属性力量 | 7(-4) | -2 | |
敏捷 | 7(-4) | -2 | |
体质 | 14(5) | +2 | |
智力 | 20(5) | +5 | +6 超凡 |
感知 | 17(1) | +3 | +6 超凡 |
魅力 | 27(17) | +8 | +2 种族,+1 升级,+6 超凡 |
攻击
防御AC 24(+8 敏捷,+4 护甲,+2 盾牌),措手不及16,接触19
HP 53(8+6*5+2*6+3)
强韧+3,反射+12,意志+9
种族特性单项属性+2:魅力+2。
奖励专长:
雄辩(Silver Tongued):人类善于轻松地诱导并玩弄他们的死敌。拥有这个特性的人类在交涉以及唬骗检定上获得+2加值。此外当他们使用交涉技能改善生物态度的时候,最多可以改善三级而不是原本的两级。这个种族特性取代奖励技能。
背景特性极具影响力(Influential)【APG】:当你做出一个决定,陌生人往往会认为是他们自己想出来的主意。当你请求一个生物的时候,你的交涉技能检定获得+3加值。每天一次,选择你可以施放的一个依赖言语的单一法术,施放此法术时豁免DC提高1点。
天赋职业+3 HP,+2已知
职业特性武器和防具擅长:先知擅长所有的简单武器,轻甲,中甲以及所有盾牌(除了塔盾)。一些秘示域会赋予先知额外的武器和护甲擅长。
法术:先知可以施放牧师法术列表中的神术,她不需要准备就可以施放任何她已知的法术。如果要学习和施放法术,先知必须拥有至少为「10+法术环级」的魅力属性值。对抗这些法术的豁免DC为「10+法术环级+魅力修正」。和其他施法者相同,先知每天在每个法术环级上只能施放特定数量的法术。她的基本每日法术数量见上表。除此之外,先知还可以因为高魅力值而获得额外的每日法术奖励。
和其他神术施法者不同,先知可以选择的法术十分有限。在职业开始时一个先知只已知4个0环法术和一个她所选择的1环法术。在获得一个新的先知等级时,她还可以选择了解一个或多个新的法术,具体见上表。和每日法术数量不同,先知已知的法术数量并不受到她的魅力值的影响;可知法术数量是固定的。除了每级可以获得的已知法术数量外,每个先知还可以将所有的治疗法术或伤害法术(即法术名称中有“治疗伤害”或“造成伤害”的法术)加入她的每环已知法术表中。只要先知的等级达到了可以施放此环法术的程度,这些法术就会自动成为她的已知法术。先知必须在她1级时决定自己将选择治疗法术或是伤害法术,一旦选定即无法更改。
在达到4级,以及之后每个偶数等级(6级,8级,以此类推)时,先知可以选择了解一个新的法术以替换她已知的一个法术。这样做将使先知失去一个旧的已知法术而获得一个新的已知法术。新法术的环级必须与用来交换的旧法术相同,先知在每个环级上只能交换一个法术,并且如果在升级时她获得了新的已知法术,她必须决定是否交换法术。她不能交换掉治疗或是造成伤害法术,也不能交换掉秘示域奖励法术。
和牧师不同,先知在施放法术前不需要准备法术。她可以在任何时候施放她已有的任何法术,只要她在此环级上的每日法术尚未使用完。如果一个法术需要法器成分,先知不需要法器即可施放此法术。
秘示域(Mystery):每一个先知都拥有属于自己的神力奥秘以为力量和法术之源,这些秘示域也同样会给予他们以额外的本职技能和其他特殊能力。秘示域代表了一个先知所追随的信念以及对于支持类型概念神祗的赞美,或是这些大能赋予一个代行者发自内心的召唤。举例来说,一个拥有波涛秘示域的先知可能是因为她在在风口浪尖之间出生长大、并受到了江河湖海之神的启迪,作为水之平静与狂暴双面的化身在人间行走。这些来源不明的能力将随着先知等级的提升而渐变演化为更多更强的力量,在她的第一个等级先知需要选择一个秘示域,一旦选定即无法更改。在2级,以及之后每提升2个等级时,取决于她的秘示域,先知可以将额外的一个法术加入她的已知法术列表。这些法术计在她已知法术数量之外,在提升等级时,先知无法替换这些法术。
知识秘示域(Lore)
本职技能:双重诅咒的先知不会得到额外的本职技能。
先知诅咒(Oracle's Curse, Ex):每个先知都背负着诅咒,这些诅咒既为他们造成不利也会带来有利之处。先知必须在1级时选择自己的诅咒,一旦选择即不能更改。除非有神祗力量的介入,否则先知无法以任何方式摆脱自己的诅咒。先知诅咒的等级基于她的「先知等级+1/2非先知等级或HD」。
饶舌(Tongues):在承受压力或不安的状态下你会变得语无伦次。从以下语言中选择一项:深渊语,邪灵语,水族语,风族语,天界语,火族语,炼狱语或土族语,当你进入战斗时你将只能说和理解此种语言。这并不会干扰你的施法,但确实会影响基于语言成分的法术。你获得你所选的语言类型。
鬼扰(Haunted):恶意的灵魂如影随形,在你身边制造各种不快和怪事(比如诡异的气流,小物件无主自动,轻微的噪声等)。取出任何携带的物品都需要你使用一个标准动作,除非它需要的时间长于一个标准动作,且任何你掉落的物品都会自动朝随机方向远离你10尺距离。
祷念(Orisons):先知可以了解一些祷念,或称0环法术。祷念的数量见上表。这些法术的施法方式和正常法术相同,不过它们不会消耗任何法术位且可以重复施放。
启示(Revelation):在1级,3级以及之后每提升4个等级时(7级,11级,以此类推),先知可以从自己的秘示域中学习和领悟到新的力量与能力。先知只能选择她秘示域所给予的启示,如果一项启示具有随等级提升的效能,先知以她的现有等级来计算这些效果。除非特别提及,否则激活启示能力将是一个标准动作。
厄运(Misfortune, Ex):1级时,以一个直觉动作,双重诅咒先知可以强迫一个30尺内的目标重骰一个已经掷出的d20,他必须在结果宣布之前使用此能力。该目标必须接受重骰的结果,即便更差。当先知使该目标使用此能力之后,该目标在一天之内对此能力免疫。
传说智识(Lore Keeper, Ex):和一般百科全书式的记忆方式不同,你的知识多半来自诗词,故事或歌曲。你可以用你的魅力修正取代智力修正来进行知识检定。
闪避秘诀(Sidestep Secret, Su):你天生对宇宙的认知赋予你一种神奇的反应能力,让你总是可以在最后一秒钟逃出险境。将你的魅力取代敏捷加到你的AC和反射检定上,你护甲的最大敏捷加值仍然限制你能得到的最大魅力加值。
武器和防具擅长:吟游诗人擅长所有简单武器,加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓和长鞭。诗人同样擅长轻甲和盾牌(除了塔盾)。诗人可以在穿着轻甲和盾牌的同时施放法术,并忽视以此带来的法术失败率。吟游诗人在穿着中型或重型盔甲,并施展包含姿态成分的法术时与其他施法者拥有相同的法术失败率。兼职的吟游诗人在施展其它职业的法术时,法术失败率依照正常计算(也就是说,不会忽略轻甲和盾牌)。
法术:吟游诗人可以施展在诗人法术列表中的法术。诗人不需要准备就可以施展任何他已经学会的法术。每个诗人法术都包含语言成分在内(演唱,吟诵或音乐)。要学习或施放一个诗人法术,诗人的魅力值必须至少为「10+法术环级」。诗人法术的豁免难度等于「10+法术环级+魅力修正」。与其它施法者相同,诗人每天只能施放固定数量的法术。他的基本每日法术数量列在上表中。此外,他也可以因为高魅力值而获得额外的每日法术。
吟游诗人所知的法术受到相当大的限制。1级的诗人能够选择学习4个0环法术和2个1环法术。在每一个新的诗人等级,他都会按照上表所示获得1个或更多的新法术(与每日法术不同,诗人的可知法术不受他的魅力值影响)。在第5级以及之后每3个等级(8级,11级,依次类推),诗人可以选择学习一个新法术以替代一个原本的法术。若如此,诗人会失去原本习得的一个法术并获得一个新的法术。新法术的法术环级必须和被替换的法术相同,并且比诗人所能释放的最高环级法术至少低1环。诗人在一个给定的等级最多只能交换一个法术,并且必须在他获得那一级的新法术的同时决定是否进行交换。
吟游诗人不需要预先准备法术。只要还没有用完当天相应等级的法术位,他就可以在任何时候使用他所知的任何法术。
徽记专精(Heraldic Expertise, Ex):宫廷诗人在交涉,知识(历史),知识(本地)和知识(贵族)检定上获得等同于他诗人等级一半的加值(最少+1)。每天1次,宫廷诗人可以重投以上提到的任意一种技能检定,但他必须接受重投后的结果,就算比之前的一次更糟。5级之后的每5级,诗人都获得1次额外的重投机会。此能力替代逸闻知识。
吟游表演(Bardic Performance):吟游诗人可以用他的表演在身边的人身上(通常包括自己,如果愿意)制造出各种魔法效果。1级时,他每天可以使用此能力的总轮数为「4+魅力修正」。之后的每一级,诗人都会获得2轮额外的每日使用轮数。在每一轮,诗人都可以通过表演来使用他当前等级拥有的任意一项吟游表演能力。启动吟游表演能力是一个标准动作,但在之后保持同一种表演是自由动作。更换吟游表演的效果需要诗人停止当前的表演,并用一个标准动作开始新的表演。吟游表演无法被打断,但若诗人被杀死、麻痹、震慑或敲昏,或者由于其他因素而无法保持每轮一个自由动作时,表演立刻结束。诗人无法令一个以上的吟游表演效果同时生效。7级或更高的吟游诗人可以用移动动作替代原本的标准动作,开始一项吟游表演;13级或更高的诗人开始表演只需要一个迅捷动作。
每一项吟游表演都需要依赖声音或/和视觉成分运作。若一项吟游表演依赖声音成份运作,目标必须能够听见诗人的表演才会被影响,而这些能力多数和语言相关(如说明中所描述)。一名耳聋的诗人在进行此类表演时有20%的失败率,若他在这项检定中失败,他的尝试依旧计入每日使用轮数。耳聋的生物对依赖声音成分运作的吟游表演免疫。若一项吟游表演依赖视觉成份运作,目标必须存在和诗人之间的视觉线才会受到影响。一名目盲的诗人在进行此类表演时有50%的失败率,若他在这项检定中失败,他的尝试依旧计入每日使用轮数。目盲的生物对依赖视觉成分运作的吟游表演免疫。
破咒曲(Countersong, Su):1级起,吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演(键盘乐、打击乐、管乐、弦乐,或演唱)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在「破咒曲」范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行新的豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,〖破咒曲〗无效。〖破咒曲〗依赖声音成份运作。
清心(Distraction, Su):1级起,吟游诗人可以用他的表演来反制依赖于视觉的法术。在清心持续的每轮中,他都必须做一次表演(模仿、滑稽、舞蹈、或演讲)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到[心灵幻觉]或[虚假幻觉]子学派的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(若表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在破咒曲范围内的生物已经受到持续性的[心灵幻觉]或[虚假幻觉]法术影响,在能够看到〖清心〗的每个回合内,他都有进行新的豁免检定以对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,〖清心〗无效。〖清心〗依赖视觉成份运作。
迷魂(Fascinate, Su):1级起,吟游诗人可以用他的表演来让一个或多个生物对他着迷。只有在吟游诗人周围90尺距离内,能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到他的生物才可能被迷住。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。1级之后的每3个吟游诗人等级,他都可以在每次使用此能力时多影响一个目标。每个在迷魂的作用范围内的生物都需要进行一次DC为「10+1/2诗人等级+魅力修正」的意志豁免以抵抗此效果。如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来欣赏表演,在吟游诗人继续专心表演的期间内不会做其他动作。被迷魂的生物在对周围反应方面的技能(例如察觉)的检定上都有-4减值。任何潜在威胁都会给予目标生物一次新的豁免检定机会。任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。〖迷魂〗是一项惑控系(胁迫)影响心灵能力。〖迷魂〗依赖声音和视觉成份运作。
讥讽(Satire, Su):宫廷诗人能够通过表演削弱敌人的自信。听到表演的敌人会在攻击检定和伤害投骰上承受-1罚值(最低为1),在对抗恐惧和魅惑的豁免检定上也受到-1罚值。此效果在诗人表演期间一直有效。5级后的每6级,这些罚值都会再加1。「讥讽」是基于语言,并依赖声音成分生效的影响心灵的效果。此能力取代激发勇气。
愚弄(Mockery, Su):3级以上的宫廷诗人能够巧妙的贬低和挖苦他人。诗人需要选定一名正在聆听他的表演的人,该目标在魅力检定和基于魅力修正的技能检定上受到-2罚值。此效果在诗人表演期间一直生效。3级后的每4级,此罚值都会再加1。「愚弄」是基于语言,并依赖声音成分生效的影响心灵的效果。此能力取代提振技能。
戏法(Cantrips):吟游诗人能够学到一定数量的戏法,或者叫做0环法术。具体的数量参见上表。这些法术的施放方式与其他法术相同,但不消耗法术位并可以被重复使用(简单的说,就是不限次数)。
多才多艺(Versatile Performance, Ex):2级时,吟游诗人选定一种表演技能。他可以使用所选定的表演技能替代与其相关的技能检定。此时诗人使用他在那项表演上的全部技能加值,包括本职技能加值,以替代相关的技能加值——无论被替代的技能是否属于他的本职技能,以及他是否曾经受过那项技能的训练。在6级和之后的每4个等级,诗人都可以选定一项新的表演技能进行替换。表演技能与其相关的技能为:表演(演剧)-唬骗,易容;表演(滑稽)-唬骗,威吓;表演(舞蹈)-特技,飞行;表演(键盘乐)-交涉,威吓;表演(演讲)-交涉,察言观色;表演(打击乐)-驯养动物,威吓;表演(歌唱)-唬骗,察言观色;表演(弦乐)-唬骗,交涉;表演(管乐)-交涉,驯养动物。
通晓音律(Well-Versed, Ex):2级以上的吟游诗人对于其他诗人的〖吟游表演〗,以及其他的音波效果都获得了一定的抵抗力。诗人在对抗其他诗人的吟游表演、音波效果、以及语言相关的效果的豁免检定中获得+4加值。
声名远播(Wide Audience, Su):5级时,宫廷诗人可以选择用他的吟游表演影响60英尺锥形范围内的听众,而非30英尺半径。此外,在5级之后的每5级,诗人表演的影响范围都会增加10英尺(半径)或者20英尺(锥形)。若表演原本影响选定的多个目标而非范围内的全部目标,则诗人在5级之后的每5级都可以额外影响一个目标。只影响一个目标的能力不会因此有所改变。
专长1级 贵族血统 一级角色
1级 额外启示 一级人类
3级 额外启示 三级角色
5级 挑战机运 五级角色
技能加点(6+8*5=46)+24 交涉 (+6 交涉,+8 魅力,+3 本职,+3 头带,+2 种族,+2 职业)(提出要求+3)(香水+1)(对杜鲁玛人+2)(和平长烟斗+1)
+20 威吓 (+6 威吓,+8 魅力,+3 本职,+3 头带)(香水+1)(对杜鲁玛人+2)
+24 表演(演唱) (+6 表演,+8 魅力,+3 本职,+3 头带,+2 工具,+2 史诗大典)(香水+1)
+23 知识(贵族) (+1 知识,+8 魅力,+3 本职,+3 头带,+2 职业,+2 贵族血统,+2 史诗大典,+2 氏族志)
+18 知识(历史) (+1 知识,+8 魅力,+3 本职,+3 头带,+2 职业)
+18 知识(地方) (+1 知识,+8 魅力,+3 本职,+3 头带,+2 职业)
+16 知识(宗教) (+2 知识,+8 魅力,+3 本职,+3 头带)
+16 知识(位面) (+2 知识,+8 魅力,+3 本职,+3 头带)
+16 知识(自然) (+2 知识,+8 魅力,+3 本职,+3 头带)
+15 知识(地城) (+1 知识,+8 魅力,+3 本职,+3 头带)
+15 知识(奥秘) (+1 知识,+8 魅力,+3 本职,+3 头带)
+15 知识(工程) (+1 知识,+8 魅力,+3 本职,+3 头带)
+15 知识(地理) (+1 知识,+8 魅力,+3 本职,+3 头带)
+20 UMD (+6 UMD,+8 魅力,+3 本职,+3 头带)
+16 工艺(制作料理)(+6 工艺,+5 智力,+3 本职,+2 工具)
+9 法术辨识 (+1 法术辨识,+5 智力,+3 本职)
+9 语言学 (+1 语言学,+5 智力,+3 本职)
+9 估价 (+1 估价,+5 智力,+3 本职)
+12 察觉 (+6 察觉,+3 感知,+3 本职)(超凡心灵)
+22 表演(舞蹈) (+6 表演,+8 魅力,+3 本职,+3 头带,+2 工具)(香水+1)(超凡心灵)
+22 易容 (+6 易容,+8 魅力,+3 本职,+3 头带,+2 工具)(香水+1)(装病+5)(超凡心灵)
诗人法术:
0环法术戏法(Cantrips)(豁免DC=15):
侦测魔法:姿势成分,60尺锥形发散。
传讯术:
开关术:
晕眩术:
舞光术:
火花术
1环法术(豁免DC=16):每日6个
风闪术:直觉脱逃,+6表现;“风之精灵,”
拯救谢幕曲:结束表演,重投豁免;“音乐之神,你的仆人在此献上歌声,愿你祝福吾等!”
狂笑术:;
油腻术:;“起舞吧!为我献上最好的滑稽剧!”
易容术:
脱困指令:
2环法术(豁免DC=17):每日4个
英雄气概:
闪光尘:
巧言术:
先知法术:
0环法术悼念(Orisons):
神导术(Guidance):姿势成分,持续1分钟,生物的单次攻击检定、豁免检定、或技能检定获得+1表现加值。
造水术:
稳定伤势:
提升抗力:
法师之手:
幻音术:
1环法术(豁免DC=16):每日6个
重负术:2小时
石盾术
劇透 - 购物:
武器:长鞭(1,3),投石索(-,-)。共1
护甲:矮人角盔(20,10)。御寒衣物(8,7),皮草(12,5),典礼护甲(杜鲁玛)(25,20),重木盾飞盾(57,10),雪地靴(5,4)。共127
药水:海洋之触药水(铁瓶)(50,1)。共50
卷轴:通晓语言卷轴(25,-),防护邪恶卷轴(25,-)。共50
其他:钻石尘(2025),精制品乐器(100,3),万能钥匙(85,-),浮游明炎(75,-),化妆工具(50,8),史诗大典(50,3),战前祷告词(50,0.5),滑索(50,3),氏族志(50,2),精致背包(50,4),信件大全(50,3),礼服(30,6),装病工具包(25,5),和平长烟斗(20,-),墨镜(10,-),墨水(8,-),法术材料包(5,2),滑轮组(5,5),蓝皮书(5,1),香水(5,-),雨伞(3,2),爪勾*2(绑有100尺打好结的细绳或麻绳)(2.02,9),折叠梯(2,16),腕鞘*2(2,2),玻璃瓶(2,1),铁锹(2,8),燧石与铁片(1,-),腰包(1,0.5),炼金师的恩惠(1,-),铃铛(1,-),腰包(1,0.5),梳洗工具箱(1,2),信号哨(0.8,0),一夜茶*5(0.5,-),防水袋(0.5,0.5),宣纸*10(0.5,-),钻头(0.5,1),餐具(0.2,1),铺盖卷(0.1,5),旅行快餐*10(0.1,5),墨水笔(0.1,-),长杆(0.05,8),耳塞(0.03,1),磨刀石(0.02,1),细绳或麻绳*2(0.02,1),粉末(0.01,0.5)。共2747.95
剩余3