作者 主题: 《罪惡之道》  (阅读 68742 次)

副标题: 跑團帖

离线 LYF

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剧院魅影
« 回帖 #110 于: 2017-05-15, 周一 16:56:41 »
角色信息:男性| LE剪影人| 唤念狂人1 | HP 11/11 | AC 15(14 tch, 11 fl) |  CMD 15 | F5 R4 W4 | 先攻+4 | 觉察+0(60黑视,昏视) 察言观色+7|0环(4)侦测异能存在,神导术,墓穴之语,法师之手;1环(1)心绪投影,肾上腺素激增,易容术;狂喜7

魅影环顾四周,事态顺利已无需插手,于是便惬意得倚着镣铐,哼起了诡异渗人的小曲儿。

离线 諾莉莉

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Re: 《罪惡之道》
« 回帖 #111 于: 2017-05-15, 周一 22:10:30 »
方才從腳鐐中脫身的聖武士,立刻將手上的長劍遞給唯一最有戰力的紅髮女士。
"純白之光照耀吾人,快去吧!"

移動動作遞劍後,五尺快步向右移動,進行準備動作如果有隊友被打就側身躍起步伐妨礙敵人的出劍,進行協助防禦提高隊友AC。
投掷: 1d20 = (17) = 17雖然手被困住有減值也要協助...貌似很難成功

离线 笨哈

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亞當的做死
« 回帖 #112 于: 2017-05-15, 周一 23:12:48 »
先攻順序

劇透 -   :

守衛(綠)  21.5
亞當  20.4
費德里克  17.4
劇院魅影  14.4
瑞亞‧迪‧拉澤爾  8.4
守衛(藍)  7.5
馬哈德  19.0
守衛(紅)19.5   
守衛(紫)  7.5
菲奧拉‧厄爾‧嘉格拉  7.4

亞當的施法動作引起了守衛(藍)的借機攻擊!


守衛(藍)
投掷: 1d20+5 = (8)+5 = 13長劍對亞當進行致命攻擊!
如果擊中,致命傷害 投掷: 1d8+2 = (3)+2 = 5

投掷: 1d20+5 = (10)+5 = 15重擊範圍19-20,如果進入重擊威脅,確認是否重擊
如果確認重擊,致命傷害投掷: 1d8+2 = (2)+2 = 4[/size]

守衛
投掷: 1d20+5 = (12)+5 = 17長劍對亞當進行致命攻擊!
如果擊中,致命傷害 投掷: 1d8+2 = (1)+2 = 3

投掷: 1d20+5 = (12)+5 = 17重擊範圍19-20,如果進入重擊威脅,確認是否重擊
如果確認重擊,致命傷害投掷: 1d8+2 = (5)+2 = 7[/size]

亞當AC為13,如果守衛(藍)打中並砍昏(亞當目前2血,傷害為3或以上則昏),則紅不借機。



离线 笨哈

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已經倒了一個...剩下的...
« 回帖 #113 于: 2017-05-15, 周一 23:26:03 »
先攻順序

劇透 -   :

守衛(綠)  21.5
亞當  20.4
費德里克  17.4
劇院魅影  14.4
瑞亞‧迪‧拉澤爾  8.4
守衛(藍)  7.5
馬哈德  19.0
守衛(紅)19.5   
守衛(紫)  7.5
菲奧拉‧厄爾‧嘉格拉  7.4



亞當被守衛一砍,倒在地上生死不明。


費德里克不斷掙扎,但這次並沒有掙脫成功,但的確鐐銬越來越鬆動了!


劇院魅影環顧四周,事態順利已無需插手,於是便愜意得倚著鐐銬,哼起了詭異滲人的小曲兒。



瑞亞五呎快步向右移動,準備動作援助,請注意援助規則
援助規則
劇透 -   :
在近战中你可以通过干扰或夹攻你的敌人,从而协助一个你的同伴对它发动攻击或进行防御。如果你的位置可以对一个正在和你的同伴近战的敌人发动近战攻击,那么你就可以尝试以一个标准动作援助你的同伴。你进行一次近战攻击,攻击目标的AC视为10。如果你的攻击命中,那么在你的下一轮开始之前,你的同伴下一次对目标发动的近战攻击检定+2,或是在对抗目标下一次发动的攻击时AC +2加值(由你决定)。一个角色可以同时获得多个其他角色的援助,这些加值可以叠加。


守衛向下五呎快步標準動作砍向了瑞亞!
投掷: 1d20+7 = (7)+7 = 14長劍對瑞亞進行致命攻擊!(已算夾擊)
如果擊中,致命傷害 投掷: 1d8+2 = (5)+2 = 7

投掷: 1d20+7 = (11)+7 = 18重擊範圍19-20,如果進入重擊威脅,確認是否重擊(已算夾擊)
如果確認重擊,致命傷害投掷: 1d8+2 = (4)+2 = 6


輪到馬哈德

戰場地圖



GM的提醒
熊貓:請注意更新你的人物狀況。
莉莉:請注意隊友的行動,熊貓不一定會被砍倒,所以你不一定能進行五呎快步,以及在回帖或是個人標籤中附帶上此論壇團你人物的狀況。因為我要砍你

离线 左手握镰

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Re: 《罪惡之道》
« 回帖 #114 于: 2017-05-16, 周二 14:09:29 »
依然准备一个引导能量,触发条件是有队友受伤,排除受伤的守卫(上限3个)。
“仰望天空吧!”
—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
引导能量投掷: 1d6 = (3) = 3
角色信息:左手握镰|N 男性精灵|法师1级|HP 5/7|AC 12(接触 11,措手不及 11)|CMD 11|強韌+2 反射+1 意志+3|先攻+3|察觉+1 察言观色+1 隐匿+1 交涉+2 特技+1 解除装置+1|0环:侦测魔法 阅读魔法 晕眩术 1环:七彩喷射 油腻术 燃烧之手|特殊防御:对抗[惑控]的豁免+2种族加值;免疫魔法睡眠;专注仪典(对抗[影响心灵]豁免+1抗力加值,对抗[情绪]或[恐惧]豁免+2抗力加值,抵抗[影响心灵]豁免失败可以直觉动作消耗掉法术重投)
人物卡链接

离线 諾莉莉

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Re: 《罪惡之道》
« 回帖 #115 于: 2017-05-16, 周二 17:41:01 »
角色信息:男性 | LG 半身人 | 遊蕩劍客(靈感之刃)1 | HP 12/12 | AC 15(15 接触,11 措手不及)| CMD 12 | 強韌+2,反射+6,意志+0 | 先攻+4 | 察覺+3,察言觀色-1 | 靈感派頭 4/5 萬用幸運 3/3|

"看招! 躲!"
憑藉著矯健身手,讓劍在身邊擦身而過了

离线 笨哈

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分歧:引發瑞亞借機、馬哈德是否先昏倒
« 回帖 #116 于: 2017-05-18, 周四 00:18:33 »
先攻順序

劇透 -   :

守衛(綠)  21.5
亞當  20.4
費德里克  17.4
劇院魅影  14.4
瑞亞‧迪‧拉澤爾  8.4
守衛(藍)  7.5
馬哈德  19.0   (準備動作)
守衛(紫)  7.5
守衛(紅)19.5   
菲奧拉‧厄爾‧嘉格拉  7.4

守衛(紅)延後到守衛(紫)後面。

守衛(紫)對著守衛(紅)大喊著:「現在我管他是誰!! 先把那個牧師幹掉! 」」

守衛(紫)五呎快步道馬哈德下方,標準動作攻擊

投掷: 1d20+5 = (8)+5 = 13長劍對馬哈德進行致命攻擊!
如果擊中,致命傷害 投掷: 1d8+2 = (2)+2 = 4

投掷: 1d20+5 = (12)+5 = 17重擊範圍19-20,如果進入重擊威脅,確認是否重擊
如果確認重擊,致命傷害投掷: 1d8+2 = (7)+2 = 9

守衛(紅)移動動作,移動到馬哈德右邊(引發瑞亞的借機,瑞亞可以選擇借機與否,回帖即可)。

守衛(紅)標準動作攻擊馬哈德
投掷: 1d20+5 = (1)+5 = 6長劍對馬哈德進行致命攻擊!
如果擊中,致命傷害 投掷: 1d8+2 = (4)+2 = 6

投掷: 1d20+5 = (8)+5 = 13重擊範圍19-20,如果進入重擊威脅,確認是否重擊
如果確認重擊,致命傷害投掷: 1d8+2 = (4)+2 = 6



輪到菲奧拉

离线 笨哈

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馬哈德注意
« 回帖 #117 于: 2017-05-18, 周四 00:22:39 »
守衛(紫)擊中了你,你是否要觸發準備動作(在此處,我將「你本身」也納入「隊友」範疇)
確定後,如果你選擇觸發,我會在菲奧拉行動完後,於新帖進行訂正。

戰場地圖

离线 諾莉莉

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Re: 《罪惡之道》
« 回帖 #118 于: 2017-05-18, 周四 12:49:46 »
角色信息:男性 | LG 半身人 | 遊蕩劍客(靈感之刃)1 | HP 12/12 | AC 15(15 接触,11 措手不及)| CMD 12 | 強韌+2,反射+6,意志+0 | 先攻+4 | 察覺+3,察言觀色-1 | 靈感派頭 4/5 萬用幸運 3/3|

瑞亞看了看自己薄弱的武裝,決定不要進行藉機。

"等會用長劍打他們!匕首交給我了,還有神裔審判兄的枷鎖應該快解開了,等會就一起協同攻擊!"  對著不知道是誰的女戰士(?)快速喊到

离线 果园米凯拉

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  • “将我的爱,弃置于此。”
法奧拉‧厄爾‧嘉格拉
« 回帖 #119 于: 2017-05-18, 周四 23:58:37 »
角色信息:女性 | LE 半精靈 | 反聖武士(暴君)1 | HP 11/11 | AC 14(14 碰觸,10 遲滯)| CMD 19 | 強韌+3,反射+4,意志+3 | 先攻+4 | 察覺+11,察言觀色+5 |

「知道了。等會你就出去釋放其他囚犯,製造更多混亂——這樣我們才能夠從監獄森嚴的戒備中逃脫。清楚了嗎?」我點點頭,向著那個矮小又清秀的少年說道。



【移動動作】從瑞亞手中接過長劍,丟掉手中的匕首並以雙手持用長劍。
【標準動作】對衛兵進行近戰攻擊(投掷 命中骰: 1d20+5 = (19)+5 = 24投掷 傷害: 1d8+6 = (5)+6 = 11);若重擊,則投掷 重擊確認骰: 1d20+5 = (11)+5 = 16投掷 額外傷害: 1d8+6 = (1)+6 = 7)。
【無動作】若衛兵被打至昏迷或死亡,則五呎移動至衛兵右下角一格處。
« 上次编辑: 2017-05-19, 周五 22:05:10 由 沉淪 »
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。