角色名:梵哈特 Van Heart
种族:人类 体型:中型 年龄:73 性别:男性 身高:1.83m 体重:84kg 阵营:无阵营 信仰:柯瑞隆
等级:1 职业:牧师 典范之道 经验值:0
属性 值 调整值 修正+1/2等级
力量: 8 -1 -1
体质:13 +1 +1
敏捷:10 +0 +0
智力:20 +5 +5
感知:13 +1 +1
魅力:10 +0 +0
生命值:24 重伤:12 恢复值:6 每日恢复次数:7
先攻:0
移动:6
AC:15 强韧:12 反射:16 意志:14
被动洞察:16
被动侦察:11
行动点:1
技能: 受训
神秘 +10
医疗 +6
洞察 +6
唬骗 +5
交涉 +5
未受训
杂技
运动 -1
地城 +1
坚韧 +1
历史 +5
威吓
自然 +1
侦查 +1
宗教 +5
隐秘
市井
贼活
种族特征:
奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能,或是得到英雄级成就种族威能。
奖励专场:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗之力:+1强韧、反射与意志防御的种族加值
勇者之力:你可以选择奖励随意威能或勇者之力威能。
职业特征:
灵能学科专训(混职):你选了 心灵传动 Telekinesis 专训,你获得 念动术 Far Hand 威能。
远距之手 Far Hand 心灵术士特性
你用自己意识的能量将一件物体举到空中。
遭遇◆灵能
次要◆远程5
目标: 1个至多20磅的物体,并且未被别的生物持拿
效果: 你将物体移动到射程内的1个格子或者操纵它。当你用这个威能移动目标时,在你下一回合结束前,你可以引导目标停留在空中。如果你在使用威能时持拿着目标,你可以将它放入你身上的一个容器中,并且可以同时移动你正要拿到手上的另一个物体。如果另一个物体至多重20磅,它接下来成为威能目标。
次要维持: 你将物体移动到射程内的1个格子或者操纵它。
灵能增幅(混职):这职业能力跟心灵术士的职业能力一样,不过你的灵能点总量随你所选的威能而变化。
戏法:幻音术
随意◆奥术,幻觉
标准◆远程10
目标: 一个物体或未被占据的格子
效果: 你创造一个从目标处发出的静如细语或大如喊叫或战斗的声音。你可以创造非语言的声音,比如挥剑的声音,叮当作响的盔甲,或刮擦的石头的声音。如果你创造小声的声音,只与目标相邻的生物可以听见你的声音。
戏法:光亮术
随意◆奥术
次要◆远程5
目标: 一个物体或未被占据的格子
效果: 你让目标发出亮光。这光可以填满目标格和所有离它4格以内的格子。光良持续5分钟,扑灭光亮是一个自由动作。
特殊:你同一时间只能激活一个光亮术戏法,当你创造新的光亮时,之前的光亮自动熄灭。
戏法:法师之手
随意◆奥术,咒法
次要◆远程5
效果: 你在范围内的一个未被占据的格子里创造一个飘浮的幽灵手。这手可以抬起,移动或操作一个不超过20磅的相邻物体,并且移动不超过5格。如果你在使用此威能的时候手里拿着物体,幽灵手可以把物体移动到背包,腰包,鞘或类似的容器里,或者是把你穿着或背着的东西移动到你的手中。
以一个移动动作,你可以移动这手至多5格。以一个自由动作,你可以让手丢下持有的物体,以一个次要动作,你可以让手捡起或操作一个不同的物体。
次要维持: 你无限期的维持这手
特殊: 你同一时间只能创造一只手。
戏法:魔法伎俩
随意◆奥术
标准◆远程2
效果: 这个戏法可以完成以下的效果之一。
创造无害的感官效果,比如一阵火花,一口风,微弱的音乐或强烈的气味
染色,清洁或弄脏1立方尺以内的物体至多1小时
立刻点亮(或熄灭)蜡烛,火炬或小的篝火
使1磅以内的非生物物质变冷,变热,或给其加味至多1小时
让小的印记或符号在表面上显示至多1小时
从虚无中创造一个持续到你下一回合结束时的小物体或幻象
让一个小的,手中持有的物体隐形,直到你下一回合结束。
你用戏法创造的东西不能造成伤害,它们不能被当作武器或工具使用,也不能用来阻碍其他生物的行动。这个戏法无法复制任何其他威能的效果。
特殊: 你同一时间可以有任意多的魔法技俩保持生效。
掌握语言:通用语 地精语
专长:
法杖专精|Staff Expertise
优异法器训练|Superior Implement Training(法杖)
种族威能:
勇者之力|Heroic Effort
你拥有无比的专注和无惧的力量,失败永不加身。
遭遇
无◆自身
触发: 你的一次攻击失手或豁免骰失败
效果: 攻击骰和豁免骰+4种族加值。
随意威能:
魔法飞弹|Magic Missile 法师攻击1
你向敌人发射出一发银色力场束
随意◆奥术,塑能,力场,法器
标准◆远程20
目标: 一个生物
效果: 2+智力调整值力场伤害
11级:3+智力调整值力场伤害
21级:5+智力调整值力场伤害
特殊: 此威能如果使用拥有增强加值的法杖施展此威能,将加值加到伤害上。另外,你可以将此威能作为远程基础攻击使用。
静电尘|Static Mote 心灵术士攻击1
闪电粒子团持续阻碍敌人,直到发出惊人的爆炸而消灭。
随意◆增强,咒法,法器,闪电,灵能
标准动作◆远程10
效果: 你在射程内无人占据的空格上咒唤一团静电尘,此静电尘持续至你下回合结束。若生物在其回合开始时邻接静电尘,便会缓慢直到其下回合结束。在静电尘结束时,你进行以下攻击。
无动作(特殊)◆近程爆发3,以静电尘所占据的格子为中心
目标: 爆发内的每个敌人
攻击: 智力 vs. 反射
命中: 1d6 + 智力调整值的闪电伤害。
特殊: 在你回合中,你能以你的第一个动作来进行此自由动作。
增强1: 命中:同上,目标还会被此爆发的中心往内拉近1格。
增强2: 命中:2d6 + 智力调整值的闪电伤害。
遭遇威能:
选择获得2点灵能点
每日威能:
睡眠术|Sleep 法师攻击1
你用你的意志vs.你的敌人,试图用魔法疲倦压倒他们。
每日◆奥术,附魔,魅惑,法器
标准◆远程20爆发2
目标: 范围内的每个生物
攻击: 智力vs.意志
命中: 目标被迟缓(豁免结束)。
如果目标第一个对抗此威能的豁免失败,目标昏迷(豁免结束)
失手: 目标被迟缓(豁免结束)
物品:
护甲:布甲 1gp 4磅
武器/法器:精准法杖 20gp 4磅 1D8
标准的冒险者工具包 15gp 33磅
攀爬工具包 2gp 11磅
法术书 50gp 3磅
帐篷 10gp 20磅
剩余 2 gp
负重 75磅/80磅
人格特征
随遇而安,玩世不恭
不愿让自己陷入危险
毫无信仰
行为方式与外表
说话慢条斯理,不急不躁
老态龙钟,喜欢仗着自己是老人获得更多的权利
人物背景
曾经是秘法之眼公会的一个普通财务人员,因为老眼昏花算错了账被赶走,不得不四处流浪,最后利用在秘法之眼偷偷学来的几招和三寸不烂之舌(当然主要还是靠他家里花了一大笔钱,虽然他自己不承认这一点),在灵能结社某得了财务一职。