作者 主题: 【基础职业翻新2】潜伏者(Lurker)  (阅读 4599 次)

副标题: 总算把这个做好了……秘纹师(Cryptic)预计会成为潜伏者变体

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【基础职业翻新2】潜伏者(Lurker)
« 于: 2016-12-15, 周四 22:51:48 »
潜伏者(Lurker):

表-潜伏者:
生命骰:d6
阵营:任意

潜伏者的本职技能包括:估价(智力),自我催眠(感知),平衡(敏捷),唬骗(魅力),攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),文书解读(智力),交涉(魅力),解除装置(智力),易容(魅力),脱逃(敏捷),伪造文书(智力),收集信息(魅力),躲藏(敏捷),威吓(魅力),跳跃(力量),知识(灵能,智力),聆听(感知),潜行(敏捷),搜索(智力),察言观色(感知),开锁(敏捷),专业(感知),辨识灵能(智力),手上功夫(敏捷),侦查(感知),游泳(力量),翻滚(敏捷)和使用灵能装置(魅力)。
技能点:6+智力调整值,1级时×4。

表-潜伏者:
等级 基本攻击加值    强韧 反射 意志  特殊能力                          灵能点 异能 能级
1    +0              +0   +2   +2    灵能偷袭+1d6、寻找陷阱               0*   1    1st
2    +1              +0   +3   +3    潜伏者天赋                           1    2    1st
3    +2              +1   +3   +3    反射闪避                             3    3    1st
4    +3              +1   +4   +4    潜伏者天赋                           5    4    2nd
5    +3              +1   +4   +4    灵能偷袭+2d6                         7    5    2nd
6    +4              +2   +6   +6    主动性提升、潜伏者天赋              11    6    2nd
7    +5              +2   +6   +6    直觉闪避                            15    7    3rd
8    +6/+1           +2   +7   +7    潜伏者天赋                          19    8    3rd
9    +6/+1           +3   +7   +7    灵能偷袭+3d6                        23    9    3rd
10   +7/+2           +3   +8   +8    潜伏者天赋                          27   10    4th
11   +8/+3           +3   +8   +8    精通直觉闪避                        35   11    4th
12   +9/+4           +4   +10  +10   潜伏者天赋                          43   12    4th
13   +9/+4           +4   +10  +10   灵能偷袭+4d6                        51   13    5th
14   +10/+5          +4   +11  +11   潜伏者天赋                          59   14    5th
15   +11/+6/+1       +5   +11  +11   心智灵活                            67   15    5th
16   +12/+7/+2       +5   +12  +12   潜伏者天赋                          79   16    6th
17   +12/+7/+2       +5   +12  +12   灵能偷袭+5d6                        91   17    6th
18   +13/+8/+3       +6   +14  +14   潜伏者天赋                         103   18    6th
19   +14/+9/+4       +6   +14  +14   视线躲藏                           115   19    6th
20   +15/+10/+5      +6   +15  +15   夺命攻击、潜伏者天赋               127   20    6th

武器和防具擅长:潜伏者擅长所有简易武器和军用武器,她们也擅长轻甲和盾牌(除了塔盾)。

异能:潜伏者从潜伏者职业异能列表中选择她的可知异能。要学习或施展一项异能,潜伏者必须拥有10+异能等级的智力值。潜伏者异能的豁免DC为10+异能等级+潜伏者的智力调整值。
潜伏者的显能能力受到其每日可用的灵能点数量限制,她的每日基本灵能点列在表-潜伏者中,除此之外,若她具有较高的智力值,还可以获得奖励灵能点(参照扩展灵能手册职业部分)。潜伏者每日可展现的灵能总数只为她的每日灵能点所限制。潜伏者不能在一次显能中花费超过她显能者等级数量的灵能点。 
潜伏者在游戏开始时知道1个1环异能,在1级之后的每个潜伏者等级,她都会学会一种新的异能。
潜伏者不需要事先准备异能,只要有足够的灵能点,她就可以施展她的任何已知异能,虽然她仍然需要一整夜的休息才能恢复使用过的灵能点数。

灵能偷袭(特异能力):当处于灵能集中时,潜伏者可以在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,对目标的要害攻击并造成额外的伤害。1级时,潜伏者可以在维持灵能集中时对一个失去了AC上的敏捷加值的敌人(无论目标是否有敏捷加值)或是被夹击的敌人造成1d6点额外伤害,1级之后每4级此额外伤害再增加1d6点(5级+2d6,9级+3d6,13级+4d6,17级+5d6)。如果潜伏者在偷袭中造成重击,她可以造成双倍的偷袭伤害(掷两倍的偷袭伤害骰,忽略武器本身的重击倍率)。
此外,潜伏者可以花费灵能点来增强她的偷袭伤害。以一个自由动作,潜伏者可以将灵能输入她的武器之中,每花费2点灵能点都可以让此武器下次造成的偷袭伤害增加1d6点,这种效果可以在武器击中目标前保持1分钟时间。弹射武器和投石索可以将此能力赋予弹药,但只在攻击30尺范围内的生物时有效,并且若攻击未命中此能力就将耗散。潜伏者也可以使用一些不同类型的潜伏者增幅(见下潜伏者天赋)来增强她的攻击。如同展现异能时的最大灵能点限制,潜伏者在同一时间里输入她的武器中的灵能点不能超过她的显能者等级。
除了上述不同之外,此能力如同游荡者的偷袭职业能力(参见游荡者技能详述)并遵循相同的限制,在判断是否满足专长或进阶职业的限制时可以视同相同伤害骰的偷袭能力。如果潜伏者同时拥有灵能偷袭和偷袭职业能力,造成的伤害可以叠加。

寻找陷阱(特异能力):1级起,潜伏者可以用搜索技能来寻找那些DC在20以上的陷阱。找到非魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。找到魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。
潜伏者可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以上,潜伏者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。
此外,潜伏者在搜索陷阱的搜索检定和解除陷阱的解除装置检定中获得+1加值,之后每4级此加值额外增加1(5级+2,9级+3,13级+4,17级+5)。此修改波及所有寻找陷阱职业能力。当从两个不同职业获得寻找陷阱职业能力时,将职业等级累加以决定加值。

潜伏者天赋:2级起,潜伏者获得一项潜伏者天赋(见下),2级之后每2级(4级、6级、8级……至20级)潜伏者都可以再获得一项天赋。除非特别说明,否则潜伏者不能重复选择同一项天赋。
一些标记有*号的潜伏者天赋可以用于强化潜伏者的攻击,这些天赋被称为潜伏者增幅。以一个自由动作,潜伏者可以将灵能输入她的武器之中,花费一定数量的灵能点来为她的武器附加她所学会的潜伏者增幅的效果,这些效果可以在武器击中目标前保持1分钟时间。弹射武器和投石索可以将此能力赋予弹药,但只在攻击30尺范围内的生物时有效,并且若攻击未命中此能力就将耗散。如果一项潜伏者增幅有豁免,则豁免DC为10+1/2潜伏者职业等级+潜伏者的智力调整值。潜伏者可以同时使用灵能偷袭和多项不同的潜伏者增幅,但她在同一时间里输入她的武器中的灵能点不能超过她的显能者等级(包括灵能偷袭和所有潜伏者增幅的花费)。

反射闪避(特异能力):3级起,若潜伏者面对一个通过反射检定可以减少一半伤害的效果,在成功通过反射检定后她将完全不受伤害。潜伏者只在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的潜伏者不能进行反射闪避。若潜伏者已从其他职业获得反射闪避,则改为获得精通反射闪避。

主动性提升(特异能力):6级起,潜伏者可以将她的智力调整值加在她的先攻检定上。

直觉闪避(特异能力):7级起,潜伏者在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果她不能动,她还是会丢掉AC上的敏捷加值。如果潜伏者已经由其他职业上获得了直觉闪避能力,则改为获得精通直觉闪避。

精通直觉闪避(特异能力):11级起,潜伏者不再受到夹击。因此其他游荡者无法以夹击方式偷袭潜伏者,除非攻击者的游荡者等级比目标的潜伏者等级高至少4级。如果角色已经因为其他职业获得直觉闪避能力,该角色在得到直觉闪避时自动获得精通直觉闪避,并且将所有获得直觉闪避职业的等级累加起来以决定夹击此角色所需的最低游荡者等级。

心智灵活(特异能力):15级起,若潜伏者受到惑控系法术或效果影响,而豁免检定失败时,她可以在一轮后重新尝试一次相同DC的豁免检定。对于同一个法术或效果潜伏者只有这一次额外的豁免检定机会。

视线躲藏(特异能力):19级起,即便被人注视,潜伏者也可以使用躲藏技能。只要距离任何阴影10尺以内,即使没有掩蔽或隐蔽,潜伏者也可以使用躲藏技能。潜伏者不能躲在自己的影子里。

夺命攻击(特异能力):20级时,潜伏者获得夺命攻击能力,如同刺客职业能力,豁免DC为10+1/2潜伏者职业等级+潜伏者的智力调整值。但潜伏者不需要观察对手,只需造成偷袭伤害就可以应用此能力。潜伏者也可以使用远程攻击进行夺命攻击,但目标必须在30尺范围内。成功通过强韧豁免的目标在24小时内对潜伏者的夺命攻击免疫。




潜伏者天赋
劇透 -   :
  武器训练:选取此项天赋的潜伏者获得武器专攻作为奖励专长,即使她不满足前置条件。

  灵能疾速:选取此项天赋的潜伏者获得念动之速作为奖励专长,即使她不满足前置条件。

  灵晶仆役:选取此项天赋的潜伏者获得亲和灵晶作为奖励专长,即使她不满足前置条件。

  灵能学识:选取此项天赋的潜伏者获得扩展知识作为奖励专长,她必须满足专长的前置条件。

  战斗窍门:选择此项天赋的潜伏者获得一项战斗专长作为奖励专长,她必须满足专长的全部前置条件。

  潜伏者技艺:选取此项天赋的潜伏者获得一项奖励技法,无需花费任何技能点,此技法也不计入潜伏者可学习的技法数量上限。在以此方式选取技法时,潜伏者可以忽略该技法的前置条件中所有不超过8级的技能等级要求,她仍需要满足要求9级或更高技能等级的前置条件,也仍需要满足除技能等级之外的其他前置条件。潜伏者可以重复选择此项天赋,每次获得一项不同的技法。

  侦测陷阱(特异能力):选取此项天赋的潜伏者在接近任何陷阱10尺范围内时,她可以立即进行一次搜索检定来注意到陷阱,此检定应由DM暗骰。

  迅捷触发(特异能力):选取此项天赋的潜伏者可以以一个迅捷动作立即触发30尺范围内由她布设的任何陷阱。

  快速陷阱(类灵能能力):以一个整轮动作,选取此项天赋的潜伏者可以以类灵能能力的形式产生制造陷阱(Create Trap)法术的效果,显能者等级等于她的潜伏者职业等级。或者,她也可以以一个整轮动作设置一个CR不超过她的潜伏者等级一半的陷阱,她必须购买材料、预先花费制造陷阱的时间,并将材料拿在手中才能使用此能力。

  识别灵图(特异能力):选取此项天赋的潜伏者可以识别并准备抵御来自生物的相同行动。如果潜伏者在不超过她的智力调整值的轮数(最小1轮)以前曾受过一种需要豁免检定的法术或效果影响,则她在对抗相同的法术或效果时在豁免检定上获得等同于1/2潜伏者等级的加值。

  回避灵图(超自然能力):选取此项天赋的潜伏者学会如何暂时置换一个灵图而不伤害它,以一个标准动作,潜伏者可以用一个成功的解除装置检定来使一个重量小于100磅的陷阱或锁暂时变得不存在,持续轮数等于她的智力调整值。若检定成功,此陷阱和锁在效果持续期间将不产生作用,直到效果结束后才会恢复运作。如果潜伏者没有将一切会触发陷阱的因素还原,例如一个开门触发的陷阱,则它会立即触发。否则,陷阱保持未触发状态。若检定失败,则如同通常的解除装置检定失败一般处理。

  折叠陷阱(超自然能力):选取此项天赋的潜伏者在制造陷阱(可以是斥候陷阱或其他自制陷阱)时,可以将她自制的陷阱“折叠”成一枚轻型投射物,以供之后投掷。潜伏者可以用标准动作将折叠陷阱投掷出30尺远,如同使用投炸武器一般,陷阱会自动展开并可以正常触发。被折叠过的陷阱不能再次折叠,即使它投掷后没有触发。

  乱心攻击*(特异能力):花费1点灵能点,此项潜伏者增幅使被攻击命中的生物必须通过一次意志豁免(DC=10+1/2潜伏者职业等级+潜伏者的智力调整值)否则将失去灵能集中,每额外花费1点灵能点可以使此能力的豁免DC增加1点。

  刚性攻击*(特异能力):花费1点灵能点,此项潜伏者增幅使此次攻击造成2点额外伤害,每额外花费1点灵能点都可以使额外伤害再增加1点。

  震慑攻击*(特异能力):花费2点灵能点,此项潜伏者增幅使被攻击命中的生物必须通过一次强韧豁免(DC=10+1/2潜伏者职业等级+潜伏者的智力调整值)否则将震慑1轮,每额外花费2点灵能点可以使此能力的豁免DC增加1点。

  偷袭亡灵*(特异能力):花费1点灵能点,此项潜伏者增幅使潜伏者的下次攻击能够对不死生物造成偷袭伤害,潜伏者仍必须满足偷袭成立的其他条件(目标不死生物失去AC上的敏捷加值或被夹击,且潜伏者处于灵能集中状态)。

  偷袭构装*(特异能力):花费1点灵能点,此项潜伏者增幅使潜伏者的下次攻击能够对构装体造成偷袭伤害,潜伏者仍必须满足偷袭成立的其他条件(目标构装体失去AC上的敏捷加值或被夹击,且潜伏者处于灵能集中状态)。

  斥候陷阱:选取此项天赋的潜伏者学会制造一种斥候陷阱,陷阱DC为10+1/2潜伏者职业等级+潜伏者的智力调整值,持续时间取决于潜伏者职业等级,在决定潜伏者每日可布置陷阱的次数时,使用智力调整值取代原本的感知调整值以决定次数。潜伏者可以重复选取此天赋,每次学会一项不同的斥候陷阱。潜伏者必须达到6级才能选取此天赋。

  强效陷阱(超自然能力):以一个标准动作,选取此项天赋的潜伏者可以使一项陷阱造成的伤害提高50%,持续1分钟,若陷阱在此期间没有被触发此能力将自动结束。此能力只能用于被潜伏者察觉到的未被触发的陷阱。潜伏者必须达到6级才能选取此天赋。

  无视隐蔽*(特异能力):花费2点灵能点,此项潜伏者增幅使潜伏者的下次攻击忽略目标生物来自隐蔽或全隐蔽的失手率,在攻击隐形生物时,潜伏者仍然必须瞄准正确的方格。不同于通常的潜伏者增幅,此项增幅的效果在攻击失手时不会保留。潜伏者必须达到6级才能选取此增幅。

  心灵突袭*(特异能力):花费2点灵能点,此项潜伏者增幅使潜伏者的下次攻击除造成正常伤害外,还造成2点智力或感知伤害(由潜伏者选择),每额外花费2点灵能点都可以使此属性伤害再增加1点。潜伏者必须达到6级才能选取此增幅。

  迷惑攻击*(特异能力):花费2点灵能点,此项潜伏者增幅使潜伏者下次攻击的目标在对抗此次攻击时失去AC上的敏捷加值,如果潜伏者的职业等级比目标的有效游荡者等级至少高4级,则此能力在面对具有直觉闪避能力的目标时依然生效。不同于通常的潜伏者增幅,此项增幅的效果在攻击失手时不会保留。潜伏者必须达到6级才能选取此增幅。

  侵占灵图(超自然能力):选取此项天赋的潜伏者可以以一个标准动作将一项陷阱与她同调,这需要以一次解除装置检定对抗陷阱DC,若检定成功,此陷阱将仅在潜伏者允许它触发时才会被触发,且潜伏者可以随时以一个迅捷动作触发陷阱。如果此陷阱已经用相同方式与另一个生物同调过了,潜伏者还需要进行一次显能者等级检定,对抗DC11+当前主人的显能者等级,若检定成功就可以破除原有的同调并建立新的同调。潜伏者在同一时间可以同调的陷阱总数量不超过她的智力调整值。潜伏者必须达到8级才能选取此天赋。

 幽灵之触*(特异能力):花费2点灵能点,此项潜伏者增幅使潜伏者的下次攻击能够命中虚体生物,如同她的武器具有幽冥武器特性一般。不同于通常的潜伏者增幅,此项增幅的效果在攻击失手时不会保留。潜伏者必须达到8级才能选取此增幅。

  阵营攻击*(特异能力):花费2点灵能点,此项潜伏者增幅使潜伏者的下次攻击在穿透伤害减免时被视作善良或邪恶阵营的武器(依照潜伏者的阵营而定,中立阵营的潜伏者可以选择产生任意阵营的效果)。不同于通常的潜伏者增幅,此项增幅的效果在攻击失手时不会保留。潜伏者必须达到8级才能选取此增幅。

  专长:选取此项天赋的潜伏者获得任意一项专长作为奖励专长,她必须满足专长的前置条件。潜伏者必须达到10级才能选取此天赋。

  高等技艺:选取此项天赋的潜伏者获得一项奖励技法,无需花费技能点,此技法不计入潜伏者可学习的技法数量上限,潜伏者也不必满足技法的前置条件。潜伏者可以多次选择此项天赋,每次选择一项不同的技法。潜伏者必须达到10级才能选取此天赋。

  心灵削弱(超自然能力):选取此项天赋的潜伏者学会了将灵能力量导入其偷袭中,其偷袭能够扰乱敌人的心智,被偷袭击中的对手会受到2点智力伤害。潜伏者必须达到10级才能选取此天赋。

  曲光灵图(超自然能力):选取此项天赋的潜伏者学会了完整隐藏灵图的方法,她可以以自由动作进入隐形状态,如同以类灵能能力的形式展现的“高等隐形术”,用潜伏者等级作为等效显能者等级。潜伏者每日可以使用此能力的轮数等同于职业等级,这些轮数不必连续,但每次至少一轮。潜伏者必须达到10级才能选取此天赋。

  重导陷阱(超自然能力):选取此项天赋的潜伏者学会了如何用意念将陷阱的效果重新导向,以一个标准动作,她可以将一个已用侵占灵图能力控制的陷阱重定向到一个新位置上,新位置最多距离原陷阱60尺距离,且目的地必须在潜伏者的视线中。同一个陷阱每小时只能以此方式重定向一次。潜伏者必须达到10级并拥有侵占灵图天赋才能选取此天赋。

  精通反射闪避(特异能力):若选取此项天赋的潜伏者面对一个通过反射检定可以减少一半伤害的效果,她若成功通过反射豁免则不受任何伤害,即使未通过反射豁免也只受到一半伤害。潜伏者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行精通反射闪避。无助状态下的潜伏者不能进行精通反射闪避。潜伏者必须达到10级才能选取此天赋。

  乘势攻击(特异能力):每轮一次,当选取此项天赋的潜伏者威胁范围内的敌人被其他同伴的近战攻击命中,该敌人将立即触发潜伏者的借机攻击,且在面对此次借机攻击时失去AC上的敏捷加值。即使有战斗反射专长,潜伏者也不能每轮使用此能力一次以上。潜伏者必须达到10级才能选取此天赋。

  技能熟稔(特异能力):选取此项天赋的潜伏者对于特定技能的使用无比自信,即使在不利条件下也能够稳定地使用。她选择3+智力调整值个技能,她在进行这些技能的技能检定时可以任意取10,即使分心或受到威胁。潜伏者必须达到10级才能选取此天赋。

  吸能武器*(特异能力):花费4点灵能点,此项潜伏者增幅使潜伏者的下次攻击命中的生物承受1d4个负向等级,持续1轮,每额外花费4点灵能点可以使此能力的持续时间延长1轮。潜伏者必须达到10级才能选取此增幅。

  突触切断*(特异能力):花费4点灵能点,此项潜伏者增幅使被攻击命中的生物必须通过一次意志豁免(DC=10+1/2潜伏者职业等级+潜伏者的智力调整值)否则在一轮内无法施展法术、展现异能、使用类法术或类灵能能力,每额外花费2点灵能点可以使此能力的豁免DC增加1点。潜伏者必须达到10级才能选取此增幅。

  灵能吸取*(特异能力):花费4点灵能点,此项潜伏者增幅使潜伏者的下次攻击可以从目标身上吸取等同于造成伤害的一半数值的临时灵能点,这些灵能点可以在接下来的一轮里由潜伏者使用,但在她的下个行动轮结束时消散。潜伏者必须达到10级才能选取此增幅。

  位面攻击*(特异能力):花费2点灵能点,此项潜伏者增幅使潜伏者的下次攻击对善良或邪恶阵营的生物(与潜伏者的阵营相反,中立阵营的潜伏者可以选择产生任意阵营的效果)造成2d6点额外伤害,每额外花费1点灵能点都可以使额外伤害再增加1d6点。潜伏者必须达到16级才能选取此增幅。

  高等灵能吸取*(特异能力):花费6点灵能点,此项潜伏者增幅使潜伏者的下次攻击可以从目标身上吸取等同于造成伤害数值的临时灵能点,这些灵能点可以在接下来的一轮里由潜伏者使用,但在她的下个行动轮结束时消散。潜伏者必须达到16级才能选取此增幅。



潜伏者专长:

额外潜伏者天赋[一般]
前提:潜伏者天赋职业能力
效果:你立即获得一项额外的潜伏者天赋。你只能获得标准潜伏者的能力列表中列出的潜伏者天赋。
特殊:你可以重复选择此专长,每次获得一项不同的潜伏者天赋。

潜伏者大师[灵能]
前提:潜伏者1级
效果:在决定你能在一次攻击中为灵能偷袭和潜伏者增幅花费多少灵能点时,你可以将你潜伏者职业的显能者等级视作比通常高2级。
(这取代了原本的潜伏者大师专长,因为潜伏者增幅机制的修改使原专长不再有效了。同样的,由于新版的潜伏者增幅已经支持远程攻击,远程潜伏者增幅专长也失去了意义)



潜伏者职业替换能力:

灵能背袭
限制:潜伏者
等级:1级
失去:灵能偷袭职业能力
得到:以一个标准动作并花费你的灵能集中,你可以对一个失去AC上的敏捷加值的敌人进行一次致命的突袭。进行一次近战或远程攻击,你的这次攻击的重击威胁范围加倍,且在重击确认检定上获得等同于你潜伏者等级点的表现加值,这可以与其他加倍重击范围的效果叠加(例如锐锋效果),但并不互相叠乘。若你以远程攻击使用背袭,目标必须距离你不超过30尺。5级及5级之后每4级(9级、13级、17级)时,你在进行背刺时,武器重击倍率分别再增加1。
若你从其他来源获得背袭职业能力,则将职业等级累加以决定你能获得的武器重击倍率,其他方面的效果并不叠加。



潜伏者变体与衍生职业:

易形特工(潜伏者变体):
阵营:任意
生命骰:d6
本职技能:易形特工的本职技能表如同标准潜伏者。
技能点:6+智力调整值

易形特工拥有所有标准潜伏者的职业能力,除了以下不同:

星界皮肤(超自然能力):1级起,以一个不引发借机攻击的移动动作,易形特工可以从星界抽取星质,在自己身体表面形成一层星界殖装,如同殖装者职业能力。易形特工只能以此能力塑造星界皮肤,而不能塑造任何属于盔甲的星界殖装(星界软甲、星界装甲或星界机兵)。
    星界皮肤:这种形态的星界殖装外观如同一件灵皮,它不提供盔甲加值也不被视为盔甲,但视为灵皮并遵循灵皮的所有规则。此外,星界皮肤形态的星界殖装获得以下免费定制(见下):速度(2次)、灵敏。
在基础形态之外,易形特工会获得一些构造点(CP)来强化她的星界殖装。在决定易形特工构造点数值时,使用1/2易形特工职业等级作为等效殖装者等级(最低1级),但在决定她能选择的定制和定制的效果时,仍使用全部易形特工等级作为等效殖装者等级。若易形特工从其他来源获得了构造点,她可以将这些构造点用于增强她的星界皮肤,但她不能将来自星质外皮能力的构造点用于其他用途。除上述不同之外,此能力在其他方面与殖装者的星界殖装能力完全一致。
此能力取代灵能偷袭和夺命攻击。

可变外貌(超自然能力):1级起,只要易形特工穿着她塑造的星界皮肤,她就可以令这层星质外皮延伸并覆盖她的面部,展现出她想要的外貌。此能力的效果如同“易容术”(Disguise Self),但仅能改变易形特工的身体而不影响她的装备。此能力并非幻术效果而是实际存在的改变,因此具有真实的触觉,与易形特工互动的生物不能尝试意志豁免来看破此能力(但仍可以尝试对抗易形特工的易容检定,她在此易容检定中获得+10加值)。使用此能力不会遮蔽易形特工的视觉或听觉,也不会阻碍她的呼吸或进食。启动此能力需要一个整轮动作并花费1点灵能点,效果持续至易形特工主动解消或再次启动此能力为止。此能力取代寻找陷阱。

即时塑形(超自然能力):6级起,易形特工可以以一个自由动作塑造星界皮肤,取代原本的移动动作,她每轮可以任意次塑造殖装,但她在灵能无法正常作用的区域(例如反灵能力场内)仍只能每轮进行一次保持星界殖装的意志豁免。此外,易形特工可以以一个迅捷动作使用可变外貌职业能力,取代原本的整轮动作(仍需花费灵能点)。此能力取代主动性提升。


易形特工定制:

易形特工无法选取任何只有作为盔甲的星界殖装才能选取的定制(例如尖刺外壳和弹性殖装)。下述新定制只有易形特工可以选取:

劇透 -   :
心念通讯(3CP):易形特工能够通过其星界皮肤释放通讯波,她获得100尺心灵感应能力。易形特工必须达到6级才能选择此定制。

催眠灵图(3CP):以一个标准动作,易形特工可以令她的星界皮肤上浮现出变化多端的五彩图案,效果如同以类灵能能力的形式展现的“催眠图纹”(Hypnotic Pattern)法术,显能者等级等于她的易形特工职业等级。易形特工在使用此能力时不用发声,但仍需维持专注以保持异能效果。易形特工必须达到6级才能选择此定制。

透明化(3CP):易形特工的星界皮肤将生成一层环绕着她的半透明、无定形的薄膜,效果如同持续生效的“隐蔽膜”(Concealing Amorpha)类灵能能力,易形特工可以随时以一个标准动作压制或恢复此能力。易形特工必须达到8级才能选择此定制。

体型缩小(3CP):易形特工的体型缩小一级,包括易形特工和所有装备,如同受到人类缩小术(Reduce Person)的影响一般,易形特工可以随时以一个标准动作压制或恢复此能力。易形特工必须达到8级才能选择此定制。

虹彩灵图(3CP):以一个标准动作,易形特工可以令她的星界皮肤上浮现出由多种色彩交织而成的彩虹般的图纹,效果如同以类灵能能力的形式展现的“虹彩图纹”(Rainbow Pattern)法术,显能者等级等于她的易形特工职业等级。易形特工在使用此能力时不用发声,但仍需维持专注以保持异能效果。易形特工必须达到8级才能选择此定制。

视线躲藏(2CP):易形特工的躲藏检定获得额外+4加值,此外,即使正被人注视且没有掩蔽或隐蔽,易形特工也可以进行躲藏检定。易形特工必须达到12级且选取伪装迷彩定制才能选取此定制。

闪光灵图(4CP):以一个标准动作,易形特工可以令她的星界皮肤上浮现出不协调的扭曲图纹,效果如同以类灵能能力的形式展现的“闪光图纹”(Scintillating Pattern)法术,显能者等级等于她的易形特工职业等级。易形特工在使用此能力时不用发声,但仍需维持专注以保持异能效果。易形特工必须达到16级才能选择此定制。

飘渺形态(4CP):易形特工的身躯和她所携带的全部物品均变为虚体,她获得虚体亚种,得到等同于她的基本陆地速度的飞行速度(机动性完美)以及所有基于虚体亚种的好处。在虚体状态中,易形特工在防御等级上失去所有盔甲加值、盾牌加值和天生防御加值,但她可以将智力调整值作为偏斜加值加在AC上(最少+1),此外,易形特工将失去力量属性并且不能进行物理攻击(除非使用具幽冥特性的武器),但她获得进行虚体接触攻击的能力,这可以造成1d6点寒冷伤害,且使用她的敏捷调整值决定其接触攻击检定。易形特工可以在进行虚体接触攻击时使用潜伏者增幅。易形特工必须达到16级才能选择此定制。

高等透明化(3CP):保护着易形特工的隐蔽膜将进一步模糊她的身形,效果如同持续生效的“高等隐蔽膜”(Concealing Amorpha)类灵能能力,此效果不与透明化定制叠加,易形特工可以随时以一个标准动作压制或恢复此能力。易形特工必须达到16级选取透明化定制才能选择此定制。

高等体型缩小(4CP):易形特工的体型缩小了,易形特工被视为比正常小两个体型,如同受到人类缩小术(Reduce Person)的影响一般,此效果不与体型缩小定制叠加,易形特工可以随时以一个标准动作压制或恢复此能力。易形特工必须达到16级且选取体型缩小定制才能选择此定制。
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