作者 主题: 【第六章】昨日重现/Yesterday Once More 【完结】  (阅读 210736 次)

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Re: 【第六章】昨日重现/Yesterday Once More
« 回帖 #240 于: 2017-05-12, 周五 15:18:27 »
【Loop 5 3:30PM 治安办公室北墙外】
地震准时发生。
没多久,治安办公室墙角的石块被推开。你们看见尤兰达从墙洞里钻出来。
她拍拍身上的灰,起身要走,才注意到她被五个陌生人围在中间。


“哥布林们, 你们在这干嘛呢? 是来宁静镇参观的吧?
要喝酒的话我推荐南边那家矿坑酒馆,要吃点心的话隔壁的点心铺就不错。
我有点事就先走了。”

她试图挤开包围,从你们中间钻过去。
« 上次编辑: 2017-05-12, 周五 15:20:00 由 RocketCrocodile »

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Re: 【第六章】昨日重现/Yesterday Once More
« 回帖 #241 于: 2017-05-13, 周六 03:54:50 »
名字:諾克西斯‧齊格飛 Norixius Ziegfeld  (龍裔的氏族姓氏在前面) 7等詩人
| HP 45/45 | AC 17|先攻 2| 速度 30|  Str 10 Dex 14 Con 12 Int 13 Wis 10 Cha 18| Save:力1敏6體2智2感1魅8| 技能:(力+1)運動+1 (敏+3)雜技+3 巧手*+5 隱匿*+5 (智+2)奧法*+4 歷史+2 調查*+4 自然*+4 宗教+2 (感+1)馴獸+1 洞察+1 醫藥+1 觀察**+6 生存+1 (魅+5)欺瞞*+7 威嚇+5 表演+5 遊說**+10| 短劍+5 1d6+2 短劍+5 1d6 或 +1提琴弩+6 1d8+3 法術+7 法術DC15 噴吐3d6 DC12 | 狀態:無|法術位4/4、3/3 、3/3、1/1|激勵骰4/4(1d8)

正當齊格飛要回覆瓦爾時,尤蘭達就鑽了出來...

齊格飛立馬戴上墨鏡,對矮人飛快地說道

「尤蘭達女士,請先止步,我們不是來觀光的。」

齊格飛再度拉了拉領帶

「咳咳 我們是國土安全局 異獸防治部門的探員,我們聽說這裡礦坑裡有隻哈庫那馬他他(Hakuna Matata)大蟲,這種哈庫那馬他他大蟲會對環境與人類造成重大危害,然後根據我們的可靠情報來源指出,尤蘭達女士,妳見過這條蟲。」
飛快的掏出了剛剛同一張拿來唬爛林戈的假造名片,在矮人面前隨便亂晃了幾下後收回衣內。

「好了 時間是不等人低,國家需要妳,快帶我們去找這條大蟲!!!」
遊說投掷: 1d20+10 = (7)+10 = 17
欺瞞投掷: 1d20+7 = (17)+7 = 24



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Re: 【第六章】昨日重现/Yesterday Once More
« 回帖 #242 于: 2017-05-14, 周日 08:35:11 »
【Loop 5 3:45PM 矿坑】
上次循环里,你们了解到只要表现的自信有能力,尤兰达就不会反对你们一起去矿坑。
(欺瞒24)
『哥布林语我看不懂啦。你们想去见识一下?没问题,见到了别尿裤子就好。』
尤兰达没接你的名片,挥手让你们跟上来。『尤兰达和她的小哥布林朋友们,出发!』


比上回更早,你们3:45到达矿坑深处的岩洞。尤兰达在箱子里徒劳翻找炸药。
你们和杀手皇后有个约会。
计划是?
« 上次编辑: 2017-05-14, 周日 08:41:26 由 RocketCrocodile »

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Re: 【第六章】昨日重现/Yesterday Once More
« 回帖 #243 于: 2017-05-15, 周一 20:33:25 »
"如同經典的戲碼一般,把炸藥放進巨蟲體内,然後引爆-經典久之所以是經典,是因為它通常也有效。"

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Re: 【第六章】昨日重现/Yesterday Once More
« 回帖 #244 于: 2017-05-16, 周二 00:25:08 »


"如同經典的戲碼一般,把炸藥放進巨蟲體内,然後引爆-經典久之所以是經典,是因為它通常也有效。"
考虑到杀手皇后厚重的外皮,内部爆破确实更为高效。
不过,她移动时,口中几排密密麻麻的牙齿在持续旋转搅碎来自前方的岩石和泥土。
炸药包在进入体内之前就会被碾成碎片。 最多崩掉她几颗牙。

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Re: 【第六章】昨日重现/Yesterday Once More
« 回帖 #245 于: 2017-05-18, 周四 22:52:16 »
【Loop 5 3:55PM 矿洞深处】
说话间,山洞里回响着轰鸣声,地面在颤抖。
杀手皇后如约而至。


尤兰达瞪着大眼睛无辜地看着你们,『那啥,哥布林们, 炸药好像找不见了。不过你们别怕,有我在呢。』
她提起一把矿镐冲上去,一边小声嘀咕,『这家伙好像比我印象里要大一点点...』

(提前预报,这一次Loop是你们倒数第二次尝试。因为这一章进行太久了。)
(下一次Loop就是最后一次尝试)
« 上次编辑: 2017-05-18, 周四 22:56:51 由 RocketCrocodile »

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Re: 【第六章】昨日重现/Yesterday Once More
« 回帖 #246 于: 2017-05-21, 周日 00:30:02 »
名字:諾克西斯‧齊格飛 Norixius Ziegfeld  (龍裔的氏族姓氏在前面) 7等詩人
| HP 45+10/45+10 | AC 17|先攻 2| 速度 30|  Str 10 Dex 14 Con 12 Int 13 Wis 10 Cha 18| Save:力1敏6體2智2感1魅8| 技能:(力+1)運動+1 (敏+3)雜技+3 巧手*+5 隱匿*+5 (智+2)奧法*+4 歷史+2 調查*+4 自然*+4 宗教+2 (感+1)馴獸+1 洞察+1 醫藥+1 觀察**+6 生存+1 (魅+5)欺瞞*+7 威嚇+5 表演+5 遊說**+10| 短劍+5 1d6+2 短劍+5 1d6 或 +1提琴弩+6 1d8+3 法術+7 法術DC15 噴吐3d6 DC12 | 狀態:無|法術位4/4、1/3 、3/3、1/1|激勵骰4/4(1d8)

(如果開打的話,5分鐘內打的完嗎? 還是時間不夠會強制結束)

齊格飛手上冒著不詳的詭異黃光,衝上前摸了大蟲子一把。

「糊你一臉,送你的見面禮!」

「...咦 我好像說過這句話?!」

對大蟲子施展降咒(Bestow Curse)
DC-1d20投掷: 15-1d20 = 15-(14) = 1(感知豁免)
劇透 -   :
Bestow Curse

3rd-level necromancy

Casting Time: 1 action

Range: Touch

Components: V, S

Duration: Concentration, up to 1 minute

You touch a creature, and that creature must succeed on a Wisdom saving throw or become cursed for the duration of the spell. When you cast this spell, choose the nature of the curse from the following options:

• Choose one ability score. While cursed, the target has disadvantage on ability checks and saving throws made with that ability score.

• While cursed, the target has disadvantage on attack rolls against you.

While cursed, the target must make a Wisdom saving throw at the start of each of its turns. If it fails, it wastes its action that turn doing nothing.(選這個)

• While the target is cursed, your attacks and spells deal an extra 1d8 necrotic damage to the target. A remove curse spell ends this effect.

• At the DM's option, you may choose an alternative curse effect, but it should be no more powerful than those described above. The DM has final say on such a curse's effect.


再使用棒喝直言   大蟲子的豁免再減去 投掷: 1d8 = (2) = 2
劇透 -   :
棒喝直言
從3級起,你學會如何通過解說和吐槽來打斷敵人、迷惑對方或影響他人的信心和發揮。當一個60尺內你可見的單位投擲攻擊骰、屬性檢定或傷害骰時,你可用你的反應並消耗1次吟遊激勵使用次數來骰1次激勵骰,目標的檢定結果將減去你的激勵骰結果。你可以在目標骰出骰子後再決定是否使用該能力,但必須在GM宣佈結果之前。若目標無法聽見你的話語或免疫迷惑狀態,則目標同樣也會免疫該能力。



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Re: 【第六章】昨日重现/Yesterday Once More
« 回帖 #247 于: 2017-05-21, 周日 20:00:15 »
名字:伍德

| HP 58/58 | AC 18|先攻 0| 速度 30|  Str 20 Dex 10 Con 15 Int 8 Wis 14 Cha 11| 技能:(力)運動+8 (感)馴養動物+2 (感)洞悉+2 (感)醫藥+2 (感)歷史+2 (感)觀察+2 (感)求生+5  (敏)體操+0  (敏) 隱匿 (敏)手上把戲+0 (智)奥秘-1 (智)歷史-1 (智)調查-1 (智)自然-1 (智)宗教-1
巨劍 2d6+5    揮斬| 狀態:無   战技的豁免DC=8+3(熟练加值)+4力量调整值=16

引用
考虑到杀手皇后厚重的外皮,内部爆破确实更为高效。
不过,她移动时,口中几排密密麻麻的牙齿在持续旋转搅碎来自前方的岩石和泥土。
炸药包在进入体内之前就会被碾成碎片。 最多崩掉她几颗牙。
伍德心中略作計較,便決定全力攻擊皇后殺手後,從傷口埋下炸藥再引爆"距離再次輪迴還餘下多少時間?(超遊:多少輪?)㗅~不多想了,先盡全力做好眼前的事吧!蟲子!看劍!!!"

劇透 -   :
巨劍揮砍投掷: 1d20+7 = (16)+7 = 23
恐嚇擊傷害投掷: 2d6+4+d8 = (3,2)+4+(2) = 11
重投1或2,傷害投掷: 错误的投骰.

巨劍揮砍投掷: d20+7 = (18)+7 = 25
恐嚇擊傷害投掷: 2d6+4+d8 = (6,5)+4+(7) = 22
重投1或2,傷害投掷: 2d6+4 = (3,6)+4 = 13

動作如潮

巨劍揮砍投掷: 1d20+7 = (20)+7 = 27
恐嚇擊傷害投掷: 2d6+4+d8 = (6,6)+4+(8) = 24
重投1或2,傷害投掷: 2d6+4+d8 = (4,3)+4+(5) = 16

巨劍揮砍投掷: d20+7 = (18)+7 = 25
恐嚇擊傷害投掷: 2d6+4+d8 = (3,6)+4+(6) = 19
重投1或2,傷害投掷: 2d6+4+d8 = (4,6)+4+(3) = 17

自己的魅力豁免=投掷: 1d20 = (20) = 20
劇透 -   :
Sword of Sharpness

Weapon (any sword that deals slashing damage), very rare (requires attunement)

When you attack an object with this magic sword and hit, maximize your weapon damage dice against the target.

When you attack a creature with this weapon and roll a 20 on the attack roll, that target takes an extra 4d6 slashing damage. Then roll another d20. If you roll a 20, you lop off one of the target’s limbs, with the effect of such loss determined by the GM. If the creature has no limb to sever, you lop off a portion of its body instead.

In addition, you can speak the sword’s command word to cause the blade to shed bright light in a 10- foot radius and dim light for an additional 10 feet. Speaking the command word again or sheathing the sword puts out the light.
傷害投掷: 4d6 = (1,6,1,3) = 11
斷肢投掷: d20 = (8) = 8


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« 上次编辑: 2017-05-21, 周日 20:06:23 由 ngshekhin »

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Re: 【第六章】昨日重现/Yesterday Once More
« 回帖 #248 于: 2017-05-22, 周一 00:57:45 »
这不就是个盾构机刀头嘛喂 :em006
瓦尔 斯特拉瑟 Wahl Strasser
劇透 -   :
青年男性 人类 牧师 中立善良 LV7
风暴领域  神祗:伊斯提悉亚(Istishia)
通晓语言:通用语、精灵语
| HP 60/60|AC 18 |先攻 0|速度 30|Prof +3|力14,敏10,体18,智13,感16,魅12|Save: 力+2 敏0 体+4 智+1 感*+6 魅*+4|
技能:(力)运动* +5(敏)杂技 0 巧手 0 隐匿 0 (智)奥法+1 历史+1 调查+1 自然+1 宗教*+4 (感)驯兽+3 洞察+3 医药*+6 观察*+6 生存+3 (魅)欺瞒+1 威吓+1 表演+1 游说+1 | 战锤 1d8+2/1d10+2 钝击 | 法术位 0-4 1-4 2-3 3-3 4-1 | 法术+6 法术DC14 每日准备法术数目 10
(袭来之前)瓦尔先默默向伊斯提悉亚祈祷了一下,放了个神导术,然后观察洞内是否湿润有地下水痕迹,或者有流水声音。(如果是天然岩洞应该很容易就找到)观察投掷: 1d20+6+1d4 = (13)+6+(2) = 21
如果有,则先施放粉碎音波试图制造出流水,然后观察好对方位置,施法控制水位+冰雹雨试图把killer queen冻住,然后等其他人把炸药包扔进去之类(可以撕个自由行动卷轴帮助一下)(因为法术位不够啦所以不用冰风暴了
如果如此方法需要过力量检定,则先施法降咒,给予力量检定劣势
如果不行那就等费恩用传送门把炸药包放进体内,瓦尔可以用消除魔法卷轴帮忙去掉牙齿的魔法什么的(哦等等费恩倒在外面了
劇透 -  总结::
消耗法术位2环-1,3环-2,4环-1;豁免——体质投掷: 14-1d20 = 14-(15) = -1力量投掷: 14-1d20 = 14-(9) = 5魅力投掷: 14-1d20 = 14-(5) = 9
劇透 -  粉碎音波 (Shatter):
劇透 -   : 隱藏
2环塑能系
施法时间:一个动作
距离:60英尺
法术成分:言语,姿势,材料(一片云母)
持续时间:立即
突然间,你选定的一个法术射程内的点上爆发出一阵震耳欲聋的噪音。以该点为圆心作半径10英尺的圆球,球内的所有生物都必须要进行一次体质豁免检定。若失败,则受到3d8点雷鸣伤害;若成功则伤害减半。用无机物质(如石头、水晶或金属)制成的生物在这次豁免上有劣势。
如果法术的影响范围内有一个非魔法物体,而且它并没有被哪个生物穿戴着或携带着,那么它也要受到伤害。
升环效果:当你使用3环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,法术伤害就增加1d8。
劇透 -  冰雹雨 (Sleet Storm):
劇透 -   : 隱藏
3环咒法系
施法时间:一个动作
距离:150英尺
法术成分:言语,姿势,材料(一把灰尘和几滴水)
持续时间:专注,最长一分钟
你选定法术距离内一点。在以该点为中心、半径40英尺、高20英尺的区域内,寒冷刺骨的冻雨和冰雹倾泻而下,直到法术结束。该区域视为受到重度遮蔽,并且该区域内的一切明火都将熄灭。
该区域内的地面上覆着一层光滑的冰,使地面变成困难地形。当一个生物在一回合中第一次进入法术区域或在法术区域内开始它的回合时,它必须要进行一次敏捷豁免检定,如果失败就滑倒在地。
如果法术区域内有一个生物正进行专注,该生物必须进行一次体质豁免检定,若失败则失去专注。
劇透 -  名称:操控水位(Control Water):
劇透 -   : 隱藏
等级:4
学派:变化
是否仪式:否
施法时间:1个动作
射程:300尺
成分:语言,姿势,材料(一滴水和一撮灰)
持续时间:专注,至多10分钟
描述:
你控制100尺立方范围内的任何可流动的水直到法术结束。你施法时选择下列效果。你可以使用一个动作重复同样的效果或选择一个不同的效果。   
洪水。你使区域内的静水水位提高至多20尺。如果区域包括岸边,洪水会溢流到干地上。   
如果你选择一大片水域中的区域,你制造出一道20尺高的波浪从区域的一边冲到另一边后倒掉。在波浪路径上的巨型或以下的交通工具被冲到区域的另一边。被冲击的巨型或以下的交通工具有25%的几率倾覆。   
升高的水位保持到法术结束或你选择不同的效果。如果效果制造了波浪,在效果持续时,在你下回合开始时波浪重现。   
分水。你使区域内的水分开一条通道。通道穿过法术区域,分开的水在两边形成水墙。通道持续到法术结束或你选择不同的效果,之后水在下一回合缓慢充满通道直到回到正常水位。   
变流。你使区域内的流水流向你指定的方向,甚至水必须要流过障碍物、上墙或其他不可能的方向。区域内的水按照你的指向流动,一但流出法术范围水按地形继续流动。水一直按你的指向流动直到法术结束或你选择不同的效果。   
旋涡。此效果需要至少50尺平方和25尺深的水体。你在区域中心引发一个旋涡形成。旋涡由一个底部宽5尺、顶部宽50尺、高25尺的涡流形成。所有水中距旋涡25尺的生物或物体被拉向旋涡10尺。通过力量豁免的生物可以游离旋涡。   
当生物进入旋涡或在旋涡中开始它的回合时,它必须进行力量豁免。豁免失败受2d8钝击伤害,并被困在旋涡中直到法术结束。豁免成功受半伤,并逃离旋涡。被困在旋涡中的生物可以用它的动作尝试游出旋涡,但要使用劣势的力量(体操)检定来豁免。
进入旋涡的物体每轮受2d8钝击伤害;它在旋涡中的每一轮都承受此伤害。
劇透 -  名称:降咒(Bestow Curse):
劇透 -   : 隱藏
等级:3
学派:死灵
是否仪式:否
施法时间:1个动作
射程:接触
成分:语言,姿势
持续时间:专注,至多1分钟
描述:
你接触一名生物,该生物必须通过一次感知豁免否则在法术持续时间内被诅咒。当你施展此法术时,选择一种诅咒:
  选择一个属性。受诅咒影响时,目标在该属性的豁免和属性检定上承受劣势。
  受诅咒影响时,目标在针对你的攻击骰上承受劣势。
  受诅咒影响时,目标必须在他的每回合开始时进行一次感知豁免,失败则浪费掉该回合的动作。
  受诅咒影响时,你的攻击和法术对目标额外造成1d8点黯蚀伤害。
移除诅咒可以终止此法术的效果。DM可以让你选择其他诅咒,但它们不该比上表内的更强大。诅咒的效果最终由DM裁定。
高阶效果:
当你使用4环或更高的法术位施展这个法术时,法术的持续时间变为专注,至多10分钟。使用5环或更高的法术位时,变为8小时。使用7环或更高的法术位时,变为24小时。使用9环法术位时,法术持续到被解消。使用5环或更高的法术位施展此法术无需专注。


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« 上次编辑: 2017-05-22, 周一 11:56:46 由 WA2ST »

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Re: 【第六章】昨日重现/Yesterday Once More
« 回帖 #249 于: 2017-05-23, 周二 16:39:15 »
(齐格飞运动18)
(没有进行终止时间循环的仪式。五分钟后又会重新开始。)
(瓦尔的计划挺有想象力的...)

庞大的盾构机/列车杀手皇后并未因齐格飞的降咒而停下来。
轰隆前进的杀手皇后将你挤开,碎石飞溅而下,幸好你及时躲开。

地下暗河的水流被引动,汹涌着冲入洞穴中。水面足有胸口高,需要扶住岩石才能勉强站立。
冰雹如陨石般从天而降,砸在杀手皇后的厚重外皮上,留下坑坑洼洼又被弹开。餐桌大的浮冰出现在水面上。
杀手皇后前进势头仍在,但速度稍微慢下来。给伍德充足的时间爬到皇后的头上。
魔法巨剑迎头猛砍数下,在它的头上留下一长串血口。门牙也被砍崩了一颗,落在水里。口中露出一丝缝隙。

杀手皇后终于正视你们的威胁,脑袋四处乱晃,左右撞击两侧岩壁,试图将伍德摔下来。
岩壁支撑不住它这样的撞击,震动着随时可能倒塌。
肆时将之。
« 上次编辑: 2017-05-23, 周二 16:40:59 由 RocketCrocodile »