防具类型:根据用途的不同,现代的防弹护具有多种类型以满足不同的作战需求。
防弹护甲:防弹护甲能够为使用提供较为完整的防护,以保护重要脏器。防弹护甲通常分为防弹背心与防爆护甲,前者在防护性与灵活性间有较好的平衡,后者着重于对爆炸与爆炸物的防护,同时也有很高的防弹性能,但极其笨重。
防弹头盔:防弹头盔能够为头部提供防护。
防弹护盾:盾牌通常被用于镇暴,但现代盾牌通常还带有防弹功能。除了护甲加值外,你可以在每轮以自由动作指定所在方格的一条边作为防护方向,任何从防护方向外以你为目标的射击都会被防弹护盾的防弹性能影响。
防弹插板:防弹插板是一种相较于完整的防弹护甲而言更灵活的选择,它可以被插入到战术背心的插板夹层中,为用户的重要脏器提供防弹保护。在失效后,也可以很方便地被替换为新的防弹插板。但由此也导致了防弹插板的防护区域较小,通常只能防护胸背。将一枚防弹插板插入战术背心的其中一面是一个标准动作,而取出则是一个移动动作。
防弹等级:火器的出现让传统防具失去了意义,再厚的盔甲在面对一发7.62毫米口径的子弹时也难以保证能够不被击穿,但凯夫拉纤维的发明让人类有了以肉身降低子弹造成的伤害的能力。在受到枪械攻击时,防弹护甲能抵消攻击造成的伤害。
当你穿着防弹防具被敌人用枪械击中时,如果击中你的子弹的穿透性等于或低于你防具的防弹等级,你不会受到伤害。
当你的护甲有防弹等级时,你在面临枪械射击时可以在AC上加上防弹护甲的AC加值。
防弹耐久:防弹护具并非总是能完美地提供防护。在承受一定的伤害后,防弹护具会逐渐失去效用。防弹耐久会在受到攻击时被削减,即使子弹的穿透性不足以对使用者造成伤害也会削弱护具的防弹耐久。失去所有防弹耐久的防弹护具会被视作防弹等级为0的护甲。
防护区域:出于对灵活性和实用性的妥协,防弹护甲通常无法对使用者全身进行保护,这会造成一些无法得到防护的区域更容易遭受伤害。通常而言,一般的射击总是指向你的躯干,因此防弹衣可以正常地为你提供防护效果;但对于精确打击你身体部位的射击,防弹衣往往无法照顾周全。当你受到
狙击UC攻击时,如果该
狙击部位不处于防弹护具的防护区域内,则对方可以如同你没有穿着护具一般对你攻击并造成伤害(包括护甲加值)。除此之外,一些特殊的能力可以针对不被护甲防御的位置发起打击,这同样能够忽视你的防弹护甲效果。
以下是防弹护具的防护区域的说明:
胸部:所有防弹护具都可以防护胸部,这是心脏与肺部所在的位置,对人体的正常运作起到关键作用。胸部包含心脏和胸。
腹部:腹部是人体躯干上最柔软的部分,这里包含了大量缺乏骨骼保护的重要器官。腹部包含脏器。
手臂:人的绝大多数行为都依赖手臂来进行,但防弹护具通常只能保护臂部,手部出于灵活性的需要极难得到保护。手臂包含臂部,并且通常会对双手的臂部提供保护。
腿部:腿部是生物用于行走的肢体。腿部包含腿,并且通常会对双腿提供保护。
颈部:颈部有气管与大动脉,是生物极为重要的器官。颈部包含颈。
头部:头部是生物最重要的部位,它是大脑、眼睛与耳朵所在的位置。头部通常由头盔进行保护,包含头、耳、眼。
防具特性:部分防具因其结构特点而具有独特的性能。
全面防护:这类防弹护甲追求更加全面的防护,连同躯干侧面与背面都有足够强度的防护以防御来自意料之外的攻击。此类护甲在遭遇偷袭、针对躯干的偷袭时依然能够为穿戴者提供防弹性能。
普通防具的防弹性能:虽然旧时代防具对火器的防护能力微乎其微,但强度足够的防具依然能具有一定程度上的防弹性能,详见
表:普通防具的防弹性能。
此外,由于传统护甲出于灵活性的考量,通常在躯干以外的部位缺乏防护或防护强度相对薄弱,因此普通护甲总是只提供对胸部与腹部的防弹保护。
表:普通防具的防弹性能护甲提供的防御加值 | | 可提供的防弹等级 | |
+6 | | 1 |
+8 | | 2 |
多层防护:通过防弹护甲和防弹插板的组合,一个生物身上可以拥有多层防弹护具。然而这不会让防护效果叠加,在判断防护效果时以防弹等级最高者为先。