作者 主题: 人物卡楼  (阅读 21237 次)

副标题: 记录存放与速查

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『军情七处』萨坎·沃『教授』
« 回帖 #20 于: 2017-08-27, 周日 17:55:23 »
劇透 -   :

          萨坎·沃        Sarkhan Vol
混乱中立 男性人类犯罪首脑 1级/双重诅咒先知 1级
这位银发蓝眸的男子迈着优雅的步伐走了过来,看上去20上下的年纪,他的嘴上带着戏谑的笑容,柔顺的头发在脑后随便的扎了个长长的马尾,让整个人都有一种慵懒的味道。男子身着裁剪精良的黑色金边贵族服饰,双手戴着如雪般洁白的手套,背后做工细致的鲁特琴,一眼就能看出出自名家之手,但只有最精明的冒险者才可以察觉到一丝异样——这把琴的琴头,不知为何看起来像是一把细剑的把手。
信仰:圣光  来自:暴风城  年龄:20岁
身高:6英尺 (约180厘米)  体重:150磅 
类型:人型生物(人类)  先攻 -1  速度 25尺  感官 察觉+6
语言:联盟通用语,精灵语,龙语

背景
早在任何战争发生之前,联盟中的暴风城势力就感觉到有些事情通过合法手段是很难办成的。领导人之一的爱维尔·杨登秘密的接触了监狱里关押的一名窃贼帕索妮亚·肖尔。帕索妮亚·肖尔由于盗窃罪被联盟反复逮捕,且被捕三次之后,她就因大张旗鼓的犯罪记录而臭名昭著。杨登向她许诺会从宽处理,条件是她要组建一个组织,负责干净利落地完成联盟里见不得人的工作。她立刻同意了——并提出要求,即必须以自己的方式去完成工作。

军情七处在那一天成立了

之后的数年,军情七处逐渐从仅为暴风城服务的刺客公会,发展成了联盟方最大最核心的秘密情报机构。无论是迪菲亚的判乱,荆棘谷的骚动,黑石塔的危机,瘟疫之地的突袭,甚至是最新的燃烧远征,都有着这个跨种族的庞大机构背后运作的痕迹。

而随着职责的转变,擅长暗杀也不再是军情七处招募的唯一要求,高阶探员们逐渐把目光转向了掌握着最新的知识的学者,和拥有敏锐直觉的外交家身上。

萨坎·沃就是其中的一员。

身为贵族学院中的高材生,萨坎·沃之后的人生道路似乎已经被父母定好了,他的父母希望他可以继承家业,安心的成为一名贵族,在社交场所和应酬中度过自己的一生。但萨坎·沃并不想变成和自己父母一样的人,在碌碌无为和觥筹交错中虚度生命,一次偶然的机会,他了解到了军情七处的传言,并开始进行调查。随着调查的深入,军情七处内部缜密的机构,高素质的探员和神秘的运作模式都深深吸引了他,而同时,他的调查也引起了军情七处探员的注意。

几次接触后,两者一拍即合,萨坎·沃也在毕业后顺利的成为了一名『小拇指』,也就是军情七处最低等级的探员。之后的几年,萨坎·沃都利用自己的贵族身份作为掩护,帮助军情七处打探消息,散布谣言。借助天生的优雅谈吐和才智,萨坎·沃在暴风城的上流社会中如鱼得水,他的资历也从『小拇指』升级到『无名指』。但萨坎·沃并没有止步于此的打算,他的目标是军情七处的领导层『拇指』,他相信只有那里才能真正的发挥自己的价值。

握着最新命令的萨坎·沃明白,这次的任务也不过是自己晋升之路上的一个小台阶而已。

『每个人都有施压点 ,都有要保护的人。』
                                                           ————萨坎·沃   (Sarkhan Vol)

劇透 -  人物完整图:

速查
先攻 -1,察觉 +6,速度 25尺
防御能力
防御 20接触 15措手不及 15
生命值 15(2HD;2D8+2)
强韧+1(对抗寒冷+7),反射+8,意志+4
特殊防御 对重击AC+2
          攻击能力
法术 『心理暗示』! 以瞳术控制敌人,迫使他执行你的命令。
法术 『黑魔法』! 操纵附近的尸体擒抱或者摔绊对手。 
启示 『开演之时已到,献上如雷的喝彩(First Folio)』! 30尺内直觉重投D20,24小时只能对同一目标一次。

数据
力量 8,敏捷 8,体质 12,智力 14,感知 10,魅力 22
基础攻击加值 +0;战技加值 -1;战技防御 15
专长 额外启示(传说智识)(人类),额外启示(闪避秘诀)(1级)。
背景 万物之声(解除装置)灵感力
技能 交涉+20+1d6(对联盟成员+2;和平长烟斗+1;对官方人员+2;收集信息+2),威吓+18+1d6(对联盟成员+2),唬骗+20,表演(演唱)+18,解除装置+19,知识(所有)+17+1d6,察觉+6,法术辨识+8。
种族 单项属性+2,额外专长,雄辩;天赋职业诗人(3点技能)。
能力 秘示域(知识),先知诅咒(深潜守律),启示(厄运传说智识闪避秘诀)炼金术极道灵感(2)暗影指令毒剂学识

先知已知法术(专注+7)
祷念(DC16): 神导术,造水术,稳定伤势,侦测魔法。
一环(DC17)(5/天): 操纵尸体,命令术,治疗轻伤。

调查员已知法术(专注+4)
一环(DC14)(2/天): 重负术,强化认知,匠人祝福,通晓语言。

财产
负重能力:69/138/210磅(当前59磅,给蛮子托管91磅)
腰挂:拳套(3磅)。共3磅。
背负:精制品鲁特琴(3磅)。共3磅。
穿戴:御寒衣物(7磅),皮草(5磅),雪地靴(4磅),典礼护甲(安多安)(20磅),重木盾(10磅)。魅力头带劝诱头巾浮游明炎。共46磅
左腕:腕鞘(1磅),驱逐光晕药水(在铁瓶中)。共1磅
右腕:腕鞘(1磅),通晓语言卷轴。共1磅
腰间:墨镜,耳塞。共-磅
腰包:情人的呼吸,精致品盗贼工具(2磅),法术材料包(2磅),腰包(0.5磅),铃铛,玻璃瓶(1磅),防水袋(0.5磅),香水,蓝皮书(1磅),燧石与铁片,和平长烟斗,信号哨,墨水,醉蜂赐*3,墨水笔,宣纸*10,炼金师的恩惠,2.05金币。共7磅
背包:各类精制品工具*17(17磅),雨伞(2磅),长杆(8磅),礼服(6磅),梳洗工具箱(2磅。包含一把梳子,一把剪刀,一把指甲锉,一块海绵,一面小镜子,肥皂,牙签和牙粉),10张宣纸,细绳与麻绳100尺*2(2磅),10天份旅行快餐(5磅),铺盖卷(5磅),信件大全(3磅),钻头(1磅),折叠梯(16磅),爪勾*2(绑有100尺打好结的细绳或麻绳)(9磅),餐具(1磅),粉末(0.5磅),铁锹(8磅),磨刀石(1磅)。共96磅
劇透 -  购物:
武器:拳套(5,3),投石索(-,-)。共5
护甲:御寒衣物(8,7),皮草(12,5),典礼护甲(安多安)(25,20),重木盾(7,10),雪地靴(5,4)。共77
奇物:劝诱头饰(4500,-),魅力头带。共4500
卷轴:通晓语言卷轴(25,-)。共25
药剂:驱逐光晕药剂(50,-)。共50
其他:各类精制品工具*17(850,17),情人的呼吸(200,-),精制品乐器(100,3),精制品盗贼工具(100,2),浮游明炎(75,-),礼服(30,6),和平长烟斗(20,-),迅捷腕鞘*2(10,2),墨镜(10,-),墨水(8,-),法术材料包(5,2),蓝皮书(5,1),香水(5,-),醉蜂赐*3(3,-),雨伞(3,2),爪勾*2(绑有100尺打好结的细绳或麻绳)(2.02,9),折叠梯(2,16),玻璃瓶(2,1),铁锹(2,8),燧石与铁片(1,-),腰包(1,0.5),炼金师的恩惠(1,-),铃铛(1,-),腰包(1,0.5),梳洗工具箱(1,2),信号哨(0.8,0),防水袋(0.5,0.5),宣纸*10(0.5,-),钻头(0.5,1),餐具(0.2,1),铺盖卷(0.1,5),旅行快餐*10(0.1,5),墨水笔(0.1,-),长杆(0.05,8),耳塞(0.03,1),磨刀石(0.02,1),细绳或麻绳*2(0.02,1),粉末(0.01,0.5)。共1490.95
剩余2.05

劇透 -  详细数据:
属性
力量8(-2)-1
敏捷8(-2)-1
体质12(2)+1
智力14(5)+2
感知10(0)+0
魅力22(17)+6+2 种族,+2 增强
BAB+0CMB-1CMD 15

攻击
酸液飞溅+11d3+1接触酸液

防御
AC 20(+5 魅力,+3 护甲,+2 盾牌),措手不及15,接触15
HP 15(8+5+2)
强韧+1,反射+8,意志+4

种族特性
单项属性+2:魅力+2。
奖励专长:
雄辩(Silver Tongued):人类善于轻松地诱导并玩弄他们的死敌。拥有这个特性的人类在交涉以及唬骗检定上获得+2加值。此外当他们使用交涉技能改善生物态度的时候,最多可以改善三级而不是原本的两级。这个种族特性取代奖励技能。

背景特性
万物之声(Voices of Solid Things)Legacy of the First World(地区:Witchmarket):你曾经在witchmarket旅行过一段时间,无论是自愿还是其他的买主在集市中交易的结果。在这期间,你学会了倾听万物的低语,就像他们是活物一样,这能力教会了你使用它们的窍门。选择估价、工艺、解除装置或法术辨识。将你的魅力取代原来的属性加到该技能的检定中。该技能成为你的本职技能。

灵感力(Inspired):某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。

天赋职业
+1技能

职业特性
武器和防具擅长:先知擅长所有的简单武器,轻甲,中甲以及所有盾牌(除了塔盾)。一些秘示域会赋予先知额外的武器和护甲擅长。

法术:先知可以施放牧师法术列表中的神术,她不需要准备就可以施放任何她已知的法术。如果要学习和施放法术,先知必须拥有至少为「10+法术环级」的魅力属性值。对抗这些法术的豁免DC为「10+法术环级+魅力修正」。和其他施法者相同,先知每天在每个法术环级上只能施放特定数量的法术。她的基本每日法术数量见上表。除此之外,先知还可以因为高魅力值而获得额外的每日法术奖励。
和其他神术施法者不同,先知可以选择的法术十分有限。在职业开始时一个先知只已知4个0环法术和一个她所选择的1环法术。在获得一个新的先知等级时,她还可以选择了解一个或多个新的法术,具体见上表。和每日法术数量不同,先知已知的法术数量并不受到她的魅力值的影响;可知法术数量是固定的。除了每级可以获得的已知法术数量外,每个先知还可以将所有的治疗法术或伤害法术(即法术名称中有“治疗伤害”或“造成伤害”的法术)加入她的每环已知法术表中。只要先知的等级达到了可以施放此环法术的程度,这些法术就会自动成为她的已知法术。先知必须在她1级时决定自己将选择治疗法术或是伤害法术,一旦选定即无法更改。
在达到4级,以及之后每个偶数等级(6级,8级,以此类推)时,先知可以选择了解一个新的法术以替换她已知的一个法术。这样做将使先知失去一个旧的已知法术而获得一个新的已知法术。新法术的环级必须与用来交换的旧法术相同,先知在每个环级上只能交换一个法术,并且如果在升级时她获得了新的已知法术,她必须决定是否交换法术。她不能交换掉治疗或是造成伤害法术,也不能交换掉秘示域奖励法术。
和牧师不同,先知在施放法术前不需要准备法术。她可以在任何时候施放她已有的任何法术,只要她在此环级上的每日法术尚未使用完。如果一个法术需要法器成分,先知不需要法器即可施放此法术。

秘示域(Mystery):每一个先知都拥有属于自己的神力奥秘以为力量和法术之源,这些秘示域也同样会给予他们以额外的本职技能和其他特殊能力。秘示域代表了一个先知所追随的信念以及对于支持类型概念神祗的赞美,或是这些大能赋予一个代行者发自内心的召唤。举例来说,一个拥有波涛秘示域的先知可能是因为她在在风口浪尖之间出生长大、并受到了江河湖海之神的启迪,作为水之平静与狂暴双面的化身在人间行走。这些来源不明的能力将随着先知等级的提升而渐变演化为更多更强的力量,在她的第一个等级先知需要选择一个秘示域,一旦选定即无法更改。在2级,以及之后每提升2个等级时,取决于她的秘示域,先知可以将额外的一个法术加入她的已知法术列表。这些法术计在她已知法术数量之外,在提升等级时,先知无法替换这些法术。

本职技能:双重诅咒的先知不会得到额外的本职技能。

先知诅咒(Oracle's Curse, Ex):每个先知都背负着诅咒,这些诅咒既为他们造成不利也会带来有利之处。先知必须在1级时选择自己的诅咒,一旦选择即不能更改。除非有神祗力量的介入,否则先知无法以任何方式摆脱自己的诅咒。先知诅咒的等级基于她的「先知等级+1/2非先知等级或HD」。
深裔(Deep One)Horror Realm:黑暗幽邃的大海呼唤着你的灵魂。你的陆地移动速度降低5尺,但你获得相当于你的陆地移动速度的游泳速度;如果你已经拥有游泳速度,那么这个游泳速度增加10尺。
守律(Legalistic)【BOF】:當你違反契約時,地獄的枷鎖會將殘忍的結果強加於你,而這也使得你更加精於算計。每當你違背你的承諾(無論是有意還是無心),就會使你噁心24小時或者直至你履行你的契約,以先到者為準。然而每天一次,當你嘗試履行對他人許下的承諾時,能夠通過對自己立誓在任何由你進行的單一檢定中獲得+4士氣加值。

祷念(Orisons):先知可以了解一些祷念,或称0环法术。祷念的数量见上表。这些法术的施法方式和正常法术相同,不过它们不会消耗任何法术位且可以重复施放。

启示(Revelation):在1级,3级以及之后每提升4个等级时(7级,11级,以此类推),先知可以从自己的秘示域中学习和领悟到新的力量与能力。先知只能选择她秘示域所给予的启示,如果一项启示具有随等级提升的效能,先知以她的现有等级来计算这些效果。除非特别提及,否则激活启示能力将是一个标准动作。
厄运(Misfortune, Ex):1级时,以一个直觉动作,双重诅咒先知可以强迫一个30尺内的目标重骰一个已经掷出的d20,他必须在结果宣布之前使用此能力。该目标必须接受重骰的结果,即便更差。当先知使该目标使用此能力之后,该目标在一天之内对此能力免疫。
传说智识(Lore Keeper, Ex):和一般百科全书式的记忆方式不同,你的知识多半来自诗词,故事或歌曲。你可以用你的魅力修正取代智力修正来进行知识检定。
闪避秘诀(Sidestep Secret, Su):你天生对宇宙的认知赋予你一种神奇的反应能力,让你总是可以在最后一秒钟逃出险境。将你的魅力取代敏捷加到你的AC和反射检定上,你护甲的最大敏捷加值仍然限制你能得到的最大魅力加值。

武器和护甲擅长:调查员擅长所有的简单武器,外加手弩,细剑,闷棍,短弓,短剑和剑杖(Sword Cane)UE。调查员擅长轻甲,但不擅长盾牌。

炼金术(Su) Alchemy:调查员擅于制作各种奇异的化学制品和精制的魔法化合物药水。
当使用手艺技能(炼金术)来创造一份炼金物品的时候,一个调查员在手艺(炼金术)的技能检定上获得等同于他职业等级的表现加值。此外,当调查员使用手艺(炼金术)来鉴定药水时,等同于使用了法术鉴定魔法。他必须把药水握于手中1轮时间来进行这一检定。
和炼金术士类似,调查员也可以通过混合各种原材料再加入一部分自己的魔力,以化合炼成的方式准备法术。这些药水虽然拥有强大的魔法力量,但是也被限定了只能作用于使用者身上。化合炼成和药水状态的法术类似,所以它们也能被法术解除魔法和类似的方式解除。化合炼成的施法者等级等同于调查员等级。
一个调查员每等级每日能进行一定数量的化合炼成,他的基础化合炼成数量见上表。此外, 如果他有额外的智力加值,他能进行额外的化合炼成,就如同法师获得每日额外法术一样。
当一个调查员调成一份化合炼成时,他向化合物和试剂中注入自身的魔法力量。当一份化合炼成离开了调查员的掌握后,它会迅速失效,当它回到调查员的手中时,它又立即再度生效,所以通常一个调查员是不能把他的化合炼成交给他的队友使用的。一份化合炼成一旦被创造出来,在它失效前可以储存一天,所以调查员必须每天重新准备他的化合炼成。调制准备一份化合炼成需要1分钟时间。
炼制化学炼成需要一些原材料,但这些材料的价格大都是可以忽略不计的---相对于那些昂贵的施法材料而言。如果一个法术需要昂贵的施法材料,那么那份材料视作在准备化合炼成的过程中已经购买使用了。化合炼成永远不能用来储存需要法器成分的法术,仿制神术效果的化合炼成也不能被视为神术
调查员可以使用炼金术士公式表(见APG基础职业)准备他已知晓公式的化合炼成,他可以准备任何自己公式已知的化合炼成。学习一个公式他的最低智力必须等于10+化合炼成等级。化合炼成的豁免DC=10+化合炼成的等级+调查员的智力调整值。
调查员可以知晓任意数量的公式,他将公式记载在一本叫做公式簿的特殊笔记里,他必须研习他的笔记来准备化合炼成。一个一级调查员开始时只有2个一环公式(他可以任意选择)加上他的智力加值数个额外公式,每一个新的调查员等级他可以增加一个他可以施展的任意环数的公式。调查员也可以像是法师增添法术一样增添他的公式,使用同样的金钱,页数和时间消耗。一本公式簿的花费与法术书相同,一个调查员可以研究法师的法术书来将二者列表共有的法术加入自己的公式簿,或是从炼金术士的公式簿中学习化合炼成公式(反之亦同),但法师无法从炼成公式簿上学习法术。调查员不需要使用奥术文法抄写自己的公式簿。

极道灵感 Mastermind`s Inspiration(Ex):调查员的真正实力超越了我们对于普通的技能训练和知识储备的理解——他们惊人锐利的观察和推理能力足以击败同行业所有的竞争者。通常情况下调查员只将这些奇异的能力用在调查研究的过程中,不过如果在他们需要的时候也可以借助这些突现的灵感之光扭转任何局面。
通过脑海中灵光一现,调查员可以优化自己的技能检定和属性检定的结果。调查员获得一个灵感池,他的灵感点数等于(1/2调查员等级+调查员的智力调整值),最小为1。在每天的睡眠休息以后,调查员的灵感池会获得恢复。以一个自由动作,调查员可以使用1点自己的灵感点数,为自己的一项检定结果增加1d6点(包括在进行检定时取10或取20的情况下),他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。调查员在一次检定或投骰时只能使用一次灵感能力。因为他是专业人士,调查员可以在所有的知识,交涉与威吓技能上使用灵感能力但不消耗任何灵感点数,前提是这些技能他已受训。
调查员同样也可以将灵感能力用来优化自己的攻击投骰和豁免投骰,不过这样做会从他的灵感池中消耗两点灵感点数。在用于增强豁免投骰时,调查员需要用一个即时动作使用灵感能力而非一个自由动作。

暗影指令 A Quiet Word(Ex):犯罪首脑的指点可以让他的同伙同样拥有过人的能力。在1级时,每天一次,犯罪首脑可以花费10分钟指点一个盟友,这样做可以让该盟友在接下来24小时内,在一次交涉检定或威吓检定时按照犯罪首脑的计划来进行,并使用犯罪首脑的技能等级来获得结果,但该盟友仍然使用自己的技能加值。
除此之外,每当犯罪首脑使用本能力时,他可以消耗1点灵感点数,使盟友在使用以上技能检定时同样可以获得一次灵感优化。

毒剂学识 Posion Lore(Ex):调查员对于毒素制剂拥有非同一般的了解,在2级时,调查员将不会在为武器喂毒时失手而使自己中毒。如果调查员花费1分钟时间对一剂毒药进行化学实验和效果观测,那么他就可以通过一个知识(自然)检定来分析一剂天然毒药,或是通过一个知识(神秘)检定来分析一剂魔法毒药的功效(检定DC等同于毒药的豁免DC)。除此之外,如果调查员成功的分析了一种毒药的特性,那么调查员可以再花费1分钟时间,通过一个手艺(炼金术)检定来制造一份该毒素的解药(检定DC等同于毒药的豁免DC),如果检定成功,那么他就可以无害地化解此毒药的效果。同样的,调查员将不会在研究毒药的性质与调制解药时失手而自己中毒

专长
1级 额外启示       一级角色
1级 额外启示       一级人类

技能加点(6+11=17)
+6      察觉      (+1 察觉,+0 感知,+3 本职,+2 工具)
+20+1d6 交涉      (+1 交涉,+6 魅力,+3 本职,+3 头带,+2 工具,+3 香水,+2 种族)(对联盟人+2)(和平长烟斗+1)(收集信息+2)
+18+1d6 威吓      (+1 威吓,+6 魅力,+3 本职,+3 头带,+2 工具,+3 香水)(对联盟人+2)
+20     唬骗      (+1 唬骗,+6 魅力,+3 本职,+3 头带,+2 工具,+3 香水,+2 种族)
+18     表演(演唱)  (+1 表演,+6 魅力,+3 本职,+3 头带,+4 工具,+3 香水)
+19     解除装置    (+1 解除装置,+6 魅力,+3 本职,+3 头带,+4 工具,+2 香水)
+17+1d6 知识(贵族)  (+1 知识,+6 魅力,+3 本职,+3 头带,+2 工具,+2 香水)
+17+1d6 知识(历史)  (+1 知识,+6 魅力,+3 本职,+3 头带,+2 工具,+2 香水)
+17+1d6 知识(地方)  (+1 知识,+6 魅力,+3 本职,+3 头带,+2 工具,+2 香水)
+17+1d6 知识(宗教)  (+1 知识,+6 魅力,+3 本职,+3 头带,+2 工具,+2 香水)
+17+1d6 知识(位面)  (+1 知识,+6 魅力,+3 本职,+3 头带,+2 工具,+2 香水)
+17+1d6 知识(自然)  (+1 知识,+6 魅力,+3 本职,+3 头带,+2 工具,+2 香水)
+17+1d6 知识(地城)  (+1 知识,+6 魅力,+3 本职,+3 头带,+2 工具,+2 香水)
+17+1d6 知识(奥秘)  (+1 知识,+6 魅力,+3 本职,+3 头带,+2 工具,+2 香水)
+17+1d6 知识(工程)  (+1 知识,+6 魅力,+3 本职,+3 头带,+2 工具,+2 香水)
+17+1d6 知识(地理)  (+1 知识,+6 魅力,+3 本职,+3 头带,+2 工具,+2 香水)
+8      法术辨识    (+1 法术辨识,+2 智力,+3 本职,+2 工具)

调查员法术

1环法术(豁免DC=13):每日2个
重负术:
强化认知:
匠人祝福:
通晓语言:

先知法术

0环法术悼念(Orisons)
神导术(Guidance):
造水术:
稳定伤势:
侦测魔法:

1环法术(豁免DC=17):每日5个
掌控尸体:
命令术:
治疗轻伤:

劇透 -  购物:
武器:拳套(5,3),投石索(-,-)。共5
护甲:御寒衣物(8,7),皮草(12,5),典礼护甲(联盟)(25,20),重木盾(7,10),雪地靴(5,4)。共77
奇物:劝诱头饰(4500,-),魅力头带(4000)。共8500
卷轴:通晓语言卷轴(25,-)。共25
其他:各类精制品工具*17(850,17),情人的呼吸(200,-),精制品乐器(100,3),精制品盗贼工具(100,2),浮游明炎(75,-),礼服(30,6),和平长烟斗(20,-),迅捷腕鞘*2(10,2),墨镜(10,-),墨水(8,-),法术材料包(5,2),蓝皮书(5,1),香水(5,-),醉蜂赐*3(3,-),雨伞(3,2),爪勾*2(绑有100尺打好结的细绳或麻绳)(2.02,9),折叠梯(2,16),玻璃瓶(2,1),铁锹(2,8),燧石与铁片(1,-),腰包(1,0.5),炼金师的恩惠(1,-),铃铛(1,-),腰包(1,0.5),梳洗工具箱(1,2),信号哨(0.8,0),防水袋(0.5,0.5),宣纸*10(0.5,-),钻头(0.5,1),餐具(0.2,1),铺盖卷(0.1,5),旅行快餐*10(0.1,5),墨水笔(0.1,-),长杆(0.05,8),耳塞(0.03,1),磨刀石(0.02,1),细绳或麻绳*2(0.02,1),粉末(0.01,0.5)。共1390.95
剩余2.05

劇透 -  速查:
【幻術】(幽影幻覺)陰影陷阱(Shadow Trap)
等級:反聖武士 1、吟遊詩人/歌者 1、血脈狂怒者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、催眠師 1、秘學士 1、異能者 1、薩滿 1、術士/法師/奧能師 1、女巫 1
施放時間:一個標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/等級)
目標:一個生物
持續:一輪/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有
你將目標的影子在它目前的位置上釘住,讓此目標被糾纏(Entangled),並阻止目標從原始位置移動超過5英尺的範圍,如同他的影子被錨定在了地上。每一輪到他的行動時,目標可以嘗試新的豁免檢定,以一個整輪動作來結束此效果。被此方式糾纏的飛行生物,只能在此處盤旋或著墜落。此法術對於那些不會投射出影子的生物自動失敗,如果生物處在完全沒有光照的地方,此法術自動結束。

情人的呼吸(Lover's Breath) 出自Heroes of the High Court
价格:200 gp; 重量:-; 分类:-
描述:这种炼金术的香水是将人形生物的信息素和精类的汗水混合后蒸馏而成的。当用一个整轮动作使用后,它会给佩戴者在所有的魅力检定和以魅力为基础的技能检定上提供+ 2环境加值,持续1个小时。在这段时间内,佩戴者对来自精类的魅惑或者迷魂效果的豁免-2。
长期使用情人的呼吸,会导致身体上的变化,让使用者看起来隐隐的变得像个妖精生物,例如宁芙或者树妖,虽然这些变化仅仅是化妆的效果。

【死灵】掌控尸体(Grasping Corpse)[邪恶]
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等级:反圣武士 1、牧师/先知/战斗祭司 1、秘学士 1、萨满 1、术士/法师/奥能师 1、唤魂师 1、女巫 1
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (一撮价值1gp的玛瑙粉)
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:一具尸体
持续:立即
豁免:无
抗力:无
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你可以在短暂的时间内驱使附近的一具尸体活动。选择一个在他30呎内有一具尸体的生物(即使那名生物已经超出了法术范围)。这具尸体会蹒跚的朝着该名生物前去,并且尝试绊摔(trip)、或是擒抱(Grapple)该名生物(由你选择)。这具尸体并不会引发借机攻击。

尝试一个特殊的战技检定来对抗你所选择的生物。在此战技中,你的CMB等同于你的施法者等级加上你的智力、感知或魅力调整值,取其高者。如果你选择绊摔该名生物,又你的战技检定等同或超过他的CMD,则该名生物俯卧。如果你选择擒抱,该名生物会处于被擒抱状态,直到他从该具尸体处重获自由。将一个你在此等级的法术之豁免DC当作该具尸体的CMD。或着,毁掉这具尸体也可以结束擒抱。这具尸体有12点HP以及DR5/挥砍。
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)