作者 主题: 异界生物及小妖精保护协会系列怪物及模板  (阅读 5220 次)

副标题: 作者:舒露露

离线 白色的星星

  • 迷失的行者
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 730
  • 苹果币: 7
  • 追求奇妙,不计代价
异界生物及小妖精保护协会系列怪物及模板
« 于: 2017-12-28, 周四 16:03:01 »
 :D
蕾雀
修补匠妖精
石妖精
复仇之灵
« 上次编辑: 2018-02-08, 周四 12:07:10 由 Iltutemish, "Uncertainty's cat" »
神之假身团 无惧者行于光明的七日救援;无悔者穿越黑暗的最终朝圣。
塔夫塔度DIY 唤醒远古之力,被咒纹所束缚的人们。

离线 白色的星星

  • 迷失的行者
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 730
  • 苹果币: 7
  • 追求奇妙,不计代价
蕾雀(Reiparrow)
« 回帖 #1 于: 2017-12-28, 周四 16:03:53 »
蕾雀(Reiparrow)

这只全身雪白,只有掌心大小的小鸟从路边的树丛中窜出,亮晶晶的眼睛中充满着好奇。忽然,仿佛产生了错觉,它的身影变得模糊了起来,你揉了揉眼睛,却发现眼前的白色小鸟变成了两只,然后是三只、四只……等到回过神来时,这只小鸟早已蹦蹦跳跳地钻回了树丛中,仿佛什么都没有发生过。

蕾雀   CR2
微型魔法兽
生命骰:1D10+1(6HP)
先攻:+8
速度:10尺(2格),飞行60尺(完美)
防御等级:22(+3体型,+8敏捷,+1天生),接触21,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+1/-15
攻击:爪抓+12(1D2-4)
全回合攻击:爪抓+12(1D2-4)
占据/触及:1/2尺/0尺
特殊攻击:类法术能力,蕾雀之舞
特性:昏暗视觉,反射闪避,伤害减免5/魔法
豁免:强韧+3,反射+10,意志+2
属性:力量1,敏捷26,体质13,智力⑨,感知14,魅力14
技能:躲藏+20,侦察+8,聆听+4
专长:警觉(B),武器娴熟
区域:温带森林(仙境)
组织:单独或成群(2-12)
挑战等级:2
宝物:无
阵营:通常中立善良
进化:2-3HD (微型)
等级调整:-
语言:蕾雀能听懂通用语、风族语和木族语,但是不会说话

蕾雀是一种全身雪白,有着长长尾巴的可爱鸟类,出没于仙境的树林中,过着无忧无虑的生活。
一只蕾雀通常只有三到四英寸长,而它长长的尾巴占了这个长度的一半以上,即使对于小妖精来说,这个体型也是十分迷你可爱的,因此蕾雀很是受到小妖精们的喜爱。虽然看起来只是一只可爱的小鸟,但是实际上蕾雀有着接近人类的智力,并且能听懂通用语和小妖精们的常用语言。
由于平常都居住于仙境中,蕾雀对于外来的人或物十分好奇。它们通常会偷偷接近外来者,然后跳出来使用高等镜影术,造成蕾雀越来越多的假象来捉弄对方,并且试图用蕾雀之舞来吸引对方的注意。不过一般来说,除非是真的很有趣,蕾雀会很快失去兴趣并且离开,去寻找其他感兴趣的东西。

战斗:
蕾雀总是尽可能地避免战斗,它们会使用蕾雀之舞迷惑潜在的敌人并趁机飞离。如果无法逃脱,它们会用高等镜影术躲避敌人的攻击,一边飞行拉开距离并用有限的魔法飞弹打击敌人。

类法术能力:豁免检定DC基于魅力。
随意使用:高等镜影术,施法者等级7。
每日三次:魔法飞弹,施法者等级3。

蕾雀之舞(超自然):蹦蹦跳跳的蕾雀十分可爱,有着惊人的吸引力。在60尺内看见蕾雀的生物需要通过一个DC15的意志检定,且周围60尺内每有一只其他蕾雀,这个DC+1。若未通过,则目标对蕾雀的态度将变得友好且陷入迷魂状态,直到蕾雀离开到60尺范围之外。如果检定成功,则目标在24小时之内不受任何蕾雀的蕾雀之舞影响。蕾雀可以以一个自由动作指定任意数量的目标不受自己的蕾雀之舞影响。
蕾雀之舞是一个影响心灵的能力,DC基于魅力且有+2的种族加值。

反射闪避(特异):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果蕾雀遭到此类攻击,在通过反射检定后将不受伤害。
« 上次编辑: 2017-12-28, 周四 16:05:34 由 Iltutemish, "Uncertainty's cat" »
神之假身团 无惧者行于光明的七日救援;无悔者穿越黑暗的最终朝圣。
塔夫塔度DIY 唤醒远古之力,被咒纹所束缚的人们。

离线 白色的星星

  • 迷失的行者
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 730
  • 苹果币: 7
  • 追求奇妙,不计代价
石妖精(Lapidith)
« 回帖 #2 于: 2017-12-28, 周四 16:04:59 »
这个只有4尺高的小家伙有着如同精灵少女般的外表,穿着简单的衣物,柔顺的长发闪耀着宝石的光泽,皮肤却是岩石的颜色。她看起来纤细而苗条,给人一种弱不禁风的印象,但是她手里那完全不符合体型的重型十字镐提醒着有这种想法的冒险者们:他们错了。

石妖精      CR5
小型异界生物(土系)
生命骰:3D8+15(28HP)
先攻:+7
速度:30尺(6格),掘地50尺
防御等级:22(+8天生,+3敏捷,+1体型),接触14,措手不及19
基本攻击/ 擒抱:+3/+12
攻击:大型精制重型十字镐+10(1D8+7,x4)
全回合攻击:大型精制重型十字镐+10(1D8+7,x4)
占据/触及:5尺/5尺
特殊攻击:类法术能力,武术
特性:伤害减免10/精金,法术抗力14,精金之触,进阶有力体型,黑暗视觉60尺,土遁,震颤感知,大地之力
豁免:强韧+7,反射+6,意志+6
属性:力量21,敏捷17,体质19,智力10,感知12,魅力14
技能:侦察+7,聆听+7,躲藏+13,潜行+9,翻滚+11,平衡+9,跳跃+13,攀爬+11
专长:钢铁意志(B),健壮(B),猛力攻击,精通先攻
区域:土元素位面
组织:成队(2-4),成群 (6-11),或部落 (20-80)
挑战等级:5
宝物:标准,外加精制重型十字镐
阵营:通常中立善良
进化:4-9HD(小型)
等级调整:+6
语言:土族语,通用语

石妖精大多居住于土元素位面,也有极少数生活于主物质位面的地下。她们能像游泳一般穿梭于泥土和岩石之中,而她们所触摸到的工具和武器会像精金一样坚固,再加上过人的力量,石妖精们在地下开拓出了她们的村庄。与在气元素位面出没的风妖精不同,石妖精喜爱同伴带来的安全感,很少单独出行,也很少前往距村庄很远的地方。
外形上,石妖精看上去就像是缩小版的漂亮精灵少女,有着宝石般色泽的长发和纤细苗条的体型,不过如同岩石一般的灰色皮肤还是很容易让她们和其它妖精区分开来。石妖精大多穿着简单耐用的衣物,因为她们需要进行开挖隧道等多种工作,普通小妖精喜欢的闪亮服饰并不适合她们。
与人们对大多数妖精的认识相反,石妖精有着过人的搏斗能力。她们的皮肤比岩石还要坚硬,而她们的力气足以挥舞那些巨大的武器。此外,她们还擅长使用石龙流武术,甚至有学者认为石龙流武术正是由石妖精所发明的。土元素位面和主物质位面的地下徘徊着众多掠食者,而它们都很少主动招惹这些难对付的小妖精。
石妖精对于偶尔出现在她们领地附近的冒险者十分感兴趣,她们可能会用宝石与冒险者做交易换取一些地下难以获得的物品,也可能会帮助迷路的冒险者脱离困境。但是随着她们的消息被冒险者们带回,越来越多的人知道了石妖精的存在,当然也开始有施法者试图召唤这些与世无争的异界妖精们……

战斗
石妖精一般十分友好,但是如果受到威胁她们会毫不犹豫地战斗。在战斗中,她们会先召唤大型土元素前来助战,再用她们精湛的武技击倒敌人。如果落入下风,她们会潜入地下,返回村庄召集伙伴,或是进行其他行动。

类法术能力:
1次/日:六级召唤怪物(仅限大型土元素),施法者等级11

武术:石妖精能如同军道之剑一般学习和准备武术,但仅限于石龙流,武道家等级和招数数量如同石妖精生命骰数+2的军道之剑。一只石妖精的典型招式列表如下:
已知招式:石铸身躯,米诺陶诺斯冲锋,大地之握,巨山破,石龙击,碎骨者
准备招式:大地之握,巨山破,石龙击,碎骨者
已知步法:稳如泰山,坚如磐石

精金之触(特异):石妖精的天生武器和她所持用的武器均视为精金材质,拥有精金的硬度和击破伤害减免的能力。

进阶有力体型(特异):由于身躯中蕴含的强大力量,石妖精在很多情况下可以当成比现在大两级的生物。在各种相关体型的对抗检定中(如擒抱,冲撞,绊摔),若是更大体型有利,石妖精被视为体型大两级的生物。在确定某个生物的特殊攻击是否有效的时候(如包卷,吞咽)也被视为大两级的体型。石妖精也可以使用比她的体型大两级的武器,但是面宽和触及仍保持现有体型。进阶有力体型带来的好处可以和改变体型的能力、法术和异能叠加。

土遁(特异):石妖精可以容易的如同鱼游过水一样穿行过石块,泥土或是几乎其他所有种类的土壤。它的掘穴不会再身后留下通道或是洞口,并且它的穿行不会产生涟漪或是其他显示其存在的景象。在石妖精所占据区域上施放的移土术法术可以将其击退30尺但没有其他效果。

大地之力(特异):由于本身就是大地的化身,即使没有直接接触地面,石妖精依然可以使用石龙流武术。
神之假身团 无惧者行于光明的七日救援;无悔者穿越黑暗的最终朝圣。
塔夫塔度DIY 唤醒远古之力,被咒纹所束缚的人们。

离线 白色的星星

  • 迷失的行者
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 730
  • 苹果币: 7
  • 追求奇妙,不计代价
修补匠妖精 (Repairite)
« 回帖 #3 于: 2017-12-28, 周四 16:06:01 »
(据说这就是为什么毛线者的装备都不会坏

一名露宿野外的战士从睡梦中睁开双眼,迷迷糊糊地看见一只长着翅膀,穿着铁匠围裙的小妖精正在捣鼓着他的武器。战士猛然惊醒,定睛一看,发现妖精已经消失不见,自己的武器却闪闪发亮,如同崭新出厂一般。

修补匠妖精   CR1
超小型妖精
生命骰:1D6+1(4HP)
先攻:+3
速度:20尺(4格),飞行40尺(良好)
防御等级:15(+2体型,+3敏捷),接触14,措手不及11
基本攻击/ 擒抱:+0/-11
攻击:精制轻型硬头锤+6(1D3-3/x2)
全回合攻击:精制轻型硬头锤+6(1D3-3/x2)
占据/触及:2.5尺/0尺
特殊攻击:类法术能力
特性:修补物品,伤害减免5/ 寒铁,昏暗视觉,法术抗力17
豁免:强韧+0,反射+5,意志+3
属性:力量5,敏捷17,体质13,智力12,感知12,魅力14
技能:手艺(制造武器)+13,手艺(制造防具)+13,躲藏+17,潜行+9,脱逃术+7,侦察+5,聆听+5,搜索+5
专长:闪避(B),武器娴熟(B),隐秘
区域:温带森林
组织:单独,成队(2-4)
挑战等级:1
宝物:无钱币,50%工艺品,50%物品
阵营:总是中立善良
进化:2-3HD (超小型)
等级调整:-
语言:修补匠妖精会说木族语和通用语,根据所在地居住的主要种族,也可能会说其他语言。

修补匠妖精最常于夜间出没于温带森林和附近的村镇中,以修补和维护冒险者磨损的魔法武器和护甲为乐,越是高级珍贵的武器和护甲越能让它们感到开心。
修补匠妖精大约有一尺高,看起来像是相貌标致的微缩版人类少年或少女,除了背后长着一对透明的翅膀。大多修补匠妖精被目击到时都穿着铁匠围裙或是其他方便工作的衣物,带着修补工作所需的工具,实际上在非工作时间它们也穿着其他小妖精喜爱的闪亮服装。它们没有固定的聚居地,一般单独或是几只一起居住在村镇居民家中或是森林中。
修补匠妖精大多单独行动,在冒险者们熟睡或者不注意的时候偷偷修补和维护他们的装备,随后利用隐形术躲起来,暗中观察他们看见自己焕然一新的装备时惊讶的表情。由于冒险者大多不常注意保养自己的武器和护甲,他们大多都十分乐意这些小妖精光顾,有一些地方的民俗还会给这些夜间出没的小妖精准备好点心。
不过因为善于修补装备的特性,经常有人捕捉修补匠妖精并强迫它们进行工作压榨它们的劳动力,所以越来越多的修补匠妖精开始寻求异界生物及小妖精保护协会的保护,野生的修补匠妖精也越来越少在人们面前出现了。

战斗
修补匠妖精通常利用隐形术和魅惑人类避免战斗,只有在无法逃走的情况下会用工具锤当武器进行反击。

类法术能力:施法等级3。豁免检定DC基于魅力。
随意使用:隐形术(仅限自身),修复术。
每日三次:魅惑人类,无声幻影,幻音术。

修补物品(特异):修补匠妖精的修补带有神奇的魔力,使它们也能如同拥有制造魔法武器及防具专长和9级施法者等级一般修复和维护魔法武器和防具,且无需花费经验值。
此外,修补匠妖精仅仅是花费10分钟来维护一件装备,就能增强装备的能力。当一件武器得到修补匠妖精的维护后,在24小时内,用该武器进行攻击能得到+1加值。而一件防具得到修补匠妖精的修补后,在24小时内AC获得+1加值。同一件装备在24小时内只能被维护一次。

技能:修补匠妖精在手艺(制造武器)和手艺(制造防具)上有+8的种族加值,且能在检定时取10。
神之假身团 无惧者行于光明的七日救援;无悔者穿越黑暗的最终朝圣。
塔夫塔度DIY 唤醒远古之力,被咒纹所束缚的人们。

离线 白色的星星

  • 迷失的行者
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 730
  • 苹果币: 7
  • 追求奇妙,不计代价
复仇之灵(Vengeful Sprits)
« 回帖 #4 于: 2017-12-28, 周四 17:13:45 »
复仇之灵(Vengeful Sprits)

复仇之灵常被误认为幽魂之类的不死生物,实际上它是被谋害的小妖精在执念驱动下转化为的新形态。世界的每个角落都发生着小妖精被杀害的惨剧,而它们无力复仇,只能留下无尽的遗憾。在极其偶然的情况下,这种执念会在一只被害的小妖精身上集中,从而诞生了一只全新的妖精——复仇之灵,并带着全新的力量向它的加害者寻求复仇。

复仇之灵范例:

此范例使用一只格利精作为基本生物

莉可,格利精的复仇之灵(Leeko,the Vengeful Sprit of Grig)
超小型精类(虚体)
生命骰:1D6+1(4HP+20虚假生命)
先攻权:+7
速度:60尺飞行(完美)
防御等级:27(+2体型,+7敏捷,+8偏斜),接触27,措手不及20
基本攻击/ 擒抱:+0/-
攻击:近战接触+9(复仇之触)或远程接触+9(复仇之箭)
全回合攻击:近战接触+9(复仇之触)或远程接触+9(复仇之箭)
占据/触及:2.5尺/0尺
特殊攻击:复仇之触,复仇之箭,拉提琴,类法术能力
特性:虚体特性,伤害减免5/寒铁,黑暗视觉120尺,法术抗力17,复仇,追踪仇敌,复仇意志,复生,虚假生命
豁免:强韧+1,反射+9,意志+3(面对仇敌时强韧+7,反射+15,意志+9)
属性:力量-,敏捷24,体质13,智力10,感知13,魅力22
技能:手艺(炼金术)+4,逃脱术+11,躲藏+29,跳跃+1,聆听+12,潜行+13,表演(弦乐器)+10,搜索+10,侦察+11
专长:闪避,隐秘,武器娴熟
区域:温带森林(落叶城及周边地区)
组织:单独
挑战等级:5
宝物:无
阵营:混乱中立

    这只半透明的格利精漂浮在空中,暗中观察着人群的动向。你偶然察觉到了它的存在,正准备上前搭话,却见它似乎发现了寻找的目标,直直地冲向了一名施法者装扮的人。

逸闻知识(DC15):莉可曾经是一只格利精,一名居住于落叶城的神秘法师抓住了她,将她关进笼子,放置在一个房间里。莉可本以为她将作为一只宠物度过没有自由的余生,但是事实比她所想的更为残酷:法师设置了一个谜题给闯入他豪宅的冒险者,而她正是这个谜题的一部分——作为线索的提供者,也作为这个谜题的赌注。很可惜,前来的冒险者没有解开谜题,给出了错误的答案,莉可也随着机关的触发,和笼子一起灰飞烟灭。偶然中的偶然在这个时候发生了:超越了位面的执念注入了她的身体,使她以另外一种形态重生——她成为了一只复仇之灵。现在,获得了新生的莉可正在准备着对这名法师的复仇,虽然她的仇敌远比新生的她更加强大,但是她无所畏惧。

战斗:
    莉可在不受威胁的情况下不会伤害其它生物,但是她会对她的仇敌使用所有可能的手段来进行复仇。在面对施法者的战斗中,她会使用复仇之箭来削弱对手的施法属性,使他无法使用法术,然后根据情况来削弱敌人的较低属性来使他们彻底失去战斗力。面对善于近战的敌人时,她会依靠机动性远离,并用复仇之箭打击他们。

类法术能力:施法等级9。该豁免检定DC基于魅力。
每天3次 - 易容术,纠缠术 (DC 17),隐形术 (仅限自身),烟火术 (DC 18),腹语术 (DC 17)。

特殊攻击:
拉提琴(SU):每群格利精中都有一名携带这一把超小型的适合格利精使用的提琴。当提琴演奏时,处于乐器30尺范围内的任何非小妖精生物都必须通过一个DC 16的意志豁免检定否则在提琴演奏期间就会受到如迷舞的效果所影响。该豁免检定DC基于魅力。
复仇之触(SU):莉可可以通过对目标进行一次近战接触攻击来造成1D6+6的伤害,同时还可以选择造成任一身体属性(力量、敏捷、体质)的1D6减值、1D4伤害或1D2吸取。如果对仇敌使用,则造成1D6+10的伤害,且复仇之触造成的属性减值、伤害和吸取翻倍。
复仇之箭(SU):莉可可以通过对目标进行一次远程接触攻击来造成1D6+6的伤害,同时还可以选择造成任一精神属性(智力、感知、魅力)的1D6减值、1D4伤害或1D2吸取。如果对仇敌使用,则造成1D6+10的伤害,且复仇之箭造成的属性减值、伤害和吸取翻倍。

特性:
虚体特性
黑暗视觉(EX):莉可获得120尺黑暗视觉。
复仇(EX):杀害了莉可的那名法师现在成为了莉可的仇敌。在面对仇敌时,莉可的AB和伤害获得+4加值,并且复仇之触和复仇之箭将造成更大的属性减值、伤害或吸取。
追踪仇敌(SU):莉可能如同使用了生物定位术一般获知仇敌的位置,并能如同使用了真知术一般看穿仇敌的法术和伪装。
虚假生命(SU):复仇的力量驱动着小妖精原本脆弱的身躯。莉可获得20点虚假生命,并在每回合开始时恢复至20点。
复仇意志(EX):在面对仇敌时,莉可的豁免将获得等同于魅力调整值的加值。
复生(SU):死亡的复仇之灵不会留下尸体。如果仇敌没有被消灭,莉可将在1D6天后在她曾经生活的地方复生。


创造一个复仇之灵:

复仇之灵是一个可以添加到任何HD小于或等于3,体型为小型或更小的小妖精上的获得性模板。

体型和种类:基础生物的种类不变(仍为精类),获得虚体亚种。

速度:获得60尺飞行速度(完美)并失去其它速度。若基础生物的飞行速度高于60尺,则飞行速度不变,机动性变为完美。

防御等级:复仇之灵失去原有的天生防御加值,并获得等同于原有天生防御加值+魅力调整值的偏斜加值。

攻击:复仇之灵拥有基础生物的所有攻击,但是物理攻击无法影响到实体生物。

特殊攻击:复仇之灵获得复仇之触和复仇之箭的特殊攻击
复仇之触(SU):复仇之灵可以通过对目标进行一次近战接触攻击来造成1D6+复仇之灵魅力调整值的伤害,同时还可以选择造成任一身体属性(力量、敏捷、体质)的1D6减值、1D4伤害或1D2吸取。如果对仇敌使用,则复仇之触造成的属性减值、伤害和吸取翻倍。
复仇之箭(SU):复仇之灵可以通过对目标进行一次远程接触攻击来造成1D6+复仇之灵魅力调整值的伤害,同时还可以选择造成任一精神属性(智力、感知、魅力)的1D6减值、1D4伤害或1D2吸取。如果对仇敌使用,则复仇之箭造成的属性减值、伤害和吸取翻倍。

特性:
虚体特性
黑暗视觉(EX):复仇之灵获得120尺黑暗视觉。
复仇(EX):复仇之灵由一只被害的小妖精转变而来,而加害于这只小妖精的人将成为复仇之灵的仇敌。在面对仇敌时,复仇之灵的AB和伤害获得+4加值,并且复仇之触和复仇之箭将造成更大的属性减值、伤害或吸取(见上)。
追踪仇敌(SU):复仇之灵能如同使用了生物定位术一般获知仇敌的位置,并能如同使用了真知术一般看穿仇敌的法术和伪装。
虚假生命(SU):复仇的力量驱动着小妖精原本脆弱的身躯。复仇之灵获得20点虚假生命,并在每回合开始时恢复至20点。
复仇意志(EX):在面对仇敌时,复仇之灵的豁免将获得等同于魅力调整值的加值。
复生(SU):死亡的复仇之灵不会留下尸体。如果仇敌没有被消灭,死亡的复仇之灵将在1D6天后在它曾经生活的地方复生。

属性:力量变为-,敏捷+6,魅力+8

技能:复仇之灵在进行躲藏、聆听、搜索、侦察时获得+8种族加值。

挑战等级:基础生物+4

宝物:无

阵营:无论基础生物的阵营为何,复仇之灵的阵营总是混乱中立

等级调整:-
神之假身团 无惧者行于光明的七日救援;无悔者穿越黑暗的最终朝圣。
塔夫塔度DIY 唤醒远古之力,被咒纹所束缚的人们。