作者 主题: 想问一下如果发现pc的行为和阵营不对有方法通过判定改变阵营吗?  (阅读 27490 次)

副标题: 好吧我只是发现我一个中立善良的法师pc在现实中是一个中立邪恶的狛枝厨......

离线 锈色沙漠

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如标题所述......自家pc今天突然发疯让我对她的印象突然翻了个。想问下跑团跑到中途还有可能通过判定改变阵营吗 :em032
顺便我想问一下一般dm是禁止所有邪恶阵营还是只禁混沌邪恶 :em032我想参考一下 :em032
« 上次编辑: 2016-12-18, 周日 09:36:07 由 锈色沙漠 »

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DM最大,你想怎么改阵营就怎么改

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如果团中禁止邪恶,pc转变成邪恶阵营,你可以让他交出角色卡成为npc

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一般而言禁止所有邪惡。
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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问规则的话…最接近的应该是3r鸦阁的隐秘力判定
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=48653.msg437386#msg437386
然而不是所有团都适合用这个
以及,这不是用来惩罚pc的工具

在考虑用规则解决之前,先用团外沟通处理一下比较好

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我和几个同好DM跑团时都有引入阵营值,在PC特别放飞自我的时候,通常当PC想做一些很可能会逆阵营的事情时,我们会提前警告“如果你的人物这么做可能会要调整你的阵营值”。不过一般情况下只是杀两个平民什么的影响不大,但是要是给一个村子下毒就会大幅调整。

关于具体阵营值数值和如何调整,我们是参考着无冬与DMG2来的(同样包括刑罚)。另外在法度值高的社会,PC们犯罪会被毫不手软的抓去审判,通常我们会按照服刑洗邪恶的处理方式,接受审判交了罚款(判决通常是罚款,偶尔死刑可以申请神判法),就视为已经赎了自己的罪行,嗯,目前我们还没开放卖赎罪券的神殿。

也有PC会怒转邪恶,如果他确定要这么做,你当然可以给他开,如果不是邪恶团或他没掩藏好,那撕卡是肯定的。我们有过剧情后,死活要DM开挂转职死亡骑士的PC,给她开了之后,她就冲回去攻击她的队友们,然后送了装备;也有人设一开始就要进阶植皮者的有严重心理问题童年阴影的术士,进阶之后,每天都在隐匿阵营并和圣武士斗智斗勇,被发现且没有嘴炮为说服加成就撕卡!

当然最近一次团的资历,我们学到对PC尤其是新PC要温和友善一点,萌新差点被我和另一DM调整阵营的说法吓退团……萌新扮演一个“除了精灵全是腊鸡”的高傲自负喜欢用毒的精灵游侠,一不小心就和NPC冲突了,一不小心又误伤了平民……因为我们两个曾联合吓唬她黑化会被扣阵营值转邪恶,于是她左右为难不知道要怎么办,加上萌新战斗经验不足出现的失误,吓得她差点退团……后来好不容易哄回来的,我们开放给了她阵营值调整策略,说明就这点事儿远不到转邪恶的程度……

总结,阵营调整可以有,不过最好还是和你的PC们多沟通,向他们说明这一点。

离线 琉璃

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关于禁邪恶团,因为邪恶人物DM比较难控制,也比较难和NPC沟通,难开模组过剧情,所以通常是禁止所有邪恶的。

但老司机们偶尔也会允许邪恶的暗卡,一个试图卧底在正义小队里的邪恶诗人,一个为了复仇灭人满门的邪恶战士,一个冷酷无情做生物试验的邪恶法师,这些角色在除自己目标外会尽可能的不暴露邪恶的思想的行为,这种时候就可以有(当然如果队友里圣武士就不要作死了)。但仍然难度很高(对DM来说),如果PC并不配合,这些邪恶人物与队友的关系也会很难处理。然而一旦扮演好了,也会开展出很有趣的剧情。

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邪恶玩家需要智力,弱鸡尸体都凉了,而强的DM把持不住。而一直还活得好好的,除非全团熟人不然会给其他玩家一种邪恶玩家受了DM钦点而好处的感觉。

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禁邪恶的主要原因是大部分新人不懂得如何扮演邪恶人物和NPC还有PC好好相处。

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咦,狛枝难道不是混乱善良么?