作者 主题: 【人物卡119】1级半精灵元素使 威尔伯·沃特雷(PC业余打手)  (阅读 2897 次)

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姓名:威尔伯·沃特雷
种族:半精灵   体型:中型   年龄:20  性别:男   身高:178CM   体重:65KG  阵营:无   信仰:无    语言:通用语、精灵语、龙语
等级:1  职业:元素使(术士) 经验:0  工会(秘法之眼)
属性  值  调整值  修正+1/2等级
力量:8     -1            -1
体质:16     3             3
敏捷:10     0             0
智力:11     0             0
感知:10     0             0
魅力:20     5             5
生命:28    重伤:14   复原力:7   每日复原力次数:9
先攻:0      速度:6
AC:13(10+0等级  3体质调整值)
强韧:13(10+0等级  3体质调整值)
反射:10(10+0等级 )
意志:17(10+0等级  5魅力调整值 2职业加值)
受训技能:
神秘:7
唬骗:10
交涉:12
威吓:10
未受训技能
市井:5
坚韧:3
洞察:2

【种族特性】
属性加值:+2魅力+2体质
团队交涉:你让10 格内的盟友在交涉检定上获得+1 的种族加值。
双重血统:你可以选择先决条件是人类或精灵(以及特指半精灵)的专长,只要你满足该专长的其他先决条件。 
当扮演半精灵时,你可以在「多才多艺」和「成功诀窍」中任选一个
多才多艺:1级时,你可以从其他职业中选择一个1级随意威能,并以遭遇威能的方式使用。

【职业特性】
防具擅长:布甲
武器擅长:简易近战、简易远程
法器:匕首,法杖
元素使威能:
  (编者注)元素使没有遭遇威能和每日威能。但他的随意威能比其他职业强大得多。1级时元素使获得2个随意威能:元素之矢和决定于元素专精类型的1个随意威能。在9级和19级时,根据元素多能特性,还可以获得一个你选择的额外的术士随意攻击威能。
元素魔法|Elemental Magic
  元素之力|Elemental Power:当你使用奥术威能时,将你的体质调整值加到伤害骰上。
  5级时:加值提升为你的体质调整值+2;
  15级时:加值提升为你的体质调整值+5;
  25级时:加值提升为你的体质调整值+8。
  元素活力|Elemental Resilience:
  当你并非穿戴重甲时,你可以用你的体质调整值取代敏捷或者智力修正值来计算AC。   
  元素多能|Elemental Versatility:
  在9级和19级时,可以获得一个你选择的额外的术士随意攻击威能。
火元素专精:
  攻击威能:你获得威能火云术或者点燃术。
  强化元素之矢:你的元素之矢造成火焰伤害,命中时,伤害增加1d6。
  元素之魂:5级时,你获得10火焰抗性,15级时对持续性火焰伤害豁免获得+2加值。25级时,选择闪电或者雷鸣。对该类型伤害获得10抗性以及对持续性伤害豁免获得+2加值。
  元素移动:23级时你可以一个移动动作半速传送。

【专长】
优异法器训练|Superior Implement Training
增益:
 你可以使用一个你所选择的优异法器。此法器必须是你已经可用的种类。
特殊:
 你可以多次获得此专长。每次获得时,你选择另外一个优异法器。
(纵火匕首  增能(火),无误 )


 【威能】

随意威能:

元素之矢|Elemental Bolt术士攻击
你向敌人投掷出一柄元素能量形成的长矛。
随意◆奥术,元素,法器;可变
标准◆远程10
目标: 一个生物
攻击:  魅力 vs.反射
命中: 1d12+魅力调整值伤害。
Level 21:2d12+魅力调整值伤害。
特殊: 该威能可以作为远程基础攻击使用

点燃术|Ignition术士攻击
你发出一阵冲击波,是的范围内的所有东西开始冒烟,融化然后开始燃烧。
随意◆奥术,元素,法器,火焰,领域
标准◆区域10爆发1
目标: 爆发内的所有生物
攻击:  魅力 vs.强韧
命中: 1d10+魅力调整值火焰伤害。
Level 21:2d10+魅力调整值火焰伤害。
效果: 爆发产生一个领域,持续到你的下回合开始。任何进入或者在其中结束回合的生物受到等于你体质调整值的火焰伤害。一个生物每轮只能受到一次这种伤害。

遭遇威能

寒影恶爪|Shadow Claws邪术师攻击1
一团极度寒冷的影子包裹着你的敌人,如果你的敌人试图移动,那团影子会变成一只咆哮凶兽猛击他。
随意◆奥术,寒冷,法器,影能
标准动作◆远程10
目标: 一个生物
攻击: 魅力 VS 强韧
命中: 1d10 + 魅力调整值的寒冷伤害
21级:2d10 + 魅力调整值的寒冷伤害
效果: 如果敌人在在他的下一回合中试图移动,他会受到2+你敏捷调整值或者智力调整的寒冷伤害。
 

元素提升(火)|Elemental Escalation (Fire) 术士攻击
元素能量在你身体内流淌,你用心中的炼狱之火灌注它,向野火一样狂奔。
遭遇◆奥术,元素;可变
自由◆自身
触发: 你使用了一个术士随意攻击威能。
效果: 你可以将一个额外生物加到触发攻击的目标里。如果攻击射程为近战或者远程,额外目标必须在你5格以内。如果射程为区域或者近程,额外的目标必须与冲击或者爆发区域相邻。
每个被攻击命中的目标受到1d10与攻击威能类型相同的额外伤害,并且你以一个自由动作半速快步。
17级:2d10额外伤害,10持续火焰伤害(豁免结束)。
27级:3d10额外伤害,失手半伤。
【物品】
纵火匕首 (22GP 1磅  增能(火),无误 )
布甲  1GP 3磅
标准的冒险者工具包 Standard adventurer's kit 15gp 33磅
 背包(空)  2gp 2磅
 睡袋  1sp 5磅
 燧石与火镰  1gp -
 腰包(空)  1gp 1/2磅
 口粮(10天份)  5gp 10磅
 麻绳(50英尺)  1gp 10磅
 照明杖(2 支)  4gp 2磅
 水袋  1gp 4磅
地图匣  15GP 2磅
47GP
【背景】
萨姆特·费尔原先不过是一个生性放荡的花花公子精灵和人类娼妇所生下的“错误”产物,虽然他从来没有见过自己的父亲但是他母亲对他的关爱还是有让他享受到了一个无忧无虑的童年,然而在他12岁那年他一不小心用自己的双手点燃了自己的床他就和自己的无忧无虑的生活说再见了,他的母亲认为他的奥术天赋不应该这么浪费,因为这可能是他离开她所在的下等阶级唯一的出路,他的母亲忍痛把他送到一个元素教派训练他的天赋,现在萨姆特·费尔已经掌控了自己的元素天赋,是时候来让其他人看看这绚丽的烈焰了。




     
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