作者 主题: [PF]天生武器用什么方法破DR好?  (阅读 3798 次)

副标题: 除 奥秘之爪 专長外

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[PF]天生武器用什么方法破DR好?
« 于: 2017-01-10, 周二 14:16:20 »
还望各位大佬指点一下
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Re: [PF]天生武器用什么方法破DR好?
« 回帖 #1 于: 2017-01-10, 周二 14:17:00 »
用爆炸的伤害
关注嘉然,顿顿解馋!

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Re: [PF]天生武器用什么方法破DR好?
« 回帖 #2 于: 2017-01-10, 周二 17:15:05 »
狂怒/阵营重拳,破鞋,阵营亚种,背景,罩袍,特殊天武道具(比如寒魔爪)

顺便看了楼主的卡,觉得楼主整体思路问题很大,与其问这个不如先把基础理顺。

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Re: [PF]天生武器用什么方法破DR好?
« 回帖 #3 于: 2017-01-10, 周二 23:06:54 »
狂怒/阵营重拳,破鞋,阵营亚种,背景,罩袍,特殊天武道具(比如寒魔爪)

顺便看了楼主的卡,觉得楼主整体思路问题很大,与其问这个不如先把基础理顺。
然而没団可跑,实际体验/操作为0,我不知道问题在哪
如果我看看手册就能知道问题在哪,我早就解决了

还望指出
« 上次编辑: 2017-01-10, 周二 23:36:39 由 犬良人 »
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Re: [PF]天生武器用什么方法破DR好?
« 回帖 #4 于: 2017-01-11, 周三 02:45:35 »
核心思路:重新做人,海阔天空

如果你的单次攻击有较高的伤害(天武build基本如此),应该不浪费资源和动作,硬吃DR5。

面对DR10或更高的DR/材质或攻击类型,如果你是玩家或者幻灵,应当(变回人或者进化一个武器擅长或者干脆就选了武器擅长然后)抄起恰当的武器,这是最经济实惠节约资源的方式。不是说你长了爪子就真的变成动物,不会像人类一样使用工具了。

面对单纯的阵营DR,用破DR的增益法术,视情况抄武器。

动物伙伴破不了DR根本不是多大事,本身就是个附属品,是职业能力的一小部分。圣武士不能破邪,盗贼不能偷袭,都是比动物伙伴打不出伤害严重的多的事情。如果是动物伙伴破不了DR整个人就完全没用的情况,说明build资源倾斜的太不科学:很多人喜欢这样做,自以为强力,但是恰恰相反,是优化的太差。优化不是傻堆,优化是寻求最高效合理有特长的资源分配。

天武本身就有低成本迅速获得高输出的优势,你不需要无脑死堆天武输出,天武节约下来的战斗资源应该投入到适应性和防御力上。
« 上次编辑: 2017-01-11, 周三 02:50:37 由 弑君者伊恩 »
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Re: [PF]天生武器用什么方法破DR好?
« 回帖 #5 于: 2017-01-11, 周三 11:31:58 »
核心思路:重新做人,海阔天空

如果你的单次攻击有较高的伤害(天武build基本如此),应该不浪费资源和动作,硬吃DR5。

面对DR10或更高的DR/材质或攻击类型,如果你是玩家或者幻灵,应当(变回人或者进化一个武器擅长或者干脆就选了武器擅长然后)抄起恰当的武器,这是最经济实惠节约资源的方式。不是说你长了爪子就真的变成动物,不会像人类一样使用工具了。

面对单纯的阵营DR,用破DR的增益法术,视情况抄武器。

动物伙伴破不了DR根本不是多大事,本身就是个附属品,是职业能力的一小部分。圣武士不能破邪,盗贼不能偷袭,都是比动物伙伴打不出伤害严重的多的事情。如果是动物伙伴破不了DR整个人就完全没用的情况,说明build资源倾斜的太不科学:很多人喜欢这样做,自以为强力,但是恰恰相反,是优化的太差。优化不是傻堆,优化是寻求最高效合理有特长的资源分配。

天武本身就有低成本迅速获得高输出的优势,你不需要无脑死堆天武输出,天武节约下来的战斗资源应该投入到适应性和防御力上。

感谢指出, 其实这个样子是因為我BUILD每个角色都是一个想法(设定), 是我想到有趣的玩法所以创建人物卡, 所以会有一种一条路走到底的情況。 :em009
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Re: [PF]天生武器用什么方法破DR好?
« 回帖 #6 于: 2017-01-11, 周三 20:00:36 »
核心思路:重新做人,海阔天空

如果你的单次攻击有较高的伤害(天武build基本如此),应该不浪费资源和动作,硬吃DR5。

面对DR10或更高的DR/材质或攻击类型,如果你是玩家或者幻灵,应当(变回人或者进化一个武器擅长或者干脆就选了武器擅长然后)抄起恰当的武器,这是最经济实惠节约资源的方式。不是说你长了爪子就真的变成动物,不会像人类一样使用工具了。

面对单纯的阵营DR,用破DR的增益法术,视情况抄武器。

动物伙伴破不了DR根本不是多大事,本身就是个附属品,是职业能力的一小部分。圣武士不能破邪,盗贼不能偷袭,都是比动物伙伴打不出伤害严重的多的事情。如果是动物伙伴破不了DR整个人就完全没用的情况,说明build资源倾斜的太不科学:很多人喜欢这样做,自以为强力,但是恰恰相反,是优化的太差。优化不是傻堆,优化是寻求最高效合理有特长的资源分配。

天武本身就有低成本迅速获得高输出的优势,你不需要无脑死堆天武输出,天武节约下来的战斗资源应该投入到适应性和防御力上。

感谢指出, 其实这个样子是因為我BUILD每个角色都是一个想法(设定), 是我想到有趣的玩法所以创建人物卡, 所以会有一种一条路走到底的情況。 :em009

不客气, 其实这个样子是我也猜到了你BUILD每个角色都要搞一种牛角尖(犯傻), 是你想到傻逼的玩法所以创建人物卡, 所以会有一种一条路走到黑的情況。 :em015

给你提建议有个屁用,删帖谢罪吧。
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Re: [PF]天生武器用什么方法破DR好?
« 回帖 #7 于: 2017-01-12, 周四 14:53:16 »
核心思路:重新做人,海阔天空

如果你的单次攻击有较高的伤害(天武build基本如此),应该不浪费资源和动作,硬吃DR5。

面对DR10或更高的DR/材质或攻击类型,如果你是玩家或者幻灵,应当(变回人或者进化一个武器擅长或者干脆就选了武器擅长然后)抄起恰当的武器,这是最经济实惠节约资源的方式。不是说你长了爪子就真的变成动物,不会像人类一样使用工具了。

面对单纯的阵营DR,用破DR的增益法术,视情况抄武器。

动物伙伴破不了DR根本不是多大事,本身就是个附属品,是职业能力的一小部分。圣武士不能破邪,盗贼不能偷袭,都是比动物伙伴打不出伤害严重的多的事情。如果是动物伙伴破不了DR整个人就完全没用的情况,说明build资源倾斜的太不科学:很多人喜欢这样做,自以为强力,但是恰恰相反,是优化的太差。优化不是傻堆,优化是寻求最高效合理有特长的资源分配。

天武本身就有低成本迅速获得高输出的优势,你不需要无脑死堆天武输出,天武节约下来的战斗资源应该投入到适应性和防御力上。

感谢指出, 其实这个样子是因為我BUILD每个角色都是一个想法(设定), 是我想到有趣的玩法所以创建人物卡, 所以会有一种一条路走到底的情況。 :em009

不客气, 其实这个样子是我也猜到了你BUILD每个角色都要搞一种牛角尖(犯傻), 是你想到傻逼的玩法所以创建人物卡, 所以会有一种一条路走到黑的情況。 :em015

给你提建议有个屁用,删帖谢罪吧。

我不就在努力让每个角色都能上得了场嘛 :em009
在找乐子之余不拖后腿 :em002
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Re: [PF]天生武器用什么方法破DR好?
« 回帖 #8 于: 2017-01-20, 周五 20:28:10 »
核心思路:重新做人,海阔天空

如果你的单次攻击有较高的伤害(天武build基本如此),应该不浪费资源和动作,硬吃DR5。

面对DR10或更高的DR/材质或攻击类型,如果你是玩家或者幻灵,应当(变回人或者进化一个武器擅长或者干脆就选了武器擅长然后)抄起恰当的武器,这是最经济实惠节约资源的方式。不是说你长了爪子就真的变成动物,不会像人类一样使用工具了。

面对单纯的阵营DR,用破DR的增益法术,视情况抄武器。

动物伙伴破不了DR根本不是多大事,本身就是个附属品,是职业能力的一小部分。圣武士不能破邪,盗贼不能偷袭,都是比动物伙伴打不出伤害严重的多的事情。如果是动物伙伴破不了DR整个人就完全没用的情况,说明build资源倾斜的太不科学:很多人喜欢这样做,自以为强力,但是恰恰相反,是优化的太差。优化不是傻堆,优化是寻求最高效合理有特长的资源分配。

天武本身就有低成本迅速获得高输出的优势,你不需要无脑死堆天武输出,天武节约下来的战斗资源应该投入到适应性和防御力上。

感谢指出, 其实这个样子是因為我BUILD每个角色都是一个想法(设定), 是我想到有趣的玩法所以创建人物卡, 所以会有一种一条路走到底的情況。 :em009

不客气, 其实这个样子是我也猜到了你BUILD每个角色都要搞一种牛角尖(犯傻), 是你想到傻逼的玩法所以创建人物卡, 所以会有一种一条路走到黑的情況。 :em015

给你提建议有个屁用,删帖谢罪吧。

我不就在努力让每个角色都能上得了场嘛 :em009
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但是你的BD方式很傻逼,以至于兼顾武器流的BD用天武一样吊打你所谓的纯天武。
建议玩武僧蛮爷爷圣爹爹这类无脑强的,不至于拖后腿。
« 上次编辑: 2017-01-20, 周五 20:42:49 由 bigdophin »

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Re: [PF]天生武器用什么方法破DR好?
« 回帖 #9 于: 2017-01-20, 周五 22:56:11 »
大力破
“贫僧渡一切可渡之人。。。”(投交涉。什么,我的魅力-1?)
“施主你已经无可救药了,佛爷今天要大开杀戒!”