作者 主题: 那么,我的8级卡参上!!  (阅读 6649 次)

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离线 Bright·H·Est

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那么,我的8级卡参上!!
« 于: 2004-08-18, 周三 14:14:43 »
姓名:哈撒唯·杨  性别:男
玩家:Huang  身高:6英尺
种族:人类     体重:145磅
年龄:20     瞳色:黑色
阵营:中立善良   发色:黑色
信仰:法兰恩    肤色:棕黄
语言:通用语,龙语,天界语,木族语,精灵语
职业:牧师/法师/博学士
职业等级:1/6/1
人物背景:待定
冒险动机:待定
—————————————————————————————————————————
属性 数值 修正值 购买花费 最终数值 最终修正值 
力量  8  -1   0    8    -1  
敏捷 14  +2   6   14    +2  
体质 14  +2   6   16    +3  
智力 18  +4  16   24    +7  
感知 11  +0   3   11    +0  
魅力  9  -1   1    9    -1   
—————————————————————————————————————————  
生命骰类型:8d4
生命值:8+7d4+16 
速度:30尺

       总值 基础值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 魔法修正  
防御等级   12= 10+   0+   0+    2+    0+   0

奥术失效:  0%   
防具检定减值:0               
       总值 敏捷调整值
先攻权调整值: 2=    2

基本攻击加值: 3
       总值 基本攻击加值 力量调整值
近战攻击加值: 2    3     -1
       总值 基本攻击加值 敏捷调整值
远程攻击加值: 5    3      2

豁免检定  总值 基本值 属性调整值 其它
强韧(体质) 7=  4+  3  + 0
反射(敏捷) 6=  2+  2  + 2
意志(感知) 9=  9+  0  + 0            
—————————————————————————————————————————
本职技能最高级数/跨职技能最高级数:11/5.5 28+42+10

技能名称       关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
 攀爬+         力量    -1=  -1+ 0+   0
 跳跃+         力量    -1=  -1+ 0+   0
 游泳+         力量    -1=  -1+ 0+   0
 平衡+         敏捷     2=   2+ 0+   0
 脱逃+         敏捷     2=   2+ 0+   0
 躲藏+         敏捷     2=   2+ 0+   0
 潜行+         敏捷     2=   2+ 0+   0
 开锁          敏捷     2=   2+ 0+   0
 骑术          敏捷     2=   2+ 0+   0
 手上功夫        敏捷     2=   2+ 0+   0
 滚翻          敏捷     2=   2+ 0+   0
 绳技+         敏捷     2=   2+ 0+   0
*专注+         体质    18=   7+11+   0 
*估价+         智力     7=   7+ 0+   0
*手艺(炼金术)     智力    11=   7+ 4+   0
*文书解读        智力    11=   7+ 4+   0
 伪造文书+       智力     7=   7+ 0+   0
*知识(炼金术)     智力     9=   7+ 2+   0
*知识(神秘)      智力    18=   7+11+   0
*知识(地下城)     智力    12=   7+ 5+   0
*知识(历史)      智力     9=   7+ 2+   0
*知识(自然)      智力    12=   7+ 5+   0
*知识(宗教)      智力    12=   7+ 5+   0
*知识(皇室与贵族)   智力    12=   7+ 5+   0
*知识(位面)      智力    21=   7+11+   3
 搜索+         智力     7=   7+ 0+   0
*法术辨识        智力     7=   7+11+   2 
*医疗+         感知     0=   0+ 0+   0
 聆听+         感知     0=   0+ 0+   0
*专业(厨师)+     感知     4=   0+ 4+   0
 察言观色+       感知     0=   0+ 0+   0
 侦察+         感知     0=   0+ 0+   0
 生存+         感知     2=   0+ 0+   2
 唬骗          魅力    -1=  -1+ 0+   0
 外交+         魅力     1=  -1+ 0+   2
 伪装+         魅力    -1=  -1+ 0+   0
*收集信息+       魅力    -1=  -1+ 0+   0
*驯养动物        魅力    -1=  -1+ 0+   0
 威吓+         魅力    -1=  -1+ 0+   0
*表演+         魅力    -1=  -1+ 0+   0
*使用魔法装置      魅力    -1=  -1+ 0+   0

*为本职技能,标示+表示该技能无须受训.
'表示有防具检定减值
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战役名称:位面游记
25454/28000
 
旅行者服装           0GP 0磅
霍华的便利袋       2000GP 5磅
羽落戒指         2200GP 0磅
健康护符+2       4000GP 0磅
智力头带+4      16000GP 0磅
隐身药剂*1        300GP 0磅
-----------------------
便利袋里:(共计39.5磅)
雕刻有长春藤家徽的奇怪戒指   1GP 0磅
精灵家徽大全最新版    ------ 1磅
黑色猫眼石*2      2000GP 0磅 
钻石*6         3000GP 0磅       
燧石与铁片           1GP 0磅
攀爬工具           80GP 5磅
睡袋              1SP 5磅
水袋              1GP 4磅
不灭火把           90GP 1磅
博卡布祝福书      12500GP 1磅
法术材料包           5GP 3磅
墨水              8GP 0磅
笔               1SP 0磅
卷轴盒             1GP 0.5磅
纸               4SP 0磅
项链(私人物品)        0GP 0磅
钱币              -- 约19磅
卷轴盒内

侦测密门*1(战利品;cl1)
燃烧之手*1(战利品;cl1)
物品定位术*2(战利品;cl3)
羽落术*1(战利品;cl1)
公牛的强壮*1(战利品;cl3)
无法使用的卷轴
召唤自然盟友Ⅰ*1(战利品;cl1)
-----------------------
总负重 7.5磅 轻载

现金:9543GP       
 
   钱币
铜币:  0(CP) 
银币:  0(SP) 
金币:  3(GP) 
铂币:954(PP)
  
负重能力:
轻度:    26磅
中度: 27-53磅
重度: 54-80磅
举过头顶:  80磅
抬离:   160磅
拖行:   400磅  

武器和防具擅长:
擅长盔甲(轻型)(ARMOR PROFICIENCY (LIGHT)):当你穿着擅长的盔甲类型时,防具检定减值只会作用在"平衡"、"攀爬"、"脱逃"、"躲藏"、"跳跃"、"潜行"、"手上功夫"和"翻滚"技能检定.
擅长盔甲(中型)(ARMOR PROFICIENCY (MEDIUM)):当你穿着擅长的盔甲类型时,防具检定减值只会作用在"平衡"、"攀爬"、"脱逃"、"躲藏"、"跳跃"、"潜行"、"手上功夫"和"翻滚"技能检定.
擅长盔甲(重型)(ARMOR PROFICIENCY (HEAVY)):当你穿着擅长的盔甲类型时,防具检定减值只会作用在"平衡"、"攀爬"、"脱逃"、"躲藏"、"跳跃"、"潜行"、"手上功夫"和"翻滚"技能检定.
擅长盾牌(SHIELD PROFICIENCY):使用盾牌时只受到标准减值.
擅长简易武器(SIMPLE WEAPON PROFICIENCY):你能正常的用简易武器做攻击检定.

专长:
技能专攻:知识(位面):所有该技能的检定都获得+3加值.
法术极效:搭配本专长时,法术效果中所有变数皆以最大值计算.但豁免检定或对抗掷骰不受影响.法术若没有可变数值,则无影响.极效的法术需占用高于原本三个等级的法术位.
魔宠:法师可以用和术士一样的方法获得魔宠.详见术士说明和之后的魔宠信息.
抄录卷轴:一级时,法师获得抄录卷轴Scribe Scroll作为奖励专长.
法术瞬发:搭配本专长时,施展法术视为即时动作.在同一轮中,你可以进行另一个行动,甚至施展另一个法术.每轮只能施展一个瞬发法术.施法时间超过一整轮的法术,不可搭配本专长.瞬发的法术需占用高于原本四个等级的法术位.施展瞬发的法术不会引发借机攻击.
制造奇物:你可以制造任何你已经满足其制造前提的奇物.为奇物附上魔法时,你必须花的时间(以日为单位)相当于其价格的1/1000(以金币为单位).此外,你还需要支付相当于其价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用.只要你有能力制造同样的东西,便可以修复破损的奇物.你必须支付相当于制造时一半的经验值、原料费用和时间.有些奇物还需花费额外材料成分或经验值(不包括在上述支出中),这些都会注明在该物品说明中.不论是制造或修复时,都须支付这些额外支出.
法术穿透:当你施法对抗受术者的法术抗力时,你的施法者等级检定(1d20+施法者等级)可获得+2加值.

职业能力:
牧师职业特性:
灵光:牧师有一种特别强烈的灵光,灵光和神祗法兰恩的阵营相对应(详见侦测邪恶法术).
法术:牧师施展牧师法术列表上的神术.但是,他的阵营会限制他施展那些有违自身道德观念的法术,见之后的混乱,邪恶,善良,以及守序法术.牧师必须提前选择和准备他的法术(见后).
要准备或施展某法术,牧师的感知值必须至少达到10+法术等级.对抗牧师法术的豁免检定难度等级为10+法术等级+牧师感知修正.
和其他施法者一样,牧师每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术.他的基本法术分配方案在表"牧师" 内给出.另外,他可以因为高感知来获得每日奖励法术.从第一级法术等级开始,牧师还可以在每个他可以施法的法术等级上获得一个领域法术.当牧师在领域法术位内准备法术时,法术必须属于他所选择的两个领域之一(见之后的神祗、领域和领域法术).
牧师通过冥想或祈祷准备法术。每个牧师每天内都必须花费一个小时来安静的思考或者感恩从而获得他的每日法术.休息时间和牧师是否能准备法术无关.牧师可以准备和施展任何牧师法术列表上的法术,只要他达到了施法要求,但是必须在每日冥想中选择法术进行准备.
神祗,领域和领域法术:法兰恩影响到哈撒唯·杨的阵营,他能施展的法术,他的价值观,以及其他人怎么看待他.牧师可以从他法兰恩的领域中选择两个领域.
每个领域都提供一个法术,从一级法术等级起,牧师在他所能施展的法术等级上都可以在其中选择一个作为领域法术.与此类似的还有神授能力.牧师可以同时得到两个所选领域的神授能力.
在某法术位上选择领域法术时,牧师每天可以挑选其一用他的领域法术位准备法术。如果一个领域法术不在牧师法术列表内,那么牧师只能使用他的领域法术位来准备此法术.
领域1:机运(Luck)
神授力量:获得"好运"能力,每天一次,当你在掷骰以后,可以重投一次检定结果,但是你必须接受重骰后的结果,即使它比你原来的结果还要糟.
领域法术:1.橘光护盾(Entropic Shield);2.援助术(Aid);3.防护元素伤害(Protection from Elements);4.行动自如( Freedom of Movement);5.破除结界(Break Enchantment);6.假象术(Mislead);7.法术反转(Spell Turning);8.圣洁灵光(Holy Aura);9.奇迹术(Miracle).
领域2:旅行(Travel)
神授力量:你可以自由活动,无视于使行动迟缓的魔法效果,此能力类似于"行动自如"法术,每天可使用的次数为每等级一轮,此效果自动生效,直到时间截止或者不再需要此效果.
领域法术:1.脚底抹油(Expeditious Retreat);2.物品定位术(Locate Object);3.飞行术(Fly);4.任意门(Dimension Door);5.传送术(Teleport);6.寻找捷径(Find the Path);7.准确传送术(Teleport without Error);8.相位门(Phase Door);9.星界投射(Astral Projection).
自发施法:法兰恩牧师可以将储存的法术能量转化为之前未准备的治疗法术.牧师可以"放弃"任何准备的法术(除了领域法术)来施展同级或较低等级的治疗类法术(治疗类法术指的是那些名字中有cure的法术).
混乱,邪恶,善良,守序法术:牧师不能施展那些和他本人或他神祗(如果有)阵营相对的法术.法术是否属于特定的混乱,邪恶,善良,守序可以参见法术说明.
驱散不死生物(超自然能力):法兰恩牧师可以通过他的圣徽(见战斗部分的驱散或斥喝不死生物)引导信仰来驱散或摧毁不死生物.
牧师每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正.知识(宗教)达到5级或以上的牧师可以在影响检定上有+2加值.
法师职业特性:
武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌.任何防具都会限制法师的移动,会导致法师施展具有肢体构件的法术时失败.
每日法术数量/可知法术:法师施展术士/法师奥术列表中的奥术.他必须预先选择并准备法术(见后).
要学习,准备或施展法术,法师的智力必须达到10+法术等级.抵抗法师法术的豁免难度等级为10+法术等级+法师智力修正.
和其他施法者一样,法师每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术.他的基本每日法术分配方案列在表"法师"内.另外,如果他有较高的智力值,他还可以获得每日奖励法术.
和吟游诗人或术士不同,法师可以知道任意数量的法术.他必须通过一晚良好的睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术.法师在研习法术书时决定要准备的法术.
额外语言:法师可以以龙语替换他的种族额外语言列表中的一种。
魔宠:法师可以用和术士一样的方法获得魔宠.详见术士说明和之后的魔宠信息.
抄录卷轴:一级时,法师获得抄录卷轴作为奖励专长.
奖励专长:在5,10,15,20级时,法师都可以获得一个奖励专长.在每次获得这些专长时他可以挑选超魔专长、物品制造专长或者法术熟稔专长.法师依然必须达到这些专长的前提要求,包括最低施法者等级.
这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充.当法师选择角色升级专长时,他不受法师奖励专长的限制.
法术书:法师必须每天研习他的法术书来准备法术.他不能准备任何没有记录在他法术书内的法术,除了阅读魔法,任何法师都可以凭记忆准备这个法术.
在开始游戏的时候法师会带有一本法术书,该法术书内记录了所有的0级法术(除了他的禁止学派法术,如果有的话,见之后学派专精),再加上3个玩家选择的一级法术.法师的每一点智力加值可以让起始法术书内多获得一个一级法术.每获得一个新的法师等级,法师都可以在法术书中获得两个法术,这两个法术可以是任何他能施展的法术等级法术(基于他新的法师等级).无论何时,法师都可以将其他法师法术书上的法术加入自己的法术书.
博学士职业特性:
擅长武器和防具:博学士不擅长任何武器与防具.
每日法术数量/可知法术:博学士每升一级,人物的每日法术数量(以及可知法术,如适用.)会增加,就像之前的施法职业一样.但不能获得之前施法职业等级的其它能力.博学士等级加上所具备的其它施法职业等级,决定其每日法术数量,可知法术与施法者等级.
秘闻(Secret):1级开始,可选择一项秘闻,之后每升两级(达3级,5级,7级,9级时),可各再选择一项.博学士等级加上智力调整值决定其可选择的秘闻,已习得的秘闻不能重复选择.
选择密闻1:"回闪密技":反射检定获+2加值.

       DC调整值
法术穿透检定 1D20+7+2

—————————————————————————————————————————
法术豁免检定DC 法术等级 每日法术位 额外法术位
  17        0   4     0     
  18        1   4     2  
  19        2   3     2  
  20        3   3     2  
  21        4   2     1    
—————————————————————————————————————————
已知法术
0:  提升抗力;酸液激射;侦测毒性;侦测魔法;阅读魔法;晕眩术;舞光术;闪光术;光亮术;冷冻射线;幻音术;打击死灵;疲乏之触;法师之手;修复术;传讯术;开关术;秘法印记;魔法伎俩
1ST:燃烧之手;魔法飞弹;护盾术;法师护甲;谭森漂浮碟;隐形仆役;羽落术;侦测密门;衰弱射线;防护邪恶;防护秩序;防护混乱;防护善良;油腻术;召唤坐骑;抹消术
2ED:灼热射线;幽灵手;闪光尘;蛛网术;塔莎狂笑术;狐狸的狡诈;公牛的蛮力;熊的体质;猫之优雅;鹰之光辉;猫头鹰的智慧;物品定位术;冻寒金属;粉碎音波
3RD:火球术;闪电束;吸血鬼之触;加速术;力竭射线;秘密文页;闪现术;防护能量伤害;迷幻手稿
4TH:火墙术;李欧蒙庇护所;艾伐黑触手;弱能术;任意门;操纵死尸;幽影咒法术
—————————————————————————————————————————
       已准备法术
0:  闪光术;法师之手;修复术;侦测毒性;侦测魔法
1ST:法师护甲;护盾术*2;魔法飞弹*3
2ED:闪光尘*3;蛛网术*2
3RD:飞行术*2;臭云术*3
4TH:艾伐黑触手*1;冰风暴;任意门

—————————————————————————————————————————

    已知奥术数量 占用法术书页数
0:    19     19页
1ST:  16     16页
2ED:  14     28页
3RD:   9     27页
4TH:   7     28页
共计:   65    118页   
————————————————————————————————————————— 
法术书是以前带过来的了.把非CORE法术换成相等的CORE法术,望JJ批准呀.
« 上次编辑: 2004-08-18, 周三 14:15:57 由 heero737 »
没跑网团好多年……

离线 Bright·H·Est

  • DB头号公敌
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1988
  • 苹果币: 0
    • http://
那么,我的8级卡参上!!
« 回帖 #1 于: 2004-08-26, 周四 16:08:08 »
姓名:杰斯特·艾斯  性别:男
玩家:Huang   身高:6英尺
种族:人类      体重:145磅
年龄:20      瞳色:黑色
阵营:中立善良    发色:黑色
信仰:法兰恩     肤色:棕黄
语言:通用语,龙语,天界语,木族语,精灵语
职业:牧师/法师/博学士
职业等级:1/6/1
人物背景:待定
冒险动机:待定
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属性 数值 修正值 购买花费 最终数值 最终修正值 
力量  8  -1   0    8    -1  
敏捷 14  +2   6   14    +2  
体质 14  +2   6   16    +3  
智力 18  +4  16   24    +7  
感知 11  +0   3   11    +0  
魅力  9  -1   1    9    -1   
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生命骰类型:8d4
生命值:8+7d4+16 
速度:30尺

       总值 基础值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 魔法修正  
防御等级   12= 10+   0+   0+    2+    0+   0

奥术失效:  0%   
防具检定减值:0               
       总值 敏捷调整值
先攻权调整值: 2=    2

基本攻击加值: 3
       总值 基本攻击加值 力量调整值
近战攻击加值: 2    3     -1
       总值 基本攻击加值 敏捷调整值
远程攻击加值: 5    3      2

豁免检定  总值 基本值 属性调整值 其它
强韧(体质) 7=  4+  3  + 0
反射(敏捷) 6=  2+  2  + 2
意志(感知) 9=  9+  0  + 0            
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本职技能最高级数/跨职技能最高级数:11/5.5 28+42+10

技能名称       关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
 攀爬+         力量    -1=  -1+ 0+   0
 跳跃+         力量    -1=  -1+ 0+   0
 游泳+         力量    -1=  -1+ 0+   0
 平衡+         敏捷     2=   2+ 0+   0
 脱逃+         敏捷     2=   2+ 0+   0
 躲藏+         敏捷     2=   2+ 0+   0
 潜行+         敏捷     2=   2+ 0+   0
 开锁          敏捷     2=   2+ 0+   0
 骑术          敏捷     2=   2+ 0+   0
 手上功夫        敏捷     2=   2+ 0+   0
 滚翻          敏捷     2=   2+ 0+   0
 绳技+         敏捷     2=   2+ 0+   0
*专注+         体质    18=   7+11+   0 
*估价+         智力     7=   7+ 0+   0
*手艺(炼金术)     智力    11=   7+ 4+   0
*文书解读        智力    11=   7+ 4+   0
 伪造文书+       智力     7=   7+ 0+   0
*知识(炼金术)     智力     9=   7+ 2+   0
*知识(神秘)      智力    18=   7+11+   0
*知识(地下城)     智力    12=   7+ 5+   0
*知识(历史)      智力     9=   7+ 2+   0
*知识(自然)      智力    12=   7+ 5+   0
*知识(宗教)      智力    12=   7+ 5+   0
*知识(皇室与贵族)   智力    12=   7+ 5+   0
*知识(位面)      智力    21=   7+11+   3
 搜索+         智力     7=   7+ 0+   0
*法术辨识        智力     7=   7+11+   2 
*医疗+         感知     0=   0+ 0+   0
 聆听+         感知     0=   0+ 0+   0
*专业(厨师)+     感知     4=   0+ 4+   0
 察言观色+       感知     0=   0+ 0+   0
 侦察+         感知     0=   0+ 0+   0
 生存+         感知     2=   0+ 0+   2
 唬骗          魅力    -1=  -1+ 0+   0
 外交+         魅力     1=  -1+ 0+   2
 伪装+         魅力    -1=  -1+ 0+   0
*收集信息+       魅力    -1=  -1+ 0+   0
*驯养动物        魅力    -1=  -1+ 0+   0
 威吓+         魅力    -1=  -1+ 0+   0
*表演+         魅力    -1=  -1+ 0+   0
*使用魔法装置      魅力    -1=  -1+ 0+   0

*为本职技能,标示+表示该技能无须受训.
'表示有防具检定减值
————————————————————————————————————————— 
战役名称:位面游记
33920/36000
 
旅行者服装           0GP 0磅
霍华的便利袋       2000GP 5磅
羽落戒指         2200GP 0磅
健康护符+2       4000GP 0磅
智力头带+4      16000GP 0磅
隐身药剂*1        300GP 0磅
-----------------------
便利袋里:(共计39.5磅)
雕刻有长春藤家徽的奇怪戒指   1GP 0磅
精灵家徽大全最新版    ------ 1磅
黑色猫眼石*2      2000GP 0磅 
钻石*6         3000GP 0磅       
燧石与铁片           1GP 0磅
攀爬工具           80GP 5磅
睡袋              1SP 5磅
水袋              1GP 4磅
不灭火把           90GP 1磅
博卡布祝福书      12500GP 1磅
法术材料包           5GP 3磅
墨水              8GP 0磅
笔               1SP 0磅
卷轴盒             1GP 0.5磅
纸               4SP 0磅
项链(私人物品)        0GP 0磅
钱币              -- 约19磅
卷轴盒内
侦测密门*1(战利品;cl1)
燃烧之手*1(战利品;cl1)
物品定位术*2(战利品;cl3)
羽落术*1(战利品;cl1)
公牛的强壮*1(战利品;cl3)
无法使用的卷轴
召唤自然盟友Ⅰ*1(战利品;cl1)
-----------------------
总负重 7.5磅 轻载

现金:6595GP5SP       
 
   钱币
铜币:  0(CP) 
银币:  5(SP) 
金币:  5(GP) 
铂币:1219(PP)
  
负重能力:
轻度:    26磅
中度: 27-53磅
重度: 54-80磅
举过头顶:  80磅
抬离:   160磅
拖行:   400磅  

武器和防具擅长:
擅长盔甲(轻型)(ARMOR PROFICIENCY (LIGHT)):当你穿着擅长的盔甲类型时,防具检定减值只会作用在"平衡"、"攀爬"、"脱逃"、"躲藏"、"跳跃"、"潜行"、"手上功夫"和"翻滚"技能检定.
擅长盔甲(中型)(ARMOR PROFICIENCY (MEDIUM)):当你穿着擅长的盔甲类型时,防具检定减值只会作用在"平衡"、"攀爬"、"脱逃"、"躲藏"、"跳跃"、"潜行"、"手上功夫"和"翻滚"技能检定.
擅长盔甲(重型)(ARMOR PROFICIENCY (HEAVY)):当你穿着擅长的盔甲类型时,防具检定减值只会作用在"平衡"、"攀爬"、"脱逃"、"躲藏"、"跳跃"、"潜行"、"手上功夫"和"翻滚"技能检定.
擅长盾牌(SHIELD PROFICIENCY):使用盾牌时只受到标准减值.
擅长简易武器(SIMPLE WEAPON PROFICIENCY):你能正常的用简易武器做攻击检定.

专长:
技能专攻:知识(位面):所有该技能的检定都获得+3加值.
法术极效:搭配本专长时,法术效果中所有变数皆以最大值计算.但豁免检定或对抗掷骰不受影响.法术若没有可变数值,则无影响.极效的法术需占用高于原本三个等级的法术位.
魔宠:法师可以用和术士一样的方法获得魔宠.详见术士说明和之后的魔宠信息.
抄录卷轴:一级时,法师获得抄录卷轴Scribe Scroll作为奖励专长.
法术瞬发:搭配本专长时,施展法术视为即时动作.在同一轮中,你可以进行另一个行动,甚至施展另一个法术.每轮只能施展一个瞬发法术.施法时间超过一整轮的法术,不可搭配本专长.瞬发的法术需占用高于原本四个等级的法术位.施展瞬发的法术不会引发借机攻击.
制造奇物:你可以制造任何你已经满足其制造前提的奇物.为奇物附上魔法时,你必须花的时间(以日为单位)相当于其价格的1/1000(以金币为单位).此外,你还需要支付相当于其价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用.只要你有能力制造同样的东西,便可以修复破损的奇物.你必须支付相当于制造时一半的经验值、原料费用和时间.有些奇物还需花费额外材料成分或经验值(不包括在上述支出中),这些都会注明在该物品说明中.不论是制造或修复时,都须支付这些额外支出.
法术穿透:当你施法对抗受术者的法术抗力时,你的施法者等级检定(1d20+施法者等级)可获得+2加值.

职业能力:
牧师职业特性:
灵光:牧师有一种特别强烈的灵光,灵光和神祗法兰恩的阵营相对应(详见侦测邪恶法术).
法术:牧师施展牧师法术列表上的神术.但是,他的阵营会限制他施展那些有违自身道德观念的法术,见之后的混乱,邪恶,善良,以及守序法术.牧师必须提前选择和准备他的法术(见后).
要准备或施展某法术,牧师的感知值必须至少达到10+法术等级.对抗牧师法术的豁免检定难度等级为10+法术等级+牧师感知修正.
和其他施法者一样,牧师每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术.他的基本法术分配方案在表"牧师" 内给出.另外,他可以因为高感知来获得每日奖励法术.从第一级法术等级开始,牧师还可以在每个他可以施法的法术等级上获得一个领域法术.当牧师在领域法术位内准备法术时,法术必须属于他所选择的两个领域之一(见之后的神祗、领域和领域法术).
牧师通过冥想或祈祷准备法术。每个牧师每天内都必须花费一个小时来安静的思考或者感恩从而获得他的每日法术.休息时间和牧师是否能准备法术无关.牧师可以准备和施展任何牧师法术列表上的法术,只要他达到了施法要求,但是必须在每日冥想中选择法术进行准备.
神祗,领域和领域法术:法兰恩影响到哈撒唯·杨的阵营,他能施展的法术,他的价值观,以及其他人怎么看待他.牧师可以从他法兰恩的领域中选择两个领域.
每个领域都提供一个法术,从一级法术等级起,牧师在他所能施展的法术等级上都可以在其中选择一个作为领域法术.与此类似的还有神授能力.牧师可以同时得到两个所选领域的神授能力.
在某法术位上选择领域法术时,牧师每天可以挑选其一用他的领域法术位准备法术。如果一个领域法术不在牧师法术列表内,那么牧师只能使用他的领域法术位来准备此法术.
领域1:机运(Luck)
神授力量:获得"好运"能力,每天一次,当你在掷骰以后,可以重投一次检定结果,但是你必须接受重骰后的结果,即使它比你原来的结果还要糟.
领域法术:1.橘光护盾(Entropic Shield);2.援助术(Aid);3.防护元素伤害(Protection from Elements);4.行动自如( Freedom of Movement);5.破除结界(Break Enchantment);6.假象术(Mislead);7.法术反转(Spell Turning);8.圣洁灵光(Holy Aura);9.奇迹术(Miracle).
领域2:旅行(Travel)
神授力量:你可以自由活动,无视于使行动迟缓的魔法效果,此能力类似于"行动自如"法术,每天可使用的次数为每等级一轮,此效果自动生效,直到时间截止或者不再需要此效果.
领域法术:1.脚底抹油(Expeditious Retreat);2.物品定位术(Locate Object);3.飞行术(Fly);4.任意门(Dimension Door);5.传送术(Teleport);6.寻找捷径(Find the Path);7.准确传送术(Teleport without Error);8.相位门(Phase Door);9.星界投射(Astral Projection).
自发施法:法兰恩牧师可以将储存的法术能量转化为之前未准备的治疗法术.牧师可以"放弃"任何准备的法术(除了领域法术)来施展同级或较低等级的治疗类法术(治疗类法术指的是那些名字中有cure的法术).
混乱,邪恶,善良,守序法术:牧师不能施展那些和他本人或他神祗(如果有)阵营相对的法术.法术是否属于特定的混乱,邪恶,善良,守序可以参见法术说明.
驱散不死生物(超自然能力):法兰恩牧师可以通过他的圣徽(见战斗部分的驱散或斥喝不死生物)引导信仰来驱散或摧毁不死生物.
牧师每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正.知识(宗教)达到5级或以上的牧师可以在影响检定上有+2加值.
法师职业特性:
武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌.任何防具都会限制法师的移动,会导致法师施展具有肢体构件的法术时失败.
每日法术数量/可知法术:法师施展术士/法师奥术列表中的奥术.他必须预先选择并准备法术(见后).
要学习,准备或施展法术,法师的智力必须达到10+法术等级.抵抗法师法术的豁免难度等级为10+法术等级+法师智力修正.
和其他施法者一样,法师每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术.他的基本每日法术分配方案列在表"法师"内.另外,如果他有较高的智力值,他还可以获得每日奖励法术.
和吟游诗人或术士不同,法师可以知道任意数量的法术.他必须通过一晚良好的睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术.法师在研习法术书时决定要准备的法术.
额外语言:法师可以以龙语替换他的种族额外语言列表中的一种。
魔宠:法师可以用和术士一样的方法获得魔宠.详见术士说明和之后的魔宠信息.
抄录卷轴:一级时,法师获得抄录卷轴作为奖励专长.
奖励专长:在5,10,15,20级时,法师都可以获得一个奖励专长.在每次获得这些专长时他可以挑选超魔专长、物品制造专长或者法术熟稔专长.法师依然必须达到这些专长的前提要求,包括最低施法者等级.
这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充.当法师选择角色升级专长时,他不受法师奖励专长的限制.
法术书:法师必须每天研习他的法术书来准备法术.他不能准备任何没有记录在他法术书内的法术,除了阅读魔法,任何法师都可以凭记忆准备这个法术.
在开始游戏的时候法师会带有一本法术书,该法术书内记录了所有的0级法术(除了他的禁止学派法术,如果有的话,见之后学派专精),再加上3个玩家选择的一级法术.法师的每一点智力加值可以让起始法术书内多获得一个一级法术.每获得一个新的法师等级,法师都可以在法术书中获得两个法术,这两个法术可以是任何他能施展的法术等级法术(基于他新的法师等级).无论何时,法师都可以将其他法师法术书上的法术加入自己的法术书.
博学士职业特性:
擅长武器和防具:博学士不擅长任何武器与防具.
每日法术数量/可知法术:博学士每升一级,人物的每日法术数量(以及可知法术,如适用.)会增加,就像之前的施法职业一样.但不能获得之前施法职业等级的其它能力.博学士等级加上所具备的其它施法职业等级,决定其每日法术数量,可知法术与施法者等级.
秘闻(Secret):1级开始,可选择一项秘闻,之后每升两级(达3级,5级,7级,9级时),可各再选择一项.博学士等级加上智力调整值决定其可选择的秘闻,已习得的秘闻不能重复选择.
选择密闻1:"回闪密技":反射检定获+2加值.

       DC调整值
法术穿透检定 1D20+7+2

—————————————————————————————————————————
法术豁免检定DC 法术等级 每日法术位 额外法术位
  17        0   4     0     
  18        1   4     2  
  19        2   3     2  
  20        3   3     2  
  21        4   2     1    
—————————————————————————————————————————
已知法术
0:  提升抗力;酸液激射;侦测毒性;侦测魔法;阅读魔法;晕眩术;舞光术;闪光术;光亮术;冷冻射线;幻音术;打击死灵;疲乏之触;法师之手;修复术;传讯术;开关术;秘法印记;魔法伎俩
1ST:全部
2ED:灼热射线;幽灵手;闪光尘;蛛网术;塔莎狂笑术;狐狸的狡诈;公牛的蛮力;熊的体质;猫之优雅;鹰之光辉;猫头鹰的智慧;物品定位术;冻寒金属;粉碎音波
3RD:火球术;闪电束;吸血鬼之触;加速术;力竭射线;秘密文页;闪现术;防护能量伤害;迷幻手稿;奥法视觉
4TH:火墙术;李欧蒙庇护所;艾伐黑触手;弱能术;任意门;操纵死尸;幽影咒法术


从卷轴上面抄的:(未指明的均为战利品,免费)
1ST:催眠术(购买);召唤坐骑;抹消术;剩余抄录花费2600GP
2ED:狐狸的狡诈(购买);公牛的蛮力(购买);熊的体质(购买);猫之优雅(购买);鹰之光辉(购买);猫头鹰的智慧;(购买);物品定位术;冻寒金属;粉碎音波
3RD:防护能量伤害(购买);秘密文页(购买);闪现术(购买)
—————————————————————————————————————————
       已准备法术
0:  闪光术;法师之手;修复术;侦测毒性;侦测魔法
1ST:燃烧之手;法师护甲;护盾术*2;魔法飞弹*3
2ED:灼热射线;闪光尘*3;蛛网术*2
3RD:飞行术*2;火球术*3
4TH:黑触手;冰风暴*2;任意门

—————————————————————————————————————————

    已知奥术数量 占用法术书页数
0:    19     19页
1ST:  42     42页
2ED:  14     28页
3RD:   9     27页
4TH:   7     28页
共计:   65    118页   
————————————————————————————————————————— 


智力头带+6开始动工ing……开工6天,花费掉3000GP和240XP
« 上次编辑: 2004-08-26, 周四 16:09:23 由 heero737 »
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那么,我的8级卡参上!!
« 回帖 #2 于: 2004-08-26, 周四 16:47:21 »
开始动工了就会花费所有需要的XP和GP,之后慢慢做吧
 

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« 回帖 #3 于: 2004-08-26, 周四 17:21:45 »
引用
开始动工了就会花费所有需要的XP和GP,之后慢慢做吧
这样的话钱不够......


JJ网开一面吧反正最后需要花费的XPGP一个子我也不会少的...
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« 回帖 #4 于: 2004-08-26, 周四 19:22:08 »
呼呼//帮我做东西呀。。我又有3000了。。

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« 回帖 #5 于: 2004-08-27, 周五 15:31:57 »
引用
呼呼//帮我做东西呀。。我又有3000了。。
我很想帮的...不过3000能做什么?+2的东西吗?


说吧,要是能做的话只收你成本费用+物品总价格的1/200...
这个可是MSL成员专用折扣呀


喵的,一群商人在这里要垄断真难...
« 上次编辑: 2004-08-27, 周五 15:34:44 由 heero737 »
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« 回帖 #6 于: 2004-08-27, 周五 16:51:34 »
可能的话,能给我武器抚摩吗?
分别来个冰,火,+1加值的。.
嘿嘿..双手剑

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« 回帖 #7 于: 2004-08-27, 周五 17:21:41 »
你想3000GP买多少东西啊……

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« 回帖 #8 于: 2004-08-27, 周五 17:42:34 »
引用
可能的话,能给我武器抚摩吗?
分别来个冰,火,+1加值的。.
嘿嘿..双手剑
一把武器是+3,两把武器似乎是+4到+5了.3把武器就是+6了......

最后,武器附魔是需要制造魔法武器和装甲这个FEAT的,所以,别说3000,就是30000我也没办法弄呀......
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那么,我的8级卡参上!!
« 回帖 #9 于: 2004-08-27, 周五 19:20:47 »
我的武器已经是+1的了啊.
我只想要一把再加点火,一把再加点冰.