姓名:杰斯特·艾斯 性别:男
玩家:Huang 身高:6英尺
种族:人类 体重:145磅
年龄:20 瞳色:黑色
阵营:中立善良 发色:黑色
信仰:法兰恩 肤色:棕黄
语言:通用语,龙语,天界语,木族语,精灵语
职业:牧师/法师/博学士
职业等级:1/6/1
人物背景:待定
冒险动机:待定
—————————————————————————————————————————
属性 数值 修正值 购买花费 最终数值 最终修正值
力量 8 -1 0 8 -1
敏捷 14 +2 6 14 +2
体质 14 +2 6 16 +3
智力 18 +4 16 24 +7
感知 11 +0 3 11 +0
魅力 9 -1 1 9 -1
—————————————————————————————————————————
生命骰类型:1d8+7d4
生命值:8+17+16=41
速度:30尺
总值 基础值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 魔法修正
防御等级 12= 10+ 0+ 0+ 2+ 0+ 0
奥术失效: 0%
防具检定减值:0
总值 敏捷调整值
先攻权调整值: 2= 2
基本攻击加值: 3
总值 基本攻击加值 力量调整值
近战攻击加值: 2 3 -1
总值 基本攻击加值 敏捷调整值
远程攻击加值: 5 3 2
豁免检定 总值 基本值 属性调整值 其它
强韧(体质) 7= 4+ 3 + 0
反射(敏捷) 6= 2+ 2 + 2
意志(感知) 9= 9+ 0 + 0
—————————————————————————————————————————
本职技能最高级数/跨职技能最高级数:11/5.5 28+42+10
技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
攀爬+ 力量 -1= -1+ 0+ 0
跳跃+ 力量 -1= -1+ 0+ 0
游泳+ 力量 -1= -1+ 0+ 0
平衡+ 敏捷 2= 2+ 0+ 0
脱逃+ 敏捷 2= 2+ 0+ 0
躲藏+ 敏捷 2= 2+ 0+ 0
潜行+ 敏捷 2= 2+ 0+ 0
开锁 敏捷 2= 2+ 0+ 0
骑术 敏捷 2= 2+ 0+ 0
手上功夫 敏捷 2= 2+ 0+ 0
滚翻 敏捷 2= 2+ 0+ 0
绳技+ 敏捷 2= 2+ 0+ 0
*专注+ 体质 18= 7+11+ 0
*估价+ 智力 7= 7+ 0+ 0
*手艺(炼金术) 智力 11= 7+ 4+ 0
*文书解读 智力 11= 7+ 4+ 0
伪造文书+ 智力 7= 7+ 0+ 0
*知识(炼金术) 智力 9= 7+ 2+ 0
*知识(神秘) 智力 18= 7+11+ 0
*知识(地下城) 智力 12= 7+ 5+ 0
*知识(历史) 智力 9= 7+ 2+ 0
*知识(自然) 智力 12= 7+ 5+ 0
*知识(宗教) 智力 12= 7+ 5+ 0
*知识(皇室与贵族) 智力 12= 7+ 5+ 0
*知识(位面) 智力 21= 7+11+ 3
搜索+ 智力 7= 7+ 0+ 0
*法术辨识 智力 20= 7+11+ 2
*医疗+ 感知 0= 0+ 0+ 0
聆听+ 感知 0= 0+ 0+ 0
*专业(厨师)+ 感知 4= 0+ 4+ 0
察言观色+ 感知 0= 0+ 0+ 0
侦察+ 感知 0= 0+ 0+ 0
生存+ 感知 2= 0+ 0+ 2
唬骗 魅力 -1= -1+ 0+ 0
外交+ 魅力 1= -1+ 0+ 2
伪装+ 魅力 -1= -1+ 0+ 0
*收集信息+ 魅力 -1= -1+ 0+ 0
*驯养动物 魅力 -1= -1+ 0+ 0
威吓+ 魅力 -1= -1+ 0+ 0
*表演+ 魅力 -1= -1+ 0+ 0
*使用魔法装置 魅力 -1= -1+ 0+ 0
*为本职技能,标示+表示该技能无须受训.
'表示有防具检定减值
—————————————————————————————————————————
战役名称:位面游记
35702/36000
旅行者服装 0GP 0磅
霍华的便利袋 2000GP 5磅
羽落戒指 2200GP 0磅
健康护符+2 4000GP 0磅
智力头带+4 16000GP 0磅
-----------------------
便利袋里:(共计39.5磅)
雕刻有长春藤家徽的奇怪戒指 1GP 0磅
精灵家徽大全最新版 ------ 1磅
燧石与铁片 1GP 0磅
攀爬工具 80GP 5磅
睡袋 1SP 5磅
水袋 1GP 4磅
不灭火把 90GP 1磅
博卡布祝福书 12500GP 1磅
法术材料包 5GP 3磅
墨水 8GP 0磅
笔 1SP 0磅
卷轴盒 1GP 0.5磅
纸 4SP 0磅
项链(私人物品) 0GP 0磅
钱币 -- 约19磅
卷轴盒内
侦测密门*1(战利品;cl1)
燃烧之手*1(战利品;cl1)
物品定位术*2(战利品;cl3)
羽落术*1(战利品;cl1)
公牛的强壮*1(战利品;cl3)
无法使用的卷轴
召唤自然盟友Ⅰ*1(战利品;cl1)
-----------------------
总负重 7.5磅 轻载
现金:1261GP9SP2CP
钱币
铜币: 0(CP)
银币: 5(SP)
金币: 5(GP)
铂币:1219(PP)
负重能力:
轻度: 26磅
中度: 27-53磅
重度: 54-80磅
举过头顶: 80磅
抬离: 160磅
拖行: 400磅
武器和防具擅长:
擅长简易武器(SIMPLE WEAPON PROFICIENCY):你能正常的用简易武器做攻击检定.
擅长盔甲(轻型)(ARMOR PROFICIENCY (LIGHT)):当你穿着擅长的盔甲类型时,防具检定减值只会作用在"平衡"、"攀爬"、"脱逃"、"躲藏"、"跳跃"、"潜行"、"手上功夫"和"翻滚"技能检定.
擅长盔甲(中型)(ARMOR PROFICIENCY (MEDIUM)):当你穿着擅长的盔甲类型时,防具检定减值只会作用在"平衡"、"攀爬"、"脱逃"、"躲藏"、"跳跃"、"潜行"、"手上功夫"和"翻滚"技能检定.
擅长盔甲(重型)(ARMOR PROFICIENCY (HEAVY)):当你穿着擅长的盔甲类型时,防具检定减值只会作用在"平衡"、"攀爬"、"脱逃"、"躲藏"、"跳跃"、"潜行"、"手上功夫"和"翻滚"技能检定.
擅长盾牌(SHIELD PROFICIENCY):使用盾牌时只受到标准减值.
专长:
技能专攻:知识(位面):所有该技能的检定都获得+3加值.
法术极效:搭配本专长时,法术效果中所有变数皆以最大值计算.但豁免检定或对抗掷骰不受影响.法术若没有可变数值,则无影响.极效的法术需占用高于原本三个等级的法术位.
魔宠:法师可以用和术士一样的方法获得魔宠.详见术士说明和之后的魔宠信息.
抄录卷轴:一级时,法师获得抄录卷轴Scribe Scroll作为奖励专长.
法术瞬发:搭配本专长时,施展法术视为即时动作.在同一轮中,你可以进行另一个行动,甚至施展另一个法术.每轮只能施展一个瞬发法术.施法时间超过一整轮的法术,不可搭配本专长.瞬发的法术需占用高于原本四个等级的法术位.施展瞬发的法术不会引发借机攻击.
制造奇物:你可以制造任何你已经满足其制造前提的奇物.为奇物附上魔法时,你必须花的时间(以日为单位)相当于其价格的1/1000(以金币为单位).此外,你还需要支付相当于其价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用.只要你有能力制造同样的东西,便可以修复破损的奇物.你必须支付相当于制造时一半的经验值、原料费用和时间.有些奇物还需花费额外材料成分或经验值(不包括在上述支出中),这些都会注明在该物品说明中.不论是制造或修复时,都须支付这些额外支出.
法术穿透:当你施法对抗受术者的法术抗力时,你的施法者等级检定(1d20+施法者等级)可获得+2加值.
职业能力:
牧师职业特性:
灵光:牧师有一种特别强烈的灵光,灵光和神祗法兰恩的阵营相对应(详见侦测邪恶法术).
神祗,领域和领域法术:法兰恩影响到杰斯特·艾斯的阵营等.杰斯特·艾斯可以从法兰恩的领域中选择两个领域.
领域1:机运(Luck)
神授力量:获得"好运"能力,每天一次,当你在掷骰以后,可以重投一次检定结果,但是你必须接受重骰后的结果,即使它比你原来的结果还要糟.
领域法术:1.橘光护盾(Entropic Shield)
领域2:旅行(Travel)
神授力量:你可以自由活动,无视于使行动迟缓的魔法效果,此能力类似于"行动自如"法术,每天可使用的次数为每等级一轮,此效果自动生效,直到时间截止或者不再需要此效果.
领域法术:1.脚底抹油(Expeditious Retreat)
DC调整值
法术穿透检定 1D20+1+2
—————————————————————————————————————————
法术豁免检定DC 法术等级 每日法术位 额外法术位
10 0 4 0
18 1 4 2
法师职业特性:
魔宠:法师可以用和术士一样的方法获得魔宠.详见术士说明和之后的魔宠信息.
抄录卷轴:一级时,法师获得抄录卷轴作为奖励专长.
奖励专长:在5,10,15,20级时,法师都可以获得一个奖励专长.在每次获得这些专长时他可以挑选超魔专长、物品制造专长或者法术熟稔专长.法师依然必须达到这些专长的前提要求,包括最低施法者等级.
这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充.当法师选择角色升级专长时,他不受法师奖励专长的限制.
法术书:法师必须每天研习他的法术书来准备法术.他不能准备任何没有记录在他法术书内的法术,除了阅读魔法,任何法师都可以凭记忆准备这个法术.
在开始游戏的时候法师会带有一本法术书,该法术书内记录了所有的0级法术(除了他的禁止学派法术,如果有的话,见之后学派专精),再加上3个玩家选择的一级法术.法师的每一点智力加值可以让起始法术书内多获得一个一级法术.每获得一个新的法师等级,法师都可以在法术书中获得两个法术,这两个法术可以是任何他能施展的法术等级法术(基于他新的法师等级).无论何时,法师都可以将其他法师法术书上的法术加入自己的法术书.
博学士职业特性:
每日法术数量/可知法术:博学士每升一级,人物的每日法术数量(以及可知法术,如适用.)会增加,就像之前的施法职业一样.但不能获得之前施法职业等级的其它能力.博学士等级加上所具备的其它施法职业等级,决定其每日法术数量,可知法术与施法者等级.
秘闻(Secret):1级开始,可选择一项秘闻,之后每升两级(达3级,5级,7级,9级时),可各再选择一项.博学士等级加上智力调整值决定其可选择的秘闻,已习得的秘闻不能重复选择.
选择密闻1:"回闪密技":反射检定获+2加值.
DC调整值
法术穿透检定 1D20+7+2
—————————————————————————————————————————
法术豁免检定DC 法术等级 每日法术位 额外法术位
17 0 4 0
18 1 4 2
19 2 3 2
20 3 3 2
21 4 2 1
—————————————————————————————————————————
已知法术
0: 提升抗力;酸液激射;侦测毒性;侦测魔法;阅读魔法;晕眩术;舞光术;闪光术;光亮术;冷冻射线;幻音术;打击死灵;疲乏之触;法师之手;修复术;传讯术;开关术;秘法印记;魔法伎俩
1ST:全部
2ED:灼热射线;幽灵手;闪光尘;蛛网术;塔莎狂笑术;狐狸的狡诈;公牛的蛮力;熊的体质;猫之优雅;鹰之光辉;猫头鹰的智慧;物品定位术;冻寒金属;粉碎音波
3RD:火球术;闪电束;吸血鬼之触;加速术;力竭射线;秘密文页;闪现术;防护能量伤害;迷幻手稿;奥法视觉
4TH:火墙术;李欧蒙庇护所;艾伐黑触手;弱能术;任意门;操纵死尸;幽影咒法术
从卷轴上面抄的:(未指明的均为战利品,免费)
1ST:催眠术(购买);召唤坐骑;抹消术;剩余抄录花费2600GP
2ED:狐狸的狡诈(购买);公牛的蛮力(购买);熊的体质(购买);猫之优雅(购买);鹰之光辉(购买);猫头鹰的智慧;(购买);物品定位术;冻寒金属;粉碎音波
3RD:防护能量伤害(购买);秘密文页(购买);闪现术(购买)
—————————————————————————————————————————
已准备法术
0: 闪光术;法师之手;修复术;侦测毒性;侦测魔法
1ST:燃烧之手;法师护甲;护盾术*2;魔法飞弹*3
2ED:灼热射线;闪光尘*3;蛛网术*2
3RD:飞行术;
4TH:黑触手;;任意门
—————————————————————————————————————————
已知奥术数量 占用法术书页数
0: 19 19页
1ST: 16 16页
2ED: 14 28页
3RD: 9 27页
4TH: 7 28页
共计: 65 118页
—————————————————————————————————————————
依然是跑前更新……智力头带6需要的GP和XP已经补齐……接下来就是慢慢做的事情了……