我和几个同好DM跑团时都有引入阵营值,在PC特别放飞自我的时候,通常当PC想做一些很可能会逆阵营的事情时,我们会提前警告“如果你的人物这么做可能会要调整你的阵营值”。不过一般情况下只是杀两个平民什么的影响不大,但是要是给一个村子下毒就会大幅调整。
关于具体阵营值数值和如何调整,我们是参考着无冬与DMG2来的(同样包括刑罚)。另外在法度值高的社会,PC们犯罪会被毫不手软的抓去审判,通常我们会按照服刑洗邪恶的处理方式,接受审判交了罚款(判决通常是罚款,偶尔死刑可以申请神判法),就视为已经赎了自己的罪行,嗯,目前我们还没开放卖赎罪券的神殿。
也有PC会怒转邪恶,如果他确定要这么做,你当然可以给他开,如果不是邪恶团或他没掩藏好,那撕卡是肯定的。我们有过剧情后,死活要DM开挂转职死亡骑士的PC,给她开了之后,她就冲回去攻击她的队友们,然后送了装备;也有人设一开始就要进阶植皮者的有严重心理问题童年阴影的术士,进阶之后,每天都在隐匿阵营并和圣武士斗智斗勇,被发现且没有嘴炮为说服加成就撕卡!
当然最近一次团的资历,我们学到对PC尤其是新PC要温和友善一点,萌新差点被我和另一DM调整阵营的说法吓退团……萌新扮演一个“除了精灵全是腊鸡”的高傲自负喜欢用毒的精灵游侠,一不小心就和NPC冲突了,一不小心又误伤了平民……因为我们两个曾联合吓唬她黑化会被扣阵营值转邪恶,于是她左右为难不知道要怎么办,加上萌新战斗经验不足出现的失误,吓得她差点退团……后来好不容易哄回来的,我们开放给了她阵营值调整策略,说明就这点事儿远不到转邪恶的程度……
总结,阵营调整可以有,不过最好还是和你的PC们多沟通,向他们说明这一点。