作者 主题: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》  (阅读 1037604 次)

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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #3790 于: 2019-08-01, 周四 08:16:35 »
=====事前會議(推太快了啦)
  既然大家都沒有反對,我便再細部說明:「如果對方據守而不向前,我們會儘量用弓箭削減人數,若我們遭遇困難,好比中了陷阱或魔法,或者是需要你們向前移動會合,我會向天空射箭作為信號,到時候你們就過來支援我們。」
  另外,我採納波婕絲的建議,多拿了塊布料包覆在自己頭上、蒙住臉,變得像是遮掩身分的刺客一樣——這是為了應對酸雨彈的攻擊,可惜的是我沒材料也沒時間為雪風做一樣的防護。
  
  
=====營地前
  雖然都說精靈是源於森林的種族,但我蠻訝異作為城市軍隊之一、服務於騎士的手下的這位仁兄竟然沒有精熟騎射的技術,畢竟他服務的地方應該是都市不是林地。
  而且,我都說是要騎馬靠近了,不要這時才說自己不善騎射啊!!
  我藏住內心的無奈吶喊,嘆了口氣後說道:「無妨,我們本來就是為了吸引敵人的,弄出點聲音也無所謂,只是若要能夠狙擊對方的法師的話,我們可以先牽著馬靠近觀察,確定對方的首腦後再行攻擊。」


…………靠近後…………

  「居然還如波婕絲所說的一樣……」我不禁咋舌。
  那麼也就有可能如唐塔兒所說的也有可能是個陷阱嗎?
  
  「帶著那些人是跑不掉的……事已至此,若再折回去商量的話怕是會更容易暴露行蹤,也可能失去誘引對方的機會,就讓我來做為誘餌試試對方吧。你直接回去,我會靠近一點射擊裡面的侏儒並起對方的注意,待對方追上來後若數量不多的話我會與之交戰,直到對方首領級的人出現後我會假裝敗逃,到時候你再用弓箭掩護接應我,我們照計畫引人回去。」我邊說邊上馬,然後左手拿起放在雪風鞍袋旁的騎弓,右手跟著抓了兩枝箭給左拳抓著。
  「若我中了陷阱或被圍困,請你射箭掩護我,在這之前請掩蔽,若對方朝你逼近你就直接回去找同伴們過來強攻這裡,我……我不會有事的。況且,若對方若真的在收拾營地內的東西,那麼人手一定被建築空間給切得很分散,那麼對方的人數優勢就不再了,我們直接強攻的危險性會下降很多。我們有勝算逐一擊破對手。」

  「現在只能莽撞一點來碰運氣試探對方了,你自己小心周遭,也許那個侏儒刺客還躲在附近。」我用右手扯起馬韁,策動雪風向前奔馳。
  我一邊策馬經過剛剛戰鬥過的現場,一邊小心附近的東西。時間尚短,對方還未有時間能清理戰場,上面橫豎倒著各種屍體,看著這些屍體,我非常的感慨,自己戰鬥的理由到底是什麼?認同轉化活人為屍衛並加以奴役的大路商隊,其結局果然就如同我想的一樣,勢必會將其投入到戰爭上,那樣子,真的值得我救嗎?

  我在到30米左右會開始向裡面的侏儒連續射箭。

引用
【雪風】單輪3 5米移動,騎射時可以獲得+2減值彌補修正
【移動速射】不同目標,各-2命中-1傷害
【慢速騎射】-4命中(單次移動非整輪所以算慢速)
【箭之本能】-4負面
【哈雷堂騎弓】騎射射程最佳距離20-30米,騎射檢定或減值修正2點有益補強,速射時減值1點有益補強(即減少1點減值)。
【羽箭】
(減值因戰馬、騎弓、箭之本能的關係全消除,還+2)
命中1:投掷: 1d20+2 = (9)+2 = 11(紀錄:11)
傷害1:速15+弓3+箭1=19
     
命中2:投掷: 1d20+2 = (5)+2 = 7(紀錄:7)
傷害2:速15+弓3+箭1=19

  (思考戰術的可能性居然就這樣想了一個晚上,但不確定性因素太多了,也只能這樣了)
在網路上與人爭論是徒勞的:
你為他的幼稚與傲慢做出建議,他說你是在污辱他;
你放低身段好言相勸,他說你裝可憐讓他成為壞人;
你指出他的的確確的錯誤,他說你N年前也這樣過;
你指正他一直避重就輕的罪過,他玩文字遊戲繼續規避或轉移話題;
你說他的行為冒犯到別人,他說那是你自己的感覺,說你在高舉正義的大旗;
你和被冒犯到的人一起指正他,他說那你們處理的方式不對(不對啥啊!)。
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Re: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》
« 回帖 #3791 于: 2019-08-01, 周四 19:50:08 »
(骑射技术基本上大部分城堡领主的士兵和骑士都不太擅长。他们只擅长下马射击或者停下马射击。帝国法底兹和班佩斯地区的恶蛮族骑兵,瑟洛利亚的风骑兵,沙漠游牧民族,山民一部分游牧部落,都会比较擅长骑射。精灵王国善于林地跳跃射击。只有很少数人学习及掌握骑射)
……………………………………
营地地上躺着很多尸体。丢弃了很多武器杂物。
这些尸体很多是焦黑的,有些则是断了头或者拦腰断掉。有侏儒也有人类(精灵比较少)
正如你判断,那些侏儒忙着各自搬运营地物资有点分散。三三两两。不过依旧有一些人留下来负责警戒。当你骑马接近到约四十米左右,东南侧没有燃烧的一个岗楼上突然就传出哨子声。原来有侦查警戒的人潜藏在上面并发现了你接近。

你立即从缺口对着营地内连射两箭,其中一箭偏了,一箭射中一个侏儒,他举起背着的木盾,但来不及挡隔就中箭负伤了,跌倒在地(大腿中箭)

“入侵者!快,丢下东西集结,有人射箭偷袭!”侏儒们中一个穿戴着尖顶盔的人喊起来。他还举起一面木圆盾蹲身保护自己头顶。并抽出腰间一把链枷。

那些侏儒开始纷纷丢下物资,拿起武器。有三个去拿弓弩,其余有两个拿起长矛。还有两个拿起斧头和盾。(除了岗楼那个,以及中箭倒地那个,眼前暂时出现的还有八个人。)两个拿斧头盾的都开始举盾要冲向你。
………………………………
唐塔儿部下在你后面一些位置,站在一处坡地上弯弓搭箭预备掩护你。
« 上次编辑: 2019-08-01, 周四 19:51:52 由 Seed »
守护光之殿的翡翠骑士,魔女或圣女伊薇利亚啊, 请给予我等进入翡翠与光的世界之匙.

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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #3792 于: 2019-08-01, 周四 23:36:44 »
      在對方還沒拉近距離前,我朝去持弓弩的侏儒繼續射箭。
引用
【雪風】單輪3 5米移動,騎射時可以獲得+2減值彌補修正
【移動速射】不同目標,各-2命中-1傷害
【慢速騎射】-4命中(單次移動非整輪所以算慢速)
【箭之本能】-4負面
【哈雷堂騎弓】騎射射程最佳距離20-30米,騎射檢定或減值修正2點有益補強,速射時減值1點有益補強(即減少1點減值)。
【羽箭】
(減值因戰馬、騎弓、箭之本能的關係全消除,還+2)
命中1:投掷: 1d20+2 = (11)+2 = 13(紀錄: 11+2=13)
傷害1:速15+弓3+箭1=19
     
命中2:投掷: 1d20+2 = (11)+2 = 13(紀錄:11+2=13)
傷害2:速15+弓3+箭1=19

     我注意著敵人的動向,策動韁繩轉向側面,在射擊完後就就讓雪風緩緩向來時路後退5米左右,以腳夾馬腹,準備隨時向後撤走,務求與敵人保持至少30米的距離以確保不被對方的弓弩射擊到。
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Re: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》
« 回帖 #3793 于: 2019-08-02, 周五 09:02:38 »
你沉稳地连射两箭,先后射在同一个侏儒身上。这个侏儒正去拿起一把弩准备反击,但两箭准确地让他倒下死去(exp1)。由于地面尸体和杂物众多,营地缺口也不算很开阔,所以绕去侧面就无法互相看见了。不过对方冲出来的速度也不慢,只是因为侏儒们脚步步幅比较小。两根箭射出来但基本你已经绕开没有影响。又有一根投矛飞出,同样没有影响。

你稍微撤后拉开距离。不过对方那边传出一些梆子敲击和哨子声。于是他们也立即用盾保护以及停止追击。他们掩藏在营地工事背后。暂且安静下来。一份突然的安静。

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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #3794 于: 2019-08-02, 周五 17:33:47 »
(先前是瞄準不同對象喔,上面有提。所以應該沒殺死任何侏儒?)
       沒想到對方訓練有素,這樣快就重整好停了下來,如果他們笨笨的追出來衝鋒讓我再射殺個幾隻就賺到了。
    「駕!」我勒韁讓雪風掉頭,然後往反向再繞回去,並加速衝過(一樣是單次移動)
     我在衝過去的同時再度彎弓搭箭,在那破口露出侏儒樣貌時,朝侏儒繼續射擊,如果可以變瞄準對方不在盾牌遮擋下的軀體。
引用
【雪風】單輪3 5米移動,騎射時可以獲得+2減值彌補修正
【移動速射】同目標,各-1命中-1傷害
【慢速騎射】-4命中(單次移動非整輪所以算慢速)
【箭之本能】-4負面
【哈雷堂騎弓】騎射射程最佳距離20-30米,騎射檢定或減值修正2點有益補強,速射時減值1點有益補強(即減少1點減值)。
【羽箭】
(減值因戰馬、騎弓、箭之本能的關係全消除,還+3)

命中1:投掷: 1d20+3 = (3)+3 = 6(紀錄: 3+3=6)
傷害1:速15+弓3+箭1=19
     
命中2:投掷: 1d20+3 = (12)+3 = 15(紀錄:12+3=15)
傷害2:速15+弓3+箭1=19

      「你們這些混蛋!出來啊!居然殺了我的同伴,我要替他們報仇!」我大聲吼道。冀望以此偽裝是剛戰敗的大路商隊的人,除此之外,也能令敵人認為我是復仇心切,兩者大大降低敵人的警戒。

      我盯緊著眼前燃燒著火光的營區外牆與洞口,確定沒有人正在出來,同時我注意營地外面的草地有無與其他隨風搖曳的草一樣另外被撥動的感覺,以防有人隱形靠近,若有則讓雪風向後徹離,自己跟著向對方射擊。
    心念判斷-智謀7:投掷: 1d100 = (88) = 88(紀錄:88)

掷骰被改动过 1 次
« 上次编辑: 2019-08-02, 周五 17:53:01 由 Kerona »
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Re: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》
« 回帖 #3795 于: 2019-08-02, 周五 19:39:50 »
如果是分开射击,那只能射伤两个侏儒而无法杀死他们。
………………………………
随着你拨马回身再次展开试图的攻击和喊叫。岗楼上这时响起一声哨声,营地里也响起一阵哨声。你发现有四个拿着盾防护着的侏儒开始推进。一旦你出现并接近,则两个拿弩的侏儒也射击向你,也有人向你投掷长矛。配合并不差。把像是乌合之众。
你再次射出两箭,一箭落空,另一箭射在对方盾上抵消了大部分伤害,只给对方一定撞击冲力的创伤(轻伤,HP-4)。
………………………………
与此同时,你头脑清明地突然觉察什么。你敏锐地回头看去,只见恰好有一个人正突然从一片潜藏草丛里跃起,刺在你身后三十来米外高坡上压阵的下马精灵士兵背后。士兵措手不及,被匕首刺入腰部,闷哼一声向前扑去。同时,岗楼上突然探出一个人,对着你用弩射击(距离二十五米)。不过他的射术不算很好,箭只是射在雪风脚边落空。
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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #3796 于: 2019-08-02, 周五 23:27:59 »
(無所謂,本來就是要傷對方引發怒意追上來,殺死反而不容易引人。)
(克羅那距離木柵30米遠,而非25米,在自已弓極限射程與對方有效射程外,別一直搞錯數據與判定)

之前的交代:
引用
若我中了陷阱或被圍困,請你射箭掩護我,在這之前請掩蔽,
(既然同伴在掩蔽又怎能顯眼地在高坡上被清楚的看到那個精靈士兵與暗殺過程?唉⋯⋯我自己修改情境順順內容⋯⋯)

=============
      雖然在夜色中我看不太清楚,對於來時的位置也只有模糊的認知,但我知道我要同伴待在後面掩閉著,所以當我看到那自草堆中躍起撲向某處的身影時,立即明白了那是來自他者的”攻擊”,而向前撲倒的某物,可恨的是,應該就是那名精靈士兵了。我隨即勒馬向後。
      「喝啊!」我腳夾緊馬腹,催促雪風向前疾馳:「衝過去!雪風!」
      我在雪風奔馳的路上向那個直覺是敵人的站立身速射兩箭,一方面要逼退對方,一方面也是讓對方退避或分心以掩護雪風。
引用
雪風
衝鋒55
靈巧衝鋒:
戰馬在衝鋒的時候不會引發對方的追擊攻擊。
衝撞:在衝鋒小於等於馬體型的生物並命中時可以嘗試與對方進行力量對抗,成功可以撞倒對方。
     
引用
【雪風】單輪衝鋒55米,騎射時可以獲得+2減值彌補修正
【移動速射】同目標,各-1命中-1傷害
【快速騎射】-5命中(衝鋒
【箭之本能】-4負面
【哈雷堂騎弓】騎射射程最佳距離20-30米,騎射檢定或減值修正2點有益補強,速射時減值1點有益補強(即減少1點減值)。
【羽箭】
(減值因戰馬、騎弓、箭之本能的關係全消除,還+2

命中1:投掷: 1d20+2 = (7)+2 = 9(紀錄: 7+2=9)
傷害1:速15+弓3+箭1=19
     
命中2:投掷: 1d20+2 = (19)+2 = 21(紀錄:19+2=21,爆擊!
傷害2:速15+弓3+箭1=19
  讓雪風對倒地的敵人進行踐踏,若無則蹄踢。(馬能攻擊幾次?)
« 上次编辑: 2019-08-02, 周五 23:29:47 由 Kerona »
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你說他的行為冒犯到別人,他說那是你自己的感覺,說你在高舉正義的大旗;
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Re: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》
« 回帖 #3797 于: 2019-08-03, 周六 10:08:16 »
忘了你提及的让他隐蔽了。如果是这样应该他藏身草丛后的树干背后准备射击(精灵射手有树林隐蔽加值),(马匹则比较难隐藏)不过也因此就能察觉接近的对手,没有被伤害(回避成功)。不过你同样发现了对手(一个矮小的黑衣黑布裹面的侏儒刺客)偷袭而冲锋攻击,连续射出的箭第一击被对手一个类似镜步般的身法一闪身就躲开,但你的第二箭则成功射中了嘟方额心(对方也没有预料到连续骑射),于是这个侏儒刺客就这样中箭倒下而死了,尸体翻滚着跌入草丛。雪风的冲锋践踏也没有用上(冲锋后可以追加践踏,平常全轮动作可以两次踢不同蹄)。不过你倒是发现,在尸体滚入的草丛里,突然有一个“人”爬起并扑在侏儒身体上“啃咬”(脖子)起来。这个人和大路商队那些“步行者”黑色斗篷服装一致。
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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #3798 于: 2019-08-03, 周六 23:50:06 »
劇透 -   :
呃殺死這刺客有經驗值嗎?

真沒想到我會說這種話……

=====正文扮演

  「這……!」我被這行為給動搖,腦中立即閃過的居然是極其理性的算計。
  留這傢伙在這裡,應該能夠牽制並消耗追上來的侏儒。
  我咬牙切齒,再度抽出兩箭搭在弓上。
  「不知名的人啊,由我來讓成為屍衛的你得到解脫,願萊安達指引你即將前往的道路。」說完我朝那個啃食屍體、已經不能算是人類的傢伙射出箭矢。

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命中1:投掷: 1d20+3 = (15)+3 = 18(15+3=18)
傷害1:速15+弓3+箭1=19
     
命中2:投掷: 1d20+3 = (6)+3 = 9(紀錄:6+3=9)
傷害2:速15+弓3+箭1=19
  讓雪風對那吸血鬼進行2下踢,然後要那個精靈要他也上馬,節省時間。     

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« 上次编辑: 2019-08-03, 周六 23:57:35 由 Kerona »
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Re: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》
« 回帖 #3799 于: 2019-08-04, 周日 14:55:46 »
由于啃食尸体的那个“人”几乎没有理会你接近,所以两箭全部射中他的头部。顿时他就扑倒侧翻在地,失去了任何动静。(exp1加之前侏儒3,共4)雪风直接踢下,把这个尸体踢得就地滚开两三米。
……………………………………
那个被你救援的精灵射手士兵立即拉着你的马鞍,纵身跃上雪风背后。
这时候,营地里已经冲出了六个拿着盾和斧的人举起各自圆盾抵御着前进,还有两个各带着两根标枪的在两侧藏在盾队后靠近。在这八个人背后还有一个拿着一把足有他一个人高的长弓的侏儒。这个拿弓侏儒的盔甲和衣物都比其他侏儒的蛮荒装束要华丽规整一些。还戴着一顶有白色鸟羽装饰的灰黑色铁盔。
各人严密的举盾保护着最后的人,一起缓慢开始向你这边接近。同时你感觉到附近草丛里也依旧有什么在移动。那个精灵士兵提醒道:“偷袭者或许不止一个。”


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