作者 主题: 【人物卡001】1级日精灵术士 洛克丝·日光(PC:阿离)  (阅读 4390 次)

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离线 阿离家的猫

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洛克丝·日光    狂野魔法术士
Level 1
日精灵(雅灵) 混乱中立
年龄:38
身高5’8” 体重124IBS

属性:
STR          11-11
CON         12-12
DEX         16-16
INT           8-10
WIS         10-10
CHA         16-18

AC: 13             基础10+3
Fort: 11           基础10+1
Reflex: 13        基础10+3
Will: 15            基础10+4+1

Init:+2      1/2等级=0+2DEX
HP: 24        Bloodied:12
Surges: Surge Value:

技能:杂技2 神秘5 唬骗12+2+2 交涉10+2  坚韧6  洞察7  威吓5+2  市井5  隐秘2 贼活2
         勋章和伪装工具使得唬骗交涉和威吓有相对应加值。

 昏暗视觉
 被动洞察17
 被动侦查10
 速度6+0

 专长:
 法杖专精|Staff Expertise[HOFL][HOFK]
 你在使用法杖做出的法器威能或者武器威能的攻击骰上获得+1专长加值。11级+2,21级+3。另外当你使用法杖作为法器做出远程或者区域攻击时,你不会触发借机攻击。当你
 使用法杖做出近战攻击时,武器的触及+1。

 速查:
【攻击】+5 Vs. 意志   1d10+8 混乱光矢 双数次攻击
【次攻击】+5 Vs. 意志 1d6 双数继续次攻击

【种族特性】
 语言:通用语、精灵语
 日精灵技能奖励:+2唬骗、+2洞察
 雅灵教育:任选一项技能受训。
 法师法器擅长:你擅长将法珠、法杖和魔杖作为法器使用。
 雅灵的意志:在意志防御中获得+1种族加值。并且在对抗魅惑的检定中获得+5种族加值。
 精类血统:你的祖先起源于妖精荒野,因此在有关血统渊源的效果判定上,你被认为是精类生物。
 入神:雅灵会进入称为入神的冥想状态。你入神4小时可获得相当于其他种族休息6小时以上得到的效果。入神时,你能如清醒时一样对周围环境、正在接近的敌人以及其
 他事件保持着完全的警觉。
 妖精步舞:你拥有妖精步舞作为遭遇威能。

妖精步舞|Fey Step            雅灵种族威能
轻轻一步,你已从眼前消失,现身在另一处。
遭遇◆传送
移动◆自身
效果: 传送最多5格。


【职业特性】
 狂野魔法|Wild Magic
  你的法术提取自元素混沌的熵力。通过接近这上古之源或者直接从这位面中汲取力量,你释放出狂野风暴之魔法。 
  混沌爆发|Chaos Burst:你在每回合的第一个攻击骰决定你在本轮的额外受益。如果你掷出偶数,你获得AC+1的加值,持续到你的下一回合开始。如果你掷出奇数,你进
       行一次豁免鉴定。
  混沌威能|Chaos Power:当你使用奥术威能时,将你敏捷调整值加到伤害骰上。11级时:加值提升为你敏捷调整值+2;21级时:加值提升为你敏捷调整值+4。
  无束威能|Unfettered Power:当你在奥术威能的攻击骰上掷出20时,在奥术威能效果之后你还能滑移目标一格并使其倒地。
  当你在奥术威能的攻击骰上掷出1时,你必须把距离你五格之内所有生物推离你一格。
  狂野之魂|Wild Soul:当你完成一次长休息,掷一次D10骰以确定伤害类型:
       d10:         1       2       3       4       5       6      7       8       9      10
      伤害类型: 强酸 寒冷 火焰 力场 闪电 黯蚀 毒素 心灵 光耀 雷鸣
    你获得对该伤害类型的5点抗性直到下次长休时结束。11 级时:抗性提升为10点;21级时:抗性提升为15点
    你的奥术威能忽略目标对该项类型伤害的部分抗性,忽略值最高等同于你的抗性数值。



随意(2)
混乱光矢|Chaos Bolt 术士攻击1
一道多彩光线从你的手中跃出,尖啸着击向敌人的头部。
随意◆奥术,法器,心灵
标准◆远程10
目标: 一个生物
攻击: 魅力vs意志
命中: 1d10+魅力调整值心灵伤害。
21级时: 2d10+魅力调整值心灵伤害。
狂野魔法: 如果你的主攻击骰掷出一个双数,进行一次次要攻击。
次要目标: 此距离刚才被该威能击中的目标五格之内的单一生物
次要攻击: 魅力vs意志
效果: 1d6心灵伤害。如果你在次要攻击骰上掷出双数,重复进行一次次要攻击。

龙霜|Dragonfrost 术士攻击1
一阵寒霜突然锤向你的敌人,并将其击退。
随意◆奥术,法器,寒冷
标准◆远程10
目标: 一个生物
攻击: 魅力vs强韧
命中: 1d8+魅力调整值寒冷伤害,并将目标推开1格
21级时:2d8+魅力调整值寒冷伤害
特殊: 此威能可用作远程基础攻击手段。



遭遇(1)
旋风|Whirlwind 术士攻击1
你创造出一小阵旋风,旋风冲击了生物并击倒了他们。
遭遇◆奥术,法器
标准◆区域10爆发1
目标: 爆发范围内的每个生物
风暴魔法:  你可以不选择爆发起始点的一个生物作为目标
攻击:  魅力 vs. 强韧
命中:  1d10+魅力调整值的伤害,你将目标击倒。


每日(1)
璀璨射线|Dazzling Ray 术士攻击1
炫目的光线从你指尖射出,使敌人晕头转向。
每日◆奥术,法器,光耀
标准◆远程10
目标: 一个生物
攻击: 魅力vs意志
命中: 6d6+魅力调整值光耀伤害。
狂野魔法: 如果你在攻击骰上掷出双数,目标在攻击骰上获得减值惩罚,数值等同于你敏捷调整值(豁免终止)。
失手: 一半伤害。

【背景介绍】
 外貌概要:
 外貌清爽,皮肤白嫩,没有多少肌肉。她喜好以单马尾白发配上蓝瞳的模样示人,但是在装成大小姐时,习惯伪装成披肩的金色卷发以及绿瞳的颜色。

 背景概要:
 洛克丝·日光,没人知道她是从哪儿来的,也不知她要到哪里去——可能连她自己也不知道。
 自己的父母不在这个城市里,而自己又是一名天生的术士……其他的雅灵都身居高
 位,而自己却流落在这座巨大的城市小巷……她的身世可能亦是她一直想追寻的事情。      

 装备:
 布甲 1金币 4磅
 
 伪装工具 Disguise kit 30 金币 5 磅
 使用这些化妆品和假肢使你进行伪装的唬骗检定获得+2 加值。

 粉笔和石板Chalk and slate 5 银币
 使用粉笔在地下城墙壁上书写可以帮助你找到回去的路或留下信息给后来者。在石板上画图可以让你在需要保持沉默或在语言障碍下工作时传达简单的意思。

 赌徒装备 Gambler’s gear 1 金币
 这些骰子、卡牌、抓骨子(knuckle-bones,译注:一种游戏)或 占卜棒(diviner's sticks,译注:一种占卜工具)是赌博游戏的必要装备。

 勋章Regalia 100 金币 6 磅
 在社交场合,仪表和财富是很重要的,佩戴勋章使你的唬骗、交涉和威吓检定获得+2 加值。

 萤火虫罐 Jar of glowworms 5 金币 1 磅
 该罐子里的小虫在罐子所在的格子生成昏暗光照。

 高级衣物 Fine clothing 30金币 6磅
 主要的作用是出入高级场合以及唬骗他人用,平日里也不拿出来。
                                                                                                                                                                  
 法杖 Staff 5金币 4磅

 背包(空) Backpack 2金币 2磅
 
 腰包(空) Pouch,belt 1金币 1/2磅

 负重29.5磅

 剩余21金币5银币
« 上次编辑: 2017-06-13, 周二 14:11:01 由 雷洛斯 »

离线 byzantine

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Re: 【人物卡】1级日精灵术士 洛克丝·日光(PC:阿离)
« 回帖 #1 于: 2017-06-04, 周日 08:27:31 »
扶她狸!18 14 12 这个属性有点问题吧~我记得是18 14 11 ?

离线 小小巫

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Re: 【人物卡】1级日精灵术士 洛克丝·日光(PC:阿离)
« 回帖 #2 于: 2017-06-04, 周日 08:51:21 »
修仙术士

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Re: 【人物卡】1级日精灵术士 洛克丝·日光(PC:阿离)
« 回帖 #3 于: 2017-06-04, 周日 14:03:18 »
扶她狸!18 14 12 这个属性有点问题吧~我记得是18 14 11 ?
哦对!原本是18 12 12 的组合两个+2 但是加错地方了

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Re: 【人物卡】1级日精灵术士 洛克丝·日光(PC:阿离)
« 回帖 #4 于: 2017-06-04, 周日 14:11:18 »