力量 | 8 | -1 | |
敏捷 | 14 | +2 | |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 12 | +1 | |
感知 | 10 | +0 | |
魅力 | 18 | +4 | (16+2) |
攻击匕首 | +0 | 1d4-1/19-20*2/挥砍或穿刺 | 10尺 |
防御AC 14(+2护甲+2敏捷),措手不及12,接触12
HP 23(6+2d6+6体质+3天赋职业)
强韧+4,反射+4,意志+4
种族特性和背景特性种族特性:人类
自来熟(Friend in Every Town):无论你走到哪里,结识朋友和收集信息都不成问题。你的知识(地方)和交涉检定获得+1背景加值,并且总能将二者之一(自行选择)视为你的本职技能。【交涉】
自制力(Arcane Temper):你的反应敏捷,思维专注。你的专注检定和先攻检定获得+1背景加值。
天赋职业:HP+3
职业特性九环魅力施法者
已知法术:
戏法5个 DC14(塑能+1)
闪光术(塑能),冰冻射线(塑能),法师之手,光亮术,侦测魔法
一环法术3+1个 DC15(塑能+1)
燃烧之手(塑能),七彩喷射,魔法飞弹(塑能),心灵戳刺I(血统)
专注+5 法术位:一环法术5+1个
心灵血统:你的术士法术和类法术能力现在视为心灵法术而不是奥术。在你施放法术时,使用思维(Thought, T)和情绪(Emotion, E)取代语言(Verbal, V)和姿势(Somatic, S)作为法术成分。
心灵打击Psychic Strike (Su):1级开始,你可以压垮附近生物的思想。瞄准30尺内你能看见的一个目标,那个生物受到「1d6+1/2术士等级」点伤害并且战栗一轮,通过意志豁免DC为「10+1/2术士等级+魅力修正」可无视伤害和效果。你能够每天使用此能力次数为「3+魅力修正值」。
血之强化Blood Intensity:当你施放一个造成伤害的血脉狂怒者或术士法术时,你能增加它的最大伤害骰数量,等同于力量或魅力调整值(取其高者)。该能力在其他方面如同强化法术专长intensifeid spell APG一般运作,并不与其叠加。你在3级时每天可以使用该能力1次,每比3级多4个施法者等级就可以多使用一次,最高在19级可每天使用5次。该能力取代术士的3级血统力量,或者血脉狂怒者的8级血统力量。
专长法术专攻(塑能)(人类一级):所有对抗你选定魔法学派的法术的豁免检定DC+1。
瓦瑞西亚刺青(塑能)(角色1级)ISWG:选择一种有法术专攻对应的学派(塑能),释放该学派法术时CL+1,并获得对应的类法术能力(舞光术3次/天)。
施法免材(职业奖励):不需要廉价的法术材料
精通先攻(角色3级):先攻+4
技能加点技能点:12(3*2+3*1+3*1)
+10 唬骗3+3本职+4魅力
+11 交涉3+3本职+4魅力+1背景
+9 使用魔法装置2+3本职+4魅力
+7 法术辨识3+3本职+1智力
+5 工艺(珠宝加工)1+3本职+1智力
盔甲罚值 -0