幻境玩家 燃锈剑
背景
剑十三小时候成长在东海的海边。是一个雅灵家庭中的的第三子。从小听一个叫锈剑的路过武僧讲了的所谓大侠的故事,非常向往。虽然身体羸弱可是却非常喜欢用剑。虽然体质力量方面先天不佳,可是却在魔法方面极具天赋。糊里糊涂的成了一名魔法学徒。然而他并没有放弃自己的梦想,立誓做一名用剑的大侠。在听闻遥远的无冬城有着一种剑与魔法结合的战技,还不到二十岁的少年雅灵踏上旅途去追寻自己的大侠之路。数年过去,在一个叫做灵剑山的地方,小雅灵终于得到了传授,成为了一名剑咏士。然而他的修行才刚刚开始。
姓名=剑十三;
种族=雅灵;
职业=剑咏;
体型=中型;
信仰=无
性别:男性 年龄:雅灵青少年 身高:172 体重:呵呵 阵营:中立
属性:
初始:力量8,体质10,敏捷13,智力18,感知13,魅力10
最终:力量8,体质10,敏捷15,智力20,感知13,魅力10 (雅灵+2敏捷+2智力)
{先攻=2;速度=6;}
AC:19 强韧:10 反射:15 意志:15
(意志在对抗魅惑的检定中获得+5种族加值)
{生命=22;重伤=11;紧急复原力=5;复原力次数:7;}
{知觉:被动侦查:16;被动洞察:11}
{攻击检定=普攻10,法术7}
(5基础,3长剑擅长,1专长,1增强)
{伤害检定={正常值=6} 剑符为2点伤害
7 杂技 DEX 2 + 5 + +
14 神秘 INT 5 + 5 + n/a + 4
4 运动 STR -1 + 5 + +
0 唬骗 CHA 0 + + n/a +
0 交涉 CHA 0 + + n/a +
1 地城 WIS 1 + + n/a +
0 坚韧 CON 0 + + +
1 医疗 WIS 1 + + n/a +
12 历史 INT 5 + 5 + n/a + 2
1 洞察 WIS 1 + + n/a +
0 威吓 CHA 0 + + n/a +
1 自然 WIS 1 + + n/a +
6 侦查 WIS 1 + 5 + n/a +
5 宗教 INT 5 + + n/a +
2 隐秘 DEX 2 + + +
0 市井 CHA 0 + + n/a +
2 贼活 DEX 2 + + +
{种族特性=
视力:昏暗视觉
语言:通用语、精灵语
技能奖励:+2神秘、+2历史
雅灵教育:任选一项技能受训。
雅灵武器擅长:你擅长使用长剑。
雅灵的意志:在意志防御中获得+1种族加值。并且在对抗魅惑的检定中获得+5种族加值。
精类血统:你的祖先起源于妖精荒野,因此在有关血统渊源的效果判定上,你被认为是精类生物。
入神:雅灵会进入称为入神的冥想状态。你入神4小时可获得相当于其他种族休息6小时以上得到的效果。入神时,你能如清醒时一样对周围环境、正在接近的敌人以及其他事件保持着完全的警觉。
妖精步舞:你拥有妖精步舞作为遭遇威能。
妖精步舞|Fey Step 雅灵种族威能
轻轻一步,你已从眼前消失,现身在另一处。
遭遇◆传送
移动◆自身
效果: 传送最多5格(详见「传送」PHB P286)
{职业特性
防御加值:+2意志
直觉打击|Instinctive Attack
当你以单手持武器进行基本近战攻击时,你的攻击骰与伤害骰加值可以用智力调整值取代力量调整值。
戒慎摆舞|Guarded Flourish
当你单手持武器时,你的远距攻击或区域攻击不会引发机会攻击。此外,你单手持武器且另一手无装备任何武器与盾牌,且你身穿布甲(勘误为轻甲)或未着甲时,你的AC获得+2盾牌加值。
剑式魔术|Blade Magic
选择一个你擅长的单手近战武器。该武器必须是重刃或轻刃类。你或得该武器的法器擅长。也就是说,你可以使用该武器如同使用法器一般,使用法器类型威能。
}
剑咏士戏法|Bladesinger Cantrips
你获得你选择的三个戏法。(见法师职业特性戏法)
幻音术|Ghost Sound 法师戏法法师之手|Mage Hand 法师戏法魔法技俩|Prestidigitation 法师戏法剑符|Bladespells
你获得三个含有剑符关键字的法师随意威能。
无形之手(Unseen Hand)法师攻击
。
冰霜牙咬(Frost Bite)法师攻击
跃舞火焰(Dancing Fire)法师攻击
。
剑曲|Bladesong 法师辅助
黄昏降临|Twilight Falls 法师攻击1
专长
多才训练|Versatile Expertise
增益: 选择一个武器组和一种法器。当你使用此武器组和此种法器时,你获得攻击骰上的+1专长加值。此加值在11级增加到+2,在21级增加到+3。
特殊: 你可以多次获得此专长。每次获得时,你选择另一个武器组和另一种法器。
公会
精界盟约
神秘+2公会背景加值
意志防御+1,并且精界中立NPC友善。
装备选择
次级隐匿武器|Lesser Cloaked Weapon 等级2+ 非普通
。
等级 2 +1 520 gp 等级 17 +4 65,000gp
等级 7 +2 2,600gp 等级 22 +5 325,000gp
等级 12 +3 13,000gp 等级 27 +6 1,625,000gp
武器: 任意(轻刃,细剑)
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
特性: 当隐匿武器被收起时,它无法被侦测或从拥有者那里拿走。在收起武器时,拥有者必须说出一个自选的词。这一词将成为这武器的指令。武器的拥有者可以在藏起该武器的地方,用次要动作说出该指令,武器将出现在他的手上。每次收起武器时,拥有者可以用相同的指令或再选个别的指令。
皮甲 25G 15磅
治疗轻伤药水Potion of Cure Light Wounds 等级1 非普通*3 60G
20 金币
药水
威能◆消耗◆医疗: 次要动作。
你喝下该药水。如果你拥有一次复原力,你必须花费一次。取代你通常会恢复的生命值数,你恢复1d8+1 点生命值。如果你处于重伤且没有任何复原力,你仍然恢复该生命值。如果这两者都不成立,则不会有效果。
标准的冒险者工具包 Standard adventurer's kit 15gp 33磅
背包(空) Backpack 2gp 2磅
睡袋 Bedroll 1sp 5磅
燧石与火镰 Flint and steel 1gp -
腰包(空) Pouch,belt 1gp 1/2磅
口粮(10天份) Rations,trail 5gp 10磅
麻绳(50英尺) Rope,hempen 1gp 10磅
照明杖(2 支) Sunrods 4gp 2磅
水袋 Waterskin 1gp 4磅
15G
攀爬工具包 Climber's kit 2gp 11磅
妖精果酒葡萄干Feywine raisin 15gp
15G
迷彩服Camouflaged clothing 30 金币 6 磅
30G
调查装备Investigation gear 40 金币 4 磅
剩余13GP。
6-26 第一次团,找猫 收获300经验,愤怒的心一颗。