作者 主题: 《Mummy's Mask》  (阅读 100996 次)

副标题: Twilight of the Phoenix

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地脈(Ley Lines)
« 回帖 #20 于: 2017-12-11, 周一 22:42:28 »


陰陽交而天地泰,山水會而氣脈和。--《青囊海角經》






地脈(Ley Lines)

地脈是大地之鱗、世界之脊、使格拉利昂「活動」並且令魔法得以茁壯的血液。它們是不可視之力量江河,是精類之路和古代處所、巫妖與活物之法術的連接元素。

作為力量的源頭,地脈使得奧術與神術等魔法之力能夠在格拉利昂中四處流竄。儘管它們通常無法以肉眼看見,但擁有地脈之眼(eyes of the Ley Lines)專長的老練施法者,能夠看到發光的絲線以及起源之光泉。儘管地脈的力量並非是隨處皆可取:有些地區並沒有可以呼喚的地脈,而在某些地方的地脈可能難以找尋(而在地底世界,地脈是出了名的罕見)。


地脈的分級
地脈有三種類別:弱等(weak)強大(strong)以及神代(titanic)。弱等地脈幾乎隨處可見,它們在風中盤旋,在河床中泊泊作響,並且在巨岩與古代樹叢中川流不息。但是,在聖所或褻瀆之所,以及剛犁好的泥土之中無法發現弱等地脈。這些會在一段期間內壓制地脈之力,但地脈通常會在神殿傾塌,或著驟雨初歇,或著植被成長等帶給土壤新的生命力後重歸此地。

強大地脈一般位於以魔法著稱的場所,而那些地方常常居住著精靈、巨龍以及其他與魔法親合的種族。強大地脈位在山頂、河流交會點、巨石圈、德魯伊園林、精靈遺跡、峽谷深處、崇山峻嶺以及類似的場所。

神代地脈非常的稀有,並且有時轉瞬即逝。它們存在於遙遠的場所,雄偉神殿的中心處,以及極為特殊的場所,像是絞首塔(Gallowspire)。像是龐大山脈的頂峰、巍峨高聳的懸崖、終年不休的火山、森林的心臟地帶或著冰川的中心處也常是它們的停錨點。高等惡魔、年長巨龍以及其他與有強大無匹之力的生物們,往往在神代地脈處築巢,好使他們的魔法之力更進一步。

每種地脈都有著一個明確的階級以及力量的等級。弱等地脈只能賦予或影響0-3環的法術;強大地脈能影響到最多6環,而神代地脈可以授予與影響任何環級的魔法。它們能令使用者擁有類似特定的超魔專長,這些超魔專長中有些是廣為流傳的,但也有些是聞所未聞的。儘管效果類似超魔專長,但唯有被暗地流淌的地脈賦予其力者才能使用。


錨定與無拘的地脈
大部分的地脈都提供一樣的效果。這些地脈被稱之為"錨定"地脈,並且也是最常見的地脈類型。舉個例子,一條弱等地脈可能一直提供法術增遠(Enlarge)的超魔專長,而一條強大地脈可能一直提供回音(Echoing)超魔專長的效果。
而有些這樣的錨定地脈,有時會有著多種效果,或小型的清單可供選擇,特別是強大地脈與神代地脈。舉個例子,一條位在邪惡強大生物墓穴的強大地脈中,可能錨定著晦暗(Tenebrous)、幅影(Umbral)以及影握(Shadow Grasp)等超魔專長。

"錨定"意味著該條地脈被發現時的狀態,是由GM所決定好的,而這也通常意味著這地脈的力量,是居住於其附近的團體或著獨立個體所了解並喜愛的。新人必須實驗、探索好知道它是如何運作的。

新發現或被廢棄的地脈,有時候會以"無拘"的形式出現,並且能夠提供十分彈性的能力。使用地脈錨定(Ley Line Locking)專長可以將一條無拘的地脈錨定,設定一個穩定的效果。

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Re: 《Mummy's Mask Player's Guide》
« 回帖 #21 于: 2017-12-12, 周二 01:07:14 »
说起来,简中会不会看不习惯?要不要改成繁体中文?

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Re: 《Mummy's Mask Player's Guide》
« 回帖 #22 于: 2017-12-12, 周二 08:30:54 »
論壇自帶繁簡互相轉換的功能,我則是有安裝同文堂插件,沒關係的。

翻到取隊伍名稱了呢......取一個帥氣點的名字? :em028

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專長
« 回帖 #23 于: 2017-12-12, 周二 09:46:11 »


地脈專長
這裡有八個專長是專門用於地脈的。其中許多都會提到地脈法師(Ley Line Mage),因為古代的地脈法師們是最先知曉並利用所謂地脈之力的存在。

長久以來一直有人懷疑,地脈法師們不知何故,相較於其他人,更與魔法本源合拍,而在某種程度上來說,這懷疑是正確的。有些人相信這是因為地脈法師們使用一種特別的語言,這種語言很類似以諾語(Enochian),一種天界語。而其他人則認為地脈法師他們在使用每天的法術上,做的事情比僅僅只是舉行主要儀式來施法要多得多─地脈法師所使用的方法,會削弱地脈本體,並讓這股力量加強他們的法術。

有關以諾語:維基百科百度


複製法術(Duplicate Spell)[超魔專長]
你能夠利用地脈之力來使複製施放的法術。
前置要求:施法者等級9
效果:複製法術會令該法術出現兩次,並對應兩個不同的目標(此專長無法用在範圍為「個人」的法術)。他們的效果區域不能重疊,也不能作用在同一個目標上,該法術除前者之外的其餘方面皆發生兩次。複製法術會消耗雙倍於該法術的正常環位。(例如,火球術為三環法術,而應用複製法術超魔專長的火球術,消耗一個六環法術位)。

地脈引導(Ley Line Channeling)
你能夠利用地脈之力來降低你使用超魔專長的耗損。
前置要求:地脈魔法、法術辨識5級、智力13+
效果:當你距離地脈一英里內時,你能夠降低應用超魔專長,導致佔用法術環位提升的法術一環。準備施法者必須要鄰近地脈來準備這種法術,而自發施法者則必須要在施法時鄰近地脈才能夠獲益。

地脈魔法(Ley Line Magic)
你能夠看見地脈,並引取它們的力量為己用。
前置要求:法術辨識3級,智力13+
效果:你能夠感覺到離你當前位置,一英里以內的地脈。你能夠利用地脈內在之力(見"使用地脈")。每天一次,你可以以一個自由動作進行一次施法者檢定,如果成功,你可以重獲一個已經施用過的法術,或是一個已經使用過的法術位。


地脈負荷(Ley Line Override)
你能夠更進一步的利用地脈之力來降低你使用超魔專長的耗損。
前置要求:地脈魔法、地脈引導、法術辨識9級,智力15+
效果:每天一次,當你距離地脈一英里內時,你可以施放一個法術,並令這法術受你所擁有的一個超魔專長影響。這樣做並不會消耗正常來說更高環的法術位,你也不需要事前將此法術準備成超魔法術。你無法將此能力應用在加上超魔消耗後,超過九環的法術上。


地脈錨定(Ley Line Locking)
你知曉如何錨定地脈的秘密。
前置要求:地脈魔法、地脈引導、地脈負荷、法術辨識15級,智力17+
效果:你已知曉如何舉行錨定一條地脈的儀式。這儀式需要花上一整天的時間,以及5000金幣的法術材料費用。你只能夠讓一條地脈錨定一個你所擁有的超魔專長,並且這個超魔專長也必須出現在該類地脈的效果列表內。你也可以用此儀式,使一條被錨定的地脈解開拘束,成為無拘地脈。


地脈法理(Ley Line Mage)
你能夠利用地脈之力來強化你的魔法。
前置要求:地脈魔法、法術辨識5級、以諾語(Enochian)、感知11+、智力13+
效果:當你距離地脈一英里內時,你能以一個移動動作抽取必要之力,並花費50金幣的法術材料費用,在施放一個法術前先一步強化它。隨後你施展的法術,在DC上獲得+1加值,並且在每個傷害或效果骰上+1(例如5d6的火球術,DC為17的火球術,如果應用此法理,DC會變為18,傷害會是5d6+5)。一次只能運用一個法理專長到一個法術上。


法理之盾(Mage Shield)
你能夠利用地脈之力來保護你自己。
前置要求:地脈魔法、地脈法理、法術辨識5級、以諾語(Enochian)、感知13+、智力13+
效果:當你距離地脈一英里內時,你能以一個移動動作抽取必要之力,並花費50金幣的法術材料費用,在你施法前選擇獲取神聖之力保護你自己。隨後你施展的法術會在AC上給予你+4神聖加值,在所有豁免檢定上+2的神聖加值,直到你下一回合結束為止。一次只能運用一個法理專長到一個法術上。(此法術必須至少為2環法術,並且無論該法術本身的效果原本為何,其法術能量皆會被轉移成此專長給予的效益)。


法理精氣(Mage Vitality)
你能夠利用地脈之力來治療你自己。
前置要求:前置要求:地脈魔法、地脈法理、法術辨識5級、以諾語(Enochian)、感知13+、智力13+
效果:當你距離地脈一英里內時,你可以在施展法術時選擇治療你自己。你必須在施放前宣言。你能以一個移動動作抽取必要之力,並花費50金幣的法術材料費用。隨後你施展的法術會治癒你1d8點/4施法者等級的傷害。一次只能運用一個法理專長到一個法術上。(無論該法術本身的效果原本為何,其法術能量皆會被轉移成此專長給予的效益)

« 上次编辑: 2017-12-12, 周二 22:45:25 由 笨哈 »

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使用地脈
« 回帖 #24 于: 2017-12-12, 周二 22:44:55 »
使用地脈
為了有意識地力用地脈之力,你必須擁有地脈魔法專長。此專長可能是學自一位已經精熟尋找地脈之人,也可能是透過鑽研、實驗一條已知的地脈。

地脈常被用以賦予法術多變的效果。地脈提供的效果往往是隨機的,但是強而有力的開發者能夠錨定地脈,並且在連通地脈時,令地脈提供特定的效益。一名可以自由連通錨定地脈的施法者將是最可怕的敵人!

為了使用地脈,你必須以一個自由動作,在你施法之前做一次施法者等級檢定。DC為10+所施展法術之環位x2。所以一個四環法術,需要通過DC18的施法者等級檢定。如果有多名施法者同時連通一條地脈,將會使該地區的地脈陷入紊亂。一般來說,在同一場戰鬥中,每有一個施法者成功通過檢定後,下一位施法者的檢定DC會增加1(按成功連通地脈的施法者人數計算)。

如果檢定成功,施法者可以投擲d30,並利用下方的地脈效果表來決定獲取的地脈之力(如果是錨定地脈,則使用其錨定之效果)。如果施法者等級檢定是大成功(就是自然20),施法者可以在表中任選一個。當然,這也包括在類別更強的地脈效果表中進行投骰,但如果你這樣做,則只能在該表投骰進行隨機決定。

如果檢定失敗,法術正常生效,但不會從地脈中獲得任何力量。如果施法者等級檢定是大失敗(就是自然1),會導致地脈立即燃盡並且產生強大反作用力。該法術會直接失去,並且不會有任何效果。地脈會消失24小時,有時甚至更久(由GM決定)。

地脈燃盡
如果超載,地脈會燃盡。如果事情變成這樣,那正在抽取地脈之力施法的施法者,法術會自動失敗,並且該法術位會不產生任何效果的被消耗掉。該地脈會消失至少24小時(最少,如果是神代地脈還會更久)。施法者會承受反作用力,在下方的反作用力表投骰決定。如果是弱等地脈,投骰結果-10。如果是神代地脈,投骰結果+10。


引用
弱等地脈表
D30專長效果來源
1彈性法術重定向對最初目標沒有影響的法術APG
2機械召喚你的正常召喚物變為其機械版本CAF
3專注法術透過專注,延長你法術的持續時間CAF
4延遲法術延遲一個法術的效果CAF
5區辨法術令法術能影響或不影響一個選定的種族或生物類別CAF
6擾咒法術你的魔法攀附在敵人身上,干擾他們的施法APG
7休眠法術施展一個輔助法術並直到激活前使其休眠CAF
8跨界法術你的法術能突破位面,將幽魂物質送往以太APG
9元素法術你能操縱自身法術的元素性質APG
10法術增遠使法術範圍翻倍CRB
11法術延時使法術持續時間翻倍CRB
12閃耀法術擁有火、光或電描述符的法術,會使受影響的生物目眩UM
13集中法術當你施放的法術影響到多個生物時,其中一名敵人會更難以抵抗APG
14頑固法術要解除以及辨識該法術的DC會增加5CAF
15法術升階視法術為更高環級CRB
16強化法術增加法術傷害骰5個等級APG
17延續法術「立即」的區域效果法術會持續1輪APG
18慈憫法術法術造成非致命傷害,而非致命傷害APG
19法術穿刺受影響的法術,在對抗生物的SR時,視其SR降低5UM
20法術穿透你的法術能克服能量抗力CAF
21及遠法術讓法術的範圍能增加一階APG
22霜凍法術擁有寒冷描述符的法術,將會糾纏被其傷害的生物UM
23甄選法術排除在法術區域效果內的目標APG
24法術默發施展法術時不需語言成分CRB
25法術定發施展法術時不需姿勢成分CRB
26影握擁有黑暗描述符的法術,將會糾纏生物ISM
27靈魂技藝當你召喚或復甦不死生物時,創造虛幻的裝備CAF
28法術擊倒擁有力場描述符的法術會將敵人擊倒UM
29法術遷移將法術範圍為個人的法術,變成接觸CAF
30在此表中骰選兩個效果,或在強大地脈表中骰選一個效果

引用
強大地脈表
D12專長效果來源
1複製法術你法術的效果會發生兩次MCS
2法術強效增加法術變量50%CRB
3法術快發將整輪動作的法術減至標準動作CAF
4頑強法術成功豁免法術的目標必須再次進行豁免APG
5及遠法術提高法術的範圍二階APG
6感染法術法術傷害的生物會噁心APG
7強化術者施法者會因施法重獲生命值MCS
8死聖法術即死效果、能量吸取和負向等級法術可影響不死生物UM
9通靈法術心靈效果法術可以影響不死生物,但不能影響活物UM
10暴雷法術被法術傷害的生物會耳聾APG
11幅影法術輻影法術會獲得黑暗描述符,受到影響的生物或物體輻射出半徑10呎的黑暗。ISM
12在此表中骰選兩個效果,或在神代地脈表中骰選一個效果

引用
神代地脈表
D10專長效果來源
1暈眩法術受法術傷害的生物會暈眩APG
2回音法術再次施放該法術APG
3地脈引導法術變為永久MCS
4瀰散法術針對單體的法術會影響多個目標CAF
5法術極效將法術中的變量取到最大CRB
6法理之盾獲得神力護甲與加值MCS
7法術瞬發使用迅捷動作施法CRB
8及遠法術提高法術的範圍類別三階APG
9法術擴展法術作用範圍加倍CRB
10從上面的效果中任選一個

引用
地脈反作用力表
D%結果
01-05你很幸運,閃開了反作用力
06-10你會噁心1輪
11-20你會暈眩2輪
21-25你陷入昏迷1輪
26-30你陷入昏迷1小時
31-40你在所有豁免上承受-2的罰值,持續1天
41-50你的下一個法術會失敗,並會失去
51-60你的基礎速度降低5呎,持續1小時
61-70你目盲1小時
71-75你所有的法術都被削弱,敵人會在對抗你法術的豁免檢定上獲得+4加值,這削弱持續1小時
76-80你所有的法術都被削弱,敵人會在對抗你法術的豁免檢定上獲得+4加值,這削弱持續1星期
81-85你所有的法術會額外承受30%的奧術失敗率,持續1小時
86-90你失去1點感知或智力(由你決定)
91-95你只能保留一個已準備好的法術/法術位,其餘的全部失去(由你決定)
96因為反作用力,你失去當前當命值的一半。你當前擁有的所有魔法物品故障1小時
97因為反作用力,你會只剩1點生命值,並且你會陷入昏迷1天。當你醒來時,你沒有法術可用,你必須重新準備
98你失去今天所有的1環法術。你所有藥水、卷軸以及其他消耗性的魔法物品會失去魔法本質
99你失去今天所有最高環的法術。你所有具有充能的魔法物品會失去魔法本質
00你失去今天所有的法術。消失的地脈以你為中心,對半徑60呎內的所有生物造成6d6點力場傷害。你所有具有充能的魔法物品會完全充能。你必須通過DC25的意志豁免否則陷入昏迷
« 上次编辑: 2017-12-13, 周三 21:52:32 由 笨哈 »

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地師
« 回帖 #25 于: 2017-12-12, 周二 23:35:46 »


地有四勢,氣從八方。外氣行形,內氣止生。乘風則散,界水則止。——《青囊經》


地師(法師變體)
調和地脈,將地脈之力灌注到自己的魔法,這就是地師。地師有著下列的職業能力:

尋找地脈(Find Ley Line,Su):1級時,地師獲得定位地脈的直覺。他獲得地脈魔法作為獎勵專長。以一個整輪動作,他能夠專注於他想要尋找的某種類型或強度的地脈上,並能得知該地脈的方位與距離。如果地師在一條地脈兩英里內,他便能根據最靠近的地脈,相應的增加他法術的DC。如果最靠近的地脈是弱等,則法術DC+1。如果是強大,DC+2。如果是神代,DC+3。此能力不需要進行施法者等級檢定,只要地師能夠以一個整輪動作定位附近的地脈,他就能夠依此來增加他法術的DC。如果在他定位完最近的地脈後,地師因為移動導致最近他的地脈變了,這此能力立即中止,地師必須在次使用一個整輪動作來偵測最近的地脈(好讓他的法術DC能增加,如果他想的話)。
這能力取代奧術連結。

地脈操控(Ley Line Manipulation,Su):5級時,地師強化了與地脈的連繫。如果地師在一條地脈兩英里內,他能夠在每個法術環級上準備一個法術。並免費附上一個超魔專長(這超魔專長必須是他擁有的,或是有條可供利用的地脈提供的)。地脈的強度會限制他在準備法術時,所能應用的超魔專長(弱等地脈─ +1、強大地脈─ +2、神代地脈─ +3)。他無法準備一個有效環級超過他所能施展的最高環+1的法術,或有效環級超過9環。(例如,一個七級法師無法為自己四環法術附上回音超魔,因為回音超魔是+3,但他可以為自己的一環法術附上回音超魔。)

此能力取代法師在五級時的獎勵專長。

地脈專家(Ley Line Adept,Su):15級時,地師對地脈的利用大大提升。他在地脈操控能力中,地脈強度限制上放寬1(弱等地脈─ +2、強大地脈─ +3、神代地脈─ +4)。此外,一個月一次以一個整輪動作,他可以解錮一條地脈,或著錨定一條地脈提供一個他擁有的超魔專長,並且不須舉行儀式。一條錨定的地脈提供固定的效果。舉例來說,一條弱等地脈能提供法術增遠(Enlarge)效果,而一條強大地脈能提供回音(Echoing)效果。有些錨定地脈能提供多重效果,或是比正常來說更小型提供選擇的清單。

此能力取代法師15等的獎勵專長。


地脈大師(Ley Line Adept,Su):20等時,地師完全掌握的地脈。他可以隨意解錮或著將他擁有的超魔專長錨定在地脈上。此外,地脈強度限制放寬至2(弱等地脈─ +3、強大地脈─ +4、神代地脈─ +5)。

此能力取代法師20等的獎勵專長。
« 上次编辑: 2017-12-12, 周二 23:37:28 由 笨哈 »

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遠古魔文(底棲魔魚)(未完)
« 回帖 #26 于: 2017-12-13, 周三 22:19:31 »
底棲魔魚符文
漆黑且不詳,底棲魔魚的帝國以及海洋巨人深居於這樣的海洋之中。儘管兩者至今仍存在於世,但他們的數量衰退,力量消逝。但即便如此,他們仍有為數眾多的殘存後裔、失落遺跡以及隱藏之地讓其餘人等趨之若鶩。事實上,像這樣的入侵者,沒有一個能在這些帝國遺留下,搖搖欲墜的遺跡之中存活下來,並講述那些可怕的魔法以及令人難以置信的殺傷力。所有的遺跡中,有一種十分常見的魔法型態,那就是神祕的底棲魔魚符文,這些符文幾乎被刻在每一個建築上。

在眾神甦醒以及幾乎所有種族─在格拉利昂上,有些種族是外來的─行於大地之上前,底棲魔魚就已經優游於幽深陰暗的海洋,祕密的研究著魔法的符號以及刻文。他們使用符文來創造類法術效果,以及藉以維持他們的統治,直到海洋巨人最終反叛他們,並且放逐了他們。

掌握符文
想要掌握一個符文,可不僅僅是知道怎麼描繪它而已。符文大師必須通曉符文的各種意涵,以及它的力量是如何編織迎向真實的。
這些研究以及智慧需要刻文掌控專長(Rune Mastery)。要自稱為大師的人,也必須完成一個適切的神聖儀式。舉個例子,該名大師必須向一位古老位面的無可描述之存在進行一次獻祭,或著,她必須在儀式上喝下底棲魔魚的血或著腦內物質,又或著她必須完成其他能代表這角色對符文的掌控以及這符文又象徵著什麼的任務。

一個被掌控的符文類似一個牧師的領域,但是更為特殊。一個符文的力量可以被任何職業使用。以下有六個常見的符文,每一個都擁有不同的意義以及力量。

創造符文
底棲魔魚可以創造守衛刻文效果的符文,使用他們的生命骰來作為有效施法者等級。有13或著更高的生命骰,可以創造高等守衛刻文效果的符文,而18或更高生命骰的底棲魔魚,可以使他們刻文的最大可能傷害增加至20d8,並且最高所能存儲的法術提高至8環。

使用符文
要驅使一個符文的力量是一個會引發藉機攻擊的標準動作。將此視為一個超自然能力(Su),除了符文大師必須創造符文在物理形態上的呈現(用顏料、血,在沙或雪上作畫,等等),或著追溯一個以嚴格標準雕鑿好的符文的存在。

要創造一個為此而用的符文,或將之添加於一件物品上,需要通過DC20的工藝檢定。符文圖騰偶爾會出現在信仰底棲魔魚的瘋狂部落之中。
破壞或摧毀一件銘刻有符文的物品,會使當前任何汲取自此符文的力量消散。而臨時創造的符文,只要擦傷或著擾亂就能使其力量消散。
除非有特別情況,不然符文之力跟它取自的法術有著相同的持續時間,並且使用該符文大師的角色等級作為施法者等級。而其他效果的持續時間則列在各符文的描述中。

使用符文與刻文
要使用符文與刻文固化於內部的魔法,需要刻文掌控專長,就在下面。除了掌握這個專長外,刻文以及符文的使用者們還必須完成一些特殊的任務。

引用
刻文掌控(Rune Mastery)[超魔專長]
你在一個或多個刻文或符文上有著驚人的學識。
前置要求:感知12+
效果:選擇兩個刻文或符文。你獲得每個刻文或符文的掌握益處(mastery bonus),以及雕刻或銘刻它們在一件物品上時,於工藝技能檢定上獲得+2的內在加值。
你可以多次選擇此專長。你每次選擇,你會獲得額外兩個刻文或符文以及它們的掌握益處。但雕刻或銘刻的加值並不疊加。


符文描述
下面是符文的描述格式:
引用
意義:這符文的象徵意涵以及力量
掌握益處:擁有刻文掌控專長的角色能獲得符文列在此處的力量、背景或益處。
相關法術:擁有刻文工匠(Runesmith)專長的角色,可以創造魔法物品,就好像他們能施展列在此處的魔法。擁有刻文施法(Runic Spellcasting)的角色可以將此列表的法術加進他的法術表中。
大能:在該符文上擁有深邃刻文知識(Deeper Rune Lore)專長的角色,每天一次,可以驅使該符文的大能。角色可以選擇任何符文的大能,但必須要滿足大能所列出來的等級限制。




【帝國不朽】

意義:這個符號曾經被底棲魔魚帝國用來象徵疆域網。
掌握益處:藉由刻文掌控專長掌握此符文的角色,在對抗擒抱的CMD上獲得+2加值,並且在對抗任何將會限制你行動的效果時,於豁免上獲得+2加值。
相關法術:創造蟲洞(Create wormhole)、任意門(dimension door)、異界之門(gate)、高等傳送術(greater teleport)、傳送術(teleport)、傳送法陣(teleportation circle)。
大能:藉由刻文工匠專長掌握此符文的角色,每天一次,可以驅使此符文的大能。此角色可以傳送15呎。此角色能夠迫使一位施法者,重骰對任何30呎內的目標,施展的次元錨(dimensional anchor)的接觸攻擊骰。此角色可以進行一次施法者等級檢定(獲得+4加值,並使用他的角色等級作為他的施法者等級),來對抗一次次元鎖(Dimensional Lock)的效果。成功則意味著此角色可以正常的使用跨維度旅行。



【光榮統治】

意義:這個符號象徵著底棲魔魚探詢的凝視,以及他們對擴張的渴望。
掌握益處:藉由刻文掌控專長掌握此符文的角色,在察覺檢定上獲得+2加值,並且在對抗探知(scrying)以及那些會限制角色視線的效果時,於豁免檢定上獲得+2加值。
相關法術:秘法眼(arcane eye)、銳耳術/鷹眼術(clairaudience/clairvoyance)、窺視魔眼(prying eyes)、反向探知(reverse scry)、探知(scrying)。
大能:藉由刻文工匠專長掌握此符文的角色,每天一次,以一個迅捷動作,一名施法者能令一個法術的範圍上升一階。舉個例子,一個範圍為接觸的法術會變成近距,
近距變成中距,而中距則變成遠距。本身為遠距的法術能透過探知效果施放,或著範圍變成1英里/等級。針對目標的效果仍需要施法者看到目標,這無關乎法術施展範圍許可。



【無形枷鎖】

意義:這個符號象徵著底棲魔魚對地表種族的強制奴役。
掌握益處:藉由刻文掌控專長掌握此符文的角色,在對抗正在進行的效果時,每一輪都獲得一次額外的豁免機會(持續的輪數等同於你角色的魅力、智力或感知調整值,在獲得專長時就要選擇其中一個屬性)。此能力一天能使用一次。
相關法術:絕望術(Bane)、命令術(command)、極度絕望(crushing despair)、喪志術(doom)、支配人類(dominate person)、沉重枷鎖(heavy chains)。
大能:藉由刻文工匠專長掌握此符文的角色,每天一次,以一個迅捷動作,施法者能增加一個正在施展的相關法術的DC,加值等於施法者等級的一半(最小+3,最大+6)。此角色能將此符文銘刻在一件物體上。此符文能以一個標準動作激活,這樣做並不會引發借機攻擊。激活符文的角色可以施展命令術,範圍為30呎,並且施法者等級等於他的角色等級。又或著,此角色能放棄對一個正在生效的效果之後的所有豁免機會,換取一次立即的豁免,並獲得等同他角色等級一半的加值。



【神聖不可侵】

意義:這個符號象徵著用以保護底棲魔魚領地,防範外人所建立的奧術屏障。
掌握益處:藉由刻文掌控專長掌握此符文的角色,在對抗幻術效果的豁免檢定上獲得+2加值,並且不需要與幻覺互動即可辨識─一次成功地察覺檢定(DC=10+法術環級+任何調整該法術DC的施法者專長)足以。
相關法術:魔法警報(alarm)、銅牆鐵壁(Guards and Wards)、幻景(Hallucinatory Terrain)、海市蜃樓(Mirage Arcana)、恐懼徽記(symbol of fear)、攔阻武器(weaponthwart)。
大能:此角色能劃定半徑30呎的區域,創造一個魔法分界線,持續8小時+1小時/角色等級。任何生物穿過這條分界線又沒有密碼,分界線給予角色一個精神警報,並且召喚出一隻虛幻的底棲魔魚攻擊入侵者。這隻虛幻的底棲魔魚擁有1d8+6/角色等級的生命值,它沒有粘液之雲、粘液或類法術能力,並且移動速度為60呎。但是,如果觸手造成了重擊,則目標會受到一次人類定身術(hold person)效果的影響(DC=10+1/2角色等級+感知調整值),施法者等級等於施法者的角色等級。如果生命值被削減至0或持續時間結束,則幻影消失。又或著,此角色可以在對抗相關法術效果時進行一次立即的重骰,並加上等於他角色等級一半的加值。



【謙恭屈從】

意義:這個符號象徵著底棲魔魚對其他物種心靈支配的腐蝕效果。
掌握益處:藉由刻文掌控專長掌握此符文的角色,在對抗惑控或著魅惑效果時,於豁免檢定上獲得+2加值。
相關法術:降咒(Bestow Curse)、攝心目光(Eyebite)、弱智術(Feeblemind)、愚者之觸(Touch of Idiocy)、刻文之牆(wall of runes)。
大能:藉由刻文工匠專長掌握此符文的角色,每天一次,以一個迅捷動作,一名施法者能增加一個正在施展的相關法術的DC,加值等於施法者等級的一半(最小+3,最大+6)。以一個直覺動作,此角色能降低一個瞄準他或他的隊友的相關法術的DC,降低的數值等於此角色施法者等級的一半(最小+3,最大+6)。又或著,此角色能將此符文銘刻在一件物體上。此符文能以一個標準動作激活,這樣做並不會引發借機攻擊,並且激活符文的角色可以施展愚者之觸,範圍為30呎,並且施法者等級等於他的角色等級。



【自願餽贈】

意義:這個符號象徵著底棲魔魚的僕從們對其主人的自我犧牲,通常用以治療底棲魔魚。
掌握益處:藉由刻文掌控專長掌握此符文的角色,只要他們與另一個活物距離在30呎內,則當生命值被減少至負數時,傷勢自動穩定。
相關法術:死亡喪鐘(Death Knell)、虛假生命(false life)、護衛他人(Shield Other)、穩定傷勢(stabilize)、吸血鬼之觸(Vampiric touch)、凝血為兵(weapon of blood)。
大能:藉由刻文工匠專長掌握此符文的角色,每天一次,當因為一次攻擊或法術受傷時,此角色可以以一個不引發借機攻擊的直覺動作,將此傷害轉移至另一名位在30呎內的目標。此角色接著要做一次意志豁免檢定,而這檢定的結果就是該名目標要做的意志豁免檢定,如果目標意志豁免通過,則代表他抵抗了這效果,角色仍受到傷害。如果該目標豁免失敗,則由該名目標代為承受傷害(舉個例子,如果角色的意志+8,投出了12,則目標必須要通過DC為20的意志豁免,不然就要承受傷害)。這是一個超自然能力。



【棘手對頭】

意義:這個符號象徵著底棲魔魚帝國認為無論要殺或放都太危險,只好監禁起來的敵人。
掌握益處:藉由刻文掌控專長掌握此符文的角色,在對抗任何會限制他們移動或將他們的靈魂移出身體的效果,於豁免檢定上獲得+2加值。
相關法術:嫌惡術(Antipathy)、反邪惡/善良/守序/混亂法陣(magic circle against E/G/L/C)、冰封之牢(Icy Prison)、禁錮術(Imprisonment)、魔魂壺(Magic Jar)、無牆之牢(prison without walls)、彈力法球(Resilient Sphere)、縛魂術(Soul Bind)
大能:藉由刻文工匠專長掌握此符文的角色,每天一次,此角色能迫使30呎內的一個目標,在對抗任何相關法術時重骰豁免。角色能進行一次施法者等級檢定(擁有+4加值,使用他的角色等級作為他的施法者等級)來對抗一名有著行動自如(freedom of movement)的目標。如果成功,該角色能在效果持續時間內正常擒抱該目標。如果有一個效果會將角色的靈魂從身體中帶走,並且在一般情況下不允許進行豁免,則此符文可以以一個直覺動作激活,來獲得一次豁免的機會。像是諸物紙牌(deck of many things)的城樓(donjon)卡的效果,其DC視為30。角色可以選擇進行強韌或著意志檢定。
« 上次编辑: 2017-12-17, 周日 12:32:26 由 笨哈 »

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如尼刻文(未完)
« 回帖 #27 于: 2017-12-13, 周三 22:47:24 »
如尼魔法
根據紀載,如尼刻文是汲取自大裂隙(Ginnungagap),一個無法為其定義存在的虛空裂隙。傳說奧丁將自己懸掛在世界樹上,創立、偷竊或學習到這些刻文。奧丁的祭司則說,這些刻文是讓世界一切得以顯現之偉大刻文的微小片段,但沒有人能確切肯定這是否為真(偉大刻文,世界一切創造的基礎)。

想要掌握刻文,不只是僅僅知道如何繪製他們就可以辦到的。刻文大師必須通曉符文的各種意涵,以及它的力量是如何編織迎向真實的。這些研究以及智慧需要刻文掌控專長(Rune Mastery),而擁有刻文施法(Runic Spellcasting)的角色可以將這些法術加進他的法術表中。

通常,要自稱為大師的人,必須完成一個適切的神聖儀式。這個儀式通常涉及對與此刻文有關的代表神之探索、殺死一頭怪物並用其血繪製刻文,又或著完成其他能代表這角色對刻文的掌控以及這刻文又象徵著什麼的任務。

被掌握的刻文就好比牧師領域,但刻文的力量更加獨特,並且可以被任何職業利用。以下有24枚常見的刻文。每一枚都擁有不同的意義與力量。奧丁知道的刻文不只這些,至於額外的刻文以及現存刻文尚未被發現的力量,也可能透過罕見或獨特的方式發掘出來。舉個例子,據說古代的巨魔或約頓巨人知曉秘傳的刻文,或是刻在被遺忘的古墳的樹皮片上,也或許能與大裂隙中的飢餓靈魂交易獲得。


呼求符文之力
呼求一枚刻文的力量是一個會引發借機攻擊的標準動作。將此能力視為超自然能力,除了刻文大師必須創造刻文在物理形態上的呈現(用顏料、血,在沙或雪上作畫,等等),或著追溯一個以嚴格標準雕鑿好的已存刻文。在北方,許多一般用品都會因此目的而附有適切的刻文。要創造一枚合適的刻文需要進行DC 20的工藝檢定,如此方可創造(或將一枚刻文加諸於一件物品上)。刻紋圖騰也十分常見。

破壞或毀壞一件篆有刻文的物品,會使所有當前汲取自此件物品的力量消失。而臨時的刻文只消被弄髒或分裂就會失效。

除非另有紀載,不然刻文之力跟它取自的法術有著相同的持續時間,並且使用該刻文大師的角色等級作為施法者等級。而其他效果的持續時間則列在各刻文的描述中。

刻文描述
刻文以下列格式列出。

引用
刻文名稱
意義:這刻文的象徵意涵以及力量
掌握益處:擁有刻文掌控專長的角色能獲得列在此處的刻文力量、背景或益處。
相關法術:擁有刻文工匠(Runesmith)專長的角色,可以創造魔法物品,就好像他們能施展列在此處的魔法。
大能:在該符文上擁有深邃刻文知識(Deeper Rune Lore)專長的角色,每天一次,可以驅使該符文的大能。角色可以選擇任何符文的大能,但必須要滿足大能所列出來的等級限制。


【Algiz】

意義:麋鹿與馴鹿、規避危機;海姆達爾神(Heimdall)
掌握益處:在先攻檢定上獲得+1內在加值。
相關法術:解除魔法、反制邪惡、腳底抹油、神導術、跳躍術、感官銳化、reset、提升抗力、真視術;擁有”防護”XX開頭的,或是有”反YY”開頭的法術(spells with “protection from” or “magic circle against” in the title);將目標轉化成麋鹿或馴鹿的法術。
大能:隨著你等級提升,掌握Algiz能給予你下列的大能

    1級:當呼求來自一根麋鹿角魔杖時,此刻文在對抗魔法效果的豁免檢定中,給予+1神聖加值,以及在嘗試解除魔法時,給予+1加值。此大能持續24小時,但要使用這些益處,必須揮舞本魔杖(這樣的揮舞是一個自由動作)。在10級時,你還可以創造麋鹿角權杖(elk-horn rods)以及索敵權杖(rods of enemy detection),使用創造魔法物品的一般規則,除了視你擁有了製造權杖(Craft Rod)專長以及為了製造此魔法物品所需要的法術。

    5級:當銘刻於大地,在Algiz刻文10呎內的活物,在對抗睡眠效果的豁免檢定中,獲得+4神聖加值,並且在之後的9小時中,於察覺檢定上獲得+2加值。

    9級:當呼求力量移動到一名生物上時,Algiz會將他轉化成一隻麋鹿或馴鹿,按野獸型態II走。如果是對一名非自願目標使用,該刻文大師可以換成對該目標使用惡意變形術(baleful polymorph)。



【Ansuz】

意義:神與異界訪客
掌握益處:在辨識異界生物的類型、力量或弱點時,於知識檢定上獲得+1內在加值。
相關法術:與神溝通的法術,給予神恩的法術,召喚、放逐或控制異界生物的法術。
大能:隨著你等級提升,掌握Ansuz能給予你下列的大能

    1級:當Ansuz被呼求到一件物品上時,Ansuz能驅趕神之敵,這包含對阿薩神族(Aesir)帶有敵意的巨人與精類。這類生物必須離刻文5呎之外,並且不能對向他們全力展示(這在每一輪都需要一個標準動作)刻文的生物進行接觸或近戰攻擊。受影響的生物可以在每一輪嘗試一次意志豁免檢定,來克服這種厭惡並正常行動。此豁免的DC為10+刻文大師等級的一半+大師的感知調整值。此能力持續1小時/刻文大師等級。

    7級:在一個區域中銘刻Ansuz,會給予40呎內信仰阿薩神族的信仰者們祈禱術(prayer)的效果。

    11級:當Ansuz被呼求到一名自願生物的前額時,Ansuz會將他送往一處無間的昏迷狀態一輪,在那,他可以收到來自神的消息;將此效果視為預言術。一名生物每星期只能收到此大能一次。



【Berkanan】

意義:樺樹、愛、新的開始;熊之女士
掌握益處:涉及到木材的交涉與工藝檢定獲得+1加值。
相關法術:樹膚術、鷹之威儀、注目術、愛與和平、強大希望、曲木術;任何開頭有”魅惑(charm)”的法術。
大能:隨著你等級提升,掌握Berkanan能給予你下列的大能

    1級:當呼求Berkanan至一名活物時,Berkanan在接下來的24小時內,令該生物能以一個迅捷動作,重頭單一次交涉檢定。一個目標每天只能獲得此效益一次。

    3級:你能創造愛情靈藥。這使用所有為了製造藥水的一般規則,除了掌握的刻文會給你在創造此靈藥時,所需的製造藥水專長以及所需要的法術。

    植物:當呼求Berkanan至一件木製品時,Berkanan的力量賦予該物品樺木條的柔韌與可塑性,令你能彎曲樹木。



【Dagaz】

意義:日子、令亡者安息
掌握益處:你總能準確地知道距離下次日升或日落還有多長時間。
相關法術:不滅明焰、晝明術、偵測不死、遺體防腐、亡靈無視術、final rest、光亮術、灼熱光輝、shieldlight、陽炎射線、死者交談、亡靈規亡。
大能:隨著你等級提升,掌握Dagaz能給予你下列的大能

    3級:一名被呼召Dagaz力量所治癒普通或魔法目盲的生物。這生物同時也變得免疫目炫效果1小時/刻文大師等級。

    5級:當呼召Dagaz至一件物體上時,Dagaz會用晝明術令其發光。

    13級:當呼召Dagaz至一區域內時,Dagaz的力量依照亡靈歸亡,奔湧的摧毀不死生物。



【Ehwaz】

意義:馬、自由、詛咒之杖(Nithing Pole)
掌握益處:在騎乘與逃脫術檢定上獲得+1內在加值。
相關法術:降咒、腳底抹油、行動自如、加速術、跳躍術、敲擊術、大步奔行、坐騎術、魅影駒、召喚坐騎(summon mounts)*。
大能:隨著你等級提升,掌握Ehwaz能給予你下列的大能

    5級:當呼召Ehwaz至鎖或鐐銬時,Ehwaz能使它們解開,就好似施展了敲擊術。

    7級:當呼召Ehwaz到地面時,Ehwaz會召喚一隻魅影駒。

    9級:你可以創造詛咒之杖,使用創造物品的一般規則,除了視你擁有了製造魔法物品專長以及為了製造此物品所需要的法術。



【Eiwaz】

意義:紫杉樹或世界樹
掌握益處:知識(位面)獲得+1內在加值,並且知識(位面)成為妳的本職技能。
相關法術:異界探知、神蹟術、Freya’s instant ballista*、死者交談、橡棍術、融身入林;向其他位面傳遞訊息的法術。
大能:隨著你等級提升,掌握Eiwaz能給予你下列的大能
   
    3級:呼召Eiwaz至一根沒被其他方式加工過的樹枝,Eiwaz會對其施放橡棍術。

    9級:在一件已呼召eiwaz之力的物品下方睡覺,會令目標夢見九大世界(nine worlds)。這夢境會給予做夢者如同施展異界探知的解答(目標會承受所有副作用)。非自願的目標可以透過意志豁免(DC=10+刻文大師等級的一半+刻文大師的感知調整值)使此刻文之力無效。

    11級:呼召eiwaz到一塊活著的樹的樹皮上,eiwaz能令刻文大師穿梭於此樹與另一顆刻有eiwaz刻文的樹上,如同處在融身入林的效果下。



【Fehu】

意義:牛、家畜以及財產
掌握益處:對已被馴服的動物,在馴養動物上獲得+1洞察加值。
相關法術:重負術(Ant haul)、牛之力量(bull’s strength)、安撫動物(calm animals);其他用來控制已被馴服動物的法術。
大能:隨著你等級提升,掌握Fehu能給予你下列的大能

    1級:將這枚福文放置在一件物體上,可以讓該件物體更容易舉起或拖移,持續時間對掌握符文者來說是1小時/等級,物品的重量視為正常的一半,如果是在拖拽,視為良好狀態(favorable conditions)。

    3級:你在一隻動物或野獸身上打上了一道祕法印記(arcane mark),就算該生物易容、轉化或是隱形,你可以在感覺或是辨認該生物時,獲得 +1/角色等級 的洞察加值。

    7級:把符文放在你身上,這符文給予你讓看到此符文的動物與魔法獸神魂顛倒的能力。這符文視同迷惑動物(animal trance)法術。


【】
















« 上次编辑: 2018-02-04, 周日 00:41:26 由 笨哈 »

离线 笨哈

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墨法(未完)
« 回帖 #28 于: 2017-12-14, 周四 11:36:16 »
劇透 -   :
« 上次编辑: 2017-12-14, 周四 12:08:47 由 笨哈 »

离线 高阶清音

  • Chivary
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Re: 《Mummy's Mask Player's Guide》
« 回帖 #29 于: 2017-12-14, 周四 11:48:39 »
说起来,简中会不会看不习惯?要不要改成繁体中文?
没问题的,就我所知小白猫都可以自动把简体转成繁体的
蜗牛背着那重重的壳呀,一步一步地往上爬~