属性力量 | 10 | 0 |
敏捷 | 16 | 3 |
体质 | 14 | 2 |
智力 | 12 | 1 |
感知 | 10 | 0 |
魅力 | 18 | 4 | 人类+2 |
攻击手枪 | 攻击:+8(6BAB,3敏捷,1魔法,1近程,-2致命) | 伤害:1d8+1魔法+1近程+4致命 | 钝击,穿刺,25尺接触 |
特殊攻击:勇毅/时髦4/4
防御AC 20(+6胸甲,+3敏捷,+1小圆盾盾),措手不及17,接触13
HP 54(6D10+12+2)
强韧+16,反射+12,意志+8
特殊防御:圣疗1d6 5次/日
种族特性幽暗居民(Dimdweller)(2RP):有著該種族特性的人物以陰暗之地為家,當這些生物由於黑暗或昏暗而獲得隱蔽或全隱蔽時,他們在威嚇、察覺以及隱匿檢定上獲得+2種族加值。矮人可以用這個特性替換貪婪與岩石熟悉,侏儒、半身人和半獸人可以用它替換武器熟悉。半精靈可以用它替換適應力。人類可以用它替換獎勵技能,並獲得60尺的黑暗視覺
奖励专长:人类1级获得1个额外专长
背景特性槍火談判(Roving Range)【WMH】:你跟隨鐐銬島海盜四處搶掠,在艦船之間掌握好致命距離和敵人對射對你來說是家常便飯。你所使用的遠程武器(投擲武器除外)的射程增量增加5尺。
天祐者(Fate's Favored)【UCa】:天命注視著你。當你受益於幸運加值或類似狀況時,該加值提高1。
职业特性天赋职业:神性猎手(+1HP)神恩(Divine Grace, Su):2级起,圣骑士所有豁免检定上都可以获得一项加值,该加值等同于她的魅力加值(如果是加值)。
圣疗(Lay On Hands, Su):2级起,圣骑士可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于「1/2圣骑士等级+魅力修正」。每次使用圣疗可以治疗「1/2圣骑士等级×1d6」点生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣骑士也可以使用〖圣疗〗伤害不死生物,造成「1/2圣骑士等级×1d6」点伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。
异乡人劇透 - :
炮匠(Gunsmith):1級時,銃士獲得下列火器中一項:雷筒、滑膛槍或手槍。她的起始武器已磨損,只有她本人瞭解如何恰當使用。其他生物持用該火器時被認為破損。若武器本身已處於破損狀態,其他人根本無法使用。此起始武器可作為廢料出售(價值4d10gp)。【PFS】此武器出售價值為22金幣(4d10的平均值)。銃士同時獲得「槍匠」專長。
【速查】槍匠(Gunsmithing, UC):可以製造,修理和維護火器。
勇毅(Grit, Ex):
異鄉人們擁有難以被估量的力量,他們用魅力來決定勇毅值上限和每天起始的勇毅點數,而不是感知。除此之外,此能力和一般銃士的勇毅相同。
炫技(Deeds):銃士花費勇毅值來實現炫技。大多數炫技使銃士獲得一些短暫的加值或效果,但也有一些提供更長時間的持續性效果。一些炫技在銃士擁有至少1點勇毅值時持續生效。下面列出了銃士的基本炫技。銃士只能使用等於或低於她等級的炫技。除非特別說明,炫技通常都可以連續多次使用,只要花費對應該動作的適當勇毅值即可。
火槍手(Musketeer)劇透 - :
武器擅長:一名火槍手擅長所有簡易和軍用武器,以及單手和雙手火器。該能力取代標準的遊蕩劍客武器擅長。
火槍手培訓(Musketeer Instruction, Ex):在1級時,一名火槍手會在使用刺劍時獲得武器嫻熟專長的好處(這個職業能力在滿足其他專長的前提條件時視作「武器嫻熟」專長。),除此之外,他還會獲得快速裝填(滑膛槍)和槍匠作為額外專長。該能力取代巧手遊蕩劍客。
炫技:一名火槍手獲得如下炫技,每一個都取代一個原本的炫技。
派頭(Ex):遊蕩劍客不僅僅是一個穿著輕甲的戰士,她還是個有派頭的戰鬥者。遊蕩劍客使用時髦值作戰:這是一種表示遊蕩劍客在戰鬥中完成驚人動作的能力的指標。在每天開始時,遊蕩劍客在時髦值上獲得等於其魅力調整值的點數(至少為1)。時髦值在一天當中不停上下浮動,但一般不能高於遊蕩劍客的魅力調整值(至少為1),不過一些專長和魔法物品可能會影響這一最大值。遊蕩劍客花費時髦值來完成壯舉(見下文),並通過下述方式恢復時髦值。
专长枪匠(职业奖励):半价购买枪械弹药。并可以维修枪械。
快速填装滑膛枪(并无卵,职业奖励):填装滑膛枪减少一个动作。
精准射击(职业奖励):接战无减值。
近距射击(1级):30尺范围内+1攻击+1伤害。
快速裝填(手枪,1级):填装手枪减少一个动作。
快速射击(3级):使用遠程武器進行全力攻擊時,你在該輪能夠以你最高的加值多射擊一次。使用速射時,你的所有攻擊檢定承受-2減值。
致命瞄准(战士):减少攻击增加远程伤害。
即时备战(5级):自由动作拔出武器。
集束射击(战士):所有伤害之和计算DR。
确保退路(战术家):同伴占据方格5尺范围内移动不会被借机攻击。
技能加点(22,16职业+5智力),护甲减值0(游泳-3)交涉类(4)
交涉+9(2技能3本职4魅力)
威吓+8(1技能3本职4魅力)
唬骗+8(1技能3本职4魅力)
感知类(1)
察觉+8(5技能3本职)
专业水手+4(1技能3本职)
知识类:
敏捷系(4):
特技+9(3技能3本职3敏捷)
逃脱+7(1技能3本职3敏捷)
力量系(7):
攀爬+5(+2技能+3本职)
游泳+8(+5技能+3本职-3护甲)
智力系(1)
炼金+5(1技能3本职1智力)