这个小女孩已经因为战斗的波及而死了。”凯文神父脸上一直都挂着他那可恶的笑容。我终于感受到那么多年来,即使身为半兽人也存在的无力感。
     “你这样很蠢。”阿加特提起我的衣领,“打架也要打得有气势!如果连气势都没有就真的输了,像你这样无理取闹哪来的丝毫气势可言!”
       在那之后,我有着两个选择。一个是选择自己一个人持着巨剑在冒险中为金币战斗,另一个是成为协会的手脚,并且在最终的战斗中找寻自己的死亡。
      阿加特告诉我,协会有一位叫做莱维的男子。我见过他一面,它很强,无论是战斗的知识还是技巧上,都是我所不能及的。但我会试图在超越他之前,不能死掉。
想对莱恩哈特.莱维所说的话 被凯文拯救,被队友教训,直到如今被解放...如今我的灵魂与我的伙伴们同在…在探索者协会学到的一切心得,还有“血脉”的所有力量...如今我要利用这一切,来向你!挑战!
想对洛萨特•银火所说的话 老骑士吗?你是一位老沉的贵族,同时也是极强的骑士,但我总有一天能超越你,因为我还年轻。
想对尼可•波拉斯所说的话  不得不说你是一个善于交际的人类,我的朋友。
想对伊利卡所说的话  你是!怎么可能?


装备
巨剑50Gp8磅建卡购
旅行者服装免费5磅建卡购
鳞甲50GP30磅建卡购
圣化武器油30GP0.5磅建卡购
血脉狂怒者工具包9Gp12磅(原27磅)建卡购,只携带了一根火把,未携带铁壶与背包 (完整版)这套工具包包含1个背包(backpack)、1个铺盖卷(bedroll)、1个腰包(belt pouch)、1份燧石和铁片(flint and steel)、、1块肥皂(soap)、10根火把(torches)、5天份的干粮(trail rations)以及1个水袋(waterskin)。
指南针10GP0.5磅建卡购
岩钉(10枚)1Gp5磅购置于2号记录单
麻绳1Gp10磅购置于2号记录单
精制品背包50Gp4磅购置于2号记录单
滑轮组5Gp5磅购置于2号记录单
巨魔油50Gp1磅购置于2号记录单
铋柳30Gp0磅购置于2号记录单
催吐胶囊12Gp0磅购置于2号记录单
剩余金币1309gp82磅 目前 轻载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
一号记录单(卡卡梦游记)

劇透 -   :

二号记录单(第一步GM单)

劇透 -   :

三号记录单(完美3)

劇透 -   :

四号记录单(归途绝GM单)

劇透 -   :

五号记录单(负伤幽魂2级PC单)

劇透 -   :

六号记录单(狮子图书馆GM单)

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« 上次编辑: 2017-06-04, 周日 00:00:49 由 凯文衍 »

离线 凯文衍

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Re: 4XP 2级半兽人血蛮 杰克 龙(Jack_Dragon)
« 回帖 #2 于: 2017-06-03, 周六 23:27:43 »
杰克 龙  Jack Dragon

残暴的眼神中带着一丝对世间的不解,挥剑之中带着一阵对于杀戮的犹豫.
职业Bloodrager(血脉狂怒者)2级无变体  所属势力秘闻会
阵营:混乱善良 信仰:古拉姆 身高:5尺3寸
体型:中型 种族:男性半兽人 体重:171磅
年龄:19岁 速度:30尺(20+10)
先攻+1 感官:察觉+10(寻找隐藏物品时+12)
语言:通用语(Commone),兽人语(Orc)和龙语(Draconic)
XP 4 Fame 7 Prestige 7 Gold 1819

     
背景
杰克从他出生的那一刻开始,就注定背上了被两个种族歧视的命运。他拥有着一颗人类那细腻温柔的内心,却拥有着兽人那无尽恐惧的外表。尽管他乐于交友,但周围的人类却由于他的外表而不与其接触,而兽人也表示这样不以战斗为生的生物不被他们所承认。从小到大他几乎都是独自生活。垃圾堆中寻找有用的物品已经是家常便饭,在许多危险之际也学会了练就谎话的本领,他手持巨剑,舍弃人类之心进入了战斗。但在战斗之外,他依旧会以人类的角度对待自己。他相信一定会有一天,他也能被这个世界温柔相待。
  抱着对于明天的期待,挥舞着沉重的巨剑,在被世间如此制约之下,他依然可以微笑的面对残酷的未来。————凯文•格拉汉姆

劇透 -   :
力量14+2=163种族+2
敏捷121
体质121
智力131
感知142
魅力131
BAB+2CMB+5CMD +17

攻击
巨剑:攻击加值+5造成2d6+4的伤害/19-20的重击范围/挥砍
     
血怒时为 +7的攻击检定 伤害为 2D6+7   可使用元素打击来造成额外1D6的伤害

防御
AC 16(+5护甲+1敏捷),措手不及15,接触11
HP 21 (2d10+体质调整2+健壮3+1HP)
强韧+4,反射+1,意志+2

种族特性和背景特性
兽性(Bestial):兽人血脉造成的兽人特征在部分半兽人身上表现得尤为突出,这使得他们的外表变得更加兽化的同时,感官也更加敏锐。他们的察觉检定获得+2种族加值。该特性取代兽人凶猛。而杰克也由于这样而受到人类的歧视。
追寻者(Seeker):你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
大话王(Fast-Talker):你还是个熊孩子时超会惹麻烦,但为了让屁股不挨板子,你早早地练就了三寸不烂之舌。你的唬骗检定获得+1背景加值,并且总能将唬骗视为你的本职技能。
拾荒者(Scavenger):有的半兽人勉强靠着翻捡社会残留的大量垃圾过活,他们必须学会从废料中找出罕见的物品。拥有该种族特性的半兽人的估价检定、以及使用察觉检定发现隐藏物件(包括陷阱以及秘门)、判断食物是否变质或者判断药水功能时获得+2种族加值。该特性取代威慑力。
天赋职业:血脉狂怒者的每日血怒(bloodrage)总轮数增加1轮。

职业特性
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。
 
血脉(Bloodline):每名血脉狂怒者所继承的血统中都有一种魔力源头,这使得他可以使用血怒(bloodrages)、获得奖励专长(bonus feats)和奖励法术(bonus spells)。有时候这个源头会映射出远古先祖中的强大存在,而有时候它来自某个与家族过去的极端事件相关的生物。无论它来自何方,这种影响会在许多方面体现出来。血脉狂怒者必须在获得第一个血脉狂怒者等级时,选择一种血脉。这个选择一旦做出就无法更改。(元素血脉•气)
狂血之力(Bloodline Powers):四大元素中的一种存在于你的体内,并且会在你的血怒中展现出它的力量。1级起,你必须选择一种元素:气、土、火或者水。一旦选择就无法更改。许多能力造成的伤害以及赋予的抗力都与你的元素类型相符
元素打击(Elemental Strikes,Su):1级起,每日3次以迅捷动作,你能够向你的近战攻击中灌入元素能量。在1轮内,你的近战攻击造成1d6点额外伤害,能量类型与你的相符。选择元素:气
血怒(Bloodrage,Su):血脉狂怒者的力量之源会赋予他名为血怒的能力。在1级时,血脉狂怒者每日能够处于血怒的轮数等同于 4 + 他的体质调整值(8)(天赋职业额外1轮)。在1级之后的每一级,他的每日血怒轮数都会额外增加2轮。暂时性的体质提升(比如从血怒或者熊之坚韧这样的法术中获得的体质加值)无法增加血脉狂怒者每日血怒的总轮数。每日血怒总轮数会在血脉狂怒者休息8小时后恢复,这些休息的时间不需要连续。
血脉狂怒者能够以自由动作进入血怒。在处于血怒时,血脉狂怒者的力量和体质获得+4士气加值,意志豁免也会获得+2士气加值。此外,他的防御等级受到-2减值。这些体质的提升会让血脉狂怒者获得每生命骰2点生命值,不过这些生命值都会在血怒结束时消失,而且也不会像临时生命值那样首先被消耗掉。在处于血怒时,血脉狂怒者无法使用任何基于魅力、敏捷或智力的技能(除了特技动作、飞行、威吓和骑术),也无法使用任何需要耐心和专注的能力。
血脉狂怒者能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,他会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为他在血怒中花费的轮数的两倍。血脉狂怒者无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过他可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若血脉狂怒者陷入昏迷(falls unconscious),他的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。
在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,血脉狂怒者的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。
 
快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血脉狂怒者要首先应用该加值,之后再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,血脉狂怒者能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。他不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的血脉狂怒者仍旧会因为敌人成功对他使用虚招动作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。

天赋职业:HP+1,狂暴轮数+1

专长
1级 健壮 Hp+3

技能加点 共10点
2级察觉 3+2+2+2+1=10  寻找物品的时候为12
2级游泳 3+3+2=8
2级唬骗 1+3+2+1=7
2级攀爬 3+3+2=8
2级威吓 1+3+2=6

故事

劇透 -   :
    带我来到探索者协会的,是一名自称凯文神父的人。对于那一天的回忆,我还记忆犹新。那是一个喧闹的酒馆,在我生活的那片城市里,背着自己的武器,在那家酒馆喝着麦酒几乎是每一位冒险者的习俗。我没记错的话,那家酒馆似乎应该是叫负伤幽魂吧。那天我从酒馆出来后,恰巧碰上了一名在角落被威胁的人类女孩。为了拯救这位小女孩,我被迫用尽了全力去对抗几名与我同等水平的恶棍。 我拥有狂暴的能力,但我并不嗜血。即使这样,我还是输了。我没能救下她。最终,是一位红头发,自称阿加特的少年与凯文神父的出现,才挽救了危在旦夕的我。
     “你们为什么选择救我而不救她!”我拖着神色中的疲惫质问他们。
     “当我们赶到的时候,这个小女孩已经因为战斗的波及而死了。”凯文神父脸上一直都挂着他那可恶的笑容。我终于感受到那么多年来,即使身为半兽人也存在的无力感。
     “你这样很蠢。”阿加特提起我的衣领,“打架也要打得有气势!如果连气势都没有就真的输了,像你这样无理取闹哪来的丝毫气势可言!”
       在那之后,我有着两个选择。一个是选择自己一个人持着巨剑在冒险中为金币战斗,另一个是成为协会的手脚,并且在最终的战斗中找寻自己的死亡。
      阿加特告诉我,协会有一位叫做莱维的男子。我见过他一面,它很强,无论是战斗的知识还是技巧上,都是我所不能及的。但我会试图在超越他之前,不能死掉。
想对莱恩哈特.莱维所说的话 被凯文拯救,被队友教训,直到如今被解放...如今我的灵魂与我的伙伴们同在…在探索者协会学到的一切心得,还有“血脉”的所有力量...如今我要利用这一切,来向你!挑战!
想对洛萨特•银火所说的话 老骑士吗?你是一位老沉的贵族,同时也是极强的骑士,但我总有一天能超越你,因为我还年轻。
想对尼可•波拉斯所说的话  不得不说你是一个善于交际的人类,我的朋友。
装备
巨剑50Gp8磅建卡购
旅行者服装免费5磅建卡购
鳞甲50GP30磅建卡购
圣化武器油30GP0.5磅建卡购
血脉狂怒者工具包9Gp12磅(原27磅)建卡购,只携带了一根火把,未携带铁壶与背包 (完整版)这套工具包包含1个背包(backpack)、1个铺盖卷(bedroll)、1个腰包(belt pouch)、1份燧石和铁片(flint and steel)、、1块肥皂(soap)、10根火把(torches)、5天份的干粮(trail rations)以及1个水袋(waterskin)。
指南针10GP0.5磅建卡购
岩钉(10枚)1Gp5磅购置于2号记录单
麻绳1Gp10磅购置于2号记录单
精制品背包50Gp4磅购置于2号记录单
滑轮组5Gp5磅购置于2号记录单
巨魔油50Gp1磅购置于2号记录单
铋柳30Gp0磅购置于2号记录单
催吐胶囊12Gp0磅购置于2号记录单
剩余金币1819gp81磅 目前 轻载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
一号记录单(卡卡梦游记)

劇透 -   :

二号记录单(第一步GM单)

劇透 -   :

三号记录单(完美3)

劇透 -   :

四号记录单(归途绝GM单)

劇透 -   :

五号记录单(负伤幽魂2级PC单)

劇透 -   :

« 上次编辑: 2017-06-04, 周日 00:00:37 由 凯文衍 »

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Re: 3XP 2级半兽人血蛮 杰克 龙(Jack_Dragon)
« 回帖 #3 于: 2017-06-03, 周六 23:27:54 »
杰克 龙  Jack Dragon

残暴的眼神中带着一丝对世间的不解,挥剑之中带着一阵对于杀戮的犹豫.
职业Bloodrager(血脉狂怒者)2级无变体  所属势力秘闻会
阵营:混乱善良 信仰:古拉姆 身高:5尺3寸
体型:中型 种族:男性半兽人 体重:171磅
年龄:19岁 速度:30尺(20+10)
先攻+1 感官:察觉+10(寻找隐藏物品时+12)
语言:通用语(Commone),兽人语(Orc)和龙语(Draconic)
XP 3 Fame 5 Prestige 5 Gold 1309

     
背景
杰克从他出生的那一刻开始,就注定背上了被两个种族歧视的命运。他拥有着一颗人类那细腻温柔的内心,却拥有着兽人那无尽恐惧的外表。尽管他乐于交友,但周围的人类却由于他的外表而不与其接触,而兽人也表示这样不以战斗为生的生物不被他们所承认。从小到大他几乎都是独自生活。垃圾堆中寻找有用的物品已经是家常便饭,在许多危险之际也学会了练就谎话的本领,他手持巨剑,舍弃人类之心进入了战斗。但在战斗之外,他依旧会以人类的角度对待自己。他相信一定会有一天,他也能被这个世界温柔相待。
  抱着对于明天的期待,挥舞着沉重的巨剑,在被世间如此制约之下,他依然可以微笑的面对残酷的未来。————凯文·格拉汉姆

劇透 -   :
力量14+2=163种族+2
敏捷121
体质121
智力131
感知142
魅力131
BAB+2CMB+5CMD +17

攻击
巨剑:攻击加值+5造成2d6+4的伤害/19-20的重击范围/挥砍
     
血怒时为 +7的攻击检定 伤害为 2D6+7   可使用元素打击来造成额外1D6的伤害

防御
AC 16(+5护甲+1敏捷),措手不及15,接触11
HP 20 (2d10+体质调整1+健壮3+1HP)
强韧+4,反射+1,意志+2

种族特性和背景特性
兽性(Bestial):兽人血脉造成的兽人特征在部分半兽人身上表现得尤为突出,这使得他们的外表变得更加兽化的同时,感官也更加敏锐。他们的察觉检定获得+2种族加值。该特性取代兽人凶猛。而杰克也由于这样而受到人类的歧视。
追寻者(Seeker):你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
大话王(Fast-Talker):你还是个熊孩子时超会惹麻烦,但为了让屁股不挨板子,你早早地练就了三寸不烂之舌。你的唬骗检定获得+1背景加值,并且总能将唬骗视为你的本职技能。
拾荒者(Scavenger):有的半兽人勉强靠着翻捡社会残留的大量垃圾过活,他们必须学会从废料中找出罕见的物品。拥有该种族特性的半兽人的估价检定、以及使用察觉检定发现隐藏物件(包括陷阱以及秘门)、判断食物是否变质或者判断药水功能时获得+2种族加值。该特性取代威慑力。
天赋职业:血脉狂怒者的每日血怒(bloodrage)总轮数增加1轮。

职业特性
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。
 
血脉(Bloodline):每名血脉狂怒者所继承的血统中都有一种魔力源头,这使得他可以使用血怒(bloodrages)、获得奖励专长(bonus feats)和奖励法术(bonus spells)。有时候这个源头会映射出远古先祖中的强大存在,而有时候它来自某个与家族过去的极端事件相关的生物。无论它来自何方,这种影响会在许多方面体现出来。血脉狂怒者必须在获得第一个血脉狂怒者等级时,选择一种血脉。这个选择一旦做出就无法更改。(元素血脉•气)
狂血之力(Bloodline Powers):四大元素中的一种存在于你的体内,并且会在你的血怒中展现出它的力量。1级起,你必须选择一种元素:气、土、火或者水。一旦选择就无法更改。许多能力造成的伤害以及赋予的抗力都与你的元素类型相符
元素打击(Elemental Strikes,Su):1级起,每日3次以迅捷动作,你能够向你的近战攻击中灌入元素能量。在1轮内,你的近战攻击造成1d6点额外伤害,能量类型与你的相符。选择元素:气
血怒(Bloodrage,Su):血脉狂怒者的力量之源会赋予他名为血怒的能力。在1级时,血脉狂怒者每日能够处于血怒的轮数等同于 4 + 他的体质调整值(8)(天赋职业额外1轮)。在1级之后的每一级,他的每日血怒轮数都会额外增加2轮。暂时性的体质提升(比如从血怒或者熊之坚韧这样的法术中获得的体质加值)无法增加血脉狂怒者每日血怒的总轮数。每日血怒总轮数会在血脉狂怒者休息8小时后恢复,这些休息的时间不需要连续。
血脉狂怒者能够以自由动作进入血怒。在处于血怒时,血脉狂怒者的力量和体质获得+4士气加值,意志豁免也会获得+2士气加值。此外,他的防御等级受到-2减值。这些体质的提升会让血脉狂怒者获得每生命骰2点生命值,不过这些生命值都会在血怒结束时消失,而且也不会像临时生命值那样首先被消耗掉。在处于血怒时,血脉狂怒者无法使用任何基于魅力、敏捷或智力的技能(除了特技动作、飞行、威吓和骑术),也无法使用任何需要耐心和专注的能力。
血脉狂怒者能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,他会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为他在血怒中花费的轮数的两倍。血脉狂怒者无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过他可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若血脉狂怒者陷入昏迷(falls unconscious),他的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。
在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,血脉狂怒者的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。
 
快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血脉狂怒者要首先应用该加值,之后再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,血脉狂怒者能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。他不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的血脉狂怒者仍旧会因为敌人成功对他使用虚招动作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。

天赋职业:HP+1,狂暴轮数+1

专长
1级 健壮 Hp+3

技能加点 共10点
1级察觉 3+2+2+2+1=10  寻找物品的时候为12
1级游泳 3+3+2=8
1级唬骗 1+3+2+1=7
1级攀爬 3+3+2=8
1级威吓 1+3+2=6

故事

劇透 -   :
    带我来到探索者协会的,是一名自称凯文神父的人。对于那一天的回忆,我还记忆犹新。那是一个喧闹的酒馆,在我生活的那片城市里,背着自己的武器,在那家酒馆喝着麦酒几乎是每一位冒险者的习俗。我没记错的话,那家酒馆似乎应该是叫负伤幽魂吧。那天我从酒馆出来后,恰巧碰上了一名在角落被威胁的人类女孩。为了拯救这位小女孩,我被迫用尽了全力去对抗几名与我同等水平的恶棍。 我拥有狂暴的能力,但我并不嗜血。即使这样,我还是输了。我没能救下她。最终,是一位红头发,自称阿加特的少年与凯文神父的出现,才挽救了危在旦夕的我。
     “你们为什么选择救我而不救她!”我拖着神色中的疲惫质问他们。
     “当我们赶到的时候,这个小女孩已经因为战斗的波及而死了。”凯文神父脸上一直都挂着他那可恶的笑容。我终于感受到那么多年来,即使身为半兽人也存在的无力感。
     “你这样很蠢。”阿加特提起我的衣领,“打架也要打得有气势!如果连气势都没有就真的输了,像你这样无理取闹哪来的丝毫气势可言!”
       在那之后,我有着两个选择。一个是选择自己一个人持着巨剑在冒险中为金币战斗,另一个是成为协会的手脚,并且在最终的战斗中找寻自己的死亡。
      阿加特告诉我,协会有一位叫做莱维的男子。我见过他一面,它很强,无论是战斗的知识还是技巧上,都是我所不能及的。但我会试图在超越他之前,不能死掉。
想对莱恩哈特.莱维所说的话 被凯文拯救,被队友教训,直到如今被解放...如今我的灵魂与我的伙伴们同在…在探索者协会学到的一切心得,还有“血脉”的所有力量...如今我要利用这一切,来向你!挑战!
想对洛萨特·银火所说的话 尊敬的长者,但我总有一天能超越你,因为我还年轻。
装备
巨剑50Gp8磅建卡购
旅行者服装免费5磅建卡购
鳞甲50GP30磅建卡购
圣化武器油30GP0.5磅建卡购
血脉狂怒者工具包9Gp12磅(原27磅)建卡购,只携带了一根火把,未携带铁壶与背包 (完整版)这套工具包包含1个背包(backpack)、1个铺盖卷(bedroll)、1个腰包(belt pouch)、1份燧石和铁片(flint and steel)、、1块肥皂(soap)、10根火把(torches)、5天份的干粮(trail rations)以及1个水袋(waterskin)。
指南针10GP0.5磅建卡购
岩钉(10枚)1Gp5磅购置于2号记录单
麻绳1Gp10磅购置于2号记录单
精制品背包50Gp4磅购置于2号记录单
滑轮组5Gp5磅购置于2号记录单
巨魔油50Gp1磅购置于2号记录单
铋柳30Gp0磅购置于2号记录单
催吐胶囊12Gp0磅购置于2号记录单
剩余金币1309gp81磅 目前 轻载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
一号记录单(卡卡梦游记)

劇透 -   :

二号记录单(第一步GM单)

劇透 -   :

三号记录单(完美3)

劇透 -   :

四号记录单(归途绝GM单)

劇透 -   :


离线 凯文衍

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  • 帖子数: 103
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Re: 6XP 3级半兽人血蛮 杰克 龙(Jack_Dragon)
« 回帖 #4 于: 2017-06-10, 周六 23:50:41 »
杰克 龙  Jack Dragon

残暴的眼神中带着一丝对世间的不解,挥剑之中带着一阵对于杀戮的犹豫.
职业Bloodrager(血脉狂怒者)2级无变体  所属势力秘闻会
阵营:混乱善良 信仰:古拉姆 身高:5尺3寸
体型:中型 种族:男性半兽人 体重:171磅
年龄:19岁 速度:30尺(20+10)
先攻+1 感官:察觉+11(寻找隐藏物品时+13)
语言:通用语(Commone),兽人语(Orc)和龙语(Draconic)
XP 6 Fame 11 Prestige 10 Gold 2859

     
背景
杰克从他出生的那一刻开始,就注定背上了被两个种族歧视的命运。他拥有着一颗人类那细腻温柔的内心,却拥有着兽人那无尽恐惧的外表。尽管他乐于交友,但周围的人类却由于他的外表而不与其接触,而兽人也表示这样不以战斗为生的生物不被他们所承认。从小到大他几乎都是独自生活。垃圾堆中寻找有用的物品已经是家常便饭,在许多危险之际也学会了练就谎话的本领,他手持巨剑,舍弃人类之心进入了战斗。但在战斗之外,他依旧会以人类的角度对待自己。他相信一定会有一天,他也能被这个世界温柔相待。
  抱着对于明天的期待,挥舞着沉重的巨剑,在被世间如此制约之下,他依然可以微笑的面对残酷的未来。————凯文•格拉汉姆

劇透 -   :
力量14+2=163种族+2
敏捷121
体质121
智力131
感知142
魅力131
BAB+2CMB+5CMD +17

攻击
巨剑:攻击加值+6造成2d6+4的伤害/19-20的重击范围/挥砍

或是 +5 2D6+7   
血怒时为 +8(+7)的攻击检定 伤害为 2D6+7(2D6+10)   可使用元素打击来造成额外1D6的伤害

防御
AC 16(+5护甲+1敏捷),措手不及15,接触11
HP 30 (3d10+体质调整3+健壮3+2天赋职业HP)
强韧+4,反射+2,意志+3

种族特性和背景特性
兽性(Bestial):兽人血脉造成的兽人特征在部分半兽人身上表现得尤为突出,这使得他们的外表变得更加兽化的同时,感官也更加敏锐。他们的察觉检定获得+2种族加值。该特性取代兽人凶猛。而杰克也由于这样而受到人类的歧视。
追寻者(Seeker):你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
大话王(Fast-Talker):你还是个熊孩子时超会惹麻烦,但为了让屁股不挨板子,你早早地练就了三寸不烂之舌。你的唬骗检定获得+1背景加值,并且总能将唬骗视为你的本职技能。
拾荒者(Scavenger):有的半兽人勉强靠着翻捡社会残留的大量垃圾过活,他们必须学会从废料中找出罕见的物品。拥有该种族特性的半兽人的估价检定、以及使用察觉检定发现隐藏物件(包括陷阱以及秘门)、判断食物是否变质或者判断药水功能时获得+2种族加值。该特性取代威慑力。
天赋职业:血脉狂怒者的每日血怒(bloodrage)总轮数增加1轮。

职业特性
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。
 
血脉(Bloodline):每名血脉狂怒者所继承的血统中都有一种魔力源头,这使得他可以使用血怒(bloodrages)、获得奖励专长(bonus feats)和奖励法术(bonus spells)。有时候这个源头会映射出远古先祖中的强大存在,而有时候它来自某个与家族过去的极端事件相关的生物。无论它来自何方,这种影响会在许多方面体现出来。血脉狂怒者必须在获得第一个血脉狂怒者等级时,选择一种血脉。这个选择一旦做出就无法更改。(元素血脉•气)
狂血之力(Bloodline Powers):四大元素中的一种存在于你的体内,并且会在你的血怒中展现出它的力量。1级起,你必须选择一种元素:气、土、火或者水。一旦选择就无法更改。许多能力造成的伤害以及赋予的抗力都与你的元素类型相符
元素打击(Elemental Strikes,Su):1级起,每日3次以迅捷动作,你能够向你的近战攻击中灌入元素能量。在1轮内,你的近战攻击造成1d6点额外伤害,能量类型与你的相符。选择元素:气
血怒(Bloodrage,Su):血脉狂怒者的力量之源会赋予他名为血怒的能力。在1级时,血脉狂怒者每日能够处于血怒的轮数等同于 4 + 他的体质调整值(11)(天赋职业额外2轮)。在1级之后的每一级,他的每日血怒轮数都会额外增加2轮。暂时性的体质提升(比如从血怒或者熊之坚韧这样的法术中获得的体质加值)无法增加血脉狂怒者每日血怒的总轮数。每日血怒总轮数会在血脉狂怒者休息8小时后恢复,这些休息的时间不需要连续。
血脉狂怒者能够以自由动作进入血怒。在处于血怒时,血脉狂怒者的力量和体质获得+4士气加值,意志豁免也会获得+2士气加值。此外,他的防御等级受到-2减值。这些体质的提升会让血脉狂怒者获得每生命骰2点生命值,不过这些生命值都会在血怒结束时消失,而且也不会像临时生命值那样首先被消耗掉。在处于血怒时,血脉狂怒者无法使用任何基于魅力、敏捷或智力的技能(除了特技动作、飞行、威吓和骑术),也无法使用任何需要耐心和专注的能力。
血脉狂怒者能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,他会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为他在血怒中花费的轮数的两倍。血脉狂怒者无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过他可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若血脉狂怒者陷入昏迷(falls unconscious),他的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。
在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,血脉狂怒者的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。
 
快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血脉狂怒者要首先应用该加值,之后再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,血脉狂怒者能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。他不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的血脉狂怒者仍旧会因为敌人成功对他使用虚招动作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。
血之庇护(Blood Sanctuary,Su):3级起,由于血脉中流淌的力量,血脉狂怒者能够自信的站立在自己或盟友所施放的法术效果中。他在对抗自身或盟友施放的法术时,豁免检定获得+2加值。


天赋职业:HP+2,狂暴轮数+1

专长
1级 健壮 Hp+3
3级 猛力攻击

技能加点 共15点
3级察觉 3+3+2+2+1=11  寻找物品的时候为13
3级游泳 3+3+3=9
2级唬骗 1+3+2+1=7
3级攀爬 3+3+3=9
2级威吓 1+3+2=6
1级生存 1+3+2=6
1级法术辨识 1+3+1=5

故事

劇透 -   :
    带我来到探索者协会的,是一名自称凯文神父的人。对于那一天的回忆,我还记忆犹新。那是一个喧闹的酒馆,在我生活的那片城市里,背着自己的武器,在那家酒馆喝着麦酒几乎是每一位冒险者的习俗。我没记错的话,那家酒馆似乎应该是叫负伤幽魂吧。那天我从酒馆出来后,恰巧碰上了一名在角落被威胁的人类女孩。为了拯救这位小女孩,我被迫用尽了全力去对抗几名与我同等水平的恶棍。 我拥有狂暴的能力,但我并不嗜血。即使这样,我还是输了。我没能救下她。最终,是一位红头发,自称阿加特的少年与凯文神父的出现,才挽救了危在旦夕的我。
     “你们为什么选择救我而不救她!”我拖着神色中的疲惫质问他们。
     “当我们赶到的时候,这个小女孩已经因为战斗的波及而死了。”凯文神父脸上一直都挂着他那可恶的笑容。我终于感受到那么多年来,即使身为半兽人也存在的无力感。
     “你这样很蠢。”阿加特提起我的衣领,“打架也要打得有气势!如果连气势都没有就真的输了,像你这样无理取闹哪来的丝毫气势可言!”
       在那之后,我有着两个选择。一个是选择自己一个人持着巨剑在冒险中为金币战斗,另一个是成为协会的手脚,并且在最终的战斗中找寻自己的死亡。
      阿加特告诉我,协会有一位叫做莱维的男子。我见过他一面,它很强,无论是战斗的知识还是技巧上,都是我所不能及的。但我会试图在超越他之前,不能死掉。
想对莱恩哈特.莱维所说的话 被凯文拯救,被队友教训,直到如今被解放...如今我的灵魂与我的伙伴们同在…在探索者协会学到的一切心得,还有“血脉”的所有力量...如今我要利用这一切,来向你!挑战!
想对洛萨特•银火所说的话 老骑士吗?你是一位老沉的贵族,同时也是极强的骑士,但我总有一天能超越你,因为我还年轻。
想对尼可•波拉斯所说的话  不得不说你是一个善于交际的人类,我的朋友。
想对伊利卡所说的话  你是!怎么可能?
想对米琪的话  喵?喵?喵!

特殊福利

战地特工执照:花费1点声望得到一个寻路仪,附魔寻路仪的时声望减1(最少1)。出自7号记录单
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自7号记录单。
贾妮拉·加维克斯之友:杰克龙和贾妮拉是非常好的朋友,当杰克龙你在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。出自7号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出5号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自5号记录单
装备
巨剑50Gp8磅建卡购
旅行者服装免费5磅建卡购
鳞甲50GP30磅建卡购
圣化武器油30GP0.5磅建卡购
血脉狂怒者工具包9Gp12磅(原27磅)建卡购,只携带了一根火把,未携带铁壶与背包 (完整版)这套工具包包含1个背包(backpack)、1个铺盖卷(bedroll)、1个腰包(belt pouch)、1份燧石和铁片(flint and steel)、、1块肥皂(soap)、10根火把(torches)、5天份的干粮(trail rations)以及1个水袋(waterskin)。
指南针10GP0.5磅建卡购
岩钉(10枚)1Gp5磅购置于2号记录单
麻绳1Gp10磅购置于2号记录单
精制品背包50Gp4磅购置于2号记录单
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寻路仪1pp1磅7号记录单特殊福利
[td剩余金币1309gp82磅 目前 轻载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
一号记录单(卡卡梦游记)

劇透 -   :

二号记录单(第一步GM单)

劇透 -   :

三号记录单(完美3)

劇透 -   :

四号记录单(归途绝GM单)

劇透 -   :

五号记录单(负伤幽魂2级PC单)

劇透 -   :

六号记录单(狮子图书馆GM单)

劇透 -   :

七号记录单(初次试炼GM单)   

劇透 -   :


离线 凯文衍

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Re: 7XP 3级半兽人血蛮 杰克 龙(Jack_Dragon)
« 回帖 #5 于: 2017-06-10, 周六 23:51:47 »
杰克 龙  Jack Dragon

残暴的眼神中带着一丝对世间的不解,挥剑之中带着一阵对于杀戮的犹豫.
职业Bloodrager(血脉狂怒者)2级无变体  所属势力秘闻会
阵营:混乱善良 信仰:古拉姆 身高:5尺3寸
体型:中型 种族:男性半兽人 体重:171磅
年龄:19岁 速度:30尺(20+10)
先攻+1 感官:察觉+11(寻找隐藏物品时+13)
语言:通用语(Commone),兽人语(Orc)和龙语(Draconic)
XP 7 Fame 13 Prestige 12 Gold 3726.5

     
背景
杰克从他出生的那一刻开始,就注定背上了被两个种族歧视的命运。他拥有着一颗人类那细腻温柔的内心,却拥有着兽人那无尽恐惧的外表。尽管他乐于交友,但周围的人类却由于他的外表而不与其接触,而兽人也表示这样不以战斗为生的生物不被他们所承认。从小到大他几乎都是独自生活。垃圾堆中寻找有用的物品已经是家常便饭,在许多危险之际也学会了练就谎话的本领,他手持巨剑,舍弃人类之心进入了战斗。但在战斗之外,他依旧会以人类的角度对待自己。他相信一定会有一天,他也能被这个世界温柔相待。
  抱着对于明天的期待,挥舞着沉重的巨剑,在被世间如此制约之下,他依然可以微笑的面对残酷的未来。————凯文•格拉汉姆

劇透 -   :
力量14+2=163种族+2
敏捷121
体质121
智力131
感知142
魅力131
BAB+2CMB+5CMD +17

攻击
巨剑:攻击加值+6造成2d6+4的伤害/19-20的重击范围/挥砍

或是 +5 2D6+7   
血怒时为 +8(+7)的攻击检定 伤害为 2D6+7(2D6+10)   可使用元素打击来造成额外1D6的伤害

防御
AC 16(+5护甲+1敏捷),措手不及15,接触11
HP 30 (3d10+体质调整3+健壮3+2天赋职业HP)
强韧+4,反射+2,意志+3

种族特性和背景特性
兽性(Bestial):兽人血脉造成的兽人特征在部分半兽人身上表现得尤为突出,这使得他们的外表变得更加兽化的同时,感官也更加敏锐。他们的察觉检定获得+2种族加值。该特性取代兽人凶猛。而杰克也由于这样而受到人类的歧视。
追寻者(Seeker):你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
大话王(Fast-Talker):你还是个熊孩子时超会惹麻烦,但为了让屁股不挨板子,你早早地练就了三寸不烂之舌。你的唬骗检定获得+1背景加值,并且总能将唬骗视为你的本职技能。
拾荒者(Scavenger):有的半兽人勉强靠着翻捡社会残留的大量垃圾过活,他们必须学会从废料中找出罕见的物品。拥有该种族特性的半兽人的估价检定、以及使用察觉检定发现隐藏物件(包括陷阱以及秘门)、判断食物是否变质或者判断药水功能时获得+2种族加值。该特性取代威慑力。
天赋职业:血脉狂怒者的每日血怒(bloodrage)总轮数增加1轮。

职业特性
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。
 
血脉(Bloodline):每名血脉狂怒者所继承的血统中都有一种魔力源头,这使得他可以使用血怒(bloodrages)、获得奖励专长(bonus feats)和奖励法术(bonus spells)。有时候这个源头会映射出远古先祖中的强大存在,而有时候它来自某个与家族过去的极端事件相关的生物。无论它来自何方,这种影响会在许多方面体现出来。血脉狂怒者必须在获得第一个血脉狂怒者等级时,选择一种血脉。这个选择一旦做出就无法更改。(元素血脉•气)
狂血之力(Bloodline Powers):四大元素中的一种存在于你的体内,并且会在你的血怒中展现出它的力量。1级起,你必须选择一种元素:气、土、火或者水。一旦选择就无法更改。许多能力造成的伤害以及赋予的抗力都与你的元素类型相符
元素打击(Elemental Strikes,Su):1级起,每日3次以迅捷动作,你能够向你的近战攻击中灌入元素能量。在1轮内,你的近战攻击造成1d6点额外伤害,能量类型与你的相符。选择元素:气
血怒(Bloodrage,Su):血脉狂怒者的力量之源会赋予他名为血怒的能力。在1级时,血脉狂怒者每日能够处于血怒的轮数等同于 4 + 他的体质调整值(11)(天赋职业额外2轮)。在1级之后的每一级,他的每日血怒轮数都会额外增加2轮。暂时性的体质提升(比如从血怒或者熊之坚韧这样的法术中获得的体质加值)无法增加血脉狂怒者每日血怒的总轮数。每日血怒总轮数会在血脉狂怒者休息8小时后恢复,这些休息的时间不需要连续。
血脉狂怒者能够以自由动作进入血怒。在处于血怒时,血脉狂怒者的力量和体质获得+4士气加值,意志豁免也会获得+2士气加值。此外,他的防御等级受到-2减值。这些体质的提升会让血脉狂怒者获得每生命骰2点生命值,不过这些生命值都会在血怒结束时消失,而且也不会像临时生命值那样首先被消耗掉。在处于血怒时,血脉狂怒者无法使用任何基于魅力、敏捷或智力的技能(除了特技动作、飞行、威吓和骑术),也无法使用任何需要耐心和专注的能力。
血脉狂怒者能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,他会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为他在血怒中花费的轮数的两倍。血脉狂怒者无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过他可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若血脉狂怒者陷入昏迷(falls unconscious),他的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。
在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,血脉狂怒者的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。
 
快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血脉狂怒者要首先应用该加值,之后再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,血脉狂怒者能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。他不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的血脉狂怒者仍旧会因为敌人成功对他使用虚招动作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。
血之庇护(Blood Sanctuary,Su):3级起,由于血脉中流淌的力量,血脉狂怒者能够自信的站立在自己或盟友所施放的法术效果中。他在对抗自身或盟友施放的法术时,豁免检定获得+2加值。


天赋职业:HP+2,狂暴轮数+1

专长
1级 健壮 Hp+3
3级 猛力攻击

技能加点 共15点
3级察觉 3+3+2+2+1=11  寻找物品的时候为13
3级游泳 3+3+3=9
2级唬骗 1+3+2+1=7
3级攀爬 3+3+3=9
2级威吓 1+3+2=6
1级生存 1+3+2=6
1级法术辨识 1+3+1=5

故事

劇透 -   :
    带我来到探索者协会的,是一名自称凯文神父的人。对于那一天的回忆,我还记忆犹新。那是一个喧闹的酒馆,在我生活的那片城市里,背着自己的武器,在那家酒馆喝着麦酒几乎是每一位冒险者的习俗。我没记错的话,那家酒馆似乎应该是叫负伤幽魂吧。那天我从酒馆出来后,恰巧碰上了一名在角落被威胁的人类女孩。为了拯救这位小女孩,我被迫用尽了全力去对抗几名与我同等水平的恶棍。 我拥有狂暴的能力,但我并不嗜血。即使这样,我还是输了。我没能救下她。最终,是一位红头发,自称阿加特的少年与凯文神父的出现,才挽救了危在旦夕的我。
     “你们为什么选择救我而不救她!”我拖着神色中的疲惫质问他们。
     “当我们赶到的时候,这个小女孩已经因为战斗的波及而死了。”凯文神父脸上一直都挂着他那可恶的笑容。我终于感受到那么多年来,即使身为半兽人也存在的无力感。
     “你这样很蠢。”阿加特提起我的衣领,“打架也要打得有气势!如果连气势都没有就真的输了,像你这样无理取闹哪来的丝毫气势可言!”
       在那之后,我有着两个选择。一个是选择自己一个人持着巨剑在冒险中为金币战斗,另一个是成为协会的手脚,并且在最终的战斗中找寻自己的死亡。
      阿加特告诉我,协会有一位叫做莱维的男子。我见过他一面,它很强,无论是战斗的知识还是技巧上,都是我所不能及的。但我会试图在超越他之前,不能死掉。
想对莱恩哈特.莱维所说的话 被凯文拯救,被队友教训,直到如今被解放...如今我的灵魂与我的伙伴们同在…在探索者协会学到的一切心得,还有“血脉”的所有力量...如今我要利用这一切,来向你!挑战!
想对洛萨特•银火所说的话 老骑士吗?你是一位老沉的贵族,同时也是极强的骑士,但我总有一天能超越你,因为我还年轻。
想对尼可•波拉斯所说的话  不得不说你是一个善于交际的人类,我的朋友。
想对伊利卡所说的话  你是!怎么可能?
想对米琪的话  喵?喵?喵!
想对米琪的话 

特殊福利

战地特工执照:花费1点声望得到一个寻路仪,附魔寻路仪的时声望减1(最少1)。出自7号记录单
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自7号记录单。
贾妮拉·加维克斯之友:杰克龙和贾妮拉是非常好的朋友,当杰克龙你在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。出自7号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出5号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自5号记录单
装备
巨剑50Gp8磅建卡购
旅行者服装免费5磅建卡购
鳞甲50GP30磅建卡购
圣化武器油30GP0.5磅建卡购
血脉狂怒者工具包9Gp12磅(原27磅)建卡购,只携带了一根火把,未携带铁壶与背包 (完整版)这套工具包包含1个背包(backpack)、1个铺盖卷(bedroll)、1个腰包(belt pouch)、1份燧石和铁片(flint and steel)、、1块肥皂(soap)、10根火把(torches)、5天份的干粮(trail rations)以及1个水袋(waterskin)。
指南针10GP0.5磅建卡购
岩钉(10枚)1Gp5磅购置于2号记录单
麻绳1Gp10磅购置于2号记录单
精制品背包50Gp4磅购置于2号记录单
滑轮组5Gp5磅购置于2号记录单
巨魔油50Gp1磅购置于2号记录单
铋柳30Gp0磅购置于2号记录单
催吐胶囊12Gp0磅购置于2号记录单
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记录单
一号记录单(卡卡梦游记)

劇透 -   :

二号记录单(第一步GM单)

劇透 -   :

三号记录单(完美3)

劇透 -   :

四号记录单(归途绝GM单)

劇透 -   :

五号记录单(负伤幽魂2级PC单)

劇透 -   :

六号记录单(狮子图书馆GM单)

劇透 -   :

七号记录单(初次试炼GM单)   

劇透 -   :


八号记录单(午夜寒指GM单)   
劇透 -   :

« 上次编辑: 2017-06-10, 周六 23:57:25 由 凯文衍 »

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Re: 8XP 3级半兽人血蛮 杰克 龙(Jack_Dragon)
« 回帖 #6 于: 2017-06-11, 周日 00:07:54 »
杰克 龙  Jack Dragon

残暴的眼神中带着一丝对世间的不解,挥剑之中带着一阵对于杀戮的犹豫.
职业Bloodrager(血脉狂怒者)3级无变体  所属势力秘闻会
阵营:混乱善良 信仰:古拉姆 身高:5尺3寸
体型:中型 种族:男性半兽人 体重:171磅
年龄:20岁 速度:30尺(20+10)
先攻+1 感官:察觉+11(寻找隐藏物品时+13)
语言:通用语(Commone),兽人语(Orc)和龙语(Draconic)
XP 8 Fame 15 Prestige 14 Gold 4610

     
背景
杰克从他出生的那一刻开始,就注定背上了被两个种族歧视的命运。他拥有着一颗人类那细腻温柔的内心,却拥有着兽人那无尽恐惧的外表。尽管他乐于交友,但周围的人类却由于他的外表而不与其接触,而兽人也表示这样不以战斗为生的生物不被他们所承认。从小到大他几乎都是独自生活。垃圾堆中寻找有用的物品已经是家常便饭,在许多危险之际也学会了练就谎话的本领,他手持巨剑,舍弃人类之心进入了战斗。但在战斗之外,他依旧会以人类的角度对待自己。他相信一定会有一天,他也能被这个世界温柔相待。
  抱着对于明天的期待,挥舞着沉重的巨剑,在被世间如此制约之下,他依然可以微笑的面对残酷的未来。————凯文•格拉汉姆

劇透 -   :
力量14+2=163种族+2
敏捷121
体质121
智力131
感知142
魅力131
BAB+2CMB+5CMD +17

攻击
巨剑:攻击加值+6造成2d6+4的伤害/19-20的重击范围/挥砍

或是 +5 2D6+7   
血怒时为 +8(+7)的攻击检定 伤害为 2D6+7(2D6+10)   可使用元素打击来造成额外1D6的伤害

防御
AC 16(+5护甲+1敏捷),措手不及15,接触11
HP 30 (3d10+体质调整3+健壮3+2天赋职业HP)
强韧+4,反射+2,意志+3

种族特性和背景特性
兽性(Bestial):兽人血脉造成的兽人特征在部分半兽人身上表现得尤为突出,这使得他们的外表变得更加兽化的同时,感官也更加敏锐。他们的察觉检定获得+2种族加值。该特性取代兽人凶猛。而杰克也由于这样而受到人类的歧视。
追寻者(Seeker):你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
大话王(Fast-Talker):你还是个熊孩子时超会惹麻烦,但为了让屁股不挨板子,你早早地练就了三寸不烂之舌。你的唬骗检定获得+1背景加值,并且总能将唬骗视为你的本职技能。
拾荒者(Scavenger):有的半兽人勉强靠着翻捡社会残留的大量垃圾过活,他们必须学会从废料中找出罕见的物品。拥有该种族特性的半兽人的估价检定、以及使用察觉检定发现隐藏物件(包括陷阱以及秘门)、判断食物是否变质或者判断药水功能时获得+2种族加值。该特性取代威慑力。
天赋职业:血脉狂怒者的每日血怒(bloodrage)总轮数增加1轮。

职业特性
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。
 
血脉(Bloodline):每名血脉狂怒者所继承的血统中都有一种魔力源头,这使得他可以使用血怒(bloodrages)、获得奖励专长(bonus feats)和奖励法术(bonus spells)。有时候这个源头会映射出远古先祖中的强大存在,而有时候它来自某个与家族过去的极端事件相关的生物。无论它来自何方,这种影响会在许多方面体现出来。血脉狂怒者必须在获得第一个血脉狂怒者等级时,选择一种血脉。这个选择一旦做出就无法更改。(元素血脉•气)
狂血之力(Bloodline Powers):四大元素中的一种存在于你的体内,并且会在你的血怒中展现出它的力量。1级起,你必须选择一种元素:气、土、火或者水。一旦选择就无法更改。许多能力造成的伤害以及赋予的抗力都与你的元素类型相符
元素打击(Elemental Strikes,Su):1级起,每日3次以迅捷动作,你能够向你的近战攻击中灌入元素能量。在1轮内,你的近战攻击造成1d6点额外伤害,能量类型与你的相符。选择元素:气
血怒(Bloodrage,Su):血脉狂怒者的力量之源会赋予他名为血怒的能力。在1级时,血脉狂怒者每日能够处于血怒的轮数等同于 4 + 他的体质调整值(11)(天赋职业额外2轮)。在1级之后的每一级,他的每日血怒轮数都会额外增加2轮。暂时性的体质提升(比如从血怒或者熊之坚韧这样的法术中获得的体质加值)无法增加血脉狂怒者每日血怒的总轮数。每日血怒总轮数会在血脉狂怒者休息8小时后恢复,这些休息的时间不需要连续。
血脉狂怒者能够以自由动作进入血怒。在处于血怒时,血脉狂怒者的力量和体质获得+4士气加值,意志豁免也会获得+2士气加值。此外,他的防御等级受到-2减值。这些体质的提升会让血脉狂怒者获得每生命骰2点生命值,不过这些生命值都会在血怒结束时消失,而且也不会像临时生命值那样首先被消耗掉。在处于血怒时,血脉狂怒者无法使用任何基于魅力、敏捷或智力的技能(除了特技动作、飞行、威吓和骑术),也无法使用任何需要耐心和专注的能力。
血脉狂怒者能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,他会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为他在血怒中花费的轮数的两倍。血脉狂怒者无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过他可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若血脉狂怒者陷入昏迷(falls unconscious),他的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。
在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,血脉狂怒者的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。
 
快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血脉狂怒者要首先应用该加值,之后再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,血脉狂怒者能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。他不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的血脉狂怒者仍旧会因为敌人成功对他使用虚招动作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。
血之庇护(Blood Sanctuary,Su):3级起,由于血脉中流淌的力量,血脉狂怒者能够自信的站立在自己或盟友所施放的法术效果中。他在对抗自身或盟友施放的法术时,豁免检定获得+2加值。


天赋职业:HP+2,狂暴轮数+1

专长
1级 健壮 Hp+3
3级 猛力攻击

技能加点 共15点
3级察觉 3+3+2+2+1=11  寻找物品的时候为13
3级游泳 3+3+3=9
2级唬骗 1+3+2+1=7
3级攀爬 3+3+3=9
2级威吓 1+3+2=6
1级生存 1+3+2=6
1级法术辨识 1+3+1=5

故事

劇透 -   :
    带我来到探索者协会的,是一名自称凯文神父的人。对于那一天的回忆,我还记忆犹新。那是一个喧闹的酒馆,在我生活的那片城市里,背着自己的武器,在那家酒馆喝着麦酒几乎是每一位冒险者的习俗。我没记错的话,那家酒馆似乎应该是叫负伤幽魂吧。那天我从酒馆出来后,恰巧碰上了一名在角落被威胁的人类女孩。为了拯救这位小女孩,我被迫用尽了全力去对抗几名与我同等水平的恶棍。 我拥有狂暴的能力,但我并不嗜血。即使这样,我还是输了。我没能救下她。最终,是一位红头发,自称阿加特的少年与凯文神父的出现,才挽救了危在旦夕的我。
     “你们为什么选择救我而不救她!”我拖着神色中的疲惫质问他们。
     “当我们赶到的时候,这个小女孩已经因为战斗的波及而死了。”凯文神父脸上一直都挂着他那可恶的笑容。我终于感受到那么多年来,即使身为半兽人也存在的无力感。
     “你这样很蠢。”阿加特提起我的衣领,“打架也要打得有气势!如果连气势都没有就真的输了,像你这样无理取闹哪来的丝毫气势可言!”
       在那之后,我有着两个选择。一个是选择自己一个人持着巨剑在冒险中为金币战斗,另一个是成为协会的手脚,并且在最终的战斗中找寻自己的死亡。
      阿加特告诉我,协会有一位叫做莱维的男子。我见过他一面,它很强,无论是战斗的知识还是技巧上,都是我所不能及的。但我会试图在超越他之前,不能死掉。
想对莱恩哈特.莱维所说的话 被凯文拯救,被队友教训,直到如今被解放...如今我的灵魂与我的伙伴们同在…在探索者协会学到的一切心得,还有“血脉”的所有力量...如今我要利用这一切,来向你!挑战!
想对洛萨特•银火所说的话 老骑士吗?你是一位老沉的贵族,同时也是极强的骑士,但我总有一天能超越你,因为我还年轻。
想对尼可•波拉斯所说的话  不得不说你是一个善于交际的人类,我的朋友。
想对伊利卡所说的话  你是!怎么可能?
想对米琪的话  喵?喵?喵!
想对飞溟的话  饮敌人之血,终究是愚蠢的,但却不是恒定的……
想对阿尔赞·皮昆尼亚说的话 你是我所信的第一把利刃,但只是第一把,不是最后一把


特殊福利

战地特工执照:花费1点声望得到一个寻路仪,附魔寻路仪的时声望减1(最少1)。出自7号记录单
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自7号记录单。
贾妮拉·加维克斯之友:杰克龙和贾妮拉是非常好的朋友,当杰克龙你在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。出自7号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出5号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自5号记录单
装备
巨剑50Gp8磅建卡购
旅行者服装免费5磅建卡购
鳞甲50GP30磅建卡购
圣化武器油30GP0.5磅建卡购
血脉狂怒者工具包9Gp12磅(原27磅)建卡购,只携带了一根火把,未携带铁壶与背包 (完整版)这套工具包包含1个背包(backpack)、1个铺盖卷(bedroll)、1个腰包(belt pouch)、1份燧石和铁片(flint and steel)、、1块肥皂(soap)、10根火把(torches)、5天份的干粮(trail rations)以及1个水袋(waterskin)。
指南针10GP0.5磅建卡购
岩钉(10枚)1Gp5磅购置于2号记录单
麻绳1Gp10磅购置于2号记录单
精制品背包50Gp4磅购置于2号记录单
滑轮组5Gp5磅购置于2号记录单
巨魔油50Gp1磅购置于2号记录单
铋柳30Gp0磅购置于2号记录单
催吐胶囊12Gp0磅购置于2号记录单
寻路仪1pp1磅7号记录单特殊福利
[td剩余金币4610gp82磅 目前 轻载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
一号记录单(卡卡梦游记)

劇透 -   :

二号记录单(第一步GM单)

劇透 -   :

三号记录单(完美3)

劇透 -   :

四号记录单(归途绝GM单)

劇透 -   :

五号记录单(负伤幽魂2级PC单)

劇透 -   :

六号记录单(狮子图书馆GM单)

劇透 -   :

七号记录单(初次试炼GM单)   

劇透 -   :


八号记录单(午夜寒指GM单)
劇透 -   :
   


九号记录单(黑水GM单)
劇透 -   :
   

« 上次编辑: 2017-06-11, 周日 00:10:00 由 凯文衍 »

离线 凯文衍

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Re: 9XP 4级半兽人血蛮 杰克 龙(Jack_Dragon)
« 回帖 #7 于: 2017-06-18, 周日 10:28:29 »
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杰克 龙  Jack Dragon

残暴的眼神中带着一丝对世间的不解,挥剑之中带着一阵对于杀戮的犹豫.
职业Bloodrager(血脉狂怒者)4级无变体  所属势力秘闻会
阵营:混乱善良 信仰:古拉姆 身高:5尺3寸
体型:中型 种族:男性半兽人 体重:171磅
年龄:21岁 速度:30尺(20+10)
先攻+1 感官:察觉+12(寻找隐藏物品时+14)
语言:通用语(Commone),兽人语(Orc)和龙语(Draconic)
XP 9 Fame 17 Prestige 16 Gold 5812

     
背景
杰克从他出生的那一刻开始,就注定背上了被两个种族歧视的命运。他拥有着一颗人类那细腻温柔的内心,却拥有着兽人那无尽恐惧的外表。尽管他乐于交友,但周围的人类却由于他的外表而不与其接触,而兽人也表示这样不以战斗为生的生物不被他们所承认。从小到大他几乎都是独自生活。垃圾堆中寻找有用的物品已经是家常便饭,在许多危险之际也学会了练就谎话的本领,他手持巨剑,舍弃人类之心进入了战斗。但在战斗之外,他依旧会以人类的角度对待自己。他相信一定会有一天,他也能被这个世界温柔相待。
  抱着对于明天的期待,挥舞着沉重的巨剑,在被世间如此制约之下,他依然可以微笑的面对残酷的未来。————凯文•格拉汉姆

劇透 -   :
力量14+2=163种族+2
敏捷121
体质121
智力131
感知142
魅力13+1=142等级+1
BAB+4CMB+7CMD +18

攻击
巨剑:攻击加值+7(+5)造成2d6+4(2D6+10)的伤害/19-20的重击范围/挥砍
     
血怒时为 +9(+7)的攻击检定 伤害为 2D6+7(2D6+12)   可使用元素打击来造成额外1D6的伤害

防御
AC 16(+5护甲+1敏捷),措手不及15,接触11
HP 36 (4d10+体质调整4+健壮4+3天赋职业HP)
强韧+5,反射+2,意志+3

种族特性和背景特性
兽性(Bestial):兽人血脉造成的兽人特征在部分半兽人身上表现得尤为突出,这使得他们的外表变得更加兽化的同时,感官也更加敏锐。他们的察觉检定获得+2种族加值。该特性取代兽人凶猛。而杰克也由于这样而受到人类的歧视。
追寻者(Seeker):你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
大话王(Fast-Talker):你还是个熊孩子时超会惹麻烦,但为了让屁股不挨板子,你早早地练就了三寸不烂之舌。你的唬骗检定获得+1背景加值,并且总能将唬骗视为你的本职技能。
拾荒者(Scavenger):有的半兽人勉强靠着翻捡社会残留的大量垃圾过活,他们必须学会从废料中找出罕见的物品。拥有该种族特性的半兽人的估价检定、以及使用察觉检定发现隐藏物件(包括陷阱以及秘门)、判断食物是否变质或者判断药水功能时获得+2种族加值。该特性取代威慑力。
天赋职业:血脉狂怒者的每日血怒(bloodrage)总轮数增加1轮。HP+3

职业特性
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。
 
血脉(Bloodline):每名血脉狂怒者所继承的血统中都有一种魔力源头,这使得他可以使用血怒(bloodrages)、获得奖励专长(bonus feats)和奖励法术(bonus spells)。有时候这个源头会映射出远古先祖中的强大存在,而有时候它来自某个与家族过去的极端事件相关的生物。无论它来自何方,这种影响会在许多方面体现出来。血脉狂怒者必须在获得第一个血脉狂怒者等级时,选择一种血脉。这个选择一旦做出就无法更改。(元素血脉•气)
狂血之力(Bloodline Powers):四大元素中的一种存在于你的体内,并且会在你的血怒中展现出它的力量。1级起,你必须选择一种元素:气、土、火或者水。一旦选择就无法更改。许多能力造成的伤害以及赋予的抗力都与你的元素类型相符
元素打击(Elemental Strikes,Su):1级起,每日3次以迅捷动作,你能够向你的近战攻击中灌入元素能量。在1轮内,你的近战攻击造成1d6点额外伤害,能量类型与你的相符。选择元素:气
血怒(Bloodrage,Su):血脉狂怒者的力量之源会赋予他名为血怒的能力。在1级时,血脉狂怒者每日能够处于血怒的轮数等同于 4 + 他的体质调整值(12)(天赋职业额外1轮)。在1级之后的每一级,他的每日血怒轮数都会额外增加2轮。暂时性的体质提升(比如从血怒或者熊之坚韧这样的法术中获得的体质加值)无法增加血脉狂怒者每日血怒的总轮数。每日血怒总轮数会在血脉狂怒者休息8小时后恢复,这些休息的时间不需要连续。
血脉狂怒者能够以自由动作进入血怒。在处于血怒时,血脉狂怒者的力量和体质获得+4士气加值,意志豁免也会获得+2士气加值。此外,他的防御等级受到-2减值。这些体质的提升会让血脉狂怒者获得每生命骰2点生命值,不过这些生命值都会在血怒结束时消失,而且也不会像临时生命值那样首先被消耗掉。在处于血怒时,血脉狂怒者无法使用任何基于魅力、敏捷或智力的技能(除了特技动作、飞行、威吓和骑术),也无法使用任何需要耐心和专注的能力。
血脉狂怒者能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,他会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为他在血怒中花费的轮数的两倍。血脉狂怒者无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过他可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若血脉狂怒者陷入昏迷(falls unconscious),他的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。
在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,血脉狂怒者的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。
 
快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血脉狂怒者要首先应用该加值,之后再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,血脉狂怒者能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。他不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的血脉狂怒者仍旧会因为敌人成功对他使用虚招动作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。
血之庇护(Blood Sanctuary,Su):3级起,由于血脉中流淌的力量,血脉狂怒者能够自信的站立在自己或盟友所施放的法术效果中。他在对抗自身或盟友施放的法术时,豁免检定获得+2加值。
狂血咒术(Blood Casting,Su):4级起,血脉狂怒者获得了即便身处血怒之中也能够施法的能力。他能够施放这些法术进行防御,而且还能够在血怒中为这些法术进行专注检定。在处于血怒时,他仅能施放并专注于自己的血脉狂怒者法术(见后文);在此期间无法施放来自其他职业的法术。
施法免材(Eschew Materials):4级起,血脉狂怒者获得施法免材作为奖励专长。
法术(Spells):从4级开始,血脉狂怒者获得了从血脉狂怒者法术列表中施放少量奥术的能力。要学会或施放一个法术,血脉狂怒者的魅力属性必须至少达到10 + 法术等级。他能够施放自己已知的法术而不需要事先进行准备。对抗血脉狂怒者法术的豁免检定DC为 10 + 法术等级 + 血脉狂怒者的魅力调整值。和其他施法者一样,血脉狂怒者每日在每个法术等级上只能施放一定数量的法术。他的基本每日法术位如上表所述。此外,若他具有较高的魅力属性,还能够获得额外的每日法术位。血脉狂怒者不需事先准备这些法术;只要血脉狂怒者没有耗尽对应法术等级的每日法术位,就能够在任何时候施放自己已知的法术。血脉狂怒者能够选择的法术十分有限。4级起,血脉狂怒者会按照自身的选择获得2个1级的已知法术。血脉狂怒者会随着等级的提升获得更多的法术,见表:血脉狂怒者可知法术数量。与每日法术不同,血脉狂怒者已知的法术数量不受他的魅力属性影响,但是会受到自身血脉所赋予的奖励法术影响。8级及之后每3级,血脉狂怒者都可以学会一个新的法术以替换一个已知法术。这种替换各种方面都如同术士一般。目前已知:剑刃鞭笞(Blade Lash)变巨术(enlarge person)

天赋职业:HP+2,狂暴轮数+1

专长
1级 健壮 Hp+3
3级 猛力攻击

技能加点 共20点
4级察觉 3+3+3+2+1=12  寻找物品的时候为14
4级游泳 4+3+3=10
2级唬骗 1+3+2+2=8
4级攀爬 4+3+3=10
2级威吓 2+3+2=7
1级生存 1+3+2=6
1级法术辨识 1+3+1=5
1级飞行 1+1=2
1级骑术 1+3+1=5

故事

劇透 -   :
    带我来到探索者协会的,是一名自称凯文神父的人。对于那一天的回忆,我还记忆犹新。那是一个喧闹的酒馆,在我生活的那片城市里,背着自己的武器,在那家酒馆喝着麦酒几乎是每一位冒险者的习俗。我没记错的话,那家酒馆似乎应该是叫负伤幽魂吧。那天我从酒馆出来后,恰巧碰上了一名在角落被威胁的人类女孩。为了拯救这位小女孩,我被迫用尽了全力去对抗几名与我同等水平的恶棍。 我拥有狂暴的能力,但我并不嗜血。即使这样,我还是输了。我没能救下她。最终,是一位红头发,自称阿加特的少年与凯文神父的出现,才挽救了危在旦夕的我。
     “你们为什么选择救我而不救她!”我拖着神色中的疲惫质问他们。
     “当我们赶到的时候,这个小女孩已经因为战斗的波及而死了。”凯文神父脸上一直都挂着他那可恶的笑容。我终于感受到那么多年来,即使身为半兽人也存在的无力感。
     “你这样很蠢。”阿加特提起我的衣领,“打架也要打得有气势!如果连气势都没有就真的输了,像你这样无理取闹哪来的丝毫气势可言!”
       在那之后,我有着两个选择。一个是选择自己一个人持着巨剑在冒险中为金币战斗,另一个是成为协会的手脚,并且在最终的战斗中找寻自己的死亡。
      阿加特告诉我,协会有一位叫做莱维的男子。我见过他一面,它很强,无论是战斗的知识还是技巧上,都是我所不能及的。但我会试图在超越他之前,不能死掉。
想对莱恩哈特.莱维所说的话 被凯文拯救,被队友教训,直到如今被解放...如今我的灵魂与我的伙伴们同在…在探索者协会学到的一切心得,还有“血脉”的所有力量...如今我要利用这一切,来向你!挑战!
想对洛萨特•银火所说的话 老骑士吗?你是一位老沉的贵族,同时也是极强的骑士,但我总有一天能超越你,因为我还年轻。
想对尼可•波拉斯所说的话  不得不说你是一个善于交际的人类,我的朋友。
想对伊莉卡所说的话  你是!怎么可能?
想对米琪的话  喵?喵?喵!
想对飞溟的话  饮敌人之血,终究是愚蠢的,但却不是恒定的……
想对阿尔赞·皮昆尼亚说的话 你是我所信的第一把利刃,但只是第一把,不是最后一把
想对迦南说的话 1+1永远大于1


特殊福利

战地特工执照:花费1点声望得到一个寻路仪,附魔寻路仪的时声望减1(最少1)。出自7号记录单
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自7号记录单。
贾妮拉·加维克斯之友:杰克龙和贾妮拉是非常好的朋友,当杰克龙你在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。出自7号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出5号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自5号记录单
新晋探员:杰克龙的小队将J·丹瑟兰招募进了探索者协会。作为回报,她十分期望在你未来的任务中协助你。你可以以标准动作指引J.施展一个唤魂师法术。该法术等级至多为你的角色等级的三分之一(至少为0)。J的施法者等级等于你的角色等级-3(至少为2),她的感知值为17。J是非战斗人员,并且在施展法术原点时被视为在你的方格内。使用该奖励后,将其从记录单上划去。出自10号记录单
装备
巨剑50Gp8磅建卡购
旅行者服装免费5磅建卡购
鳞甲50GP30磅建卡购
圣化武器油30GP0.5磅建卡购
血脉狂怒者工具包9Gp12磅(原27磅)建卡购,只携带了一根火把,未携带铁壶与背包 (完整版)这套工具包包含1个背包(backpack)、1个铺盖卷(bedroll)、1个腰包(belt pouch)、1份燧石和铁片(flint and steel)、、1块肥皂(soap)、10根火把(torches)、5天份的干粮(trail rations)以及1个水袋(waterskin)。
指南针10GP0.5磅建卡购
岩钉(10枚)1Gp5磅购置于2号记录单
麻绳1Gp10磅购置于2号记录单
精制品背包50Gp4磅购置于2号记录单
滑轮组5Gp5磅购置于2号记录单
巨魔油50Gp1磅购置于2号记录单
铋柳30Gp0磅购置于2号记录单
催吐胶囊12Gp0磅购置于2号记录单
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[td剩余金币5812gp82磅 目前 轻载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
一号记录单(卡卡梦游记)

劇透 -   :

二号记录单(第一步GM单)

劇透 -   :

三号记录单(完美3)

劇透 -   :

四号记录单(归途绝GM单)

劇透 -   :

五号记录单(负伤幽魂2级PC单)

劇透 -   :

六号记录单(狮子图书馆GM单)

劇透 -   :

七号记录单(初次试炼GM单)   

劇透 -   :


八号记录单(午夜寒指GM单)
劇透 -   :
   


九号记录单(黑水GM单)
劇透 -   :
   

十号记录单(通灵学院GM单)
劇透 -   :
   


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Re: 10XP 4级半兽人血蛮 杰克 龙(Jack_Dragon)
« 回帖 #8 于: 2017-06-18, 周日 10:43:31 »
杰克 龙  Jack Dragon

残暴的眼神中带着一丝对世间的不解,挥剑之中带着一阵对于杀戮的犹豫.
职业Bloodrager(血脉狂怒者)4级无变体  所属势力秘闻会
阵营:混乱善良 信仰:古拉姆 身高:5尺3寸
体型:中型 种族:男性半兽人 体重:171磅
年龄:21岁 速度:30尺(20+10)
先攻+1 感官:察觉+12(寻找隐藏物品时+14)
语言:通用语(Commone),兽人语(Orc)和龙语(Draconic)
XP 10 Fame 19 Prestige 18 Gold 7079gp

     
背景
杰克从他出生的那一刻开始,就注定背上了被两个种族歧视的命运。他拥有着一颗人类那细腻温柔的内心,却拥有着兽人那无尽恐惧的外表。尽管他乐于交友,但周围的人类却由于他的外表而不与其接触,而兽人也表示这样不以战斗为生的生物不被他们所承认。从小到大他几乎都是独自生活。垃圾堆中寻找有用的物品已经是家常便饭,在许多危险之际也学会了练就谎话的本领,他手持巨剑,舍弃人类之心进入了战斗。但在战斗之外,他依旧会以人类的角度对待自己。他相信一定会有一天,他也能被这个世界温柔相待。
  抱着对于明天的期待,挥舞着沉重的巨剑,在被世间如此制约之下,他依然可以微笑的面对残酷的未来。————凯文•格拉汉姆

劇透 -   :
力量14+2=163种族+2
敏捷121
体质121
智力131
感知142
魅力13+1=142等级+1
BAB+4CMB+7CMD +18

攻击
巨剑:攻击加值+7(+5)造成2d6+4(2D6+10)的伤害/19-20的重击范围/挥砍
     
血怒时为 +9(+7)的攻击检定 伤害为 2D6+7(2D6+12)   可使用元素打击来造成额外1D6的伤害

防御
AC 16(+5护甲+1敏捷),措手不及15,接触11
HP 36 (4d10+体质调整4+健壮4+3天赋职业HP)
强韧+5,反射+2,意志+3

种族特性和背景特性
兽性(Bestial):兽人血脉造成的兽人特征在部分半兽人身上表现得尤为突出,这使得他们的外表变得更加兽化的同时,感官也更加敏锐。他们的察觉检定获得+2种族加值。该特性取代兽人凶猛。
追寻者(Seeker):你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
大话王(Fast-Talker):你还是个熊孩子时超会惹麻烦,但为了让屁股不挨板子,你早早地练就了三寸不烂之舌。你的唬骗检定获得+1背景加值,并且总能将唬骗视为你的本职技能。
拾荒者(Scavenger):有的半兽人勉强靠着翻捡社会残留的大量垃圾过活,他们必须学会从废料中找出罕见的物品。拥有该种族特性的半兽人的估价检定、以及使用察觉检定发现隐藏物件(包括陷阱以及秘门)、判断食物是否变质或者判断药水功能时获得+2种族加值。该特性取代威慑力。
天赋职业:血脉狂怒者的每日血怒(bloodrage)总轮数增加1轮。HP+3

职业特性
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。
 
血脉:杰克龙所拥有【气元素血脉】
狂血之力:四大元素中的一种存在于你的体内,并且会在你的血怒中展现出它的力量。1级起,你必须选择一种元素:气、土、火或者水。一旦选择就无法更改。许多能力造成的伤害以及赋予的抗力都与你的元素类型相符。
元素打击:1级起,每日3次以迅捷动作,杰克龙能够向你的近战攻击中灌入气元素能量。在1轮内,你的近战攻击造成1d6点额外伤害,能量类型与你的相符。
元素抗力:4级起,杰克龙获得10点气元素抗力(闪电抗力)。


血怒(Bloodrage,Su):杰克龙可以以自由动作进入血怒,他目前每天能够血怒12轮。处于血怒时,杰克龙的力量和体质获得+4士气加值,意志豁免也会获得+2士气加值。此外,他的防御等级受到-2减值。这些体质的提升会让血脉狂怒者获得每生命骰2点生命值,不过这些生命值都会在血怒结束时消失,而且也不会像临时生命值那样首先被消耗掉。在处于血怒时,杰克龙无法使用任何基于魅力、敏捷或智力的技能(除了特技动作、飞行、威吓和骑术),也无法使用任何需要耐心和专注的能力。
 
快速移动:陆上速度要比他的同族快上10尺。
直觉闪避:不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。
血之庇护:3级起,由于血脉中流淌的力量,血脉狂怒者能够自信的站立在自己或盟友所施放的法术效果中。他在对抗自身或盟友施放的法术时,豁免检定获得+2加值。
狂血咒术:4级起,血脉狂怒者获得了即便身处血怒之中也能够施法的能力。他能够施放这些法术进行防御,而且还能够在血怒中为这些法术进行专注检定。在处于血怒时,他仅能施放并专注于自己的血脉狂怒者法术(见后文);在此期间无法施放来自其他职业的法术。
施法免材:4级起,血脉狂怒者获得施法免材作为奖励专长。
法术:从4级开始,血脉狂怒者获得了从血脉狂怒者法术列表中施放少量奥术的能力。要学会或施放一个法术,血脉狂怒者的魅力属性必须至少达到10 + 法术等级。他能够施放自己已知的法术而不需要事先进行准备。对抗血脉狂怒者法术的豁免检定DC为 10 + 法术等级 + 血脉狂怒者的魅力调整值。和其他施法者一样,血脉狂怒者每日在每个法术等级上只能施放一定数量的法术。他的基本每日法术位如上表所述。此外,若他具有较高的魅力属性,还能够获得额外的每日法术位。血脉狂怒者不需事先准备这些法术;只要血脉狂怒者没有耗尽对应法术等级的每日法术位,就能够在任何时候施放自己已知的法术。血脉狂怒者能够选择的法术十分有限。4级起,血脉狂怒者会按照自身的选择获得2个1级的已知法术。血脉狂怒者会随着等级的提升获得更多的法术,见表:血脉狂怒者可知法术数量。与每日法术不同,血脉狂怒者已知的法术数量不受他的魅力属性影响,但是会受到自身血脉所赋予的奖励法术影响。8级及之后每3级,血脉狂怒者都可以学会一个新的法术以替换一个已知法术。这种替换各种方面都如同术士一般。目前已知:剑刃鞭笞(Blade Lash)变巨术(enlarge person)

天赋职业:HP+3,狂暴轮数+1

专长
1级 健壮 Hp+4
3级 猛力攻击
4级施法免材 奖励专长

技能加点 共20点
4级察觉 3+3+3+2+1=12  寻找物品的时候为14
4级游泳 4+3+3=10
2级唬骗 1+3+2+2=8
4级攀爬 4+3+3=10
2级威吓 2+3+2=7
1级生存 1+3+2=6
1级法术辨识 1+3+1=5
1级飞行 1+1=2
1级骑术 1+3+1=5

故事

劇透 -   :
想对莱恩哈特.莱维所说的话 被凯文拯救,被队友教训,直到如今被解放...如今我的灵魂与我的伙伴们同在…在探索者协会学到的一切心得,还有“血脉”的所有力量...如今我要利用这一切,来向你!挑战!
想对洛萨特•银火所说的话 老骑士吗?你是一位老沉的贵族,同时也是极强的骑士,但我总有一天能超越你,因为我还年轻。
想对尼可•波拉斯所说的话  不得不说你是一个善于交际的人类,我的朋友。
想对伊莉卡所说的话  你是!怎么可能?
想对米琪的话  喵?喵?喵!
想对飞溟的话  饮敌人之血,终究是愚蠢的,但却不是恒定的……
想对阿尔赞·皮昆尼亚说的话 你是我所信的第一把利刃,但只是第一把,不是最后一把
想对迦南说的话 1+1永远大于1
想对所罗门·银手说的话 不要过于自负……(思考)……信任队友有时候是一件非常重要的事情


特殊福利

战地特工执照:花费1点声望得到一个寻路仪,附魔寻路仪的时声望减1(最少1)。出自7号记录单
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自7号记录单。
贾妮拉·加维克斯之友:杰克龙和贾妮拉是非常好的朋友,当杰克龙你在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。出自7号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出5号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自5号记录单
新晋探员:杰克龙的小队将J·丹瑟兰招募进了探索者协会。作为回报,她十分期望在你未来的任务中协助你。你可以以标准动作指引J.施展一个唤魂师法术。该法术等级至多为你的角色等级的三分之一(至少为0)。J的施法者等级等于你的角色等级-3(至少为2),她的感知值为17。J是非战斗人员,并且在施展法术原点时被视为在你的方格内。使用该奖励后,将其从记录单上划去。出自10号记录单
装备
巨剑50Gp8磅建卡购
旅行者服装免费5磅建卡购
鳞甲50GP30磅建卡购
圣化武器油30GP0.5磅建卡购
血脉狂怒者工具包9Gp12磅(原27磅)建卡购,只携带了一根火把,未携带铁壶与背包 (完整版)这套工具包包含1个背包(backpack)、1个铺盖卷(bedroll)、1个腰包(belt pouch)、1份燧石和铁片(flint and steel)、、1块肥皂(soap)、10根火把(torches)、5天份的干粮(trail rations)以及1个水袋(waterskin)。
指南针10GP0.5磅建卡购
岩钉(10枚)1Gp5磅购置于2号记录单
麻绳1Gp10磅购置于2号记录单
精制品背包50Gp4磅购置于2号记录单
滑轮组5Gp5磅购置于2号记录单
巨魔油50Gp1磅购置于2号记录单
铋柳30Gp0磅购置于2号记录单
催吐胶囊12Gp0磅购置于2号记录单
寻路仪1pp1磅7号记录单特殊福利
[td剩余金币5812gp82磅 目前 轻载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
一号记录单(卡卡梦游记)

劇透 -   :

二号记录单(第一步GM单)

劇透 -   :

三号记录单(完美3)

劇透 -   :

四号记录单(归途绝GM单)

劇透 -   :

五号记录单(负伤幽魂2级PC单)

劇透 -   :

六号记录单(狮子图书馆GM单)

劇透 -   :

七号记录单(初次试炼GM单)   

劇透 -   :


八号记录单(午夜寒指GM单)
劇透 -   :
   


九号记录单(黑水GM单)
劇透 -   :
   

十号记录单(通灵学院GM单)
劇透 -   :
   

十一号记录单(静默之潮GM单)
劇透 -   :
   


离线 凯文衍

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Re: 11XP 4级半兽人血蛮 杰克 龙(Jack_Dragon)
« 回帖 #9 于: 2017-06-18, 周日 12:08:18 »
杰克 龙  Jack Dragon

残暴的眼神中带着一丝对世间的不解,挥剑之中带着一阵对于杀戮的犹豫.
职业Bloodrager(血脉狂怒者)4级无变体  所属势力秘闻会
阵营:混乱善良 信仰:古拉姆 身高:5尺3寸
体型:中型 种族:男性半兽人 体重:171磅
年龄:21岁 速度:30尺(20+10)
先攻+1 感官:察觉+12(寻找隐藏物品时+14)
语言:通用语(Commone),兽人语(Orc)和龙语(Draconic)
XP 11 Fame 21 Prestige 20 Gold 8929gp

     
背景
杰克从他出生的那一刻开始,就注定背上了被两个种族歧视的命运。他拥有着一颗人类那细腻温柔的内心,却拥有着兽人那无尽恐惧的外表。尽管他乐于交友,但周围的人类却由于他的外表而不与其接触,而兽人也表示这样不以战斗为生的生物不被他们所承认。从小到大他几乎都是独自生活。垃圾堆中寻找有用的物品已经是家常便饭,在许多危险之际也学会了练就谎话的本领,他手持巨剑,舍弃人类之心进入了战斗。但在战斗之外,他依旧会以人类的角度对待自己。他相信一定会有一天,他也能被这个世界温柔相待。
  抱着对于明天的期待,挥舞着沉重的巨剑,在被世间如此制约之下,他依然可以微笑的面对残酷的未来。————凯文•格拉汉姆

劇透 -   :
数据
力量16 敏捷12 体质12 智力13 感知12 魅力14
基础攻击加值+4 战技攻击加值+7 战技防御 18
专长 健壮(1级) 猛力攻击(3级) 施法免材(4级)
背景 追寻者 大话王
种族 兽性(察觉+2) 拾荒者(找寻隐藏秘门,部件,判断食物是否变质或者判断药水功能时获得+2种族加值)
能力 血怒(每日12轮) 血脉(气元素血脉) 元素打击(电) 电元素抗力10点 快速移动 直觉闪避(永远不会措手不及) 血之庇护 狂血咒术 施法免材


攻击
巨剑 +7(+5) 造成2d6+4(2D6+10)的伤害/19-20的重击范围/挥砍[/b]
血怒时为 +9(+7)的攻击检定 伤害为 2D6+7(2D6+12)   可使用元素打击来造成额外1D6的伤害[

速查
先攻+1 察觉+12 速度30尺                                           
防御16(+5护甲 +1敏捷) 措手不及15 接触11
生命值 36(4D10+4健壮+3HP天赋职业+4体质) 闪电抗力10点
强韧+5,反射+2,意志+3

法术
已知:剑刃鞭笞(Blade Lash)以及变巨术(enlarge person)

技能加点 共20点
4级察觉+12 4级游泳+10 2级唬骗+8 4级攀爬+10 2级威吓+7 1级生存+6 1级飞行+2(会飞的时候为+5) 1级法术辨识+5 1级骑术+5

详细
劇透 -   :
力量+2种族 魅力+1升级
技能加点 共20点
4级察觉 3+3+3+2+1=12  寻找物品的时候为14
4级游泳 4+3+3=10
2级唬骗 1+3+2+2=8
4级攀爬 4+3+3=10
2级威吓 2+3+2=7
1级生存 1+3+2=6
1级法术辨识 1+3+1=5
1级飞行 1+1=2
1级骑术 1+3+1=5
故事

劇透 -   :
想对莱恩哈特.莱维所说的话 被凯文拯救,被队友教训,直到如今被解放...如今我的灵魂与我的伙伴们同在…在探索者协会学到的一切心得,还有“血脉”的所有力量...如今我要利用这一切,来向你!挑战!
想对洛萨特•银火所说的话 老骑士吗?你是一位老沉的贵族,同时也是极强的骑士,但我总有一天能超越你,因为我还年轻。
想对尼可•波拉斯所说的话  不得不说你是一个善于交际的人类,我的朋友。
想对伊莉卡所说的话  你是!怎么可能?
想对米琪的话  喵?喵?喵!
想对飞溟的话  饮敌人之血,终究是愚蠢的,但却不是恒定的……
想对阿尔赞·皮昆尼亚说的话 你是我所信的第一把利刃,但只是第一把,不是最后一把
想对迦南说的话 1+1永远大于1
想对所罗门·银手说的话 不要过于自负……(思考)……信任队友有时候是一件非常重要的事情


特殊福利

战地特工执照:花费1点声望得到一个寻路仪,附魔寻路仪的时声望减1(最少1)。出自7号记录单
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自7号记录单。
贾妮拉·加维克斯之友:杰克龙和贾妮拉是非常好的朋友,当杰克龙你在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。出自7号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出5号记录单
有价值的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。出自5号记录单
新晋探员:杰克龙的小队将J·丹瑟兰招募进了探索者协会。作为回报,她十分期望在你未来的任务中协助你。你可以以标准动作指引J.施展一个唤魂师法术。该法术等级至多为你的角色等级的三分之一(至少为0)。J的施法者等级等于你的角色等级-3(至少为2),她的感知值为17。J是非战斗人员,并且在施展法术原点时被视为在你的方格内。使用该奖励后,将其从记录单上划去。出自10号记录单
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指南针10GP0.5磅建卡购
岩钉(10枚)1Gp5磅购置于2号记录单
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精制品背包50Gp4磅购置于2号记录单
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催吐胶囊12Gp0磅购置于2号记录单
寻路仪1pp1磅7号记录单特殊福利
[td剩余金币8929gp82磅 目前 轻载

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记录单
一号记录单(卡卡梦游记)

劇透 -   :

二号记录单(第一步GM单)

劇透 -   :

三号记录单(完美3)

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四号记录单(归途绝GM单)

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五号记录单(负伤幽魂2级PC单)

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六号记录单(狮子图书馆GM单)

劇透 -   :

七号记录单(初次试炼GM单)   

劇透 -   :


八号记录单(午夜寒指GM单)
劇透 -   :
   


九号记录单(黑水GM单)
劇透 -   :
   

十号记录单(通灵学院GM单)
劇透 -   :
   

十一号记录单(静默之潮GM单)
劇透 -   :
   

[/td][/tr][/table]
十二号记录单(无踪无痕GM单)
劇透 -   :
   

« 上次编辑: 2017-06-18, 周日 12:34:39 由 凯文衍 »