作者 主题: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》  (阅读 1049470 次)

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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #3460 于: 2019-04-22, 周一 15:26:49 »
為避免前面跳骰,將練劍經驗值骰子投在下方:

今夜的練習經驗值
冰裂弒神劍:投掷: 1d100 = (95) = 95(紀錄:喔喔喔 喔喔喔!!!95!!)
引用
冰鏡流-冰裂弒神劍
冰裂斬的特異進階,在格倫古亞莊園攻砍殺災難女神時使出。即使免疫必殺無懼重擊的不死生物等,也會同樣被冰裂斬攻擊中。不過克羅那偶然意外使出,並未掌握完全用法。每天都可以花一小時練習,只要突破dc95的微小幾率感悟這招。
劇透 -   :
這樣有到了嗎?還是要96?有過我要追加扮演囉!!(忐忑 :em003
其實是因為前面水刃斗篷和閃蝶反擊的經驗值累積太差,所以心中疲憊想說換一下練的招式,結果居然有望達標!!
« 上次编辑: 2019-04-22, 周一 15:31:59 由 Kerona »
在網路上與人爭論是徒勞的:
你為他的幼稚與傲慢做出建議,他說你是在污辱他;
你放低身段好言相勸,他說你裝可憐讓他成為壞人;
你指出他的的確確的錯誤,他說你N年前也這樣過;
你指正他一直避重就輕的罪過,他玩文字遊戲繼續規避或轉移話題;
你說他的行為冒犯到別人,他說那是你自己的感覺,說你在高舉正義的大旗;
你和被冒犯到的人一起指正他,他說那你們處理的方式不對(不對啥啊!)。
我要告訴你,網路之海如此廣闊,你讓他待在他的小島吧,你就出航去尋找屬於自己的世界。
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Re: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》
« 回帖 #3461 于: 2019-04-22, 周一 19:42:37 »
这个古城地名“薛达卡米亚”,毕斯特和雷姆都摇头,你也毫无印象。不过波捷丝却有点出神地注视着充满杂草和苔藓的斑驳木路牌。“薛达卡米亚是一座翡翠王朝时期的古老城市。但是前年前的东方崛起战争里遭到洗劫,成为这片古老土地的战争痕迹,城市并没有彻底消失,在其废墟上依旧维系了两百年,曾经是斯托拉林的精灵迁移于此并独立建国时给予支援的由人类管理的独立城邦。”
“不过八百年前它还是被战争摧毁。这次摧毁他们的是来自西帝国的入侵军。原本遭受摧毁后依旧有修复可能,但是最终却因为某个没有被记录的原因而彻底毁灭。古老历史里只提及它们发生瘟疫,城市的人逃离家园。大部分住民分别到了森诺特和高林塔。”
“其中前往高林塔的住民里,有一个叫做萨夫兰德的精灵,就是未来建立斯托拉林王国逊克特.薛达卡米亚王朝的君主。但由于其子暴政,二世而被推翻。薛达卡米亚人王朝只存在了不到十八年。大部分记录里也没有详细提及。”
“暴君的家乡从前也没有了恢复的记录,直到淹没在历史浩瀚里。渥莱马教会认为那里是恶魔聚居之所。”波捷丝介绍完毕。
波捷丝还说:河对岸就是东面。故此常理推理,应该那边是通向高林塔可能较大。
……………………
(恭喜练习通过,习得该技能,exp获得3)
…………………………………………

守夜的话你需要提前入睡以保证体力,整夜八小时练习则会消耗不少体力。
召唤水元素协力请投点。此外投一个夜里遭遇d10
0。

…………………………
守护光之殿的翡翠骑士,魔女或圣女伊薇利亚啊, 请给予我等进入翡翠与光的世界之匙.

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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #3462 于: 2019-04-22, 周一 20:59:45 »
(徹夜練習可骰兩次經驗值,但順著扮演情緒,就停在剛學會進階必殺劍這裡吧。)

補骰:
早上戰鬥後的水刃斗篷經驗:投掷: 1d100 = (76) = 76
練習完冰裂弒神劍後的SP獲得骰:投掷: 1d100 = (6) = 6

夜晚遭遇(前面早上出發時不是已經骰了一個10d100了嗎?一天這就用完了?  :blink:)
投掷: 10d100 = (87,31,1,70,81,37,86,11,56,63) = 523

水元素溝通-耗時(秒):投掷: 1d100 = (67) = 67
水元素溝通-社交6:投掷: 1d100 = (32) = 32

(扮演下樓琢磨中,水精靈溝通必須在扮演後才能完整呈現。)
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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #3463 于: 2019-04-22, 周一 21:07:01 »
紀錄:
劇透 -   :
早上戰鬥後的水刃斗篷經驗:投擲: 1d100 = (76) = 76
練習完冰裂弒神劍後的SP獲得骰:投擲: 1d100 = (6) = 6,小於12,成功領悟劍意!!


夜晚遭遇(前面早上出發時不是已經骰了一個10d100了嗎?一天這就用完了?  :blink:)
投擲: 10d100 = (87,31,1,70,81,37,86,11,56,63) = 523(oh.... :ph34r:)

水元素溝通-耗時(秒):投擲: 1d100 = (67) = 67
水元素溝通-社交6:投擲: 1d100 = (32) = 32
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Re: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》
« 回帖 #3464 于: 2019-04-22, 周一 22:01:21 »
(守夜投一个即可,我取87了)
于是,你再次召唤出水元素。而当晚轮到你守夜时,在水元素协力下,发现了在一片距离你们大概二十五米外的灌木林里,藏着一个接近的身影。一个矮小的身影。(看不清,从轮廓看,身体高度大概只到你的胸口)
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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #3465 于: 2019-04-22, 周一 23:42:59 »
=====弒神:冰的裂點(暫定,目前無法組織出滿意的扮演內容,故明日再回)


BGM:The Born King - Daniel Pemberton
https://www.youtube.com/watch?v=FRZPqunSnNg
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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #3466 于: 2019-04-24, 周三 07:48:05 »
=====弒神:冰的裂點
  入夜,大家都在睡,而我舉著劍在離營地3公尺遠的地方,平時這樣子練劍一定會吵到同伴,不過對今晚的我而言沒差,我要練的不是速度與招式的熟練度,而是磨練對弱點的洞察。

  我想試試那晚的殺神劍。

  我立了根樹枝在地上,拿塊木板打了洞穿繩,然後掛在上面。
  我喚出了孔雀劍,朝旁邊甩了兩下,讓召喚時的翠綠光點散去,留下那把銀灰色的手半劍劍身,在月下盯著邊緣的反光,開始思考著當時的感覺。
劇透 -   :
引用
你抵禦了僵硬化侵蝕,內心在瞬間經過複雜變化,明悟到自己真正優點在哪……
後人發,先人至,謀長節短,百戰百勝!

你特意捨棄了用力爭奪,審判者被木乃伊用力抓走。但你瞬即召喚出孔雀劍。一退一衝,動作變化神速,此刻也完全感悟到冰鏡流的精髓。(你獲得一個感悟機會,d100,dc60)
劍帶着雷光,無視了木乃伊堅硬的符文繃帶,刺進了她胸膛……

洞察!

冰裂斬!

一陣仿佛碎裂萬年堅冰的感覺,伴隨你的劍光,木乃伊身軀從雷擊處開始碎裂……

弒神一擊!(新技巧:冰鏡流-冰裂弒神劍,這是冰裂斬的特異進階。即使免疫必殺,無懼重擊的不死生物等,也會同樣被冰裂斬攻擊中。不過你偶然意外使出,並未掌握完全用法,你每天都可以花一小時練習,有dc5的微小幾率感悟這招)
你的劍徹底把這具神降木乃伊劈成兩段。

你聽到那個聲音尖銳慘叫:“不可能!人類怎麼可能打敗神……”
四周的負能量仿佛瞬間消失,火焰熄滅。一切壓力都好像消失了。
  回憶著當時,我將劍慢慢橫舉至頰邊,將劍尖對準眼前的木板,那是我至今為止,使用冰裂斬的發動姿勢。
  審判者的冰裂態展開、孔雀人魔的爆發力、災難女神的絕對力量,當時的我因為眾多力量的交會,根本沒有多去思考自己是如何找到對方的弱點的。

BGM:The Born King - Daniel Pemberton
https://www.youtube.com/watch?v=FRZPqunSnNg
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  那時,是將殺意塗滿全身,魔人的狂化才得以踰越與神的差距嗎?
引用
我壓下了人魔要我直接衝去撕碎對方的衝動,一個側步撿起了剛剛插在旁邊的審判者,並將其合握在身前。
  要來囉,審判者!
  我將意識集中在審判者上,將劍身上蘊含的凍氣之力提升出來。

  抑或是單純恐懼戰敗的死亡,將其變成想殺死對手的執念?
引用
 只是一瞬,我的意志就從沸騰被打落至絕望。
  體力已經所剩無幾,除了劍以外已經沒有其他的攻擊手段;如果失去這個機會,我能夠承受對方多少此的攻擊呢?
  我可以感受到,連魔法都能彈開的魔人皮膚就這樣開始慢慢地凝結了。

  不行了,力量比不過對方,可除了揮劍斬向對方,我已沒有能做的嗎?如果連這都做不到了,那麼我就真的……

  我開始想像,若就這麼失去行動能力,然後就這麼的死亡,對方一定會把我胸前的翡翠奪走,那麼我就沒有機會恢復原狀了。在這個地方,沒有任何人可以救我,沒有任何人會知道我在這裡消失的秘密。後來,我想到更讓我在意的是,這個災難女神出去後會對鯰魚鎮的人造成多少傷害?翡翠旅人的大家會受到什麼樣的傷害?
  
  都不是。
引用
師父已經忘記了太多過去,但那些刻骨銘心的名字。依然在我心裡。師父要做的不是因為追尋未來而忘記他們。而是要笑着和他們,一起往他們所希望的而沒有看見的未來,努力。而你,是師父的未來,師父的希望。
 
  
  對啊……
  你是知道自己不能死,知道自己身上背負了什麼,才靠意志突破了死局。


  想到這裡,我不禁微笑,手腕開始調力,令劍尖開始晃動,而雙眼則緊閉,在眼前描繪起當時災難女神的外貌,以及當時的感覺。
  「我冰鏡劍流,是以看穿敵人的弱點,再以速度去擊潰那個破綻的神技。」當時的心聲脫口而出,語畢,我猛然睜開眼,一個箭步向前衝出,劍尖跟著迅速破空刺出,在輕觸到吊掛板塊的同時迅速收回,身體跟著順著抽走劍鋒的體勢迴身,然後再度朝被劍尖觸動而搖晃的板材中心擊出全神貫注的一劍,如同當時對陣災難女神那般。

  因勢導破,一擊必殺!
  我的眼睛目擊木塊被劍尖穿透,創口周圍塌陷,最終自刺擊點展開裂紋爬滿整個木塊,直至裂開。

  當木片完全碎裂落下,在地上敲擊出青脆的聲響時,我有種豁然開朗的感覺,我的手感也這麼告訴我,當時使出的劍技已然大成。
  我舉起孔雀劍,端詳起上面宛若無垢的銀色劍身,心想之後不管遇到怎樣的敵人,我也能以此心情來找尋對方的弱點,成為冰鏡劍流中我最專精的劍招,並且因為殺死災難女神的遭遇,決定將這招重新領悟的冰裂斬更名為冰裂弒神劍。

(冰的裂點,完)
劇透 -   :
感覺未臻完善,但是已經沒時間耽擱了,就這樣吧,文字力低落中

=====守夜
  居然還真的追來了嗎?那個侏儒弓箭手?
  畢竟我們未偏離主要道路旁,被追蹤上也只是時間問題而已。
  我散去劍,來到營地旁,輕輕搖醒了畢斯特,小聲對他說道:「有人靠近,體型很小,躲在黑暗中,就在那個方位。」說完我用手指小小的比了下那人的方位。

(那個方位:沒說清楚那小人是從哪裡25米外來的?是來時西面河的對岸?還是過河後克羅這個東岸邊再往東25米?請解釋。)
« 上次编辑: 2019-09-08, 周日 23:45:11 由 Kerona »
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Re: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》
« 回帖 #3467 于: 2019-04-24, 周三 08:27:42 »
这个小人影来自于东北方向。(是你们往东方向的偏北。)
毕斯特立即警醒,他第一时间握起枪杆,拍了拍牧羊犬的背。然后看着熟睡的两个女性,轻声问:“克罗那,你打算怎么做。喊醒她们还是……让我靠近看看。”
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Re: 克羅那扮演專貼(第二季)《五劍之謎》
« 回帖 #3468 于: 2019-04-24, 周三 09:35:13 »
      我跟著看了下睡著的兩人,回畢斯特說:「從方向來看應當不是先前攻擊蕾姆的那個侏儒,你先和牧羊犬去探探對方是誰,這個你比我專業,也許牧羊犬一過去對方就被嚇跑了,但不要深追,我會請水元素幫忙支援你的。」
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Re: 克罗那扮演专贴(第二季)《五剑之谜》
« 回帖 #3469 于: 2019-04-24, 周三 18:44:21 »
毕斯特挺起长枪,欺身而进。牧羊犬随后四肢迈开,稳步跟上。东北角那个藏起来的小个子发觉了毕斯特的接近,在距离十五六米时转身快速跑开。由于冲出了树丛,可以一晃眼看见这是一个衣衫褴褛的精灵孩子(有尖耳,但一瞬间晃过暂时分辨不出性别)。

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